Plague Inc: Evolved é uma mistura única de estratégia e simulação terrivelmente realística. Seu patógeno acabou de infectar o 'Paciente Zero' - agora você deve trazer o fim da história da humanidade evoluindo uma praga mortal e global enquanto se adapta contra tudo que a humanidade pode fazer para se defender.
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Data de lançamento: 18/fev/2016

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19 de abril

Devblog - Inside Shadow Plague’s vampiric soundtrack



Hi virulent vamps!

Ever wondered how the music behind Plague Inc.’s Shadow Plague was put together? Do you find yourself pondering what dark recesses we have to plumb to get the tone just right? Or maybe you’re wondering what all that ominous chanting is really all about? Meet Marius Masalar, the musician behind the music of the most recent expansion’s tunes.


Hi Marius! To start us off, what were your initial aims as work began on the Shadow Plague update? How was it different to other Plague Inc. tracks you've worked on?
The Shadow Plague was a special one for me… I’m from Romania - literally born in Transylvania - so I remember laughing when we first started discussing this update. Talk about right up my alley!

A lot of the planning around this cue centred on finding the right mix between the gothic feel of vampire lore and the more modern edge of the existing Plague Inc. music. My goal was to find interesting ways to incorporate some of the classic “vampire” instrumentation (the choir, the church organ, etc.) without falling into stereotypes or deviating from the musical language we’d established for the game up to this point.



Can you take us through your songwriting process? How did you have to iterate on the piece to make sure it was the perfect fit for the new expansion?

Sometimes I find that giving myself a bit of space is important. If you dive in head-first, you run the risk of taking the obvious approach rather than the best one. For projects without tough deadlines, I like to set aside some low-pressure time near the beginning of the process to let the concept percolate before I sit down to write.

By the time I started sketching, I had a clear theme in mind, and a good idea of how I wanted to establish the mood for this plague type. The very first work-in-progress sketch I submitted was remarkably close to where we ended up.

From that initial sketch, most of the back-and-forth involved finessing the pacing and structure. It’s a tricky aspect of game music, because even though Plague, Inc. isn’t frantically paced, a looping cue has to sound appropriate not only for the beginning of a play session, but also the end where tension is running high.

Fun fact: all the various vampire noises - the growls, the hissing, the roars - were recorded by yours truly. By the end of it, my neighbours were very concerned and I had entirely lost my voice!



Is working on music for Plague Inc. different than working on music for other games?

For most projects, I get a call and write the entire score from start to finish. With Plague, Inc., the core music was written at one point in time, and then each new expansion brings with it an opportunity for new music. I get to come back to the project with a fresh outlook and a new theme to immerse myself in. Each cue brings new challenges, and we often experiment with different writing and implementation techniques in an effort to keep things interesting.

It’s a refreshing and deeply inspiring way to work and I’m always profoundly grateful to be involved.


Finally, many fans have asked, what are the vocals in the song actually saying?

All I’ll say is that it’s part of an old incantation… and I don’t recommend looking up the rest.


A full visual layout of the Nox Eternis track.

If you’re keen to discover the Shadow Plague track, Nox Eternis, for yourself, as well as the rest of the Plague Inc: Evolved Soundtrack - including more tracks from Joshua Kaplan and Marius - then you can head here:

http://store.steampowered.com/app/315960/
This is a shorter, Steam-friendly version of a longer, more in-depth interview. If you want to read the whole thing then you can:
over on our official site!

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5 de abril

Popular Scenarios Update April 2017

Hello Plague Inc. players!

Each month we pick out and feature ten of the the very best scenarios which our excellent community has built. It’s time to see what April has to offer!

Want to wipe out humanity in the year 3011 as the common cold? How about becoming a queen in a freshly established infected ant colony? Or perhaps you’d rather be a devastating harbinger of deadly… snoozing? All is possible thanks to these intrepid creators and their stellar work. Jump into the game, play some of these, and let us know what you think!



Futurama: The Common Cold by TRM_MParker799
Archaea by oli.t678
Post-Apocalypse by GLOBAL ELITE SMURF
Trumpitis by madsky55
World War III by TheLoneWanderer
Sleep Parasite by TRM_MParker799
Ant Invasion by MutoPlay2016
Chernobyl by bo55g4mr
World War I Alpha 0.25 Preview by idontknowwhattocallmyselfanymore
Ужасная Теория Заговора by RusskiyMamoed

Congratulations to all the authors above and keep an eye out for more hand-picked custom scenarios soon. In the meantime: stay healthy!

- Zach

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Sobre este jogo



Plague Inc: Evolved é uma mistura única de alta estratégia e simulação realista aterrorizante. A sua doença acabou de contaminar o 'Paciente Zero'. Agora você precisa acabar com a história humana evoluindo uma praga mortal e global, enquanto se adapta contra tudo o que a humanidade vai fazer para se defender.

Plague Inc. é tão realista que o CDC até veio falar com os desenvolvedores sobre os modelos de infeção no jogo! http://blogs.cdc.gov/publichealthmatters/2013/04/plague-inc/.

Mais de 65 milhões de jogadores já foram infectados com Plague Inc. Agora Plague Inc: Evolved combina a aclamada jogabilidade original com novíssimas funcionalidades importantes para PC, incluindo multijogador, suporte para conteúdo gerado por usuário, gráficos melhorados e muito mais.



  • 10 tipos de doenças diferentes – Domine cada patogênico, de bactérias a armas biológicas a controle mental para zumbis. Acabe com a humanidade de qualquer maneira possível. Doenças diferentes requerem abordagens radicalmente diferentes.
  • 20 cenários únicos – Adapte a sua estratégia. Os cenários criam novos desafios para sua pandemia. Como você vai lidar com uma nova estirpe de Gripe Suína ou infectar um mundo na Era do Gelo?
  • Mundo hiperrealista – Crie estratégias no mundo real. A I.A. avançada usa dados do mundo real e eventos para fazer com que o Plague Inc: Evolved seja uma simulação autêntica de um patogênico que ameaça o mundo. Até o CDC gostou dela!
  • Multijogador competitivo - O mundo teve o azar de ser infectado por duas pragas. Mas como você vai lutar pelo domínio genético contra o seu oponente? Os jogadores recebem evoluções, habilidades e genes completamente novos para ajudá-lo a lutar pelo controle global e destruição dos seus adversários!
  • Modo cooperativo - Duas doenças diferentes trabalham em conjunto para infectar e destruir o mundo, mas a humanidade tem novos truques em suas mangas para contra-atacar! Trabalhe com seu parceiro para usar genes, características e estratégias totalmente novas para esmagar os laboratórios de cura pelo mundo todo antes que eles erradiquem você.
  • Criador de conteúdo contagioso - Vá para o laboratório e desenvolva seus próprios cenários personalizados, criando tipos de pragas, mundos e eventos do jogo. Ferramentas sofisticadas dão suporte ao conteúdo criado por jogadores para que eles possam trazer à vida suas ideias mais letais e compartilhá-las no Steam Workshop. Com mais de 10.000 cenários personalizados lançados, há sempre algo novo para infectar!
  • Gráficos incríveis - Modelos de doenças completamente 3D trazem você para mais perto da sua praga do que nunca, câmeras da cidade mostram a luta da humanidade nas ruas e o scanner de corpo destaca todos os efeitos das suas mutações, órgão por órgão.
  • Dados mortais - Desperte o seu lado nerd com as estatísticas e gráficos. Monitore os níveis de infecção e morte, acompanhe as reações do governo e seus esforços de cura e veja o sucesso da sua praga (ou fracasso!) com replays de jogo completos.
  • E muito mais... - Incluindo jogos rápidos, dificuldade megabrutal e modificações genéticas... Além de vários novos tipos de doenças e cenários em atualizações futura (grátis!).

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows 8
    • Processador: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Integrated Graphics (512MB)
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Recomendados:
    • SO: Windows 10
    • Processador: 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Mínimos:
    • SO: 10.6.x (Snow Leopard)
    • Processador: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended Journaled (Case Sensitive)
    Recomendados:
    • SO: Mac Sierra OS
    • Processador: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GT 650M (1GB GDDR5) / Intel Iris graphics or greater
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended Journaled (Case Sensitive)
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu 14.04 & Steam OS 1.59 (Versions Steam itself supports)
    • Processador: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Unsupported video chipsets : Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Recomendados:
    • SO: Ubuntu 14.04 & Steam OS 1.59 (Versions Steam itself supports)
    • Processador: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVidia GeForce GT640 / AMD R7 Series or greater
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Unsupported video chipsets : Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
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