Plague Inc: Evolved è un mix unico di alta strategia e terrificante simulazione realistica. La tua malattia ha appena Infettato il "Paziente Zero" - adesso devi spingere l'umanità alla fine della sua storia, evolvendo una mortale Epidemia globale che si adatta ad ogni contromisura perseverata dall'intera umanità per difendere...
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Data di rilascio: 18 feb 2016

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19 aprile

Devblog - Inside Shadow Plague’s vampiric soundtrack



Hi virulent vamps!

Ever wondered how the music behind Plague Inc.’s Shadow Plague was put together? Do you find yourself pondering what dark recesses we have to plumb to get the tone just right? Or maybe you’re wondering what all that ominous chanting is really all about? Meet Marius Masalar, the musician behind the music of the most recent expansion’s tunes.


Hi Marius! To start us off, what were your initial aims as work began on the Shadow Plague update? How was it different to other Plague Inc. tracks you've worked on?
The Shadow Plague was a special one for me… I’m from Romania - literally born in Transylvania - so I remember laughing when we first started discussing this update. Talk about right up my alley!

A lot of the planning around this cue centred on finding the right mix between the gothic feel of vampire lore and the more modern edge of the existing Plague Inc. music. My goal was to find interesting ways to incorporate some of the classic “vampire” instrumentation (the choir, the church organ, etc.) without falling into stereotypes or deviating from the musical language we’d established for the game up to this point.



Can you take us through your songwriting process? How did you have to iterate on the piece to make sure it was the perfect fit for the new expansion?

Sometimes I find that giving myself a bit of space is important. If you dive in head-first, you run the risk of taking the obvious approach rather than the best one. For projects without tough deadlines, I like to set aside some low-pressure time near the beginning of the process to let the concept percolate before I sit down to write.

By the time I started sketching, I had a clear theme in mind, and a good idea of how I wanted to establish the mood for this plague type. The very first work-in-progress sketch I submitted was remarkably close to where we ended up.

From that initial sketch, most of the back-and-forth involved finessing the pacing and structure. It’s a tricky aspect of game music, because even though Plague, Inc. isn’t frantically paced, a looping cue has to sound appropriate not only for the beginning of a play session, but also the end where tension is running high.

Fun fact: all the various vampire noises - the growls, the hissing, the roars - were recorded by yours truly. By the end of it, my neighbours were very concerned and I had entirely lost my voice!



Is working on music for Plague Inc. different than working on music for other games?

For most projects, I get a call and write the entire score from start to finish. With Plague, Inc., the core music was written at one point in time, and then each new expansion brings with it an opportunity for new music. I get to come back to the project with a fresh outlook and a new theme to immerse myself in. Each cue brings new challenges, and we often experiment with different writing and implementation techniques in an effort to keep things interesting.

It’s a refreshing and deeply inspiring way to work and I’m always profoundly grateful to be involved.


Finally, many fans have asked, what are the vocals in the song actually saying?

All I’ll say is that it’s part of an old incantation… and I don’t recommend looking up the rest.


A full visual layout of the Nox Eternis track.

If you’re keen to discover the Shadow Plague track, Nox Eternis, for yourself, as well as the rest of the Plague Inc: Evolved Soundtrack - including more tracks from Joshua Kaplan and Marius - then you can head here:

http://store.steampowered.com/app/315960/
This is a shorter, Steam-friendly version of a longer, more in-depth interview. If you want to read the whole thing then you can:
over on our official site!

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5 aprile

Popular Scenarios Update April 2017

Hello Plague Inc. players!

Each month we pick out and feature ten of the the very best scenarios which our excellent community has built. It’s time to see what April has to offer!

Want to wipe out humanity in the year 3011 as the common cold? How about becoming a queen in a freshly established infected ant colony? Or perhaps you’d rather be a devastating harbinger of deadly… snoozing? All is possible thanks to these intrepid creators and their stellar work. Jump into the game, play some of these, and let us know what you think!



Futurama: The Common Cold by TRM_MParker799
Archaea by oli.t678
Post-Apocalypse by GLOBAL ELITE SMURF
Trumpitis by madsky55
World War III by TheLoneWanderer
Sleep Parasite by TRM_MParker799
Ant Invasion by MutoPlay2016
Chernobyl by bo55g4mr
World War I Alpha 0.25 Preview by idontknowwhattocallmyselfanymore
Ужасная Теория Заговора by RusskiyMamoed

Congratulations to all the authors above and keep an eye out for more hand-picked custom scenarios soon. In the meantime: stay healthy!

- Zach

8 commenti Altre informazioni

Informazioni sul gioco



Plague Inc: Evolved unisce un sistema di gioco di strategia a una simulazione terribilmente realistica. Il tuo patogeno ha appena infettato il ""Paziente zero"". Ora devi provocare la fine dell'umanità facendo evolvere una letale epidemia globale e adattandola a tutte le contromisure umane.

Plague Inc. è talmente realistico che gli sviluppatori sono stati persino invitati dal CDC, il centro per il controllo e la prevenzione delle malattie, a illustrare i modelli di infezione utilizzati nel gioco! http://blogs.cdc.gov/publichealthmatters/2013/04/plague-inc/.

Plague Inc. ha già contagiato oltre 65 milioni di giocatori. Adesso, Plague Inc: Evolved aggiunge a un sistema di gioco acclamato dalla critica nuove significative caratteristiche per PC, tra cui una modalità multigiocatore, assistenza ai contenuti creata dagli utenti, una grafica migliorata e tanto altro.



  • 10 tipi diversi di malattia – Controlla ogni patogeno. Dai batteri alle armi biologiche, dal controllo della mente agli zombie... Metti fine all'umanità con ogni mezzo possibile: dovrai trattare ogni malattia con approcci radicalmente diversi.
  • 20 scenari unici – Adatta la tua strategia. Gli scenari forniscono ulteriori sfide per la tua pandemia: come gestirai un nuovo ceppo di influenza suina, o in che modo riuscirai a contagiare un mondo catapultato in un'era glaciale?
  • Mondo super realistico – Pianifica la tua strategia nel mondo reale. Un'intelligenza artificiale avanzata e l'uso di dati ed eventi del mondo reale rendono Plague Inc: Evolved una simulazione altamente autentica di un patogeno in grado di causare la fine del mondo. Piace persino al CDC!
  • Competitività multigiocatore - Il mondo è già abbastanza sfortunato a subire il contagio di due piaghe, ma riuscirai a vincere la battaglia per il dominio genetico contro il tuo avversario? I giocatori avranno a disposizione nuove evoluzioni, abilità e geni per ottenere il controllo globale e la distruzione dell'avversario!
  • Modalità Cooperativa - Due diverse malattie si uniscono per contagiare e distruggere assieme il mondo, ma l'umanità ha nuovi assi nella manica per contrattaccare! Lavora a stretto contatto con il tuo partner e usa nuovi geni, tratti e strategie per distruggere i laboratori in cui vengono studiate le cure prima che le cure distruggano te.
  • Creatore di contenuti contagiosi - Chiuditi in laboratorio e sviluppa i tuoi scenari personalizzati: crea nuove piaghe, mondi ed eventi di gioco. Strumenti sofisticati mettono gli utenti in grado di creare contenuti originali per dare forma alle loro idee letali e condividerle sul Workshop di Steam. Con oltre 10.000 scenari personalizzati già pubblicati, ci sarà sempre qualcosa da contagiare!
  • Grafica abbagliante - I modelli delle malattie interamente in 3D ti permettono di avvicinarti alla tua piaga come mai prima d'ora, le telecamere sparse per la città ti mostrano la lotta dell'umanità al livello delle strade e il body scanner evidenzia le conseguenze delle tue mutazioni, organo per organo.
  • Dati letali - Spulcia un'infinità di statistiche e grafici. Monitora i livelli di infezione e di mortalità, tieni d'occhio le reazioni dei governi e gli sforzi per trovare una cura, poi valuta il successo (o il fallimento!) della tua piaga grazie ai replay.
  • E tanto altro... - Partite veloci, difficoltà super brutale e modifiche genetiche... Più un sacco di nuovi tipi di malattia e scenari in aggiornamenti (gratuiti!) futuri.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 8
    • Processore: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: Integrated Graphics (512MB)
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Minimi:
    • Sistema operativo: 10.6.x (Snow Leopard)
    • Processore: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended Journaled (Case Sensitive)
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Mac Sierra OS
    • Processore: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GeForce GT 650M (1GB GDDR5) / Intel Iris graphics or greater
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended Journaled (Case Sensitive)
    Minimi:
    • Sistema operativo: Ubuntu 14.04 & Steam OS 1.59 (Versions Steam itself supports)
    • Processore: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Unsupported video chipsets : Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Ubuntu 14.04 & Steam OS 1.59 (Versions Steam itself supports)
    • Processore: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: NVidia GeForce GT640 / AMD R7 Series or greater
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Unsupported video chipsets : Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
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