Plague Inc: Evolved es una mezcla única entre profunda estrategia y simulación tremendamente realista. Tu patógeno sólo ha infectado a un 'Paciente Cero' - ahora debes poner fin a la humanidad haciendo evolucionar una plaga mortal y global mientras la humanidad hace lo que puede para adaptarse y defenderse.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (126 análisis) - El 85% de los 126 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Global:
Muy positivos (13,490 análisis) - El 94% de los 13,490 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 18 feb. 2016

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19 de abril

Devblog - Inside Shadow Plague’s vampiric soundtrack



Hi virulent vamps!

Ever wondered how the music behind Plague Inc.’s Shadow Plague was put together? Do you find yourself pondering what dark recesses we have to plumb to get the tone just right? Or maybe you’re wondering what all that ominous chanting is really all about? Meet Marius Masalar, the musician behind the music of the most recent expansion’s tunes.


Hi Marius! To start us off, what were your initial aims as work began on the Shadow Plague update? How was it different to other Plague Inc. tracks you've worked on?
The Shadow Plague was a special one for me… I’m from Romania - literally born in Transylvania - so I remember laughing when we first started discussing this update. Talk about right up my alley!

A lot of the planning around this cue centred on finding the right mix between the gothic feel of vampire lore and the more modern edge of the existing Plague Inc. music. My goal was to find interesting ways to incorporate some of the classic “vampire” instrumentation (the choir, the church organ, etc.) without falling into stereotypes or deviating from the musical language we’d established for the game up to this point.



Can you take us through your songwriting process? How did you have to iterate on the piece to make sure it was the perfect fit for the new expansion?

Sometimes I find that giving myself a bit of space is important. If you dive in head-first, you run the risk of taking the obvious approach rather than the best one. For projects without tough deadlines, I like to set aside some low-pressure time near the beginning of the process to let the concept percolate before I sit down to write.

By the time I started sketching, I had a clear theme in mind, and a good idea of how I wanted to establish the mood for this plague type. The very first work-in-progress sketch I submitted was remarkably close to where we ended up.

From that initial sketch, most of the back-and-forth involved finessing the pacing and structure. It’s a tricky aspect of game music, because even though Plague, Inc. isn’t frantically paced, a looping cue has to sound appropriate not only for the beginning of a play session, but also the end where tension is running high.

Fun fact: all the various vampire noises - the growls, the hissing, the roars - were recorded by yours truly. By the end of it, my neighbours were very concerned and I had entirely lost my voice!



Is working on music for Plague Inc. different than working on music for other games?

For most projects, I get a call and write the entire score from start to finish. With Plague, Inc., the core music was written at one point in time, and then each new expansion brings with it an opportunity for new music. I get to come back to the project with a fresh outlook and a new theme to immerse myself in. Each cue brings new challenges, and we often experiment with different writing and implementation techniques in an effort to keep things interesting.

It’s a refreshing and deeply inspiring way to work and I’m always profoundly grateful to be involved.


Finally, many fans have asked, what are the vocals in the song actually saying?

All I’ll say is that it’s part of an old incantation… and I don’t recommend looking up the rest.


A full visual layout of the Nox Eternis track.

If you’re keen to discover the Shadow Plague track, Nox Eternis, for yourself, as well as the rest of the Plague Inc: Evolved Soundtrack - including more tracks from Joshua Kaplan and Marius - then you can head here:

http://store.steampowered.com/app/315960/
This is a shorter, Steam-friendly version of a longer, more in-depth interview. If you want to read the whole thing then you can:
over on our official site!

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5 de abril

Popular Scenarios Update April 2017

Hello Plague Inc. players!

Each month we pick out and feature ten of the the very best scenarios which our excellent community has built. It’s time to see what April has to offer!

Want to wipe out humanity in the year 3011 as the common cold? How about becoming a queen in a freshly established infected ant colony? Or perhaps you’d rather be a devastating harbinger of deadly… snoozing? All is possible thanks to these intrepid creators and their stellar work. Jump into the game, play some of these, and let us know what you think!



Futurama: The Common Cold by TRM_MParker799
Archaea by oli.t678
Post-Apocalypse by GLOBAL ELITE SMURF
Trumpitis by madsky55
World War III by TheLoneWanderer
Sleep Parasite by TRM_MParker799
Ant Invasion by MutoPlay2016
Chernobyl by bo55g4mr
World War I Alpha 0.25 Preview by idontknowwhattocallmyselfanymore
Ужасная Теория Заговора by RusskiyMamoed

Congratulations to all the authors above and keep an eye out for more hand-picked custom scenarios soon. In the meantime: stay healthy!

- Zach

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Acerca de este juego



Plague Inc: Evolved incluye una mezcla única de estrategia y simulación terroríficamente realista. Tu patógeno acaba de infectar al paciente cero. Ahora tu misión es conseguir que la humanidad se extinga propagando una epidemia letal a la vez que saboteas los esfuerzos de la población para combatirla.

Plague Inc. es tan realista que los CDC (Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades) pidieron al equipo desarrollador que les hablara sobre los modelos de infección del juego.http://blogs.cdc.gov/publichealthmatters/2013/04/plague-inc/.

¡Plague Inc. ya ha infectado a más de 65 millones de jugadores! Ahora, Plague Inc: Evolved combina la aclamada mecánica del juego original con un montón de características nuevas para ordenador, como el modo multijugador, ayuda para que los usuarios creen su propio contenido, gráficos mejorados ¡y mucho más!



  • 10 tipos de enfermedad diferentes. Domina cada patógeno, desde las bacterias hasta las armas biológicas y desde el control mental hasta los zombis. Dedica todos los medios a tu alcance para acabar con la humanidad, pero recuerda que cada enfermedad necesitará un enfoque totalmente distinto.
  • 20 escenarios únicos. Adapta tu estrategia a los diferentes escenarios, que serán un reto añadido para la pandemia. ¿Cómo gestionarás una nueva cepa de gripe porcina o infectarás a un mundo sumido en la Edad de Hielo?
  • Mundo hiperrealista. Idea estrategias en el mundo real. Un avanzado sistema de inteligencia artificial y el uso de datos y eventos reales hacen de Plague Inc: Evolved un simulador realista de un patógeno capaz de acabar con la humanidad. ¡Hasta a los CDC les gusta!
  • Modo multijugador competitivo. El mundo ya tiene suficiente mala suerte con dos plagas, ¿pero cómo le ganarás a tu rival la batalla por la dominación genética? Los jugadores tendrán a su disposición evoluciones totalmente nuevas, habilidades y genes que les ayudarán a luchar por el control del mundo y destruir a su rival.
  • Modo cooperativo. Dos enfermedades distintas forman equipo para infectar el mundo y destruirlo, pero la humanidad tiene un par de trucos escondidos en la manga ¡y todavía se resiste! Trabaja codo a codo con tus amigos para usar genes y rasgos totalmente nuevos e idead estrategias para sabotear la búsqueda de la cura antes de que os erradiquen.
  • Creador de contenido contagioso. Ponte la bata blanca ¡y manos a la obra! Desarrolla tus escenarios personalizados, crea nuevos tipos de plaga, mundos y eventos del juego. Una gran variedad de herramientas sofisticadas ayudarán a los jugadores a dar forma a sus ideas más mortíferas y compartirlas en Steam Workshop. Con más de 10 000 escenarios ya disponibles, siempre hay algo nuevo que infectar.
  • Gráficos deslumbrantes. Los modelos de la enfermedad en 3D te acercarán más que nunca a tu plaga. Las cámaras repartidas por la ciudad muestran la lucha de la humanidad en las calles, y el escáner corporal destaca todos los efectos de tus mutaciones órgano a órgano.
  • Datos letales. Analiza estadísticas y gráficos, monitoriza los niveles de infección y mortalidad, mantén un seguimiento de las reacciones de los gobiernos y las labores de búsqueda de una cura y comprueba el éxito (o el fracaso) de tu plaga en las repeticiones de partidas completas.
  • ¡Y mucho más! Entre otras novedades, podrás disfrutar de modos contrarreloj, dificultad megabrutal y modificación genética, además de un montón de enfermedades nuevas y escenarios que estarán disponibles en futuras actualizaciones, ¡todo gratis!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows 8
    • Procesador: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Integrated Graphics (512MB)
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Recomendado:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Mínimo:
    • SO: 10.6.x (Snow Leopard)
    • Procesador: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended Journaled (Case Sensitive)
    Recomendado:
    • SO: Mac Sierra OS
    • Procesador: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GT 650M (1GB GDDR5) / Intel Iris graphics or greater
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended Journaled (Case Sensitive)
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 14.04 & Steam OS 1.59 (Versions Steam itself supports)
    • Procesador: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Unsupported video chipsets : Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Recomendado:
    • SO: Ubuntu 14.04 & Steam OS 1.59 (Versions Steam itself supports)
    • Procesador: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVidia GeForce GT640 / AMD R7 Series or greater
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Unsupported video chipsets : Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950

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