Plague Inc: Evolved jest unikalną mieszanką zaawansowanej strategii i przeraźliwie realistyczną symulacją. Twój patogen właśnie zainfekował 'Pacjenta Zero' - teraz musisz zakończyć historię ludzkości ewoluując śmiertelną zarazę i dostosowując ją do wszystkiego, czym tylko ludzkość spróbuje się obronić.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (128) - 85% z 128 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (13,477) - 94% z 13,477 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 18 lutego 2016

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Plague Inc: Evolved

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (52)

19 kwietnia

Devblog - Inside Shadow Plague’s vampiric soundtrack



Hi virulent vamps!

Ever wondered how the music behind Plague Inc.’s Shadow Plague was put together? Do you find yourself pondering what dark recesses we have to plumb to get the tone just right? Or maybe you’re wondering what all that ominous chanting is really all about? Meet Marius Masalar, the musician behind the music of the most recent expansion’s tunes.


Hi Marius! To start us off, what were your initial aims as work began on the Shadow Plague update? How was it different to other Plague Inc. tracks you've worked on?
The Shadow Plague was a special one for me… I’m from Romania - literally born in Transylvania - so I remember laughing when we first started discussing this update. Talk about right up my alley!

A lot of the planning around this cue centred on finding the right mix between the gothic feel of vampire lore and the more modern edge of the existing Plague Inc. music. My goal was to find interesting ways to incorporate some of the classic “vampire” instrumentation (the choir, the church organ, etc.) without falling into stereotypes or deviating from the musical language we’d established for the game up to this point.



Can you take us through your songwriting process? How did you have to iterate on the piece to make sure it was the perfect fit for the new expansion?

Sometimes I find that giving myself a bit of space is important. If you dive in head-first, you run the risk of taking the obvious approach rather than the best one. For projects without tough deadlines, I like to set aside some low-pressure time near the beginning of the process to let the concept percolate before I sit down to write.

By the time I started sketching, I had a clear theme in mind, and a good idea of how I wanted to establish the mood for this plague type. The very first work-in-progress sketch I submitted was remarkably close to where we ended up.

From that initial sketch, most of the back-and-forth involved finessing the pacing and structure. It’s a tricky aspect of game music, because even though Plague, Inc. isn’t frantically paced, a looping cue has to sound appropriate not only for the beginning of a play session, but also the end where tension is running high.

Fun fact: all the various vampire noises - the growls, the hissing, the roars - were recorded by yours truly. By the end of it, my neighbours were very concerned and I had entirely lost my voice!



Is working on music for Plague Inc. different than working on music for other games?

For most projects, I get a call and write the entire score from start to finish. With Plague, Inc., the core music was written at one point in time, and then each new expansion brings with it an opportunity for new music. I get to come back to the project with a fresh outlook and a new theme to immerse myself in. Each cue brings new challenges, and we often experiment with different writing and implementation techniques in an effort to keep things interesting.

It’s a refreshing and deeply inspiring way to work and I’m always profoundly grateful to be involved.


Finally, many fans have asked, what are the vocals in the song actually saying?

All I’ll say is that it’s part of an old incantation… and I don’t recommend looking up the rest.


A full visual layout of the Nox Eternis track.

If you’re keen to discover the Shadow Plague track, Nox Eternis, for yourself, as well as the rest of the Plague Inc: Evolved Soundtrack - including more tracks from Joshua Kaplan and Marius - then you can head here:

http://store.steampowered.com/app/315960/
This is a shorter, Steam-friendly version of a longer, more in-depth interview. If you want to read the whole thing then you can:
over on our official site!

Komentarzy: 8 Więcej

5 kwietnia

Popular Scenarios Update April 2017

Hello Plague Inc. players!

Each month we pick out and feature ten of the the very best scenarios which our excellent community has built. It’s time to see what April has to offer!

Want to wipe out humanity in the year 3011 as the common cold? How about becoming a queen in a freshly established infected ant colony? Or perhaps you’d rather be a devastating harbinger of deadly… snoozing? All is possible thanks to these intrepid creators and their stellar work. Jump into the game, play some of these, and let us know what you think!



Futurama: The Common Cold by TRM_MParker799
Archaea by oli.t678
Post-Apocalypse by GLOBAL ELITE SMURF
Trumpitis by madsky55
World War III by TheLoneWanderer
Sleep Parasite by TRM_MParker799
Ant Invasion by MutoPlay2016
Chernobyl by bo55g4mr
World War I Alpha 0.25 Preview by idontknowwhattocallmyselfanymore
Ужасная Теория Заговора by RusskiyMamoed

Congratulations to all the authors above and keep an eye out for more hand-picked custom scenarios soon. In the meantime: stay healthy!

- Zach

Komentarzy: 8 Więcej

O tej grze



Plague Inc: Evolved to wyjątkowe połączenie gry strategicznej i niesłychanie realistycznej symulacji. Twój patogen zainfekował właśnie pierwszego człowieka – pacjenta zero. Zakończ historię ludzkości, opracowując śmiertelnie niebezpieczną globalną zarazę oraz odeprzyj wszelkie próby zwalczenia jej przez ludzi.

Gra Plague Inc. jest tak realistyczna, że CDC poprosił jej autora o wykład na temat modeli infekcji, których użyto w grze! http://blogs.cdc.gov/publichealthmatters/2013/04/plague-inc/.

Już ponad 65 milionów graczy zostało zarażonych grą Plague Inc. Teraz gra Plague Inc: Evolved zawiera pierwotną rozgrywkę z całkowicie nowymi elementami gry na komputery PC, w tym tryb wieloosobowy, wsparcie dla zawartości generowanej przez użytkownika, poprawioną grafikę i wiele innych.



  • 10 różnych typów zarazy – opanuj każdy patogen; od bakterii, po biobroń, metody kontroli umysłu i zombie. Za wszelką cenę zakończ historię ludzkości – pamiętaj, ze podejście do poszczególnych chorób musi być zupełnie inne.
  • 20 unikatowych scenariuszy – przystosuj swoją strategię; scenariusze przynoszą dalsze wyzwania dla twojej pandemii – jak poradzisz sobie z nowymi szczepami świńskiej grupy lub w jaki sposób zainfekujesz świat w epoce lodowcowej?
  • Hiperrealna rzeczywistość – prowadź swoją strategię w realnym świecie; zaawansowana sztuczna inteligencja oraz użycie danych i zdarzeń z prawdziwego świata sprawiają, że gra Plague Inc: Evolved to bardzo realistyczna symulacja rozwoju patogenu, który niszczy ludzkość. Przypadła nawet do gustu CDC!
  • Pełna rywalizacji gra wieloosobowa – pech ludzkości polega na tym, że spadły na nią dwie zarazy. W jaki sposób wygrasz tę walkę o genetyczną supremację ze swoim przeciwnikiem? Gracze otrzymają wszelkie nowe ewolucje, zdolności i geny, aby prowadzić walkę o zdobycie dominacji nad światem i zniszczyć wroga!
  • Tryb kooperacji – dwie odmienne choroby równocześnie atakują ludzkość, aby zainfekować ludzi i zniszczyć ich świat – ludzka rasa wynalazła jednak nowe sposoby walki z takimi zagrożeniami! Działaj razem z drugim graczem i używaj zupełnie nowych genów, parametrów oraz strategii, aby zniszczyć laboratoria ludzkości, zanim one zdołają zniszczyć Ciebie.
  • Kreator chorób zakaźnych – wejdź do laboratorium i opracuj własne scenariusze: utwórz nowe rodzaje zaraz, światów i zdarzeń w grze. Wyszukane narzędzia obsługują zawartość generowana przez użytkownika, umożliwiając graczom wcielenie w życie ich śmiercionośnych pomysłów i udostępnienie ich w Steam Workshop. Gracze opracowali już ponad 10 000 własnych scenariuszy, więc zawsze znajdzie się coś nowego do zainfekowania!
  • Olśniewająca grafika – pełne modele chorobowe 3D przeniosą Cię bliżej pandemii niż wcześniej, miejskie kamery rejestrują walkę ludzi z zarazą na ulicach miast, a skaner ciał pokazuje pełny efekt oddziaływania mutacji w poszczególnych organach.
  • Śmiercionośne dane – przeglądaj statystyki i wykresy; monitoruj poziomy zakażenia i umieralności, śledź reakcje rządu i wysiłki medyczne ludzkości, a następnie zapoznaj się z pozytywnym (lub negatywnym) oddziaływaniem zarazy, mając do dyspozycji nawet powtórki.
  • I wiele innych... – wliczając szybkie zarażenia, megabrutalny poziom trudności i modyfikacje genetyczne... A do tego mnóstwo nowych rodzajów chorób i scenariuszy w przyszłych (darmowych!) aktualizacjach.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 8
    • Procesor: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: Integrated Graphics (512MB)
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: 3.0GHz i5 Dual Core or equivalent
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 650 Radeon HD 3600 (1GB)
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Minimalne:
    • System operacyjny: 10.6.x (Snow Leopard)
    • Procesor: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended Journaled (Case Sensitive)
    Zalecane:
    • System operacyjny: Mac Sierra OS
    • Procesor: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GT 650M (1GB GDDR5) / Intel Iris graphics or greater
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Unsupported video chipsets: Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended Journaled (Case Sensitive)
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 14.04 & Steam OS 1.59 (Versions Steam itself supports)
    • Procesor: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 4000 or greater
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Unsupported video chipsets : Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
    Zalecane:
    • System operacyjny: Ubuntu 14.04 & Steam OS 1.59 (Versions Steam itself supports)
    • Procesor: 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVidia GeForce GT640 / AMD R7 Series or greater
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Unsupported video chipsets : Intel HD Graphics 3000, Intel GMA X3100, Intel GMA 950
Recenzje klientów Więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (128)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (13,477)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 213 ( Bardzo pozytywne)
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...