Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero. Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf. That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (8,924 análisis)
Fecha de lanzamiento: 27 de Jun, 2013

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Recomendado por mentores

"A rogue lite dungeon crawler where the dungeon changes every time you die, as well as pick a new hero with his/her own perks, and flaws."

Análisis

"...a hugely compelling mix of 2D action-platforming and Roguelike game design." 9/10
--IGN

"Rogue Legacy is a must-play, and a steal at its $15 price tag." 90/100
--GameFront

"Rogue Legacy rewarded my patience and tenacity; that's a lesson any developer can take from its twisted family tree." 9/10
--Polygon

"This is a game that won't just eat up your time, but it will devour it." 8.5/10
--Destructoid

"... an immensely rewarding action game that strikes a terrific balance between permadeath and progress." 8.5/10
--GameSpot

Steam Big Picture

Acerca de este juego

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.

Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.

That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game. But you do have to be pretty darn good because this game is HARD. Fortunately, every time you die all the gold you've collected can be used to upgrade you manor, giving your next child a step up in life and another chance at vanquishing evil.

But you shouldn't listen to me. You should check out the trailer. It explains the game better then I ever could.

If you really want to READ about this game though, then you should check out our bullet list below.
  • Here's what Rogue Legacy IS:
  • A procedurally generated adventure. Explore new castles with every life.
  • Rogue-lite. Your character dies, but with each passing your lineage grows and becomes stronger.
  • Tons of unique traits that makes each playthrough special. Ever wanted to be dyslexic? Now you can!
  • More than 8 classes to choose from (9)! Each class has unique abilities that change the way you play the game.
  • Over 60 different enemies to test your skills against. Hope you like palette-swaps!
  • Massive, expandable skill tree. Rack in the loot to upgrade your manor and give your successors a cutting edge.
  • Oh yeah, there's a Blacksmith and an Enchantress shop but we forgot to show them in the trailer...
  • Equip your heroes with powerful weaponry and armor. Or gain new abilities like flight, dash, and air jumping.
  • Tons of secrets and easter eggs to uncover... or are there? Yes there are.
  • Got a controller? Play with a controller. Big Picture ready.
  • Clowns.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1.6 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Recommended:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:HD 4770, 8800 GTX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
33.5 h registradas
Publicado: 24 de Noviembre
Rogue Legacy es una pequeña joya. Con un planteamiento que bebe de los grandes juegos de plataformas y aventuras, como son Castlevania y Metroid, le añade elementos roguelike para convertirlo en un juego brillante, rejugable y sobre todo divertido.

Tomando como premisa la fantasía medieval y el legado de los heroes a sus descendientes, la muerte de los personajes forma parte del juego, en el cual no encarnas solamente a un heroe, sino a toda su descendendia, y a la descendendencia de su descendendia... un linaje maldito, el cual lucha generación tras generación para acabar con la maldición del castillo Hanson.

En cada partida puedes elegir a uno de los descendientes del ultimo heroe en morir, cada uno de los cuales posee unas habilidades, caracteristicas y rasgos diferentes. El castillo se reconfigura por completo en cada partida, por lo que cada partida es nueva por completo. El oro que consiga tu heroe hasta su muerte pasará a la siguiente generación como legado, con el cual, sus descendientes podrán mejorar su equipamiento y su castillo.

El castillo es un sistema parecido a los arboles de habilidades de los RPGs tradicionales, donde gastando el oro que consigues, podrás desbloquear nuevas habilidades, potenciar las que se tienen y hasta conseguir nuevas clases de personaje a elegir. Tambien pueden obtenerse PNJs que te permiten fabricar armas y armaduras, y colocar runas magicas en ellas.

Este juego se basa en la progresion, lenta, de tu casta de heroes. El nivel, el equipamiento y el progreso de los personajes se mantienen, pero al morir se debe comenzar de nuevo ya que el dinero que no puedas gastar se pierde y el mapa del castillo se rehace por completo. De ese modo, el propio juego te va obligando a aprender las estrategias necesarias para ir avanzando por el castillo, venciendo a criaturas con multiples comportamientos diferentes y acabando con grandes jefes que no podrán las cosas nada faciles.

Con un planteamiento muy sencillo, Rogue Legacy esconde muchas horas de diversión, muchos detalles dignos de apreciarse y sobre todo toneladas de jugabilidad y de afán de superación. Una vez lo empieces, ya no lo podrás dejar.

Calificación: 9/10
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
20.9 h registradas
Publicado: 9 de Diciembre
Otra de las joyas rogue-like del catálogo de Steam que te proporcioná horas de mucho vicio.

El objetivo del juego es avanzar por las cada una de las 4 zonas del castillo, localizar su jefe correspondiente, aniquilarlo y una vez muertos, poder enfrentarte al jefe final. Así durante las 3 vueltas de las que consta el título, siendo la última MUY díficil.

Durante el juego morirás mucho, y es algo necesario para poder canjear todas las monedas recogidas en ese run mediante un árbol de habilidades. En las partidas encontrarás distintos cofres que contiene monedas, blueprints (planos de equipamiento) y runas mágicas con las que poder equiparte y modificar distintos atributos.

Cada run es distinto (lógico, es un rogue-like). Distinta distribución, distintas salas (secretas, de rezo, etc) y además aderezado con las distintas clases de personajes jugables que tiene "defectos congénitos", esto es, diferentes efectos secundarios que afectan jugablemente (miope, daltónico, gigantismo, enanismo, etc)

Además de los jefes típicos, existen jefes opcionales (o secretos) que requieren de habilidad extrema, ya que el personaje con el que luchas siempre el mismo, no mejora los stats y son muy duros los jefes.

Gráficamente es suficiente, es algo secundario en este tipo de juegos y puede funcionar en una cafetera.


Un gran juego a precio de saldo en las ofertas. Muy recomendable.

¿Te ha sido útil este análisis? No
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
44.4 h registradas
Publicado: 12 de Julio
Un juego muy simple y sencillo que apuesta por una jugabilidad extremadamente cómoda y adictiva, que te obligará a estar jugándolo hasta que consigas todo cuanto es posible conseguir. El sistema de creación de mapa aleatorio dota a cada partida de cierto interés adicional, aunque cuando llevas horas y horas de juego llega un momento que, como es normal, nada te sorprende. Por otro lado, las enfermedades de los descendientes son muy graciosas, pero quizás no hay tantas como podría haber para un mayor aprovechamiento del juego.

En definitiva, todo un vicio que, si bien conceptualmente es sencillo, consigue mantenerte jugando y disfrutando.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
55.2 h registradas
Publicado: 1 de Octubre
Una fusión entre un Metroidvania y un Roguelike con una mecánica bastante interesante; cada personaje nuevo, sumado a que los escenarios sean aleatorios le dan mucha vida al juego.

Si eres de esas personas que disfrutan completando un juego al 100% y exprimiéndolo al máximo, ten cuidado: ¡Engancha!


Pese a que los personajes tengan características al azar con el sistema de "Traits", son altamente personalizables con las runas (objetos equipables que nos dan diferentes habilidades como doble salto, más velocidad, etc) y las diferentes piezas de equipo, cada una con sus efectos. Eso sí, ¡primero han de desbloquearse!


Metieron una actualización que le añade algo de contenido enfocado a los que se encuentran al final del juego. En concreto, varios jefes nuevos.

Estos jefes nuevos exigen que uses un personaje predeterminado que te pone el juego, lo cual hace que sigan suponiendo un desafío pese a encontrarte en el final con un personaje con nivel máximo y buen equipamiento. Además, que te exijan jugar con un personaje predefinido hace que, junto al diseño del jefe y del nivel, creen una especie de "desafíos" bastante divertidos.

Por cierto, estos jefes son MUY complicados.


Además, el juego tiene "New Game+" (empezar de nuevo con todo el progreso que teníamos desde antes, pero con mayor dificultad), que además va aumentando a medida que lo vamos pasando. (New Game+, New Game+ 2, etc). Lo hace bastante rejugable especialmente si, como dije antes, buscas conseguir el 100% del juego.


Por desgracia, no todo es bueno: Pese a ser extremadamente rejugable, puede llegar a un punto en el cual no tiene demasiado sentido seguir. (Concretamente, el oro acaba volviéndose inútil una vez se desbloquea todo, teniendo en cuenta lo mucho que gira el juego en torno a conservarlo al principio del juego.)

Además, creo que si no eres del todo aficionado a este tipo de juegos puede no llegar a engancharte.


No obstante, si tienes dudas puedes probar la demo del juego.


En resumen: ¡Recomendado!
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
21.9 h registradas
Publicado: 29 de Noviembre
Un juego muy divertido y difícil que hará que sudes la gota gorda para poder pasarlo entero. Además es un titulo bastante humorístico.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
28.3 h registradas
Publicado: 1 de Diciembre
Rogue Legacy es un juego muy divertido y entretenido, me encanta el juego ya que tienen muchas horas de diversion, de farmear todo un castillo para mejorar el equipamiento, hasta solo hacer un speedrun para seguir avanzando para derrotar a los jefes...

Lo recomiendo mucho, me encanta como esta echo, que cada castillo sea diferente, que cada personaje q se usa es uno completamente diferente al otro tanto por sus magias como por sus defectos o como se haya mejorado luego de un castillo.

Otra cosa que me gusto mucho es sus pequeños guiños hacia otros juegos como el Fas Ro Duh o la Maldicion del Erizo, completamente recomendado un 10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
27.1 h registradas
Publicado: 27 de Diciembre
Sin palabras para este juegazo, uno de los mejores que jugue, es muy extenso pero nunca te aburre, jugabilidad perfecta. De las mejores compras que hice. Es único, nunca vi un juego parecido, sin duda recomendado.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
32.0 h registradas
Publicado: 29 de Noviembre
Excelente juego del género muy bien conocido hoy día RogueLike. Plataformeo y acción que me recuerda a los Castlevania y Metroid, además de su jugabilidad muy adictiva que hará que las horas pasen volando. Por el precio que tiene sinceramente lo vale. Si eres de las personas que les gusta los retos y completar logros este es una muy buena apuesta, ya que tanto los Bosses normales, Bosses Retro y los enemigos te darán bastante desafio. Tiene una curva de aprendizaje bastante simple pero que te costará dominar por completo. Muchas clases, perks por adquirir, equipo, encantamientos, algunos puzzles y más. 150% recomendable. A mi me tomó 32 horitas completarlo al 100% y no me arrepiento de la compra.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
54.0 h registradas
Publicado: 19 de Julio
Fantástico juego de plataformas basado en la época medieval.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
18.3 h registradas
Publicado: 3 de Julio
Must have it !!!
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
22.9 h registradas
Publicado: 28 de Julio
juego que da muchas horas de diversion y muy bueno si te encantan este tipo de juegos, para mi un 10
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.8 h registradas
Publicado: 16 de Julio
Quizás te pueda aburrir algo farmear, pero por el resto es muy entretenido.
PD: No guarda las partidas online.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
14.3 h registradas
Publicado: 18 de Septiembre
En los últimos años, el auge de los juegos indie ha provocado que se recuperen (supuestamente) ciertas características y géneros de antaño, como la alta dificultad, los roguelike o los gloriosos metroidvania (sí, lo reconozco, tengo debilidad por ese tipo de juegos). Así que, ¿qué nos sale si mezclamos en una coctelera gráficos pixelados, Dark Souls, Castlevania y Spelunky? Pues algo tan rico como Rogue Legacy, desarrollado por Cellar Door Games para PC, PS3, PS4 y PS Vita.

El punto de partida es bien sencillo: encarnamos a un caballero que se interna en un castillo para acabar con la maldición que asola el lugar. Lo primero que llama la atención es, obviamente, el apartado gráfico, todo un delicioso homenaje a los 16-bits con sprites de todos los tamaños y sabores, bien animados, de diseños sencillos pero efectivos (y algo repetitivos, todo hay que decirlo), algunos efectos especiales curiosos y una fluidez general que ayuda mucho al control y a facilitarnos las cosas mientras deambulamos por las diferentes habitaciones de la fortaleza. La banda sonora y la música también cumplen, con un listado algo limitado de canciones pero de gran calidad, mezclando el chiptune con el rock (algunos temas incluso me recuerdan a Muse), ambientando perfectamente el juego. En definitiva, el apartado audiovisual es un envoltorio más que correcto sin pretender tampoco deslumbrar en su cometido.

De esta manera, tras una intro en sepia, nos internamos en el castillo con las únicas pistas de las notas dejadas por un guerrero que anteriormente se aventuró en el lugar, indicándonos que debemos localizar y derrotar a cuatro jefes para poder abrir el portón donde se esconde el objetivo de nuestra misión. En un primer momento nos sentiremos en una especie de Castlevania con un control sencillo (ataque con espada, salto y arma secundaria) y preciso que aprenderemos rápidamente pero que tardaremos en dominar. Listos para conquistar la fortaleza, atacaremos a los monstruos e iremos recolectando monedas, planos de equipamiento y runas con el mayor de nuestros ánimos. Sin embargo, nuestros enemigos y las numerosas trampas situadas en cada habitación no nos darán tregua y, más pronto que tarde, moriremos vilmente. Según lo que tardemos nos sentiremos más o menos frustrados, pero ya podremos sospechar que nos tendremos que acostumbrar a morder el polvo.

Y con esta primera muerte es cuando empieza lo bueno del juego. Sí, en Rogue Legacy no se penaliza la derrota, sino que es un motivo más para mejorar y avanzar, lo que propicia que la partida sea más compleja y, a la vez, sencilla con cada nuevo intento. En primer lugar, deberemos elegir a nuestro heredero, una de las características más llamativas y divertidas del título. Podremos escoger entre tres “hijos” diferentes cuyas cualidades serán aleatorias. Cada uno de ellos tiene diferentes géneros, clases (guerrero, bárbaro, mago, minero...) con diferentes habilidades propias, armas secundarias (hachas, dagas, bolas de pinchos, boomerangs...) y peculiaridades físicas. Algunos son gigantes, otros enanos, miopes (reduciendo nuestro campo de visión), nostálgicos (viendo todo con un filtro sepia), incapaces de ver en 3D, no tienen pulso en los pies (por lo que no activan trampas), daltónicos, disléxicos, con hemorroides, con síndrome de Tourette... Numerosas variaciones que pueden provocar combinaciones de lo más pintorescas.

Gracias a estas “herencias genéticas” podremos comenzar cada partida con diferentes ventajas y desventajas, aunque antes de lanzarnos a una muerte más o menos segura podremos invertir el dinero que hemos conseguido en aumentar nuestras estadísticas. Ampliando la mansión familiar mejoraremos nuestros puntos de vida, magia, ataque y defensa; el peso del equipamiento que podemos llevar o desbloquear nuevas clases y habilidades. De la misma manera, en el campamento a la entrada del castillo nos encontraremos con un herrero que forjará el equipamiento que hayamos encontrado, una bruja que activará las runas descubiertas en cofres (que podremos equipar para obtener movimientos especiales como dobles saltos, mayor rapidez de movimientos, la capacidad de ganar más dinero o puntos de vida y magia con cada enemigo derrotado...) y un inventor que podrá detener la generación aleatoria del mapa del castillo, que cambia cada vez que entramos. De nuevo, un gran abanico de posibilidades a nuestra elección y más vale que gastemos todo lo que tengamos porque para poder atravesar la puerta de entrada a la fortaleza deberemos pagar el 90% de monedas que poseamos a un misterioso ser que actúa como guardián.

Ahora que ya nos hemos preparado bien, deberemos explorar el lugar mientras acabamos con monstruos, esquivamos trampas, conseguimos dinero y objetos y buscamos a los jefes finales, que habitan en cada una de las cuatro grandes áreas disponibles. La dificultad irá aumentando paulatinamente y el gran reto de Rogue Legacy es llegar al final usando el menor número de herederos posibles. El mero hecho de sobrevivir en un entorno tan hostil ya es de lo más entretenido pero además tendremos habitaciones con retos (como llegar a un cofre sin sufrir daños o sin atacar a ningún enemigo), objetos y minijuegos que nos otorgarán recompensas especiales. A pesar de tener un esquema muy marcado y sencillo, cada partida es un reto donde siempre estaremos motivados para llegar un paso más adelante que la anterior partida, looteando todo lo que podamos, matando todo lo que se nos cruce por delante y amasando una pequeña gran fortuna para que nuestros hijos lo hereden y sean mucho mejores que nosotros.

Y es precisamente ese círculo vicioso el que consigue que Rogue Legacy sea un auténtico... vicio, valga la redundancia. El hecho de arrasar con todo lo que podamos, explorar un castillo que cambia con cada partida, personalizar a nuestro héroe como queramos e intentar sobrevivir lo máximo posible es un caramelo difícil de rechazar, más cuando nuestra muerte no nos quita las ganas de seguir jugando, sino todo lo contrario. Aquí cambiamos el típico “Una partida/fase/turno más” por el “Un heredero más” hasta las tantas de la madrugada. Además, el juego no tiene final definido pues, cuando acabamos con el último jefe, se activa un modo Nueva Partida + que va aumentando el nivel de dificultad y recompensas cada vez que superemos de nuevo todo el ciclo.

Rogue Legacy es un juego que engancha con su ajustada jugabilidad y dificultad, irradiando un gran encanto por su sistema de personalización y herencia así como por su apartado audiovisual. Demuestra que un producto pequeño pero bien pulido y construido nos puede otorgar el mismo o más horas de diversión que cualquier título AAA que se precie, aún más cuando su precio no supera los 15€ y se puede adquirir por mucho menos gracias a las rebajas de Steam.

8/10 HEREDEROS CON HEMORROIDES
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
11.6 h registradas
Publicado: 13 de Diciembre
Merece totalmente el precio que tiene.

Es un juego completo, divertido, difícil en su justa medida, con un buen progreso y con un aprendizaje a través del juego muy intuitivo.
Si te gustan los plataformas, este es tu juego, si te gusta que tengan algo de humor, también es tu juego.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
20.9 h registradas
Publicado: 24 de Diciembre
Uno de los juegos mas divertidos que he jugado nunca, complejo, pero no sientes que te quedas atascado y que no vas a poder avanzar, requiere de moderado farmeo y practica, con unos controles absurdamente exquisitos y una banda sonora 8-bitera que te mete de lleno en la acción del juego, quizas lo que le falte sea un poco mas de historia, alguna ampliacion o algo por el estilo que de mas horas, porque el NG+ es mas de lo mismo pero ocho veces mas dificil.
El primer juego en el que el realismo es una putada, la genetica no perdona.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.6 h registradas
Publicado: 16 de Noviembre
Un Dark Souls en 2D. Buen juego recomendado.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
61.6 h registradas
Publicado: 23 de Diciembre
Juego de plataformas sencilla divertido. Aunque pueda parecer repetitivo, la generación de escenarios aleatoria junto con las diferentes características y habilidades de cada personaje hace que cada partida sea única.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 311 de 324 personas (96%) les ha sido útil este análisis
134.3 h registradas
Publicado: 2 de Noviembre
I first played Rogue Legacy at a friend's place, trading off the controller at each death. It wasn't much, but it got me instantly hooked on how fun it was. So hooked, that I downloaded Steam, bought the game for the full $15, and bought a $30 wired Xbox 360 controller... and I don't even have any Xboxes. All this for this one game... and it was worth it.

Rogue Legacy plays like Castlevania and Super Ghouls N Ghosts. You move, jump, attack, and use a secondary weapon. The uniqueness comes into play when you die, which you will... a lot. Once you die, you will be brought to a selection of three hiers to play as next. Each one has a random character class, secondary weapon, and set of traits. Classes determine certain stats and abilities. Secondary weapons, or spells as they are called, use up MP. That's all pretty basic stuff. But the traits are very interesting. Some traits are helpful, like a speed increase. Others are harmful, like giving your attacks no enemy knockback. And some are just... well... neutral things... like making everything black and white. Your heirs have a chance of having two, one, or none of the traits at random. With all the random factors, you have to really get lucky... or pick the lesser of three evils. Is getting your prefered class worth the traits? Are the spells to your liking? It also makes you think about the next area... skills.

After selecting your heir, you are then brought to a skill tree. You inhereit the gold of your dead relatives I guess, and you can spend it on upgrading all kinds of things, from stats, to passives, to new character classes. Do you want to build up a magic or melee character? Maybe focus on a specific class? Or do you want to play it safe and try to build up well rounded skills to work with the random factos? It's a lot to consider when purchasing points in the skill tree. And be careful. Every time you buy an upgrade in the skill tree, all of the others become more expensive. So plan accordingly. And try not to spend it all in one place because...

... there's another screen. Yes, another screen where you can do even more character customization. IF you buy them in the skill tree, you can open up three different shops outside the caslte: The blacksmith, the enchantress, and the architect. The blacksmith sells you armor and swords with different stats and perks, but you'll need to find the blueprints first so he knows how to make them first... some blacksmith, eh? The enchantress does roughly the same thing. She sells you enchantment of your armor and sword after you've found the appropriate runes. The big difference is that the blacksmith's wares have weight, meaning you can only carry certain pieces until your carrying capacity improves, while the runes are weightless. It give you lots of customization options between the two and the skill tree. The architect has only one purpose. He locks down the castle. The levels are randomly generated every time enter, but if you agree to give the architect a percentage of your gold on the current life, he will lock down the previous map so that you are not lost in a random new place. This can be helpful for retrying bosses, but be warned. Enemies will be back, chests will cannot be reopened, and as mentioned your gold gain is reduced for this entire life. So consider it for saving time and getting around.

Lastly, at the gates of the castle, you are faced with Charon, the gatekeeper. He will allow you to enter at the cost of all of your gold. This is where a lot of the motivation is built for the game. You'll want to spend as much gold as possible between the skill tree and the shops since you'll be losing it all anyway. You can't simply keep amassing gold over a number of lives. If you want a nice, expensive upgrade, you'd better not die and keep getting that gold. It's a nice way to give death some gravity, as getting upgrades and new characters already seems like REWARDING you for dying, and that needed to be checked and balanced somehow.

The basic goal is to become strong enough to survive the four areas, beat their bosses, and then defeat the final boss. There are lots of cool extra things to find along the way, like super bosses, passive items, challenge rooms, and even some cool secrets here and there. The game CAN become grindy, and if you don't enjoy grinding, then you might get a little upset at the difficulty. However, you always have the option to not buy anything and just try to beat the challenges old school style. Nothing bars you from doing so. So it's a nice duality. The game also goes from being a platformer in the earlier stages to being more akin to a bullet hell in the later ones. Master your movements, improve your aim, and pick your battles.

No game is perfect, so I had a few complaints. My main gripe with the game, though it's not a HUGE one, is that it doesn't really give you much incentive to stay alive. There's the thrill of getting more gold to get more upgrades, but eventually you'll want to keep dying so you can actually purchase and USE the upgrades. The only reason you'll want to NOT die, aside from adding to your gold count, is to beat a boss or, in the case of the final boss, beat the game. There are a good number of different room layouts and enemy combinations within, plus the challenge rooms the pop up now and then. However, after playing for so many hours, especially if you're like me and get really grindy with it, you'll start to recognize all the room types repeating. Even though the four areas are supposed to be different, they are all pretty similar. They have the same room types with different skins, more or less. And the enemies aren't really all that different between areas. They're mostly just more powerful versions of previous enemies in the harder areas, with maybe one or two new ones added. More variety would've helped, but there's already a lot of different things to deal with that it may be too complex to have more of everything, so I understand. Also, there weren't a lot of instances of this, but a handful of times I found weird floor glitches where gold fell through and I couldn't get it. That, and every once in a while my character would fall through and start randomly appearing in all the adjacent rooms for a few seconds. Nothing game breaking nor frequent, but a little spooky when they happened. Also... the music will wear away your sanity, but then again, so will anything when you play the game as much as I have.

There are lots of customization options, lots of random elements, lots of strategy involved, lots of skill required... and lots of hours of playtime and replayability in this game. I got 96 hours in my first playthrough. I love Rogue Legacy. The gameplay, the music, the sound, the graphics... everything comes together to make a game that feels like it was made for ME. It's the first time since Banjo-Kazooie that a game has felt like it was made just for me. It's an amazing feeling, and I can't recommend this game enough. Easily my favorite game on Steam and has instantly worked its way into being one of my favorite games of all time. I'd really say to just buy it now. Sure, you can wait for a sale if you're skeptical... or cheap. But it's definitely worth the $15 price tag. I mean, I ended up esentially putting down $45 to play this game, and it was well worth it.

10/10 Would complete entire skill tree again
(And yes, I seriously did that. How else do you think I got 96 hours in one playthrough?)
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
18.6 h registradas
Publicado: 14 de Noviembre
Un juego del agrado de la mismísima Roma. Nunca podemos olvidar que Roma al revés es Amor.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
19.1 h registradas
Publicado: 17 de Noviembre
Rouge Legacy es un juego de Plataforma estilo Rouge-Like desarrollado por CellarDoorGames. Este juego nos regresa el sentimiento a los antiguos juegos de maquinitas que seguramente tu jugabas cuando eras pequeño/a. el juego está lleno de enemigos, gran música, un toque de comedia y horas y horas de ragequits.

La historia de Rouge Legacy es una de las típicas historias medievales donde nuestro personaje tiene que librar el castillo de una maldición. Lo que cambia aquí es que cuando tu héroe muere en la pelea, tu hijo o hija es la que toma el rol del nuevo héroe destinado a terminar lo que tu ancestro no pudo hacer.
Además de esto CellarDoorGames nos presenta a este juego como un Rouge-“Lite” me refiero a que tomas la palabra del genero original, Rouge-Like y decimos “♥♥♥♥ IT” y le meten factores que hacen que cada vez que intentes pasar el castillo, se un poco más sencillo, pero aun así, el juego sigue siendo complicado y si mueres, es por tu mera culpa…….….noob.

Rogue Legacy se basa en unos controles muy simples utilizando botones para moverte, uno para atacar, uno para brincar, lanzar hechizo y tu habilidad especial. Lo que falla aquí es que es los controles como tal en computadora es un poco más complicados de usar y por esos pequeños detalles puedes morir en un momento importante del juego. Por eso es casi obligación usar un control para jugar el juego, es mucho más fácil de agárrale la onda y puedes reaccionar mucho mejor a los ataques enemigos.
El juego nos brinda un castillo de generación aleatoria, esto hace la experiencia grata debido a que no sientes que estás jugando el mismo nivel una y otra vez. Como meta obvia tienes que derrotar a los 5 guardianes del castillo con un solo personaje, una sola vida y una sola barra de mana. Al igual que el castillo va cambiando por cada intento, tu personaje también lo es. El juego te presenta con más de 8 clases distintas de personajes incluyendo mago, paladín, asesino, lich e incluso Ninjas que pronto se convertirán en Hokage……..deberás. , ah no pero no solo eso, tu personaje también sufre de distintos tipos de alteraciones que pueden o no cambiar tu gameplay siendo algunos como ser de vista corta, enanismo, gigantismo, Desorden Obsesivo Compulsivo, ser calvo, etc.
Una vez adentro del castillo no te queda de otra que explorar los interiores hasta encontrar la puerta donde el guardián del castillo o jefe o como le quieras llamar se encuentra. Una vez adentro tienes que derrotar al guardián y emprender la búsqueda del siguiente. Suena fácil, si no fuera porque en cada habitación hay un montón de enemigos listos para enfrentarte. La desventaja de iniciar es que te matan rapidísimo antes de que puedas llegar a la segunda habitación. Cosa que hizo que dejara el juego por un periodo de tiempo y después de estar decidido a regresar a tanto rage, logre avanzar.
El progreso de tu personaje se ve afectado por el árbol de habilidades que desbloquea bonus de ataque, defensa y clases para los hijos del héroe; pero claro a un costo que luego puede ser algo excesivo si ya invertiste varios puntos en cierta habilidad. Aquí es donde el siguiente problema aparece. El árbol de Habilidades en Rogue Legacy esta disfrazado de un castillo que a medida que le inviertas dinero va ir creciendo pero en lugar de poder planear en que habilidades te quieres desarrollar, las habilidades de Rouge Legacy van apareciendo conforme vayas colocando tu dinero sin la opción de escoger un camino. Obvio si querías al Hokage en vez del minero, tendrás que cambiar de lugar en donde inviertes tu dinero esperando que la siguiente habitación del castillo sea el Hokage y no otra basura inservible.
El castillo como tal tiene una variedad no tan amplia pero decente de enemigos y además, consta de 4 secciones. La Sala principal del Castillo, El Bosque, El Calabozo y El Ático. Cada sección tiene a su guardián y de vez en cuando te puedes topar con los Mini-Bosses del juego que pues evidentemente te van a sacar la caca por las orejas.

Rouge Legacy tiene un soundtrack que en mi opinión es muy bueno……el único problema es que la música solo cambia si: Peleas contra uno de los Guardianes, Cambias de sección del Mapa o si encuentras la rocola en una de las varias habitaciones especial que tiene el castillo.
Hablando de los efectos de Sonido, el personaje principal tiene solo un efecto de sonido cuando ataca que se puede volver un poco estorboso al principio pero después de jugarlo un rato se te olvida que está presente ahí. Cabe mencionar que igual solo es un efecto de sonido cuando atacas y 1 cuando te pegan ya seas hombre o mujer.

Rogue Legacy siendo un juego sencillo, fácil de aprender difícil de dominar, logra brindarnos con una gran muestra de elementos de la vieja escuela incluyendo desde su arte hasta su soundtrack al estilo 8-bits. Tendrá unas cuantas fallas en los detalles antes mencionados pero no es algo que afecte tu juego al 100%. En lo personal son horas y horas de diversión a pesar de morir mucho y tener una familia con más de 300 hijos que no lograron cumplir con la misión. Es cuestión de darle una oportunidad, pasar los corajes y volver a intentar completar todo el juego con 1 vida y1 barra de Mana. Este juego se lleva un merecido 8.5/10
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