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Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero. Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf. That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game.
发行日期: 2013年6月27日
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评测

"...a hugely compelling mix of 2D action-platforming and Roguelike game design." 9/10
--IGN

"Rogue Legacy is a must-play, and a steal at its $15 price tag." 90/100
--GameFront

"Rogue Legacy rewarded my patience and tenacity; that's a lesson any developer can take from its twisted family tree." 9/10
--Polygon

"This is a game that won't just eat up your time, but it will devour it." 8.5/10
--Destructoid

"... an immensely rewarding action game that strikes a terrific balance between permadeath and progress." 8.5/10
--GameSpot

Steam Big Picture

关于游戏

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.

Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.

That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game. But you do have to be pretty darn good because this game is HARD. Fortunately, every time you die all the gold you've collected can be used to upgrade you manor, giving your next child a step up in life and another chance at vanquishing evil.

But you shouldn't listen to me. You should check out the trailer. It explains the game better then I ever could.

If you really want to READ about this game though, then you should check out our bullet list below.
  • Here's what Rogue Legacy IS:
  • A procedurally generated adventure. Explore new castles with every life.
  • Rogue-lite. Your character dies, but with each passing your lineage grows and becomes stronger.
  • Tons of unique traits that makes each playthrough special. Ever wanted to be dyslexic? Now you can!
  • More than 8 classes to choose from (9)! Each class has unique abilities that change the way you play the game.
  • Over 60 different enemies to test your skills against. Hope you like palette-swaps!
  • Massive, expandable skill tree. Rack in the loot to upgrade your manor and give your successors a cutting edge.
  • Oh yeah, there's a Blacksmith and an Enchantress shop but we forgot to show them in the trailer...
  • Equip your heroes with powerful weaponry and armor. Or gain new abilities like flight, dash, and air jumping.
  • Tons of secrets and easter eggs to uncover... or are there? Yes there are.
  • Got a controller? Play with a controller. Big Picture ready.
  • Clowns.

系统需求(PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1.6 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Recommended:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:HD 4770, 8800 GTX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.

系统需求(MAC)

    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space

系统需求(Linux)

    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
有价值的用户评测
16 人中有 14 人(88%)觉得这篇评测有价值
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11 篇评测
3.0 小时(记录在案的)
玩这游戏要有一种夸父逐日,愚公移山的精神。。我就不信到我第200代子孙的时候我还是连第一个castle都过不去。。
发布于:3月31日
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13 人中有 12 人(92%)觉得这篇评测有价值
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17 篇评测
33.5 小时(记录在案的)
这是一个宏观的育子养成游戏,外带一些有趣的动作要素,RogueLegacy作为Title来说一语三关,即指RogueLike类型也是剧情上一个微妙的伏笔,同时也指代了游戏中一个简单的经济系统(升级买装备给小费),在你之前的上代遗留下一笔财产,你未来的子代也将子承父业,而你作为一名不辱使命即将上前扑街的贵族公子/王女,如何善后这笔遗产并制造更多的财富,是这个游戏的一大挑战之一。当然这只是前几周目的故事,后期难度毁三观,交450打降级补丁也保不了你

游戏中最精彩最扣人心弦无疑是Boss战环节,5场正面Boss+5场RemixBoss,独特的场地设计大大增加挑战性和策略性,也成为手残们前期卡关的矛头,绝对堪比黑魂中经典的喜洋洋巷战、牛头人塔战,令人印象深刻;另外,无论是在前仆后继的初期还是在划清人类界限的多周目,Boss战永远是赐予你自信的圣地,这点也与黑魂1颇为相似,毕竟你击败一个有名有姓有出场动画还自带BGM的Boss所获得的成就感,总比和一大波无名小怪干得你死我活来得实在~

游戏总体来说确实很难,但至少在通关方面也算通情达理,耗费巨资打造一个RMB儿子怒艹boss是可以有的,至于全成就嘛……(别问我为什么全成就了啊,一台烂电脑对手残游戏的优化可是效果拔群的XD),成就名称也挺有意思,一查全是Geek词汇,还有奇怪的名牌商标混了进去,逼格十足

总结:作为极少数我些许玩得转的RogueLike,这个游戏我当然举双脚推荐,如果你也是手残,喜欢Platformer喜欢Roguelike,那就买买买!然后想我一样,举双脚,推荐它!
发布于:8月10日
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7 篇评测
5.1 小时(记录在案的)
8/10 - 8分!

Pros:
+ 每次开始游戏能选到不同特性的角色,好新奇!
+ 地图每次不同,虽然是随机,不过玩多了还是看到重复。
+ Roguelike、2D、装备系统、技能系统,还有各种隐藏要素探险!

Cons:
- 玩到后面几周目才体验到游戏后期乐趣(前面只能各种死)。
- 前期不断重复音乐听到厌烦还找不到换音乐的地方直接把手残玩家吓跑有木有~!@#¥%&…&*(

PS:其实是今天看到打折,不想看到朋友们被坑Σ(っ °Д °;)っ。。。
真的想认真玩的去看看三大妈的攻略,我也是看了才勉强挺到第三个关卡。。。
发布于:6月11日
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53 篇评测
21.4 小时(记录在案的)
把Roguelike元素和平台游戏混在一起也许没什么新奇的,但是遗产继承确实是把对Roguelike元素(死亡)的应用提高到了一个新的级别,不得不说这是一个非常好的创意,我也非常喜欢这款游戏~

不过名声这么响的游戏在Steam上的各种好话大家都已经听厌了吧,我来稍微说些缺点好了,很明显这游戏走的是恶魔城风格,但除去它的一些很好的创意以外,在作为平板游戏的核心方面还真不如恶魔城。也许对于一款独立游戏不应该在素材丰富度上要求太高,但我还是要指出来给大家参考:这游戏的纸娃娃系统很偷懒,换装备就是换颜色,换职业就是换头盔,换性别就是妹子多个蝴蝶结,于是全程都是一个模板,只是准备了不同的头盔而已(半龙除外,他还加了对翅膀)。如果说画面上的东西可以无视,那么这种偷懒还造成了一个很不好的影响就是攻击方式单一,因为你只有一种长度一种武器一种攻击模式(可以用巨人和侏儒特性来根据比例改变攻击范围,但也仅此而己,当然,半龙除外,他永远是特例……)。如果武器的单一可以忍受,那么魔法的贫乏(且随机)就比较恶心了,这意味着主法术的角色会不好用,当然也许是因为我手残的关系,我反正玩不好法爷,杀死敌人回若干点魔真心鸡肋,魔剑士还算挺好用,但法爷除了随机到用飞匕首然后去恶心最终Boss以外,我不知道还有什么用处,也许各位大触可以用好法爷,或者去开一堆吸魔符文专注法术Build什么的,但泛用性很糟肯定没错……因为法爷不好用,武器又唯一,所以除了半龙以外的所有角色就大同小异了,最大的差异也就属性加减不同,职业特技毕竟只是添头,不会对Build产生什么本质的影响,部分技能的最大用处只是作为一个保命技能罢了。

然后就是我一直作为例外处理的半龙,使用半龙意味着把一个手感不错的ACT变为一个手感很烂的STG,于是你可以把这游戏当成弹幕游戏玩,不过你只有四个方向,而且射程很短……即便如此,半龙依然是一个很强的职业,会飞可以解决平台游戏的很多问题,某些Boss在半龙面前简直弱爆了,只要专心躲避子弹就能轻松获胜,说实话虽然引入半龙是个很有趣的想法,但这一定程度上还是破坏了这个游戏的平衡。

另外这款游戏其实并不难(如果你不打算二周目打里Boss收集全成就的话),只是前几局难的夸张,因为怪欺负玩家果体没装备,等搞齐一套基础装备以后初始场景的怪就会简单很多,后面也是基本靠装备和提升属性来推进游戏进度,设法蹭出更高级的装备是当大家觉得难度太高时最好的解决方法,属性低被小兵打成狗,属性高可以一刀秒怪,手残党也可以通过勤奋的刷刷刷让游戏难度下降,考虑到每次更换区域后怪的实力变化非常大,这样的系统到底是好还是不好就仁者见仁智者见智了。

总之虽然是一款非常好的游戏,但因为丰富度有限所以其实不应该标这么高的价格,建议等打折再买……
发布于:3月23日
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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39 篇评测
5.7 小时(记录在案的)
非常赞的rl游戏, 操作帝必玩.
每次冒险都是不同的关卡, 可升级, 技能 装备等等, 总之买.
发布于:6月7日
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21 人中有 21 人(100%)觉得这篇评测有价值
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18 篇评测
15.6 小时(记录在案的)
盗贼遗产是一款融合了Roguelike经典要素的硬核动作游戏。通过随机设置的关卡,消除了传统游戏中依靠“背板”闯关的游戏模式,真正提高了游戏挑战难度和刺激性。并且,每次闯关失败后所积累的财富,可以用于在下次游戏开始时提升角色的能力,还包括解锁装备的铁匠,提供新技能的女巫和记录关卡设置(方便反复挑战)的工程师们,使得每一次的挑战都能让你深刻体会到游戏角色的成长和操作技巧上的提高,由此所带来的成就感是玩其它游戏所无法体会的。感谢游戏的作者给我们带来这款简单快速,充满挑战的优秀作品,强烈建议喜爱硬派动作游戏的玩家尝试一下。
发布于:1月4日
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奖项

  • PAX Prime 2013 - The PAX 10



  • PAX Prime 2013 - BigSushi.fm Golden Sushi of Sophistication



  • IndieCade 2013 - Official Awards Finalist



  • IndieCade 2013 - My Geek Review Best of Show



  • SBGames 2013 - Best Game
  • SBGames 2013 - Best Game Design



  • Indie of the Year 2013 - Editors Choice: Best Singleplayer
  • Indie of the Year 2013 - Editors Choice: Best Overall Game - First Place
  • Indie of the Year 2013 - Players Choice: Best Game - Tenth Place



  • Gamasutra - Best of 2013



  • Rolling Stone Top 10 Video Games of 2013



  • Amazon - Best of 2013 Video Games - #2



  • Yahoo Games - Best of 2013 - #8



  • G3AR Awards 2013 - Best Indie Game