Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game.
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출시 날짜: 2013년 6월 27일

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Rogue Legacy 구매

 

평가

"...a hugely compelling mix of 2D action-platforming and Roguelike game design." 9/10
--IGN

"Rogue Legacy is a must-play, and a steal at its $15 price tag." 90/100
--GameFront

"Rogue Legacy rewarded my patience and tenacity; that's a lesson any developer can take from its twisted family tree." 9/10
--Polygon

"This is a game that won't just eat up your time, but it will devour it." 8.5/10
--Destructoid

"... an immensely rewarding action game that strikes a terrific balance between permadeath and progress." 8.5/10
--GameSpot

Steam Big Picture

게임에 대해

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.

Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.

That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game. But you do have to be pretty darn good because this game is HARD. Fortunately, every time you die all the gold you've collected can be used to upgrade you manor, giving your next child a step up in life and another chance at vanquishing evil.

But you shouldn't listen to me. You should check out the trailer. It explains the game better then I ever could.

If you really want to READ about this game though, then you should check out our bullet list below.
  • Here's what Rogue Legacy IS:
  • A procedurally generated adventure. Explore new castles with every life.
  • Rogue-lite. Your character dies, but with each passing your lineage grows and becomes stronger.
  • Tons of unique traits that makes each playthrough special. Ever wanted to be dyslexic? Now you can!
  • More than 8 classes to choose from (9)! Each class has unique abilities that change the way you play the game.
  • Over 60 different enemies to test your skills against. Hope you like palette-swaps!
  • Massive, expandable skill tree. Rack in the loot to upgrade your manor and give your successors a cutting edge.
  • Oh yeah, there's a Blacksmith and an Enchantress shop but we forgot to show them in the trailer...
  • Equip your heroes with powerful weaponry and armor. Or gain new abilities like flight, dash, and air jumping.
  • Tons of secrets and easter eggs to uncover... or are there? Yes there are.
  • Got a controller? Play with a controller. Big Picture ready.
  • Clowns.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1.6 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Recommended:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:HD 4770, 8800 GTX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
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9.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 1일
성장하는맛 꿀맛
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15명 중 15명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
48.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 17일
이게임의 난이도가 어렵다는 사람들이 많은데 사실 이게임의 난이도는 높지 않은편이다.

물론 초반 난이도는 극상이지만, 이게임은 로그라이크류 임에도 레벨업이라는 개념이 있어 난이도는 어느정도 레벨업 한 후의 케릭터에 맞춰져 있는 것이다.따라서 후반으로 가면 난이도가 높다기 보다 너무 낮아져 칼질만 하고 돌아다녀도 몹들이 픽픽 쓰러질 정도이다. 2회차, 3회차로 가면 몹들의 난이도도 같이 올라가는데, 플레이어의 레벨도 굉장히 높게까지 올릴 수 있어, 반복 플레이 하다보면 난이도는 다시 금새 낮아진다.

아쉬운점은 이 게임의 볼륨자체가 크지 않고, 던전이 랜덤으로 생성 된다지만 반복되는 패턴이 자주 등장한다. 또한 컨텐츠의 부재를 노가다성 반복플레이 (레벨업과 돈모으기)에 초점을 맞춰 커버하고 있으므로 어느정도 플레이 한 후에는 급격히 지루해 질 수 있다.

직업의 수가 많지만 왜 넣었는지 모를 쓰레기 같은 직업도 많다. 차라리 직업 수를 3가지 정도로 압축하고 직업별로 아웃핏이나 모션을 다르게 주어 플레이 스타일을 확연히 다르게 했으면 어땠을까 라는 생각을 해본다.

결론적으로, 개인적으로는 재밌게 즐기기는 했으나, 아쉬운점이 너무 많은 게임.

장점
-레벨업 하는 재미
-스킬트리 타는 재미
-다양한 직업군

단점
-볼륨이 작다
-불필요한 직업이 많다
-게임 컨텐츠의 부재를 노가다로 때움
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20명 중 16명(80%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
34.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 3월 6일
예전 2D 시절의 악마성 시리즈가 생각나게 하는 게임. 난이도는 무척 높지만, 적을 잡거나 보물 상자에서 얻은 돈과 장비로 업그레이드 하면서 충분히 극복할 수 있게 된다. 그리고 이 점이 이 게임의 재미이기도 하다. 정말 오랜만에 재미있게 푹 빠지고 즐긴 게임이였다:)
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13명 중 11명(85%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
25.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 13일
용사의 대를 이어 성을 공략한다는 독특한 배경을 지닌 메트로배니아 플래포머 게임.

매번 성에 들어갈 때마다 돈을 모으고 그 자금을 바탕으로 각종 업그레이드를 해 나가고 더욱 강해져서 다음 후손을 통해 성의 더욱 깊은 곳 까지 들어가고 강한 몬스터들을 물리치고, 성의 비밀을 파헤쳐 나가고, 그리고 또 다시 자금을 모아 미처 못 한 업그레이드를 진행하고 또 다음 세대의 용사가 성을 탐험하고...를 반복하는 게임.

비슷한 컨셉의 게임 "나의 시체를 넘어서 가라"가 일본에서 나왔긴 했지만, 아무래도 이 게임이 서양에선 별로 안 알려진 모양인지 다들 참신해 하는 것 같다. 사실 단순히 모험하고 돈 모으고 업그레이드 해서 더 강해진다! 라는 어찌보면 단순한 개념이지만, 그것을 "대를 잇는다."라는 배경을 통해 당위성을 부여했다는 점이 재밌는 부분이다.

돈의 중요성이 그 어떤 게임보다도 소중한 게임이다. 게임의 첫번째 목적이 바로 돈. 처음 성에 들어가는 용사는 허약하기 짝이 없어 금방 죽겠지만, 최대한 돈을 모아 여러 업그레이드를 해줘서 그 뒤의 후손들은 조금이라도 성을 오래 탐험하고 돈을 더 끌어모아야 하는 것이 메인이 된다. 특수한 아이템이 없다면 성에 들어갈 때 자금은 다 몰수당하기 때문에 최대한 돈을 전부 사용하는 것 또한 중요하다. 본격 "개처럼 벌어서 개처럼 쓰는 게임." 이 때문에 여타 다른 게임에서는 돈이 짐바브웨달러만도 못한 숫자쪼가리로 전락해버리는 것과 달리, 로그 레가시는 극후반까지도 돈을 모으는 것이 굉장히 중요해진다. 자본주의의 무서움을 뼈저리게 느끼게 해주는 부분이다.

용사들의 직업 및 특성 부여도 신선했다. 게임의 특성 상 여러 직업을 고루 써볼 수밖에 없는데, 직업마다 특성 및 능력치가 적절히 배분된 모습이라 여러 직업 플레이하는 재미가 있었다.(그런데 광부/스펠렁커는 좀 잘못 만든 거 같은데...) 특성도 이래저래 재밌는게 많아 좋은 구경거리였다. (그래도 현기증은 전혀 안 골랐다만.)

출시 당시에 어마어마한 호평을 받았고 지금도 압도적으로 긍정적인 평을 받고 있는 게임이지만, 중요한 단점들이 조금 눈에 띈다. 우선 게임 패드를 사용할 때 조작이 꽤나 불편하단 점인데, 조작이 자꾸 튄다. 분명히 왼쪽을 눌렀는데 왼쪽으로 찔끔 하고 다시 오른쪽을 보고 있는 내 캐릭터를 보면 뒷목이 시큰해질 지경이다. 상황이 급박할 때 이러면 더욱 혈압이 차 오르는데, 아마도 이거 덕분에 내가 어느 보스전에서 5시간을 투자한 건 아닌가 생각해본다.

나름 로그라이크 요소를 집어넣은 게임이지만, 로그라이크 라기엔 단조로운 부분도 많다. 맵의 구성이 매번 바뀐다지만, 막상 기본적인 구조가 똑같기 때문에 맵에 익숙해지면 던전 돌기가 조금 지루해진다. 몬스터들의 디자인도 팔레트 스왑과 벌크업을 시킨 부분이 꽤 보인다. 다양성이 조금 부족하지 않았나 싶다.

이렇듯 눈에 띄는 단점이 있긴 하지만, 이 단점을 상쇄시킬만한 장점들과 참신한 발상이 빛나는 게임이기도 하고. 어쨌든 정말 재밌는 게임이니까!! 3달러에 구매해서 플레이했지만 30달러의 가치를 지니고 있는 게임이다. "어쨌든 재밌으면 됐지!!"라는 말은 이 정도는 되어야 쓸 수 있는 문구일 것이다.

대충 갖다 쓰고 표지만 바꾼 표절 게임들에 쓰는 문구가 전혀 아니란 말이다.

http://blog.naver.com/kitpage/220181548385
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15명 중 12명(80%)이 이 평가가 유용하다고 함
9명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
4.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 5일
상당히 매력적인 작품이다.

캐릭터가 죽을때마다 그의 업적(?)을 기리며 다음 캐릭터로 이어서 하게되는데
이때 얻게되는 이득이나 먼저 플레이함으로써 알게된 스킬들이 절묘한 조화를 이뤄내어
하면 할수록 기사 한명의 목숨당 진행시간이 길어지고 얻는 아이템들도 많아지게된다.

쉽게 설명하자면 슈퍼핵사곤같은 전자마약기질을 가진 플랫포머이다.

중요하니까 두번 말한다. 이 게임은 마약이다.
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13명 중 10명(77%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
5.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 1월 5일
새로운 스타일의 Rogue-like 게임...
한 번 죽으면 게임 오버, 매 시작마다 랜덤하게 구성된 던전이라는 Rogue-like 게임의 특성을 가지지만...
매 새로운 게임마다 이전에 플레이한 영웅의 자손으로 플레이 한다는 독특한 설정 때문에 언락된 직업, 스킬, 장비를 고스란히 물려 받은채로 시작할 수 있다는 점이 이 게임의 특징이자 재미이다.

한 가지 흠이라면 높은 난이도 때문에 상당히 숙련된 플레이를 요한다는 점이다.
뭐... 계속하면 능력치 빨로 클리어 할 수는 있겠지 싶어도 던전 입장 시에 전재산을 털어가는 NPC 때문에 그마저도 쉽지 않다.

결국 상당히 매력적이고 재미있는 게임이지만, 내 손이 재미를 반감시키는게 문제다.
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10명 중 8명(80%)이 이 평가가 유용하다고 함
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55.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 23일
나의 게임 역사상 이만큼 빠져든 게임도 없을것이다
처음으로 도전과제 100%를 달성했던 게임이기도 하고
처음으로 로그라이크 게임의 재미를 알게 해주었던 게임이기도 하고
오랜만에 시간가는줄 모르고 했던 게임이기도 하다
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5명 중 5명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
16.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 12일
장애와 결손,. 수염 난 여자에 대한 페티쉬를 키워주는 게임.
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4명 중 4명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
24.5 시간 기록
게시 일시: 2016년 1월 11일
로크라이크인데 rpg이다 게임 진행이 굉장히 독특함ㅋ
업그레이드를 통해 캐릭터를 성장시키는 맛이있다 파밍하는 맛도있음
단 3회차 이후부터는 아이작 뺨따구 두번 후리는 슈팅게임이 된당ㅋ
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
4명 중 4명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
12.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 7일
그냥 이상하게 끌리는 게임.
평소 로그라이크류의 게임을 그다지 좋아하지는 않는 편이라 생각했는데
로그 레거시 만큼은 며칠 안걸려서 클리어 할 정도로 흡입력이 있는 게임입니다.

지역별로 평균 몬스터의 레벨이 달라 약한지역부터 올 클리어해가며 돈과 경험치를 파밍하고
높은레벨쪽으로가 죽으면서 결국 몇대 후 클리어를 하면 그 성취감은 엄청납니다.
룬을 얻기위한 요정상자등의 미니게임역시 지루함을 달래주는 재미있는 요소입니다.
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