Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero. Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf. That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game.
Valutazione degli utenti: Estremamente positiva (10,006 recensioni)
Data di rilascio: 27 giu 2013

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Consigliato dai curatori

"A rogue lite dungeon crawler where the dungeon changes every time you die, as well as pick a new hero with his/her own perks, and flaws."

Recensioni

"...a hugely compelling mix of 2D action-platforming and Roguelike game design." 9/10
--IGN

"Rogue Legacy is a must-play, and a steal at its $15 price tag." 90/100
--GameFront

"Rogue Legacy rewarded my patience and tenacity; that's a lesson any developer can take from its twisted family tree." 9/10
--Polygon

"This is a game that won't just eat up your time, but it will devour it." 8.5/10
--Destructoid

"... an immensely rewarding action game that strikes a terrific balance between permadeath and progress." 8.5/10
--GameSpot

Steam Big Picture

Riguardo questo gioco

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.

Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.

That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game. But you do have to be pretty darn good because this game is HARD. Fortunately, every time you die all the gold you've collected can be used to upgrade you manor, giving your next child a step up in life and another chance at vanquishing evil.

But you shouldn't listen to me. You should check out the trailer. It explains the game better then I ever could.

If you really want to READ about this game though, then you should check out our bullet list below.
  • Here's what Rogue Legacy IS:
  • A procedurally generated adventure. Explore new castles with every life.
  • Rogue-lite. Your character dies, but with each passing your lineage grows and becomes stronger.
  • Tons of unique traits that makes each playthrough special. Ever wanted to be dyslexic? Now you can!
  • More than 8 classes to choose from (9)! Each class has unique abilities that change the way you play the game.
  • Over 60 different enemies to test your skills against. Hope you like palette-swaps!
  • Massive, expandable skill tree. Rack in the loot to upgrade your manor and give your successors a cutting edge.
  • Oh yeah, there's a Blacksmith and an Enchantress shop but we forgot to show them in the trailer...
  • Equip your heroes with powerful weaponry and armor. Or gain new abilities like flight, dash, and air jumping.
  • Tons of secrets and easter eggs to uncover... or are there? Yes there are.
  • Got a controller? Play with a controller. Big Picture ready.
  • Clowns.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1.6 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Recommended:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:HD 4770, 8800 GTX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
Recensioni utili dai clienti
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
25.0 ore in totale
Pubblicata: 4 gennaio
Trattasi di un rogue-like che vi fa vestire i panni di un cavaliere che deve conquistare un castello popolato da creature innominabili. Ma il compito non è dei più semplici, perciò prima o poi il cavaliere morirà, colpevole di aver sottovalutato una trappola o di aver affrontato nemici di molto superiori alle sue forze. Tuttavia, in un qualche istante della sua vita, tale cavaliere ha avuto dei figli, ed è proprio uno di loro che prenderà il suo posto nel tentativo di espugnare il terribile maniero. E via di questo passo.

Rogue Legacy è quindi un rogue-like abbastanza atipico, nel senso che di casuale c'è solo la disposizione delle stanze del castello e dei nemici che le infestano. Tutto il resto si conserva: ogni cavaliere, alla sua morte, lascerà all'erede tutto l'oro che aveva guadagnato nella sua avventura, e quest'ultimo potrà utilizzarlo per aumentare una mezza infinità di statistiche e comprare nuovi equipaggiamenti e rune in grado di semplificare l'avventura e permettere così a sè stesso e alle sue future generazioni di spingersi più a fondo del castello.

Castello che è formato da quattro aree principali, sempre situate nella medesima posizione geografica e ognuna di esse presieduta da un potente boss, che fortunatamente una volta ucciso resta morto.
Il campionario di nemici è quello tipico Castlevaniaesco, con scheletri, zombie, lupi, cavalieri, spettri e simili, abbastanza vario nonostante il solito reskin per le aree più complesse. E anche come gameplay ci si rifà molto al classico Konami: ogni cavaliere può equipaggiare 5 pezzi di armatura, oltre a particolari abilità che gli conferiscono il doppio salto, la scivolata, eccetera, per superare le varie trappole mortali in cui ci si imbatterà.

Alcuni potrebbero trovare un po' noiose le prime ore di gioco, in cui è quasi obbligatorio grindare monete su monete per sbloccare nuove classi di guerrieri e potenziare alcune particolari statistiche che permettano di affrontare le zone più difficili senza morire in due colpi, ma personalmente non l'ho visto come un grande problema: farete run di sola raccolta d'oro, altre di ricerca di equipaggiamenti, altre in cui andrete dritti al boss senza deviazioni sicuri di potercela fare... complice la sua natura casuale non risulta quasi mai noioso, c'è sempre qualcosa da fare e da scoprire, ed è inoltre possibile "lockare" il castello corrente per affrontare la medesima disposizione delle stanze del proprio genitore, utile nel caso dei boss o per riprovare particolari sfide che gli antenati hanno fallito.

Graficamente è molto carino e la scelta di usare uno stile cartoonesco fa sì che non si prenda troppo sul serio, e devo dire che anche le musiche sono ben realizzate, orecchiabili e facili da ricordare.

La longevità direi che si attesta sulle 25-35 ore se siete già abituati ai platform 2D non troppo semplici, ma una volta finito e sbloccato tutto non c'è moltissima voglia di rigiocarlo nel NG+, NG+2 eccetera, tanto più che maxare tutte le statistiche non serve a nulla.
Per gli amanti delle sfide comunque ci sono anche delle versioni remix dei 5 boss principali, quasi tutti davvero, davvero ostici da affrontare.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
35.0 ore in totale
Pubblicata: 28 gennaio
Aggiornamento: ho finito il gioco con 199 eredi morti e dopo 20 ore abbondanti di gioco, ho finito il new game+ con oltre 300 eredi e 30 ore.
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Ben lungi dall'averlo finito, nonostante il livello 100 superato e il 3. Boss sconfitto, sono a parlare di Rogue Legacy per molti aspetti che vanno oltre il semplice gameplay e si soffermano ai miei vari stati d'animo da quando l'ho comprato.

Incuriosito e divertito nei primi minuti della prima partita.
Perplesso dopo essere morto alla velocità della luce le prime volte.
Speranzoso dopo l'acquisto dei primi upgrade.
Incavolato nero perchè nonostante gli upgrade prendo mazzate nei denti.
Infuriato non appena metto il naso fuori dal castello e i nemici mi fanno a pezzi più in fretta di quanto mai credessi.
Determinato a migliorarmi imparando meglio.
Illuso di averci preso la mano.
Infuriato e ad un passo dalla disinstallazione perenne perchè il primo boss mi fa a fette in un nanosecondo nonostante avessi "iniziato a prenderci la mano" (ahahahhah).
Scocciato ma al tempo stesso umilmente consapevole della quantità di giri a fare solo grinding.
Risollevato perchè a forza di fare grinding si impara veramente qualcosa su come giocare.
Felice dopo avere sconfitto il primo boss.
Soddisfatto e desideroso di finirlo dopo aver sconfitto il secondo boss.

Ma soprattutto mi sono sentito spessissimo colpevole.
Perchè la cosa bizzarra di questo gioco è il dovere farsi violenza verso l'istinto primordiale del videogiocatore: cercare di non morire.
Qui la morte è parte fondamentale del progresso.
Senza morire non si sale di livello, non si spendono i soldi recuperati e non si può cambiare attrezzatura.
E nonostante i 90 e passa figli del re che ho sacrificato, è stata dura lo stesso bloccare il castello per mandare al massacro con il teletrasporto una 15ina di personaggi per imparare e sconfiggere il boss della zona Maya. E non solo. Quando capisci quale classe è quella che ti permetterà (per come giochi o come sei attrezzato) di farlo fuori, devi sacrificare figli sull'altare della casualità, perchè stai aspettando che il gioco ti assegni quello giusto.
È come volere un figlio con i capelli rossi e dare in adozione tutti quelli che fai prima fino a quando non ti viene. :/

In conclusione sono qui a dare "pugno di pollice" (cit.) a RL per la bizzarra ma divertente esperienza che ho avuto finora, per la qualità del gioco, di cui parlano un sacco di altre recensioni positive sul cui contenuto concordo, e per il prezzo appropriato.

Postilla del Però.
Sappiate non è per tutti: non fatevi ingannare dal suo aspetto anni '80 o non crediate che siccome vi piacciono i platform farà necessariamente per voi.
Non fa necessariamente neanche per me nonostante il giudizio ampiamente positivo: nel senso che nonostante i faticosi progressi sono ben lontano dal poter dire "So giocarci".
Sono riuscito ad andare avanti quando ho capito come darmi una strategia. Ma ci sono ancora classi di personaggi che non so come sfruttare, miniboss che mi fanno a pezzi, trappole che fatico ad evitare.

Perchè RL nell'anima è molto più Ghost'n'Goblins di quanto già sembri da fuori: legnoso nei controlli, necessita di precisione e di pazienza zen per muoversi in spazi ristretti e tempi ancor più ridotti, necessita di conoscere a memoria i nemici, come si muovono e come combattono, di saper maneggiare skill, movimenti e classi a fondo e con sicurezza.
E sul più bello che impari qualcosa, la casualità con cui si rigenera il castello da un calcio nelle parti intime delle tue sicurezze.
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EDIT post sconfitta del gioco normale e sconfitta del New game+
Vi siete divertiti, vero finora? Beh il New Game +2 vi farà imprecare i pochi santi del calendario che non avete ancora sfruttato.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
17.0 ore in totale
Pubblicata: 17 dicembre 2014
Rogue Legacy è un platform 2D particolarmente ostico sin dalle prime battute, in alcuni momenti sa essere molto, ma mooolto frustrante, ma se inizierete a giocarci, non lo abbandonerete più!
Gli sviluppatori hanno puntato tutto sulla varietà, sull'offrire un gioco stile old-gen ma con più features possibili per tenere sempre alto il divertimento. Ad ogni morte (le morti saranno tantissime!!!) avrete a disposizione 3 personaggi generati casualmente, e voi dovrete scegliere con chi iniziare l'avventura. Quindi si passa alla fase di acquisto potenziamenti/equipaggiamenti, per cui sarà fondamentale trovare quanti più soldi possibile in ogni run. Inoltre ogni volta che morite, potete scegliere se lasciare il castello cosi com'era nella run passata o farlo rigenerare totalmente (tesori COMPRESI!!!). E' come se giocaste a tanti livelli diversi dello stesso gioco! Infine, nel castello avete a disposizione di tutto e di più: tesori, nemici, dungeon, boss e mini-boss ed aree esplorabili! Occhio però a non esplorare troppo nelle prime fasi: il castello è diviso in 4 grandi aree, ognuna infestata da nemici di potenza differente, quindi se capitate nell'area sbagliata potreste morire in un paio di colpi!
La profondità e la varietà di armi, equipaggiamenti, potenziamenti e nemici che potete trovare in Rogue Legacy è sorprendente, il prezzo è sicuramente accessibile, la longevità è molto alta e la rigiocabilità è esagerata grazie ai NG+. Avete un milione di buoni motivi per non lasciarvelo scappare! Consigliatissimo!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
37.7 ore in totale
Pubblicata: 7 gennaio
Questo gioco mi ha insegnato a non arrendermi. Non importa quanto il boss sia difficile o quanto la sfida sembri impossibile, con la determinazione e l'impegno, raggiungeremo sempre il nostro scopo. È senza dubbio un titolo che richiede tempo, non solo per impararne le meccaniche, ma soprattutto perchè all'inizio il nostro equipaggiamento sarà davvero scarso e dovremo procurarci ogni cosa, dall'armatura alle abilità speciali, sino ai vari potenziamenti per le statistiche, questi ultimi gestiti con un sistema di level up ottimo. Amo lo stile grafico cartoonesco e pixellato, oltre all'enorme varietà di nemici, boss e miniboss. Musiche piacevoli, ambientazioni ben fatte, trama ben narrata e spruzzi di humor qua e là, oltre che una generazione casuale dei livelli a ogni run, rendono il titolo incredibilmente piacevole e vi faranno passare svariate ore davanti allo schermo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 4 (75%) hanno trovato questa recensione utile
20.9 ore in totale
Pubblicata: 3 gennaio
Laddroga.
10/10
Game of the forever.

Difficile come solo i giochi di una volta (e Dark Souls) possono essere: difficile, si, ma mai scorretto.
Aggiungete alla difficoltà delle ottime ispirazioni sotto il profilo grafico/sonoro e caratteristiche degli eredi alquanto simpatiche, e avete un gioco veramente stupendo!

...e ho cominciato da poco l'NG+ e mi hanno stuprato nella prima stanza.

ATTENZIONE: Sconsigliato ai giocatori sensibili alle bestemmie e alle volgarità.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
18.4 ore in totale
Pubblicata: 28 dicembre 2014
Un bel gioco, molto difficile e oltretutto unisce la bellezza del powerup.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
15.8 ore in totale
Pubblicata: 30 dicembre 2014
Comprate questo giochino.. fa le fiamme.
E' tipo un Metroidvania "generazionale", con una meccanica tutta sua.
Ad ogni run vengono rollati tre personaggi a caso con varie caratteristiche, il prescelto tra i tre dovrà esplorare quanta più mappa possibile, raccogliere cash ed inevitabilmente morire. A questo punto potremo spendere i soldi guadagnati nella run stessa per potenziare permanentemente i successivi protagonisti, che saranno figli/nipoti/successori di quello appena morto, e potremo anche sbloccare nuove classi. Il prescelto sarà via via sempre piu' potente, avrà un gear sempre più tosto ed abilità sempre piu' forti. Ovviamente ad ogni run verrà rollato anche un nuovo castello. I controlli sono molto precisi, caratteristica fondamentale per questo genere. La difficoltà non perdona e le bestemmie si sprecano.. adorabile.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
33.4 ore in totale
Pubblicata: 4 gennaio
This game is like drug.
The intuitive gameplay and the hard difficulty makes you addicted to it.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
94.4 ore in totale
Pubblicata: 7 gennaio
Nice, funny.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
21.8 ore in totale
Pubblicata: 1 febbraio
Non è un gioco, ma una piccola droga, mi accompagna nel tempo libero vicino al Pc....

Gioco veloce, intuitivo, semplice, pagato 3 euro ma sn soldi be spesi, grafica retrò stile 2D platform molto colorata e longevità alta senza stancarsi minimamente.

Consigliatissimo 90/100
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1.4 ore in totale
Pubblicata: 30 aprile
Bello e impegnativo, a cominciare dalla cura grafica dei personaggi e gli avversari da sconfiggere. Vi terrà incollati per ore.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
2.6 ore in totale
Pubblicata: 30 dicembre 2014
Il gioco in se è un grandissimo gioco.

Questa è una frase che voglio che si tenga in considerazione per tutto il resto della recensione.
Voglio dire.. tante zone, il dungeon immenso e con varie possibilità, nemici, mostri, equipaggiamenti e tanto tanto altro.

Tra i lati positivi c'è sicuramente il fatto che il gioco non è ripetitivo: ogni volta nuovo, con personaggi diversi eccetera. Il meccanismo degli eredi è carino, anche se in realtà cammuffa il semplice andare avanti con personaggi diversi in qualcosa di carino e spiritoso.. sarebbe stato molto più interessante se la tua scelta precedente avesse influenzato le successive, cosa che non mi è sembrato di vedere per ora.
Ogni volta nuovo tuttavia fino a un certo punto.. il gioco consiste nell'andare il più avanti possibile raccogliendo soldi, con i soldi ottenuti nella run potenziare le skills, l'equipaggiamento, aggiungere nuove rune, che garantiscono abilità speciali.. questo però cosa comporta? Comporta il fatto che il gioco diventa fattibile solo nel momento in cui si hanno abbastanza soldi. Questa è la verità: per quanto tu possa essere bravo è molto difficile che tu riesca a finire il gioco alla first run, perchè sarai senza nessun bonus essenziale. E questo non è fantastico perchè fa provare un discreto senso di frustrazione nelle prime battute di gioco.
I controlli per tastiera sono pessimi, DA GIOCARE ASSOLUTAMENTE CON UN JOYSTICK

Tuttavia è un gioco divertente che presenta molte possibilità, le stanze del dungeon nella forma sono simili a volte, ma cambiano i nemici all'interno per esempio.
Insomma: è un gioco che si fa giocare ed è realizzato bene. Sto giocando e continuerò a giocare questo titolo, assolutamente consigliato soprattutto se in saldo, anche se vale quei soldi alla fine ;)

7,5/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
189 persone su 196 (96%) hanno trovato questa recensione utile
16 persone hanno trovato questa recensione divertente
72.6 ore in totale
Pubblicata: 20 gennaio
11:00 PM
Oh crap, I died. That was hard.
But, I got some gold. Now I can unlock that new class.
One more run to test it out.

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11:17 PM
Damn, dead again. But I found blueprints for an awesome looking sword.
One more run, just to get enough gold to unlock that sword.

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11:31 PM
Dead, but I'm kinda glad because I can't wait to buy this sword.
(I could probably sleep an extra 30 minutes and take the 7:50 train to work. I'll bike fast.)
One more run, just to see if I can one-shot enemies now.

------
11:50 PM
That was awesome. It only takes me one hit to kill those guys now, which means I'm getting gold twice as fast.
Also, I found the boss room!
One more run, just to see if upgraded defense gives me the edge I need over the boss.

------
11:54 PM
Thank god that character is dead. She was wack.
There's no way anyone could play with everything upside down like that.
One more run, with a proper character.

------
12:12 AM
%#*@!! SO CLOSE. One more hit and that boss was TOAST.
Wonder what happens when you beat him.
One more run. This is the one.

------
12:20 AM
Ok. Not even gonna make it back to the boss room if I don't take it a bit slower than that.
One more run. THIS is the one.

------
12:40 AM
BOOOOM! That was glorious. Slaughtered the boss and got soo much money.
Enough to try out some of these runes I unlocked.
Not sure what "vampirism" does, but surely I'm a total beast now.
One more run.

------
1:05 AM
Holy crap. HP regain on kill means longer runs, and more gold.
Stack a few more of these vampirism runes and I WILL LIVE FOREVER!!!
Muah hah hah hahhhh!

------
1:09 AM
Ok, still gotta be careful.
One more run. Relax a bit this time.

------
1:40 AM
OMG so much gold and I found vampire gear! There's vampire gear.
Let's try it o--
Ah crap, I need a little more gold to upgrade my max weight capacity first.
One more run. Just gotta grab 4325 gold and die so I can check this out.

------
2:22 AM
Man, what an awesome run! I was unstoppable.
If I hadn't been so greedy I probably could have taken down the forest boss.
One more run, just to test out this vampire armor.

------
2:45 AM
The forest is mine and after I spend this huge pile of gold I am gonna be an absolute monster.
Holy crap it's 2:45 AM. Alright.
One more-- it's not a "run"-- just gotta see how strong my attack is now.

------
3:12 AM
If this new sword will let me one-shot some of the enemies in The Maya, I can do this real quick for sure.
Not with this mage character though.
One sec...

------
3:30 AM
Using magic actually seems kinda fun. Maybe I shouldn't have ignored all the magic stats.
This pot of gold goes to them.
Woahh a whole new part of the tree became available! What is that mystery class?!
3945 to unlock.
3945.

------
3:40 AM
I definitely should not have wandered into that part of the castle. Yet.
3945.

------
4:04 AM
The Maya is mine! I guess I'm supposed to go to battle in that scary underworld area now.
Oh yeah, that class! Unlocked.
Gotta die real quick so I can test it out.

------
4:26 AM
Made it further than I expected in the underworld. A few more gear upgrades should make it doable.
Holy crap I can play as a dragon?!?!
This is gonna be awesome.

------
4:34 AM
Weak.
Oh god.
It's 4:30 AM.
I hate myself.
------

10/10
You'll learn to forgive yourself.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
16 persone su 17 (94%) hanno trovato questa recensione utile
21.5 ore in totale
Pubblicata: 26 marzo
This is a well known game, is not in need of additional reviews, so I will just correct some of the misunderstandings about this.

1) This is NOT a roguelike. Yes there are some similarities, "Rogue" in the name, you have only one life at each play, and a bit randomization.

There are also many features of this game which makes it not a roguelike.
a)
It lacks proper RPG gameplay, since each class has only two upgrades and these upgrades are for between playthroughs not included in them. so you get stronger each time you die, but your strength is constant for only one gameplay time.
b)
Bosses are predefined. Some memorization or... grinding is required for a usual player. Reflexes do matter, also your grinding time. Mostly, your strategy does not.
c)
Yes, there is grinding. SInce there is persistance between lives. The game also gets harder by your newly bought upgrades, but it scales a bit slower, so yeah you are expected to grind as hell.
d)
since I already said that ur strength wont increase between two deaths, after getting enough "level"s rushing through bosses is a viable strategy. Think about average roguelike and you will see that calling this game a roguelike just because it is hard, semirandomized is stupid.
e)
Apart from looping with ever getting harder enemies, this game has a goal. So you can finish it. By finishing I am also meaning, being done with it, in like 20 hours or so. Yeah there is replayability, but you will be grinding the same stats all over again.

2) Saying this is not a roguelike is not a negative criticism like many thinks. It is a nice game, I enjoyed playing it, and finishing it. Mechanics are weird, most are solid. I had my fun. For me Barbarian and Shinobi seemed much more stronger than the others but I guess they are actually balanced. Music were quite nice, atmosphere is also nice. Not many are on with me with this I guess, but writing in Prince's Journal was quite high quality material, and one of the strongest aspects for me. I kept playing until I see the end of the journal, and slowed down afterwards. There are some unique mechanisms like Architect, and insanity in the fiber of the Castle is really well thought. So a well designed cross genre platformer, I am satisfied with what I got.

TLDR: This is NOT a good roguelike. This IS a good game.
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11 persone su 11 (100%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
3.0 ore in totale
Pubblicata: 15 marzo
My gay wizard ran into a spike trap, died and had a blind baby, who proceeded to do the same thing. 50 Generations later we somehow bested the Belmonts by defeating the Castle proper.
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12 persone su 13 (92%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
30.2 ore in totale
Pubblicata: 19 febbraio
Some mad scientist took an old-school action platformer like Megaman or Ghosts n Goblins, made it roguelike, then threw in RPG elements such as levelling and loot/gear. The result is Rogue Legacy.

8/10 - but beware its brutal and addictive.
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8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
42.2 ore in totale
Pubblicata: 19 dicembre 2014
Thumb-Blisteringly Good / Salaciously Fine / Upgradetastic / Bodaciously Pixelated / Sword-Swingingly Swingy / Half-Dragon-y / Balls-'o-Death-y /

PITS OF SPIKES EVERYWHERE, CRY INTO APROPRIATELY FANTASY THEMED PILLOW WITH DECEASED DESCENDANT'S PICTURE FRAMES ADORNING THE ROOM.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
10 persone su 12 (83%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
40.7 ore in totale
Pubblicata: 7 dicembre 2014
Rogue Legacy is a very hard game with a superb soundtrack, I fell in love with it a while ago! This is my favorite game of 2013.

Everytime you die, you can choose between 3 randomized children and you get to keep your unlocked weapons, armors and skills. You can find rare chests which contain permanent boosts to your character and the monster difficulty scales based on your level. There are 10+ big bosses to beat and a vast amount of enemies.

I cannot explain how good this game is! It is cheap, addictive and great in all aspects! 41 hours in, I have completed the game and new game+ once. It was well worth playing and I had alot of fun! Lasted longer than most games I've played. Keep in mind that with the infinite new game+ and ranodmly generated levels, it wouldn't surprise me that you would play the game for longer than I did! If you haven't played it yet and are not sure if you should, you can check my personal score below.

Category
Rating /10
Details
Gameplay 9.2 A pure hardcore roguelike action platformer (for those who are not familiar with the term roguelike, it means that the levels are randomized and death is permanent, even though you keep your upgrades and gear in Rogue Legacy). Very hard to master, stiff controls (which fits the genre of Nintendo-era games, execpt for "Down-attack" which is just weird in my opinion), lots of weapon, armors and runes to unlock. You have a full skill-tree you can eventually max-out if you gather enough gold! The game is not frustrating because whenever you die, as long as you gathered enough gold or found +Stats bonus from chests, your character gets stronger. Keep in mind that monsters scales too! Multiple save-files and new game+ (infinite amount of ng+ and new gear for those who can succeed in ng+)! The game could have more monster variety, but for an indie game it's just fine!
Graphics 8.8 Retro graphics that you will just fall in love with! In Rogue Legacy you will find funny, yet beautiful, 2d art with well-done animations that goes perfectly with the style of the game. The UI and menus are simplistic but gives you just enough information, fits with the rest of the art and looks fine overall. Plus, there's plenty of different visual effects you will discover based on your character traits.
Atmosphere 9.5 The soundtrack of Rogue Legacy is EPIC! It is definately one of the best soundtrack I have listened to in my entire gaming career. The sound effects are very satisfying to listen to and they're unique to the game. Your character attacks have a wide bank of sound, so they are not repetitive and they don't get boring to listen to. Rogue Legacy doesn't feature any voiced dialogues, so there is no voice acting for this game.
Performance 9.5 I have noticed barely any bugs while playing through the game. Nothing annoying, just very few glitches, like being able to move during some boss cutscenes (which might be fixed). Also, another thing I need to point out is that in my 41 hours playing this game, I have not crashed a single time, which is great. The game runs totally smooth, I have never experienced any fps drops.
Story 7.5 While the story is not bad, it's really short and litterally only a few pages of text left by Johannes and some boss dialogues. I'm surprised such a wonderful game has got such a simple story. As I said previously, it's not a bad story, just very confusing. As far as the NPCs goes, they don't really have dialogues and there's not many of them, but those dialogues are fine. Honestly, it's an amazing game and the story doesn't really matter in this case, because the gameplay, graphics and sounds are all fantastic!
Singleplayer 9.0 Since Rogue Legacy only offers singleplayer, this will be a resume of my review. Rogue Legacy has a fantastic singleplayer experience, it is totally addicting, it has tons of replayability and it is challenging. Definately a game to try if you are a fan of hard games and like 2d action platformers! There's items to farm, a huge skill-tree to unlock and level-up your stats and skills and unlimited randomly generated levels. Rogue Legacy also features unique boss mechanics, challenge rooms and secrets to uncover
Multiplayer -- This game features no co-op or multiplayer.
Playtime 9.0 Rogue Legacy takes a good 20 to 40 hours to complete depending on if you want to simply kill the last boss or complete ng+, collect all items, collect all runes, etc... Overall, you will probably spend around 40 hours playing Rogue Legacy, which is huge for a singleplayer indie game. As for the replayability, don't even worry! Multiple save-files, random traits, randomly generated levels, infinite new game+... You will have to play for a while before getting bored of the game!
Prices 9.0 Rogue Legacy is totally worth the asking price of US$14.99 (As of late 2014), as it doesn't have any DLCs or microtransactions, it's developped by indie developpers and it's just a great game overall.
Steam Features 8.0 While Rogue Legacy doesn't have Steam Workshop and is lacking a few Steam features, it does have the most important ones. The achievements are pretty good (and some are quite difficult, because most bosses are difficult anyways) and the game has Trading Cards. The game also features full controller support, which is always a great thing to have in a retro game!
Game Score
9.0

Information
Time
Details
Time required to complete the game. ~16 hours. Reaching and killing the main boss.
Time required to fully complete the game. ~100 hours. All bosses, around 10 ng+, all items, all runes, maxed castle... Etc.
Time required to get 100% achievements in the game. ~41 hours. 28/28 achievements working, the last bosses achievements are challenging and "Katagelasticism" is moderately challenging.
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6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
3.1 ore in totale
Pubblicata: 15 dicembre 2014
You can be hypochondriac..... 10/10
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8 persone su 10 (80%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
10.6 ore in totale
Pubblicata: 25 febbraio
You can propel yourself upwards by farting.
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