Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero. Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf. That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game.
リリース日: 2013年6月27日
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レビュー

"...a hugely compelling mix of 2D action-platforming and Roguelike game design." 9/10
--IGN

"Rogue Legacy is a must-play, and a steal at its $15 price tag." 90/100
--GameFront

"Rogue Legacy rewarded my patience and tenacity; that's a lesson any developer can take from its twisted family tree." 9/10
--Polygon

"This is a game that won't just eat up your time, but it will devour it." 8.5/10
--Destructoid

"... an immensely rewarding action game that strikes a terrific balance between permadeath and progress." 8.5/10
--GameSpot

Steam Big Picture

ゲームについて

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.

Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.

That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game. But you do have to be pretty darn good because this game is HARD. Fortunately, every time you die all the gold you've collected can be used to upgrade you manor, giving your next child a step up in life and another chance at vanquishing evil.

But you shouldn't listen to me. You should check out the trailer. It explains the game better then I ever could.

If you really want to READ about this game though, then you should check out our bullet list below.
  • Here's what Rogue Legacy IS:
  • A procedurally generated adventure. Explore new castles with every life.
  • Rogue-lite. Your character dies, but with each passing your lineage grows and becomes stronger.
  • Tons of unique traits that makes each playthrough special. Ever wanted to be dyslexic? Now you can!
  • More than 8 classes to choose from (9)! Each class has unique abilities that change the way you play the game.
  • Over 60 different enemies to test your skills against. Hope you like palette-swaps!
  • Massive, expandable skill tree. Rack in the loot to upgrade your manor and give your successors a cutting edge.
  • Oh yeah, there's a Blacksmith and an Enchantress shop but we forgot to show them in the trailer...
  • Equip your heroes with powerful weaponry and armor. Or gain new abilities like flight, dash, and air jumping.
  • Tons of secrets and easter eggs to uncover... or are there? Yes there are.
  • Got a controller? Play with a controller. Big Picture ready.
  • Clowns.

システム要件 (PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1.6 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Recommended:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:HD 4770, 8800 GTX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.

システム要件 (Mac)

    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space

システム要件 (Linux)

    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
参考になったカスタマーレビュー
31 人中 31 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 1,220
77 件のレビュー
記録時間: 34.8 時間
ランダムで構造の変わる城を攻略するローグライク横スクACT
お金を稼いで武器防具や二段ジャンプといったスキルのみならず
クリティカル率やライフ最大値といったステータスも買う育てゲー

それらの強化は全て死んでしまっても志を継いだ子孫という扱いの
少しずつ特性や欠点が違う新たなプレイヤーキャラに引き継がれるので
プレイヤーの腕の上達よりもレベリングが占める割合の方がでかい

死んじゃったら手に入れた金でステ振りお買い物タイムに突入するし
強くなったら試し斬りしたいしで……これは止め時が見つからない!

本編はそんな感じで楽しくやれるんだけどなぜか裏ボスに会うには
「このほぼ強化されてない弱っちい自キャラでこのボスを倒せ!」
っていうガチで真っ向勝負のシチュエーションバトルをやらされる

キャラ性能に頼りきったプレイヤー達の心に往年のファミコンみたいな
心を折りに来る難易度がすーっと効いて……これは……ツライ
攻略動画を見ても「気合で頑張る」以外の攻略法が見当たらないぞ!
投稿日: 2014年2月23日
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19 人中 19 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 481
71 件のレビュー
記録時間: 53.0 時間
最近はやりのカジュアル系ドット横スクロールアクション。その名に「Rogue」とある通り、ローグライクにダンジョンが自動生成され、入るたびにマップが変わる。「Spelunky」が「スペランカー」のローグライク版だとしたら、こちらは「ガリウスの迷宮」のローグライク版となるだろうか。プレイヤーはキャラクター一族を操作し、剣を手にお城やダンジョンに巣食う魔物を倒し、財宝を得る。

戦闘は基本的に剣。魔法やサブ武器を1つ、職業別の特殊スキルを1つ使用できるが、使用回数に限りがあるので基本はやはり剣による攻撃。そして移動とジャンプ。操作はわりとシンプルだが、アクション性が高いのでキーボードよりもコントローラの使用をお薦めする。キャラの動きが大きいので大味な印象を持っていたが、敵や罠から受けるダメージが比較的大きく、油断してるとあっさりと死ぬ。とにかくよく死ぬ。ゴリ押しでは進めないので、敵の倒し方、かわし方、罠の回避方法などをプレイを積むことで体に叩き込んでいく感じ。

しかしこのゲームにはひとつ、他のローグライクにはない大きな特徴がある。通常のローグライクゲームは、死亡するとそれまで得たアイテムやお金、経験値は全てなくなってしまう。しかしこの「Rogue Legacy」では、アイテムもお金もステータスも、子孫へと全て引き継がれるのだ。先に「キャラクター一族」という言葉を使ったのはそういう意味だ。このゲームでは死は終わりではなく、次の世代へのステップアップなのだ。ダンジョンに挑めば挑むほど一族は強化されていく。そのため死亡してもまた挑戦してみよう、という気持ちになり、エンドレスにゲームを続けてしまう。

ちなみに跡継ぎは、ランダムに職業と身体的特徴(巨大化、近視、アルツハイマーなど)を備えた3人の中から1人を選ぶ。プレイするたびにキャラの特徴が変わるというのも、他のゲームにはあまり見られない特徴だろう。

ゲームのサイクルとしては、キャラ選び>ステータス購入>アイテム購入>ダンジョンへ入る(このとき持ち金がリセットされる)>ダンジョンを巡ってアイテムやお金を集める>死亡>キャラ選び、となる。序盤はかなりひ弱で、とにかく何度もアタックしてちびちびとお金やアイテムをためていくこととなる。そして徐々に一族を強化し、ダンジョンのより深くへと潜っていく。

ダンジョン内は4つのエリアに別れており、各エリアにボスがいる。そのボスを全て倒し最終ダンジョンへ挑むのが目的だが、そのためにはキャラクターやアイテムを強化する必要があり、それまではとにかくお金やアイテムを集めることに腐心することになる。

すぐ死ぬ系ゲームではあるが、死ぬことによるペナルティはあまりなく、何度も繰り返しアタックして楽しめるゲーム。ただし、私自身まだクリアはしてないのだが、全クリアまでは資金集めも含めて、相当な回数をこなさないといけないと思うので、その点は留意されたし。

少しだけ欲を言えば、アイテム等の種類が少なく、ダンジョン内で発見するものもお金と回復ぐらいなので、一時的にステータスが変わる仕掛けや、ダンジョン内でのみ有効なアイテムなんかもあればよかったかなー、と思う。

そういう点を差し引いても、しっかり楽しめ、ハマれる良いローグライクアクションゲームだと思う。
投稿日: 2014年4月17日
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48 人中 32 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 462
102 件のレビュー
記録時間: 8.5 時間
日記や会話など日本語化出来るが、カロンへの支払いが値引き出来るようになると、クラッシュする。
日本語化MOD開発後に本体が会話追加などされたためらしいが、
追記文を挿入すれば、またクラッシュせずに遊べるようになった。

ド素人の自分でも比較して足りない所追加などの作業は1時間程で出来た。

ゲーム自体は
とりあえず死にまくるけど、なんとかお金をためて、強化してがんばろーみたいな。
投稿日: 2014年2月18日
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9 人中 8 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 461
60 件のレビュー
記録時間: 23.9 時間
 ローグライク2Dアクション俺の屍を越えて行け、みたいな
 代々の当主がダンジョンに挑んでは死んで代替わりしてご先祖が稼いだ金と経験値でどんどん強化されてく
 1世代あたり30秒~15分くらい(感じ方には個人差があります)と短いので 死ぬ→もう一回…!→朝 のコンボがいともたやすく行われる

 最初はかなり死にやすかったプレイヤーキャラ。それが世代を重ねて装備も調えてだんだん強くなった感じが出てくるあたりちょう楽しい
 中毒性が高いものの20時間くらいでたぶん全部の実績が解除できるので止めどきが見つかりやすいのもいいよね…


 大きな特徴としては世代交代のたびにランダムでユニークな特性が付与されること
 色盲だとかなぜか世界が上下反転だとか移動速度速いとか役に立つものからどうしようもないものまで様々
 これが「代替わり」ってシステムに個性を持たせる一因にもなってる気がする

 惜しむらくは周回を重ねるごとにバランスが悪くなること
 そこまで長期間のプレイは想定されていないようなので、値段相応の楽しい小物として扱ってあげてね
投稿日: 2014年6月25日
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8 人中 6 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 511
85 件のレビュー
記録時間: 35.2 時間
ローグ系アクションRPG.吹き出しのみ日本語化可能(クラッシュする可能性あり).
一度入ると死ぬまで出られない城に入り、ゴールドと装備の設計図、ルーン(強化アイテム)を集める.
死ぬとランダムで作成される新たなキャラクタから一人選んで再スタート.集めたゴールドで装備作成・ステータス強化・ルーン装備がなどできる.
装備やステータスは死んでも次のキャラクタに受け継がれる.
序盤は装備が整っていないので1000Gも貯まらないうちに死んだりするが、終盤は簡単に10000G集められるようになる.
死ぬたびにキャラクタが変わり、キャラクタごとで職業・特性が違うので飽きずにプレイできる.
特性はチビ・ガリ・罠無効化・遠視・同性愛者など非常に豊富.
その分敵のバリエーションはあまりなく、色と大きさを変えただけのものが多い(ボスも例外ではない).
アイテム収集や探索が好きなゲーマーなら買って損はない.
投稿日: 2014年1月29日
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受賞リスト

  • PAX Prime 2013 - The PAX 10



  • PAX Prime 2013 - BigSushi.fm Golden Sushi of Sophistication



  • IndieCade 2013 - Official Awards Finalist



  • IndieCade 2013 - My Geek Review Best of Show



  • SBGames 2013 - Best Game
  • SBGames 2013 - Best Game Design



  • Indie of the Year 2013 - Editors Choice: Best Singleplayer
  • Indie of the Year 2013 - Editors Choice: Best Overall Game - First Place
  • Indie of the Year 2013 - Players Choice: Best Game - Tenth Place



  • Gamasutra - Best of 2013



  • Rolling Stone Top 10 Video Games of 2013



  • Amazon - Best of 2013 Video Games - #2



  • Yahoo Games - Best of 2013 - #8



  • G3AR Awards 2013 - Best Indie Game