Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (82 évaluation(s)) - 89% des 82 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (12,305 évaluation(s)) - 94% des 12,305 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 27 juin 2013

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Articles

"...a hugely compelling mix of 2D action-platforming and Roguelike game design." 9/10
--IGN

"Rogue Legacy is a must-play, and a steal at its $15 price tag." 90/100
--GameFront

"Rogue Legacy rewarded my patience and tenacity; that's a lesson any developer can take from its twisted family tree." 9/10
--Polygon

"This is a game that won't just eat up your time, but it will devour it." 8.5/10
--Destructoid

"... an immensely rewarding action game that strikes a terrific balance between permadeath and progress." 8.5/10
--GameSpot

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.

Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.

That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game. But you do have to be pretty darn good because this game is HARD. Fortunately, every time you die all the gold you've collected can be used to upgrade you manor, giving your next child a step up in life and another chance at vanquishing evil.

But you shouldn't listen to me. You should check out the trailer. It explains the game better then I ever could.

If you really want to READ about this game though, then you should check out our bullet list below.
  • Here's what Rogue Legacy IS:
  • A procedurally generated adventure. Explore new castles with every life.
  • Rogue-lite. Your character dies, but with each passing your lineage grows and becomes stronger.
  • Tons of unique traits that makes each playthrough special. Ever wanted to be dyslexic? Now you can!
  • More than 8 classes to choose from (9)! Each class has unique abilities that change the way you play the game.
  • Over 60 different enemies to test your skills against. Hope you like palette-swaps!
  • Massive, expandable skill tree. Rack in the loot to upgrade your manor and give your successors a cutting edge.
  • Oh yeah, there's a Blacksmith and an Enchantress shop but we forgot to show them in the trailer...
  • Equip your heroes with powerful weaponry and armor. Or gain new abilities like flight, dash, and air jumping.
  • Tons of secrets and easter eggs to uncover... or are there? Yes there are.
  • Got a controller? Play with a controller. Big Picture ready.
  • Clowns.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1.6 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Recommended:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:HD 4770, 8800 GTX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (82 évaluation(s))
Globales :
très positives (12,305 évaluation(s))
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malefondd
61.2 hrs
Posté le : 27 août
En fait dans mes jeux, ce jeu fait partie de mes coups de coeur, aucuns bugs, une difficulté qui a tendance à baisser au fur et à mesure des parties. Vos piéces d'or permettent d'upgrader le manoir, ou vous pourrez augmenter vos PV, vos pts d'armure, votre mana, votre dps, ou acheter des runes ou une piéce d'équipement dans le donjon.

Car oui, chaque partie avec un nouveau héritier est unique,je veux dire le donjon est unique. même si des schémas se répétent sans arrêts. Avec les donjons de boss qui sont dans une direction donnée. Mais ou? ça on ne le sait jamais. c'est un rogue-like mais ... avec pas mal de farm derriére, du farm de piéces d'or et de runes en particulier.

Un trés bon jeu que je vous recommande, si vous aimez les jeux en 2d, car oui il est beau vraiment, avec une musique que je n'ai pas mis en sourdines dans mes parties.

La difficulté ? bah en fait si vous trouvez assez rapidement les runes de vampires (à chaque zigouillage de créature une quantité fixe de pvs vous est donnée) le jeu devient tout de suite plus facile... Mais pas trop car ça ne sera pas suffisant, pour faire tout le donjon ça non, il faudra faire ens orte d'avoir plus de pv quand du poulet apparaîtra, plus de piéces d'or à chaque monceau d'or récupéré. C'est une bataille sans fin ou presque. N'espérez pas clean la map à moins de 100 générations de parties ...

Le seul truc que j'ai pas fait c'est le dernier déf, à savoir tuer les boss avec des persos non custom mais qui peuvent être fait autant de fois que l'on veut sans que cela influence la partie en cours. >> Les camemberts dans les succés steam. Mais j'envisage de le faire....
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Vollfeiw
36.0 hrs
Posté le : 24 août
Rogue Legacy est défini comme un rogue-like plateforme et .. c'est faux.

Le jeu est un dungeon crawler à génération procédurale plateforme 2D retro.

Ce n'est pas vraiment un rogue-like, ce n'est pas vraiment un metroidvania.

Rogue Legacy est : Rogue Legacy.

C'est une habitude de toujours vouloir ranger des jeux dans des cases, et autant, lorsque l'on parle de plateformer, c'est simple, de FPS, c'est simple, de jeux d'action, là aussi c'est simple, mais Rogue legacy est un jeu qui ne rentre pas dans toutes les catégorie qui lui sont attribué.

C'est un mélange unique, bien dosé, et superbement réussi de dizaine de genre.

Inspiré par des classique pour donner un diamant brut, une pierre précieuse unique pas encore égalé.

-----------------------

Bon maintenant que j'ai (enfin) pu l'ouvrir sur le genre de Rogue legacy (ça soulage), on va pouvoir passer aux choses sérieuse.

On va commencé par le plus simple, les graphismes :
Rogue Legacy nous fais voyager dans le passé avec des graphisme évoquant la douce époque des consoles 16 bits, mais sans pour autant négligé qu'on est dans le futur (retour vers le futur du passé, yay).
C'est simple, mais éfficace. L'ambiance chateau rappelle les bons vieux castlevania (Aria of sorrow & Symphony of the night), les enfoir.. les ennemis aussi, et qu'est ce que c'est bon.

Pour le gameplay, c'est assez spécial, on passe sur du metroidvania X rogue-like.

Plus en détails, ça donne quoi ?
Le jeu nous propose une expérience de jeu et d'évolution unique, ou chacun de vos runs aura pour but d'amélioré votre chateau (qui donne des bonus passif, accès à d'autres classe et aux compétences spéciales), de trouver des nouveaux équipements, ainsi que les runes qui vont avec.

Ensuite ? Dès que vous vous sentez prêt, sortez votre épée, et allez tabassez du gros. Du très gros.
Une fois les boss executés, vous pourrez partir a la conquête de votre chateaux, en vengeant la mort de votre ancêtre.

Bien, vous avez réussi, engagez vous dans la folie du new game +, plus de difficulté, plus d'équipements, plus de loot.

A partir de là (si jamais vous avez la patience d'atteindre ce moment), vous pourrez commencer à enchainer les boss run pour monter en new game (jusqu'à battre un record mondial qui sait).

A partir du New game 2+, sachez cependant que le jeu n'as plus de nouveauté à vous offrir, et vous permet de monter la difficulté à l'infini pour le plaisir.

--------------

Une autre part du gameplay, quand on parle RPG (oui oui, rogue legacy fait ça aussi, c'est son coté Rogue-like), c'est la création de personnage, les stats, et les équipements.

Dans le jeu, vous aurez plusieurs occasion de débloquer des armes et armures (que vous pourrez équiper dans la phase pré-run), ainsi que des runes (bonus / mutateur) que vous pourrez équipez sur vos équipements.

A partir de là, les choix deviennent sacrément nombreux (Full critique pour ma part, le one shot ça à toujours un coté fun), et vont s'aditionner a votre classe pour coller à votre façon de jouer.

Les classes parlons en.

Chaque personnage possède une classe et quelques problème génétique (je donne pas d'exemple ça peut gacher les surprise).

Lorsque vous mourrez, votre personnage n'existe définimant plus (C'est aussi son coté Rogue-like), et votre descendant viendra prendre la relève.

Vous aurez donc la possibilité de choisir entre 3 descendants (voir plus si vous avez débloquer le bonus adequat) avec leur problème et leur classe.

Ce choix peut être génant à premiere vue, mais c'est aussi le seul alterateur de gameplay aléatoire, et c'est aussi ce qui permet de se dire "Là j'ai tiré le gros lot, j'peux aller casser du squelette" avant de mourrir sur un piège 3 planches plus loin (du vécu).

-------------------------

Maintenant, pour la map, chaque zone se trouve au même endroit, mais chaque salle est généré aléatoirement (enfin pas entiérement, ça reste cohérent quand même).

Une certaine répétivité s'installe au bout de quelques runs, mais à moins d'être êxtrémement bon, la surprise de la salle à venir et les ennemis particulièrement aggressif vous feront oublié ce détails, et vous feront même apprécier le fait de connaitre les plateforme à l'avance.

Entre autre, le jeu permet de "bloquer" la génération de la carte pour retrouver celle du précédent run, moyennant un malus de loot pour la partie qui va se jouer.

-----------------------

Les petits plus : La bande son est génial, le gameplay facile à prendre en main, le scénario basique mais pas inexistant, les touches d'humour sont fréquente, et la possibilité de refaire les boss en version "Hardcore" avec un personnage prédéfini est juste super sympathique.

Pour les points positif en général, suffit de lire le pavé en haut, et de faire votre avis parce que sérieusement, ça dépend vraiment des goûts.

Par contre, un des gros points négatif, c'est que le jeu possède une progression qui se stop au bout d'un moment (ou du moins diminue à quelque chose de quasi inexistant), et que la rejouabilité est assez basse. Une fois le 2+ atteint, on ne peut run que par plaisir, ou monter le niveau de difficulté encore et encore (et c'est irreversible).


A ce jour, Rogue Legacy est le seul jeu à proposer une experience de jeu de ce genre, et le jeu ne donne pas l'impression de test de developpement bancal.

Peut être qu'à l'avenir, les descendants de ce jeu le depasseront, mais actuellement, si le genre vous interesse, n'hesitez pas.
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Gamor Le Gamer
1.2 hrs
Posté le : 21 août
Bon rogue-like, à réservé pour ceux qui aiment beaucoup le genre.
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Unturned Team
28.0 hrs
Posté le : 9 août
Produit reçu gratuitement
Alors Rogue Legacy était ma toute première expérience de Rogue-Like et je peux vous dire j'ai kiffé

-Point positif:

-C'est tres beau j'aime beaucoup les graphismes

-C'est un Rogue-Like (et dieu sais que J'ADORE les Rogue-Like)

-Ce n'est pas très difficile contrairement a d'autre Rogue Like (Isacc ou Enter The Gungeon qui sont deux excellent Rogue-Like eux aussi)

-Ce sont les points positif a accordés au jeu

-Alors maintenant que j'ai employer 10000000 de fois le mot Rogue-Like je vais vous le définir:

-Un Rogue-Like est un jeu dans lequel il faut s'attendre a mourrir tres souvent deja sa c'est un point tres important donc si vous etes du genre a tout casser dès que vous crever (un peu comme moi) vos meubles vont y passer XD

-Deuxième point important, la génération aléatoire des salles en gros chaque partie ne sera jamais la meme (en principe parceque des fois c'est la meme salle 30 mètres plus loin mais passons)

-Et dernier point pour finir ce type de jeu il vous faudra:

-De la patience (beaucoup de patience)

-Du talent (la base)

-Et connaitre les paternnes des ennemis (c'est a dire comment il tire dans quelle direction si sa fait si sa comment etc)

Bref si vous aimez tout sa Rogue Legacy et les Rogue-Like sont pour vous

Sur ce c'était La patate illuminati qui vous parle passez de tres bonnes vacances ciao ;)

(Je tiens a Remercier Hypnoflyp de m'avoir offert ce jeu,je t'aime mon gars <3)
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l-alchimiste
4.3 hrs
Posté le : 3 août
SURTOUT NE PAS ACHETER, c'est répétitif à en crever. Toujours recommencer avec un petit perso de ♥♥♥♥♥ qui spam Cac (son épée) et surtout :

• AUCUNE disponibilités d'équipements variés et droppables !
• AUCUNE caractéristiques à booster avec le level !

Tout ce qu'on a s'obtient lentement avec le cash qu'on drop dans le donjon.
A partir d'un certain moment, les bonus couteront 500$ dollar minimum... mais les pièces que vous récoltez donnerons toujours 10$ unité !!! En d'autres mots, à partir d'un certain moment vous serez coincé dans le game.

Pour finir :
• AUCUN scénario digne de ce nom !! La fin n'arrive jamais et il n'y a presque aucune progression dans l'histoire.
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r.franconville
24.0 hrs
Posté le : 3 août
Du plaisir sans fin!!!
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AladdinVonSane [BZH]
21.3 hrs
Posté le : 25 juillet
Tout le bien dit de ce jeu est vrai, je ne vais donc pas en rajouter des tonnes : jeu agréable, gameplay et level design bien faits. Rogue Legacy offre une belle courbe de progression et ne lasse pas le joueur, si vous aimez le rétro gaming vous serez conquis sans nul doute !
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GioGio
19.4 hrs
Posté le : 20 juillet
Quand tu nais dans la famille des héros de Rogue legacy t'es pas verni. Tu sais déjà que t'as 99.99% de chances d'aller crever tout seul dans un donjon ou 500 de tes ancêtres sont morts avant toi (en ayant au préalable eu au moins un héritier qui fera la même c*nnerie), parce que tu vois la tradition c'est important. 5000 ans après tu sais plus vraiment pourquoi tu le fais, mais la tradition c'est la tradition.
Moi la tradition je l'aurais vite brisée je te le dis, surtout si j'avais eu la phobie des poulets, que j'avais été chauve avec un Alzheimer et des culs de bouteille sur le nez. Cette famille elle doit être un peu consanguine.
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DeadSea
2.1 hrs
Posté le : 13 juillet
Bruh, i'm bald and gay
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looping142
33.3 hrs
Posté le : 11 juillet
super jeu
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
36.0 heures en tout
Posté le : 24 août
Rogue Legacy est défini comme un rogue-like plateforme et .. c'est faux.

Le jeu est un dungeon crawler à génération procédurale plateforme 2D retro.

Ce n'est pas vraiment un rogue-like, ce n'est pas vraiment un metroidvania.

Rogue Legacy est : Rogue Legacy.

C'est une habitude de toujours vouloir ranger des jeux dans des cases, et autant, lorsque l'on parle de plateformer, c'est simple, de FPS, c'est simple, de jeux d'action, là aussi c'est simple, mais Rogue legacy est un jeu qui ne rentre pas dans toutes les catégorie qui lui sont attribué.

C'est un mélange unique, bien dosé, et superbement réussi de dizaine de genre.

Inspiré par des classique pour donner un diamant brut, une pierre précieuse unique pas encore égalé.

-----------------------

Bon maintenant que j'ai (enfin) pu l'ouvrir sur le genre de Rogue legacy (ça soulage), on va pouvoir passer aux choses sérieuse.

On va commencé par le plus simple, les graphismes :
Rogue Legacy nous fais voyager dans le passé avec des graphisme évoquant la douce époque des consoles 16 bits, mais sans pour autant négligé qu'on est dans le futur (retour vers le futur du passé, yay).
C'est simple, mais éfficace. L'ambiance chateau rappelle les bons vieux castlevania (Aria of sorrow & Symphony of the night), les enfoir.. les ennemis aussi, et qu'est ce que c'est bon.

Pour le gameplay, c'est assez spécial, on passe sur du metroidvania X rogue-like.

Plus en détails, ça donne quoi ?
Le jeu nous propose une expérience de jeu et d'évolution unique, ou chacun de vos runs aura pour but d'amélioré votre chateau (qui donne des bonus passif, accès à d'autres classe et aux compétences spéciales), de trouver des nouveaux équipements, ainsi que les runes qui vont avec.

Ensuite ? Dès que vous vous sentez prêt, sortez votre épée, et allez tabassez du gros. Du très gros.
Une fois les boss executés, vous pourrez partir a la conquête de votre chateaux, en vengeant la mort de votre ancêtre.

Bien, vous avez réussi, engagez vous dans la folie du new game +, plus de difficulté, plus d'équipements, plus de loot.

A partir de là (si jamais vous avez la patience d'atteindre ce moment), vous pourrez commencer à enchainer les boss run pour monter en new game (jusqu'à battre un record mondial qui sait).

A partir du New game 2+, sachez cependant que le jeu n'as plus de nouveauté à vous offrir, et vous permet de monter la difficulté à l'infini pour le plaisir.

--------------

Une autre part du gameplay, quand on parle RPG (oui oui, rogue legacy fait ça aussi, c'est son coté Rogue-like), c'est la création de personnage, les stats, et les équipements.

Dans le jeu, vous aurez plusieurs occasion de débloquer des armes et armures (que vous pourrez équiper dans la phase pré-run), ainsi que des runes (bonus / mutateur) que vous pourrez équipez sur vos équipements.

A partir de là, les choix deviennent sacrément nombreux (Full critique pour ma part, le one shot ça à toujours un coté fun), et vont s'aditionner a votre classe pour coller à votre façon de jouer.

Les classes parlons en.

Chaque personnage possède une classe et quelques problème génétique (je donne pas d'exemple ça peut gacher les surprise).

Lorsque vous mourrez, votre personnage n'existe définimant plus (C'est aussi son coté Rogue-like), et votre descendant viendra prendre la relève.

Vous aurez donc la possibilité de choisir entre 3 descendants (voir plus si vous avez débloquer le bonus adequat) avec leur problème et leur classe.

Ce choix peut être génant à premiere vue, mais c'est aussi le seul alterateur de gameplay aléatoire, et c'est aussi ce qui permet de se dire "Là j'ai tiré le gros lot, j'peux aller casser du squelette" avant de mourrir sur un piège 3 planches plus loin (du vécu).

-------------------------

Maintenant, pour la map, chaque zone se trouve au même endroit, mais chaque salle est généré aléatoirement (enfin pas entiérement, ça reste cohérent quand même).

Une certaine répétivité s'installe au bout de quelques runs, mais à moins d'être êxtrémement bon, la surprise de la salle à venir et les ennemis particulièrement aggressif vous feront oublié ce détails, et vous feront même apprécier le fait de connaitre les plateforme à l'avance.

Entre autre, le jeu permet de "bloquer" la génération de la carte pour retrouver celle du précédent run, moyennant un malus de loot pour la partie qui va se jouer.

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Les petits plus : La bande son est génial, le gameplay facile à prendre en main, le scénario basique mais pas inexistant, les touches d'humour sont fréquente, et la possibilité de refaire les boss en version "Hardcore" avec un personnage prédéfini est juste super sympathique.

Pour les points positif en général, suffit de lire le pavé en haut, et de faire votre avis parce que sérieusement, ça dépend vraiment des goûts.

Par contre, un des gros points négatif, c'est que le jeu possède une progression qui se stop au bout d'un moment (ou du moins diminue à quelque chose de quasi inexistant), et que la rejouabilité est assez basse. Une fois le 2+ atteint, on ne peut run que par plaisir, ou monter le niveau de difficulté encore et encore (et c'est irreversible).


A ce jour, Rogue Legacy est le seul jeu à proposer une experience de jeu de ce genre, et le jeu ne donne pas l'impression de test de developpement bancal.

Peut être qu'à l'avenir, les descendants de ce jeu le depasseront, mais actuellement, si le genre vous interesse, n'hesitez pas.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 21 août
Bon rogue-like, à réservé pour ceux qui aiment beaucoup le genre.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
26 personne(s) sur 28 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
42.2 heures en tout
Posté le : 21 mars 2014
Après avoir entièrement bouclé à 200% The Binding of Isaac je ne pensais trouver un autre jeu qui me mettrait à rude épreuve, heureusement pour moi je me trompais. Ce jeu garde les principes du genre tout en y apportant quelques surprises ; les parties s'enchaînent mais ne se ressemblent pas grâce à la construction de la map aléatoire et de part le fait qu'à chaque fois que votre personnage meurt c'est l'un de ses enfants qui prend la relève avec chacun leur caractère propre allant d'une vitesse supérieure à la norme en passant par la myopie d'un autre. En prime ces caractères sont encore divisés par des classes : Chevaliers, Mage, Barbare qui ne manque pas de Dovahkhiin et bien d'autres encore à débloquer en amassant une bonne quantité d'or. L'unique reproche que je puisse faire à ce jeu c'est sa maniabilité, notament avec le clavier où la configuration de ce dernier se révèle très limité, il m'a fallu plusieurs morts avant de trouver le bon choix, un autre petit défaut (qui n'en ai pas un pour moi) le jeu est entièrement en anglais, j'espère que vous n'avez pas de soucis avec cette langue. Rogue Legacy se révèle donc un autre indépendant qui en vaut le détour si vous êtes un viel accro des premiers Castlevania ou tout simplement d'un jeu pimenté.

PS : Encore merci à Elgar pour m'avoir offert cette petite beauté ! ;)
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22 personne(s) sur 25 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
30.7 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2013
Encore un excellent Rogue-Like.
Absolument pas rater en période de soldes.

- Très addictif, du fait que plus on joue, plus on deviens puissant.

- Le jeu est très fluide, l'action est vraiment rapide, pas le temps de souffler.

- L'histoire vraiment bien pensé, comme par exemple le fait qu'on joue le frère du frère du frère du... etc...

- Évidemment comme dans quasi chaque Rogue-Like, vous ne ferez jamais 2 parties identiques, donjon aléatoire, monstres aléatoire etc...

- L'humour assez présent dans le jeu, que ça soit au niveau des personnages, et des livres qu'on peux trouver.

- La difficulté est complètement hardu, plus tu y joue, plus tu apprends à jouer au jeu et plus tu commence à apprécier de plus en plus le jeu et ton skill.

Pour moi c'est bon très bon jeu qui mérite amplement d'être joué.
Je lui met un beau 8/10.
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15 personne(s) sur 16 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
46.4 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2013
Un excellent concept, Rogue Legacy est une véritable bonne surprise.
La difficultée est bien dosée, la durée de vie est très correct, l'aspect barré du jeu est agréable...
Le côté old-school convient parfaitement à l'aventure, on meurt beaucoup dans ce château, mais l'experience est très addictive et on en redemande encore !

PS : uniquement en anglais.
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14 personne(s) sur 16 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
72.8 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2014
Encore un très bon Rogue Like !
Très addictif et agréable à jouer, il est plus simple qu'un Rogue Like basique, c'est ce qui le rend agréable et non-rageant. Idéal quand on a du temps libre car les runs ne durent souvent pas plus de 30 minutes ! Contrairement à d'autres où on peut y rester pendant une bonne heure sans pouvoir sauvegarder. La variété des mobs n'est pas très large mais chacun a ~4 "évolution", et le jeu est composé de 5 boss + quelques miniboss.

Le jeu est beau, mais c'est un style que tout le monde ne peut pas aimer. Graphismes assez enfantins, variété de persos un peu humour pipi caca, mais quand on est immergé ça ne se sent même pas !

Je le conseille énormément pour son prix.
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11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
58.2 heures en tout
Posté le : 2 mai 2015
Rogue Legacy est un très bon rogue like , mais pas uniquement , comparé à Binding of Isaac. Rogue Legacy possède une évolution , traduite par l' agrandissement de votre château et les différentes parties du donjon .L'ambiance du jeu est bonne sans être exceptionnelle . Elle est très inspirée de Spelunky en beaucoup plus clair. Cela dit, contrairement à lui, le jeu n'hésite pas a faire des clins d’œil à la culture geek, des classes de personnages tirées de Naruto (Shinobi, Hokage) ou des pouvoirs tirés de skyrim(Fous ro da) . Pour finir, il possède une bande son très agréable qui plaira à tout fan de musique d'ambiance. L'histoire est très simple, ce qui n’enlève rien au charme du jeu qui est pour le moins incroyablement addictif.
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12 personne(s) sur 15 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
23.0 heures en tout
Posté le : 13 février 2014
Rogue Legacy est old school, il est dur et il est exigeant.

Vos premiers run vont être rapides, tellement vous êtes faibles. Vous relancez une deuxième partie, le donjon a changé il y avait un nouveau piège et vous remourrez. Bienvenu vous êtes dans un Rogue-Like.

Cependant à chaque mort vous aurez la possibilité de depenser l'argent accumulé dans des stats ou stuff qui resteront malgré vos morts - cela m'a un peu déçu car une fois compris ce principe on farm, on revient avec un personnage level 90 et on déboite le jeu : déception ? Non car vient le NG+, NG+2, NG+3, de plus en plus dur à chaque fois, vous avez atteint la courbe de progression maximal mais le donjon devient plus dur et vous met des claques de plus en plus violente.

En plus du donjon random, vos héros, differents à chaque run de part leur classe ( chevalier, mage, ninja, etc. ) cumuleront des tares congénitales - marrant les premières fois, lassant par la suite.

En bref, ce jeu m'a bien surpris à ses débuts, m'a lassé par la suite dû à l'aspect farming et m'a repris aux tripes dans les NG+ avancés.
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
28.0 heures en tout
Posté le : 23 septembre 2014
Ce rogue-like est juste ADDICTIF.
Le concept est tout simple : on incarne un petit chevalier avec des caractéristiques aléatoires, on parcourt un donjon, on tue des monstres pour gagner de or, puis... on meurt ; ce qui nous permet de dépenser l'or en améliorations / nouvelles classes. Puis on incarne un petit chevalier avec des caractéristiques aléatoires, on parcourt un donjon, on tue des monstres pour gagner de or, puis... on meurt ; ce qui nous permet de dépenser l'or en améliorations / nouvelles classes. Puis on incarne un petit chevalier avec des caractéristiques aléatoires, on parcourt un donjon, on tue des monstres pour gagner de or, puis... on meurt ; ce qui nous permet de dépenser l'or en améliorations / nouvelles classes.
C'est une boucle infinie ? Oui et non, car plus on achète d'améliorations, plus on arrive à aller loin dans le jeu, jusqu'à le finir ! De plus, la dernière mise à jour du jeu inclut des boss optionnels plutôt coriaces...
Rogue Legacy est donc un bon petit jeu que je recommande.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
28.2 heures en tout
Posté le : 30 juin 2015
Bon jeu, la difficulte est au rendez-vous. La creation procedurale des donjons ameliore grandement la duree de vie du jeu.
La jouabilite est excellente des lors que l'on utilise un gamepad, l'interface clavier/souris est a eviter a mon sens.

La difficulte est bien equilibree, la difficulte evolue au fur et a mesure que l'on progresse dans le jeu.

Petit bemol cependant, le manque d'un mode multijoueur.
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