Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero. Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf. That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 10,375)
Дата выхода: 27 июн, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Rogue Legacy

 

Рекомендовано кураторами

"A rogue lite dungeon crawler where the dungeon changes every time you die, as well as pick a new hero with his/her own perks, and flaws."

Рецензии

"...a hugely compelling mix of 2D action-platforming and Roguelike game design." 9/10
--IGN

"Rogue Legacy is a must-play, and a steal at its $15 price tag." 90/100
--GameFront

"Rogue Legacy rewarded my patience and tenacity; that's a lesson any developer can take from its twisted family tree." 9/10
--Polygon

"This is a game that won't just eat up your time, but it will devour it." 8.5/10
--Destructoid

"... an immensely rewarding action game that strikes a terrific balance between permadeath and progress." 8.5/10
--GameSpot

Steam Big Picture

Об этой игре

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.

Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.

That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game. But you do have to be pretty darn good because this game is HARD. Fortunately, every time you die all the gold you've collected can be used to upgrade you manor, giving your next child a step up in life and another chance at vanquishing evil.

But you shouldn't listen to me. You should check out the trailer. It explains the game better then I ever could.

If you really want to READ about this game though, then you should check out our bullet list below.
  • Here's what Rogue Legacy IS:
  • A procedurally generated adventure. Explore new castles with every life.
  • Rogue-lite. Your character dies, but with each passing your lineage grows and becomes stronger.
  • Tons of unique traits that makes each playthrough special. Ever wanted to be dyslexic? Now you can!
  • More than 8 classes to choose from (9)! Each class has unique abilities that change the way you play the game.
  • Over 60 different enemies to test your skills against. Hope you like palette-swaps!
  • Massive, expandable skill tree. Rack in the loot to upgrade your manor and give your successors a cutting edge.
  • Oh yeah, there's a Blacksmith and an Enchantress shop but we forgot to show them in the trailer...
  • Equip your heroes with powerful weaponry and armor. Or gain new abilities like flight, dash, and air jumping.
  • Tons of secrets and easter eggs to uncover... or are there? Yes there are.
  • Got a controller? Play with a controller. Big Picture ready.
  • Clowns.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1.6 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Recommended:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:HD 4770, 8800 GTX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
Полезные обзоры покупателей
27 из 32 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
11.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Rogue Legacy – прекрасный пример того, что из стен Greenlight, могут выходить замечательные и в чем-то новые продукты.
Перед нами типичный, олдскульный платформер с примесью рогалика (roguelike), где нам придется исполнять роль рыцаря. Завязка показана очень оригинально, мы проходим легкую тренировку и в заключение, убиваем короля, т.е. в начале мы играем за короле-убийцу. Затем управление переходит, непосредственно, к нашему протеже, который жаждет мести, ну что ж, мы начинаем… И подобая тому, как мы легко одолели начало, бежим на легке, присвистывая и тут же получаем хороших люлей… Тут приходит понимание, что игра довольно сложна. Затем мы открываем для себя новую возможность - старым героем играть мы уже не можем, нам дается на выбор его, так называемый, потомок, со своими навыками и генным наследием, т.е. помимо стандартных, класс и навык, у нас будет, что-либо полезное, или не очень связанное с нашей личностью. Мы можем быть дальтоником, или иметь некое нарушение мозга, от чего мир будет вверх дном, или будем карликом/гигантом, в случае с карликом, можно пролезть в недоступные места, а по гиганту легче попасть, но и мы дотянемся острием меча подальше… Умирать придется очень много, вне зависимости от вашей гипер-реакции и подготовки, как в Dark Souls, к слову по атмосфере и игровым моментам, игры очень схожи и без преувеличения можно сказать, если вы хотите увидеть как будет выглядеть серия Souls, если перенести ее в 2D – Rogue Legacy идеальный на то пример! Каждая ходка в подземелье – это поиск денег, для того, чтобы отстраивать наш замок, открывать новые классы, продавцов, увеличивать хар-ки и др. Открыв торговцев, мы можем покупать перки и доспехи, с различными характеристиками для своего героя, а так же того, кто поможет нам сохранить подземелье в том виде, в каком мы его застали, не подвергая его рандому. Все заработанные деньги, которые мы не сможем потратить, у нас будет забирать Харон. Дело в том, чем больше мы покупаем, тем ценовая политика становится выше и если в прошлый раз нам нужно было 300 золотых, то в этот раз может не хватить и придется оставлять, кровно нажитое, нашим, уже покойным, рыцарем.
Визуально игра при своей пикселизации выглядит все равно довольно мило не заставляя рыдать кровавыми слезами и напоминает кроме серии Souls – Castlevania, с поправкой на меньшую серьезность. Помимо убиения всего и вся, нам будут попадаться секреты, мини-боссы, комнаты, показывающие творческий путь разработчика, различные бонусные зоны и, временами, будем натыкаться на записи из дневника, которые нам будут открывать мрачные подробности.
Интерфейс, как и управление не вызывают нарекания, все довольно интуитивно и просто. Сама хардкорность хоть и заставляет вас частенько умирать и попотеть, не вызывает приступов неконтролируемой ярости и случайного маленького апокалипсиса для мышки, клавиатуры и монитора. Все сделано так, чтобы вы могли при желании быстро добраться до места гибели и попробовать свои силы снова. Отдельным плюсом хочу отметить хорошую оптимизацию и поддержку контролера, которая не вызывает нареканий, запустил и играй. В плане качества игра не подкачала.
Главный минус игры это ее же плюс, все эти заигрывания с рандомностью постепенно приедаются и превращаются в рутинную добычу монет, а невозможность выбрать нужный нам класс только докучает. Зато в эту игру можно спокойно играть по несколько заходов, включив фоном свою музыку и пройдя пару ходок, выйти из игры и пойти по своим делам, не рискуя что либо забыть и вернувшись в нее изрядно отдохнув. В заключение скажу, что в игре вполне бы к месту смотрелся Co-op и довеском он бы здесь явно не чувствовался – “увы и ах!”.
Оценка: 8.5/10

Куратор - Best&Good Games (rus)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 22 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
В-общем, провел я некоторое время в этой игре. Скажу сразу, что это были не лучшие часы в моей жизни. Игра, в названии которой уже есть намек на ее жанровую принадлежность (т.е. "рогалик"), оказалась мне попросту не по зубам.
Я не буду говорить, что Rogue Legace плохая игра. Игра она не плохая. Да, графика в ней придется не по душе каждому, т.к. она принадлежит к категории 2D-игр. Да, музыкальное сопровождение также не идеально - лично я после получаса игрового времяпрепровождения решил попросту выключить звук, т.к. он уже начал мне изрядно надоедать. Да, монстры и другие NPC страдают типичной болезнью, свойственной для всех инди (а тем более 2D) - а именно, топографическим и интеллектуальным кретинизмом. Соотношение уровней также несбалансированно - где-то они слишком легкие, а где-то слишком хардкорные (т.е. "попросту не пройти").
Но при всех вышеперечисленных недостатках от игры попросту не оторваться. В нее можно играть без звука и при любых обстоятельствах - она все равно не устает затягивать игроков в свои коварные сети. И дело тут не в атмосфере. Дело в том, что Rogue Legacy - это самое настоящее болото, которое имеет двойное (а может и тройное) дно и огромнейшее количество подводных камней. Каждый ваш новый персонаж будет совершать свои подвиги при совершенно других обстоятельствах и в совершенно других локациях. Что, в-общем-то, делает этот "рогалик" еще более захватывающим. Скажу больше - без этой детали Rogue Legacy бы не был и на четверть таким интересным, каким он является. Это его фишка, его коронный прием, его секретный ингредиент.
Однако игру я все-таки ненавижу. И не могу удалить. Я вновь и вновь прохожу этот обставленный ловушками, призраками и ходячими рыцарскими доспехами замок, чтобы нафармить на очередное улучшение для своих потомков. И умираю, так ничего и не нафармив.
А впереди меня ждет еще лес.
... <вздох> ...
10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
498 из 516 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
72.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
11:00 PM
Oh crap, I died. That was hard.
But, I got some gold. Now I can unlock that new class.
One more run to test it out.

------
11:17 PM
Damn, dead again. But I found blueprints for an awesome looking sword.
One more run, just to get enough gold to unlock that sword.

------
11:31 PM
Dead, but I'm kinda glad because I can't wait to buy this sword.
(I could probably sleep an extra 30 minutes and take the 7:50 train to work. I'll bike fast.)
One more run, just to see if I can one-shot enemies now.

------
11:50 PM
That was awesome. It only takes me one hit to kill those guys now, which means I'm getting gold twice as fast.
Also, I found the boss room!
One more run, just to see if upgraded defense gives me the edge I need over the boss.

------
11:54 PM
Thank god that character is dead. She was wack.
There's no way anyone could play with everything upside down like that.
One more run, with a proper character.

------
12:12 AM
%#*@!! SO CLOSE. One more hit and that boss was TOAST.
Wonder what happens when you beat him.
One more run. This is the one.

------
12:20 AM
Ok. Not even gonna make it back to the boss room if I don't take it a bit slower than that.
One more run. THIS is the one.

------
12:40 AM
BOOOOM! That was glorious. Slaughtered the boss and got soo much money.
Enough to try out some of these runes I unlocked.
Not sure what "vampirism" does, but surely I'm a total beast now.
One more run.

------
1:05 AM
Holy crap. HP regain on kill means longer runs, and more gold.
Stack a few more of these vampirism runes and I WILL LIVE FOREVER!!!
Muah hah hah hahhhh!

------
1:09 AM
Ok, still gotta be careful.
One more run. Relax a bit this time.

------
1:40 AM
OMG so much gold and I found vampire gear! There's vampire gear.
Let's try it o--
Ah crap, I need a little more gold to upgrade my max weight capacity first.
One more run. Just gotta grab 4325 gold and die so I can check this out.

------
2:22 AM
Man, what an awesome run! I was unstoppable.
If I hadn't been so greedy I probably could have taken down the forest boss.
One more run, just to test out this vampire armor.

------
2:45 AM
The forest is mine and after I spend this huge pile of gold I am gonna be an absolute monster.
Holy crap it's 2:45 AM. Alright.
One more-- it's not a "run"-- just gotta see how strong my attack is now.

------
3:12 AM
If this new sword will let me one-shot some of the enemies in The Maya, I can do this real quick for sure.
Not with this mage character though.
One sec...

------
3:30 AM
Using magic actually seems kinda fun. Maybe I shouldn't have ignored all the magic stats.
This pot of gold goes to them.
Woahh a whole new part of the tree became available! What is that mystery class?!
3945 to unlock.
3945.

------
3:40 AM
I definitely should not have wandered into that part of the castle. Yet.
3945.

------
4:04 AM
The Maya is mine! I guess I'm supposed to go to battle in that scary underworld area now.
Oh yeah, that class! Unlocked.
Gotta die real quick so I can test it out.

------
4:26 AM
Made it further than I expected in the underworld. A few more gear upgrades should make it doable.
Holy crap I can play as a dragon?!?!
This is gonna be awesome.

------
4:34 AM
Weak.
Oh god.
It's 4:30 AM.
I hate myself.
------

10/10
You'll learn to forgive yourself.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта
Ты смотришь на эти скриншоты, оцениваешь графику, уровни, и думаешь: "Хм-м-м... Не, что-то не то, фигня какая-то, не интересно, не моё".
Ты когда-нибудь испытывал настоящую боль в попке? Ты знаешь, что это такое? Что для тебя "хардкор"?

Существует отличная убивалка нервов, времени и смысла жизни под названием "Rogue Legacy". Это такой незамысловатый 8-битный платформер в жанре Rogue, который насильно заставит тебя почувствовать себя бесполезным куском ♥♥♥♥♥♥♥♥ица с вареными сосисками вместо пальцев.
Либо сподвигнет научиться проходить все эти злосчастные комнаты так, чтобы было потом чем выпендриться перед товарищем.
Так или иначе, вы будете дохнуть. Раз за разом, год за годом, поколение за поколением вы будете дохнуть. Ваши сыновья, внуки и правнуки тоже будут дохнуть. Кого-то насадит на шипы, кто-то попадет в ловушку, а кого-то попросту сожрет сундук-мимик.
Каждая твоя попытка будет начинаться с выбора "претендента" со своими болячками. Один слепой, другой хромой, третий пердит, когда напрягается, четвертый матерится дело не по делу. Сам решай, кем тебе веселее проходить уровень. Там еще и классов тьма со временем откроется: к былым рыцарям-паладинам и варварам добявятся всякие убер шиноби, негодяи, волшебники и прочая лабуда. К слову, все прокачиваются, за всех можно попробовать поиграть, выбрать, за кого удобнее и интереснее лично для тебя.
Фармить не получится, не надейся. На входе в крепость тебя встретит господин Горбатый в плаще, поржет над твоей ущербностью и заберет все твои деньги. Муа-ха-ха-ха.

Мужайся, рыцарь. Впереди куча полубоссов, боссов, мильон случайно и порой крайне нечестно генерирующихся комнат с секретами и без. По мере прохождения в сундуках находишь блюпринты и руны: пополняешь товары у кузнеца и зачарователя. Да, эти предметы если уж купил, то навсегда. Доспехи передаются по наследству.
Ну и, разумеется, в основном бабки, заработанные во время забега ныне дохлого папки-мамки тратишь на отстройку своего замка, что служит одновременно схемой прокачки персонажей (+атк, +хп, +мп, +крит и т.д).

10 "Муахахаха" из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
27.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая
Деды воевали! Фраза, идеально описывающая данную игру. Запустив Rogue legacy, мы видим небольшой ролик и по совместительству местный туториал, о том, как некто ранит короля. Позже мы узнаем о том, что король жив и его еще можно спасти. Этим собственно нам и предстоит заниматься. Но обо всем по порядку. Установив игру и пройдя туториал, я сделал выводы о данном продукте. А именно - передо мной этакая метроидвания, все тот же вид с боку, все та же карта, все тот же лвл в углу экрана говорящий о том, что персонажа будет возможность апнуть ну и собственно похожая на игры данного жанра боевая механика. В первой комнате, я обратил внимание на запертую дверь на которой изображено 5 символов, тот что в средине больше всех. Основываясь на игровом опыте (думаю те, кто достаточно играл в nes, snes, sega и т.п. поймут меня) я предположил - так, 4 знака по краям, это скорее всего боссы, а центральный, пятый знак, это финальный босс, который будет за этой дверью когда я убью всех четверых, ну, все просто, игрулечка на пару часов, забегаю, валю боссов, заканчиваю игру, изи. Я никогда еще так не ошибался... Пройдя несколько комнат, я благополучно отъехал от прилетевшего в лицо файрбола. Ну, думаю, ничего страшного расположение врагов запомнил, сейчас вернусь и не допущу повторной ошибки. Странность была замечена сразу после смерти, а именно то, что после смерти мне предложили сделать выбор из трех персонажей ну, и я, естественно не особо долго думая, ткнул на первого попавшегося. После чего на экране высветился замок который, как не сложно было догадаться, можно апгрейдить за полученные от убийства мобов монетки. На первый апгрейд не хватало буквально два десятка монет. Ну и я, как любой нормальный чаловек, решил поднакопить. Нажал далее, увидел подход к замку, ворота которого охраняет какой то тип в плаще. Какого было мое удивление, когда за вход в замок, этот тип попросил отдать все заработаное золото. Ну, ничего не поделаешь, пришлось отдать. Ничего страшного, карту помню, накоплю быстро... Эти мысли были пока не загрузился замок... Ступив во вторую комнату, я обнаружил, что замок уже не тот, расстроился даже сначала, потом решил, что процедурная генерация в конце концов не так уж и плохо.Прошел пару комнат, случайно наткнулся на дневник, прочитал, сделал вывод, что я играю за потомка того, кем склеил ласты в прошлой игре. Ну а что, забавно, подумал я, даже и не представляя на сколько это забавно... Пройдя еще несколько комнат и успешно убивая мобов, я сломал мечем канделябр, из которого выпала жаренная курица, и убила меня -_- ... Вообщем, говорить об этой игре можно много, но вот вещи которые нужно знать наверняка, возможно именно они и поспособствуют покупке данной игрулины.
- Перед нами рогалик, умирать придется часто и разными способами.Каждый раз после смерти будут предлагать на выбор одного из трех наследников разного класса, с разными особенностями. под особенностями я понимаю не всегда положительные вещи. например - какая игра , предложит сыграть вам близоруким лысым геем с синдромом Туррета? Или худой бабой варваром с тоской о былых временах. Игра дико рандомит потомство, не щадя игрока, что позволяет словить тонны лулзов генерируя различные игровые ситуации. Помимо этого тут есть возможность апгрейдить замок, за голд получаемый с убийства, грейдить можно буквально все, начиная с личных статов, будь то хп, сила атаки, шанс и дамаг с крита и заканчивая новыми классами и юнитами, такими как кузнец торгующий доспехами и оружием, которое кстати не пропадает после смерти, баба торгующая рунами, которые можно так сказать инкрустировать в определенные части доспехов, и чувак, позволяющий, за штраф в 40% от получаемой голды остановить замок в предыдущем его положении. Также в игре присутствует просто тонна отсылок к различным олдскульным и не только, проектам. Тут есть класс шиноби, апгрейдив за определенную плату который, ты получишь наследника с незатейливой повязкой и некоторыми умениями, класс этот кстати называется - хокаге. Отсылок достаточно, но , пожалуй заметят их в основном геймеры старой школы.
В итоге - если вам, нравятся 2д платформеры, метроидвании, игры с юмором и отсылками к другим играм, или быть может вам просто нужен челендж. Игру определенно стоит брать. В противном случае, можно пройти мимо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный