Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 86) - 87% из 86 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 12,304) - 94% из 12,304 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 27 июн. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Rogue Legacy

 

Рецензии

"...a hugely compelling mix of 2D action-platforming and Roguelike game design." 9/10
--IGN

"Rogue Legacy is a must-play, and a steal at its $15 price tag." 90/100
--GameFront

"Rogue Legacy rewarded my patience and tenacity; that's a lesson any developer can take from its twisted family tree." 9/10
--Polygon

"This is a game that won't just eat up your time, but it will devour it." 8.5/10
--Destructoid

"... an immensely rewarding action game that strikes a terrific balance between permadeath and progress." 8.5/10
--GameSpot

Steam Big Picture

Об этой игре

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.

Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.

That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game. But you do have to be pretty darn good because this game is HARD. Fortunately, every time you die all the gold you've collected can be used to upgrade you manor, giving your next child a step up in life and another chance at vanquishing evil.

But you shouldn't listen to me. You should check out the trailer. It explains the game better then I ever could.

If you really want to READ about this game though, then you should check out our bullet list below.
  • Here's what Rogue Legacy IS:
  • A procedurally generated adventure. Explore new castles with every life.
  • Rogue-lite. Your character dies, but with each passing your lineage grows and becomes stronger.
  • Tons of unique traits that makes each playthrough special. Ever wanted to be dyslexic? Now you can!
  • More than 8 classes to choose from (9)! Each class has unique abilities that change the way you play the game.
  • Over 60 different enemies to test your skills against. Hope you like palette-swaps!
  • Massive, expandable skill tree. Rack in the loot to upgrade your manor and give your successors a cutting edge.
  • Oh yeah, there's a Blacksmith and an Enchantress shop but we forgot to show them in the trailer...
  • Equip your heroes with powerful weaponry and armor. Or gain new abilities like flight, dash, and air jumping.
  • Tons of secrets and easter eggs to uncover... or are there? Yes there are.
  • Got a controller? Play with a controller. Big Picture ready.
  • Clowns.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1.6 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Recommended:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:HD 4770, 8800 GTX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 86)
Все:
Очень положительные (всего 12,304)
Recently Posted
Evgueni
6.6 hrs
Опубликовано: 25 августа
Платформер с элементами рогалика, в котором смерть является элементом игры.

Это не эпическое приключение с кинематографическими заставками, и это не ролевая игра со сложным моральным выбором, и это не «дьяболоид» с непрерывной добычей экспы — это инди-рогалик-платформер с отточенной прыжковой механикой, с генерящимися на лету аренами, многочисленными врагами и куцей прибитой сбоку историй. А кому здесь нужна история? Есть заколдованный замок — в него нужно зайти и истребить всю поселившуюся там нечисть.

Два канадских брата Кенни и Тедди Ли организовали игровую студию и решили сделать игру за недорого. Кроме них в разработке участвовало ещё три человека. Деньги на разработку взяли из своего кармана. Разработка длилась полтора года и примерно 15 тысяч долларов. На то, чтобы окупить разработку потребовался всего час продаж в 2013 году. Linux-версия появилась не сразу, но в течении четырёх месяцев после старта продаж, поэтому попробовать попрыгать по платформам можно было давно, но если это пока не было сделано, то сейчас самое время
попробовать.

Смерть здесь частый гость. Её, кстати, весьма напоминает Харон, стоящий на входе в заколдованный замок, и отбирающий все непотраченные деньги. После того, как герой зашёл в замок, покинуть его он может только умерев или победив. Потомку остаются собранные деньги, найденная информация, руны и чертежи снаряжения. На выбор игроку предлагается три кандидата в герои. К сожалению тут нет никакой эволюционной составляющей, да это наверное и правильно, так как предок умирает гарантированно.

Кандидаты случайно принадлежат к одному из классов: рыцарь (Knight), Варвар (Barbarian), Плут (Knave), Шиноби (Shinobi), Шахтёр (Miner), Лич (Lich), Маг (Mage) и Чарокрад (Spellthief). Каждый из этих классов имеет своим особенности, например, у Варвара больше всех здоровья. В самом начале доступен только рыцарь, но по мере отстройки родового замка, что делается только между вылазками, можно добавлять и улучшать доступные классы, как и боевые возможности героя и его потомков. Каждый из кандидатов как правило имеет ту или иную случайно выбранную характеристику. Часть из них почти не влияет на игровой процесс, а лишь немного изменяет восприятие игры. Например, Цветовая слепота (Color Blind) всего на всего делает картинку черно-белой. Часть же изменяет ситуацию как к лучшему, так и к худшему, например особенность Карликовость (Dwarfism) позволяет использовать скрытые проходы недоступные персонажам нормального роста, но и уменьшает радиус поражения от удара меча.

Разработчики специально задавались целью сделать процедуру освоение механики игры максимально простой и убрать всё отвлекающее. В частности из игры была вырезана «экспа» и всё связанное с её добычей, поэтому единственный способ улучшения снаряжения героя, как и его характеристик — это деньги. Поиск денег по начала является доминирующей проблемой. Деньги падают из убитых врагов, разрушенных статуй и предметов интерьера, но лучше сосредоточиться на сундуках. Перед входами на уровни и к боссами, включая первую комнату, стоят телепорты, что в связке с возможностью Архитектора запретить смену обстановки замка, даёт быстрый доступ к главным врагам с целью выработки алгоритма их уничтожения. Всегда соглашайтесь с предложением скучающего эльфа, участвуйте в заданиях клоуна, пытайтесь выполнить требования для доступа к сундукам феи. Вряд ли всё это получится с первого раза, но смерть здесь лишь открывает дорогу молодым. Ничего личного.
Defren
6.4 hrs
Опубликовано: 24 августа
Отличный платформер с неплохой прокачкой.
Лично мне хочется поболше физики разрушения и более удобного удара вниз.
что-то непонятное
11.9 hrs
Опубликовано: 24 августа
весьма неплохая игра.
хорошая музыка, далеко не самый плохой сюжет /да, он там есть/
не радует только то, что возникли трудности с переводом, да.
✪Krecker
10.3 hrs
Опубликовано: 24 августа
Rogue Legacy good game)
/sTFe/<_ArticHunter_>
28.1 hrs
Опубликовано: 23 августа
Симулятор "Черт,не того сына выбрал" 10/10
Please, Gaben !! ^_^
21.7 hrs
Опубликовано: 17 августа
Игра нормальная играл сначала в пиратку, потом решил отдать должное разработчикам за такую хорошую игру.
Порубался еще немного и все !
+ Плюсы
+ Убивалка времени
+ Для прошедших игру есть усложнение сложности
+ Интересная захватывающая игра
+ Много прокачки и различных персонажей
В вообщем кому нравиться кому не нравиться а мне по душе !
GameArt
13.5 hrs
Опубликовано: 16 августа
Платформеры ураганом вернулись в мою жизнь. Сначала Ори, который рассказывал трогательную поучительную историю, а теперь и Роуг Легаси, с обилием шуток, стёба и отсылок к другим играм. С привычными уже элементами RPG и новой игрой +. Стилизованный под старинную графику, он прежде всего вызывает ностальгию и теплые чувства из детства - характерная музыка, эффекты и сложные боссы с лошадиным здоровьем к которым нужен свой подход. После смерти персонажа (а здесь это - обычное дело) его дело должен продолжить его сын или дочь. И так до конца игры. Номинально замок (игровой мир) один, но при входе он каждый раз разный (если Вы конечно не дали на лапу архитектору), а значит нужно заново искать комнату с боссом и заново давать ему люлей... Правда, он надаёт их Вам гораздо больше =).
Плюсы:
- Каждый последующий герой - уникален, и хочешь - не хочешь, а поиграть придётся всеми классами.
- Прокачка.
- Ностальгическая графика и музыка.
- Огромная реиграбельность.
- Юморные отсылки к другим играм.
Минусы:
- Управление на клаве. Как человек, который в своё время даже Resident Evil 4 множество раз прошёл на клаве, я ору - вы там осатанели что ли?! Геймпад в помощь - играть несравнимо легче.
- Гринд. Рано или поздно наступает такой момент, когда Вы понимаете, что следующий босс слишком силён для Вас, а поэтому, в виду малого количества экипировки, приходится бегать туда-сюда за золотом для прокачки. К концу игры поднадоедает. Да и последний босс оказался легче промежуточных.
К приобретению рекомендую. Отличный платформер, оправдывающий потраченное на него время и нервы =).
P.S. Личная ачивка - после прохождения игры, она показала мне, что прошёл я её ровно на 100-ом потомке =)
✌Lemonadik✌ʕ•ᴥ•ʔ
37.5 hrs
Опубликовано: 14 августа
Супир, проста абажаю))000)
メイプル
28.8 hrs
Опубликовано: 4 августа
Игра очень годная
На неё не будет жалка и 100ч
Я да-же не побоюсь её сравнивать с The Binding of Isaac Rebirth
Это ещё один яркий пример что на просторах greenlight есть годные игры
7 neko-тян из 10
Nao Tomori
4.1 hrs
Опубликовано: 3 августа
Очень крутая игра !
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
23.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 июля
Очень крутая игра !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
27.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля
Тем кому нравится castlevania symphony of the night обязательно стоить катнуть в rogue legacy. За 25 часов прошел дважды.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
13.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 августа
Платформеры ураганом вернулись в мою жизнь. Сначала Ори, который рассказывал трогательную поучительную историю, а теперь и Роуг Легаси, с обилием шуток, стёба и отсылок к другим играм. С привычными уже элементами RPG и новой игрой +. Стилизованный под старинную графику, он прежде всего вызывает ностальгию и теплые чувства из детства - характерная музыка, эффекты и сложные боссы с лошадиным здоровьем к которым нужен свой подход. После смерти персонажа (а здесь это - обычное дело) его дело должен продолжить его сын или дочь. И так до конца игры. Номинально замок (игровой мир) один, но при входе он каждый раз разный (если Вы конечно не дали на лапу архитектору), а значит нужно заново искать комнату с боссом и заново давать ему люлей... Правда, он надаёт их Вам гораздо больше =).
Плюсы:
- Каждый последующий герой - уникален, и хочешь - не хочешь, а поиграть придётся всеми классами.
- Прокачка.
- Ностальгическая графика и музыка.
- Огромная реиграбельность.
- Юморные отсылки к другим играм.
Минусы:
- Управление на клаве. Как человек, который в своё время даже Resident Evil 4 множество раз прошёл на клаве, я ору - вы там осатанели что ли?! Геймпад в помощь - играть несравнимо легче.
- Гринд. Рано или поздно наступает такой момент, когда Вы понимаете, что следующий босс слишком силён для Вас, а поэтому, в виду малого количества экипировки, приходится бегать туда-сюда за золотом для прокачки. К концу игры поднадоедает. Да и последний босс оказался легче промежуточных.
К приобретению рекомендую. Отличный платформер, оправдывающий потраченное на него время и нервы =).
P.S. Личная ачивка - после прохождения игры, она показала мне, что прошёл я её ровно на 100-ом потомке =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
148 из 163 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 15
Рекомендую
34.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря 2014
Потрясающая игра! Редкий по качеству, почти идеально сделанный платформер, уж я их переиграл не мало!
Как обычно не буду рассказывать весь сюжет, скажу лишь суть - предатель убивает Короля, а мы должны отыскать его, узнать, кто за этим стоит и наказать, ну или вывести на чистую воду.
В игре есть четыре крупные локации, разделённые на "комнаты": Замок, Крыша, Лес, Подземелье. Каждое место проклято, различается по сложности ловушек, мобов и боссов.
Мы начинаем свой не лёгкий путь рыцарем, но в игре есть и другие классы.
После гибели, наше дело мести будут продолжать наши потомки, каждый со своими достоинствами и недостатками. Перечислять даже некоторые из них не стану, почитайте и поугарайте сами, так как игра в целом не лишена юмора.
Все накопленные средства погибшего идут на прокачку "ребёнка", попутно развивается наше поместье, оружие, броня, способности.
При прохождении время от времени будут попадаться записи в книгах с пояснениями происходящего и случившегося, а также мини-игры с клоуном Буяном и ещё некоторые интересные вещи.
Игра хардкорна, но играбельна и проходима, мне с моими навыками хватило 35 часов, чтобы осилить её на 100%.
Отзывчивое управление, юмор, красочные локации, ненавязчивая музыка, масса оружия, брони, способностей, боссы и супербоссы, а также частые скидки в Steam на эту игру вплоть до 80% - что ещё нужно для счастья?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
165 из 192 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 43
Рекомендую
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября 2014
Симулятор "Черт,не того сына выбрал" 10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
126 из 145 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
24.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 мая 2014
Нужно было выбрать другого потомка.. Сэр Вонючка IV
Эпитафия.

Замок Хамсон - это смертельное испытание вашей ловкости, смекалки и выносливости. Так или иначе, нужно рискнуть и преодолеть множество преград, а также сразить великих чудищ для достижения финальной битвы, прийти к которой смогут лишь очень немногие. Рискнете вы, и рискнут еще десятки ваших потомков. Возможно, пройдут столетия, а эта благородная миссия так и не будет исполнена. Вы уже готовы попробовать?

Необязательно читать записки постепенно сходящего с ума принца, чтобы понять сущность замка. В нем полно разных собственных странностей: карнавальная комната с клоуном, эльф с интересным предложением, а также мебель, после разрушения которой может выпасть аппетитная курочка и зелья восполнения маны! Из найденных записок принца следует, что замок влияет на разум, личность и восприятие всего окружающего. Малоприятное, но все же манящее исследователей место.

Одна из немаловажных особенностей игры - это сатирический тон, который легко угадывается во множестве составляющих игры: особенности потомков, описание классов, имена, названия монстров и многое прочее. Юмор в играх всегда очень радует и здесь этому разработчиками уделено отдельное внимание.

Умирая, вы в следующий раз входите в замок уже потомком своего предшественника. Так вы выбираете одного из трех персонажей, у каждого из которых свои особенности и классовое ориентирование. Архимаг, убийца, король варваров или... шахтер. Ваш герой например может плохо видеть вдали, скучать по старым временам, иметь проблемы с желудком или страдать карликовостью. Правда интересно звучит?

У вас есть собственный замок, который развивается по мере покупки улучшений характеристик героя и открытию новых классов. С каждым улучшением уровень героя становится выше. Помимо этого присутствует также кузнец с предметами экипировки и волшебница, у которой можно приобрести магические руны. А после каждого приключения собирается определенная сумма денег, которые очень не хочется отдавать Харону для повторного прохода в замок и тогда возникает приятный вопрос - на что их потратить. Можно попробовать убить одного из боссов находясь на определенном отрезке развития или же выбрать класс ''спелеолог'', купить руны, а также броню ориентированные на добычу денег и идти зарабатывать на развитие более сильного героя в будущем. Rogue Legacy всегда дает шанс подумать.

Часто думать головой приходится и в процессе самой игры, чтобы не умереть по собственной глупости. На вашем пути великое множество моментов, где вам дают возможность оступиться. Поэтому приготовьтесь не раз умереть, особенно в первые часы игры. Rogue Legacy - это в хорошем смысле сложная игра: там, где головой думать не требуется, нужна грамотная расчётливость и большое проявление ловкости.

Rogue Legacy - будет открыто потешаться над вашими попытками пройти игру, оставляя при этом приятные основы, располагающие к тому чтобы сохранялся ваш интерес играть дальше, до конечной долгожданной победы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
116 из 133 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
21.8 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря 2013
Крайне приятный 2D-action-RPG-платформер, немного похожий на Castlevania, если кто помнит, но потруднее будет.
Эта игра не зря получила высокий балл Metascore - тут есть и абсолютно ненавязчивая музыка, и рационально построенный бестиарий(каждый враг уникален), и приятная глазу графика.
Фишка же игры в системе персонажей, доступных игроку. Каждый следующий персонаж(на выбор из трех - богатые гены :) ) - продолжает генеалогическое древо рода, настойчиво пытающемся освободить замок от...А тут уже узнаете сами :) Сюжет открывается по ходу игры из журналов, время от времени встречающихся нам в замке. А замок-то не простой, а какой-то волшебный - каждый следующий персонаж входит в уже совершенно другие комнаты, находит другие секреты и сокровища.
Игру можно проходить на протяжении более, чем 20 часов, существует режим "Новая игра +", где враги стали уже заметно сильнее, но благо и золота выпадает больше для улучшения персонажа, которое тоже выполнено в необычном стиле.
Ну и свои "relax-минутки" тут есть - например клоун, предлагающий попытаться выиграть приз, сбив мишени или парень-наперсточник, точнее уже сундучник :), у которого нужно открыть один из трех сундуков - просто на удачу.
А действительно хардкорные игроки могут попытаться пройти дополнительных 5 секретных боев с боссами для получения секретного класса(ну и достижения, если оно кому-то нужно).

Подытожим:

Плюсы:
-Хорошая музыка
-Визуальная составляющая
-Много часов исследований, боев и собирания золота
-Интересные враги, ловушки, комнаты с испытаниями
-Разнообразное оружие, броня, и даже плащи!
-Руны, усиливающие игрока
-Если понравился замок, можно его "заморозить"
-На выбор один из трех персонажей
-Достаточно классов

Минусы:
-Нетерпеливым играть не стоит(снаряды, шипы, огонь, земля,враги повсюду, и самый хардкорный секретный босс - Alexander IV)
-Смерть у входа в замок забирает деньги
-Затягивает! :) Примерно так же, как и Кастлевания! А может это и не минус!
-Иногда недостатки персонажа не к делу :)

Даю игре 97 из 100! Любителям подобного играть!
P.S. Три балла скинул, тк мне кажется, боссов не очень много, если не учитывать мини-боссов.
Приятной игры!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
91 из 101 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 71
Рекомендую
28.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря 2014
Я умер от удара скелета. Потом меня убил зомби.
Мой третий герой бегал кверх ногами и в зеркальном отображении. Естественно, он умер.
Четвертый был огромных размеров, но не смог толком ничего сделать.
Пятый был близоруким и плохо видел вдалью
Шестой - дальнозорким, а седьмой - видел все чернобелым.
Восьмой был огромной бородатой бабой, а девятого придавило ледяной глыбой.
Десятый еще не появился на свет, но он тоже сдохнет.

Эта игра доставляет настоящее удовольствие!
10 мертвых рыцарей из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 45 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Рекомендую
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 13 июля 2015
Годный 2д платформер с рандомно генерируемым замком, забавными пасхалками, и ХОРОШИМ СЮЖЕТОМ (без шуток).
Интересная система выбора героев - после смерти в замке вы отправляетесь туда же потомком своего погибшего персонажа - с разнообразными отклонениями, к примеру синдромом туррета, близорукостью или невозможностью видеть в 3д. В игре довольно-таки много классов персонажей, с парочкой секретных, и некоторые классы с удачными заболеваниями превращаются в машины убийства.
Поначалу игра кажется непроходимо сложной, умереть можно с 3-5 ударов, враги умирать отказываются, денег отчаянно не хватает. Однако после пары десятков смертей, и соответственно поколений, купленных улучшений для поместья, из которого члены семьи регулярно отправляются на смерть в замок, играть становится значительно проще.
В игре присутствуют доспехи, и руны, позволяющие более тонко настроить персонажа. К примеру слабый по началу лич с сетом вампирских рун и доспехов в конце игры превращается в живого танка с безумным уроном и выживаемостью.
Игру можно проходить много раз, за счет Новой Игры +, где мобы становятся сильнее, а голды падает больше, боссов можно апнуть до жестких версий сатаны 666.
В общем всячески рекомендую, шикарный платформер\рогалик, немного напоминает Риск Оф Рейн.
(На музыкальном автомате в игре можно выроллить музыку, очень напоминающую музыкальную тему Диаблы 2 на болотах 1ого акта. 10\10)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
60 из 70 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
11.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 января 2015
Rogue Legacy – прекрасный пример того, что из стен Greenlight, могут выходить замечательные и в чем-то новые продукты.
Перед нами типичный, олдскульный платформер с примесью рогалика (roguelike), где нам придется исполнять роль рыцаря. Завязка показана очень оригинально, мы проходим легкую тренировку и в заключение, убиваем короля, т.е. в начале мы играем за короле-убийцу. Затем управление переходит, непосредственно, к нашему протеже, который жаждет мести, ну что ж, мы начинаем… И подобая тому, как мы легко одолели начало, бежим на легке, присвистывая и тут же получаем хороших люлей… Тут приходит понимание, что игра довольно сложна. Затем мы открываем для себя новую возможность - старым героем играть мы уже не можем, нам дается на выбор его, так называемый, потомок, со своими навыками и генным наследием, т.е. помимо стандартных, класс и навык, у нас будет, что-либо полезное, или не очень связанное с нашей личностью. Мы можем быть дальтоником, или иметь некое нарушение мозга, от чего мир будет вверх дном, или будем карликом/гигантом, в случае с карликом, можно пролезть в недоступные места, а по гиганту легче попасть, но и мы дотянемся острием меча подальше… Умирать придется очень много, вне зависимости от вашей гипер-реакции и подготовки, как в Dark Souls, к слову по атмосфере и игровым моментам, игры очень схожи и без преувеличения можно сказать, если вы хотите увидеть как будет выглядеть серия Souls, если перенести ее в 2D – Rogue Legacy идеальный на то пример! Каждая ходка в подземелье – это поиск денег, для того, чтобы отстраивать наш замок, открывать новые классы, продавцов, увеличивать хар-ки и др. Открыв торговцев, мы можем покупать перки и доспехи, с различными характеристиками для своего героя, а так же того, кто поможет нам сохранить подземелье в том виде, в каком мы его застали, не подвергая его рандому. Все заработанные деньги, которые мы не сможем потратить, у нас будет забирать Харон. Дело в том, чем больше мы покупаем, тем ценовая политика становится выше и если в прошлый раз нам нужно было 300 золотых, то в этот раз может не хватить и придется оставлять, кровно нажитое, нашим, уже покойным, рыцарем.
Визуально игра при своей пикселизации выглядит все равно довольно мило не заставляя рыдать кровавыми слезами и напоминает кроме серии Souls – Castlevania, с поправкой на меньшую серьезность. Помимо убиения всего и вся, нам будут попадаться секреты, мини-боссы, комнаты, показывающие творческий путь разработчика, различные бонусные зоны и, временами, будем натыкаться на записи из дневника, которые нам будут открывать мрачные подробности.
Интерфейс, как и управление не вызывают нарекания, все довольно интуитивно и просто. Сама хардкорность хоть и заставляет вас частенько умирать и попотеть, не вызывает приступов неконтролируемой ярости и случайного маленького апокалипсиса для мышки, клавиатуры и монитора. Все сделано так, чтобы вы могли при желании быстро добраться до места гибели и попробовать свои силы снова. Отдельным плюсом хочу отметить хорошую оптимизацию и поддержку контролера, которая не вызывает нареканий, запустил и играй. В плане качества игра не подкачала.
Главный минус игры это ее же плюс, все эти заигрывания с рандомностью постепенно приедаются и превращаются в рутинную добычу монет, а невозможность выбрать нужный нам класс только докучает. Зато в эту игру можно спокойно играть по несколько заходов, включив фоном свою музыку и пройдя пару ходок, выйти из игры и пойти по своим делам, не рискуя что либо забыть и вернувшись в нее изрядно отдохнув. В заключение скажу, что в игре вполне бы к месту смотрелся Co-op и довеском он бы здесь явно не чувствовался – “увы и ах!”.
Оценка: 8.5/10

Куратор - Best&Good Games (rus)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный