Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero. Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf. That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game.
Дата выхода: 27 июня 2013
Просмотреть в высоком качестве

Купить Rogue Legacy

Рецензии

"...a hugely compelling mix of 2D action-platforming and Roguelike game design." 9/10
--IGN

"Rogue Legacy is a must-play, and a steal at its $15 price tag." 90/100
--GameFront

"Rogue Legacy rewarded my patience and tenacity; that's a lesson any developer can take from its twisted family tree." 9/10
--Polygon

"This is a game that won't just eat up your time, but it will devour it." 8.5/10
--Destructoid

"... an immensely rewarding action game that strikes a terrific balance between permadeath and progress." 8.5/10
--GameSpot

Steam Big Picture

Об игре

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.

Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.

That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game. But you do have to be pretty darn good because this game is HARD. Fortunately, every time you die all the gold you've collected can be used to upgrade you manor, giving your next child a step up in life and another chance at vanquishing evil.

But you shouldn't listen to me. You should check out the trailer. It explains the game better then I ever could.

If you really want to READ about this game though, then you should check out our bullet list below.
  • Here's what Rogue Legacy IS:
  • A procedurally generated adventure. Explore new castles with every life.
  • Rogue-lite. Your character dies, but with each passing your lineage grows and becomes stronger.
  • Tons of unique traits that makes each playthrough special. Ever wanted to be dyslexic? Now you can!
  • More than 8 classes to choose from (9)! Each class has unique abilities that change the way you play the game.
  • Over 60 different enemies to test your skills against. Hope you like palette-swaps!
  • Massive, expandable skill tree. Rack in the loot to upgrade your manor and give your successors a cutting edge.
  • Oh yeah, there's a Blacksmith and an Enchantress shop but we forgot to show them in the trailer...
  • Equip your heroes with powerful weaponry and armor. Or gain new abilities like flight, dash, and air jumping.
  • Tons of secrets and easter eggs to uncover... or are there? Yes there are.
  • Got a controller? Play with a controller. Big Picture ready.
  • Clowns.

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1.6 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Recommended:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:HD 4770, 8800 GTX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
Полезные обзоры покупателей
102 из 113 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 307
Обзоры: 26
24.3 ч. в игре
Нужно было выбрать другого потомка.. Сэр Вонючка IV
Эпитафия.

Хотите несколько сотен видов экипировки, заклинаний и врагов в игре с бесконечным закликиванием игровой мыши?
Увы, вам придется пройти мимо. Rogue Legacy - погружает вас в игровую среду, где главным оружием будет ваша голова и то, как часто вы ее используете в процессе самой игры.


В этом замке все очень странно.

Приготовьтесь войти в замок Хамсон - место о котором слагают легенды. В одной из них говорится: ''Стоящий на входе Харон пропустит вас лишь только тогда, когда вы отдадите ему все свои деньги. Потому что тот, кто сюда войдет - отсюда уже не выйдет''.
Замок - смертельное испытание вашей ловкости, смекалки и выносливости. Так или иначе, нужно рискнуть - преодолеть множество преград и сразить великих чудищ для достижения финальной битвы, прийти к которой смогут лишь очень немногие. Рискнете Вы, и рискнут еще десятки ваших потомков, возможно, пройдут столетия, а эта благородная миссия так и не будет исполнена.

За каждым окном замка сияет меланхоличная луна, но я могу поклясться, что прошел уже целый день!

Необязательно читать записки постепенно сходящего с ума одного из принцев, отправившегося когда-то в этот замок, чтобы понять, что в этом месте помимо того, что все живое и не очень хочет вас убить - также полно разных собственных странностей: карнавальная комната с клоуном, эльф с интересным предложением и.. мебель, после разрушения которой может выпасть аппетитная курочка и зелья восполнения маны! Кроме того из тех же записок, что постепенно мы находим в процессе игры следует, что замок влияет на разум, личность и восприятие всего окружающего. Малоприятное, но полное богатств место.

Прошло не так много времени, но я уже не помню, как выглядят подобные мне... Что если я принял одного из них за местных монстров, которых я толпами отправляю на тот свет?

Одна из немаловажных особенностей игры - сатирический тон, который легко угадывается во множестве составляющих игры: особенности потомков среди которых: облысение, гигантизм, слабоумие, близорукость и т.д, также описание классов, имена, названия монстров и многое прочее. Юмор в играх всегда очень радует и здесь этому разработчиками уделено отдельное внимание.

Вторая уже центральная особенность - то, что умирая, Вы в следующий раз входите в замок уже потомком своего предшественника. Так, умерев и начиная заново, Вы выбираете одного из трех персонажей, у каждого из которых свои особенности и классовое ориентирование. Архимаг, убийца, король варваров или... шахтер. Ваш герой может плохо видеть вдали, скучать по старым временам, иметь проблемы с желудком или иметь карликовость. Правда интересно звучит?

Персонаж умирает, но прогресс не стоит на месте - у вас есть собственный замок, который развивается по мере покупки улучшений характеристик героя и открытию новых классов. С каждым улучшением уровень героя становится выше. Помимо этого присутствует также кузнец с предметами экипировки и волшебница, у которой можно приобрести магические руны. После каждого приключения собирается определенная сумма денег, которых не за что не отдашь Харону для повторного прохода в замок и возникает приятный вопрос - на что потратить. Можно попробовать убить одного из боссов находясь на определенном отрезке развития или же выбрать класс ''спелеолог'', купить руны и броню ориентированные на добычу денег и идти зарабатывать на развитие более сильного и развитого героя в будущем. Rogue Legacy всегда дает шанс подумать.

Класс улучшен: Превратите жалкого шиноби во всемогущего хокаге! Изучите искусство изображения получения удара, а сами в этот момент превращайтесь в полено. Хорошо, что у вас с собой целая поленница.

Часто думать головой приходится и в процессе самой игры - иначе смерь и все начинать сначала. Моментов, где вам дают шанс оступиться - великое множество, даже не надейтесь, что дадут расслабиться и сделать длительную передышку. Поэтому приготовьтесь не раз умереть, особенно в первые часы игры. Rogue Legacy - в хорошем смысле сложная игра: там, где головой думать не требуется, нужна грамотная расчётливость и большое проявление ловкости.

Rogue Legacy - будет открыто потешаться над вашими попытками пройти игру, оставляя при этом приятные основы, располагающие к тому чтобы сохранялся ваш интерес играть дальше, до конечной долгожданной победы.
Опубликовано: 22 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
37 из 43 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 318
Обзоры: 71
8.9 ч. в игре
Классный rogue-like платформер, который доставит множество положительных эмоций, благодаря совокупности добротного юмора, удобного управления, ролевых элементов, случайно генерирующихся уровней и одной довольно оригинальной идеи. Играть весело, и не смотря на то, что придётся умереть ни одну сотню раз, чтобы увидеть финальные титры, игра не наскучивает, в этом-то и вся фишка. Стоит только попробовать и игра может надолго затянуть.
Опубликовано: 17 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
31 из 36 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 861
Обзоры: 26
42.4 ч. в игре
Rogue Legacy = Infinity Blade + Castlevania + Roguelike + немного юмора
Примерно так можно описать задумку авторов. Ничего нового нет, но и играть это не мешает - получилось даже интересно.
Суть в том, что мы идём покорять замок, обязательно умираем, и покорять замок уже идёт наш потомок. За несколько часов игры набирается порядочная родословная и не надоедает, ибо замок каждый раз генерируется по новой. Даже имеется сюжет с неожиданным поворотом, но он вторичен по сравнению с геймплеем и исследованием. Авторы добились хорошего баланса и встроили много интересных и оригинальных ловушек. Забавно так же, что у очередного героя могут иметься какие либо "особенности", будь то: сквернословие, близорукость, карликовость, нестандартная ориентация, дальтонизм и т.д. Всё это в той или иной степени влияет на геймплей, и это не учитывая что тут ещё есть различные классы!!
Всё награбленное заслуженное добро можно пустить на улучшения семейного поместья, что поможет будующим потомкам в покорении крепости. Лично у меня ушло около 1000 лет, чтобы победить первого босса, поэтому не стоит опускать руки после пары неудач..

Прославь свой род?
Опубликовано: 22 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 246
Обзоры: 37
40.6 ч. в игре
Превосходный 2D платформер. Ничего нового, что бы сильно выделяло игру на фоне остальных, нет, за исключением, пожалуй, фичи с наследниками. Умирать вы будете очень много и естественно наследников будет достаточное количество... Приятная графика, красивая музыка, особенно во время титров, а титры вы будете видеть большое количество раз, так как смысл игры убить 5 боссов, после чего начинается всё сначала, но уровень врагов будет повышен. Кстати это вторая игра после Dark Souls, из за которой я сломал геймпад. Но тут это вызвано именно большим количеством нажатий на определённые кнопки, а не просто броском об стену...
Опубликовано: 13 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 42
Обзоры: 1
13.4 ч. в игре
«Лысеем...»

Если вы соскучились по хорошему платформеру, который может не надоедать, то вам точно следует обратить внимание на Rogue Legacy. Да, вы можете играть в эту игру снова и снова даже не начиная сначала, вы просто будете всегда оказываться в новом замке, потому что локации строятся случайно и это прекрасно, вы входите и оказываетесь в уже знакомых по очертаниям локациях, но они другие — другие ловушки, другие монстры, они расположены иначе и они всегда разные, настолько много разных вариантов, что за всё время вы вообще можете не попасть в уже знакомую комнату.
Звуковое сопровождение создают неплоху атмосферу игре, но о что это? Да, точно — это автомат для смены пластинки, кем-то забытый в недрах замка. Харон ухмыляется новому наследнику, а ваш предок грустно смотрит на вас с гобеленов при выборе персонажа, кажется в его взгляде читается какое-то разочарование, что вы прошли так мало, так мало золото собрали и не сбили в той самой локации подсвечник, да и стул почему-то забыли.
Про эту игру можно сказать: «Нельзя просто так пройти и не разбить весь интерьер» — ведь там монетка или может так необходимая куриная ножка!
Прокачивая персонажа монстры становятся слабее, но мы можем схитрить и добавить пару рун на повышения силы монстров и снова, как и в первый раз, нам тяжело играть.

Скоро, очень скоро и босс будет повержен, а потёртые страницы дневника найденного в недрах замка будут напоминать вашу собственную судьбу.
Опубликовано: 21 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет

Награды

  • PAX Prime 2013 - The PAX 10



  • PAX Prime 2013 - BigSushi.fm Golden Sushi of Sophistication



  • IndieCade 2013 - Official Awards Finalist



  • IndieCade 2013 - My Geek Review Best of Show



  • SBGames 2013 - Best Game
  • SBGames 2013 - Best Game Design



  • Indie of the Year 2013 - Editors Choice: Best Singleplayer
  • Indie of the Year 2013 - Editors Choice: Best Overall Game - First Place
  • Indie of the Year 2013 - Players Choice: Best Game - Tenth Place



  • Gamasutra - Best of 2013



  • Rolling Stone Top 10 Video Games of 2013



  • Amazon - Best of 2013 Video Games - #2



  • Yahoo Games - Best of 2013 - #8



  • G3AR Awards 2013 - Best Indie Game