Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero. Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf. That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 9,994)
Дата выхода: 27 июн, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Rogue Legacy

 

Рекомендовано кураторами

"A rogue lite dungeon crawler where the dungeon changes every time you die, as well as pick a new hero with his/her own perks, and flaws."

Рецензии

"...a hugely compelling mix of 2D action-platforming and Roguelike game design." 9/10
--IGN

"Rogue Legacy is a must-play, and a steal at its $15 price tag." 90/100
--GameFront

"Rogue Legacy rewarded my patience and tenacity; that's a lesson any developer can take from its twisted family tree." 9/10
--Polygon

"This is a game that won't just eat up your time, but it will devour it." 8.5/10
--Destructoid

"... an immensely rewarding action game that strikes a terrific balance between permadeath and progress." 8.5/10
--GameSpot

Steam Big Picture

Об этой игре

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero.

Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might have vertigo-- they could even be a dwarf.

That's OK, because no one is perfect, and you don't have to be perfect to win this game. But you do have to be pretty darn good because this game is HARD. Fortunately, every time you die all the gold you've collected can be used to upgrade you manor, giving your next child a step up in life and another chance at vanquishing evil.

But you shouldn't listen to me. You should check out the trailer. It explains the game better then I ever could.

If you really want to READ about this game though, then you should check out our bullet list below.
  • Here's what Rogue Legacy IS:
  • A procedurally generated adventure. Explore new castles with every life.
  • Rogue-lite. Your character dies, but with each passing your lineage grows and becomes stronger.
  • Tons of unique traits that makes each playthrough special. Ever wanted to be dyslexic? Now you can!
  • More than 8 classes to choose from (9)! Each class has unique abilities that change the way you play the game.
  • Over 60 different enemies to test your skills against. Hope you like palette-swaps!
  • Massive, expandable skill tree. Rack in the loot to upgrade your manor and give your successors a cutting edge.
  • Oh yeah, there's a Blacksmith and an Enchantress shop but we forgot to show them in the trailer...
  • Equip your heroes with powerful weaponry and armor. Or gain new abilities like flight, dash, and air jumping.
  • Tons of secrets and easter eggs to uncover... or are there? Yes there are.
  • Got a controller? Play with a controller. Big Picture ready.
  • Clowns.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1.6 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:X1950 Pro, 7900 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Recommended:
    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:HD 4770, 8800 GTX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Additional:Only available in desktop mode for Windows 8.
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB HD space
Полезные обзоры покупателей
144 из 151 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
34.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря, 2014
Потрясающая игра! Редкий по качеству, почти идеально сделанный платформер, уж я их переиграл не мало!
Как обычно не буду рассказывать весь сюжет, скажу лишь суть - предатель убивает Короля, а мы должны отыскать его, узнать, кто за этим стоит и наказать, ну или вывести на чистую воду.
В игре есть четыре крупные локации, разделённые на "комнаты": Замок, Крыша, Лес, Подземелье. Каждое место проклято, различается по сложности ловушек, мобов и боссов.
Мы начинаем свой не лёгкий путь рыцарем, но в игре есть и другие классы.
После гибели, наше дело мести будут продолжать наши потомки, каждый со своими достоинствами и недостатками. Перечислять даже некоторые из них не стану, почитайте и поугарайте сами, так как игра в целом не лишена юмора.
Все накопленные средства погибшего идут на прокачку "ребёнка", попутно развивается наше поместье, оружие, броня, способности.
При прохождении время от времени будут попадаться записи в книгах с пояснениями происходящего и случившегося, а также мини-игры с клоуном Буяном и ещё некоторые интересные вещи.
Игра хардкорна, но играбельна и проходима, мне с моими навыками хватило 35 часов, чтобы осилить её на 100%.
Отзывчивое управление, юмор, красочные локации, ненавязчивая музыка, масса оружия, брони, способностей, боссы и супербоссы, а также частые скидки в Steam на эту игру вплоть до 80% - что ещё нужно для счастья?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 68 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
28.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Я умер от удара скелета. Потом меня убил зомби.
Мой третий герой бегал кверх ногами и в зеркальном отображении. Естественно, он умер.
Четвертый был огромных размеров, но не смог толком ничего сделать.
Пятый был близоруким и плохо видел вдалью
Шестой - дальнозорким, а седьмой - видел все чернобелым.
Восьмой был огромной бородатой бабой, а девятого придавило ледяной глыбой.
Десятый еще не появился на свет, но он тоже сдохнет.

Эта игра доставляет настоящее удовольствие!
10 мертвых рыцарей из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 22 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
53.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря, 2014
Прекрастно сделанный хардкорный платформер. Пред история довольно обычна, предатель убивает короля, а вы должны ворваться к нему в замок и наказать его. Но сделать это не так то просто!
Для начала вы врываетесь своим гером и несетесь через замок рубя все и вся (даже мебель). Проходите локации, собираете золотишко и ... вы неизбежно погибаете.
Но Ваше дело не останется незаконченным, его продолжит ваш потомок с тем запасом денег, что вы собрали играя за первого персонажа. На них можно будет прокачать скиллы, изучить новые классы, купить оружие и броню, а так же их зачаровать (например, на вампиризм( при убийстве врага вам восполняеться хп)) Но деньги копить не стоит, т.к. при входе в замок все деньги потеряются. Ну и так по новой, пока не убъете главного злодея.
В Игре присутствуют разные классы персонажей: Варвары, Маги, Рыцари, встречаються так же более экзотические персонажи,такие как Личи или , даже, Полудракон, у каждого свой набор навыков и умений.
Так же каждый следующий потомок может иметь одно - два отклонения или фобии, например дальнозоркость ( в игре это будет показываться размытым экраном вокруг персонажа и чем дальше от него, тем лучше видно) Леворукий (все скилы летят в другую сторону), клаустрофобия (тут все понятно). Некоторые отклонения можно использовать себе во благо, например гиперактивность (увеличивает скорость передвижения) или Лилипутсво (такой пролезет в каждую дырку)

Перед каждым входом замок рандомно перестраивается , что не дает запомнить, где находится та или иная комната, и ,конечно же, прибавляет еще больше интереса, уровни в игре качаются по мере прокачки скиллов. Прокачали скилл- держи уровень.
Так же в замке присутствуют 4 разные зоны- сам замок, сад, крыша и подземелье. Сложность мобов повышается в таком же порядке, как описаны зоны.

Игра, к тому же, довольно забавно нарисована, а постоянное прыганье и махания мечом, чтобы нагрести немного денег своему потомку и спасти от преждевременной смерти не дадут заскучать.

Игрушка стоит того чтобы ни о чем не парясь провести в ней не один вечер.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 22 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Rogue Legacy – прекрасный пример того, что из стен Greenlight, могут выходить замечательные и в чем-то новые продукты.
Перед нами типичный, олдскульный платформер с примесью рогалика (roguelike), где нам придется исполнять роль рыцаря. Завязка показана очень оригинально, мы проходим легкую тренировку и в заключение, убиваем короля, т.е. в начале мы играем за короле-убийцу. Затем управление переходит, непосредственно, к нашему протеже, который жаждет мести, ну что ж, мы начинаем… И подобая тому, как мы легко одолели начало, бежим на легке, присвистывая и тут же получаем хороших люлей… Тут приходит понимание, что игра довольно сложна. Затем мы открываем для себя новую возможность - старым героем играть мы уже не можем, нам дается на выбор его, так называемый, потомок, со своими навыками и генным наследием, т.е. помимо стандартных, класс и навык, у нас будет, что-либо полезное, или не очень связанное с нашей личностью. Мы можем быть дальтоником, или иметь некое нарушение мозга, от чего мир будет вверх дном, или будем карликом/гигантом, в случае с карликом, можно пролезть в недоступные места, а по гиганту легче попасть, но и мы дотянемся острием меча подальше… Умирать придется очень много, вне зависимости от вашей гипер-реакции и подготовки, как в Dark Souls, к слову по атмосфере и игровым моментам, игры очень схожи и без преувеличения можно сказать, если вы хотите увидеть как будет выглядеть серия Souls, если перенести ее в 2D – Rogue Legacy идеальный на то пример! Каждая ходка в подземелье – это поиск денег, для того, чтобы отстраивать наш замок, открывать новые классы, продавцов, увеличивать хар-ки и др. Открыв торговцев, мы можем покупать перки и доспехи, с различными характеристиками для своего героя, а так же того, кто поможет нам сохранить подземелье в том виде, в каком мы его застали, не подвергая его рандому. Все заработанные деньги, которые мы не сможем потратить, у нас будет забирать Харон. Дело в том, чем больше мы покупаем, тем ценовая политика становится выше и если в прошлый раз нам нужно было 300 золотых, то в этот раз может не хватить и придется оставлять, кровно нажитое, нашим, уже покойным, рыцарем.
Визуально игра при своей пикселизации выглядит все равно довольно мило не заставляя рыдать кровавыми слезами и напоминает кроме серии Souls – Castlevania, с поправкой на меньшую серьезность. Помимо убиения всего и вся, нам будут попадаться секреты, мини-боссы, комнаты, показывающие творческий путь разработчика, различные бонусные зоны и, временами, будем натыкаться на записи из дневника, которые нам будут открывать мрачные подробности.
Интерфейс, как и управление не вызывают нарекания, все довольно интуитивно и просто. Сама хардкорность хоть и заставляет вас частенько умирать и попотеть, не вызывает приступов неконтролируемой ярости и случайного маленького апокалипсиса для мышки, клавиатуры и монитора. Все сделано так, чтобы вы могли при желании быстро добраться до места гибели и попробовать свои силы снова. Отдельным плюсом хочу отметить хорошую оптимизацию и поддержку контролера, которая не вызывает нареканий, запустил и играй. В плане качества игра не подкачала.
Главный минус игры это ее же плюс, все эти заигрывания с рандомностью постепенно приедаются и превращаются в рутинную добычу монет, а невозможность выбрать нужный нам класс только докучает. Зато в эту игру можно спокойно играть по несколько заходов, включив фоном свою музыку и пройдя пару ходок, выйти из игры и пойти по своим делам, не рискуя что либо забыть и вернувшись в нее изрядно отдохнув. В заключение скажу, что в игре вполне бы к месту смотрелся Co-op и довеском он бы здесь явно не чувствовался – “увы и ах!”.
Оценка: 8.5/10

Куратор - Best&Good Games (rus)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 18 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
22.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2014
Эта игра разворачивает перед нами кровавую историю преемственности поколений – сын, поднимающий выпавший из руки отца меч и продолжающий его путь вперёд, но тоже погибающий, чтобы передать эстафету третьему наследнику, а потом десятому, пятидесятому, сотому. Но смерть в недрах постоянно изменяющегося замка не проходит бесследно – наше наследие – найденное золото, чертежи и руны передаются следующему герою, который в свою очередь может потратить их, чтобы заказать у кузнеца новые доспехи и меч или повесить очередное зачарование. Также за золото есть возможность отстроить свой семейный особнячок, который будет давать пассивные прибавки к параметрам, а также откроет новые классы. На классах, а также способностях и недостатках героев строится увлекательная игровая система, когда различные переменные заставляют игрока приспосабливаться буквально налету, даря ему новый опыт приключений. Пять разных боссов и их улучшенные версии, четыре локации со случайно создаваемыми комнатами, полными сокровищ, ловушек и десятков разных противников. Едва ли не идеальный баланс корректируемый игроком – если слишком сложно всегда можно пойти добыть золота и купить пару улучшений, чтобы прохождение стало чуточку проще.

Плюсы: интересная концепция.

Минусы: отсутствуют.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 18 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
В-общем, провел я некоторое время в этой игре. Скажу сразу, что это были не лучшие часы в моей жизни. Игра, в названии которой уже есть намек на ее жанровую принадлежность (т.е. "рогалик"), оказалась мне попросту не по зубам.
Я не буду говорить, что Rogue Legace плохая игра. Игра она не плохая. Да, графика в ней придется не по душе каждому, т.к. она принадлежит к категории 2D-игр. Да, музыкальное сопровождение также не идеально - лично я после получаса игрового времяпрепровождения решил попросту выключить звук, т.к. он уже начал мне изрядно надоедать. Да, монстры и другие NPC страдают типичной болезнью, свойственной для всех инди (а тем более 2D) - а именно, топографическим и интеллектуальным кретинизмом. Соотношение уровней также несбалансированно - где-то они слишком легкие, а где-то слишком хардкорные (т.е. "попросту не пройти").
Но при всех вышеперечисленных недостатках от игры попросту не оторваться. В нее можно играть без звука и при любых обстоятельствах - она все равно не устает затягивать игроков в свои коварные сети. И дело тут не в атмосфере. Дело в том, что Rogue Legacy - это самое настоящее болото, которое имеет двойное (а может и тройное) дно и огромнейшее количество подводных камней. Каждый ваш новый персонаж будет совершать свои подвиги при совершенно других обстоятельствах и в совершенно других локациях. Что, в-общем-то, делает этот "рогалик" еще более захватывающим. Скажу больше - без этой детали Rogue Legacy бы не был и на четверть таким интересным, каким он является. Это его фишка, его коронный прием, его секретный ингредиент.
Однако игру я все-таки ненавижу. И не могу удалить. Я вновь и вновь прохожу этот обставленный ловушками, призраками и ходячими рыцарскими доспехами замок, чтобы нафармить на очередное улучшение для своих потомков. И умираю, так ничего и не нафармив.
А впереди меня ждет еще лес.
... <вздох> ...
10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта
Ты смотришь на эти скриншоты, оцениваешь графику, уровни, и думаешь: "Хм-м-м... Не, что-то не то, фигня какая-то, не интересно, не моё".
Ты когда-нибудь испытывал настоящую боль в попке? Ты знаешь, что это такое? Что для тебя "хардкор"?

Существует отличная убивалка нервов, времени и смысла жизни под названием "Rogue Legacy". Это такой незамысловатый 8-битный платформер в жанре Rogue, который насильно заставит тебя почувствовать себя бесполезным куском ♥♥♥♥♥♥♥♥ица с вареными сосисками вместо пальцев.
Либо сподвигнет научиться проходить все эти злосчастные комнаты так, чтобы было потом чем выпендриться перед товарищем.
Так или иначе, вы будете дохнуть. Раз за разом, год за годом, поколение за поколением вы будете дохнуть. Ваши сыновья, внуки и правнуки тоже будут дохнуть. Кого-то насадит на шипы, кто-то попадет в ловушку, а кого-то попросту сожрет сундук-мимик.
Каждая твоя попытка будет начинаться с выбора "претендента" со своими болячками. Один слепой, другой хромой, третий пердит, когда напрягается, четвертый матерится дело не по делу. Сам решай, кем тебе веселее проходить уровень. Там еще и классов тьма со временем откроется: к былым рыцарям-паладинам и варварам добявятся всякие убер шиноби, негодяи, волшебники и прочая лабуда. К слову, все прокачиваются, за всех можно попробовать поиграть, выбрать, за кого удобнее и интереснее лично для тебя.
Фармить не получится, не надейся. На входе в крепость тебя встретит господин Горбатый в плаще, поржет над твоей ущербностью и заберет все твои деньги. Муа-ха-ха-ха.

Мужайся, рыцарь. Впереди куча полубоссов, боссов, мильон случайно и порой крайне нечестно генерирующихся комнат с секретами и без. По мере прохождения в сундуках находишь блюпринты и руны: пополняешь товары у кузнеца и зачарователя. Да, эти предметы если уж купил, то навсегда. Доспехи передаются по наследству.
Ну и, разумеется, в основном бабки, заработанные во время забега ныне дохлого папки-мамки тратишь на отстройку своего замка, что служит одновременно схемой прокачки персонажей (+атк, +хп, +мп, +крит и т.д).

10 "Муахахаха" из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
29.1 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Наконец, находясь в здравом рассудке, я смог прекратить играть в это чудо. Нет, просто нет слов, но придётся выдавить их из себя.
История начинается с @увидел на распродаже, @купил (почти), @запустил, @не мог оторваться. Честно, не фанат проводить в играх запоем десятки часов. Но есть игры, которые полностью заставляют отвергать принципы. Эта игра, как ни странно, одна из них.
Геймплей не так уж и замысловат, как можно подумать. Выбираете потомка - зачищаете замок - прокачиваетесь на полученные деньги - *всё по кругу, но всё иначе*. И снова, и снова, и снова. Лучше, сильнее, дальше.
Смысл игры, как я понял, заключается в победе над всеми боссами. Они не такие уж и сложные, честно.
Так же не хочется забывать о том, что всё скреплено сюжетом, обрывки которого проявляются по мере прохождения.
Комнаты на уровнях весьма классно сделанные, приятные, абсолютно не раздражают повторами. Множество скрытых вещей, плюх, бобров, печенюх от Бога Энотов, разумеется, присутствуют.
Даже не хочется описывать плюсы и минусы. Минусов нет, на мой взгляд.
После прохождения оригинальной компании открывается "Новая Игра+", с более живучими и сильными версиями тех же врагов, после прохождение этого режима открывается "Новая Игра+2". Уж её, надеюсь, меня не угораздит пройти
В принципе, вот и всё. Ставлю 10/10 и иду собирать оставшиеся шесть чертежей ради достижения. :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
28.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2014
Игру прошел легко, система апгрэйдов радует, в целом отличная рога.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
16.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля
Ochen' klass, very ponravilos'.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
24.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Самая залипательная игра, если начать в неё играть.
Я не знаю когда отлипну, но трачу на неё по 6 часов непрерывного играния, пока мизинец правой руки не начинает болеть, а потом и все пальцы. А мне ещё долго в неё играть.
Рандомность этой игры зашкаливает. Обожаю непонятные комнаты, которые очень редко появляются. Играть одно удовольствие!
Best gaem evor!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
27.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая
Деды воевали! Фраза, идеально описывающая данную игру. Запустив Rogue legacy, мы видим небольшой ролик и по совместительству местный туториал, о том, как некто ранит короля. Позже мы узнаем о том, что король жив и его еще можно спасти. Этим собственно нам и предстоит заниматься. Но обо всем по порядку. Установив игру и пройдя туториал, я сделал выводы о данном продукте. А именно - передо мной этакая метроидвания, все тот же вид с боку, все та же карта, все тот же лвл в углу экрана говорящий о том, что персонажа будет возможность апнуть ну и собственно похожая на игры данного жанра боевая механика. В первой комнате, я обратил внимание на запертую дверь на которой изображено 5 символов, тот что в средине больше всех. Основываясь на игровом опыте (думаю те, кто достаточно играл в nes, snes, sega и т.п. поймут меня) я предположил - так, 4 знака по краям, это скорее всего боссы, а центральный, пятый знак, это финальный босс, который будет за этой дверью когда я убью всех четверых, ну, все просто, игрулечка на пару часов, забегаю, валю боссов, заканчиваю игру, изи. Я никогда еще так не ошибался... Пройдя несколько комнат, я благополучно отъехал от прилетевшего в лицо файрбола. Ну, думаю, ничего страшного расположение врагов запомнил, сейчас вернусь и не допущу повторной ошибки. Странность была замечена сразу после смерти, а именно то, что после смерти мне предложили сделать выбор из трех персонажей ну, и я, естественно не особо долго думая, ткнул на первого попавшегося. После чего на экране высветился замок который, как не сложно было догадаться, можно апгрейдить за полученные от убийства мобов монетки. На первый апгрейд не хватало буквально два десятка монет. Ну и я, как любой нормальный чаловек, решил поднакопить. Нажал далее, увидел подход к замку, ворота которого охраняет какой то тип в плаще. Какого было мое удивление, когда за вход в замок, этот тип попросил отдать все заработаное золото. Ну, ничего не поделаешь, пришлось отдать. Ничего страшного, карту помню, накоплю быстро... Эти мысли были пока не загрузился замок... Ступив во вторую комнату, я обнаружил, что замок уже не тот, расстроился даже сначала, потом решил, что процедурная генерация в конце концов не так уж и плохо.Прошел пару комнат, случайно наткнулся на дневник, прочитал, сделал вывод, что я играю за потомка того, кем склеил ласты в прошлой игре. Ну а что, забавно, подумал я, даже и не представляя на сколько это забавно... Пройдя еще несколько комнат и успешно убивая мобов, я сломал мечем канделябр, из которого выпала жаренная курица, и убила меня -_- ... Вообщем, говорить об этой игре можно много, но вот вещи которые нужно знать наверняка, возможно именно они и поспособствуют покупке данной игрулины.
- Перед нами рогалик, умирать придется часто и разными способами.Каждый раз после смерти будут предлагать на выбор одного из трех наследников разного класса, с разными особенностями. под особенностями я понимаю не всегда положительные вещи. например - какая игра , предложит сыграть вам близоруким лысым геем с синдромом Туррета? Или худой бабой варваром с тоской о былых временах. Игра дико рандомит потомство, не щадя игрока, что позволяет словить тонны лулзов генерируя различные игровые ситуации. Помимо этого тут есть возможность апгрейдить замок, за голд получаемый с убийства, грейдить можно буквально все, начиная с личных статов, будь то хп, сила атаки, шанс и дамаг с крита и заканчивая новыми классами и юнитами, такими как кузнец торгующий доспехами и оружием, которое кстати не пропадает после смерти, баба торгующая рунами, которые можно так сказать инкрустировать в определенные части доспехов, и чувак, позволяющий, за штраф в 40% от получаемой голды остановить замок в предыдущем его положении. Также в игре присутствует просто тонна отсылок к различным олдскульным и не только, проектам. Тут есть класс шиноби, апгрейдив за определенную плату который, ты получишь наследника с незатейливой повязкой и некоторыми умениями, класс этот кстати называется - хокаге. Отсылок достаточно, но , пожалуй заметят их в основном геймеры старой школы.
В итоге - если вам, нравятся 2д платформеры, метроидвании, игры с юмором и отсылками к другим играм, или быть может вам просто нужен челендж. Игру определенно стоит брать. В противном случае, можно пройти мимо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
55.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря, 2014
Замечательная игра :) в меру сложный геймплей, простая и понятная система развития, довольно разнообразные противники. Боссы - отдельная тема :) ремикс-боссы перфекционистов заставят сидеть за игрой часами (я вот последнего из улучшенных боссов убил только через 55 часов игры).
Один из лучших рогаликов последних лет на равне с Binding of Isaac и FTL
8.5 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
36.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля
Спустя несколько месяцев наконец прошла ее. Отличная игра, которая не давала заняться ничем другим, лол. Спасибо разработчикам, спасибо Стиму, спасмбо чуваку, который мне ее подарил. Всем спрятанных сундуков, и чтобы вам не попадалось проклятье ежа!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
23.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
Очень качественная, затягивающая и увлекательная metroidvania с элементами rogue-like, довольно обширными возможностями прокачки, множеством различных классов и подклассов героев, простенькой боевой и магической системой, отличным управлением (лучше всего играть на геймпаде) и с довольно высокой реиграбельностью. Строго рекомендую всем поклонникам подобного рода игр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Обследовав весь замок, вы берёте перса под босса, чтобы загасить его и забывайте нажать на рычаг (кто играл, то поймёт)... А потом просто вырубаете игру... для рогалика 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
38.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря, 2014
Отличная аркада, хороша задумка геймплея. В данной игре мы играем за рыцаря, который хочет захватить замок, но на его пути встречаются различные твари... Зомби, скелеты, летающий огонь, призраки рыцарей и многие другие...
Кратко о геймплее:
Вы играете за рыцаря, вы бегаете по замку, генерироему рандомно. На пути встречаются различные монстры, вы их убиваете или сбегаете и идёте дальше. В первых забегах вы просто фармите золото, находите чертежи и руны. Когда вы достаточно прокачались вы нападаете на боссов. В игре 4 босса, а так же 1 финальный. Если они вам покажутся не трудными, то авторы предложат вам усложнённые версии боссов. Если вы убьёте всех боссов, то игра не закончится, а продолжится, но монстры в замке станут сильнее. Так же есть 2 фишки: если вы умрёте, вы не проиграете, а выберете вашего потомка, который пойдёт в замок вместо умершего героя, но замок изменится. А вторая фишка: не все рыцари здоровые, некоторые болеют дальтонизмом, некоторые видят всё вниз головой, некоторые пердят всё время. Болезней в игре множество.
Кратко о сюжете:
Для того, чтобы узнать сюжет, вам нужно искать записки принца, что в них написано не скажу, т.к. это будет спойлером.
ВПИ: 12+ из-за слегка высокой сложности и монстров, а малыши не знают, что такое монстры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
11.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 марта
Симулятор Рыцарей с синдромом дауна
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря, 2014
Dark Souls 3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
20.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Хороший платформер-рогалик. Наша главная задача убить всех боссов и узнать "правду" об этом замке, сюжет подается в форме множества книжечек разбросанных по уровням. В замке если мы пока что не в состоянии убить 5 боссов мы лутаем золото, золото нужно для последующей прокачки вашего большого замка за прокачку вы получаете новых персонажей, улучшенные статы и новые способности.

Здесь очень много ловушек и разнообразных монстров. Так же можно ковать свою броню и вставлять в нее руны. Каждый раз комнаты в замке который надо штурмовать спаунятся рандомно (для тех кто не в курсе значения слова рогалик).

С наскоку выйграть в игре не получится ваши "наследники" будут очень много раз дохнуть (пока все таки не прокачаете свой замок на полную). С каждой новой смертью вашего текущего наследника вам будут давать на выбор 3 новых из которых вы выберете только одного, каждый наследник имеет свои минусы: пукание, слепота, гей и т.д. также и плюсы: очень быстрый, хорошая электропроводка и т.д. а также свой класс и магию, от класса зависит основное умение персонажа и его статы.

Классов очень много: дракон, варвар, маг, паладин, минер, асасин (всего их 10) но каждый класс можно поднять в замке улучшив его. Боссов всего 5 они очень сильные но их можно поднять до Боссов v2.0 которые ОЧЕНЬ сильны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный