A deadly plague ravages your world. Your last hope: a legendary alien facility dug deep into the Feldspar Mountains...a massive Pit, built by the ancient Suul'ka. If 'The Pit' really exists, there might be something left. Something that will give your doctors a fighting chance at the cure.
用户评测:
最新:
褒贬不一 (11 篇评测) - 过去 30 天内的 11 篇用户评测中有 63% 为好评。
总体:
特别好评 (1,013 篇评测) - 1,013 篇用户的游戏评测中有 86% 为好评。

想要将这件物品添加至您的愿望单、关注它或标记为不感兴趣,请先登录

不支持简体中文
本产品尚未对您目前所在的地区语言提供支持。在购买请先行确认目前所支持的语言。

含有此游戏的礼包

购买 Sword of the Stars: The Pit - Gold Edition

包含 3 件物品: Sword of the Stars: The Pit, Sword of the Stars: The Pit - Gold Edition DLC, Sword of the Stars: The Pit - Mind Games

此游戏的 DLC

购买 Sword of the Stars: The Pit - Gold Edition Upgrade

包含 2 件物品: Sword of the Stars: The Pit - Gold Edition DLC, Sword of the Stars: The Pit - Mind Games

 

最近更新 查看所有(20)

3月21日

Kerberos Releases Medic DLC on Anniversary of The Pit!

Three years after the initial release of the Sword of the Stars: The Pit, Kerberos Productions is celebrating with a sixth and final Pit DLC,
Medic!

In Medic, you will brave the perils of the Pit as Astryd Jemison - the 12th player character in the series - a SolForce Medic racing against time to save the people of Arbuda IV from a raging epidemic. Trained as both a medical doctor and an armed combatant, she has come to the Feldspar Mountains looking for the source of the deadly Xombie Plague.

Sword of the Stars: The Pit is a fun, fast, light-hearted action RPG, made in the tradition of Rogue and other old school dungeon-diving games. Set in the popular Sword of the Stars universe, it delivers a rich backdrop and modern gameplay.

“We are humbled and continually amazed by the fans of the series.” Martin Cirulis, Kerberos CEO and designer of The Pit. “As ever, we are happy to show that The Pit always has new challenges to offer players.”

“As our first Indie title, we are quite proud of The Pit and the place its earned in the Roguelike genre. We could not have done it without our fans and everyone that supported the game.” Said Kerberos COO Christopher Stewart. “The release of the Medic DLC on The Pit’s 3rd anniversary is the perfect place to wrap things up for this incarnation of the game and start looking to the future of the series.”

Besides the new playable character class, Medic includes new enemies, new items, new weapons and armor, as well as new recipes and achievements!


http://store.steampowered.com/app/449720

19 条留言 了解更多

评测

"There is such a wealth to do and upgrade that it never feels like you’re saying the same game twice."
8/10 - Game Podunk

"The Pit delivers a solid experience and should be a must buy for fans of the genre. And remember, in space, no one can hear you scream as you die for the forty-second time."
Twonk Hammer

"The tired old roguelike mechanic of running away gets more tense when you can’t see if the monster is still chasing you, and if it’s gaining on you!"
Dragon Chasers

关于这款游戏

A deadly plague ravages your world. Your last hope: a legendary alien facility dug deep into the Feldspar Mountains...a massive Pit, built by the ancient Suul'ka.

If 'The Pit' really exists, there might be something left. Something that will give your doctors a fighting chance at the cure.

All you know for sure is that every expedition into those mountains has failed to return...

And Nothing Sows Death Like the Suul'ka.

Quamdiu Poteris Superesse?

Sword of the Stars: The Pit is a fun, fast, light-hearted turn-based RPG, where the tradition of Rogue and other old school dungeon-diving games meets the sci-fi Sword of the Stars universe, where the question to ask isn't "Did you make it to the end?" so much as "How far did you make it into The Pit before the monsters got you?"

Be brave, press on for the sake of your planet, and when all else fails, go out in a blaze of glory!

Key Features


  • 3 Characters to choose from... Marine, Pilot and Engineer!
  • 30 Levels of ancient evil science between you and the cure!
  • Improve your character and increase your skills as you try and find a way to survive the depths.
  • Dozens and dozens of enemies drawn from the Sword of the Stars universe!
  • Over 50 weapons and armors with a variety of special effects including flamethrowers, rocket launchers, plasma cannons and powered Brawler armor!
  • Randomized augmentation effects (for your equipment... and for you!) make each game unique.
  • Crafting lets you make special items from bits and pieces of your enemies.
  • Over 100 items to discover, ranging from the familiar to ancient exotic tech.
  • Dozens of room types containing a host of exotic devices to help - or maybe hinder - your progress.
  • Discover and decipher hidden messages, crafting recipes, and pieces of Sword of the Stars lore!
  • Many fiendish ways to die including poisoning, disease, traps, radiation, starvation and of course... MONSTERS.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:Intel Pentium 1.6 GHz or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DX compatible card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1.4 GB HD space
    • Sound:Any Windows compatible sound device
    • Additional:Controller support: 2-button mouse, keyboard and speakers
    Recommended:
    • OS:Windows Vista / 7
    • Processor:Intel Pentium 2 GHz or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:1 GB DX compatible card
    • Hard Drive:1.4 GB HD space
    • Sound:Any Windows compatible sound device
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Controller support: 2-button mouse, keyboard and speakers
    Minimum:
    • OS:10.8 Mountain Lion
    • Processor:2.0 GHz Intel
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive:1.4 GB HD space
    • Sound:Any Mac compatible sound device, stereo speakers or head phones
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12, Fedora 20, etc
    • Processor:2.0 GHz Intel
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive:1.4 GB HD space
    • Sound:Any Linux compatible sound device, stereo speakers or head phones
消费者评测
消费者评测系统更新!了解更多
最新:
褒贬不一 (11 篇评测)
总体:
特别好评 (1,013 篇评测)
最近发布
seal010
( 33.1 小时(记录在案的) )
发布于:4月24日
看了一下没有中文的评测,方便中文玩家购买参考就简单写写
先说说这游戏的问题,这几个会严重影响游戏,尤其第二条,如果想买看了再决定:
1、这游戏中文的资料非常少,大部分的东西都要查英文的wiki来找
2、这游戏的云存档有点问题,经常会因为云存档直接无法进入游戏,读档退出,解决这些各种各样的问题浪费了我两天,现在通关的第一个人物的存档还是丢失了。
3、这游戏非常难,普通难度就很难了,困难难度直接给我打的要死要活,通过以后有无限模式
说说值得推荐的地方:
很看脸的游戏,游戏比较有难度,自带HC难度!死了就重来
制造的东西必须严格按照配方
http://sword-of-the-stars-the-pit.wikia.com/wiki/Recipes 不对直接会摧毁物品
做出东西非常有成就感!
玩之前建议玩一遍教程,这游戏按键比较多,整体风格有点像以前GB版的风来的西林
迷宫随机生成,往下一层难度就升高,前5层没什么难度,武器装备都有耐久
护甲基本被打打就坏,不停的修修,而且越修耐久越低,然后各种报废
力量低的带的东西就少,后面能做Lifter Pack加12格子。
其实最让我不能忍的是存放箱子还有次数限制!还有可能打不开,我自己存的不让拿!

总体游戏感受还是不错的,如果不借助修改是非常有挑战的!合理安排子弹,能肉搏时候就肉搏,
多带几种武器,有各种免疫的敌人。
其实改了一样很难!该死还得死!如果你没玩过类似的类型!并且不能想要太糟糕的体检,改吧!
武器护甲耐久是float类型的,大部分材料4bytes搜数量就可以。



是否有价值? 欢乐
Izzton
( 12.1 小时(记录在案的) )
发布于:2014年8月1日
虽然我玩的并不多,但姑且还是写一篇评测吧……
这是一款基于星际之剑背景的传统Roguelike,因为没有剧情,所以即便从来没听说过星际之剑系列也不会对游戏体验造成任何影响,至于传统Roguelike,你可以期待的基本特点是:随机地图、不断下地牢、回合制、永死、饥饿系统、制造系统、职业&属性&技能

作为Roguelike,坑的卖相相当好,美工、动画都可以说是同时期传统Roguelike游戏中的最高水准,操作也相当人性化,战斗易于上手,每层地牢在画面色调上都有所不同不容易导致审美疲劳,游戏中也有足够多的道具、职业、怪物、装备、互动事物,保证了充足的可重玩性,而在刚开始游戏的一段时间里也会让人感到十分有趣——可惜对于很多玩家(包括我)而言,玩到一定程度以后,就会开始感到无聊,能不断坚持下去的大概都是Roguelike真爱玩家

主要原因是核心战斗机制过于简单,在DLC加入灵能以前,所有职业遇敌后要做的事情都是一样的:走位、选武器、选目标、攻击,武器的多样性对战斗模式的影响太小了,近战武器作用起来当然都差不多(除了少数AOE打周围三格的武器),枪械武器则都是单体攻击(加上霰弹枪的溅射和自动步枪的多目标分散攻击,游戏中的远程AOE需要靠罕见的手雷来完成),而视野限制让武器射程的影响较小(即便是手枪也能打到相当远的敌人),所以枪械的多样性影响的主要是弹药管理、技能投入和输出控制,战术多样性明显不足。而灵能主要是辅助,灵能种类不是很多,大多数职业也并不适合大力发展灵能,因此对战斗机制的影响依然比较有限

游戏的难度主要集中在对可持续性的掌握,即便是低难度到了后期也并不简单,如何把尽可能多的物资保留到后期就是最大的难题:枪械、护甲都是有耐久度的,而维修会降低耐久上限(降低程度根据维修道具而定),因为游戏中的想要的(替换用)装备很可能并不会掉落,对于某些外星种族甚至有必要把初始装备一路留到通关,前期过度使用往往导致后期存活极度艰辛。对于食物和医疗道具也是如此,灵能使用者和部分外星种族经常会对食物有更高的需求,如果依赖休息回复、或者喜欢长途跋涉楼层间往返的话食物会成为一大难题,可能需要学习加工制造高级食物

但游戏中的制造系统非常反人类,必须要找到合适的工作台、工作台有使用次数、当然还需要足够高的相关技能,游戏中有一大堆制造配方和制造素材,制造配方有两个方式可以获得:1. 按照官方建议前几周目练高电脑和破译技能,然后破译游戏中的信息;2. 去查Wiki。至于素材,种类繁多全部随机掉落,对背包管理会造成大量负担,我的建议是要么有目的的收集素材,要么无视所有素材

游戏的随机性有时候会让人感到沮丧,装备掉落场合本来就少,想要出的道具脸黑可能一直不掉落,可能一局下来你攒下来一大堆子弹但是没有好用的枪,又一局你有很多好枪但是这些枪要用的子弹偏偏不出——对于Roguelike,因为难度很大所以你会死掉很多次,但是每次的问题总在很后期才暴露,前期为了节约也不能突突突得过于豪放,加上各职业对战术的影响不大,还很依赖随机性,以至于多试几次之后容易感到无聊或者沮丧,所以我个人觉得作为Roguelike游戏并不出彩

不过Roguelike真爱粉们可能会喜欢这款游戏的,该有的都有了,缺点简单来说无非是战斗模式单一和难度高嘛,比起Nethack又算得了什么?制作精良,内容丰富,DLC诚意满满,对传统Roguelike有爱还是可以试一下的……
是否有价值? 欢乐
leon_zcl
( 208.6 小时(记录在案的) )
发布于:2014年5月6日
贴吧: http://tieba.baidu.com/f?kw=%D0%C7%BC%CA%D6%AE%BD%A3%BF%D3&from=prin
QQ讨论群:256781712

第一个购买(原价)的steam游戏,现在已经出了3个DLC补丁了,每次都是诚意满满。原版3个角色,mind多了PSI念力系统和2个新角色,黄金版更是多了4个新角色,最新的Pilgram虽然只是一个新角色,但感觉修正了很多细节,现在能够利用的bug更少了,也更平衡了。
游戏虽然没有汉化版,但很容易上手,各种武器各种道具以及数不清楚的配方,让你可以玩上好几个周末。鉴于开发组的补丁和DLC都是比较有内容,值得继续看好。
是否有价值? 欢乐
云上初感(daika)
( 2.2 小时(记录在案的) )
发布于:2014年3月29日
一款星际之剑为背景的科幻式rogue-like游戏。从地穴的第一层往下冲,路上会随机捡到各种武器,遇到各种怪物。打到哪儿算哪儿,死亡是很正常的事。购入DLC以后可用人物多了很多。

其实对于国内玩家来说,这类rogue-like不是不喜欢,最大的问题的英文苦手。本作虽然网上还找不到汉化,又是科幻背景,英文却是意外的简单,一般来说过了四级的人玩这个,只要咬着牙坚持过了教程,熟悉一下各种武器的用法,进入游戏以后并没有什么语言压力。
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
29 人中有 21 人(72%)觉得这篇评测有价值
推荐
2.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月29日
一款星际之剑为背景的科幻式rogue-like游戏。从地穴的第一层往下冲,路上会随机捡到各种武器,遇到各种怪物。打到哪儿算哪儿,死亡是很正常的事。购入DLC以后可用人物多了很多。

其实对于国内玩家来说,这类rogue-like不是不喜欢,最大的问题的英文苦手。本作虽然网上还找不到汉化,又是科幻背景,英文却是意外的简单,一般来说过了四级的人玩这个,只要咬着牙坚持过了教程,熟悉一下各种武器的用法,进入游戏以后并没有什么语言压力。
这篇评测是否有价值? 欢乐
10 人中有 10 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
12.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月1日
虽然我玩的并不多,但姑且还是写一篇评测吧……
这是一款基于星际之剑背景的传统Roguelike,因为没有剧情,所以即便从来没听说过星际之剑系列也不会对游戏体验造成任何影响,至于传统Roguelike,你可以期待的基本特点是:随机地图、不断下地牢、回合制、永死、饥饿系统、制造系统、职业&属性&技能

作为Roguelike,坑的卖相相当好,美工、动画都可以说是同时期传统Roguelike游戏中的最高水准,操作也相当人性化,战斗易于上手,每层地牢在画面色调上都有所不同不容易导致审美疲劳,游戏中也有足够多的道具、职业、怪物、装备、互动事物,保证了充足的可重玩性,而在刚开始游戏的一段时间里也会让人感到十分有趣——可惜对于很多玩家(包括我)而言,玩到一定程度以后,就会开始感到无聊,能不断坚持下去的大概都是Roguelike真爱玩家

主要原因是核心战斗机制过于简单,在DLC加入灵能以前,所有职业遇敌后要做的事情都是一样的:走位、选武器、选目标、攻击,武器的多样性对战斗模式的影响太小了,近战武器作用起来当然都差不多(除了少数AOE打周围三格的武器),枪械武器则都是单体攻击(加上霰弹枪的溅射和自动步枪的多目标分散攻击,游戏中的远程AOE需要靠罕见的手雷来完成),而视野限制让武器射程的影响较小(即便是手枪也能打到相当远的敌人),所以枪械的多样性影响的主要是弹药管理、技能投入和输出控制,战术多样性明显不足。而灵能主要是辅助,灵能种类不是很多,大多数职业也并不适合大力发展灵能,因此对战斗机制的影响依然比较有限

游戏的难度主要集中在对可持续性的掌握,即便是低难度到了后期也并不简单,如何把尽可能多的物资保留到后期就是最大的难题:枪械、护甲都是有耐久度的,而维修会降低耐久上限(降低程度根据维修道具而定),因为游戏中的想要的(替换用)装备很可能并不会掉落,对于某些外星种族甚至有必要把初始装备一路留到通关,前期过度使用往往导致后期存活极度艰辛。对于食物和医疗道具也是如此,灵能使用者和部分外星种族经常会对食物有更高的需求,如果依赖休息回复、或者喜欢长途跋涉楼层间往返的话食物会成为一大难题,可能需要学习加工制造高级食物

但游戏中的制造系统非常反人类,必须要找到合适的工作台、工作台有使用次数、当然还需要足够高的相关技能,游戏中有一大堆制造配方和制造素材,制造配方有两个方式可以获得:1. 按照官方建议前几周目练高电脑和破译技能,然后破译游戏中的信息;2. 去查Wiki。至于素材,种类繁多全部随机掉落,对背包管理会造成大量负担,我的建议是要么有目的的收集素材,要么无视所有素材

游戏的随机性有时候会让人感到沮丧,装备掉落场合本来就少,想要出的道具脸黑可能一直不掉落,可能一局下来你攒下来一大堆子弹但是没有好用的枪,又一局你有很多好枪但是这些枪要用的子弹偏偏不出——对于Roguelike,因为难度很大所以你会死掉很多次,但是每次的问题总在很后期才暴露,前期为了节约也不能突突突得过于豪放,加上各职业对战术的影响不大,还很依赖随机性,以至于多试几次之后容易感到无聊或者沮丧,所以我个人觉得作为Roguelike游戏并不出彩

不过Roguelike真爱粉们可能会喜欢这款游戏的,该有的都有了,缺点简单来说无非是战斗模式单一和难度高嘛,比起Nethack又算得了什么?制作精良,内容丰富,DLC诚意满满,对传统Roguelike有爱还是可以试一下的……
这篇评测是否有价值? 欢乐
10 人中有 10 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
208.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年5月6日
贴吧: http://tieba.baidu.com/f?kw=%D0%C7%BC%CA%D6%AE%BD%A3%BF%D3&from=prin
QQ讨论群:256781712

第一个购买(原价)的steam游戏,现在已经出了3个DLC补丁了,每次都是诚意满满。原版3个角色,mind多了PSI念力系统和2个新角色,黄金版更是多了4个新角色,最新的Pilgram虽然只是一个新角色,但感觉修正了很多细节,现在能够利用的bug更少了,也更平衡了。
游戏虽然没有汉化版,但很容易上手,各种武器各种道具以及数不清楚的配方,让你可以玩上好几个周末。鉴于开发组的补丁和DLC都是比较有内容,值得继续看好。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
33.1 小时(记录在案的)
发布于:4月24日
看了一下没有中文的评测,方便中文玩家购买参考就简单写写
先说说这游戏的问题,这几个会严重影响游戏,尤其第二条,如果想买看了再决定:
1、这游戏中文的资料非常少,大部分的东西都要查英文的wiki来找
2、这游戏的云存档有点问题,经常会因为云存档直接无法进入游戏,读档退出,解决这些各种各样的问题浪费了我两天,现在通关的第一个人物的存档还是丢失了。
3、这游戏非常难,普通难度就很难了,困难难度直接给我打的要死要活,通过以后有无限模式
说说值得推荐的地方:
很看脸的游戏,游戏比较有难度,自带HC难度!死了就重来
制造的东西必须严格按照配方
http://sword-of-the-stars-the-pit.wikia.com/wiki/Recipes 不对直接会摧毁物品
做出东西非常有成就感!
玩之前建议玩一遍教程,这游戏按键比较多,整体风格有点像以前GB版的风来的西林
迷宫随机生成,往下一层难度就升高,前5层没什么难度,武器装备都有耐久
护甲基本被打打就坏,不停的修修,而且越修耐久越低,然后各种报废
力量低的带的东西就少,后面能做Lifter Pack加12格子。
其实最让我不能忍的是存放箱子还有次数限制!还有可能打不开,我自己存的不让拿!

总体游戏感受还是不错的,如果不借助修改是非常有挑战的!合理安排子弹,能肉搏时候就肉搏,
多带几种武器,有各种免疫的敌人。
其实改了一样很难!该死还得死!如果你没玩过类似的类型!并且不能想要太糟糕的体检,改吧!
武器护甲耐久是float类型的,大部分材料4bytes搜数量就可以。



这篇评测是否有价值? 欢乐