A deadly plague ravages your world. Your last hope: a legendary alien facility dug deep into the Feldspar Mountains...a massive Pit, built by the ancient Suul'ka. If 'The Pit' really exists, there might be something left. Something that will give your doctors a fighting chance at the cure.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 1,016) - 86% из 1,016 обзоров этой игры положительны

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Sword of the Stars: The Pit - Gold Edition

Включенные товары (3): Sword of the Stars: The Pit, Sword of the Stars: The Pit - Gold Edition DLC, Sword of the Stars: The Pit - Mind Games

Дополнительный контент для этой игры

Купить Sword of the Stars: The Pit - Gold Edition Upgrade

Включенные товары (2): Sword of the Stars: The Pit - Gold Edition DLC, Sword of the Stars: The Pit - Mind Games

 

Недавние обновления Просмотреть все (20)

21 марта

Kerberos Releases Medic DLC on Anniversary of The Pit!

Three years after the initial release of the Sword of the Stars: The Pit, Kerberos Productions is celebrating with a sixth and final Pit DLC,
Medic!

In Medic, you will brave the perils of the Pit as Astryd Jemison - the 12th player character in the series - a SolForce Medic racing against time to save the people of Arbuda IV from a raging epidemic. Trained as both a medical doctor and an armed combatant, she has come to the Feldspar Mountains looking for the source of the deadly Xombie Plague.

Sword of the Stars: The Pit is a fun, fast, light-hearted action RPG, made in the tradition of Rogue and other old school dungeon-diving games. Set in the popular Sword of the Stars universe, it delivers a rich backdrop and modern gameplay.

“We are humbled and continually amazed by the fans of the series.” Martin Cirulis, Kerberos CEO and designer of The Pit. “As ever, we are happy to show that The Pit always has new challenges to offer players.”

“As our first Indie title, we are quite proud of The Pit and the place its earned in the Roguelike genre. We could not have done it without our fans and everyone that supported the game.” Said Kerberos COO Christopher Stewart. “The release of the Medic DLC on The Pit’s 3rd anniversary is the perfect place to wrap things up for this incarnation of the game and start looking to the future of the series.”

Besides the new playable character class, Medic includes new enemies, new items, new weapons and armor, as well as new recipes and achievements!


http://store.steampowered.com/app/449720

Комментариев: 19 Подробнее

Рецензии

"There is such a wealth to do and upgrade that it never feels like you’re saying the same game twice."
8/10 - Game Podunk

"The Pit delivers a solid experience and should be a must buy for fans of the genre. And remember, in space, no one can hear you scream as you die for the forty-second time."
Twonk Hammer

"The tired old roguelike mechanic of running away gets more tense when you can’t see if the monster is still chasing you, and if it’s gaining on you!"
Dragon Chasers

Об этой игре

A deadly plague ravages your world. Your last hope: a legendary alien facility dug deep into the Feldspar Mountains...a massive Pit, built by the ancient Suul'ka.

If 'The Pit' really exists, there might be something left. Something that will give your doctors a fighting chance at the cure.

All you know for sure is that every expedition into those mountains has failed to return...

And Nothing Sows Death Like the Suul'ka.

Quamdiu Poteris Superesse?

Sword of the Stars: The Pit is a fun, fast, light-hearted turn-based RPG, where the tradition of Rogue and other old school dungeon-diving games meets the sci-fi Sword of the Stars universe, where the question to ask isn't "Did you make it to the end?" so much as "How far did you make it into The Pit before the monsters got you?"

Be brave, press on for the sake of your planet, and when all else fails, go out in a blaze of glory!

Key Features


  • 3 Characters to choose from... Marine, Pilot and Engineer!
  • 30 Levels of ancient evil science between you and the cure!
  • Improve your character and increase your skills as you try and find a way to survive the depths.
  • Dozens and dozens of enemies drawn from the Sword of the Stars universe!
  • Over 50 weapons and armors with a variety of special effects including flamethrowers, rocket launchers, plasma cannons and powered Brawler armor!
  • Randomized augmentation effects (for your equipment... and for you!) make each game unique.
  • Crafting lets you make special items from bits and pieces of your enemies.
  • Over 100 items to discover, ranging from the familiar to ancient exotic tech.
  • Dozens of room types containing a host of exotic devices to help - or maybe hinder - your progress.
  • Discover and decipher hidden messages, crafting recipes, and pieces of Sword of the Stars lore!
  • Many fiendish ways to die including poisoning, disease, traps, radiation, starvation and of course... MONSTERS.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:Intel Pentium 1.6 GHz or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DX compatible card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1.4 GB HD space
    • Sound:Any Windows compatible sound device
    • Additional:Controller support: 2-button mouse, keyboard and speakers
    Recommended:
    • OS:Windows Vista / 7
    • Processor:Intel Pentium 2 GHz or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:1 GB DX compatible card
    • Hard Drive:1.4 GB HD space
    • Sound:Any Windows compatible sound device
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Controller support: 2-button mouse, keyboard and speakers
    Minimum:
    • OS:10.8 Mountain Lion
    • Processor:2.0 GHz Intel
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive:1.4 GB HD space
    • Sound:Any Mac compatible sound device, stereo speakers or head phones
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12, Fedora 20, etc
    • Processor:2.0 GHz Intel
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive:1.4 GB HD space
    • Sound:Any Linux compatible sound device, stereo speakers or head phones
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 1,016)
Recently Posted
Gonzales
30.0 hrs
Опубликовано: 18 июня
Жрет время со страшной силой... сел в 21 встал в 6 часов утра.
10 нехваток патронов из 10
FENIKSgold
0.6 hrs
Опубликовано: 4 марта
Игра поидеи очень забавная. Но меня бесят игры без русского перевода.
Besmertnik
85.1 hrs
Опубликовано: 3 марта
Отличная Roguelike игра. С первых этажей обычно не убивает, но дальше приходится серьёзно попотеть.
Огромное колличество крафта, к сожалению экспериментальным путём создать что то малореально, либо ломать и расшифровывать компьютеры до посинения, либо искать рецепты на стороне.
Рандом порой конечно напрягает, особенно если не нашёл на первых 10 этажах оружия и прогрызаешься всё ниже и ниже со стартовым пистолетом и ножиком, а патронов всё меньше и меньше.
По началу кажется совсем простой, но чем глубже спускаешься, тем сильнее понимаешь что надо с самого начала расчитывать каждый шаг и экономить каждый ресурс, будь то патрон или состояние брони.
Zitz
103.8 hrs
Опубликовано: 15 января
Мдаа, уж сколько вышло уже апдейтов и длц, а этой игре все также крайне необходим тотальный ребаланс! Игра неплоха, даже хороша и затягивает весьма сильно, но ОМГ что за вакханалия творится на последних уровнях особенно на самом последнем, где концентрация мегакрепких противников на одну комнату просто зашкаливает! Серьезно, я не знаю что должно случиться - какие боги рандома должны вам благоволить или в каком порядке должны выстроиться на небе звезды, чтобы вы смогли это пройти: ни какие огромные запасы патронов вам не помогут - их либо не хватит, либо у вас сломается пушка для которой они предназначены, казалось бы берем тогда какое нибудь мили-оружие и нет проблем - авотхуй! - ваш меч, нож, когти, да что угодно тупо сломается об местных крепышей, (которых к слову под конец будет овер 9000 на этаж) если не до последнего уровня, то после первых пары комнат на последнем уровне гарантированно и вдобавок пока оно будет приходить в негодность крепышам будет в общем то наплевать на ваши потуги их поцарапать! Что сказать в данной ситуации? - Только что "так верстают ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥и!!!". Разрабы просто полнейшие и распоследние ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥и ибо убили напрочь все удовольствие от игры вот этим вот ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ом, но это я еще забегаю вперед. А так в сложившейся ситуации вы наверняка уже пребывая в отчаянье подумаете, что может врубить инвиз, вот ведь у меня есть пояс и костюм, которые его дают нахаляву, и пробежать последний уровень просто никого не трогая до нужной комнаты? ♥♥♥♥♥♥! - О♥♥♥♥♥♥♥♥юлитесь в первой же комнате полной крыс и прочего ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ищща не говоря уже о дальнейших. Такая вот странная штука инвиз в этой игре. Остаются 2 варианта либо игру бросать, но ведь это не вариант, когда угробил столько времени и нервов, чтоб дойти до конца еще и не в первый раз, либо нещадно читерить в любых аспектах - я постоянно копировал свой сэйв, заморозил при помощи Art Money здоровье тем самым став неуязвимым, заморозил все свои патроны, даже заморозил ♥♥♥♥♥♥♥♥ прочность на когтях из АДАМАНТИЯ, Карл, пробежал около 60% 40го этажа и сдох от болезни, которая настакалась до 8го уровня и пермаментно выпилила меня к ♥♥♥♥♥♥м... Какие были у меня на тот момент ощущения не передать словами. Но я все же постарался не отчаиваться и после перерыва в пару часов, дабы остыть, вернул скопированный сэйв на входе на этаж, повторил все читерские махинации, плюс бог рандома надо мной немного сжалился и накидал незапертых дверей и чуть менее имбовых противников на моем пути, плюс несколько упростил мой путь до центральной комнаты этажа сгенерив довольно таки простой и недлинный маршрут с которым я справился учитывая все эти плюхи за 2 с половиной часа. Ура! И так 104 часа игры и следующие выводы: при честной игре без Арт Мани игра за Скаута непроходима(я таки осилил нечестным путем), игра за Марина непроходима (кончились патроны на 40м этаже, я копировал сэйвы и умирал им и ранее), игра за Инженера непроходима уже на 25м уровне (когда у вас поломаются все ножи и пистолет, а ниче из оружия упорно не будет ниоткуда выпадать, проверено трижды!!!), Псион сдох от болезни на 7м этаже, лол, на 2й попытке сдох от голода на 11м, далее был послан ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, Рейнджер сдох на 27м этаже наступив на ловушку с телепортом и получив неиллюзорных люлей в месте, куда его этот телепорт зашвырнул (сэйвы я не копировал, так как начитался, что типа рейнджер ниибаца крут и тащит). Остальных я пока не пробовал, да и ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ видимо начинать. Вот такая кул стори получилась, посоны :-) Игру ессесно не рекомендую, пожалейте 100 часов своей жизни и поучитесь на чужих ошибках хоть раз! ;-))
KГAZЧ IVAИ
24.4 hrs
Опубликовано: 8 января
Был бы кооператив - было бы совсем 10/10.
Great game, want coop :3
Metalhead
3.9 hrs
Опубликовано: 1 декабря 2015
Приятный рогалик с кучей контента. Любителям рогаликов к приобретению обязателен.
Zig Zag
27.5 hrs
Опубликовано: 21 ноября 2015
как только налутаете много оружия, брони, мепакетов, патронов и еды, придёт ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ сопля отравит и убьёт вас
Zerganipal
226.7 hrs
Опубликовано: 13 октября 2015
Занятный рогалик. Порекомендовать можно только любителям жанра, новичку тут освоиться тяжеловато)
Tim32
28.2 hrs
Опубликовано: 18 сентября 2015
Очень крутой космический рогалик. Много классов, много рецептов, много способностей, разнообразная сложность.
Techcat
30.7 hrs
Опубликовано: 22 августа 2015
Одна из немногих играбельных рогаликов по научной фантасике с возможностью скрытого крафта. Вики вам в помощь. График для такой игры вполне на уровне. У меня знакомые не играющие в рогалики засели за нее.
Наиболее полезные обзоры  За все время
43 из 49 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
56.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта 2014
Рецензия написана в соавторстве с Mertainum.

SoTS: The Pit (или "Дыру", для краткости) я рекомендую отчасти из-за игрового стажа в ней и нескольких повторных прохождений, отчасти из-за некоторой симпатии к жанру рогаликов. Эта игра, может, и не сильно мягче и светлее других представителей вселенной "Меча", но в ней определённо больше юмора. К тому же, из-за своей роли спин-оффа, её можно благополучно рассматривать отдельно от прочих игр. События на отдалённой колонии Арбуда IV мало связаны с остальным миром - всего лишь тихая колония для отставных военных. До тех пор, пока не произошла вспышка "ксомби-чумы".

В основной версии на выбор предлагается три героя: отставной морпех Тревис Хадсон, словно вышедший из кинобоевиков 80-х, разведчица Тошико Хошинара и инженер Темба Мбале. В дополнении MindGames к их маленькой компании присоединились Луи Линг, псионик из ВС землян, и прекрасная представительница расы тарка - Вара Янг, а в "золотой" версии в Дыру сунули нос и другие расы - лииры (Айб), морриги (Немезис) и хайверы (Рапари). У каждого из них есть свои сильные и слабые стороны, каждый появился там по своей причине, к каждому можно подобрать стратегию и молиться на то, что игра будет ненавидеть вас сегодня чуточку меньше. Всё равно цель проста - добраться до дна "Дыры".

Что в этой игре есть? Рандом, хорошая балансировка оружия и приближенные к реальности атаки главного героя (здесь вы с трудом прикончите медведя с помощью одних кулаков - а в реальности вы этого _точно_ не сделаете), экипировка, юмор различной степени черноты, ТОННЫ отсылок (начиная от "Give 'em hell, bub" и заканчивая зелёным сойлентом), полубезумные сообщения и огромная история, открывающаяся в самой игре и за её пределами. Покопавшись поглубже, я с удивлением обнаружила, что одним из сценаристов игры стал сценарист Arcanum'а, и он же написал новеллу по мотивам SotS-вселенной (носящую название "Deacon's Tale"). В качестве приятного бонуса можно отметить довольно качественную проработку фигурок (даже несмотря на откровенные перекраски некоторых моделей) и на редкость качественную озвучку.
Чего в ней нет? Жалости к игроку, уверенности в будущем, точной балансировки персонажей и, увы, большого разнообразия. Вы просто спускаетесь вниз и вниз, постреливая в набегающих гадов (или, если уровень сложности выставлен выше "нормы", с воплями убегая от них в сторону выхода на следующий ярус) в поисках призрачной надежды на её 30 ярусе. Из минусов лично я хочу заметить так же ещё и музыкальное сопровождение, которое где-то ко второму десятку попыток начинает задалбывать. Выключив его, вы немногое потеряете.

По дополнениям: они добавляют в игру множество контента, заодно на порядки усложняя её (игра распухает приблизительно в 2-2,5 раза), и углубляют Дыру ещё на десять этажей. Покупайте полный пак, если чувствуете, что у вас стальные яйца, а в свидетельстве о рождении написано то, что вы родились в скафандре высокой защиты.

Итог: достаточно добротный, качественно проработанный казуальный рогалик, который вполне может понравиться как новичкам жанра, так и его ветеранам. Первым за относительную лёгкость, вторым - за возможность убить время и расслабиться в перерывах между забегами в более серьёзные вещи. К тому же, если вы хотите действительно сложной игры, попробуйте войти в десятку прошедших игру на уровне сложности "Seriously?!". И да, всё правда серьёзно. На момент покупки игры мной на этом режиме её прошёл ровно _один_ человек. [Здесь могла быть ваша шутка про Чака Норриса]

Удачной игры! И поверьте - удача вам понадобится.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 27 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
171.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 января 2014
Просто отличный олд-скул арт!
Замечательная атмосфера,множество достойных противников,немеренное количество оружия и прочих приятных мелочей!
Моё большое сердце радуется и поёт!
Рекомендую,друзья!)))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
43.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 сентября 2014
Sword of the Stars: The Pit – не совсем каноничный рогалик, но некоторые элементы геймплея от него унаследовал.

Суть: эпидемия, люди становятся зомби и существует миф о том, что в спрятанном инопланетном комплексе есть источник заболевания и, возможно, лекарство от эпидемии.

Высокая сложность. Не могу сказать, что геймплей сильно затягивает: выбираем себе класс персонажа, высаживаемся на планете, спускаемся в бункер и исследуем 30 этажей инопланетной постройки. На протяжении всей игровой сессии придётся взламывать консоли/контейнеры/медтерминалы, ремонтировать панели, искать провизию и стрелять, рубить, стрелять! Но за простым внешним видом скрывается достаточно много мелких внутриигровых событий, обширный крафт. Суммарно около 100 рецептов создания инструментов/доспехов/оружия и еды. При покупке всех DLC, становится ещё на порядок сложнее, потому что они добавляют тонну всего и в избытке. По началу голова может пойти кругом. Каких-то невероятно коварных ловушек или хитростей в игре не предусмотрено. Всё в пределах разумного, что не характерно для рогалика. Хотя ловушки, уничтожающие экзоскелеты и оружие в один присест, био-моды снижающие характеристики персонажа, смерть от взорванного терминалы после неудачного использования и прочие неприятности добавляют азарта, но чаще возникают по невнимательности, нежели спонтанно. Основная сложность в игре это регулярная нехватка пищи и патронов. Ну и неправильно распределенные очки навыков. Рекомендую покупать сразу Gold, так как классы там мне показались по-интереснее.

Добротный рогалик, но если честно при покупке ожидал от него большего. Строго для любителей жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 22 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 15
Рекомендую
69.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 августа 2015
Батюшки мои! Игра просто блеск! Помню я в 48-ом картошку копать поехала, так с медведками так же месилась там! Вот молодость была, не то что у современной молодежи. Внучка как-то раз привезли ко мне на дачу, я ему медведку показала, так он и штанишки замарал сразу, ну что за поколение... А еще страной управлять хотел :(.

Что могу сказать по существу:

Игра реально прекрасна, все при ней. Шикарная ролевая фантастическая пошаговая бродилка-выживание. Сначала вы выбираете персонажа, их было трое, но теперь существенно увеличили выбор. Будьте готовы к тому, что вас будут постоянно иметь, так что не стесняйтесь легкого уровня сложности. Начинать рекомендую стандартным таким пехотинцем.

Оказываетесь вы на дикой планете в подземелье со входом в скрытую базу. При себе нож всякие таблетосы, пара стволов, да патронов горсть. Топаете себе потихонечку, гасите всяких глистов кровососущих и летающих чертиков с крысами, доходите до третьего уровня, патроны к этому моменту заканчиваются, а крысы сменяются роботами. Ножом как-то они неохотно гасятся, а по вам от души шмаляют. Все, ласты склеены. Начинаем заново с учетом полученного опыта. Теперь проходим первые уровни только с ножом в руках, патроны экономим. Свой уровень повышаем, только когда жизней мало остается, потому что при повышении все жизни восстанавливаются. Как вы уже наверное поняли, с медикаментами тоже есть некоторые перебои. Повышение уровней тоже с умом надо делать, помимо основных характеристик типа силы , ловкости и т.п. есть куча специализаций: взлом компьютеров, взлом замков, ремонт, лечение, ближний бой, стрелковое оружие... Уйма специализаций, как в Fallout. Каждому герою сначала лучше качать подходящее по своей профессии: инженер пусть замки и компьютеры взламывает, а морпеху надо рожи крошить и силой двери вскрывать. На уровнях вы будете находить кучу разного лута от жратвы до лазерных снайперок. Большинство шмотья можно использовать в крафте. Рецептов для крафта уйма, узнавать их можно взламывая компьютеры. Крафт раздельный: жратву вы будете готовить на кухне, а гранаты собирать на верстаке, а не в кастрюле. Естественно шанс успешного крафта намного выше у инженера, чем у боевой ящерицы или псионика. Монстры с каждым уровнем опаснее, их много и они настроены тебя захавать любым способом. И они не полные тупицы. В большинстве своем каждый новый этаж начинается с того, что вы окапываетесь в первой же комнате, отбиваетесь от первых волн корридорных монстров, а затем идете открывать комнаты. Чаще всего вам хана еще на этапе корридорных войн.

Хана вам будет постоянно! От голода, от заражения, от толпы монстров, от того, что все возможные патроны закончились на 12 уровне, где ближний бой для мазохистов. А чаще всего, из-за того, что у кого-то руки из уопы растут! Ведь сохранений тут нет, и нервный срыв гарантирован, если вы добрались до 20 уровня и ткнули не ту кнопку, когда вашу ногу уже начали хавать. Хорошо хоть ввели возможность передачи части снаряжения новому персонажу через сейфы, но сейфы еще надо найти. Единственная отрада - рецепты открываются раз и навсегда.

В общем от игры в восторге, затягивает как пылесос на базе Ктулху. Всем советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
91 из 157 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 31
Не рекомендую
13.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября 2014
Друзья! Внимательно посмотрите на этих милых и во всех отношениях приятных разработчиков.

http://lparchive.org/Sword-of-the-Stars-2/4-Kerberos.png

Все они – кромешные мyдaки.

Сначала я был счастлив от этой игры. настоящий, да ещё и сайфайный рогалик с графикой! Подгоняемый духом ачиверства и любовью ко всем перечисленным компонентам, я решил «пройти до конца» Sword of the stars: the pit. Я быстро понял, что мой «уровень сложности» - «лёгкий», а то, что Marin-ом проще не секрет для любого кто запускал игру. Керберос  продакшен уже, в угоду традиций rogue-like, наступили на моё самолюбие, но настоящее унижение было впереди.
В очередной раз я добрался до 19-го (из 20) этажа и снова кривая сложности задралась вертикально. Я отчаялся где-то на 20-ой попытке пройти этот порог и решил «читить». Забэкапил собственный сейв на 18-ом этаже. Ещё через 20 попыток я многое узнал об этаже номер 20. Настолько много, что вышел на новый уровень отчаяния. Я установил ArtMoney впервые за 16 лет. Я нашёл и зафризил своё здоровье, что бы любым способом узнать: чем всё это кончится. Я почти узнал. Узнал, что за 20-ым этажом сразу идёт 30-ый. Что он построен в виде спирали и каждая отдельная комната содержит толпу мобов одного вида. Что есть комбы в духе «1 монстр тебя держит, а 6 других тебя травят, заражают болезнями и радиацией, разъедают все предметы инвентаря… каждый. Весь список - каждой атакой. И атак в ход наносят штук 10. Каждый.
В 4:30 ночи я стоял в комнате полной этих херовин. Голый, без оружия (ну и фиг с ним, патроны закончились час назад) и кулаками бил 12-го из 15 монстров комнаты. Полное здоровье мне обеспечивал чит, а походовость обеспечивала мне «увлекательный геймплей»: нажать F, подождать полминуты, повторить. Я давно уже находился в режиме «пошел на принцип» и играл «вопреки» - удовольствие кончилось ещё где-то в 2:30. Вот тут я и выяснил, что персонаж умеет умирать не только от 0 здоровья или 0 голода. Но ещё и от рандома при наличии нескольких стеков ЛЮБОГО дебафа. Просто и не замысловато. Прожил два часа с «болезнь 4», а потом внезапно с полным здоровьем умер от «болезнь 2»…
В итоге я смог добраться до финала. И он разочаровывает. Оно не стоило и десятой части вытерпленного. Игру надо было бросать на приятном 12-ом этаже.

Весь этот пул генераторов аттришена сводится к одному единственному ошибочному решению в разработке: нанять на работу мyдaкoв.

С тех пор в игре вышло много патчей, аддонов и фиксов. Возможно с тех пор не всё так плохо, но такое издевательство тяжело простить. Вернусь к игре когда у меня найдётся лишняя голова лошади для подбрасывания в постель...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
85.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 марта
Отличная Roguelike игра. С первых этажей обычно не убивает, но дальше приходится серьёзно попотеть.
Огромное колличество крафта, к сожалению экспериментальным путём создать что то малореально, либо ломать и расшифровывать компьютеры до посинения, либо искать рецепты на стороне.
Рандом порой конечно напрягает, особенно если не нашёл на первых 10 этажах оружия и прогрызаешься всё ниже и ниже со стартовым пистолетом и ножиком, а патронов всё меньше и меньше.
По началу кажется совсем простой, но чем глубже спускаешься, тем сильнее понимаешь что надо с самого начала расчитывать каждый шаг и экономить каждый ресурс, будь то патрон или состояние брони.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
25.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря 2013
Забавная игра. Пока ещё ни разу не прошёл, даже на лёгком уровне :\
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 мая 2014
Рогалик о таинственной базе, на которой ислледовалось нечто, называемое "Дырой". Но, видать, все пошло не по плану, и из этой Дыры начали вылезать тварюшки различного размера и агрессивности. В итоге база разрушена, персонал мертв, а мы - волей случая оказавшиеся в этом месте - должны продвигаться вниз, к той самой Дыре. Множество оружия, вариантов действий, настраиваемость экипировки, отравленная (чаще всего) еда (особо запомнилось зуульское рагу...), разнообразные монстры, рецепты, консоли с крохами истории, творившейся на базе, приятная мне графика, разумная сложность (хотя еще смотря какую поставить). Рекомендую брать сразу набором "Gold".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря 2013
Отличный рогалик! Помудрёнее, чем Dungeons of Dredmor, но тем интереснее открывать что-то новое. И, как обычно, самые вкусные плюшки - в золотой версии.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 22 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря 2014
от игры накаляется зад до красна !
рога по хардкору
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный