A family friendly, hand-animated, puzzle-filled adventure game with an all-star cast, including Elijah Wood, Jack Black and Masasa Moyo. Funded by a record breaking crowdfunding campaign and designed by industry legend Tim Schafer, Broken Age is a timeless coming-of-age story.
사용자 평가: 매우 긍정적 (평가 4,880 개) - 이 게임에 대한 사용자 평가 4,880개 중 83% 가 긍정적입니다.
출시 날짜: 2014년 1월 28일

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평가

“Act 1 of Broken Age is a gorgeous, impeccably written adventure that simultaneously tugs at my nostalgic core, while ushering in a new era for the point-and-click genre.”
9.5 – IGN

“...delightful, beautiful, utterly charming and you really should play it right this second.”
9 – Polygon

“I haven’t felt this surge of nostalgia and excitement about a game in a long time, and I truly think Broken Age will be looked back fondly as one of the greats.”
9.5 – Destructoid

게임에 대해

Broken Age is a family friendly, hand-animated, puzzle-filled adventure game with an all-star cast, including Elijah Wood, Jack Black and Masasa Moyo. Funded by a record breaking crowdfunding campaign and designed by industry legend Tim Schafer, Broken Age is a timeless coming-of-age story of barfing trees and talking spoons.

Vella Tartine and Shay Volta are two teenagers in strangely similar situations, but radically different worlds. The player can freely switch between their stories, helping them take control of their own lives, and dealing with the unexpected adventures that follow.

Starring:

Elijah Wood as Shay
Masasa Moyo as Vella
Jack Black as Harm'ny Lightbeard
Jennifer Hale as Mom
Wil Wheaton as Curtis
Pendleton Ward as Gus

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영체제: Windows XP Service Pack 3
    • 프로세서: 1.7 GHz Dual Core
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • DirectX: 버전 9.0
    • 저장공간: 2500 MB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX Compatible Sound Card
    • 추가 사항: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    권장:
    • 운영체제: Windows 7
    • 프로세서: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • 메모리: 3 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 2500 MB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX Compatible Sound Card
    • 추가 사항: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    최소:
    • 운영체제: Snow Leopard 10.6.8 or later
    • 프로세서: Intel Core Duo
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: ATI Radeon HD 4850, NVIDIA GeForce GT 120, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • 저장공간: 2500 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    권장:
    • 운영체제: Lion 10.7.X
    • 프로세서: Intel Core i series processor
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: AMD Radeon HD 6770, NVIDIA GeForce GTX 460
    • 저장공간: 2500 MB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Compatible Sound Card
    • 추가 사항: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    최소:
    • 운영체제: Ubuntu 12.04 LTS
    • 프로세서: 1.7 GHz Dual Core
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 4000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • 저장공간: 2500 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    권장:
    • 운영체제: Ubuntu 12.04 LTS or higher
    • 프로세서: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • 메모리: 3 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • 저장공간: 2500 MB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Compatible Sound Card
    • 추가 사항: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
유용한 고객 평가
13명 중 13명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
15.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 3일
더블 파인 어드벤쳐가 판을 크게 벌렸다!! 더블 파인이 아주 작정을 하고 만든 어드벤쳐 게임.

Shay와 Vella, 두 주인공을 번갈아가며 플레이하게 된다. 게임을 플레이하며 원하는 타이밍에 수시로 이 둘을 바꿔서 플레이할 수 있다. 실제로 같은 시간상을 플레이하는 것이기 때문에 적절한 타이밍에 서로를 번갈아가며 플레이하게 되면 서로의 줄거리가 어떻게 맞닿고 어떤 영향을 끼치게 되는지를 볼 수 있다. 바로 이 점이 브로큰 에이지의 가장 큰 특징이기도 하고 말이다. 어드벤처 게임에서 가장 중요한 부분이 시나리오인데, 브로큰 에이지의 시나리오 하나만큼은 굉장히 훌륭하다고 말할 수 있다.

전반적인 게임성은 어드벤쳐 게임의 정석을 잘 지킨 모습. 각 상황에서 해야할 일을 추론하는 것이 크게 어렵지 않으니 게임의 난이도도 무난한 편이다. 다만 등장인물들이 서로 대화를 나누거나 특정 행동을 취하는 이런저런 컷신들을 전부 빼면 실제 게임플레이는 2~3시간 정도로 조금 짧은 편이다. (아예 게임을 1시간 이내에 클리어하라는 도전과제까지 존재한다.) 실제 게임플레이보단 게임의 시나리오에 비중이 더 잡힌 모습이다.

조금 아쉬운 부분이 있다면 두 주인공의 상호작용이 부족했다는 점을 꼽을 수 있을 것이다. 시나리오상의 접점 이외에 실제 게임 플레이상에서 서로에게 영향을 주는 부분이 거의 없다. 극후반부 로봇의 와이어 연결부를 제외하면 사실상 그런 부분이 전혀 없다고 봐도 좋을 정도. 두 주인공 사이의 시나리오적인 연결은 훌륭했지만, 그 연결을 뒷받침할만한 실제 게임상의 장치가 없다는 게 조금 아쉽다.

사실 이 게임이 생각보다 많은 욕을 듣고 있는 건 기껏 25달러라는 비싼 가격으로 게임을 출시해놓고 액트1과 2를 따로 내놨다는 점이랑과 액트 2의 내용이 생각보다 실망스러웠기 때문이다. 전자의 경우는 충분히 납득할만한 비판이다만, 액트 2의 내용은 개인적으로는 나쁘지 않았다고 본다. 액트1&2를 전부 합쳐도 가격에 비해 분량이 조금 짧게 느껴지긴 하다만, 크게 신경쓰일 부분은 아니라고 본다.

그 밖에는 성우의 연기도 괜찮고, 게임의 그래픽과 음악도 매우 훌륭하다. 가격이 조금 비싼 감이 있긴 하지만, 66%의 할인을 보이는 지금처럼 좋은 할인율에 구매해서 플레이한다면 크게 만족할 수 있을 것이다.
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7명 중 6명(86%)이 이 평가가 유용하다고 함
11.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 9일
ACT1은 아주 좋았습니다.
특히 벨라편에서는 신비한 세상을 여행하는 맛이 있었죠.

ACT2에서 일단 벨라로 시작했는데 ACT1의 지역들을 돌아다니는 소소한 재미가 있었습니다.

하지만, 퍼즐의 힌트를 셰이편에서 얻어야하는게 종종 보였습니다.
둘이 텔레파시를 가지고 있는것도 아니고 너무 아쉬운 연출이 었습니다.

이점때문에 아쉬움이 많지만, 그래도 멋진 어드벤쳐 게임입니다.

개인적으로 더블파인은 만들다만 게임들 자꾸 내놓아서 자신의 명성에 먹칠하기보단 주특기를 살려서 이런 멋진 어드벤쳐게임이나 만들어 줬으면 합니다.
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582명 중 475명(82%)이 이 평가가 유용하다고 함
19명이 이 평가가 재미있다고 함
18.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 13일
This is a game in two parts, and unfortunately, I have to review it is such.

I can sum up part one in one word: Brilliant!

Here we have two characters in two seemingly unrelated situations. One has been chosen as a human sacrifice to a monster that has been terrorising the local villages for generations, the other is alone on a deep-space exploration vessel. You, as the player, have to guide these two through their own stories of "escape".

I found the story interesting, and then when the two characters briefly meet, then abruptly change places...

On to part two, and in a word: Disapointing.

After months of waiting, we get this lacklustre, almost generic point-and-click game that relies more on player knowlege than imersion in the story. I got stuck on several puzzles, only to discover that the solution requires finding something AS THE OTHER CHARACTER, totally destroying any immersion that I may have still had, and dumping me into the mode of "player behind the keyboard" instead.

And then, when the final solution required co-ordinating the actions of both characters at the same time, without either character even knowing what the other is doing, well, I guess that's the "Broken" part of Broken Age.

While I would like to recomend this game based on the first part, I just can't. Sorry.
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345명 중 266명(77%)이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
11.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 31일
Before Broken Age, I was never let down by Tim Schafers works. Granted most of his games weren't all that great as games - but they usually made up for that with a memorable cast, witty dialogue and great settings / stories. While Broken Age has some of that Schafer magic at times, it just doesn't feel like a whole package to me.

The "story" is hardly interesting and when you get to the great twist upon starting Act 2 there is nothing ever being built from there - in fact, the faction that gets briefly introduced is about the only thing I was interested in learning more about. And then the game ends it and they lived happily ever after. Calling the ending "abrupt" would be an understatement - it just stops without explaining anything or offering a satisfying conclusion. Act 2 also feels a lot like its "social commentary" was more important than anything else, because tonally it's different - particularly Vella's attitude changes somewhat and got on my nerves, while Shay overall just feels like filler from the get go.

It's a great looking game at times (when the low-res art isn't zoomed to a level where you can count every pixel) and sounds good, but I can't shake the feeling it was entirely pointless and like 75% filler-material. In fact, I believe an hour long animation could have achieved everything story-wise without being a mediocre adventure game. The way it is now, Broken Age suffers from terrible puzzles (again, Act 2 being really bad - like The Dig-levels of annoying, never wanting to rewire any robots any time soon), has a sucky save-system and controls that feel slightly off (perhaps because it is originally a tablet-game?).

Can't even say I am disappointed because this game is so "whatever" - but won't recommend it either, try some Wadjet Eye stuff instead.
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277명 중 211명(76%)이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
31.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 3일
I bought this game when the first episode was the only installment out, Broken Age was in my top 10 favorite games until the second chapter. In my opinion, the game gets significantly harder in such a way that I will most likely never replay it because of one specific puzzle. The 2nd chapter's storytelling feels lazy, and we never get to explore what could have been one of the most interesting areas, especially considering that the lead up to said city was something established since the beginning. Instead we briefly see it for about 3 seconds.

The second part overall felt rushed and lazy, it was so disappointing to wait 2 years for such a bland installment. Broken Age had such a large budget and loving crew that it is difficult to imagine how this happened, but ultimately it's just not good. Additionally, if you want any sort of closure, you have to watch the credits to get sketches of what happens after the end of the game. I'm not talking about extras either, there were drawings of what should have been integral parts of the ending.

The most frustrating thing is probably that our two protagonists still never get to speak to one another.
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