A family friendly, hand-animated, puzzle-filled adventure game with an all-star cast, including Elijah Wood, Jack Black and Masasa Moyo. Funded by a record breaking crowdfunding campaign and designed by industry legend Tim Schafer, Broken Age is a timeless coming-of-age story.
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Veröffentlichung: 28. Jan. 2014

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Reviews

“Act 1 of Broken Age is a gorgeous, impeccably written adventure that simultaneously tugs at my nostalgic core, while ushering in a new era for the point-and-click genre.”
9.5 – IGN

“...delightful, beautiful, utterly charming and you really should play it right this second.”
9 – Polygon

“I haven’t felt this surge of nostalgia and excitement about a game in a long time, and I truly think Broken Age will be looked back fondly as one of the greats.”
9.5 – Destructoid

Über dieses Spiel

Broken Age is a family friendly, hand-animated, puzzle-filled adventure game with an all-star cast, including Elijah Wood, Jack Black and Masasa Moyo. Funded by a record breaking crowdfunding campaign and designed by industry legend Tim Schafer, Broken Age is a timeless coming-of-age story of barfing trees and talking spoons.

Vella Tartine and Shay Volta are two teenagers in strangely similar situations, but radically different worlds. The player can freely switch between their stories, helping them take control of their own lives, and dealing with the unexpected adventures that follow.

Starring:

Elijah Wood as Shay
Masasa Moyo as Vella
Jack Black as Harm'ny Lightbeard
Jennifer Hale as Mom
Wil Wheaton as Curtis
Pendleton Ward as Gus

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP Service Pack 3
    • Prozessor: 1.7 GHz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 2500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX Compatible Sound Card
    • Zusätzliche Anmerkungen: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX Compatible Sound Card
    • Zusätzliche Anmerkungen: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Minimum:
    • Betriebssystem: Snow Leopard 10.6.8 or later
    • Prozessor: Intel Core Duo
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: ATI Radeon HD 4850, NVIDIA GeForce GT 120, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Speicherplatz: 2500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Lion 10.7.X
    • Prozessor: Intel Core i series processor
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon HD 6770, NVIDIA GeForce GTX 460
    • Speicherplatz: 2500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Compatible Sound Card
    • Zusätzliche Anmerkungen: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04 LTS
    • Prozessor: 1.7 GHz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 4000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Speicherplatz: 2500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04 LTS or higher
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • Speicherplatz: 2500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Compatible Sound Card
    • Zusätzliche Anmerkungen: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Größtenteils positiv (51 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (5,151 Reviews)
Kürzlich verfasst
ChakaRazer
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
A major step in the journey. We still need to work on step arobics and mutual empathy, but for the most part my experience with Broken Age is mind blowing. Go forward with thsi game and this company. I walked around and didn't even notice I stopped to stand still. Lovely.
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.png
( 1.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
I thought it was pretty bloody boring, to be honest.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
mistoptics
( 10.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
This game is pleasant enough, and the art/animation is full of character. It does have one too many pen-and-paper puzzles padding it out, and you can't skip through individual lines of text. I also disliked the way the only puzzle with both of them was time-sensitive, since it seemed like that was the point of being able to switch.

It's cute if you like silly point-and-click stuff, and don't mind the occasional bit of absolute tedium.
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toshex
( 29.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
I will be probably editing this (ongoing) review once I finish this game, but as I am playing this game I have to talk about it because it is SO AWESOME!

I can't tell you about whether the ending will be good or not, but so far it's such a treat! I can't recommend it enough.

If you like Deponia or the likes, then this is a game for you. Though it's a bit more serious than Deponia it has some very hardcore humor subtly integrated into an otherwise innocent looking game.

And when I say innocent looking, this game also has some vast darkness to it. I am so mind-blown by the sheer thinking that must have gone into creating it - or it is otherwise a perfect coincidence that this game is such an unparalleled mixture of LIGHT and/vs DARK.
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IkiFoo
( 15.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Juni
Features witty writing and charming animation which lead to a disappointing conclusion. Puzzles are simple at first, but spike in difficulty in Act 2. Worth noting that I backed the Double Fine Adventure kickstarter and consequently played the game in two separate releases one year apart - it may be improved if you play it all at once.

Had flaws, but is generally well-made. Worth getting on sale.
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mEEmM4sta_d00d
( 12.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Juni
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For a game that had a kikstarter backing of 3.5 million dollars you would expect for it to be amazing, but no somehow it is worse than Daikatana. Don't buy it is a complete waste of your money, I would rather play a mediocre game like Mighty No. 9 than this garbage.
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ArcanianArcher
( 12.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Juni
The game has a very high production value, with great art and aesthetic. The voice acting is very good most of the time, but isn't always consistent. The puzzles were clever and sensible for the most part, however some of them felt a little contrived.

Act 1 was great. The ending of act 1 was absolutely amazing. From that point forwards the quality of the game and story drops steadily, right up until the conclusion. The conclusion itself was completely unsatisfying, as it provided next to no closure and left me unsatisfied.

Despite the disappointing ending, this game is still very good. The ending isn't necessarily bad, rather it just feels incomplete. I would still absolutely recommend this game as it tells a wonderful story in an interesting way that keep me engaged throughout my entire playthrough.
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Buzz
( 0.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Juni
I want to like point and click adventures but I don't. It is what it is.
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anemochore
( 3.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Juni
So beautiful and smooth arts. And how innovating the imagination is. (eg, weaving some fabric patterns to warp space!) I really liked it. Two-track story was interesting too.
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Zaeteo
( 13.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. Juni
Pros: beautiful art, high production values, good storytelling. At its best, it feels like a playable Pixar movie.

Cons: I have never rage-quit a point and click game before.
(That is to say, the puzzles are particularly non-intuitive, and sometimes interrelated in ways that aren't suggested anywhere at any time to the player.)
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
51 von 71 Personen (72 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
10.1 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Mai
I generally enjoy point and click games and while I mostly enjoyed my time with this game, there's a few major issues that prevent me from recommending it.

Before I get into the issues, I'll highlight the good aspects of the game. It has very high production values (take a look at that voice cast) and an interesting story for the most part. The art style is well done and consistent, and I didn't run into any bugs or issues while playing. The puzzles for the most part are about right in terms of difficulty.

Unfortunately, this game does have a few major issues.

Most point and click games have a button that highlights interactive elements on the screen. Not so with this game. Generally it's not an issue, but it is possible to get stuck simply because you didn't see you could interact with something.

On the topic of getting stuck, there's a string of randomized memory puzzles at the end of the game that are essentially a vertical wall in terms of difficulty. They require you to notice very subtle hints from the other story track to proceed, but the game provides no indication of this and you can get stuck for a long period of time. To top it off, some of these puzzles are timed and have a long cooldown before you can check the hints again (if you even know what to look for). This greatly reduced my enjoyment at a critical point in the game.

The story, while interesting overall, leaves a lot hanging at the end. Technically there's a few illustrations in the credits, but they provide very little info on the result of the finale and not much closure for the story. Given the insane puzzles in the finale, I was disappointed to have it just end after all that work without a satisfying conclusion.

Add to that the relative shortness of the game (there's an achievement for finishing the game in under an hour) and the high price for this type of game, I unfortunately cannot recommend this game at the asking price. If it's on sale it's worth playing if you enjoy point and click games (with the use of a guide to get past those poorly designed puzzles at the end), but otherwise there are more enjoyable point and click adventures for your money.
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16 von 18 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
24.4 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Juni
Broken Age has made somewhat of a name for itself over the past couple years. Starting its life as a hugely successful Kickstarter campaign that has since inspired multiple other dream projects. Crafted by the same team that made the original Grim Fandango, Broken Age was developed as a throwback to adventure games of the past. The game is drawn up in a pastel-heavy style that is both beautiful and appropriate for the wacky antics Double Fine is known for — don’t let it deter you either. Broken Age is a fantastic journey that has a little something for everyone.

The story is split between dual protagonists, Vella and Shay, who share more in common than first meets the eye in a universe filled with twists, turns and well-placed illusions. Vella is a girl who has been selected by her village peers to be a living sacrifice to a monster known as the Mog Chothra — and wishing to shed her fate, sets off to escape. Shay is a young boy who lives in the confines of his very own spaceship, under the watchful eye of a motherly computer who works to protect him at all costs. Shay too grows tired of his “traditions” and sneaks off to seek the thrill of real adventure.

Everything comes to a head at the end of Act 1 when the story concludes several shocking developments before transitioning into the second Act where things become even more interesting for the dual protagonists as they swap places and explore their new worlds. The only downside to this development is the amount of recycled content — you’ll be revisiting a lot of the same NPCs and as a result it takes away from a lot of the discovery the first Act introduced for players. Those qualms aside though, I did enjoy going back and seeing how the circumstantial differences had changed things I already knew. The dialogue alone does not disappoint.

When you start the game you’ll have the option straight away of choosing between Vella or Shay’s tale — both of which can be swapped interchangeably any time you feel like a change of pace. Shay’s story is a bit more exploration and puzzle-heavy, where as Vella’s is more dialogue-heavy with many cutscenes in between traditional fetch-quest segments often found in typical adventure games. You’ll find yourself playing through both characters to get the whole picture here but that’s where Broken Age really shines. Its writing is clever and its characters are done through with a good amount of depth and occasional silliness. Double Fine’s work here is top notch and the various twists and reveals throughout the story kept me reaching for more.

From a gameplay perspective, Broken Age is your standard adventure game romp through the use of point-and-click gestures, inventory management and dialogue options players have come to expect over the years. Broken Age really encourages exploration — and element forced on you to advance the story, which often involves the use of clever puzzles which have equally easy to understand and use controls.

Broken Age is a wonderful experience that I can’t recommend enough. As someone who grew up on the LucasArts-style adventure games of old Double Fine has pulled through with just enough nostalgia and modern aesthetic, offering up a fresh and funny classic in an age where blockbuster games rule the roost.
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
11.1 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juni
Gameplay wise, this is pretty much your standard point and click adventure with a solid, easy to use interface.
Story wise, this game is bloody amazing.
It starts out as two seemingly different stories that are both very interesting.
I also really love the art style of this game.
I'd seriously recommend them to turn this into a mini series. I think it would do well.
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3 von 5 Personen (60 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
16.6 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Juni
I thought other reviews were exagerating the "Act 1 is amazing/Act 2 is terrible" thing. No. They weren't. The first half of Broken Age is beautiful, with a great duel storyline of young teens rebelling and clever intuitive puzzles. Using items on inappropriate things produces loads of clever dialog.

Then Act 2 comes along. Just go ahead and pull up a guide because the puzzles are annoying and unintuitive now. Several depend on getting timing perfect or referring to things from the other character's side of the story. Item interactions go down significantly as well. The story doesn't really hold up either.

I got Broken Age cheap, from a Humble Bundle, and I'm glad I played Act 1. But Act 2 makes me glad I didn't pay more. Consider this a "barely positive" review, for Act 1 and excellent voice acting and art.
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3 von 5 Personen (60 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
12.3 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Juni
Loved the story and the twists! Puzzles not too hard, though some left me scratching my head for a while. Highly recommended.
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3 von 6 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
12.8 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Juni
Produkt kostenlos erhalten
For a game that had a kikstarter backing of 3.5 million dollars you would expect for it to be amazing, but no somehow it is worse than Daikatana. Don't buy it is a complete waste of your money, I would rather play a mediocre game like Mighty No. 9 than this garbage.
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
1.7 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Juni
I thought it was pretty bloody boring, to be honest.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
48 von 50 Personen (96 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
11.1 Std. insgesamt
Verfasst: 30. April 2015
Es fiel mir wirklich schwer, wie ich Broken Age bewerten sollte. Ich hab mich die ganzen Monate über auf den zweiten Akt gefreut, und ich war außer mir, als ich sah, der Download startete. Warum aber jetzt der negative Kommentar? Nun, Broken Age war im ersten Akt zwar etwas kurz mit 4 Stunden, aber dennoch super, wenn auch die Rätsel einfach waren. Akt Zwei ist hier was anderes, und zwar nicht gerade etwas gutes. Diese Review bezieht sich jetzt eher auf den zweiten Akt, da die meisten Reviews zum Spiel nur vom ersten Akt handeln. Ich werd jedoch kurz erklären, wie es da abläuft.


Wir spielen Shay und Vella, zwei Teenager, die einen nicht ganz normalen Alltag haben. Während Shay stets von seinen ,,Roboter-Eltern,, zu sehr versorgt wird und endlich was erleben will, muss Vella sich einem Monster stellen, und gegen dieses kämpfen. Klang ziemlich interessant, dieses Szenario, zumindest in meinen Augen, und genau da wusste ich, ich muss das Spiel haben. Wie schon oben geschrieben, der erste Akt endet nach ca. 4 Stunden, und besaß eher einfache Rätsel.


Jetzt aber mal zum zweiten Akt:

Der zweite Akt ist von der Spielzeit her 8 Stunden lang, was in meinen Augen eine gute Idee ist und ich auch angemessen finde. Für ein Adventurespiel zumindest. Daraus ergibt 12 Stunden, wenn man sich nicht ganz so blöd anstellt. Die Rätsel hier sind viel kniffliger, und es kommen auch oft welche vor, besonders das letzte Rätsel gefiel mir sehr gut. Also ja, die Rätsel hier sind deutlich anspruchsvoller, und auch ziemlich schwierig teilweise, aber dafür gibt es den AHA! Effekt, und der macht das vollkommen wett.

Leider, und das ist ein extrem großes Leider, verschenkt die Geschichte hier ihr Potenzial. Was am Anfang wirklich großartig war, erlischt hier. Und das schlimmste: Die Story endet einfach abrupt. Ohne große Worte oder irgendwas spannendes oder weiß der Geier, es ist einfach vorbei. Das ist mein größtes Problem: Wenn ich nach vielen Monaten und mehreren Verschiebungen kein gutes Ende bekomme, dann werd ich sauer.

Grafisch gesehen ist das Spiel aber richtig gut, und der Sound ist ausgezeichnet. Die Synchronsprecher sind sowohl in der deutschen als auch in der Englischen Version exzellent.
Außerdem ist mir kein einziger Bug aufgefallen, während des gesamten Spiels.

Wie ist das Spiel denn nun?

Wie ich schon sagte, es fiel mir echt schwer, das Spiel zu bewerten. Warum aber jetzt eine Kaufempfehlung?

Das Spiel hat mich gefesselt, ich wollte eigentlich nicht aufhören und ich wollte unbedingt wissen wie es weitergeht. Das ist etwas, was mir nur selten passiert. Dazu ist die Grafik gut und der Sound sowie die Sprecher sehr gut. Die Story ist durchaus gut, auch wenn sie am Ende schwächer wird. Und wie ich schon sagte, das Spiel endet einfach abrupt. Das wusste ich zwar im Vorraus (danke Gamestar) aber ich hab nunmal nicht gedacht, das es so schnell endet.

Ich kann das Spiel somit durchaus empfehlen. Nur muss man selber wissen, ob man 23 Euro ausgeben will. Im Zweifelsfall einfach im Sale kaufen! Man sollte das Spiel zumindest kurz angespielt haben!

Danke fürs Lesen!
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41 von 47 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
20.7 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Januar 2014
Ein sehr schönes Adventure von Tim Schafer.
Leider etwas kurz und die Rätsel könnten ruhig etwas schwerer und zahlreicher sein.
Außerdem würde ich mir an manchen Orten mehr Hotspots wünschen einfach nur, um auch mit mehr
Dingen usw. interagieren und rumspielen zu können, die ich jetzt nicht unbedingt zur Lösung des nächsten Rätsels brauche.
Aber die Atmosphäre, die schrägen Charaktere, die witzigen Dialoge und der Grafikstil sind echt top.
Auch die Story finde ich vor allem zum Ende hin echt gut.

Ich hatte das Spiel auf Kickstarter gebacked und bin bisher sehr zufrieden mit dem Spiel.
Jedenfalls wurde ich vom Spiel bis zum Ende von Teil 1 sehr gut unterhalten. Ich habe die Hoffnung, dass die Rätseldichte im 2. Teil noch zunimmt.
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32 von 36 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
22.9 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Januar 2014
Derjenige der auf der Suche nach einem "klassischen" Adventure ist, war auch schon vor 2 Jahren besser bei den Titeln von Wadjet Eye Games aufgehoben. Was Tim Schafer und Double Fine hier kreiert haben, ist viel mehr eine Homage an die alte Zeit, ein kurzer Ausflug in eine Welt voll skuriler Charaktere, fantastischer Apparate und bizarrer Aufgaben.
Wir können die komplexen Pixel nicht zurückbringen, aber wir dürfen uns an sie erinnern.

Broken Age ist eine Gelegenheit sich eine Geschichte noch einmal auf eine andere Art erzählen zu lassen, ein kurzes, aber auch fesselndes Abenteuer.
Die Rätsel sind logisch und nicht zufällig, das Zuschauen macht Spaß und die Atmosphäre ist dank der künstlerischen Gestaltung einzigartig.
Zwischen all den Aufgüssen bekannter Spiele und Stile, tut es einfach gut, mal auf etwas Abwechslung zu stoßen.
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