A family friendly, hand-animated, puzzle-filled adventure game with an all-star cast, including Elijah Wood, Jack Black and Masasa Moyo. Funded by a record breaking crowdfunding campaign and designed by industry legend Tim Schafer, Broken Age is a timeless coming-of-age story.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (5,066 évaluation(s)) - 83% des 5,066 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 28 jan 2014

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Articles

“Act 1 of Broken Age is a gorgeous, impeccably written adventure that simultaneously tugs at my nostalgic core, while ushering in a new era for the point-and-click genre.”
9.5 – IGN

“...delightful, beautiful, utterly charming and you really should play it right this second.”
9 – Polygon

“I haven’t felt this surge of nostalgia and excitement about a game in a long time, and I truly think Broken Age will be looked back fondly as one of the greats.”
9.5 – Destructoid

À propos de ce jeu

Broken Age is a family friendly, hand-animated, puzzle-filled adventure game with an all-star cast, including Elijah Wood, Jack Black and Masasa Moyo. Funded by a record breaking crowdfunding campaign and designed by industry legend Tim Schafer, Broken Age is a timeless coming-of-age story of barfing trees and talking spoons.

Vella Tartine and Shay Volta are two teenagers in strangely similar situations, but radically different worlds. The player can freely switch between their stories, helping them take control of their own lives, and dealing with the unexpected adventures that follow.

Starring:

Elijah Wood as Shay
Masasa Moyo as Vella
Jack Black as Harm'ny Lightbeard
Jennifer Hale as Mom
Wil Wheaton as Curtis
Pendleton Ward as Gus

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP Service Pack 3
    • Processeur : 1.7 GHz Dual Core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 2500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Snow Leopard 10.6.8 or later
    • Processeur : Intel Core Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI Radeon HD 4850, NVIDIA GeForce GT 120, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Espace disque : 2500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Lion 10.7.X
    • Processeur : Intel Core i series processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon HD 6770, NVIDIA GeForce GTX 460
    • Espace disque : 2500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible Sound Card
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 LTS
    • Processeur : 1.7 GHz Dual Core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 4000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Espace disque : 2500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 LTS or higher
    • Processeur : Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • Espace disque : 2500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible Sound Card
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
36 personne(s) sur 37 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
19.7 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2015
Difficile d'évaluer le jeu tout à fait objectivement sans tenir compte de la polémique qui a suivi son développement. J'ai tenté de jouer le jeu sans y penser, pour juger le fond, rien que le fond mais au final personne ne peut échapper à son passé, pas même Tim Schafer !

Rappel des faits :

- Tim Schafer lance un kickstarter pour récolter 400 000 $
- Le kick lui rapporte 3 millions.
- Le jeu sort mais les joueurs se rendent compte qu'il ne s'agit que de la 1ère partie (durée de vie : 5h). La colère gronde, les joueurs ne veulent pas rajouter de pognon pour la suite.
- Schafer annonce que le développement du jeu coûte trop cher et qu'il a décidé de le scinder en 2. La 2ème partie sera financée par les ventes de la 1ère.
- Les joueurs doivent donc attendre le développement de la 2ème partie pour connaître la suite du scénario. Ils vont attendre plus d'un an.

Alors Tim Schafer, mégalo ne sachant pas gérer financièrement un projet ou artiste incompris ? Où sont passés les 3 millions ? A qui profite le crime ?

En réalité la 1ère partie de Broken Age déchire méchamment la tête. Certes elle ne dure que 5h, certes sa difficulté est aux abonnés absents et certes elle a coûté 3 millions MAIS comment dire, elle est fabuleuse.
L'humour est génial tout comme ses persos très attachants, le scénario a rebondissements est d'une grande quallité, le doublage est excellent (Jennifer Hale, Jack Black, Elijah Wood, voilà où est passé tout le pognon !) et pour couronner le tout, l'ambiance est renversante avec une tonne de zones d'ombres et de mystères et un tas de certitudes sans cesse remises en question.

Est-ce que le 1er volet vaut vraiment les 3 millions ? Je suis partisane du "on s'en fout" tellement j'ai été prise dans l'histoire et l'univers de cet escroc de Schafer.

Je ne parlerai pas du scénar pour ne rien spoiler, tout ce qu'il faut savoir c'est qu'il s'agit d'un point'n click à l'ambiance unique, de niche même, celui de Double Fine, où l'absurdité croise l'ironie avec une certaine forme de poésie. On y rigole beaucoup mais pas seulement, on s'émeut également et on se fait retourner comme une crèpe durant les rebondissements.

La 2ème partie est par contre un peu décevante, on retrouve quasiment les même décors que durant la 1ère, on explore les même endroits, ça pourra en rebuter certains même si le jeu le fait avec intelligence. Les personnages évoluent et il est savoureux de les retrouver dans d'autres conditions et de suivre leurs péripéties (souvent absurdes).

Le scénario peine également à se renouveler dans la 2ème partie, les mystères s'envolent et les réponses arrivent assez vite sans qu'il y ait derrière autre chose pour nous maintenir en haleine. Comptez quasiment aucun rebondissement dans l'acte 2, enfin aucun de l'ampleur de ceux de l'acte 1. C'est un peu dommage, on reste un peu sur notre faim et on ressent pas mal le financement foireux du jeu, l'acte 2 aurait presque mérité un second kickstarter pour être à la hauteur de l'acte 1.

La difficulté monte d'un cran également, les enigmes sont un poil plus compliquées, ce qui rajoute un peu de durée de vie à l'ensemble.

Finalement il est difficile de bien évaluer Broken Age, subjectivement j'ai adoré le jeu mais je ne peux pas m'empêcher de penser qu'il existe tout un tas de poin't n click aussi excellents tant sur le fond que sur la forme mais qui n'ont pas nécessité un kickstarter de 3 millions derrière. Sans compter que le jeu se termine en 10h en prenant son temps et qu'il est relativement pauvre en contenu (replay value très modéré, pas de collectibles).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.2 heures en tout
Posté le : 23 avril
Une belle petite histoire avec un style graphique sympa et original.
Certaines enigmes sont assez difficile dans le sens ou elles ne sont pas toujours très logiques... (C'est un peu dans la lignée des point and click de l'époque.) Mais en fouillant un peu on s'en sort toujours.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
32 personne(s) sur 48 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
16.7 heures en tout
Posté le : 13 février
Broken Age is a successfully kickstarted adventure game made by Double Fine (Psychonauts, Costume Quest, Brütal Legend) where the main thing is the new look on the environment where the story plays. Broken Age tries to blend fantasy and sci-fi into one big weird world with two protagonists. As in many other adventure games (Gemini Rue goes up to my mind at the moment), you can switch between protagonists anytime.

In the world from fantasy theme view, you play as Vella, young baker girl who is just supposed to be sacrificed towards big flying Lovecraftian monster because of the tradition that promises villages not being destroyed for offering in form of young ladies. All people think of it as honor to be sacrificed, but Vella would rather pay the iron price.

From futuristic theme view, you play as Shay, a boy who is living in a spaceship with his "Mom" and "Dad". Although he has a carefree life there, he gets sullen because of the repeating rutine of eating, sleeping and completing missions that should make him feel like a hero. But... even he already realised there's something not right there.

You may now ask how does such different storylines can be put together in one game but that doesn't deserve a proper answer - just put up with the fact that it's possible and it's believable. That applies fully to the Act I (at the early access phase of the game, only the first act was available, so the game got a lot of praise).

The second act changed opinion of many people, myself included. There are many plotholes and nonsense parts which could be overlooked if there wasn't the ending that, story-wise, feels rushed. Oh my, isn't that Double Fine's tradition? I remember similar impression from Brütal Legend!

Difficulty of the game varies on, surprisingly, acts. The first act is pretty easy, you will stay in flow, happily continuing through the story. The second act rises with difficulty that can get you stuck at some moments, but I think it's still in bearable for most players. The ending is something frustrating and hard, even though it plays on lesser amount of rooms.

But everything isn't worth criticizing, the game doesn't deserve it. In both acts, characters have a good sense of humour, there are many nice gags and puns. It's also worth mentioning there's more references pointed towards specific groups of people and communities than towards games. Finally a game that tries to be funny without arrow in the knee! (Even though it's a hyperbole, I still think those gaming references are overused in games that are trying to be funny.)

Visual style perfectly expresses the unique world of Broken Age and I don't think there's anything to reproach, if you don't mind more room recyclation as the story is revolving just in few specific places. What almost could not be better is the voice acting that's really great! (It would be weird if it wasn't, as there are professional actors.)

Conclusion:
Broken Age is a disappointment for everybody who went with the hype that started with its Kickstarter campaign, because it ended up as a mediocre adventure made by well-known studio. If the game held the difficulty through all acts, and was properly finished without much nonsense around, it would be definitely great. But it isn't, it's just another point and click adventure game. Still even through the negative aspects I mentioned, I think it's worth buying on sale.


For more reviews, join Samurai Vader's Point of View group and follow my curator page, I'm always happy to see feedback about my reviews.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
67 personne(s) sur 113 (59%) ont trouvé cette évaluation utile
16.6 heures en tout
Posté le : 18 novembre 2015
Broken Age is a beautifully crafted experience that is unfortunately somewhat marred by the dramatic increase in puzzle difficulty in the second part of the game which comes too suddenly and will therefore likely take players off guard.

The game follows two separate coming-of-age stories, one centred on the boy Shay and the other on the girl Vella – the two live in different worlds but find out that their lives are intertwined in a surprising way.

Broken Age was clearly crafted with a lot of love and care, and the production quality is outstanding. The writing is great, the voice acting is exemplary and the art is simply gorgeous. The game looks hand-painted and it is clear that a lot of effort went into making it look beautiful and feel unique. The game's world is not all that big, but every location is different and new, and there are many interesting characters. One of the protagonists, Shay, is voiced by Elijah Wood, who is apparently a big fan of adventure games and asked if he could be involved in the project. Some other famous names are in the game as well: Jack Black does a great job voicing the cult leader H'rmony, Will Wheaton appears as a lumberjack afraid of trees, while the amazing Jennifer Hale (voice of FemShep in Mass Effect) is present as the ship's Mom computer.

The writing might be my favourite part of the game, the dialogue is really well written and frequently contains a lot of humour, like the lines Vella delivers to make a tree vomit, practically anything involving Shay's yarn pals, or the responses from Shay's talking utensils.

It is a really great game in many aspects.

However, Broken Age also has one (pretty big) problem, which players who played the game upon completion, as opposed to playing Act 1 first and then Act 2 a year later, might have felt more acutely: the puzzles in the second part of the game are much more complex and difficult to figure out. What started as very much a casual experience – the puzzles in the first half of the game are most of the time quite simple to figure out – suddenly turns into something much more challenging and different from what came before.

Broken Age was originally released in two parts, with over a year between the release of the first part and the release of the complete game. In the documentary about the making of the game,* it is clear that the developers felt that they should make the puzzles in Act 2 more difficult because players would have learned from the puzzles in Act 1 and would expect a greater challenge in Act 2. However, playing through the game as a whole, the sudden spike in difficulty halfway through feels like it came out of nowhere and takes the player by surprise. It is something that makes the experience feel disjointed, since the entire first half of the game sets the player up for a specific kind of experience which is then pretty radically changed.

The puzzles in the second half are not impossible; some of them might try the player's patience but for the most part they are well thought out. However, they will require the player to rethink how they approach them halfway through the game and that switch might be somewhat jarring for some, or even annoying if a casual experience was one of the things that drew them to the game. On the other hand, some players will probably welcome the more challenging puzzles of the second part, feeling that it is the puzzle experience they were looking for.



*The documentary is called Double Fine Adventure and is available in its entirety on Double Fine's YouTube page. It consists of 20 episodes and follows the entire development cycle of the game, from the Kickstarter in 2012 to the game's completion in 2015. If you are even remotely interested in how games are developed, I strongly urge you to watch the documentary because it is incredibly insightful.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
17 personne(s) sur 22 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
11.5 heures en tout
Posté le : 28 février
The disapointing part is that it didn't feel like the game really ended if anything it felt like we're still missing an entire third act.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante