Дружелюбная, красочная, полная загадок игра со звездным составом актеров, среди которых Элайджа Вуд, Джек Блэк и Масаса Мойо. Спонсированная игроками и созданная ветераном индустрии Тимом Шейфером, Broken Age – нестареющая история о взрослении.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 56) - 82% из 56 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 5,289) - 83% из 5,289 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 28 янв. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Broken Age

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Broken Age + Soundtrack

Включенные товары (2): Broken Age, Broken Age - Soundtrack

Купить Broken Age + Soundtrack + Double Fine Adventure Documentary

Включенные товары (3): Broken Age, Broken Age Soundtrack, Double Fine Adventure! Complete Series

Дополнительный контент для этой игры

 

Рецензии

“Act 1 of Broken Age is a gorgeous, impeccably written adventure that simultaneously tugs at my nostalgic core, while ushering in a new era for the point-and-click genre.”
9.5 – IGN

“...delightful, beautiful, utterly charming and you really should play it right this second.”
9 – Polygon

“I haven’t felt this surge of nostalgia and excitement about a game in a long time, and I truly think Broken Age will be looked back fondly as one of the greats.”
9.5 – Destructoid

Об этой игре

Первая приключенческая игра от Тима Шейфера за последние шестнадцать лет, Broken Age зародилась два года назад во время рекордной Kickstarter-кампании. Теперь она здесь – и она прекрасна, в 2D, во всей вручную нарисованной красе, с уникальным оркестровым музыкальным сопровождением и звездным составом актеров.

Broken Age – нестареющая история о взрослении, тошнотных деревьях и говорящих ложках. Велла Тартин и Шай Вольта – двое подростков, оказавшихся в удивительно одинаковых ситуациях, но радикально разных мирах. Игрок сможет свободно переключаться между двумя историями, помогая им разобраться с собственными судьбами и предстоящими приключениями.

Говорят, что жанр приключенческих игр умер, но затем Broken Age пробила своим кулаком могильную плиту и схватила тебя прямо за руку, а ты в этот моммент закричал прямо как в концовке фильма «Кэрри», за исключением того, что слова были: «Я так люблю приключенческие игры!» И да, извините, если мы рассказали вам концовку «Кэрри».

Основные особенности

  • Можно двигать курсором
  • Можно кликать
  • Музыкальное сопровождение за авторством Питера МакКоннелла, исполненное Мельбурнским Симфоническим Оркестром
  • Звездный состав актеров озвучивания: Элайджа Вуд, Джек Блэк, Дженнифер Хейл, Уил Уитон и Пенделтон Уорд.
  • Диалоговые деревья!
  • Несколько шуток. Если они вам показались смешными. В противном случае, мы ни в коем случае не пытались сделать их смешными.
  • Целая куча превосходных ЗАГАДОК
  • Та самая загадка, которую ты не никак не сможешь решить, но посмотришь в интернете прохождение и никому об этом не скажешь
  • Все твои мечты и желания

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP Service Pack 3
    • Процессор: 1.7 GHz Dual Core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 2500 MB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
    • Дополнительно: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 2500 MB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
    • Дополнительно: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Минимальные:
    • ОС: Snow Leopard 10.6.8 or later
    • Процессор: Intel Core Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: ATI Radeon HD 4850, NVIDIA GeForce GT 120, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Место на диске: 2500 MB
    • Дополнительно: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Рекомендованные:
    • ОС: Lion 10.7.X
    • Процессор: Intel Core i series processor
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon HD 6770, NVIDIA GeForce GTX 460
    • Место на диске: 2500 MB
    • Звуковая карта: Compatible Sound Card
    • Дополнительно: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04 LTS
    • Процессор: 1.7 GHz Dual Core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 4000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Место на диске: 2500 MB
    • Дополнительно: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 12.04 LTS or higher
    • Процессор: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • Место на диске: 2500 MB
    • Звуковая карта: Compatible Sound Card
    • Дополнительно: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 56)
Все:
Очень положительные (всего 5,289)
Recently Posted
Evgueni
23.1 hrs
Опубликовано: 25 августа
Обзор был написан до того, как вышла вторая часть, которая _всё_ испортила. После же первой части были одни восторги.


Говорят классический квест умер. Настоящее заполнено безумными стрелялками и казуальными фермами. К счастью идеи не умирают, пока живы их носители. Тим Шейфер, создатель Full Throttle и Grim Fandango, решил заняться восстановлением справедливости и вернуть жанр квеста его почитателям.

Сейчас никого не удивишь играми под GNU/Linux. Не удивишь не только свободными, сделанными «за интерес» и этим ценными, не только уже многочисленными инди-проектами, использующими Unity3D в качестве игрового движка, но даже проекты AAA не являются чем-то уж космически недостижимым.

А ведь начался этот «игропад» относительно недавно. Лично у меня ощущение «что началось» возникло, когда в марте 2012 года на kickstarter вышел Тим Шейфер и попросил денег на квест… Просто взял и попросил. Он ничего не показывал, никакого геймплея, никаких концептов, никаких историй. А ему этих денег дали, а потом ещё, и ещё, и ещё, и ещё… И так восемь раз и треть от этого. Прошло два года и вот наконец-то Тим Шейфер сообщил, что те 3 миллиона с гаком почти кончились и для пополнения ресурсов, он официально выпускает 27 января 2014 года первую половину истории, а вторая будет в этом году же, но попозже. О как вскинулись любители теорий заговора с предсказаниями, что деньги были потрачена на пиво и что это провал… И как они были не правы — даже часть оказалась изысканно законченной, кроме истории кончено.

Получился классический квест. Со своей стилистикой, со своим миром, с двумя разными историями. В любой момент можно переключиться между двумя разными главными героями и разными «театральными площадками». Если надоел излишне навязчивый в своей попытке защитить от любых тревог и потенциальных опасностях искусственный интеллект корабля, на котором существует юноша Шэй, то всегда можно переключиться на целеустремлённую, в своём желании не быть съеденной, Веллу.

У вас есть классический инвентарь, вы собираете разного рода объекты, ходите и пытаетесь применить эти объекты самыми разными способами, разговариваете с окружающими и глазеете на декорации. «Пиксел хантинг», как и в каждом классическом квесте, присутствует, но из-за значительных размеров активных областей он не создаёт проблем. Почти любая попытка неверно использовать предмет на активной области комментируется. Поэтому, если не торопиться, то нет необходимости решать загадки — можно просто заниматься случайным перебором всех возможностей, благо реакция на неверные действия тоже может порадовать.

Новелла, точнее первая её половина, не сильно протяжённая. Если не развлекаться с перебором заведомо диких вариантов и не глазеть на открывающиеся виды слишком долго, то около четырёх часов вполне достаточно для прохождения. Хотя посмотреть есть на что. Анимировано всё, что можно и нужно. Нет совершенно статичных видов. Протагонисты не стоят на месте, а переминаются с ноги на ногу, меняют позы и оглядываются. Вид героев мультяшный, но они весьма по взрослому ехидничают, хоть в них и нет брутальности присущей предыдущим творениям мастера.

DJXD3F4LT
10.3 hrs
Опубликовано: 14 августа
Впринципе,типичный представитель своего жанра. Загадки не очень сложные,в некоторых моментах совсем легкие,в некоторых немного запарные. Сюжет не обычный,паралелльный (правда,не в новинку у жанра). Мультяшная графика не напрягает,наоброт,дает какую-то легкость. В общем,всё хорошо,если бы не загадки с проводками у помощников. Эта та ещё заноза в заднице..
8\10 вполне)
Lemon龍子マタ
11.3 hrs
Опубликовано: 10 августа
Я люблю Тима Шейфера,я люблю Full Throttle,и обожаю Grim Fandango.Но большенство его загадок могут прост свести с ума своей нелогичносатью и эта игра не исключение.Пожалуй это единственный ее минус.Я рад что еще хоть кто-то делает игры в одном из моих любимейших жанров,здесь суперский стиль,хороший сюжет,необычные персонажи.И мне так обидно,что про эту игру никто толком и не вспомнит,в силу не популярности жанра.
Alex
13.3 hrs
Опубликовано: 19 июля
Broken Age выглядит очень дорого и бескомпромиссно. Она невероятно красива , каждая сцена детально анимирована, а героев озвучили Элайджа Вуд, Дженифер Хейл, Джек Блэк и Уил Уитон, а также охапка актеров из прошлого Lucas Arts. Можно сколько угодно рассуждать на тему «можно ли было потратить 3,5 миллиона более толково», но то, что все они в игре — сомнений нет. 4 часа, за которые проходится первый акт Broken Age — преступно мало, но работы в нем больше, чем во всем Broken Sword 5.


Broken Age, впрочем, не сразу вызывает теплые чувства. Рисовка поначалу кажется странной, а мир игры — еще более странным. Но постепенно, с каждой минутой, ты влюбляешься все больше.


Как всегда, главное в творчестве Шейфера — это прекрасные персонажи и диалоги. Тут практически каждый доводит до слез. Дерево-расист, уважающее экологичные изделия из «ИКЕИ»; дровосек-параноик, решивший, что деревья охотятся на него; религиозные фанатики, живущие на облаках — все как на подбор сумасшедшие и очаровательные.
Загадки сложнее, чем, например, в Broken Sword 5, но довольно логичные, особенно учитывая сумасшедший мир игры. Не говоря о том, что перед этим я сел проходить Grim Fandango и вспомнил, что такое ад квестов 90-х. По сравнению с ними, Broken Age — прогулка в парке. Это, разумеется, достоинство игры.


Тим Шейфер не просто создал старый-добрый квест. Он сделал одну из лучших своих игр и показал, что в 2014 двухмерные адвенчуры могут выглядеть невероятно современно, а играться намного лучше всего остального, что есть на рынке.
VULF /// PECK
9.4 hrs
Опубликовано: 15 июля
Фанатская оценка - 7/10
Оценка как отдельной игры - 7.8/10
Итоговая оценка - 7.4/10
KilleN
11.9 hrs
Опубликовано: 11 июля
Игра состоит из 2ух эпизодов, каждый из них оставляет разные впечатления.
1ый эпизод меня очень сильно порадовал, прошёл его на одном дыхании, так как особых сложностей в загадках не встречалось. Сюжет заинтриговал, персонажи порадовали. По окончанию его это были 8.5 баллов, а так-же дикое желание продолжать.
2ой эпизод удивил тем что практически сразу-же начались сложности, вследствии чего много времени уходило на решение головоломок. Под конец произошло вообще "ужасное" - одну и ту же загадку заставляли выполнять раза 4-5, причём за обоих персонажей. Хоть по ходу сюжета всё стало на свои места, но концовка огорчила скоропостижностью, хотелось эдакого эпилога. Но игра закончилась и осталось огорчение, такое чувство что разработчики на всякий случай оставили место под продолжение, надеясь на отличные продажи. 2ой эпизод я бы оценил на 5 баллов, хотя любители квестов мб оценят повышенную сложность, но я в них не силён)
Итого игра, на мой взгляд, заслуживает 7.5 баллов, что в принципе не плохо. Потраченных на неё 100 рублей вовсе не жалко, я рад что узнал эту историю, советую и вам приобщиться)
SOLO
6.4 hrs
Опубликовано: 9 июля
атас
Teoadal
6.6 hrs
Опубликовано: 9 июля
Вы, наверное, знаете, что игра поделена на 2 части?

Так вот - первая часть прям удалась. Хорошо, красиво, в меру запутанно, интересно. А уж как заканчивается! Прям красота. Кстати, всю первую часть не оставляет ощущение, что вот-вот за всем, что вы видели, откроется что-то страшное, какая-то в хорошем смысле жуткая история.

Да, открывается.

Но не в хорошем смысле жуткая, а в плохом. Помните, какой классный был сериал LOST в самом начале? А во что он превратился ближе к концу? Вот очень похоже. Не смогли вытнуть историю, не смогли объяснить смысл формы (два героя), а все существующие пояснения того, ЗАЧЕМ такое существует и КАК такой мир появился - попахивают кретинизмом.

Не рекомендую - разочаровывает.
AmSheegarSD
13.1 hrs
Опубликовано: 4 июля
Ламповый, интересный, забавный квест. В Broken Age главное легкость, воспринимайте ее как сказку, в ней вы не найдете жестокости, она забавна и имеет захватывающую историю. В игре конечно найдутся странные мелочи которые как то не очень вписывааются в логику повествования, но они блекнут на фоне замечательной игры. Квест довольно интересный, до многих вещей вы сможете додуматся сразу, но за некоторыми придется поломать голову и в экстренных случаях залесть в гайд. Единственный ее минус, как и со всеми хорошими играми, ее мало... Но я все равно рекомендую эту игру всем, так как она прекрасна и мила, так же она определенно стоит своих денег. Всем приятной игры.
Lina Alucard
55.7 hrs
Опубликовано: 4 июля
Милая и захватывающая история с неординарным рисованным графоном, всепоглащающей атмосферой и продуманными персонажами. Отлично проработан сюжет про мальчика и девочку из "разных" миров. Их борьбой со скукой, однообразием и не справедливой обыйденостью. Broken Age соответствует всем канонам классических Point&Click квестов.
Наиболее полезные обзоры  За все время
177 из 193 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 января 2014
Классический рисованный квест какими вы их помните, а не какими они были на самом деле. Прекрасно проработанная история о мальчике и девочке из разных миров.

Broken Age несложная, невероятно красивая и по завершении первого акта оставляет больше вопросов, чем ответов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
133 из 143 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Рекомендую
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа 2014
Превосходный и сказочный Point & Click. Если по началу вам все кажется слишком "Детским" и "Непонятным" то через некоторое время вы понимаете, насколько глубокая и взрослая история таиться в этой, казалось бы, непонятной и детской игре.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
148 из 174 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
Рекомендую
13.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 августа 2015
Broken Age – лучший Point&Click квест последних лет. Замечательная история о столкновении двух миров, которая не оставит равнодушным никого. Великолепный юмор, блестящие герои и диалоги, прекрасный сюжет с ошарашивающей концовкой. И это всё – новое творение Тима Шейфера. Потрясающая игра, 10 из 10...

Жаль, что эти слова относятся только к первому акту. Да и то отчасти. Вроде, и в порядке всё с игрой. Сюжет – отличный, интересные задачки – присутствуют, юмор – в наличии. Но меня не покидает чувство, что я прошла две абсолютно разные игры. И, увы, у меня даже не получается написать про неё как про одну игру, поэтому тут будет просто два мини-обзора обоих актов...

Первую половину игры очень тяжело назвать игрой в общем-то. Это пролог, демка, вступление, но никак не игра. Это сюжетная затравка. Игра повествует о приключениях представителей двух, если можно так сказать, миров – живущей в маленькой деревушке Велле, которая должна стать обедом для местного монстра, и бороздящего космические просторы Шая, мечтающего сбежать от чрезмерной родительской заботы. Игра делится на две компании – за Веллу и Шая соответственно. История в первом акте – это введение, знакомство со вселенной и персонажами. А концовка, пожалуй, способна удивить каждого. Но в любом случае игра оправдывает далеко не все ожидания...Дело в том, что он обещали полностью олдскульную адвенчуру, хардкорную и беспощадную. На деле же игра очень проста, даже чересчур проста. Пожалуй, даже новички в мире квестов пройдут игру без проблем и прохождения. Да, в первом акте присутствуют весьма необычные решения, но даже к ним игрок приходит путём перебора всех возможных вариантов. Но вот, спустя 3-4 часа первая часть игры подходит к концу, и понимаешь, что всё самое главное должно произойти во втором акте, год ожидания и....Пшик.

Второй акт гораздо длиннее и сложнее. Тут начинается игра. Из чего-то, близкого к казуалке, Broken Age превращается в по-настоящему увлекательную адвенчуру с оригинальными и не самыми простыми головоломками. Что примечательно, большинство решений и реплик в задачках генерируется рандомно, что делает гайды в инете почти бесполезными. С другой стороны, это и минус. В один момент всё эта возня с рандомом скатывается к тому, что приходится делать одно и то же, пока не добьёшься нужных подсказок или символов, и всё это превращается в игру, которую можно пройти только методом проб и ошибок. Благо, это почти в самом конце игры. И всё было бы хорошо, если не...

Всё остальное. Сюжет начинает топтаться на месте, а главную интригу засовывают в один небольшой диалог. А под конец и вовсе скатывается в сплошной набор штампов. Диалоги превращаются в банальное «Привет-пока», а юмора в игре почти нет. Да, есть пара смешных реплик, но на фоне напичканного фирменным юмором первого акта это шаг назад. Также, если в первом акте идеально был выдержан баланс между обоими героями, то тут акцент резко смещается к Велле. И самое худшее – игра оставляет после себя впечатление, будто Шейфер целый год занимался чем-то другим, а затем внезапно вспомнил об ней и по-быстрому сделал второй акт. Декорации такие же, как и в первом акте, из-за чего начинаешь недоумевать – «А что тут целый год делали то?». И ощущение «камерной» игры не покидает вплоть до финала. Особенно это видно в финальной части, про которую кроме «сделано на скорую руку» сказать просто нечего. Ну хоть отличные стилистика и саундтрек на одном уровне в обоих актах выдержаны.

Но несмотря на всё это Broken Age – хорошая, даже очень, игра, из которой, увы, не получилось цельного произведения, что способно подпортить впечатление. И ещё это очень важное для индустрии творение. Тим Шейфер вернулся к тому, что у него получается лучше всего – к классическим квестам. И, возможно, в следующий раз он учтёт свои ошибки и подарит нам новый шедевр. Если этот следующий раз, конечно, будет...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
74 из 80 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
12.4 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря 2015
Спустя 16 лет Тим Шейфер – разработчик таких замечательных квестов как The Secret of Monkey Island, Full Throttle (который, кстати, будет перевыпущен) и Grim Fandango перестал экспериментировать с разными жанрами и разработал квест в новой вселенной.

Сюжет Broken Age крутится между двух подростков: Шея и Веллы. Первый – разбалованный мальчишка, что бороздит просторы космоса на корабле где даже углы мягкие, а вторая жительница одной из деревень, что раз в 14 лет приносит в жертву молодых девушек громадному чудовищу, чтобы спасти всю деревню, и с чем она крайне не согласна.

С первого взгляда эту пару ничего не объединяет, но сюжет построен очень хитро и имеет пару крутых поворотов. За развитием событий очень интересно наблюдать, но не сюжетом едины!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=575635977
Все, абсолютно все персонажи Broken Age до безобразия колоритны. Начиная от главных героев и заканчивая столовым набором (ножик с маниакальным желанием немотивированного насилия настаивает, чтобы его называли ЖИВОПЫРА) лично меня доводили до искреннего восторга.

Также, как и персонажи, замечательным получились и все миры где мы побываем. Не в последнюю очередь из-за внешнего вида игры нарисованной в эдаком стиле наивного искусства.
А каждое действие игрока обязательно будет иметь ответ полный сарказма. Шутки тут вышли просто отличные.

Вся эта прелесть катится на рельсах старой-доброй квестовой системы. К счастью обошлось без злостного пиксель-хантинга, а большинство головоломок и предметов для их решения имеют вполне адекватную логику. Хотя, порой, попадаются убойно сложные задачи, из-за которых так и чешется рука скачать туториал. Всё осложняется ещё возможностью переключаться между Веллой и Шеем в любой момент.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=575636152
Но это практически не раздражает, в основном за счет искрометного юмора на каждое неудачное действие игрока: ошибаться тут в удовольствие. Наверно только поэтому Broken Age, лично у меня, занял кошмарные 12 часов.
Жирная точка в сюжете ещё не поставлена, и я крайне надеюсь, что Тим не забросит свой новый мир, так как после финальных титров хочется вернуться в него снова.

Может кто-то и считал, что жанр старых квестов мертв, но Broken Age ставит всё на свои места. Красивая, стильная, умная, искрометно-саркастичная. Это просто замечательное приключение для тех, кто не боится обнимашек.

Плюсы:Минусы:
- Великолепный стиль;
- Оригинальная озвучка выше всяких похвал;
- Интересные задачи;
- Увлекательный сюжет;
- Очень колоритные персонажи;
- Прекрасный юмор, наполненный сарказма и иронии;
- ЖИВОПЫРААААА!!!
- Некоторые головоломки крайне сложны.

ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА*

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412618296 ОТЛИЧНО

*Все пояснения можно найти по данной cсылке
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
75 из 85 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 января 2014
По роликам мне не нравился визуальный стиль Broken Age, но с ним все оказалось очень хорошо. Подвох пришел оттуда, откуда я его не ожидал. В описании сказано про "загадку, из-за которой придется лезть в интернет", а на kickstarter обещали олдскул. Нет ни того, ни другого.

Головоломки в Broken Age решаются как будто мимоходом. Просто ходишь, щелкаешь, незаметно движешься по сюжету. Курсор - один, герои сами решат нужно ли предмет осмотреть, взять или использовать. Проще просто некуда. Причем использовать предметы неудобно: нужно тащить его из инвентаря - не раз кликнуть по нему, а именно зажать клавишу и тащить до нужной точки на экране!

При этом сама игра очень красивая, диалоги интересные, сюжет - очень хорош (особенно развязка), продолжительность первой части - всего 3-4 часа, увы. Играть за парнишку (которого озвучивал исполнитель роли Фродо из "Властелина Колец") - откровенно скучно, потому что с ним почти ничего не происходит. Множество полупустых локаций, 2,5 NPC и саморешаемые головоломки. За девушку - намного интереснее, кажется, что ей больше времени уделили. Тут уже и NPC много, и предметов - жаль, что все так же просто.

Broken Age можно рекомендовать кому угодно, потому что это красивая и интересная игра.

Но.

Если вы любите сложные квесты, любите какие-то сложные (ну, хотя бы не примитивные) головоломки - ничем, кроме картинки и истории Broken Age вас не заинтересует.

Может вторая часть будет сложнее и интереснее? Посмотрим.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
51 из 61 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
18.8 ч. в игре
Опубликовано: 15 января 2014
Игра получилась отличная. В полку нового поколения point-n-click квестов прибыло, как говорится.

Из плюсов:
- Прикольные характеры у персонажей
- Интересный сюжет (с неожиданным поворотом, хо-хо-хо)
- Хороший юмор
- Очень крутой и необычный графический стиль
- Хорошо подобранная озвучка (привет, Элайджа Вуд)
- Отличный саундтрек, записанный симфоническим оркестром

Из минусов:
- Головоломки на мой вкус слишком простые (Тим обещал сделать второй акт более сложным)
- Первый акт получился коротковат (хотя может быть дело в том, что игра проходится на одном дыхании), я прошел его где-то часа за 3.

Было очень интересно следить за процессом разработки, надеюсь, что во втором акте они исправят минусы первого. Всем рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
50 из 63 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля 2014
"Broken Age" - это, во-первых, история, сказка или даже легенда, если хотите. Следить за ней не менее интересно, чем решать те или иные задачи. Теперь поподробнее. Мы играем сразу за двух персонажей. Выбирать, за которого из персонажей играть можно в любое время, однако в один прекрасный момент два сюжета должны будут ссинхронизироваться, поэтому рано или поздно вы будете вынуждены сменить персонажа и "Добить" сюжет за второго героя.
Первый персонаж - девушка Велла, живущая в деревушке в полной гармонией со своей большой семьей и не знающая никаких забот. Настал день "Девичьего праздненства", во время которого деревня приносит своих красивых дев в жертву гигантскому чудищу по имени Мог Чотра. И, да, вы совершенно правы, считая Веллу - одной из принесенных в жертву. Однако наша героиня не желает быть съеденой чудовищем и считает, что лучший вариант - сплотиться и уничтожить монстра. Стоит заметить, что в мире "Broken Age" - это неочевидное мнение. Дело в том, что все, включая остальных жертв и даже родителей Веллы, убеждены, что жертва должна быть принесена. Более того, они искренне радуются этому событию... Привыкайте. Как говорится, "Это - Норма". Велла благополучно избегает своей смерти и сбегает, пообещав себе уничтожить Мог Чотру.
Второй герой - это молодой парень по имени Шай. Юноша всю свою жизнь провел на борту космического корабля. Его воспитанием занимался искусственный интеллект в виде Солнца-Мамы и Луны-Папы... Не забывайте, "Это - норма". Его жизнь предельно скучна. За каждым его шагом пристально следит "Мать", которая оберегает его от любой, даже незначительной проблемы. Мальчишка вырос и он уже устал от этой навязчивой заботы. И вот он встречает таинственного незнакомца - Волка... Норма, ребят, норма. И с этого момента, жизнь Шая перестает быть искусственной.
Разумеется, я не считаю мир "Broken Age" - полным бредом. Более того, я был взаправду восторжен всем происходящим за монитором. Это красиво, весело и трогательно. Игра по-настоящему "Дышит". Сюжет, музыка, графика - каждый элемент дополняет друг друга. Здесь все на своем месте и нет ничего лишнего. Несмотря на простоту анимации, персонажи смотрятся на удивление живо. Мало какие современные игрули, напичkaнные некстгеном, способны выдавить из персонажей и половину тех эмоций, которые присутствуют в "кукольном" "Broken Age".
Отдельно хотелось бы отметить блистательную работу Питера МакКонела, писавшего Саундтрек к игре. Музыка здесь просто на высочайшем уровне. Она словно затягивает вас в этот чудесный мир, придавая игровой атмосфере еще более насыщенные краски. Даже язык не поворачивается назвать ее "фоновой". Она здесь - часть сюжета, никак не меньше.
Геймплей самый, что ни на есть классический. Все, как в старые-добрые времена. Панель собранных вещей, курсор, левая кнопка. Разговаривайте с персонажами, собирайте предметы, используйте их и, разумеется, шевелите мозгой. Кстати, о мозгах: продвигаться по прохождению не сказать, чтобы тяжело. Плюс это или минус, решать вам. Вообще, знакомые штрихи видно и без "Википедии". Это чисто "Шаферовский" квест. Тот же геймплей, таже "Киношность" и, разумеется, тот же тонкий юмор. Признаться, я не особо эмоциональный человек и вызвать во мне искренний смех достаточно тяжело. На время прохождения мной всех перечисленных выше квестов, я смеялся от души достаточно часто.

Хочу, чтобы вы знали, я сейчас нахваливаю эту игрулю не от уважения к былым заслугам "Шейфера" и добрых воспоминаний. Я даже насильно пытался критиковать игру хотя бы и за смехотворные пустяки, но любой нюанс в графике означал грамотный подход к стилю, любой бред в сюжете оборачивался богатством фантазии сценаристов, а к музыке я не посмел придраться даже понарошку. Эта игра по-детски волшебна в самом лучшем из смыслах этого выражения. Единственный минус, так это то, что игра проходится ну уж очень быстро. Понимаю, что игра многосерийна, но даже для одной части все пролетело совсем быстро.
Низкий поклон Тиму Шейферу за такое чудо, как "Broken Age". Я крайне редко сталкиваюсь с такими восхитительными проектами. Приятно иногда видеть, что хотя бы единичные игры не просто "Сошли с конвеера".


http://www.youtube.com/watch?v=rs3kBLbNlfs

Следите за обзорами "PlayDumP":

Канал YouTube

Группа ВКонтакте

Куратор Steam

Группа Steam
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 50 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
15.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 января 2015
А эта игра еще не совсем доделана, но заслуживает места в топе. Скорее всего, заслужит и в 2015 году. Это шедевр. Такой игры я не видел много лет. Прекрасный квест, невероятная история. Тим Шафер умеет делать квесты. И не разучился. Да, многие жалуются на то, что игра довольно простая. Но все же сейчас не привлекательно делать сложные игры. Так или иначе, я в ней даже умудрился застрять один раз. И, как всегда, в глупом моменте. Я же советую всем сыграть в этот маленький шедевр, а, точнее, его первую половину. Я думаю, игра вам понравится.

(Рецензия была написана только про Act 1)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 40 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
18.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая 2015
Кратко описать, о чём вообще эта игра, не способен. Это все равно что пытаться Grim Fandango пересказать тремя словами :) Безнадёжно.

Как всегда у Шафера, она про самое разное: про храбрую девочку, и про инфантильного мальчика, и про гигантских монстров из океана, и про говорящие столовые приборы, и про гробницы древних богов, и про звездолеты, и про города в облаках, и про сахарные кексики, и с помощью особой уличной магии вся эта мешанина каким-то чудом складывается в цельную увлекательную историю.

Пазлы очень зачетные, на любой вкус, от элементарных до мозголомных, но всегда (подчеркиваю, всегда) на сто процентов логичные.

Арт на первый взгляд простенький, но если приглядеться, то начинаешь замечать все эти детальки, от которых картинка оживает.
Озвучка просто чемпионская: Вуд, Уитон, Джек Блек. Девушку, озвучивающую главную героиню, не знаю, но она матёрый профессионал, рядом с Вудом не блекнет и не теряется.

Диалоги - ну диалоги как всегда у Шафера, топ класс.
Много смешных (но беззлобных!) шуток на тему устройства общества, религии, отношений родителей с детьми, и т.д.
Вообще социальный юмор тут - на уровне Пратчетта, я бы сказал. Очень высокая планка взята.
Что особо порадовало - рассказчик жёстко линчует fallacy of presumption, что крайне полезно в воспитательном смысле.
Собственно, это вообще центральная тема игры - если тебе что-то беспричинно кажется очевидным "потому что это очевидно так", присмотрись повнимательнее, наверняка тебе кто-то в мозг нагадил.

Ужасно рад за Шафера, что ему удалось наконец завершить многолетнюю паузу и вернуться в жанр адвенчуры, да ещё и так триумфально вернуться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 44 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля 2014
Пожалуй, оставлю здесь отрывок своей рецензии.

Повествование начинается с выбора одной из двух сюжетных линий. Первая отдаёт под наш контроль подростка по имени Шэй. Парень заперт в огромном космическом корабле и просто изнывает от скуки. За каждым его шагом следит Компьютер, искусственный интеллект с повадками заботливой мамаши. Каждый день Шэй переживает множество безопасных приключений (читай: скучных приключений), которые ему скармливает заботливый ИИ.

Вторая кампания фокусируется на молодой девушке с именем Велла. Она храбра и бесстрашна... Но её собираются принести в жертву огромному монстру, что раз в 12 лет приплывает к Деревне Пекарей (речь не про пользователей ПК, если что) и пожирает дам разной степени красоты. При всём при этом КАЖДАЯ девушка просто мечтает, чтобы Мог Чохра (вольный перевод имени этого чудища) съел именно её, ибо семья погибшей будет осыпана почестями. Само собой наша героиня — романтический персонаж и совсем не похожа на сверстниц. За первые пять минут игры она успевает спросить каждого встречного «А почему нельзя сразиться с Могом?».

Обе сюжетные линии, на первый взгляд ничем не похожи. Даже геймплей имеет ряд сильных отличий. Но это именно на первый взгляд. Между персонажами можно переключаться в любой момент. Так что если, скажем, вы застряли на каком-то месте — смело выбирайте второго протагониста и возвращайтесь к первому через пару часов, когда решение само посетит ваш разум. Хотя тут нет типичных для квеста ситуаций а-ля «У меня есть швабра и пылесос, как мне разбудить спящую рыбу, чтобы она дала мне чучело медведя?». Игра даёт нам понятную задачу и понятные инструменты для её решения. Это не делает прохождение простым. Просто вы чётко знаете куда идти, что делать и «куда присобачить этот баллон со сжатым воздухом».

Первой проходить рекомендуется сюжетку Шэя, ибо она как нельзя лучше демонстрирует лицо игры. И это лицо смеётся. Такого количества шуток не было даже в Deponia. Юмор разный, иногда и вовсе складывается ощущение, будто смотришь ну очень удачный эпизод Южного Парка (только без пошлостей), настолько всё тонко, настолько многое отдают вам на домысливание, не разъясняя всё до конца. Такое отношение чертовски подкупает, мало игр сегодня относятся к игроку как к взрослому человеку.

Геймплейно первая линия характеризуется как «созерцательный квест». Вы ходите по уютным и весьма разнообразным локациям и тыкаетесь во все подряд, искренне наслаждаясь каждой репликой персонажей. Иногда находите вещи, складируете в инвентарь и продолжаете своё шествие. В некоторые комнаты космического корабля не попасть просто так, надо достать определённый предмет. И опять таки, всё логично и понятно. Найдя нечто непонятное вы кликаете на иконку этого предмета в инвентаре и получаете комментарий от главного героя «это шлем» или «это нож». В добавок в нужном месте герой сам скажет «мне нужно что-то, чтобы разрезать эту трубку» или «нужен шлем, чтоб меня не убила радиация».

Эта кампания оставляет исключительно тёплые впечатления, каждый её персонаж выглядит, звучит и ощущается как живой. Не отстаёт и сюжетная часть, раз за разом преподнося интересности, заканчиваясь неожиданным поворотом.

Далее у нас отважная Велла. Её путешествие не столь искромётно. Всё же большой монстр, жертвоприношения, культ Мёртвого Бога... Отдельные сценки будут веселить, но в целом сама Велла — герой иного плана, коему надлежит сопереживать. И это правильно, не одними шутками едины. Отличается и геймплей, тут он более похож на Monkey Island. Локаций и персонажей очень много, больше предметов в инвентаре, больше диалогов.

В этой части игры действительно можно застрять, не совсем понимая,что от нас требуется. Такое произойдёт буквально один раз, но момент действительно совершенно идиотский (задачка по поиску церемониального ножа для резки торта). Игра резко даёт вширь, оставляя нас в больших, разветвлённых комнатах. При этом тут нет подсветки активных точек на экране.

Радует, что разработчики минимализировали пиксельхантинг, сделав каждый предмет, необходимый игроку большим по размерам и выделяющимся на общем фоне. Вроде бы перед вам обычное дерево, но вы чётко знаете, что на него обязательно нужно кликать мышкой. Как уже упоминалось ранее, число персонажей на локациях резко возросло.

Полную статью вы можете прочитать тут: http://www.gamepilot.ru/articles/54468/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный