АКТ 1 СТАНЕТ ДОСТУПЕН 28 ЯНВАРЯ 2014 ГОДА, ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ АКТ 2 СТАНЕТ ДОСТУПЕН БЕСПЛАТНО ПОЗЖЕ В ЭТОМ ГОДУ Первая приключенческая игра от Тима Шейфера за последние шестнадцать лет, Broken Age зародилась два года назад во время рекордной Kickstarter-кампании.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 3,346)
Дата выхода: 28 янв, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Broken Age

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-40%
$24.99
$14.99

Купить Broken Age + Soundtrack

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-40%
$29.99
$17.99
 

Рекомендовано кураторами

"There hasn't been a point and click quite like this in decade. Brimming with creativity, charm and style, it's a joy to play all the way through."

Рецензии

“Act 1 of Broken Age is a gorgeous, impeccably written adventure that simultaneously tugs at my nostalgic core, while ushering in a new era for the point-and-click genre.”
9.5 – IGN

“...delightful, beautiful, utterly charming and you really should play it right this second.”
9 – Polygon

“I haven’t felt this surge of nostalgia and excitement about a game in a long time, and I truly think Broken Age will be looked back fondly as one of the greats.”
9.5 – Destructoid

Об этой игре

АКТ 1 СТАНЕТ ДОСТУПЕН 28 ЯНВАРЯ 2014 ГОДА, ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ АКТ 2 СТАНЕТ ДОСТУПЕН БЕСПЛАТНО ПОЗЖЕ В ЭТОМ ГОДУ

Первая приключенческая игра от Тима Шейфера за последние шестнадцать лет, Broken Age зародилась два года назад во время рекордной Kickstarter-кампании. Теперь она здесь – и она прекрасна, в 2D, во всей вручную нарисованной красе, с уникальным оркестровым музыкальным сопровождением и звездным составом актеров.

Broken Age – нестареющая история о взрослении, тошнотных деревьях и говорящих ложках. Велла Тартин и Шай Вольта – двое подростков, оказавшихся в удивительно одинаковых ситуациях, но радикально разных мирах. Игрок сможет свободно переключаться между двумя историями, помогая им разобраться с собственными судьбами и предстоящими приключениями.

Говорят, что жанр приключенческих игр умер, но затем Broken Age пробила своим кулаком могильную плиту и схватила тебя прямо за руку, а ты в этот моммент закричал прямо как в концовке фильма «Кэрри», за исключением того, что слова были: «Я так люблю приключенческие игры!» И да, извините, если мы рассказали вам концовку «Кэрри».

Основные особенности

  • Можно двигать курсором
  • Можно кликать
  • Музыкальное сопровождение за авторством Питера МакКоннелла, исполненное Мельбурнским Симфоническим Оркестром
  • Звездный состав актеров озвучивания: Элайджа Вуд, Джек Блэк, Дженнифер Хейл, Уил Уитон и Пенделтон Уорд.
  • Диалоговые деревья!
  • Несколько шуток. Если они вам показались смешными. В противном случае, мы ни в коем случае не пытались сделать их смешными.
  • Целая куча превосходных ЗАГАДОК
  • Та самая загадка, которую ты не никак не сможешь решить, но посмотришь в интернете прохождение и никому об этом не скажешь
  • Все твои мечты и желания

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP Service Pack 3
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8 or later
    • Processor: Intel Core Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 4850, NVIDIA GeForce GT 120, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommended:
    • OS: Lion 10.7.X
    • Processor: Intel Core i series processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD Radeon HD 6770, NVIDIA GeForce GTX 460
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • Sound Card: Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 4000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • Sound Card: Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
Полезные обзоры покупателей
78 из 85 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа
Превосходный и сказочный Point & Click. Если по началу вам все кажется слишком "Детским" и "Непонятным" то через некоторое время вы понимаете, насколько глубокая и взрослая история таиться в этой, казалось бы, непонятной и детской игре.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
35 из 41 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
Пожалуй, оставлю здесь отрывок своей рецензии.

Повествование начинается с выбора одной из двух сюжетных линий. Первая отдаёт под наш контроль подростка по имени Шэй. Парень заперт в огромном космическом корабле и просто изнывает от скуки. За каждым его шагом следит Компьютер, искусственный интеллект с повадками заботливой мамаши. Каждый день Шэй переживает множество безопасных приключений (читай: скучных приключений), которые ему скармливает заботливый ИИ.

Вторая кампания фокусируется на молодой девушке с именем Велла. Она храбра и бесстрашна... Но её собираются принести в жертву огромному монстру, что раз в 12 лет приплывает к Деревне Пекарей (речь не про пользователей ПК, если что) и пожирает дам разной степени красоты. При всём при этом КАЖДАЯ девушка просто мечтает, чтобы Мог Чохра (вольный перевод имени этого чудища) съел именно её, ибо семья погибшей будет осыпана почестями. Само собой наша героиня — романтический персонаж и совсем не похожа на сверстниц. За первые пять минут игры она успевает спросить каждого встречного «А почему нельзя сразиться с Могом?».

Обе сюжетные линии, на первый взгляд ничем не похожи. Даже геймплей имеет ряд сильных отличий. Но это именно на первый взгляд. Между персонажами можно переключаться в любой момент. Так что если, скажем, вы застряли на каком-то месте — смело выбирайте второго протагониста и возвращайтесь к первому через пару часов, когда решение само посетит ваш разум. Хотя тут нет типичных для квеста ситуаций а-ля «У меня есть швабра и пылесос, как мне разбудить спящую рыбу, чтобы она дала мне чучело медведя?». Игра даёт нам понятную задачу и понятные инструменты для её решения. Это не делает прохождение простым. Просто вы чётко знаете куда идти, что делать и «куда присобачить этот баллон со сжатым воздухом».

Первой проходить рекомендуется сюжетку Шэя, ибо она как нельзя лучше демонстрирует лицо игры. И это лицо смеётся. Такого количества шуток не было даже в Deponia. Юмор разный, иногда и вовсе складывается ощущение, будто смотришь ну очень удачный эпизод Южного Парка (только без пошлостей), настолько всё тонко, настолько многое отдают вам на домысливание, не разъясняя всё до конца. Такое отношение чертовски подкупает, мало игр сегодня относятся к игроку как к взрослому человеку.

Геймплейно первая линия характеризуется как «созерцательный квест». Вы ходите по уютным и весьма разнообразным локациям и тыкаетесь во все подряд, искренне наслаждаясь каждой репликой персонажей. Иногда находите вещи, складируете в инвентарь и продолжаете своё шествие. В некоторые комнаты космического корабля не попасть просто так, надо достать определённый предмет. И опять таки, всё логично и понятно. Найдя нечто непонятное вы кликаете на иконку этого предмета в инвентаре и получаете комментарий от главного героя «это шлем» или «это нож». В добавок в нужном месте герой сам скажет «мне нужно что-то, чтобы разрезать эту трубку» или «нужен шлем, чтоб меня не убила радиация».

Эта кампания оставляет исключительно тёплые впечатления, каждый её персонаж выглядит, звучит и ощущается как живой. Не отстаёт и сюжетная часть, раз за разом преподнося интересности, заканчиваясь неожиданным поворотом.

Далее у нас отважная Велла. Её путешествие не столь искромётно. Всё же большой монстр, жертвоприношения, культ Мёртвого Бога... Отдельные сценки будут веселить, но в целом сама Велла — герой иного плана, коему надлежит сопереживать. И это правильно, не одними шутками едины. Отличается и геймплей, тут он более похож на Monkey Island. Локаций и персонажей очень много, больше предметов в инвентаре, больше диалогов.

В этой части игры действительно можно застрять, не совсем понимая,что от нас требуется. Такое произойдёт буквально один раз, но момент действительно совершенно идиотский (задачка по поиску церемониального ножа для резки торта). Игра резко даёт вширь, оставляя нас в больших, разветвлённых комнатах. При этом тут нет подсветки активных точек на экране.

Радует, что разработчики минимализировали пиксельхантинг, сделав каждый предмет, необходимый игроку большим по размерам и выделяющимся на общем фоне. Вроде бы перед вам обычное дерево, но вы чётко знаете, что на него обязательно нужно кликать мышкой. Как уже упоминалось ранее, число персонажей на локациях резко возросло.

Полную статью вы можете прочитать тут: http://www.gamepilot.ru/articles/54468/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 июля
Моему восторгу не было предела. Давно я уже не играл в что-нибудь подобное
(со времен трилогии Deponia и игр наподобе Ботаникулы).
Игра ну просто великолепна во всём и прорисовка и юмор и сюжет. Для любителей добротных квестов настоятельно рекомендую (Игра не сложная, советую проходить без подсказок и прохождений, чтобы полностью проникнуться атмосферой и скоротать время подумав самому, так как продолжительность игры с подсказками очень скоротечна).

Для тех кто еще не играл советую вначале начать за Паренька и его сюжет пройти полностью и только потом за смуглую Девочку. И да здесь нужно также разговаривать со всеми до победного ибо все диалоги очень добротные и с юморком, а также это нужно для понимания того, что вам нужно делать дальше и в некоторых случаях для прохождения сюжета (Разговаривать со всеми до победного, пока ответы не станут повторяться или не иссякнут). Тут также есть небольшое пространство для маневра в диалогах, из-за которых цепочка действий может слегка измениться (Но ничего лишнего по сюжету уверяю вас вы не пропустите)

Перевода как такового в стиме нету. Но от переводчиков с группы ZoG (Zone of games) есть очень качественный перевод (Русские субтитры) скачайте его и не пожалеете.

Итоговая оценка 5-ерочка с плюсом из 5.
Очень крутая игрушка. Советую всем от мало до велика (Игра для всех возрастов)

И да, ждем акта номер 2.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля
Часто ли вам кажется, что мир вокруг потихоньку сходит с ума? Посещает ли вас ощущение, что все вокруг неправы, а лишь вам известна истина? Чудится ли вам, что мир немного сошёл с ума? Если вы хотя бы на один вопрос ответили «да», то квест от Тима Шейфера под названием Broken Age для вас. И не просто для вас, а про вас.

Broken Age — это приключенческий квест вида «point&click», который рассказывает о двух историях: мальчика-астронавта Шая и девочки из племени Вэлла. Оба они — подростки, которые совершенно не в восторге от собственного окружения. Шай живёт на космическом корабле, которым управляет заботливый ИИ, называющей себя «Мамой» и предстающий в облике Солнца. Шая моют, кормят и одевают руки-манипуляторы, а его пульт управления — ничто иное, как бесполезная игрушка. От такой заботы уже зубы сводит! Не намного лучше ситуация у Вэллы — девушка живёт в деревне, в которой принято раз в поколение скармливать несколько самых прелестных девушек огромному чудовищу. При всей ужасности сего деяния, к этому ритуалу все в деревне относятся как к настоящему празднику. Но только не Вэлла, которая ищет способ покончить с монстром.

Broken Age очарователен и атмосферен. При одном взгляде на картинку хочется сказать «сделано с душой!». В игре всё работает на сказочное впечатление: запоминающиеся персонажи (голос им дали такие люди как Элайджа Вуд, Джек Блэк и другие), необычные ситуации (как вам космический навигатор, буквально плетущий звёздное полотно, чтобы задать маршрут?), забавные диалоги (чего только стоят люди-птицы, поклоняющиеся пернатым), чудная музыка (для её записи был приглашён симфонический оркестр) и стильная рисовка (просто взгляните на скриншоты!). Антураж и его подача — то, ради чего стоит сыграть в Broken Age.

Увы, не лишён квест и недостатков, самый главный из которых сводится к тому, что это квест. От него не стоит ждать сложного геймплея, а почти все загадки сводятся к цепочке «принеси одно — получи другое — возьми третье — пройди дальше». Бывают и нетривиальные, но совсем уж редко, в духе «ну я бы даже не подумал так!». Но самое главное — перед нами только первый акт, продолжительность которого 3-4 часа. Он обрывается мощным клиффхенгером («охвау!» — думаешь ты за столом), но не угаснет ли интерес игроков к тому моменту, как разработчики добавят второй акт?

По итогу игра получает справедливые 78 ложек мороженого из 100.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря
Плюсы: увлекательный сюжет; динамичный ритм повествования; любопытная идея в основе сценария; приятные диалоги; оригинальный арт.
Минусы: не обнаружены.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
Милая игрушка, хотя конечно очень смешно, что все это называют классическим квестом. Я вообще заочно думал, что игра шедевр. Но оказалось, что просто хорошая.

Вообще самое крутое в ней это, как ни странно, графика. Этот именно тот случай, когда одним стилем успешно прячут не самый большой бюджет проекта. Задниками любуешься, герои нарисованы изумительно, игра выглядит сочно и вкусно.

А вот сюжет... Он хороший и конец интересный, но если часть про мальчика поставлена прекрасно, то вот часть игры про девочку вызывает двойственные ощущения. С одной стороны, в ней есть интересная идея жертвенности и сильная сцена самой кормежки, однако все что идет потом проходит довольно сумбурно. Героиня посещает множестве мест, заполненных разными персонажами. У всех из них есть 4-5 реплик + с ними связана какая-то мелкая задачка, после чего они замолкают. Причем большинство из них вписано в мир очень косвенно и ощущения глубины нет. Игра дает кучу зацепок на которые ждешь ответы (почему дерево говорящее, откуда золотые яйца, судьба воришки, космический корабль), однако все они словно сделаны просто так и никак не объясняются. В итоге мир кажется живим лишь первые минуты, стоит немного копнуть и замечаешь, что все плоское и картонное.

Вообще в игре мало контента. Мало диалогов, мало задачек, мало сюжета. Все такое, с одной стороны сделано с душой, а с другой того что сделано лишь самый минимум. Как просили фанаты и ни грамма больше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, Шейфер давай второй эпизод БЫСТРА
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 15 декабря
Это действительно стоящая игра, по той простой причине, что если сначала вы непонимаете о чём речь, то и в конце вы не будете этого понимать, пока авторы не поставят вас перед фактом.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря
Лучше всего Broken Age характеризует совершенно уморительная, не несущая никакой сюжетной значимости и вообще предназначенная только для того, чтобы рассмешить игрока, сцена с кукурузными хлопьями. Несколько минут вам будут демонстрировать пачки с все более нелепыми «научно-фантастическими» названиями и иллюстрациями. В игре вообще много такого дурачества. Огромные пространства, нарисованные только для того, чтобы их рассматривал игрок. Диалоги о не относящихся к сюжету вещах, но достойные цитирования. Double Fine было важно, чтоб игроку было весело, остальным можно в той или иной мере пренебречь. Именно так Broken Age и работает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
Очень интересная и невероятно красивая игра о двух мирах и двух разных людях. История подана на потрясающем уровне, локации обладают своим очарованием, а герои просто великолепны. Им сопереживаешь, вникаешь в их суть и смотришь, по сути, интерактивную историю, от которой почти невозможно оторваться и которая оставляет небольшую пустоту, когда понимаешь, что она обрывается на полуслове. С нетерпением жду второго "акта" этой волшебной истории.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 июля
Клёвый небольшой (часа на четыре-пять) квест в олдскульном стиле с очаровательными персонажами (особенно в части истории скучающего мальчика на космическом корабле) и общим забавным повествованием, за которым явно скрывается двойное дно с вполне серьёзными вопросами. Загадки по квестовой части несложные и всегда логичные. Была пара мест, где мы застревали, но до онлайн-подсказок не дошло. Крутой продуманный сюжет оставляет несколько вопросов без ответа, чтобы было где развернуться второму акту (ожидается "в этом году" бесплатным дополнением).

Главный недостаток игры - отсутствие русских субтитров, так что если вы играете не один готовьтесь оттачивать мастерство синхронного перевода. Ещё немного раздражал выскакивающий инвентарь, когда курсор касается низа экрана (но возможно это где-то можно было выключить). В целом, на мой взгляд, Broken Age удался Тиму Шейферу ощутимо лучше, чем The Cave. Идеальная Игра всё ближе!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
7.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 июля
Отличный квест! С нетерпением жду продолжения.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня
Хороший квест в стиле старых квестов Лукас Артс с забавными персонажами и диалогами. Есть только два недостатка: очень простые задачки и очень короткий акт 1. Акт 1 можно не спеша пройти за 3-4 часа, не заглядывая в прохождение (хотя в этом и нет надобности).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 19 июля
Получил тонну удовольствия проходя эту игру! Озвучка просто потрясающая. Элайджа Вуд, Джек Блек и особенно Дэвид Кауфман в качестве Марека. Давно я не слышал такой качественной озвучки в играх. Список бейкеров действительно большой, минут 10 идет мелким шрифтом. Надо было тоже пожертвовать, чтобы отметиться :D. Жду 2-й акт :).
PS: Mog Chothra - это на самом деле... А, ненавижу спойлеры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
512 из 656 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля
This may be an unpopular opinion but this game is nowhere near worth £18.99. Keeping in mind this is intended to be a point and click adventure game and it drops the ball continually, yes the visuals are gorgeous and yes the voice acting is top notch, the characters are excellent and the plot is reasonably entertaining. So why the negative review? It isn't an adventure game, if you really contrast this with the classics (monkey island, sam and max, day of the tentacle) and even some recent adventure game titles (Deponia, Chaos on Deponia, Harvey's new eyes, The whispered world) you'll see that there is absolutely no imagination in the puzzles which are obscenely easy (literallly click this thing, click that thing, done) and it constantly overlooks opportunities to get that old style adventure game feel. For the budget this game had and the price they're asking, to finish the first act in 3 hours and have to wait months for the end is just sad and disappointing.

Wasted potential
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
429 из 571 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября
Nice game, or to say it better "nice half game". I still wonder where all the money went. As another user said "They asked for $400,000 to make a complete game. They got $3,336,371 instead and only managed to make HALF a game with it. " and he forgot the money they made from the steam sales.


Update 10/12/2014
"The next half is coming out early next year."

Thats not the point. Mr Tim crowfound a game, get 8 times what he asked for (and more from sale since release) and delivered HALF game with the same feature of a low budget adventure game and the promise of the other HALF "soon".
Soon became one year later (maybe). The fact that his company started to create more games at the same time should make anyone wonder if the money from kickstar have gone in this game (a 5 hour (soon 10?) adventure with no more asset than a low budget 20hours adventure) or in others Mr Tim projects.
Do the word "ethics" still mean something to someone else out there?
What happend recently to another Mr Tim game (Spacebase DF-9) should be a clear evidence of what kind of business we are dealing with here.
But everyone is free to think different.
I'm still waiting for Mr. Tim giving us an insight on this project and how the money where spent, havent heard from him since he stated in an interview that "the second half of the game is founded thanks to the first part sales". Glad to ear that 3.3 milions wasn't enough for this masterpiece man.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
278 из 375 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября
Not worth the current price at all. Took me 2 hours to beat, the puzzles are non-existant and I only got half a game. When the other half comes out then maybe get it, but not right now.
Save your money and get something better.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
298 из 406 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября
Kickstarted this game. They asked for $400,000 to make a complete game. They got $3,336,371 instead and only managed to make HALF a game with it. The money is already gone. Double Fine used to be a name associated with fun, quirky, and experimental games but now it's becoming synonymous with bad project management.

The game itself is cute, has a nice visual style, but as far as point-and-click adventure games go it's almost too easy to really enjoy it. Sure, the hunting for a single pixel stuff from some of the old games in the genre was stupid, but this jumped into the other ditch at times.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
195 из 266 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября
I recommend the game if you're either totally in it for the story, OR if you're academically interested in the genre. It will be interesting to see where Broken Age lies in the history of adventure games and interactive storytelling.

But overall, the game itself is actually kind of hit and miss. I'd have to wait to see if the second half really ties it together before giving it a solid general recommendation.

The puzzles are...whatever. Nothing stood out as particularly clever or interesting. I think part of the problem was that problem space to work with was always so small that matching puzzles to their solutions was straightforward. It was very linear for an adventure game. The dual-story thing was an interesting idea, mechanically, because it lets the player progress along different lines if they're feeling stuck on something. However, that idea was kind of wasted on a game as "narrow" as this.

Speaking of the story, thumbs up. It's interesting and pretty unique, and maintains a feel of wonder and mystery, as you try to piece everything together. The dual-story contributed to that a lot. The world was filled with neat characters; by that I mean they weren't particularly likeable or memorable, but they were distinct and well conveyed. There's a lot in the world that I'm still curious about, but I feel like this is one of those things where if the payoff in the conclusion isn't good, it'll just spoil everything up to that point.

The game isn't funny. It's humorous, sure. The characters have a sense of humor, and there are jokes, and it doesn't take itself too seriously, but it's not a comedy, which is disappointing for a project funded on the dream of classic Tim Schafer adventure games.

The art is downright stunning. It's amazing how well the visuals, the animation, and the sound blend seamlessly into such a cohesive style.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
171 из 236 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября
3 Years since I kickstarted this game, no complete game. Near radio silence from the developers. No solid information on a release date. The "monthly" documentary from the kickstarter is reliably late weeks or even months late. There was a few funny parts in this game, but it seemed geared towards children. After this and the Space Base DF-9 fiasco I'll never purchase another DoubleFine product again.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет