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Prove you are the world's greatest swordsman! Engage in tactical 1 vs 1 sword fighting, 2 vs 2, or sandbox FFA in a tactical slash-em-up.
Date de parution: 7 mai 2014
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Developer Twincannon has made a fun comparison video

28 août 2014

One of our developers, Twincannon has made a just for fun comparison video of the movement systems for Blade Symphony and Dystopia.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=306916456

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Blade Symphony Community Mapping Contest

3 août 2014



Welcome to the first ever Blade Symphony Community Mapping Contest sponsored by fug4life, and deef!

THERE'S CAPES, GUYS.


RULES
  • The tournament will start NOW and run until September 3rd 2014 (one month long)
  • Maps submitted can be of any style, and users can submit as many maps as they'd like.
  • Maps created must clearly show effort was put in to be accepted (see map criteria). This is just to prevent people from submitting a large amount of garbage maps to up their chances at winning the randomly chosen map prize. (See prizes)
  • Each map submission can have two users as the creators (maximum) and the prize pool will be split between them, (each receiving a cape if they win one) so feel free to team up with a friend.
  • The maps will be judged by a panel of judgements (Tetrabor, fug4life, deef)

  • Contestants must have permission to use custom content not belonging to them.

PRIZES
Best Map
  • The Artist Cape
  • Any game on steam priced $50 or under
Best Map by a New Mapper
  • The Artist Cape
  • Any game on steam priced $50 or under
2nd Place by a New Mapper
  • Any game on steam priced $30 or under
5 Randomly Chosen Maps
  • Any game on steam priced $10 or under

Notice: No contestant can win more than one prize.

As a bonus, every entered duel map will be hosted on deef's cool server for attractive people (NA) and fug's teahouse (EU) for you and others to play on.

Communiy Prize Pool - Should anyone wish to donate
Community Prize Pool

MAP CRITERIA
The map criteria is pretty easy to keep the contest accessible, but we do have a few key rules:
  • Duel maps must have 3 arenas
  • All arenas must be playable in both 1v1 and 2v2 mode
  • Map design must be more visually interesting than a cube with the same texture applied to every surface


WHERE TO SUBMIT?
Simply publish your map to the workshop, then link to it in the appropriate thread.
  • Experienced mappers please submit here
  • New mappers please submit here
All maps entered to the new mappers category will also be considered for the best overall map prize, since just because you're new doesn't mean you can't be the best.


RESOURCES

Wazoozles! :^)

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Articles

"Blade Symphony is primed and ready to help expand the melee combat genre on the PC."
Capsule Computers

"Blade Symphony looks like Chivalry with elegance."
Destructoid


"When it’s a Dystopia dev’s new otherworldly duelling game, you pay attention. Especially when it’s looking quite so beautiful."
RockPaperShotgun

À propos du jeu

Prove you are the world's greatest swordsman in Blade Symphony: a slash-em-up featuring a highly detailed and in-depth sword fighting system. Face down other players in tactical swordplay, 2 versus 2 team duels, or participate in sandbox FFA game modes.

Choose between four characters each with a unique fighting style suited to how you want to play.
  • Phalanx, a fencer gladiator hybrid, attacks with long range stabs and a versatile array of side attacks
  • Judgement, a knight crossed with a samurai, uses hard hitting forward attacks and wide strafing attacks
  • Ryoku, a vagrant street ninja, attacks with break dance moves and a signature reverse blade style
  • Pure, an acrobatic wushu style assassin that attacks with flips, cartwheels, extremely mobile

Each character has four combat stances and over forty different attacks.

Pair your character up with a sword type to completely change your way of approaching combat.
  • Katana, cause massive damage when parrying your opponents
  • Longsword, a well-balanced, hard hitting and adaptable sword
  • Rapier, a piercing, high damage forward thrusting weapon great for parrying
  • Scimitar, a weapon based on turning and performing as many cuts as possible
  • Jian, an agile, responsive weapon great for combos

Tactical Sword Fighting

There are no unlockable advantages in Blade Symphony. All unlockables are cosmetic. You care about proving your skill and so should your game.

Every attack has openings that are determined in real-time and efficacy is entirely up to you. Did you start an attack too early? Turn away and end the attack in a safe location. Did your opponent stupidly use a lighter stance? Go in and punish him! By switching stances mid-combo you can chain attacks into your own flurry of death.

The fighting system is open for your exploration, you can dash, jump, do an air attack, land, swing sideways with a heavy stance, parry with a light stance, and then roll away.

Every attack flows from your blade in true three dimensional space. As does your opponents! Swords collide in mid-air and you will need good timing and aim to defeat your opponent.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows Vista, 7, 8
    • Processor: 3.0 Ghz P4(+), Dual Core 2.0(+) or AMD64X2(+)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DX9.0c Compatible 256MB VRAM, NVIDIA Geforce 7600 Series / ATI x1600 Series
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible
    • Other Requirements: Broadband Internet connection
Évaluations intéressantes des utilisateurs
21 personne(s) sur 24 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
110 produits enregistrés
2 évaluations
17.9 heures en tout
Un jeu parfait ! Les duels sont aussi stratégiques qu'intenses et les actions rapides ne manquent pas. Les personnages ont tous un côté pour plaire et le feeling de chaque arme se sent bien. Franchement je recommande ce jeu, auquel en une heure à peine j'étais déjà fermement accroché. Vous voulez duel avec vous amis sans aucune frustration en cas de défaite? Ce jeu est là pour ça. Ah oui, et les dev sont ceux qui ont fait le mod HL2 Dystopia. C'est un énorme plus.
Posté le : 11 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
38 produits enregistrés
1 évaluation
62.2 heures en tout
Excellent jeu de combat d'épée 3D, 1V1 / 2V2, combats dynamiques et trés techniques, "Skillbased sword fight".
Parfait pour réveiller ou affuter l'esprit du dueliste qui est en vous ;) Systeme de classement en ligne "Elo Ranking",
contenu téléchargable du workshop gratuits (pas de pay to win, du tout).
Tout cela pour la modique some de ~10€, je le recomande à tous, et tout particulièrement aux joueurs de Chivalry
adèptes de duels.
Posté le : 17 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
70 produits enregistrés
2 évaluations
103.0 heures en tout
Bon jeu de combat sur pc, ce qui fait plaisir.

Les contrôles sont comparables à Starwars Jedi Knight, mais en bien plus technique.
On y retrouve le système de frappes fast/medium/heavy, mêlé à un système de combos et de charges (très bien illustré dans la vidéo de présentation du jeu sur sa page steam).

4 personnages sont jouables, avec 5 épées au choix.
Les 4 personnages ont des combos et styles différents (le samurai puissant et équilibré, l'escrimeur précis, le ninja rapide et la pratiquante de wushu... polyvalante). Vous finirez par trouver votre personnage préféré !
Les 5 armes ont des propriétés et fonctions secondaires différentes (parade/contre/leurre, ainsi que différents taux de puissances et multi-hit...).

On peut légèrement personnaliser nos personnages via des skins d'armes et de perso achetables (crédits du jeu qu'on gagne) et via le workshop.

Au final : Un bon jeu de combat où le talent prime. Il y faut beaucoup d'entrainement pour être un maitre !

Un dernier mot sur la communauté :
(+) : Très sympa, respectable et respectueuse (bon, on peut TOUJOURS tomber sur un con... ça reste internet)
(-) : Peu nombreuse. Donc venez jouer ! ;p
Posté le : 14 août 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
16 produits enregistrés
1 évaluation
2.0 heures en tout
EPIC
Posté le : 22 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
555 produits enregistrés
3 évaluations
1.2 heures en tout
jeu très tactique, pris en main difficile, peu de mode de jeu
c'est une sorte d'arene libre pour combattre, pas de classement ou d objectifs juste battre son adversaire mais sans avoir de récompenses.
4 persos avec la posibilité d'en débloquer d'autres (payant) et beaucoup d armes avec leur carateristiques et styles propres (d autres payantes sont possibles)

sinon pour l instant je le mets d un coté pour voir comment ca va continuer dans le dev
Posté le : 27 mai 2014
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