Gnomoria is a sandbox village management game where you help lead a small group of gnomes, who have set out on their own, to thrive into a bustling kingdom! Anything you see can be broken down and rebuilt elsewhere.
ユーザーレビュー:
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賛否両論 (50 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 50 件中 44% が好評です。
総合:
非常に好評 (2,628 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 2,628 件中 85% が好評です
リリース日: 2016年2月23日

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レビュー

“it's easy to get lost in designing the perfect little base for your gnomes”
Kotaku

“insanely fun, and highly addictive, village management game”
Destructoid

“the satisfaction you feel for establishing your civilization is overwhelming. Basically, the more you put into Gnomoria, the more you get from it”
Pixel Perfect Gaming

このゲームについて

Gnomoria is a sandbox village management game where you help lead a small group of gnomes, who have set out on their own, to thrive into a bustling kingdom! Anything you see can be broken down and rebuilt elsewhere. Craft items, build structures, set traps and dig deep underground in search of precious resources to help your gnomes survive the harsh lands. Build your kingdom and stockpile wealth to attract wandering gnomads to your cause, but be wary of also attracting enemies!

Key Features:

  • Procedurally generated world - Every game is different
  • Fully destructible environment - Everything can be mined, dug, chopped and rebuilt or used for crafting
  • Open sandbox gameplay - Play how you want - manage a peaceful town or build up military and fend off invasions.
  • Crafting - Tons of items to craft at different workshops
  • Mechanisms - Construct elaborate contraptions using parts like hatches, levers, steam engines

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP, Vista or Windows 7
    • Processor:2.0 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:200 MB HD space
    Minimum:
    • OS:10.7.5
    • Processor:2.0 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive:200 MB HD space
    Minimum:
    • OS:glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor:2.0 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive:200 MB HD space
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賛否両論 (50 件のレビュー)
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非常に好評 (2,628 件のレビュー)
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J P N _ T M
84.2 hrs
投稿日: 4月25日
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baiye
25.1 hrs
投稿日: 4月13日
good . ★★★☆☆☆
日本語化可能みたいですが、英語ままでプレイしました。
(日本語化ファイルいじるのがめんどくさかったからです)

一番最初に早期アクセスとして投資したゲームで、これは昔のシム系TD(タワーディフェンス)ゲームです。
動きとかも、もっさりしてます。BGMは昔どこかで聞いたことあるような心地いいテクノで、耳に残ります。

このゲームは、ノーム(小人)が王国を築き上げ、敵の襲撃に備えて軍隊と装備を整えて、繁栄させていくゲームです。
操作方法はwikiとか見てくれればわかると思いますが、コンピューター的です。

時間の流れはプレイヤー側が操作できるのでRTSが苦手なシム初心者でも遊べれると思います。
ただし、シム系が好きじゃない人は避けたほうがいいです。最初に何したらいいかわからなくて積みゲーになりますので。
興味ある人は、コミニティーのSS(スクリーンショット)を参考に。いろんなプレイヤーが築いた建築物の写真があります。

古いゲームですが、ワークショップ対応してるところもすばらしい。
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yue
105.6 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2月6日
ノームに指示を出して村の開発をするシミュレーションゲーム。
英語ゆえのとっつきにくさはあるが、合えばハマる。

食料確保と施設を充実させ、平行して侵略してくるゴブリンなどから村をまもるために武装することも必要になる。
非常に細かい設定ができたり、指示をすることができる。内政派におすすめ。

インターフェースや作りこみなどは足りない点もあるが、根幹のゲームが面白いので値段以上の時間泥棒になるだろう。
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miyata55529
116.4 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年11月19日
放置ゲームかと思ったが、結構やることが多くて面白い。
地形や建物をこりだすときりがなく、ゴブリンが憎らしいが、そういう場合はピースフルでもOK。今後の発展がどれくらいあるのかが、きになる。あと日本語版だしてほしい。
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toto
48.1 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年10月28日
EAなのにUpdateが絶望的
外敵が強くなっていくけれど単調、攻城されないので拠点を壁で囲むとぬるくなる(地下の敵は強敵)
地形を整地したり、二階建て以上の建築でノーム(ドワーフ?)が取り残される(他のノームではしごを掛けるなどで救出可能)

等々、不満点がない訳無いわけでは無いけれどWorkshopに対応したことでイロイロと解消されそうな予感


また、現存するTownsやStoneHarth、SteamではないけれどRimWorld等に比べて完成度は高いのにこのお値段なのでオススメです。
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akihito-will-grow-up
661.0 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年8月16日
「Minecraft」 + 「Age of Empires」 ?

最高に楽しい!! 楽しすぎる!!

英語が読めなくても、
wiki見ながらすぐに感覚で慣れました!!

これは...至高のゲームかもしれない!!

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Nippy
4.2 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年7月12日
DwarfFortress系のゲーム
wineを使えばLinuxでも起動可能。DFに比べると要素が少なくて飽きやすいかもしれないが、UIがしっかりしていて簡単に理解できる
英語の勉強にもなる。。。
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DonDon
176.9 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年6月6日
スキル、指示内容が細分化し過ぎな感があり、
慣れないうちは作業台作っても作業してくれないなど、戸惑うことが多いと思います。
私自身かなり戸惑ったので、これからプレイする人のために。

・ワークショップ(例えば木材加工をするWorkbench)を使うには、
 キャラのcarpentaryスキルをオンにする必要があります。
 ですが、他のスキル(木を切るWoodcuttingなど)もオンにしていると、 
 作業台に制作物を入力しても、
 木の伐採を優先してしまってWorkbenchを使ってくれません。
 Woodcutter(木こり)のジョブは、
 carpentaryもWoodcuttingもどちらもオンになってるので、
 Workbenchを使わせるには木の伐採指示をキャンセルするか、
 スキルカスタマイズでcarpentaryスキルのみのキャラと
 woodcuttingスキルのみのキャラを作るといいです。

 これらのことは石材系にもいえます。
 
・壁を建てる指示を出し、Construction(建築)スキルをオンにしても壁を作らないのならば、
 壁が地面から浮いている可能性があります。
 地面(Depth0)に壁を建てたいのならば、
 壁建築の指示を出す際に視点の高度をDepth0にしていないとなりません。

・クラフト作業が異様に遅いと思ったのならば、
 CleaningFloorで作業場に転がっている物を撤去しましょう。
 ただし、転がっている物の置き場(stockpile)を指定してやらなければなりません。
 普通は自動で片付けてくれるはずなのですが、
 たまにどれだけ素材が溜まっても片付けてくれないときがあります。

・オプションでキーコンフィングをする際、ただ左クリックをするとOemと出ると思います。
 指定したいキーを押しながら、マウスを左クリックしましょう。

開発は止まってるっぽい(?)ので、買うのならばそれを踏まえて買いましょう。
多少おかしな挙動はありますが、
一応現状でも、正式リリースしてもいいくらいのボリュームはあります。
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hekidama
1,821.7 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年6月1日
戦闘アニメと作業アニメがあれば言うことないぐらい面白い
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Shkmn
182.3 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年5月11日
楽しげに働くノーム達をガンガン働かせ、さいしょから大きな都市を作ろうとする⇒ハコの拡張に労働力が奪われて、食料生産すらおぼつかないまま夏を迎える⇒死屍累々
前回の反省を踏まえてこじんまりと行こう⇒ワークベンチの優先順位がよくわからないよ⇒軍備なしで夏を迎える⇒死屍累々
前回の反省を踏まえてワークベンチは必要な分だけ⇒金属が無いよ?⇒死屍累々
前回の反省を踏まえて地底探索を活発に行わねば⇒石組み関連の工作人員は鉱夫が兼任⇒ワークベンチ関連に盛大な遅れが出る⇒夏を乗り切る頃には身体欠損を抱えたノームが数名
以後只管トライアンドエラー。そのうち数年間平然と存続する集落余裕になる。きっとなる

ノープランでノーム達が幸せに暮らせる難攻不落の大都市を目指すのは極めて難しいのです
ノームの頭数と、ソレに応じた仕事割り振り。与える仕事の量に種類。食糧事情に軍備。やること、やれることをどう効率化するかに脳髄をジュルジュル絞る事で楽しさを感じる人なら徹夜余裕
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53 人中 51 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
12 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 182.3 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年5月11日
楽しげに働くノーム達をガンガン働かせ、さいしょから大きな都市を作ろうとする⇒ハコの拡張に労働力が奪われて、食料生産すらおぼつかないまま夏を迎える⇒死屍累々
前回の反省を踏まえてこじんまりと行こう⇒ワークベンチの優先順位がよくわからないよ⇒軍備なしで夏を迎える⇒死屍累々
前回の反省を踏まえてワークベンチは必要な分だけ⇒金属が無いよ?⇒死屍累々
前回の反省を踏まえて地底探索を活発に行わねば⇒石組み関連の工作人員は鉱夫が兼任⇒ワークベンチ関連に盛大な遅れが出る⇒夏を乗り切る頃には身体欠損を抱えたノームが数名
以後只管トライアンドエラー。そのうち数年間平然と存続する集落余裕になる。きっとなる

ノープランでノーム達が幸せに暮らせる難攻不落の大都市を目指すのは極めて難しいのです
ノームの頭数と、ソレに応じた仕事割り振り。与える仕事の量に種類。食糧事情に軍備。やること、やれることをどう効率化するかに脳髄をジュルジュル絞る事で楽しさを感じる人なら徹夜余裕
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34 人中 31 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 93.0 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2013年12月1日
マイン&クラフト&サバイバルなゲーム。
具体的には二頭身のノームたちに指示を出してマインしたり農耕牧畜したりして得た素材をクラフトして拠点を設営し、ゴブリンやアリの軍勢からサバイバルするというゲーム。
といってもサバイバル要素は一年目夏の最初の襲撃を乗り切れさえすれば(特別な設定をしていなければ)あとは何とかなるのでそれほど忙しいわけではない(そこまでが長いのだが)。
そこまでいったらあとは気分のままにマインしてクラフトするだけなのだが、この手のゲームの常で建築に凝り始めると時間がゴリゴリ削られる。

他のマイン&クラフト系ゲームと比べて、ゲームを理解する過程とゲームを遊びつくすまでの過程、言い換えれば一年目夏を生き延びるまでのサバイバル期間と、その後好き放題に自分の王国を立派にしていく期間でゲームの楽しみ方がはっきり分かれるのが特徴的。
サバイバル要素をより楽しみたければ時間経過で敵が強くなるオプションを入れれば(まだ試してないが感覚的に)かなり厳しいゲームになりそうなので遊び方にも幅があって良い。

欠点としてチュートリアルすらなく最初は何をやっていいか本気で分からなかったりとか、ユーザビリティ的に色々雑なところもあるのだが、建前的には未だα版ということになっているのでまだまだ改善の余地はある。
レトロなグラフィックの仮想空間でのマイカントリー創りに無為な時間を費やす行為に喜びを覚える人ならなかなか楽しめるはず。
定価8ドルのものを5ドルで買って100時間も遊べたので、自分の体験としては一作あたりの浪費時間としても時間あたりのコスパとしてもかなりの良作といえるゲーム。おすすめ。
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16 人中 15 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 90.2 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年7月4日
3D版Craft The World。
ctwはドワーフのおっさん萌えゲーだったがこのゲームはノームのおっさん萌えゲー。

広い範囲に指示を出しノーム達に役割を与え、集落を発展させるのが目的。
バニなんとかとかいう村シミュっぽいが大体あってる。あちらは冬が大敵で、こちらは外敵が大敵である。
一番弱い敵ですらタイマンだとだいたいノームが死ぬ。

そんな世界をなんとかして生き延び、金属を入手して武具を鍛え、訓練して体を鍛え、一人前の兵士を育てる……必要は必ずしもなく。
時間はかかるが迷路と高台を用意してTDちっくに守ったり、minecraftのレッドストーン的な回路で橋を封鎖したり、サンドボックスであるためアイディア次第で好きなようにできる。

ただ、ノーム達は銃をはじめかなり高度な工業力を持っている一方、水を運ぶ手段がない。
そのため水を扱った建築(水中都市等)は現実的に不可能である。家畜のミルクとか作ったワインはどうやって運んでるんだろうか謎は深まるばかり。

敵が強いため若干自由度が制限されるが、敵の出現しない難易度ピースフルがあるのでサンドボックスに没頭することも可能。
その敵もノーム達を鍛えて装備が整えば十分に返り討ちにできるのでそれほど構える必要もない。
システム周りが少々独特で慣れるまでが難しいが、慣れてしまえば事細かに運営、指示が出せるので数ゲームは失敗前提でゲームの理解に勤めよう。
それを乗り切れば、この世界は貴方の物だ。
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13 人中 12 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 176.9 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年6月6日
スキル、指示内容が細分化し過ぎな感があり、
慣れないうちは作業台作っても作業してくれないなど、戸惑うことが多いと思います。
私自身かなり戸惑ったので、これからプレイする人のために。

・ワークショップ(例えば木材加工をするWorkbench)を使うには、
 キャラのcarpentaryスキルをオンにする必要があります。
 ですが、他のスキル(木を切るWoodcuttingなど)もオンにしていると、 
 作業台に制作物を入力しても、
 木の伐採を優先してしまってWorkbenchを使ってくれません。
 Woodcutter(木こり)のジョブは、
 carpentaryもWoodcuttingもどちらもオンになってるので、
 Workbenchを使わせるには木の伐採指示をキャンセルするか、
 スキルカスタマイズでcarpentaryスキルのみのキャラと
 woodcuttingスキルのみのキャラを作るといいです。

 これらのことは石材系にもいえます。
 
・壁を建てる指示を出し、Construction(建築)スキルをオンにしても壁を作らないのならば、
 壁が地面から浮いている可能性があります。
 地面(Depth0)に壁を建てたいのならば、
 壁建築の指示を出す際に視点の高度をDepth0にしていないとなりません。

・クラフト作業が異様に遅いと思ったのならば、
 CleaningFloorで作業場に転がっている物を撤去しましょう。
 ただし、転がっている物の置き場(stockpile)を指定してやらなければなりません。
 普通は自動で片付けてくれるはずなのですが、
 たまにどれだけ素材が溜まっても片付けてくれないときがあります。

・オプションでキーコンフィングをする際、ただ左クリックをするとOemと出ると思います。
 指定したいキーを押しながら、マウスを左クリックしましょう。

開発は止まってるっぽい(?)ので、買うのならばそれを踏まえて買いましょう。
多少おかしな挙動はありますが、
一応現状でも、正式リリースしてもいいくらいのボリュームはあります。
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 106.3 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年10月19日
ノームに指示を出して、農業したり、地下探索したり、敵を撃退したりして村作りするゲーム。
現在日本語化はないが大した英語はないので問題なくプレーできる。

最初は何もわからない状態で放り出されるのでwikiなどを見て覚えることが多め。
特に職業の設定などは覚えるとかなり便利になるし、どの仕事に何人割り振るかなどを考えるのも楽しいので早めに覚えるのがおすすめ。

時折侵略者が襲ってきたり、地下探索しているとスケルトンや虫などが現れたりするが、
これらの敵はなかなか強く、何の準備もせずに適当に戦うとまず殺されてしまうので襲撃の始まる一年目の夏までにある程度準備を整えて置かなければならない。

とは言え、敵の強さはある程度設定で変えられ、全くでないようにもできるので、
ゆったりと農業や畜産をしたり、巨大建造物を作ることも可能で意外と幅広い遊び方ができるようになっている。
今のところα版ということもありまだバグが有ったり気になる部分もあるが、
既にかなり面白く、こういう街づくり系ゲームや建築したりするのが好きなら買って損はない。
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9 人中 8 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 25.1 時間
投稿日: 4月13日
good . ★★★☆☆☆
日本語化可能みたいですが、英語ままでプレイしました。
(日本語化ファイルいじるのがめんどくさかったからです)

一番最初に早期アクセスとして投資したゲームで、これは昔のシム系TD(タワーディフェンス)ゲームです。
動きとかも、もっさりしてます。BGMは昔どこかで聞いたことあるような心地いいテクノで、耳に残ります。

このゲームは、ノーム(小人)が王国を築き上げ、敵の襲撃に備えて軍隊と装備を整えて、繁栄させていくゲームです。
操作方法はwikiとか見てくれればわかると思いますが、コンピューター的です。

時間の流れはプレイヤー側が操作できるのでRTSが苦手なシム初心者でも遊べれると思います。
ただし、シム系が好きじゃない人は避けたほうがいいです。最初に何したらいいかわからなくて積みゲーになりますので。
興味ある人は、コミニティーのSS(スクリーンショット)を参考に。いろんなプレイヤーが築いた建築物の写真があります。

古いゲームですが、ワークショップ対応してるところもすばらしい。
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13 人中 10 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 34.7 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年7月9日
ドワーフフォートレス式のゲームです。似たゲームにTOWNSがありますが、こちらのほうがオススメです。
ゲームバランスが少しアレなんで、モンスターが出た瞬間に何時間も試行錯誤した時間をドブに捨てることもあります。そのへんをなんとかしてほしい。
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10 人中 8 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 25.9 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年3月12日
間接的に関わるMinecraftみたいなゲームで、ノーム達の王国を大きくしていくのが目的
数人のノーム、牛さん、食い物と飲み物を所持した状態で外の世界にほっぽり出されるところからスタート
畑を耕しイチゴの種を植えたり、ビールの材料と牛の食料になる麦の種も植え
地面を掘り土と石を集めて簡単な作業台を作って丸太を木の板に加工
そこから椅子と机を作ってより複雑な作業が出来る作業台を作って~~~・・・・・・・
王国が大きくなると新しいノームも移住してきてより賑やかに
たまに襲撃してくる敵も自作の装備でやっつけて、安定した自分の王国を!
といった感じのゲームで、ノーム一人一人に指示を出すのではなく
木を切れと命令すれば木こりノームが木を切り始め
畑を耕せと命令すれば農夫ノームがせっせと働く
職業ごとの役割はプレイヤーが自由に決められるので、常にノームたちを働かせるのがポイント
ほったらかしにするとニートが大量発生するぞ

英語という言語の壁はそこまで高くない、殆どが1単語の命令のみだから英和辞書があれば十分プレイできる
日本語で詳しく解説されたwikiもあるよ!
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10 人中 8 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 43.8 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年3月14日
最初はやることたくさんありますがなれるととても楽しいです。有志による日本語化作業もすすんでいます
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9 人中 7 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 503.7 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年12月26日
結構前にプレイしたので覚えてる限りで
DwarfFortressやったことないのでそれ前提で
難易度てきには高い
何度もやり直しプレイしてしまうこの感じ
でもDF原作的にはやり直し無し推奨らしいけど
大事に大事に育てたキャラが無残にぽっくり死んでしまう
あれ・・いない・・?が日常茶飯事
でもそんなのが大好きなマゾには向いてるはず
ゲーム性はとても良い
安いから値段以上の価値は余裕である
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