Gnomoria is a sandbox village management game where you help lead a small group of gnomes, who have set out on their own, to thrive into a bustling kingdom! Anything you see can be broken down and rebuilt elsewhere.
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注: この早期アクセスゲームは開発段階によって大きく変わることも、そうならないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

“Gnomoria is currently under development, but releases regular updates. We are actively working hard on fixing bugs, adjusting gameplay balance and adding new features and content. We are active in the community and take feedback and suggestions into consideration, so check back to see what each new update brings!”
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最新の更新 全て表示(42)

Gnomoria v0.9.14

2014年7月18日

General

  • Added silica - Obtained through prospecting in addition to slivers
  • Added ceramic tile - Crafted at a Kiln with clay, silica and coal
  • Changed Ceramic Wall recipe to use ceramic tile. The wall value is now 20 instead of 0.
  • Added game.ini to install directory
    • Has "savefolder" parameter to specify the directory for save games as well as settings.ini
    • If game.ini is missing or the savefolder parameter is empty/invalid it will default to the original directory (Documents/My Games/Gnomoria)
    • Some paths will require Gnomoria to be run as administrator to have write access
  • Stocked goods can be transferred from one stockpile to another
    • Added Transfer tab to stockpile UI
    • Each stockpile can "push" and "pull" goods to another stockpile. This still allows for many stockpiles to push to the same one
    • Stockpiles that push to another one are listed in the other stockpiles UI as well as their own.
    • Stockpiles are still worked in priority order. When stocking a given stockpile, gnomes will first attempt to pull goods from other stockpiles before stocking unstocked goods

7 件のコメント 詳細を見る

Gnomoria v0.9.13

2014年6月24日

General

  • Golem spawns now based off amount of unstocked goods instead of darkness
  • Golems can spawn from soil, raw stone, raw ore, logs, blocks, bars and planks
  • Items convert into a golem and revert back into items on golem death
  • Added new wall and floor types to build with

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ゲームについて

Gnomoria is a sandbox village management game where you help lead a small group of gnomes, who have set out on their own, to thrive into a bustling kingdom! Anything you see can be broken down and rebuilt elsewhere. Craft items, build structures, set traps and dig deep underground in search of precious resources to help your gnomes survive the harsh lands. Build your kingdom and stockpile wealth to attract wandering gnomads to your cause, but be wary of also attracting enemies!

Key Features:

  • Procedurally generated world - Every game is different
  • Fully destructible environment - Everything can be mined, dug, chopped and rebuilt or used for crafting
  • Open sandbox gameplay - Play how you want - manage a peaceful town or build up military and fend off invasions.
  • Crafting - Tons of items to craft at different workshops
  • Mechanisms - Construct elaborate contraptions using parts like hatches, levers, steam engines

システム要件

    Minimum:

    • OS:Windows XP, Vista or Windows 7
    • Processor:2.0 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:200 MB HD space

    Recommended:

    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:200 MB HD space
参考になったカスタマーレビュー
7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 26
1 件のレビュー
記録時間: 37.8 時間
早期アクセスレビュー
最初はやることたくさんありますがなれるととても楽しいです。有志による日本語化作業もすすんでいます
投稿日: 2014年3月14日
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8 人中 6 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 214
8 件のレビュー
記録時間: 25.0 時間
早期アクセスレビュー
間接的に関わるMinecraftみたいなゲームで、ノーム達の王国を大きくしていくのが目的
数人のノーム、牛さん、食い物と飲み物を所持した状態で外の世界にほっぽり出されるところからスタート
畑を耕しイチゴの種を植えたり、ビールの材料と牛の食料になる麦の種も植え
地面を掘り土と石を集めて簡単な作業台を作って丸太を木の板に加工
そこから椅子と机を作ってより複雑な作業が出来る作業台を作って~~~・・・・・・・
王国が大きくなると新しいノームも移住してきてより賑やかに
たまに襲撃してくる敵も自作の装備でやっつけて、安定した自分の王国を!
といった感じのゲームで、ノーム一人一人に指示を出すのではなく
木を切れと命令すれば木こりノームが木を切り始め
畑を耕せと命令すれば農夫ノームがせっせと働く
職業ごとの役割はプレイヤーが自由に決められるので、常にノームたちを働かせるのがポイント
ほったらかしにするとニートが大量発生するぞ

英語という言語の壁はそこまで高くない、殆どが1単語の命令のみだから英和辞書があれば十分プレイできる
日本語で詳しく解説されたwikiもあるよ!
投稿日: 2014年3月12日
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 18
1 件のレビュー
記録時間: 34.6 時間
早期アクセスレビュー
ドワーフフォートレス式のゲームです。似たゲームにTOWNSがありますが、こちらのほうがオススメです。
ゲームバランスが少しアレなんで、モンスターが出た瞬間に何時間も試行錯誤した時間をドブに捨てることもあります。そのへんをなんとかしてほしい。
投稿日: 2014年7月9日
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 104
3 件のレビュー
記録時間: 90.2 時間
早期アクセスレビュー
3D版Craft The World。
ctwはドワーフのおっさん萌えゲーだったがこのゲームはノームのおっさん萌えゲー。

広い範囲に指示を出しノーム達に役割を与え、集落を発展させるのが目的。
バニなんとかとかいう村シミュっぽいが大体あってる。あちらは冬が大敵で、こちらは外敵が大敵である。
一番弱い敵ですらタイマンだとだいたいノームが死ぬ。

そんな世界をなんとかして生き延び、金属を入手して武具を鍛え、訓練して体を鍛え、一人前の兵士を育てる……必要は必ずしもなく。
時間はかかるが迷路と高台を用意してTDちっくに守ったり、minecraftのレッドストーン的な回路で橋を封鎖したり、サンドボックスであるためアイディア次第で好きなようにできる。

ただ、ノーム達は銃をはじめかなり高度な工業力を持っている一方、水を運ぶ手段がない。
そのため水を扱った建築(水中都市等)は現実的に不可能である。家畜のミルクとか作ったワインはどうやって運んでるんだろうか謎は深まるばかり。

敵が強いため若干自由度が制限されるが、敵の出現しない難易度ピースフルがあるのでサンドボックスに没頭することも可能。
その敵もノーム達を鍛えて装備が整えば十分に返り討ちにできるのでそれほど構える必要もない。
システム周りが少々独特で慣れるまでが難しいが、慣れてしまえば事細かに運営、指示が出せるので数ゲームは失敗前提でゲームの理解に勤めよう。
それを乗り切れば、この世界は貴方の物だ。
投稿日: 2014年7月4日
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 92
1 件のレビュー
記録時間: 35.5 時間
早期アクセスレビュー
ver.0.9.12現時点では日本語MODは使用不可ですが日本語での解説Wikiがあるのでプレイに支障はなく丸一日プレイすればだいたいの遊び方は把握できるかと思います。
スマホゲー好きにはいいかもしれません。タスクだけ与えてあとは長時間放置するタイプのゲームになっています
投稿日: 2014年6月22日
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24 人中 24 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 645
73 件のレビュー
記録時間: 90.7 時間
早期アクセスレビュー
マイン&クラフト&サバイバルなゲーム。
具体的には二頭身のノームたちに指示を出してマインしたり農耕牧畜したりして得た素材をクラフトして拠点を設営し、ゴブリンやアリの軍勢からサバイバルするというゲーム。
といってもサバイバル要素は一年目夏の最初の襲撃を乗り切れさえすれば(特別な設定をしていなければ)あとは何とかなるのでそれほど忙しいわけではない(そこまでが長いのだが)。
そこまでいったらあとは気分のままにマインしてクラフトするだけなのだが、この手のゲームの常で建築に凝り始めると時間がゴリゴリ削られる。

他のマイン&クラフト系ゲームと比べて、ゲームを理解する過程とゲームを遊びつくすまでの過程、言い換えれば一年目夏を生き延びるまでのサバイバル期間と、その後好き放題に自分の王国を立派にしていく期間でゲームの楽しみ方がはっきり分かれるのが特徴的。
サバイバル要素をより楽しみたければ時間経過で敵が強くなるオプションを入れれば(まだ試してないが感覚的に)かなり厳しいゲームになりそうなので遊び方にも幅があって良い。

欠点としてチュートリアルすらなく最初は何をやっていいか本気で分からなかったりとか、ユーザビリティ的に色々雑なところもあるのだが、建前的には未だα版ということになっているのでまだまだ改善の余地はある。
レトロなグラフィックの仮想空間でのマイカントリー創りに無為な時間を費やす行為に喜びを覚える人ならなかなか楽しめるはず。
定価8ドルのものを5ドルで買って100時間も遊べたので、自分の体験としては一作あたりの浪費時間としても時間あたりのコスパとしてもかなりの良作といえるゲーム。おすすめ。
投稿日: 2013年12月1日
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