Gnomoria is a sandbox village management game where you help lead a small group of gnomes, who have set out on their own, to thrive into a bustling kingdom! Anything you see can be broken down and rebuilt elsewhere.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (1,991 évaluation(s))

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Jeu avec accès anticipé

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Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

“Gnomoria is currently under development, but releases regular updates. We are actively working hard on fixing bugs, adjusting gameplay balance and adding new features and content. We are active in the community and take feedback and suggestions into consideration, so check back to see what each new update brings!”
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Recommandé par les curateurs

"Sips has a special place in his heart for Gnomoria. Towns don't build themselves, so it's best to lead (read: enslave) some Gnomes to do instead."
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (46)

23 juillet

Gnomoria now available for OSX and linux!

The latest stable build of Gnomoria is now available on both OSX and linux platforms. The current indev build of Gnomoria is well into mod support and still has a little ways to go before making it's way to the stable branch. Indev right now is Windows only but will be available for OSX and linux soon.

36 commentaires Lire la suite

18 février

Gnomoria v0.9.17

General

  • Added automatons
    • Researched after prosthetic limbs
    • Crafted at Engineer Shop
    • Requires a golem core to craft. Golem cores have a chance of spawning when golems are killed
    • Body part materials are determined by the materials of components used
    • Can be repaired at an Engineer Shop using armor plates
    • Die when core or fuel tank is destroyed in combat
    • Automatons dismantle on death. If the core is still intact it can be used to recraft the automaton with a penalty to skills
    • Can perform jobs and be on squads
    • Can't equip weapons or armor
    • Requires coal to run. Gnomes will add coal when empty otherwise automatons refuel themselves. They don't eat/drink/sleep

  • Reduced minimum stocks before golems spawn from 1000 to 500 (250 for bars)
  • Added straw to golem spawns (wheat golems)
  • Added manual population cap setting to population overview. A value of 0 has no cap (the default is no cap)
  • Some resources are consumed when creating a golem core. Dirt, clay and stone golems will generate metal slivers, similar to prospecting, if no golem core is created

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À propos de ce jeu

Gnomoria is a sandbox village management game where you help lead a small group of gnomes, who have set out on their own, to thrive into a bustling kingdom! Anything you see can be broken down and rebuilt elsewhere. Craft items, build structures, set traps and dig deep underground in search of precious resources to help your gnomes survive the harsh lands. Build your kingdom and stockpile wealth to attract wandering gnomads to your cause, but be wary of also attracting enemies!

Key Features:

  • Procedurally generated world - Every game is different
  • Fully destructible environment - Everything can be mined, dug, chopped and rebuilt or used for crafting
  • Open sandbox gameplay - Play how you want - manage a peaceful town or build up military and fend off invasions.
  • Crafting - Tons of items to craft at different workshops
  • Mechanisms - Construct elaborate contraptions using parts like hatches, levers, steam engines

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista ou 7
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible
    Minimum:
    • OS:10.7.5
    • Processor:2.0 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive:200 MB HD space
    Minimum:
    • OS:glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor:2.0 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive:200 MB HD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
39 personne(s) sur 41 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
43.0 heures en tout
Posté le : 31 mars
Avis donné pendant l'accès anticipé
Vous aimez minecraft mais vous en avez marre d'etre seul à piocher comme un gland, de devoir buter des ♥♥♥♥ings zombies chaque fois que vous allez ramasser votre blé et ne pas avoir un pote qui vous prépare un paquet de pioche en diamant? Achetez Gnomoria !

Points Positifs (y en a tout plein) :

- Vous saignerez autant des yeux que si vous jouiez à minecraft sans mode.

- Difficulté complètement customisable , c'est a dire que vous pouvez faire votre paysan farmer avec comme seul risque de bloquer vos gnomes au fond d'un trou ou d'être une bite en gestion et de réussir à les faire crever de faim ou bien vous pouvez être un gros coréen et vous battre en 1 v 10 dès les 30premières secondes quand vos gnomes n'ont encore que 2 pommes et un balot de paille.

- une carte relativement grande, contenant de nombreux type de ressource (l'avantage d'un jeu moche, c'est qu'une boule jaune c'est ce qu'y est écrit dessus et peut etre complètement différent du carré jaune ou de la boule bleu)

- des mécaniques pas dégueux, même s'il y a un petit patch tous les 3 mois (sponsorisé par STEAM ALPHA !) il faut leur laisser qu'il y a matière à faire dans ce jeu.

- il est pas cher, une dizaine de canette de coca light maxi.

Les points négatifs :

- c'est en anglais exclusivement, et comme on en revient à la boule jaune qui ressemble étrangement à la boule bleu avec ces graphismes faire sur paint, mais que la jaune peut être un résidu de paille moisi tandis que la bleu peut être un saphir d'une pureté divine permettant de créer un laser orbital qui rend la défense de base easy même en poussant le mode hardcore à l'extrême, et bien quand vous avez un niveau d'anglais d'un enfant chinois de 3ans, et bien mis à part le verbe faire, c'est parfois assez dur de comprendre que vous venez de foutre en l'air le saphir pour faire des armures avec de la paille...

Pour le prix et si vous avez comme moi des soucis avec les jeux dégueulasses, il vous le faut absolument !!
Encourageons les mecs pleins d'idées sans aucun talent artistique!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
375.9 heures en tout
Posté le : 9 juin
Avis donné pendant l'accès anticipé
[FR] ATTENTION LE JEU EST EN ANGLAIS

Il faut quand même que je rédige une évaluation de Gnomoria, c'est le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps. A vrai dire, il doit y avoir une 50aine d'heures pendant lesquelles je ronflais sur la canapé, car pendant longtemps il n'y avait pas de sons dans le jeu. Et quand j'étais fatigué...Zzzzz

Alors c'est quoi, ce jeu ?
C'est un genre de gestion de ville, avec des gnomes comme habitants. Dans le style "Dwarf Fortress", on commence avec quelques citoyens en vadrouille qui se posent sur une carte dont on peut définir plein de paramètres dans le menu avancé : difficulté de la partie, plusieurs options pour la carte et les minerais, et plusieurs autres pour les ennemis. On peut même copier quelque part le numéro à partir duquel la carte est générée, pour la rejouer ou la refiler à d'autres.

Ensuite, il va falloir développer la communauté. Il y en aura une grande partie creusée dans et sous la montagne (pour les minerais et les métaux) et une petite partie à la surface, principalement pour ce qui concerne la nourriture et le bois. Les habitations et les ateliers peuvent être placés n'importe où, mais comme il va falloir les protéger et qu'il y a de nombreux niveaux à creuser, ce sera probablement en souterrain. Ça se joue en temps réel pausable pour donner les ordres, et 2 vitesses de jeu. D'ailleurs la partie commence TOUJOURS en pause.

Les habitants ne se reproduisent pas, mais en fonction de la richesse de la ville, ils vont attirer régulièrement de nouveaux colons et marchands (et assez rapidement, des ennemis). Et pour aider à la gestion de tout ça, plein de choses sont paramétrables pendant la partie : le joueur peut définir des métiers en cochant/décochant des compétences. Par exemple, pour un colon "d'extérieur", on peut définir un métier qui inclut les compétences Bûcheron, Horticulteur, Laboureur et Éleveur. Il y a une trentaine de possibilités. De même, on peut définir des types de soldats, ainsi que l'armure que chaque catégorie va utiliser (si disponible) ainsi que l'attitude de l'unité (1 à 5 soldats) face à l'ennemi. On peut choisir ce que les gnomes vont faire de leur bois, minerais et métaux. Que ce soit de l'outillage, des meubles, des armes et armures, de l'artisanat, etc.. On peut vendre les objets récoltés ou produits ou acheter des matières premières ou des produits finis. Ah mais les saisons comptent aussi, et toute cette colonie doit pouvoir se nourrir et se désaltérer !

Bref, ça commence doucement et ça devient de plus en plus complexe.

L'interface est clavier/souris, avec PLEIN de raccourcis à utiliser ou définir soi-même. Mais quand même, la difficulté de départ est de savoir quoi faire. Il est quasiment impératif de lire ou visionner un tutoriel sur la manière de commencer. Vous apprendrez ce qu'il faut faire au début pour passer la 1ère année. Ensuite se posera le problème du combat avec quelques gobelins (ou pas si vous avez entouré le royaume de murs). Et ainsi de suite.

La 1ère partie se finira bien avant que vous n'ayez exploré tous les ateliers, découvert tous les métaux, etc... Sauf si vous avez choisi un univers "peaceful" sans ennemis, qui devrait vous permettre d'explorer plus amplement les possibilités de gestion/développement. Mais qui, me semble-t-il, risque de vous paraître bien rasoir (pour être poli) en l'absence de challenge.

En ce qui me concerne, je ne suis pas allé bien loin puisque j'ai perdu 3 jeux mais j'ai interrompu tous les autres en ayant soudain l'idée d'une meilleure stratégie de développement, car je sentais venir l’extermination à court terme (affecter les invalides de guerre à la recherche, avec un lit et un garde-manger à côté de l'atelier ?).

Et bien peu importe, car c'est toujours un plaisir de recommencer !

Faire des fermes plus petites, creuser rapidement jusqu'au fer, penser aux moines, etc...

Jeu recommandé pour tous les amateurs de gestion/stratégie.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
374 personne(s) sur 444 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
192.2 heures en tout
Posté le : 7 juin
Avis donné pendant l'accès anticipé
Gnomoria is a detailed base-building game in which one pits a tribe of gnomes against evils from the depths of their mines and evils from other, invisible, villages. Gnomes are able to mine a variety of resources, process them, and manufacture everything from furniture to armor. They have to sleep, eat, and drink, and they can even become powerful zombies after death, returning later to slaughter any former friends that are caught unaware.

It's a fun game with plenty of opportunity for strategy and mayhem.

But, here's the thing: this game has been in Early Access forever, updates are slow, bug fixes are slow, and the game is using outdated technology (XNA, which was discontinued by Microsoft in early 2013) that doesn't even support some relatively common desktop features like 1440p resolution.

A year ago, I would have said Gnomoria is a hugely promising game and worth buying for double the price, but that's about when the developer slowed down. A lot. The game I was playing a year ago is very nearly the same game I could play today, were I to click the Play button again.

My advice: hit that "Follow" button on the store page, and if Gnomoria ever releases, give it another look. I certainly will.
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79 personne(s) sur 89 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
74.5 heures en tout
Posté le : 25 mars
Avis donné pendant l'accès anticipé
As a DF veteran and long-term fan I really liked this game. Especially UI that is a lot better and easier to navigate than DF one. Graphics is also nicer (if only DF had this it could be a lot more enjoyable for casuals and newbies ).

Gnomoria lacks content and you get bored pretty fast, it gets update's very often but still DF is years ahead of Gnomoria's content. So that means at this rate Gnomoria will never catch up to Dwarf Fortress.

Also this game is very easy , sieges are boring and monsters level up as you progress and get more wealth. I don't feel any threat, its only hard in the beginning later when you get your gnomes a decent gear and experience nothing will stop you.
Meanwhile in DF ; you get werebeats, undeads, necromancers, vampires, megabeasts and you get also a threat from the inside like tantrums or a lot more surprises.
Also you can't tame or capture monsters in this game. Really Gnomoria? Why I can't capture the mantis, train him and use him against neverending goblin waves? Or capture goblins and use them as a live targets for my beginning marksgnomes?

Don't forget its an early access game but it stable and enjoyable so far. It just needs something more to keep you playing Maybe mods and workshop feature will fix it in the future.

Definitely worth a try . But remember its a Dwarf Fortress without a balls.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
169 personne(s) sur 261 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1,823.5 heures en tout
Posté le : 9 février
Avis donné pendant l'accès anticipé
Not sure ill play this game for long.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante