Set in futuristic Tokyo, take control of the robotic community before they control everything!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,375)
Дата выхода: 27 апр, 2012

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

 

Рекомендовано кураторами

"While not everything it could've been, this robot-killing cover shooter was a surprise gem that earned every fan it quietly made. "
Прочтите полный обзор здесь.

Об этой игре

THE MACHINE AGE HAS BEGUN in this immersive and atmospheric squad-based shooter in which you need to regain control of a futuristic Tokyo from an emerging robotic threat.

Set in 2080, the story starts when Dan Marshall and his squad are sent to bring the robotic community under control as they begin to infiltrate society and slowly take over undetected, leaving humans redundant in their wake.

Thrilling encounters with highly intelligent robotic enemies require you to think tactically, make challenging, real-time moral decisions and build up trust with your team mates in order to guide your squad to safety and success.

Key Features:

  • A NEW TAKE ON FUTURISTIC TOKYO - Experience dual layered Tokyo with a run down and derelict lower city and a clean and affluent upper city.
  • THE CONSEQUENCE SYSTEM - Under the pressures of battle every action, every choice and every word affects everything.
  • PROCEDURAL DAMAGE - Fully destructible and highly resilient robots adapt to the damage they sustain encouraging you to analyse each enemy, find their weaknesses and dispose of them in the most efficient way.
  • WEAPON MODIFICATION AND SKILL SELECTION - Alongside a full armoury of unique weapons, put emphasis on the skills that will benefit you.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Microsoft Windows 7, Vista, XP
    • Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,66 ГГц или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 2 ГБ (XP) / 3 ГБ (Windows 7 и Vista)
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT220 или ATI Radeon HD 2600 XT, с 512 МБ видеопамяти
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    Рекомендуемые:
    • ОС: Microsoft Windows 7
    • Процессор: Intel Core i5 с тактовой частотой 2,66 ГГц или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 3 ГБ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 или ATI Radeon HD 5750, с 1 ГБ видеопамяти
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
Полезные обзоры покупателей
63 из 66 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
8.2 ч. в игре
"— Ты всего лишь машина. Только имитация жизни. Робот сочинит симфонию? Робот превратит кусок холста в шедевр искусства?
— А Вы?"
- Я, робот

Плюсы:
+ Не банальная интересная история о будущем с роботами, социальных проблемах и с неожиданными поворотами
+ Каждый член отряда - это отдельная личность со своим характером и специализацией
+ У напарников есть система доверия, чем вежливее мы с ними общаемся или проявляем себя в бою, тем охотнее они выполняют наши приказы, которые тут можно отдавать голосом
+ Эффектные битвы с боссами

Минусы:
- Геймплей сначала удивляет, можно отстрелить роботу руку с оружием или голову из-за чего он начнёт стрелять по своим, но кроме этого всё стандартно и однообразно, мы раз за разом уничтожаем одну волну противников за другой
- Игра просто переполнена пафосом, здесь это в каждом ролике и диалоге, такого количества вы не увидите даже в патриотических американских боевиках

Binary Domain бодрый шутер с интересной историей и персонажами, запоминающимися боссами, и находками вроде той же системы доверия, но в остальном здесь всё однообразно и блекло. В целом, если бы не история, перед нами был бы типичный экшен с укрытиями и перекатами, но именно ради неё и некоторых новых ощущений с Binary Domain стоит ознакомиться, вот только навряд ли после прохождения вы захотите возвращаться в игру ещё раз.
Опубликовано: 13 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
48 из 51 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
16.5 ч. в игре
Binary Domain прекрасная игра, разработанная Японской студией Yakuza Studio,игра получилась хорошая во всем начиная от сюжета и заканчивая простеньким ,но в тоже время интересным геймплеем. На ПК игру портировала совершенно иная студия, Devil's Details ,и порт получился не хуже оригинал,на ПК удобно играть и графически игра не уступает своим консольным версиям.Ну,а теперь обо всем по порядку.

Графика:
Графически игра выглядит прекрасно ,город и его декорации сделаны на совесть, всю красоту Японии будущего можно прекрасно рассмотреть. Главный герой ,а так же персонажи выглядят красиво и не вызывают недоумение . Постановка многих сцен сделана на ура, в некоторых сценах от происходящего можно сидеть с открытым ртом. И тут можно было закончить,но многие моменты и текстуры очень смазаны, непонятно виноват в этом то что игра портирована или же просто такой графический косяк.Но все же скажу , игра невероятна красива, а присматриваться к текстурам дело глупое.

Геймплей:
Геймплейно-это шутер от 3-го лица, а-ля gear of wars,ходим и стреляем в робот ,ничего необычного.Но если присмотреться то в игре скрываеться намного большее чем просто шутер. Binary Domain игра про сюжет ,и он тут хорош.В игре можно общаться со своими напарниками через микрофон , и если вы хорошо знаете английский то удовольствия вы от этого получите немало,или же используя клавишу Tab отвечать напарникам уже заготовленными фразами. Боссы тоже не простые, к каждому нужен свой подход и только некоторых надо будет просто тупо застреливать. По-сути это тактический шутер,но с уклоном на реальность всего происходящего ,что бы ваши бойцы лучше выполняли приказы надо заслужить их доверие.Да тут есть шкала доверия, и у каждому из наших напарников надо ее заполнять,хотя иногда бывает моменты когда нельзя быть хорошим для всех. А если выбор для вас слишком сложен, заполнить шкалу можно красиво и эффектно убивая противников.

Звук и музыка:
Музыка в игре идеальна и про нее можно отдельно говорить,но скажу коротко ,Mitsuharu Fukuyama подошел к ее написанию грамотно и с душой,музыка по-настоящему звучит красиво и никогда не действует на нервы, и обычно подходить под такт происходящего на экране.

Сюжет:
Сюжет в игре штука не простая,тут хоть он и линеен,но от того насколько сильно вам доверять напарники, будут меняться ситуации, даже есть романтическая линия , и она ближе к концу будет неслабо так влиять на конец. А вообще сюжет здесь не про плохих роботов или корпорации,а про людей,их взаимоотношения между собой ,зачастую тут есть выбор,быть верным боийцем или же человеком. Про остальные аспекты сюжета говорить не буду, все кто захотят поиграют и увидят его сами.

Вердикт :
В итоге Binary Domain получилась очень хорошей игрой, не без недостатков,но если вам важен сюжет ,а так же хотите полностью окунутся в аттракцион человеческих эмоций и всяких спецэффектов, то игра вам подойдет. Конечно есть пару недостатков,но их настолько мало что упоминание их можно считать придиркой к этой игре .
И Binary Domain получает 8,5\10.

P.S. В сетевую часть игры не играл поэтому ничего про нее не знаю.
Опубликовано: 4 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
33 из 35 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
13.2 ч. в игре
Игра наглядно демонстрирует нам, что будет, если мы продолжим в том же темпе вырубать леса и выбрасывать неисчислимые объёмы углекислого газа в атмосферу. Не так уж и долго придётся ждать обострения парникового эффекта и затопления мировым океаном целых регионов. Новые городские кварталы будут строиться на брошенных, гниющих и утопающих в пучине отходов ещё более старых городах.

Конечно, это всё делают не люди, а разномастные роботы, призванные сделать максимально комфортной жизнь обеспеченной части населения. А те, у кого нет средств, чтобы жить в новом, верхнем мире, вынуждены бороться за выживание в погребённых под элитными районами трущобах. Очень заманчиво строить бизнес на людских страданиях и горе, а потому многие корпорации разрабатывают своих роботов. Прогресс вынудил создать новую Женевскую конвенцию, статься двадцать первая которой запрещает создавать роботов, которые могли бы быть приняты за людей, так называемых "бездушных".

Для борьбы с нарушениями конвенции, Международная Ассоциация Технологии Роботов создала особую бригаду. В 2080 году, один из "бездушных" напал на штаб-квартиру лидирующей корпорации по производству роботов. Испугавшись того, что "бездушные" могут быть среди людей и полагая, что их создал основатель корпорации "Амада", бригада отправляется в Японию, чтобы найти его и доставить для допроса. По прибытию в страну и начинается геймплей. Бригада высаживается в разных точках береговой линии, вам приказано встретиться с остальными группами и выполнить миссию.

И сразу же вы ощущаете японскую руку геймдева, заботливо рисующую своё творение. Модели роботов, архитектура, юмор, отличная камера в кат-сценах и эпичнейшие битвы с боссами вызывают если не восторг, то радость. В игре присутствует управление голосом. Можно отдавать простейшие приказы в бою, однако, не рассчитывайте, что персонаж будет вас беспрекословно слушаться, если его лояльность к вам низкая. Система доверия довольно гибка, вы можете произвести впечатление на своих напарников, взрывая роботов и уничтожая выстрелами в голову, а также, разговаривая с ними в эпизодах с диалогами. Но выстрелите случайно в одного из них, и вы увидите, как изменится отношение к вам.

Хорошая система повреждений всегда радует глаз, можно повредить роботам ноги, и они будут ползти к вам и хватать вас. Можно отстрелить голову, и тогда они будут реагировать на звук и даже стрелять по своим, а можете выбить выстрелом оружие из рук. Различных моделей роботов в запасе несколько десятков и все хорошо нарисованы и анимированны. Битвы с боссами интересны и сложны (по крайней мере, на максимальной сложности с геймпадом). Сюжет без наворотов, но является неплохой приправой к красивому тиру. Имеется и прокачка, но это просто калькулятор, добавляющий пару процентов к какой-то характеристике. В начале каждого "забега" вы вольны выбирать напарников, что очень классно.

Весьма приятная игра, от которой не ждёшь ничего, но она способна удивить.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=288287601
Опубликовано: 31 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
23 из 27 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
11.9 ч. в игре
Отличная же игра получилась. Интересно было историю узнать, что-то очень круто, что-то слишком банально. Куча напарников, очень понравилось, особенно француз. А какие враги офигенные, как их классно убивать можно по разному. Советую.
Опубликовано: 25 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Довольно спорная игра, но я все-таки не жалею что прошел ее. Несмотря на корявый порт, сюжет и персонажи в ней хороши. Сюжет интригует с самого начала, а под конец выдает кучу сюжетных поворотов, от которых не совсем понимаешь конец это или нет... А с персонажами немного другая история: просто в игре есть система голосовых команд и ваши напарники то и дело задают порой вопросы или критикуют вас, на что вы отвечаете или голосовыми или текстовыми командами. От этого зависит отношение их к вам в бою(будут ли слушаться приказов и т.д.) Ну и характеры этих персонажей довольно уникальны. К сожалению на этом плюсы заканчиваются, минусы касаются исключительно технической стороны. А именно - корявое управление, местами мыльные текстурки и не очень качественный звук. Буду ли я проходить еще раз? Вряд ли, пока все сюжетные повороты в моей памяти, особого желания пройти еще раз нет, как и собирать различные коллектаблы. Если бы не гайды я бы про них и не узнал.
Опубликовано: 7 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
202 из 211 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
30.9 ч. в игре
Игра, которая еще больше обделена вниманием, чем Spec Ops: The Line (скорее всего сиквела мы недождемся, а жаль, очень жаль, т.к. историю Дэна и его команды еще можно продолжить). Совершенно не могу понять, почему игра столь не популярна. Видимо, дело в маркетинге!? Ну да ладно, все равно многим подавай Battlefield и COD, а больше, я думаю, таким людям ничего и не надо. И так, о чем это я!? Ах да, Binary Domain...

Абсолютно хорошая игра по всем параметрам, а именно: Сюжет (затягивает и держит до конца); Персонажи (интересные и самобытные, часто устраивают перепалки между собой, за этим интересно наблюдать); Геймлей (вроде бы ничего особенного (в стиле Gears of War и ей подобных игр), но не надоедает); Звук и Музыка (конечно, ничего выдающегося, но и ни капли раздражающего нет, на твердое "хорошо"); Графика (отличная, довольно сочная картинка, радует глаз); Дизайн (о, он превосходный, нео-Токио, роботы и все что около него/них - сделано с теплотой и любовью к игрокам и своей работе); Озвучание (все на уровне, голоса подобраны идеально, нет "отталкивающих" для игрока (по крайней мере для меня)).
В общем мне не на что жаловаться, только жаль, что продолжение мы не увидим.

P.S. Так же проводил время в мультиплеере (который, кстати здоровский, пусть и мало карт (всего две), зато оверсложный и затягивающий (так все 50 волн и не осилили...)).
P.P.S. Через годик определенно перепройду (если не буду загружен другими делами, конечно) это маленькое чудо, а разработчикам низкий поклон и большое спасибо за игру.
Опубликовано: 5 декабря, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет