¡Ambientado en un Tokio futurista, toma el control de la comunidad robot antes de que ellos lo controlen todo!
Análisis de usuarios: Muy positivos (1,841 análisis)
Fecha de lanzamiento: 27 de abr. 2012

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Incluye 3 artículos: Binary Domain, Binary Domain - Dan Marshall Pack, Binary Domain - Multiplayer Map Pack

 

Recomendado por mentores

"While not everything it could've been, this robot-killing cover shooter was a surprise gem that earned every fan it quietly made."
Lee aquí el análisis completo.

Acerca de este juego

LA ERA DE LAS MÁQUINAS HA COMENZADO en este shooter basado en escuadras, inmersivo y atmosférico, en el que deberás recuperar el control de un Tokio futurista de una emergente amenaza robótica.

Situada en el año 2080, la historia comienza cuando Dan Marshall y su equipo son enviados para controlar a la comunidad robótica a medida que ésta se infiltra en la sociedad y va tomando el control desde las sombras, convirtiendo a los humanos en innecesarios.

Los emocionantes encuentros con enemigos robots altamente inteligentes requieren que pienses de forma táctica y realices complejas y desafiantes decisiones morales en tiempo real, para ganarte la confianza de tu equipo y guiar a tu escuadra a la seguridad y al éxito.

Características Principales:

  • UNA NUEVA VISIÓN DEL TOKIO DEL FUTURO - Experimenta un Tokio con dos caras, una ciudad inferior marginada y una limpia y fluyente ciudad superior
  • EL SISTEMA DE CONSECUENCIAS - Bajo la presión de la batalla, todas las acciones, todas las decisiones y todas las palabras afectan a todo
  • DAÑO PROCEDURAL - Los robots totalmente destruibles y altamente resistentes se adaptan al daño recibido, lo que te animará a analizar a todos los enemigos, encontrar sus puntos débiles y acabar con ellos de la forma más eficiente
  • MODIFICACIÓN DE ARMAS Y ELECCIÓN DE HABILIDADES - ¡Además de utilizar un completo arsenal de armas únicas, deberás centrarte en las habilidades que más te beneficien

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Microsoft Windows 7 / Vista / XP
    • Procesador: Intel Core 2 Duo a 2.66 GHz o equivalente de AMD
    • Memoria: 2 GB de RAM (XP) / 3 GB de RAM (Windows 7 / Vista)
    • Gráficos: nVidia GeForce GT220 (512 MB) / ATI Radeon HD 2600 XT (512 MB)
    • Disco Duro: 8 GB de espacio libre
    Recomendado:
    • SO: Microsoft Windows 7
    • Procesador: Intel Core i5 a 2.66 GHz o equivalente de AMD
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce GTX 460 (1 GB) / ATI Radeon HD 5750 (1 GB)
    • Disco Duro: 8 GB de espacio libre
Análisis útiles de usuarios
A 12 de 14 personas (86%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
16.2 h registradas
Publicado: 26 de febrero
Binary Domain

Encarnas a Daniel Marshall (Dan o el Superviviente) que es enviado junto a una "Unidad Oxido" a Japon para investigar el incumplimiento de la "Convencion de Nueva Ginebra" por parte de la Corporacion Amada, sospechosa de haber creado los "Hijos de Eden", robots tan avanzados que se pueden hacer pasar por humanos.

No espereis mucho de la historia ya que es una "japonesada", personajes poco desarrollados mezclados con momentos cliches y situaciones absurdas para dar paso a combates contra el mecha de turno o QTE.
Es algo que queda patente desde el inicio y que por lo tanto no molesta, no intenta ser mas profundo (salvo algunos momentos absurdos).

El juego es un shooter en tercera persona donde el jugador junto dos compañeros controlados por la IA debera recorrer unos pasillos matando oleadas de robots hasta llegar a un mecha grandote y con mucha vida. Se dispone de 3 armas (principal, pistola y una arma recojida), el sistema es por coberturas con la clasica regeneracion, checkpoints cada pocos pasos, hay un "inventario" para incorporar mejoras que solo tiene peso en el personaje principal, momentos "espectaculares" donde pulsar la tecla de turno en el momento dado para salvar la vida y algunas fases especiales de conduccion de vehiculos.

Ahora bien, el juego gira entorno a la gestion de un equipo en un intento de crear una faceta tactica que no consigue. Dan pude elegir compañeros para cada mision y estos tiene un sistema de confianza, dependiendo de ciertos actos sube o baja y mejora el desempeño del equipo (bastante dudoso) y altera la historia.
Hay un sistema de dialogo bastante pobre (porque son palabras y no tienes ni idea de que vas a decir, cosa que junto a la pobre construccion de personajes que parecen cambiar de actitud en apenas segundos y sin venir a cuento despista bastante) que tambien sirve para dar ordenes (que todas se resumen en dispara o carga y dipara). El juego ofrece la posiblidad de dar los comandos por voz, lo cual choca con la pobre profundidad de estos, yo no llegue a provarlo porque no tengo microfono asi que no se si funciona correctamente.

La IA en general es algo pobre, los enemigos atacaran sin mas dependiendo de su tipo (a distancia o cuerpo a cuerpo) y los compañeros de Dan en la mayoria de los casos se dedicaran a revolotear entorno al jugador muchas veces poniendose delante y comiendose numerosos tiros, esto resulta especialemente molesto en los jefes porque los comandos son el mismo y solo se dedican a entorpecer el jugador.

Los enemigos ha pesar de tener poca variedad se pueden desmeduzar arrancando partes de su cuerpo y que cambia su conducta (se arrastran, recojen la arma con otra mano, se vuelven locos, etc). Los Mechas jefes son fases variadas y en muchos casos absurdas y divertidas.

A los controles les falta un hervor y se nota especialmente en las fases de conduccion.
Graficamente es correcto y la bso no molesta

Pros:
  • Historia simplona y simpatica
  • Buena duracion
  • Traducido completamente (aunque el doblaje no es muy bueno)
  • Varios finales
  • Coleccionables que animan a volver a jugarlo, ademas de diversos modos y un multijugador
  • Bien optimizado

Contras:
  • Control malo, le fata un ajuste
  • IA molesta de los compañeros
  • DLC aburdos
  • No tiene nada de tactico
  • QTE y fases "todo se va a la ♥♥♥♥♥♥" que resultan molestas (sobretodo las ultimas donde no se puede ni avanzar 2 pasos sin que el personaje se pare a zarandearse)

Resumen
Shooter simpatico perfecto para matar la tarde. Realmente no resalta en ningun campo pero tampoco es mediocre (salvo en el apartado tactico) y da sus buenas horas de diversion.
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
49.7 h registradas
Publicado: 1 de enero
Un juego en tercera persona muy clásico - al mejor estilo Gears of War y Mass Effect - que no va a dejar indiferente a nadie . Su historia es sumamente interesante y de estructura bien lograda, tiene alto contenido de acción, buena dosis de humor, compañeros protagonistas a elección y c/u con sus respectivos diálogos, decisiones que influyen mucho dando paso a una gran rejugabilidad. Soy consciente que esta infravolardísimo, una pena porque es un juego con todas las letras.

Nota: Los robots son geniales, no tienen desperdicio y presentan un gran reto.
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
12.0 h registradas
Publicado: 18 de marzo
Sin duda este es uno de los mejores juegos que he jugado en lo que llevo de mi vida, es increíblemente barato, tiene un trabajo impecable en cuanto a animaciones, diseños de personajes, escenarios, como también un buen guión, mucha acción, romance, conflictos, etc...
La jugabilidad es excelente, es muy divertido jugarlo con micrófono a la hora de dar ordenes, el diseño de los robots y maquinarias es increíble, en fin un gran trabajo de Devil's Details que vale la pena tener en tu biblioteca de juegos, si lo ves en oferta no dudes en comprarlo!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
9.7 h registradas
Publicado: 30 de enero
Parece una americanada de ♥♥♥♥♥♥. Nada más lejos de la verdad. No te cansarás de jugar, porque tiene una dinámica superabsorvente. Sí, vas a estar 9 horas de historia reventando robots, pero nunca igual y nunca con el mismo equipo, armas o condiciones. Muy bien planificado.

Contras:
-Fallos garrafales en las acciones épicas de los controles, ya lo veréis.
-A veces el modo de disparo en primera persona tiene sensibilidad nula. Con la sensibilidad del ratón al máximo según las opciones del juego y mi ratón a 5.000 dpi, se movía el angulo de visión 5 grados por cada pasada horizontal sobre mi alfombrilla. Algo MUY MUY desesperante.

Conclusión:
Aunque la cague en los aspectos mencionados, indispensable. Mustplay.
Y esperemos segunda parte!
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
15.7 h registradas
Publicado: 25 de marzo
Compré este juego por recomendaciones que decían que era un tapado, típico título que pasa semi desapercibido pero que merecería más atención. Bueno, por eso y porque lo vi de oferta...

Lo primero de todo, decir que es verdad, que me he encontrado con un título cojonudo que supera todas mis expectativas. Y es que , claro, viniendo de SEGA sólo me espero lo peor, pero la verdad es que nos han dado algunos excelentes tapados en los últimos años, desde Alpha Protocol a Spec Ops: The Line, juegos que quizá merecieron un distribuidor mejor.

En cualquier caso, vamos al grano.

Binary Domain es un típico juego de disparos en tercera persona con coberturas. No inventa nada nuevo en el género, pero está muy bien ajustado a nivel jugable y es muy disfrutable. Combina fases de enemigos "normales" (soldados robot) con fases de jefes a los que hay que ir dándoles en sus puntos débiles, y luego las típicas fases sobre raíles en plan disparar desde un vehículo o caer por una cuesta esquivando cosas.

El argumento es una amalgama pulp de tópicos de la ciencia ficción, que mezcla a partes iguales ideas de Terminator, Blade Runner, y otras historias de humanos vs robots. Pero eso no es necesariamente malo, ojo. Los personajes son carismáticos, la historia está bien llevada, hay misterio, giros inesperados, humor y drama. Y todo funciona muy bien dentro de este estilo.

El elemento de interacción con los compañeros muestra algunas buenas ideas que en la práctica quedan descafeinadas. Puedes darles órdenes, pero yo no lo he hecho en toda la campaña porque no le veo la utildad. Puedes ganarte su aprecio o su enemistad, pero es algo que arreglas con unas palabras amables y se reduce a un par de detalles de poca importancia que no afectan al desarrollo del juego. También puedes elegir a los compañeros que te acompañarán en cada misión, pero una vez más no veo que afecte al juego más que a nivel estético.

Lo que más echo en falta en un título como éste es un modo cooperativo para la campaña.

Aparte de eso, un juego excelente dentro de su género.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
10.3 h registradas
Publicado: 22 de mayo
De la mano de SEGA y del creador de la saga Yakuza, llegó a principios de 2012 Binary Domain, una nueva IP que venía a ocupar el hueco que cada vez parece ser más evidente dentro de los shooters: el de la tercera persona, género que en los últimos años han perdido algo de terreno frente a la creciente popularidad de los FPS (First-Person Shooters), pese a que aún hay referentes populares (Gears of War siendo probablemente el más notorio de todos).

La historia abre con Dan Marshall y su compañero "Big Bo", miembros de la "unidad óxido", realizando una misión infiltrada en territorio extranjero para investigar el origen de un inesperado suceso: la aparición de unos robots con aspecto humano llamados "hijos del éter". En este futuro se nos presenta un escenario distópico donde grandes megalópolis han sufrido declives y progresos en similar proporción, aumentando la desigualdad entre zonas y el abandono o el progreso de estas, un interesante factor argumental que queda en segundo plano por el verdadero cabeza de cartel: el dilema en el avance tecnológico, la IA, y la fusión entre máquina y ser humano hasta límites insospechados. Pese a que hay elementos que le habrían venido bien más profundidad (y es que un juego enfocado a la acción, al igual que pasa en el cine, no suele ser el mejor escenario para contar historias), el juego se esfuerza por mostrar una sociedad construida en torno a estos principios, la robótica y la desigualdad, y va guardándose algunos ases bajo la manga para mantener el interés de principio a fin. Los protagonistas pueden parecer un tanto tópicos en algunos casos, pero el título no abandona la posibilidad de profundizar más en ellos, y las conversaciones son abundantes, en las cuales tendremos opción de dar distintas respuestas y con ellas afianzar o destruir la confianza que tendrán nuestros compañeros en nosotros, un punto a favor del juego, al crear un sistema de amistad que no solo se sienten sus efectos durante la acción (acatan órdenes con menos oposición...), sino que pueden incluso influir en el devenir de los hechos (no unos cambios extremadamente significativos, pero los hay).

Jugablemente nos encontramos ante un shooter en tercera persona que apuesta por la acción ágil y no tan táctica como el de un Gears of War, pero sin la velocidad y la adrenalina desenfrenada de Vanquish, otro título de SEGA y con el que comparte muchas similitudes (escenario futurísta, enemigos robóticos...). Pese a que la mayoría de situaciones se resuelven con gatillo y pie adelante, el juego disfruta de un gran desarrollo de capítulos donde las situaciones se suceden sin un esquema predefinido de fases. Podremos encontrar enfrentamientos contra poderosos jefes en cualquier momento (algunos de estos son realmente memorables por espectacularidad), y la acción se amolda a la situación, y no al revés, que la situación sea amoldada por conveniencia de la acción, lo que hace que podamos encontrarnos en numerosas situaciones distintas y, por tanto, aportando mayor diversidad jugable. El gunplay es eficaz, intuitivo al poco rato de jugar, y los controles responden bien, ofreciendo un buen abanico de armas entre las cuales hay varios tipos de granadas, rifles, pistolas, y algunas armas pesadas necesarias para la avalancha de robots enemigos que encontraremos. Los diseños más "estándar" de enemigos no son muy inspirados, pero algunos más duros son imponentes y más en el caso de jefes finales, donde la creatividad (a veces dándole una patada al cerebro) se desborda en moles imponentes a las que tendremos que derribar buscando sus puntos débiles. También contaremos con aumentos, mejoras de armas y otros elementos complementarios para hacer la aventura más progresiva, aunque estos añadidos parecen ser poco necesarios en general, y sí una inclusión porque hoy en día todo necesita esa sensación de que nos hacemos fuertes subiendo de nivel.

Técnicamente el juego es sorprendentemente bueno, a nivel gráfico con muchos detalles y animaciones competentes, y con algunos diseños en ambientes y enemigos muy interesantes, aunque no siempre reluce (sobre todo cuando se abusa de pasillos repetitivos en interiores). Sonoramente cumple en efectos y la banda sonora combina temas con toques electrónicos y rock, generalmente siempre en segundo plano sin destacar demasiado. El juego está doblado a un español decente, nada que me haya perforado los tímpanos.

El juego cuenta con un multijugador que no he podido probar, la verdad, no encuentra partidas, y no sé si será porque directamente no hay servers o nadie lo juega, pero no puedo opinar de ello. Lo que sí que he considerado oportuno mencionar es que un cooperativo se habría prestado muy bien al título. Habría necesitado alguna modificación (los compañeros a veces los podemos elegir entre los disponibles, y a veces son impuestos por los hechos durante la historia), pero creo que era el puntal que necesitaba para insuflar rejugabilidad a un título que, durante aproximadamente una decena de horas incluso en dificultades altas, no invita a rejugarlo mucho más, pero durante el tiempo que dura es muy interesante y una propuesta directa por encima de la media que merece una oportunidad, sobre todo ahora que es fácil encontrarlo a dos duros.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
8.4 h registradas
Publicado: 28 de diciembre de 2014
Un gran juego. Buena trama, buenos personajes, un soplo de aire fresco al género en cuanto a su jugabilidad...
Recomendado.
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1.7 h registradas
Publicado: 2 de enero
Me encanta, este tipo de juegos si no prestamos demasiada atencion a los personajes y nos centramos en la accion es buenisimo....
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A 19 de 23 personas (83%) les ha sido útil este análisis
32.2 h registradas
Publicado: 22 de marzo
Binary Domain gives you a funny but also deep story with an arcady gameplay mechanic. If you are searching for a game that doesnt take itself serious. A game that jokes around all the time but also has a deep story in a sci-fi setting. With plot-twists, you do not expect to come up with. Then Binary Domain is the ideal game for you! You will not find any other game that challenging, funny and serious at the same time!

Rating: 9/10
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A 18 de 27 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
10.5 h registradas
Publicado: 10 de marzo
Probably the best TPS I ever played.
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A 11 de 14 personas (79%) les ha sido útil este análisis
19.2 h registradas
Publicado: 27 de diciembre de 2014
6.5/10
Play time: 14 hours (main story, not rushed)

Pros:
+Blasting robots to pieces is great fun
+Nice arcade style feel to the game with large boss battles

Cons:
-Some boss fights are much harder than the rest of the game, making for a frustrating experience
-Gameplay can get a bit repetitive
-Team member system is lacking
-Weak character design

Plays well with Xbox 360 controller and keyboard/mouse alike.
Graphics performance R9 280X, 1080P max settings: 60 FPS (V-sync) almost all the time.

I wouldn't recommend Binary Domain to everyone, but if you think third person cover shooters can be your thing, it can be worth picking up at a sale. I wouldn't recommend the game at full price.

The game has a nice arcade feel to it: it looks and feels great mowing down robots, piece by piece. The destruction is one of the best things in the game, where bits and pieces are blown away from the enemies the more you shoot at them, and shooting off certain limbs can have strategic advantages.

You select team members to join you on the missions, and you can give orders to them, but the system isn't that deep.

Almost all of the team members have cliché personalities, and you don't get too invested in the story.

The game has a few large boss battles, some are fun, but a few (especially one - mid game, not the final battle) felt much harder than the rest of the game, making me almost give up. These difficulty balancing issues can get frustrating.

Not the best third person shooter out there, but still enjoyable if you don't expect too much from it.
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A 13 de 18 personas (72%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
13.2 h registradas
Publicado: 16 de enero
Fun game... Great story, takes only about 10 hours to beat it
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A 11 de 15 personas (73%) les ha sido útil este análisis
9.2 h registradas
Publicado: 20 de diciembre de 2014
This game is a Third Person Cover Shooter, and is pretty solid at that, it reminds me of Mass Effect without all the powers. The guns feel nice and it is satistying to shoot the enemies as they shatter and crumble with each bullet.
Weapon variety is really bad as you are stuck with a primary weapon, that you can upgrade along the game, a sidearm wich is just a pistol, and a really low and generic variety of secondary choices[SMG,Shotgun,LMG,Sniper,RPG, that's all].
The game also tries to inovate by having Voice Input but it's really finicky and I reccomend turning it off, the game says you will have limited interactions but you can still press and hold tab to open the order menu.
The graphics are nothing groundbreaking but the settings are varied and really well constructed.
The concept for this game's story and world is a mix of I Robot and Blade Runner but it really lacks in worldbuilding and character development and apart from one plot twist right at the end it's way to predictable, if a sequel ever comes out I would be really interested in it if they gave the plot more attention.
This game's port is not very good as all graphical,audio and input settings must be done via an outside game config menu wich is really a shame for an otherwise solid port,

Good:
+Solid gameplay
+Satisfiying to mow down enemies
+Awesome concept and setting
+Good Lengh on the campgain clocking at 8~10 hours on normal difficulty

Bad:
-Wasted Potencial Storywise
-Shallow mechanics
-Bad Weapon Variety

Veredict:

Binary Domain is a hidden gem and deserves your attention if you really like mowing down a thousand robots while going from point A to point B, the story can be enjoyable but it's nothing to write home about, put it on your backlog and get it on a nice sale at a nice discount.
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
27.3 h registradas
Publicado: 12 de abril
Game is just amazing. Good graphics, great style, awesome story, great characters, satisfying gameplay. WTF else do you need?
It feels very japanese. Some moments reminded me of MGS Revengeance strongly.
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
9.5 h registradas
Publicado: 30 de abril
Binary Domain
- often called "one of the most underrated games of all time"
- Gears of War clone with robots, japanese giant bosses and quite exaggerated plot - surely I don't know why people didn't want to play this game
- you kill robots
- WITH GUNS
- Characters in this game are pretty good - Dan (yankee), Bo (Black Guy), Faye (boobs and booty), Cain (french robot painted in white) and two other folks which I didn't take to my team.
- Also this game has Kurosawa and Mifune
- Scriptwriters took a lot from Asimov novels. Most of script surprises you can easily guess, however there is one plot twist (and its twistin' and twistin' like Travolta on cocaine).
- High Chest Walls Detected
Quite good game, nice graphics - 8/10, would kill Drednot again.
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
13.7 h registradas
Publicado: 5 de mayo
So, it is worth mentioning that the game has its moments. As soon as you start it does SUCK, I was about to stop playing until got through first chapter. All seemed too cliche and too clumsy also the controls were quite wierd for me.
But then it just devoured me... I mean, the plot the gameplay and the "Surprice Surprice" all those cliche characters started making sence and the game humour made it more enjoyable.

What I personally consider as pros:
+ Nice story - closer to the end you actually start to love it and enjoy, because first couple of minutes - i just hated it. The story is, frankly, nothing new, especially with all dem "Deus Ex" and what not but it has it's own nice twists and turns for which I liked it so much.
+ RPG Element - It's quite funny to see how your replies matter on the way other caracters feel for you.
+ MassEffect 1 Style upgrading Remember we all loved how the weapon upgrades worked in ME1? Well, you'll see plenty of that stuff in "BD" and imho here it's even better =)
+ Relaxing Shooter - When you got tired of all those fast action FPSs and TPSs and want just to relax and hit the mouse button - definitely your choise
+ Not "Soupy and Blurry" cutscenes - Even though there is a lot of cutscenes they are looking in most of the cases good. And the cheeziness of characters plays well with it.
+ Nice number of minigames - game has something like 20 minigames where you have to dive, drive, shoot out of a truck, train and etc. for you to change the gameplay and entertain =)
+ The Super Populair QUICK TIME EVENTS - because there can simply not be a game without that thing, but they are set in logical places and actually help to expand the story

Some cons as well:
- Mostly stupid AI - It was not easy for me,personally, not to loose sometimes the rep among squad due to idiotic mates who run into crossfire for no ♥♥♥♥♥♥♥ reason. But then again - you get a headshot and rep is back to where it was.
- A corridor Shooter - Even though some might love them, I find it a bit sad that there was always just one ruite to go.
- Story is incredibly dumb in the beginning - I'm afraid many might drop it before playing due to that very reason.
- I find the standart controls and mouse sencitivity not very comfy IMHO it took some bits of time to get used to either super fast steering with mouse or vice versa super slow, which was not very pleasant thing in the begining. Especially when your rifle is ♥♥♥♥ at first =)

Nevermind all of the cons, the game is very good.
I'ld rate it 8.5/10 for my own reasons but I really enjoyed spending time in it.
If there would have been a part 2 - " yes m8, I'ld buy it 8/8 "
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
10.7 h registradas
Publicado: 17 de enero
A game that was buried beneath a lot of other releases even when it just came out.
While not a perfect game this is a very enjoyable experience. The combat mechanics are pretty standard third-person shooters but it works pretty well and breaking robots down into parts is a satisfying experience. The cover system is a bit rigid but allows for plenty flexibility. Graphically the game is clean and smooth, while never spectacular there are some nice effects and it fits the setting.

Bossdesign was enjoyable and creative, at times the controls combined with the obvious focus the AI has for your main character where a bit of a hassle but nothing that ruined the game.
The story is entertaining and does keep you guessing as to how it will end, it however most issues would be solved by the invention of a metal detector. The friendship/loyalty system is basic in a good way and you do feel like it makes a difference in both the story and the interactions. Troy Baker pulling of an oddly satisfying British man only adds to this.

PC controls are pretty solid, it suffers from the usual porting problems where the button icons correspondent with the actions and not with the key it's bound to. If you happen to have a gamepad plugged in this is highly recommended for the 2 sections where you man a turret.

As it looks now there won't ever be a sequel, a shame because a bit more refinement and expansion on the basics would elevate it to a superb game. All in all though I really enjoyed my time with it and it comes highly recommended.
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
12.4 h registradas
Publicado: 18 de marzo
Excellent Mass Effect-like experience with much more pleasureable shooting. Not as long, or as free, but definitely worth the asking price.
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
8.9 h registradas
Publicado: 3 de abril
Absolutely yes! I didn't know about this game, until I saw it in some video about "underestimated games". I decided to give this a shot, and I don't regret any cents I spent on this gem.

Pros:
-Awesome shooting mechanics
-Enemies have highly defined hitboxes
-The ambient is really enjoyable
-Smooth and Fast gameplay
-Story is also good
-It has something in it that really recalls about those Arcadey Japanese games, can't tell what, but it's really neat.

Cons;
-SSAO is a bit of low-definition. You can see some noises quite often, but nothing you would notice during action
-Characters often repeats the same phrases for example, when you go down

I would totally suggest this game to any sci-fi/robotstuff lovers out here.
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A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
39.6 h registradas
Publicado: 18 de marzo
This is the case you don't expect anything good...and you enjoy almost every minute in game. Binary Domain is like Contra Hard Corpse on Sega Megadrive II + Gears of War. I dont remember anything in this game to be really bad... exept menu :D Don't hesitate to get it, the price is....well they almost pay you to play it. Even multiplayer may be alive during the sale time.
Это тот случай, когда не ждешь ничего хорошего...и получаешь удовольствие от почти каждой минуты. Binary Domain похожа на смесь Contra Hard Corpse на Sega Megadrive II и Gears of War. Не припомню, чтобы в этой игре хоть что-то было действительно плохо...кроме меню :D Без раздумий берите, цена такова что вам практически платят за то, что будете играть. Во время распродажи возможно даже удастся сыграть в мультиплеер.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido