Zombie Panic: Source es un mod cooperativo para Half-Life 2 basado en el género survival horror y la secuela del popular mod "Zombie Panic" para Half-Life. Como miembro de un grupo de supervivientes, te encuentras sin ningún tipo de provisiones o soporte militar.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (69 análisis) - 85% of the 69 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Muy positivos (4,039 análisis) - El 91% de los 4,039 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 28 dic. 2007

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No disponible en Español
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Mod creado por la comunidad

Este juego requiere otro juego que cuente con el motor Source, como Counter-Strike: Source, Half-Life 2 o Day of Defeat: Source. Haz clic aquí para consultar una lista completa de los juegos que cumplen este requisito.

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Mod de Half-Life 2

 

Actualizaciones recientes Ver todos (231)

21 de julio

Zombie Panic Hotfix & RUS Translation

Hello there.
I hope you are all enjoying the update as much as I am! Just like any recent and big update, we're launching our first hotfix! We'll be including small changes to game's menu font to make it more fitting to the theme of the game, and we're also bringing improvements to the chat layout for russian players. Check out the changes below:

General
  • Added ZPS_Requiem font into the menu.
  • Added thumbnail for the new survival maps.
  • Added Russian translation.
  • Added zps_russian folder.
  • Added steam_appid.txt.
  • Updated zpo maps that did not originally recieve the new objective points feature.
  • Fixed grammar issues in maps .txt files.
  • Renamed GameInfo.txt to gameinfo.txt
  • Renamed other zps folders as request.
  • Removed .cfg file to test if your client gets saved.
  • Removed "filter" option in-game chat.

For full changelog, check this announcement:
http://steamcommunity.com/games/zps/announcements/detail/692806085452872616

This patch will go live soon. Keep playing those survival maps!

-ZP:S Dev Team

22 comentarios Leer más

19 de julio

Zombie Panic Maps Update Changelog

News post coming up, check out the full changelog list below:

===== 2.4.1 Maps Update (07-19-2016) =====

General:
  • Added score points for completing objectives on ZPO maps.
  • Removed unused files inside the models and materials folders.
  • Removed zpl_armory2.
  • Updated Store Page.
New Maps:
  • ZPS_blackout
  • ZPS_corpsington
  • ZPS_keretti
  • ZPS_sapidcerebrum
    • A Community Map
Updated Maps:
  • ZPO_aquatica
    • Added some new melee weapons
    • Added a human clip to the vent to the zombie spawn
    • Fixed humans being able to skip picking up the item
    • Fixed water not covering the park area
    • Fixed the starting vent shortcut for zombies
    • Fixed vent not working sometimes
    • Vent to the roof at the toilet enables a bit faster after the explosion
    • Documents sign in the vent disables after the objective is done
    • Tweaked some fading objects
    • Fixed screen overlays not disabling if a round ends with one active
    • Fixed so people can't get stuck by the cart
    • Fixed water not covering upper offices
    • Improved lighting and optimization.
    • All physics props gets motion disabled after the explosion (should reduce the trigger lag a little at least)
  • ZPO_biotec
    • Added playerclip on the water fountain.
    • Added playerclip on the Zspawn for smooth jump through the windows.
    • Added human-clip inside the first Zspawn.
    • Added props on the second floor of the hallway preventing players camping.
    • Added a beacon on the key if a survivor walks closer to it.
    • Basement gets locked when survivors successfully grabs the ant-virus.
    • Metal barricade inside the lab is breakable ONLY when a zombie is closer to it or when the survivors grabs the ant-virus.
  • ZPO_harvest
    • Added a visible warning when the C4 is about to explode.
    • Added more metal fences as cover for the zombies on the barn stairway.
    • Improved areaportal and lighting.
    • Fixed props collision with the frying pan and a pot in the kitchen.
    • Fixed props collision in the basement.
    • Fixed a glitch spot on the barn.
    • Fixed a glitch on Zspawn where humans could go over it.
    • Fixed a glitch on the planks of the bridge.
    • Fixed a glitch on the barricades of the house.
    • Fixed a rare issue with the fuse being able to get players stuck when picked up.
  • ZPO_keretti
    • Added human clip above the cargo trucks.
    • Added human clip inside the tunnel of the mine.
    • Added 4 random ammo spawn positions.
    • Added radio beacon as "primary objective".
    • Added cover for zombies on the walkway outside.
    • Improved objective texts display on round start.
    • Heavily optimized.
    • Fixed hundreds map problems and brushes.
    • Fixed mine and warehouse's door sounds.
  • ZPO_murskville
    • Added a playerclip on fences.
    • Added a playerclip in shelves on a storage building.
    • Fixed a door glitch at gas station.
    • Fixed a glitch spot on a tree.
    • Fixed a playerclip on the street.
  • ZPO_shreddingfield
    • Added playerclip above the lamps on the warehouse.
    • Added playerclip around the buildings in the city.
    • Added a second Zspawn location in the final objective.
    • Fixed survivors getting stuck on the spawn if latejoin.
    • Fixed a door glitch at supermarket.
    • Removed unnecessary details and props for better map performance.
    • Replaced some brushes as "playerclip" and "lightblock"
    • Replaced human spawns that spawned players in the gun shop floor.
    • Heavily optimized.
  • ZPO_tanker
    • Added new random ammo and weapons spawns.
    • All hatches are easier to be closed by one person now.
    • Fixed props fade in/out issues.
    • Fixed lighting scale issues.
    • Fixed prop clip positions.
    • Fixed decals issues on the walls.
    • Fixed objective texts display in-game.
    • Fixed a glitch on the boats area clip.
    • Fixed a glitch on the roof of the ship.
    • Removed camping roof spot closer to the helipad.
    • Removed helipad.
    • Made mostly all the props immovable.
    • Heavily optimized.
    • Improved lighting and HDR.
  • ZPO_subway
    • Added HDR.
    • Added a beacon at the generator.
    • Fixed a glitch spot in Platform 1.
    • Fixed hundreds of textures issues.
    • Fixed areaportal issues.
    • Fixed trigger hurt for humans at the escape train tunnel.
    • Improved optimization lighting.
  • ZPS_asylum
    • Added cubemaps and HDR
    • Added door frames in the middle of the map.
    • Added new weapon spawns when there are more than 12 survivors.
    • Fixed a glitch spot on a window at the second floor.
    • Fixed a glitch spot in the hallway.
    • Fixed lots of glitch spots outside.
  • ZPS_cinema
    • Added 3 new random ammo spawns.
    • Added playerclip above the fences at human spawn.
    • Added clips on the corridors of Cinema
    • Added a ladder in Cinema 3.
    • Added HDR
    • Fixed props clip at Cinema 3 making it more smooth to walk over.
    • Fixed some info_overlay entities.
    • Improved cubemaps positions and lighting.
    • Removed one door in the "break" room.
  • ZPS_deadend
    • Added HDR.
    • Added a white van on the gas station.
    • Added a new Zspawn inside the building closer to gas station.
    • Added new weapon and ammo spawns.
    • Added cover on the gas station's roof.
    • Fixed a texture issue inside the church.
    • Fixed a glitch spot on the human spawn truck.
    • Fixed a glitch spot on Zspawn.
    • Fixed a glitch spot outside the church and above the fences.
    • Fixed ladder module style.
    • Made the vehicles in the tunnel immovable.
    • Improved lighting and optimization.
    • Removed 870 Remmy spawn in the Zspawn.
  • ZPS_silence
    • Added few crates closer to the gas tanker outside.
    • Fixed a glitch spot above the gas tanker outside.
    • Fixed a glitch spot in the basement.
  • ZPS_nightmare
    • Added playerclip inside an abandoned building.
    • Fixed a glitch spot on 'LIQUOR' sign outside.
    • Fixed a glitch spot behind the metal fence outside.
    • Fixed a glitch spot on one metal support outside.
    • Fixed a glitch spot on a building.
    • Improved lighting and optimization.
  • ZPS_haunted
    • Added HDR.
    • Fixed a glitch spot on the roof of the bridge.
    • Fixed a glitch spot on the window barricades of the house.
    • Fixed glitch spots on the playground.
    • Fixed lots of glitch spots on the pillars outside.
    • Replaced water texture.
  • ZPS_policestation
    • Added HDR.
    • Added playerclip around the buildings outside.
    • Added new ammo and weapon spawns.
    • Fixed a glitch spot on the police station sign outside.
    • Fixed a glitch spot above the police station entrance.
    • Fixed a glitch spot above the vents inside police station.
    • Removed "fake" weapons in the gun shop.
    • Replaced them with 4 real random pistols.
  • ZPS_underground
    • Tweaked weapons and ammo spawns.
    • Improved optimization.

-ZP:S Dev Team & Monochrome Inc.

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Acerca de este juego

Zombie Panic: Source es un mod cooperativo para Half-Life 2 basado en el género survival horror y la secuela del popular mod "Zombie Panic" para Half-Life. Como miembro de un grupo de supervivientes, te encuentras sin ningún tipo de provisiones o soporte militar. Defenderse de los muertos vivientes nunca ha sido tan difícil, pero con una gran variedad de armas de fuego, explosivos y objetos únicos la misión no es imposible. Esta vez te presentamos nuevos personajes para que puedas controlar, numeroso armamento, que incluye una larga lista de armas cuerpo a cuerpo, y el zombi Carrier, que puede convertir a los amigos en enemigos. ¡Nosotros lo empezamos todo y estamos felices de poder continuar con la lucha!

Requisitos del sistema

    Mínimo: Procesador a 1.7 GHz, 512 MB de RAM, gráfica compatible con DirectX® 8.1 (requiere compatibilidad con SSE), Windows® 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP, ratón, teclado, conexión a Internet

    Recomendado: Procesador Pentium 4 (3 GHz o más), 1 GB de RAM, gráfica compatible con DirectX® 9, Windows® 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP, ratón, teclado, conexión a Internet

Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Recientes:
Muy positivos (69 análisis)
Global:
Muy positivos (4,039 análisis)
Publicados recientemente
Dariuz Bierzack
( 21.6 h registradas )
Publicado el 29 de julio
Diversion al 100%
¿Es útil? No Divertido
Kevin
( 1,210.0 h registradas )
Publicado el 12 de julio
Es un juego algo viejo pero si lo que buscas es un juego de supervivencia y aventura completando objetivos es bastante recomendable, además que es free to play.
¿Es útil? No Divertido
doradouser19gta
( 0.2 h registradas )
Publicado el 24 de junio
Una basura directamente
¿Es útil? No Divertido
Polka
( 4.3 h registradas )
Publicado el 15 de junio
Un juego exelente
¿Es útil? No Divertido
djjulian56
( 8.2 h registradas )
Publicado el 4 de mayo
Es un juego muy bueno quizas no tenga los mejores graficos o armas pero es divertido
¿Es útil? No Divertido
Uno Dos
( 36.0 h registradas )
Publicado el 4 de mayo
Cristián hijo gordo
¿Es útil? No Divertido
Desert Eagle
( 372.0 h registradas )
Publicado el 29 de abril
Siendo mi primer juego de steam, lo recomiendo, pero como ya no lo jugan como antes.. es complicado que se sienta tan genial como aquella vez con los modos survival y objetivos. Ahora se puede disfrutar los distintos modos como deathrun y algun otro que haya. Gran juego como ningun otro :)
¿Es útil? No Divertido
A Normal Raccoon #teammeat
( 19.8 h registradas )
Publicado el 28 de abril
MUYYYY BUENO, de verdad uno de los mejores juegos de zombies, literalmente eso pasaria en una infeccion zombie
¿Es útil? No Divertido
sshupor
( 7.0 h registradas )
Publicado el 16 de abril
solo descargalo :v
¿Es útil? No Divertido
Lt. Soap
( 61.7 h registradas )
Publicado el 26 de marzo
No lo recomiendo.
Este mod puede ser entretenido por un rato, pero al cabo de unos días, te das cuenta que Zombie Panic Source tiene poco que ofrecer, el juego gira alrededor de sobrevivir a hordas de zombies durante un determinado tiempo, posee muy pocas armas y mapas, este mod parece estar abandonado, ya que es exactamente igual a como era hace nueve o ocho años, los jugadores se saben los mapas de memoria y la jugabilidad es laxa, los disparos en la cabeza no hacen nada en especial, y los mapas son bastante pequeños y aburridos, y la música se vuelve repetitiva con el tiempo, también hay pocos servidores, este mod no era gratis, es gracias a Steam que dió el Source SDK 2008 gratis que es posible jugarlo sin comprar Half-Life 2, solo se lo recomendaría a gente con paciencia y destreza o gente de la vieja escuela de cuando salió Half-Life 2, ya que este juego puede ser un largo paseo nostálgico, ya que este juego es old school en su máxima expresión.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 18 de 21 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1,175.8 h registradas
Publicado el 8 de julio de 2014
Super Juego!!! Multiplayer al 100% con un muy buen equilibrio, sin embargo el tiempo se le nota y ultimamente no ha tenido actualizaciones.

en cuanto a los server poco a poco hay menos actividad, pero todavia encuentras algunos con buena cantidad de gente.

muy recomendado!!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 12 de 13 personas (92%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
42.7 h registradas
Publicado el 17 de octubre de 2015
Zombie Panic Source o ZPS, mod de Half Life 2.
Excelente juego, un juego donde tienes que estar por varios minutos sobreviviendo en el apocalipsis zombie, puedes hacer barricadas con el Barricade Tool o haciendo barricadas con los props que te encuentres en el refugio, excelente jugabilidad, una variedad no tan grande de armas pero bueno.
Los mapas son un poco cortos, pero no es tan importante, tambien este juego puedes jugar con una gran variedad de jugadores hasta 30. Te causa como nervios, tension, y tambien risas con amigos. Bastante entretenido, para pasar el rato con amigos.
Los graficos son como normales como Half Life, pero los graficos no me importan para nada.
El juego es un poco viejo, del 2005 por ahi, pero de eso ni me preocupo. 10 años tiene este juego y todavia hay servers, jugadores activos y sigue siendo popular.

Excelente juego. De verdad felicito a los creadores por crear este entretenido juego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 15 de 21 personas (71%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
227.2 h registradas
Publicado el 9 de febrero de 2014
holi n.n
es muy weno xD
eso besos....♥
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 12 personas (83%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.5 h registradas
Publicado el 30 de diciembre de 2013
es muy bn juego y tiene pocas graficas para cualkier pc pescara muy rapido
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 11 personas (82%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
91.1 h registradas
Publicado el 26 de noviembre de 2013
ESTE ES UNO DE LOS MEJORES DEL MUNDO IGUAL QUE LA MAYORIA DE MODS DE HALF LIFE 2
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 9 personas (78%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1,760.5 h registradas
Publicado el 9 de enero de 2014
Es Un Buen juego lo recomiendo no se aburriran tiene todo tipo de servidores hay muchisimos mapas lo recomiendo sentiras la adrenalina cuando seas el ultimo humano contra 10000 zombies :)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
116.0 h registradas
Publicado el 10 de febrero
Me parece increíble que un juego tan sumamente bueno esté al borde del abandono. Es de los mejores juegos de zombies que jugué en mucho tiempo(De survival en partidas cortas), y no solo es supervivencia, al estar creado con el motor source, cuenta con numerosos modos de juego creados por la comunidad como:

Escape: Siendo humanos escapar de los zombies por un mapa.
Deathrun: Uno al azar es elejido zombie, y todos tienen que pasar por ciertos lugares donde hay trampas(Que activa el zombie, y mientras vayan muriendo otros habrá mas activando trampas).
Surf: Es un modo de juego donde tienes que "surfear" por un mapa, donde básicamente te sueltan por un sitio muy inclinado donde no tienes agarre y tienes que llegar al final sin morir.
MiniGames: Como en cualquier Counter Strike, distintos minijuegos, zombies en coches intentando destruir a los sobrevivientes.

Mi favorito es el survival, especialmente en mapas de lagos, o en una serie de mapas donde hay una iglesia y distintos refugios.

10/10 Recomendado, pena que apenas esté con vida este juego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
33.7 h registradas
Publicado el 5 de julio de 2014
Que si lo recomiendo? Claro! En este juego NO puede faltar la cooperacion, si te vas solo, pues te joden la vida, y si te quedas con tus compañeros bien. Es un juego sencillo, dependiendo del mapa no hay un objetivo fijo, solo sobrevivir (en otros si hay objetivos), pero te puedo decir que no te aburriras.

Hay una gran variedad de mapas y dos equipos, que obviamente son: Survivors y Zombies, varias horas de juego y bastante suspenso, siempre tendras que cuidar tus espaldas y en caso de ser el ultimo superviviente, pues a correr.
Al ser un mod requiere de un juego con motor Source, pero con TF2 alcanza :D

Recomendado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
527.9 h registradas
Publicado el 12 de abril de 2014
juegazo divierte mucho 100% recomendado
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
18.8 h registradas
Publicado el 20 de abril de 2014
holis.Muy Bueno.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido