Plongez dans le monde des morts vivants avec Zombie Panic! Source: un survival-horror a la première personne. L'un des plus populaires modes de Half-Life 2 .
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Date de parution : 28 déc 2007

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17 septembre

Zombie Panic! Source coming to Source Engine 2013!

Hello Everyone,
Our team has some excited and long-awaited news to share with you! After years of delays and putting the development on hold many times, ZPS on Source 2013 is finally happening!
Before we get into the details of what this will mean for the game, we must introduce our newest programmer, who offered to do the port of SDK 2007 to the latest Source Engine version SDK 2013, and is willing to support ZPS even more: Jonnyboy0719, from BrainBread2! He has been doing outstanding work porting this game to a proper build, fixing up lots of old bugs, issues and critical glitches from the old engine and making this happen for us!

So let's get to the news and what this means for the community.

Source 2013 was released awhile ago by Valve, and we were working on a port already back in 2014, which would be the release of ZPS 2.5 that never went further because of delays and other problems that the team had to face.

Now, with this new engine running on our upcoming build, we're excited to introduce the following:

  • Better optimization, fixed memory leaks and multi-core rendering, making the game run smoother, faster and more stable, for both players and servers.
  • Proper Linux support for dedicated servers.
  • Fixes of old engine bugs and glitches that were causing the game crash or close itself.
  • Better Hit-registration and lag compensation.
  • Better Steampipe.
  • Working achievements.
If everything goes as planned, we'll be releasing these features in ZPS v3.0, along with other improvements, as soon as possible. For now, enjoy this small teaser, showcasing the alpha state of ZPS 3.0

Meet Pedro: our newest Survivor!
Pedro was in development for a long time back in 2011, by our 3D artist EArkham. He's a ex-drug dealer from Mexico before the apocalypse started, and we'll make you guys finally meet him in-game sooner than you think! Here are some previews of what he looks like:

New Engine means major changes!
Since this is a totally new engine port, basically rewriting the game from scratch, Jonnyboy will be doing his best to make everything work how it is supposed to be working in ZPS. However, like we mentioned above, some things had to be changed, which will affect some custom content that was compiled for the Source SDK 2007.

This will affect all of the custom maps and content as they will be incompatible with the new engine. The major changes on the port is a flip of the names/numbers that determine how your map reads the Teams (Human, Zombie and the Spec). Technically speaking, if any map running the entities: "filter_activator_team" and "func_ladder"; and was compiled in SDK 2007, it will be unplayable in ZPS 3.0 version.

But don't PANIC! yet. if you're reading this, are a community mapper and still active, then don't worry, the changes that have to be made are small and easy to do. We'll create a guide explaining how to do these small changes on your map, recompile it properly to be compatible and ready for the future release in no time! We're informing you now so that you have time to prepare but as we are not fully done with the build, other requirements needed to make maps work on the engine may be discovered. If so, we will inform you in due time.

New Upcoming Maps!
Speaking of maps, this update will include two old, popular community maps, made official: Zomboeing and FrozenHeart! Both objective, having lots of additional details and other changes that have improved the gameplay and look of the maps. We would like to thank Ratboy and Darb Dude for doing an amazing job on bringing back Zomboeing as an fully-fledged and incredibly entertaining experience!

And also, releasing bunch of maps improvements & fixes on other stock maps, introducing our first official Hardcore map, zph_pithole, by Xufe!

Improved Server Security - The days of malicious crashes are behind us.
One of the most important changes in this update is the solution to the age-old exploit that has been used to carry out server attacks for years. This behavior is not something we want to see carried over to the new build.

To help secure the community until the new build is ready, we've set up a Server Setup and Security threads. With the help of the community, their threads will help you secure your server to deal with the attacks to the best of the current engines ability.

When will this update roll out?
After all this information, you guys might be asking yourself: update, when!?
As we've mentioned, the build is currently in Alpha state, and our team is doing our best to bring you guys this update as quick as possible. The update is focused on bringing stability and security to the game, adding a bunch of new content is something our team wishes to do but we won't let it prolong the release date of this crucial update.
Future updates, that will introduce more new content and tweaks, will be shared with you as always through our announcements.

In the meantime, share these exciting news with your old friends through Steam, Facebook and even on Twitter! Tell them that ZPS is coming back in a more secure and stable state than ever seen before.
The next announcement will be the changelog of the ZPS 3.0 build. Looking forward to it! We sure are.

-ZPS Dev Team

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18 août

Zombie Panic August Update

We've made some adjustments to the preview public beta and the recent maps update. Thank you to all who've been playing those official maps, reporting minor bugs to us and giving us feedback to help improve your experience even more. You can find those changes detailed below.

===== 2.4.1 August Update (08-19-2016) =====

  • Updated Store Page description.
  • Updated all .cfg files
  • Updated game tips.
  • Removed unused files inside the models and materials folders.
  • Added Brazilian translations.
  • Added Danish translations.
  • Added French translations.
  • Added German translations.
  • Added Swedish translations.
  • Updated Russian translations.
  • ZPO_harvest
    • Tweaked weapon spawns.
    • Fixed some decal issues.
    • Fixed few spot_light issues.
    • Added an easter egg.
  • ZPO_shreddingfield
    • *NEW*: Survivors can no longer go through the parking lot right away until they move to another street. (Breakable after that)
    • Fixed an issue with the last objective generator.
    • Fixed players being able to block the human spawn door.
    • Fixed players being able to block the supermarket exit door.
    • Fixed players being able to block the warehouse door.
    • Fixed a displacement error.
    • Tweaked random weapon spawns.
  • ZPS_asylum
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Fixed a displacement error.
  • ZPS_deadend.
    • Added an extra way out on the Zspawn closer to the school bus.
    • Added a breakable window inside the Church.
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Improved HDR lighting.
  • ZPS_keretti
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
  • ZPS_nightmare
    • Added a few details around.
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Healthkit and Kevlar spawns nerfed.
    • Improved optimization.
    • Fixed an annoying ladder issue on a roof.
  • ZPS_policestation
    • Added more vehicles outside of police station.
    • Added fire smoke inside the police station.
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
    • Fixed a displacement error.
    • Replaced some HL2 models.
  • ZPS_silence
    • Tweaked weapon and ammo spawns.
  • Added models/textures for the new survival map zps_sapidcerebrum.
  • Replaced weapon_spanner with a new pipe wrench model/texture.

This is not the map update that we promised you guys earlier. This is only a small patch to correct issues and add tweaks to the newly updated stock maps and game files. The next map update is still in the works.

This update will add changes to your cfg files so we recommend backing up your game commands and binds by creating a autoexec.cfg file. A basic on how to do this can be found here. When the update rolls out, replace your own .cfg file to the new one.

-ZP:S Dev Team

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À propos de ce jeu

Dive into the zombie apocalypse with Zombie Panic! Source: a cooperative, survival-horror first-person-shooter. One of the most popular Half-Life 2 modifications of all time.
Choose your team as the undead or a survivor. Enjoy their unique abilities, weapons, and challenges in this high-paced, action-packed thriller.

The Teams

As a survivor, unlock large arsenals of firearms, explosives and improvised melee weapons. Can you stop the waves of undead? Will you engage the horde head-on, or barricade and fortify while your friends play sniper? If all else fails, Panic! Then run as if your lives depend on it… for they surely do.

As a zombie, you’re free to hunt the living like the rabid beast you are. Feast upon their flesh and unlock your inner berserker. Heightened zombie night-vision gives you the upper hand in dark environments. Infect survivors as the carrier zombie (patient zero), to weaken their defenses, then sadistically watch them turn on each other. Use it all to your advantage to strategics, ambush, conquer and destroy your oblivious living counterparts.


Zombie Panic! Source hosts a variety of game modes for excellent replayability. Explore the zombie apocalypse with:

  • Survival Mode: Put your ability to scavenge and survive to the test. Easily the top player choice.
  • Objective Mode: You’re on a mission. Whether it’s to escape or defeat the horde, you’d better use your brainz to find those keys, get the power back on, hack that computer, and get to the chopper! Otherwise… I think you know what happens.
  • Hardcore Mode: For experienced zombie connoisseurs, you and your teammates get to enjoy pitting yourselves against extra tough foes, and even rougher odds.
  • Assault Mode: Capture the Point. Points are awarded for completing side objectives, adding to the overall score of the players’ team which in the end decides the victor.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows® 7 (32/64-bit) / Vista / XP
    • Processeur : 1.7 GHz Processor or better
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : DirectX® 8.1 level Graphics Card (Requires support for SSE)
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible sound card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows® 7 32/64-bit
    • Processeur : Intel Dual Core 2.4 GHz Processor
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Video Card Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible sound card
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0.7 heures en tout
Posté le : 23 septembre
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
29.5 heures en tout
Posté le : 6 mars 2014
Jeux très fun a jouer entre amies ! :)
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16 personne(s) sur 20 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.6 heures en tout
Posté le : 17 mars 2014
Je recommande sans recommander.
Pourquoi ?
Tout simplement parce que le précédent opus qui a fait son succès, "Zombie Panic!", est beaucoup beaucoup plus fun à jouer que cette version Source. Je ne crache pas non plus dessus, très bien réalisé même, mais il n'arrivera jamais à la cheville de son grand frère. Les nostalgiques de la première version de ce jeu comprendrons.
Cela dit à tous les amateurs de survival zombie, prenez le !

PS: Un serveur persiste et survie, venez nombreux ! Zombie Panic! HL1
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11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
32.8 heures en tout
Posté le : 16 avril 2015
Excellent jeu de zombie et gratuit !

Vous apparaissez sur la carte avec d'autres humains, prenez le nécessaire en armes et en munitions, pas trop non plus sinon vous allez avancer moins vite. Un joueur est tiré aléatoirement pour devenir zombie, son but étant de tuer tout les humains et de les empécher de s'enfuir.

Il y a différents mods (survie, fuir, etc..)

Il y a pas mal d'armes, de grenades, d'armes blanches..

Il y a une jauge pour les zombies permettant de sprinter, les zombies peuvent également mieux voir la nuit.

Le graphisme est bien entendu pas terrible compte tenu qu'il est vieux, mais franchement allez y tester le !

Très bonne ambiance.

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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
300.4 heures en tout
Posté le : 12 mars 2014
-Très bon jeu de coopération.
-Simple à joué et bon gameplay.
-Diversifier survie, tuez les zombies, missions ect.
-Ambuscade de zombie et frayeurs garatits
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.2 heures en tout
Posté le : 25 octobre 2014
Vraiment très bon jeux,on ne s'en lasse pas
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
958.3 heures en tout
Posté le : 5 juin 2014
Yay ZPS is <3
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
482.0 heures en tout
Posté le : 8 août 2014
Je recommande ce jeux, gratuit, sympa car on ne s'y ennuie pratiquement jamais. A telecharger
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1,889.3 heures en tout
Posté le : 30 avril 2013
Je passe du bon temps sur ZP:S je vous le recommande !!! <3 <3
Serveur *~L-M~*: <3
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
92.4 heures en tout
Posté le : 8 mai
Un petit mod fort sympatique qui reprend les bases du vieux moteur Source à la sauce Half-life. Que demander de mieux pour les puristes et le fait qu'on ne sera pas encore fixer sur un futur opus. Ducoup on se contente de ce merveilleux jeux très addictif et facile à prendre en mains (limite immédiat pour les joueurs de HL / CSS / Portal). Un pur concentrer d'action et un peu de stratégie pour ne pas s'ennuier et tomber dans une monotonie. Ce jeu allie force et robustesse avec son gameplay simple mais ultra efficace ainsi qu'une bande son mythique et d'un level design rappellant de bon souvenir. Voici une bonne pioche pour un mod et qui plus est gratuit. Que demander de mieux?
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Publiées récemment
9.3 heures
Posté le : 21 octobre
Bon .. Je recommande personnellement car ce jeu ne peut pas plaire a tout le monde : -Les graphismes son assez mauvais (c'est du Source) Pour l'époque d'Half Life 2 c'était tip-top mais c'est pas non plus du Battlefield 4 :/ (y compris la geule des zombies qui me donnent envie de vomir fin" bref je vais pas critiquer au-dela de mes 8 heures de jeu !) -Il faut aimer les jeux survival-''horror'' (ou survival-zombie comme vous voulez) y'a des personne qui peuvent en avoir peur , (d'ailleurs je sais pas comment il font pour avoir peur la-dessus ._.) -Mais bon ! Pour les gens que sa ne dérengent pas de jouer sur du Source et les autres petits amateur de survival (post-apocalyptique) seront servis .. En plus sa prend pas beaucoup de place sur l'ordi , on peut avoir de bons délire sur certain serveur avec des potes :)
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2.4 heures
Posté le : 3 octobre
génial graphisme pas dégueu arme génial et ca lague quelque fois pas grave
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0.5 heures
Posté le : 30 septembre
Je le trouve nul perso :3
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Big F
139.2 heures
Posté le : 23 juillet
Zombie's story.
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220.0 heures
Posté le : 22 juillet
Jeu gratuit (multijoueur uniquement) qui s'adonne au genre "infection" niveau gameplay, en gros sans bots. Pauvre graphiquement mais continue de m'amuser. Parfait pour tuer le temps. Par moments quelques montées d'adrénaline par peur de se faire tuer par un zombie. ★★☆☆☆
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1.5 heures
Évaluation avant sortie
Posté le : 20 juillet
Zombie panic ça rappelle tristement l'actualité: tu te rends compte que le concept en fait c'est pas si marrant et t'as envie de vite passer à autre chose.
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18.7 heures
Posté le : 21 juin
Un jeu gratos bien sympa qui est assez fun si on joue avec les mêmes personnes ou des amis ou sur de bon serveurs. Le moteur graphique est le Source Engine donc cela reste assez propre, attention aux coups de stress lorsque les joueurs zombies arrivent, les munitions manquent rapidement, les déplacements sont lents, le danger se fait sentir !

Pour un jeu gratuit franchement cela vaut largement le coup de le tester
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6.0 heures
Posté le : 12 juin
C ri go lo mdr
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