Neverwinter – бесплатная MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeon & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают смелых героев, готовых отправиться в фантастический мир Neverwinter!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 14,286)
Дата выхода: 5 дек, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

 

Рекомендовано кураторами

"A fully voiced action MMORPG which features dialog trees and consequences. Even the foundry has options for branching stories. Worth a look."

Недавние обновления Просмотреть все (11)

11 июня

Neverwinter Packs On-Sale with Steam Summer Sale!



Hi Adventurers!

We're happy to announce that our packs will be on-sale for the Steam Summer Sale. This sale will run from Thursday, June 11 at 10:00 am PDT through Monday, June 22 at 10:00 am PDT. Neverwinter players can get discounts on the following packs:

Scourge Warlock Booster Pack

Unleash the mysterious power of the Fated items with the Scourge Warlock Booster Pack! This pack is perfect for both new and veteran players who are looking to create a Scourge Warlock. This pack can only be purchased once.

More information including contents of the pack can be found here.


Dragonborn Legend Pack

Unleash the power of the Dragonborn and become a Legend in Neverwinter with the Dragonborn Pack! The Dragonborn Legend Pack contains exclusive access to the Dragonborn race and many items to aid you on your adventures through Module 4: Tyranny of Dragons. Prepare to battle Dragons with new artifacts, enchants and unique items specifically crafted for Dragon Slaying.

More information including contents of the pack can be found here.

Steam Starter Kit

This Starter Kit is a Steam exclusive! It is perfect for new players who are looking to start their adventure in Neverwinter!

More information including contents of the pack can be found here.

Hero of the North Pack

Whether beginning your adventure, or looking for that extra boost against the foes that Neverwinter has to offer, the unique items in the Neverwinter Packs will aid your efforts! This pack can only be purchased once!

More information including contents of the pack can be found here.

Guardian of Neverwinter Pack

Whether beginning your adventure, or looking for that extra boost against the foes that Neverwinter has to offer, the unique items in the Neverwinter Packs will aid your efforts! This pack can only be purchased once!

More information including contents of the pack can be found here.

Knight of the Feywild Pack

Prepare for the inevitable battle against Malabog and his armies by collecting the unique items in the Feywild Packs! This pack can only be purchased once!

More information including contents of the pack can be found here.

Комментариев: 4 Подробнее

9 июня

Neverwinter: Strongholds Coming Summer 2015



We’re proud to announce Neverwinter: Strongholds, the seventh expansion of the game, which sees players join with their guild to claim an abandoned keep from the wild and build it back into its former glory on the largest map in Neverwinter.

https://www.youtube.com/watch?v=Oz-Arn3GfQE

Guilds have been a cornerstone of Neverwinter since its inception, which provided players the opportunity to unite under a single name, socialize with like-minded adventurers and aid each other in times of need. It is only fitting that the walls of a mighty stronghold would house the very members of your guild, or fall to crush them.

Reminiscent of early Dungeons & Dragons lore, Neverwinter: Strongholds empowers guilds to reclaim a keep and its surrounding areas that have been overrun by the wild. As the lands are cleared, guilds will build defenses both in and around their strongholds using structures like barracks and additional troops armed to protect the keep. Once the keep has been secured, guilds will have to battle against the environment as well as other players to ensure they maintain control of their lands.

In the weeks to come, we’ll provide more information about this brand new module, including detailed looks at strongholds and other non-stronghold related content. Be sure to visit our official blog for more details.

Tell your guild members and yourself to keep an eye out on our news page, Twitter and Facebook.

Will you #ConquerOrCrumble?

Комментариев: 1 Подробнее

Рецензии

“With its fast-paced combat and ubiquitously streamlined design, Neverwinter nails the concept of what an action-MMO should be.”
Polygon

“Neverwinter takes the most satisfying aspects of D&D's 4th edition in terms of combat and development, and turns it into a D&D adventure that left me squeeing with the joy of seeing my favorite monsters and mechanics.”
The Escapist

“Cryptic has created a finely tuned, smooth game that remembers the lessons its predecessors learned, and in the process bookends a long progeny of MMORPG development.”
GamesRadar

Вышло обновление

Neverwinter: Elemental Evil Includes

  • New Class: Oathbound Paladin
  • Level Cap Increased to 70
  • Four New Areas
  • Updated Epic Dungeons
  • And more!

The time has come, adventurers, to defend the Sword Coast from utter destruction once again!

The Cults of Elemental Evil have amassed their forces to take over the Sword Coast and reduce all life down to its four basic elements: Earth, Fire, Wind, and Water. With each element comes a terrifying coterie of cultists more dangerous than the next. Fortunately for the good citizens of Neverwinter, the Sword Coast factions have lent their strength to the cause of driving out the menacing cultists and saving the Sword Coast. In addition to these powerful factions, two heroes have emerged to drive an armored boot into the elemental backside of evil. Indeed, the Ranger Minsc and his miniature giant space hamster, Boo, have appeared and are ready to aid in the fight to save Neverwinter.

Об этой игре

Neverwinter – бесплатная MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeon & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают смелых героев, готовых отправиться в фантастический мир Neverwinter!

Один из самых любимых городов мира D&D Forgotten Realms возрождается из пепла. Исследуйте и защищайте его. Впечатляющая MMORPG поведет вас от осажденных стен города в подземные тоннели на поиски забытых секретов и потерянных сокровищ.

Основные особенности

  • Полностью бесплатна
    Вы не обязаны платить за приключения! Вы сможете насладиться всеми элементами игры с 1 по максимальный уровень бесплатно.
  • Увлекательные сражения
    Забудьте о выборе цели с помощью Tab и убийстве противников с помощью авто-атак. Neverwinter предлагает вам великолепную боевую систему, где каждое действие требует планирования и использования ваших инстинктов для достижения эффективного результата.
  • Бесконечный сюжет
    С помощью Мастерской вы можете воплощать в жизнь новые истории, создавать серии заданий и целые области Невервинтера - и делиться своими творениями со всеми игроками. Используйте этот мощный набор инструментов для создания новых подземелий - или пересоздайте любимую кампанию с нуля!
  • Опыт D&D
    Если вы играли в настольные игры или читали романы, то вы сможете встретить знакомые расы, классы и области. Свое приключение вы сможете начать, став закованным в броню Воином-стражем, стремительным Плутом-ловкачом, следующим по праведному пути Истовым клириком и другими классами! На вашем пути вы встретите Кобольдов, Бехолдеров, Мимиков и других неприятных существ из вселенной D&D.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows® XP, Windows Vista, Windows 7 или Windows 8
    • Processor: Dual-core 2.0GHz CPU или лучше
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 2.0 или лучше, GeForce 6800 или ATI Radeon X850, 128MB+ памяти
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space
    • Sound Card: Совместимая с DirectX 9.0c
    Recommended:
    • OS: Windows® XP SP3, Windows Vista SP 2, Windows® 7 или Windows 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.8GHz CPU, эквивалентный или лучше
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: GeForce 8800 или ATI Radeon HD 2900GT или лучше, 512MB+ памяти
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space
    • Sound Card: Совместимая с DirectX 9.0c
Полезные обзоры покупателей
293 из 310 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
66.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 мая
Здравствуйте! Сразу к делу: игра довольно хороша, хоть и не лишена недостатков. Сейчас я попытаюсь расписать все это подробнее.
Итак, мы имеем дело с free 2 play игрой, донат в которой совсем незначителен, а значит, некоторые недостатки можно списать на это.
Первое, на что мы обращаем внимание, только зайдя в игру, это, конечно, графика. Не могу сказать, что здесь она хороша, но все же довольно неплохая.
Второе - это, пожалуй, управление. Здесь оно предназначено для широкой аудитории, а не только для игроков в MMORPG, то есть, передвижение на WASD и камера, двигающаяся за мышью (управление всех шутеров и экшенов, короче говоря). Скиллы тоже кастуются привычными клавишами (QER и т.д.). Одним словом: удобно.
Третье: гнетущая атмосфера. Она действительно прекрасна. С первых минут игры вас не будет покидать ощущение, что вы являетесь явно лишним в этом мире.
Четверотое: локации. Они в игре довольно разнообразны, пусть и не являются чем-то новым: кладбище, поле сражения, криминальный квартал, деревенька, заснеженные горы и т.д.
Пятое: квесты. Одна из фич игры - пользовательские задания. Их превеликое множество, на любой вкус и цвет, встречаются довольно интересные. Выполняются на локациях, которые делают авторы, т. е. комьюнити почти не ограничено в создании квестов. А вот сюжетные задания довольно однотипные: сходи, убей, да принеси. Эту рутину немного разбавляют разнообразные враги, пусть и довольно легкие.
Следует только добавить, что в игре не нужно копаться часами, разбираясь в ее причудах: разработчики нашли тонкую грань между сложностью игрового процесса и его интересностью. Также для игры не слишком часто (но это и к лучшему) выходят масштабные обновления. Да и ивенты в игре довольно занятные.
МОЯ СУБЪЕКТИВНАЯ ОЦЕНКА: 7,5. А вам я могу лишь порекомендовать эту игру.
P.S. Если вы найдёте опечатку и/или грубую грамматическую/пунктуационную ошибку, сообщите мне об этом в комментариях, заранее благодарю. Также не забывайте ставить свои "пальцы вверх", я ведь старался :D
Хорошего дня, спасибо за то, что уделили мне и моей рекомендации время :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
342 из 434 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Вдохновленный игрой, играя вне клиента, решил загрузить его в стим ради метража...и обзора заодно...
Глава 1. А начиналось всё так хорошо...
Начнем с того, что эта ММОРПГ относится к редкому (пока ещё) жанру non-target.
Система прицеливания (по сравнению с той же TERA) упрощена до невозможности.
Много рас, много классов, неплохая кастомизация персонажа.
Создали - погнали.
Доната в игре абсолютно не стоит бояться (по крайней мере я на 20+ на ПВП арене никакой разницы не ощутил, играю магом, большинство плутов-донатов криворуки до невозможности)
Фармить можно, фармить нужно, всё для фарма имеется (узнаете сами)
Глава 2. Почувствуй себя геймдизайнером
Если у вас имеются неплохие познания всевозможных редакторов...могу вас обрадовать. Игра имеет личную мастерскую. В ней можно создать абсолюто любого сюжета квест и выложить его людям для прохождения (видел даже хоррор-квесты с мрачной стилистикой и звуком). За это вас могут наградить драгоценными кристаликами те люди, которым ваше творение пришлось по душе.
Перейдем к обратной стороне медали.
Глава 3. Да прибудут с тобой фризы
С некоторого времени игра стала жутко фризить. Сначала я подумал, ну наверно нагрузка, ну мб изза праздников...но..
Сегодня я порылся на форуме. И оказывается эта проблема есть, эта проблема у многих, и админы не торопятся ее решать. Нормально загружается только донатская реклама. Людей выкидывает из данжей. Выкидывает не единиц а сразу половину клана. Сервер дисконнектит. Не дело. Многие донатят (я не из их числа) и что же они получают?...

Я бы посоветовал эту игру. Она действительно интересна и по сюжету и по геймплею...но пока нет...нет из-за бесконечных фризов Server Not Respond. Спасибо всем прочитавшим. Старался для вас.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 29 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
51.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
Если меня спросят какую ММОРПГ можно поиграть, причём бесплатную, то я скорее всего посоветую именно Neverwinter. Скажу честно, после выхода игры я поиграл в неё пару недель и бросил. Вернулся через полтора года и снова бросил. Но не потому, что она плохая, просто я вижу сколько всего можно сделать в этой игре и сколько времени она у меня сожрёт. Хорошее фановое ПвЕ. Более менее нормальное ПвП, правда с новыми классами баланс не очень, но по сравнению с тем, что было на старте прогресс на лицо. Про что же вообще игра?

Есть в игре как минусы, так и плюсы. Это фри ту плей, а значит нужно будет гриндить. Но вы не успеете разочароваться в ней. Так как гринд и шатание по одним, и тем же дэйликам, и локациям будут скорее на энд контенте. То есть на 60-70 лвл начинается жесть. А до тех пор вы бегаете по заданиям и спасаете мир в каждой новой локации.

Наиграв пару десятков часов всё же понимаешь, на сколько богата вселенная D&D и сколько всего можно из неё выжать. Квесты интересные, хоть и заключаются в классическом "Сходи туда и убей/укради/откопай/найди", но формируется логическая осмысленность в их выполнении. Благодаря почти полной озвучке квестгиверов выходит весьма атмосферно.

Профы качаются долго, зато работают в фоновом режиме, есть даже возможность зайти в меню профессий через браузер. И не обязательно запускать игру если хотите отдать команду рабочим. Есть маунты, на маунтов донат не критичен. Есть боевые спутники, донат на спутников критичен.

Донат предпочтителен, но не обязателен. Всё в игре можно добыть не вложив ни рубля, но долго.

Сюжет подаётся несколько странно. На каждой новой локации вы боретесь против определённой фракции, с которой воюете от двух до пяти часов. Затем вам дают плюшки, хвалят и отправляют к новым врагам, в новую локацию. Примерно как в ВоВке, только там вместо локации на несколько часов, аддон на полтора года :)

Графон не вырвиглазный, но и не сказать что на высоте. Есть красивые большие локации, мир кстати шовный, но приглядываться близко не советую.

Интерфейс более менее удобный, но минусом нонтаргет системы является именно то, что вы не можете нормально перешёптываться с человеком который пробежал мимо вас, буквально пару секунд назад. Общение в этой игре лично для меня - это боль. Если вы решили замутить гильдию, первым делом замутите себе РК.

А в общем и целом, советую всем к ознакомлению, минимум часов на 10 фана вам обеспечено. Ну или на пару лет, если совсем понравится =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 19 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1,056.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 июня
Сразу стоит заметить, Neverwinter Online является отдельным проектом, а не частью серии Neverwinter Nights. В игре присутствует достаточное количество как классов, так и расс, которые, добавляются по ходу развития игры. Большое разнообразие экипировки, которая так же дополняется. Сюжетная линия, по традициям MMORPG, построена на линейных квестах. Существует достаточное количество кампаний, каждая из которых состоит из повторяющихся, ежедневных и еженедельных квестов, хотя по началу они были не так уж рутинны. ПВЕ в игре еще куда ни шло, различные данжы, боссы и тактики, а вот ПВП режим не увенчался успехом, дисбаланс классов и огромное количество доната делают его малопривлекательным. Вам придется либо много фармить, либо донатить. Сервера имеют свойства "падать", после чего игроков откатывает в игровом времени.
Игре есть к чему стремиться.
Пока что 7 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 43 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
117.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 мая
Что то я даже уже не помню какой модуль был первый (глобальное обновление), Кольцо ужаса или Эльфы... "повторяемые" одинаковые квесты. Хотя по началу это было не так утомительно и в принципе не так затратно. С другой стороны, кроме совместного прохождения эпических подземелий, делать было нечего.

А ПВП? Уже прошло года два (считая евро офф) и кроме двух арен 5 на 5, гильдийской 20 на 20 (еще добавили возможность 10 на 10 без гильдий в той же карте) и два обрезка локаций Льда (о нём дальше), в игре ничего нет! Лишь следующий модуль Черного льда дал целую пищу для размышлений. Две огромные (относительно этой игры) игровые карты, в отличии от остальных локаций. Фактически открытый мир, где помимо "обычного" набора "опять повторяемых" квестов, мы получили динамические "события-битвы" и открытую ПВП зону, пускай и небольшую относительно карты.

Вместе со льдом, появились новые варианты экипировки, возможности и бонусы, которые надо было собирать, зарабатывать, выбивать... одновременно явился ПВП модуль, а если точнее ряд статистик за награды которых, можно было собирать ПВП экипировку, уникальные предметы и пассивные умения. Собственно каждый модуль, это несколько новых пассивных умений за прохождение... но в ПВП совсем другое провождение, чем унылые повторяемые задания.

На этом игра и закончилась. Как закончилась? Очень просто. Уже было непосильно тяжело и не приятно, нам игрокам играющим с самого старта, проходить утомительные повторялки - но имелась хотя бы последовательность! Новые игроки приходили офигивали. Причем разарабы сразу поняли, что на этом можно заработать и ввели возможность пройти ВСЕ повторяемые задания первых двух модулей за круглую сумму денег! Стали потихоньку вводить небольшой, но не приятный донат. Об этом не будем.

Следующий модуль (Тирания драконов), лично мне дал понять - что играть далее не надо. Еще на месяц прохождения повторяемых заданий, на нескольких ТЕХ ЖЕ САМЫХ ЛОКАЦИЯХ что было прохождение с 1 по 60 уровень, но со всеми вытекающими последствиями как предыдущих модулях. Да, куча новой экипировки, заново всё зарабатывать и даже вливать. Зачем новые локации? Кому они нужны! Это же логично... пвп нет, цели нет, делать нечего и всё уныло беспросветно. Я удалил персонажа.

Не играл ровно до последнего модуля (Буйство стихий), который вышел совсем не давно. Создал нового персонажа и давай дрючить 117+ часов, за дней этак 12-13 с учетом "отходил" по есть. Что вы думаете? :) На тех же самых локациях с 1 по 60 уровень, точнее скопированных с оригинальных, представленные как "новые" немножко переделанные, до неприличия издевательское отношение к игрокам. Сюжет высосан из пальца, "киношные" заставки криво спилены, звук на звук накладывается... ладно. Эти повторяемые задания убивает вообще игру. Только представьте, несколько карт (меня хватило только на почти две), на каждой несколько "точек" и в каждой последующей надо выполнить 16 трудоемких практически одинаковых квеста + несколько побочных, что бы пройти к следующей точке (и добрая половина километров беготни в разные места и ожиданий нпц). Это вам не в Кольце ужаса, быстренько пробежал и до завтра. Написано может быть не так страшно, как есть на самом деле - но я не знаю как это описать. Это надо видеть.

И самое главное. Это всё увидит не тот кто играет со старта - эти люди практически все ушли и остались лишь донатеры, это увидят новички. На каждый модуль надо потратить уйма дней и уйма жопочасов в день. Каждый модуль крайне необходим, там умения и экипировка, с камнями. И если раньше люди после "не большего" ♥♥♥♥♥♥♥♥ сидения, остальное время тратили для фана в эпиках, еще ради выбивания и прочего. То теперь на это нет времени. А почему? Да потому что саму игру усложнили. В эпики в эти не попасть, пока не соберёшь значительно высший уровень предметов чем ранее (то есть надо всё выше перечисленное пройти) В пвп можно играть только с 1 по 60 ур., 60 по 70 уже нельзя, потому что с 60 уже бывалые игроки которых НЕ ПОБЕДИТЬ. Не потому что даже донатеры - нет. Именно потому, что тот кто ранее играл несколько месяцев, он автоматически с набором только обычных игровых бонусов с модулей, не говоря уже об остальном. Потому что БАЛАНСА НЕТ. Весь баланс в уровне, но не в комплексном качестве. Два 70 уровня и неважно что один только докачался и даже не приступал к первым двум модулям, которые теперь после Тирании и Стихий.

Итог на 13.05.2015.

2 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный