En tant qu'homme ou femme échoué nu, mourant de froid et de faim sur une île mystérieuse, vous devrez chasser, récolter, fabriquer des objets, faire pousser des plantes et construire des abris pour survivre.
Évaluations récentes :
variables (1,650) - 69% des 1,650 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les évaluations :
variables (164,815) - 69% des 164,815 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
27 août 2017
Éditeur :

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15 février

Valentine's Day Event On Now Until 18th!



Currently on-going until February 18th, love will fill the air as we celebrate Valentine's Day!

The ARK will be placed under Cupid's loving spell. With this event, creatures have also been affected by Cupid's spell in the following ways:

- Red, Pink, and White colored wild creatures can be found wandering the ARKs searching for true loves kiss.
- When mating, creatures have a 25% chance to drop an item.  That item has a 50/50 chance to be one of the following:
- Valentines Chocolate: Restores full HP, or knocks 40% off a creatures taming bar.
- Valentines Candy: Gives your tame random dino colors when eaten.


All servers official and unofficial will also experience the following bonuses (auto-activated or can be toggled manually by running ActiveEvent=vday):

- Mate Boosted range increased by 2x
- Mating Speed and Mating Recovery increased by 3x
- Creature Maturing and Egg Incubation speed has been increased by 3x
- Baby Food Consumption has been decreased by 1/3


Survivors also have the opportunity to send out their own customs Valentine's Day card to their loved ones. Head over to http://playark.com/valentines and create your custom card! Be sure to send us a tweet with your image attached and the #MateBoosted, so that over the course of the week we can retweet your loving messages! 
31 commentaires Lire la suite

15 janvier

Structures Plus & Kibble Rework Beta Is Live & Extinction Transfers Open!

Structures Plus (S+) & Kibble Rework Beta!

It is finally here! This is the first time we've done a public beta branch for ARK, so here is a lengthy but necessary introduction.

As a quick starting note: Before accessing a beta branch you should create a backup of any single player games, characters, or server files that you may have for ARK to prevent any corruption or loss of player data from occurring. When you’re done playing with the beta you’ll need to navigate back to the branch selection dialogue and opt-out of the beta (choose NONE). You cannot access your official server while on the beta because they are not the same version. Depending on your internet connection this process could take some time so if you’re doing anything time sensitive on your official server, be cautious of swapping!



How to access the beta:
From your Steam games library, right-click on ARK: Survival Evolved and choose Properties. From this new window you’ll click on BETAS at the top. Here is where you’ll swap between the beta version and the live version of the game. 

Choose the beta called qolbeta_public from the drop down list and then close the Properties window once the window says it has successfully accessed the beta. Your Steam client will begin to download the beta (at the time of this post, v290.103). 

Depending on your internet connection this process could take some time. You can tell you are successfully on the beta when [qolbeta_public] appears next to ARK: Survival Evolved on your Steam games list. 

Providing feedback:
In order for us to effectively analyze feedback from beta users we have set up two separate threads, one for Structures Plus related feedback and one for the Kibble changes. Please use these threads linked below when reporting issues, bugs, and feedback to us.

Feedback about Structures Plus changes:
https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/399606-structure-plus-beta-feedback/

Feedback about Kibble changes:
https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/399609-kibble-rework-beta-feedback/

Please see the first comment under this post for currently known issues. We will be taking your feedback into serious consideration regarding both of these changes. Once we're happy with where these features are at, we will be bringing them over to the PC main game.

Changes on the beta include:

Structures:

- Structure quick pickup time is now configurable in ini file (ServerSettings -> StructurePickupTimeAfterPlacement, default = 30)
- Added new ini config option to ignore the duration and always allow quick pickup (ServerSettings -> AlwaysAllowStructurePickup, default = false)
- Improved quick pickup HUD text to avoid overlapping other text, and duration is now formatted as a timestamp if over 60 seconds to support very long timers.
- Enabled structure quick pickup for ALL structures. For structures that previously had pickup disabled, they now auto-disable quick pickup as soon as the player interacts with the structure in any way (unless AlwaysAllowStructurePickup is set to true)

New structures/variants:

- 'Smooth' sidewall textures variants (like the stone foundation) to the stock square foundations [Adobe, Metal, Stone, Tek, Thatch, Wood]
- Triangle foundations [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
- Triangle ceilings [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood, Greenhouse]
- Triangle roofs [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood, Greenhouse]
- Large (4x height) walls [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
- Flexible pipe [Stone, Metal]
- Flexible electrical cable
- Stairs (with freely swappable ramp variant) [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
- Double door frames [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
- Double doors [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
- Dedicated storage (Tek structure that allows storing a large amount of a single resource)
- Fence supports (allows you to build fences that are level along the top) [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]

The blueprint paths for the new structures are listed below so you can spawn them in for testing. You can also use creative mode for easier and faster building. With admin enabled you can type cheat gcm into the console (press Tab) to enable creative mode.

Triangle Foundations
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Adobe/PrimalItemStructure_TriFoundation_Adobe.PrimalItemStructure_TriFoundation_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Metal/PrimalItemStructure_TriFoundation_Metal.PrimalItemStructure_TriFoundation_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Stone/PrimalItemStructure_TriFoundation_Stone.PrimalItemStructure_TriFoundation_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Tek/PrimalItemStructure_TriFoundation_Tek.PrimalItemStructure_TriFoundation_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Wood/PrimalItemStructure_TriFoundation_Wood.PrimalItemStructure_TriFoundation_Wood'" 10 0 0

Triangle Ceilings
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Adobe/PrimalItemStructure_TriCeiling_Adobe.PrimalItemStructure_TriCeiling_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Greenhouse/PrimalItemStructure_TriCeiling_Greenhouse.PrimalItemStructure_TriCeiling_Greenhouse'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Metal/PrimalItemStructure_TriCeiling_Metal.PrimalItemStructure_TriCeiling_Meta'l" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Stone/PrimalItemStructure_TriCeiling_Stone.PrimalItemStructure_TriCeiling_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Tek/PrimalItemStructure_TriCeiling_Tek.PrimalItemStructure_TriCeiling_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Wood/PrimalItemStructure_TriCeiling_Wood.PrimalItemStructure_TriCeiling_Wood'" 10 0 0

Triangle Roofs
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Adobe/PrimalItemStructure_TriRoof_Adobe.PrimalItemStructure_TriRoof_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Greenhouse/PrimalItemStructure_TriRoof_Greenhouse.PrimalItemStructure_TriRoof_Greenhouse'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Metal/PrimalItemStructure_TriRoof_Metal.PrimalItemStructure_TriRoof_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Stone/PrimalItemStructure_TriRoof_Stone.PrimalItemStructure_TriRoof_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Tek/PrimalItemStructure_TriRoof_Tek.PrimalItemStructure_TriRoof_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Wood/PrimalItemStructure_TriRoof_Wood.PrimalItemStructure_TriRoof_Wood'" 10 0 0

Stairs
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Adobe/PrimalItemStructure_Ramp_Adobe.PrimalItemStructure_Ramp_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Metal/PrimalItemStructure_Ramp_Metal.PrimalItemStructure_Ramp_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Stone/PrimalItemStructure_Ramp_Stone.PrimalItemStructure_Ramp_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Tek/PrimalItemStructure_Ramp_Tek.PrimalItemStructure_Ramp_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Wood/PrimalItemStructure_Ramp_Wood.PrimalItemStructure_Ramp_Wood'" 10 0 0

4x Height Walls
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Adobe/PrimalItemStructure_LargeWall_Adobe.PrimalItemStructure_LargeWall_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Metal/PrimalItemStructure_LargeWall_Metal.PrimalItemStructure_LargeWall_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Stone/PrimalItemStructure_LargeWall_Stone.PrimalItemStructure_LargeWall_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Tek/PrimalItemStructure_LargeWall_Tek.PrimalItemStructure_LargeWall_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Wood/PrimalItemStructure_LargeWall_Wood.PrimalItemStructure_LargeWall_Wood'" 10 0 0

Double Doorframes
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Adobe/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Greenhouse/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Greenhouse.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Greenhouse'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Metal/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Metal.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Stone/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Stone.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Tek/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Tek.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Wood/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Wood.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Wood'" 10 0 0

Double Doors
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Adobe/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Adobe.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Greenhouse/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Greenhouse.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Greenhouse'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Metal/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Metal.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Stone/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Stone.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Tek/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Tek.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Wood/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Wood.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Wood'" 10 0 0

Fence Supports
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Adobe/PrimalItemStructure_FenceSupport_Adobe.PrimalItemStructure_FenceSupport_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Metal/PrimalItemStructure_FenceSupport_Metal.PrimalItemStructure_FenceSupport_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Stone/PrimalItemStructure_FenceSupport_Stone.PrimalItemStructure_FenceSupport_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Tek/PrimalItemStructure_FenceSupport_Tek.PrimalItemStructure_FenceSupport_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Wood/PrimalItemStructure_FenceSupport_Wood.PrimalItemStructure_FenceSupport_Wood'" 10 0 0

Flex Pipes and Wires
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Pipes/Flex/Metal/PrimalItemStructure_PipeFlex_Metal.PrimalItemStructure_PipeFlex_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Pipes/Flex/Stone/PrimalItemStructure_PipeFlex_Stone.PrimalItemStructure_PipeFlex_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Wires/Flex/PrimalItemStructure_Wire_Flex.PrimalItemStructure_Wire_Flex'" 10 0 0

Tek Dedicated Storage
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Misc/DedicatedStorage/PrimalItemStructure_DedicatedStorage.PrimalItemStructure_DedicatedStorage'" 10 0 0

Kibble:

All eggs have been assigned a value based on the size and rarity of the egg. These sizes include: Extra Small, Small, Medium, Large, Extra Large, and Special. The eggs are used in a recipe to create kibble of a coinciding value, which are: Basic, Simple, Regular, Superior, Exceptional, and Extraordinary. 

The blueprint paths for these new kibbles are listed below so you can spawn them in for testing:

cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XSmall.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XSmall'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Small.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Small'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Medium.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Medium'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Large.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Large'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XLarge.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XLarge'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Special.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Special'" 10 0 0

The recipes for these new kibbles are as follows:

Basic: 5 Fiber, 5 mejoberries, 10 tintoberries, 10 amarberries, 1 cooked meat, 1 extra small egg
Simple: 5 Fiber, 5 mejoberries, 2 rockarrot, 1 cooked fish, 1 small egg
Regular: 5 Fiber, 2 savoroot, 2 longrass, 1 cooked jerky, 1 medium egg
Superior: 5 Fiber, 2 citronal, 2 rare mushroom, 1 cooked prime, 1 sap, 1 large egg
Exceptional: 5 Fiber, 10 mejoberries, 1 rare flower, 1 focal chili, 1 extra large egg
Extraordinary: 5 Fiber, 10 mejoberries, 1 honey, 1 lazarus chowder, 1 special egg

Regarding previously crafted kibble:

- Old kibbles will not be wiped, and will inherit their new "value/color" appropriately.
- Old kibbles will still work to tame their appropriate creatures.
- Old kibble will no longer be craftable, only the new types will be craftable.

Further notes:
If you have a single player or unofficial save file it is worth loading it up on the beta and checking if there are any obvious bugs or compatibility issues. Your pre-existing structures should see no changes on the beta, and kibble that is already crafted should work as normal. If there are any inconsistencies you notice, please report them to us using the threads linked above so we can address them.

Attention builders!
Fancy yourself a top tier builder? We want to see what you can do with the new structure changes! 

Hop into the beta and build to your heart's content using any of our officially supported maps (The Island, The Center, Ragnarok, Scorched Earth, Aberration, Extinction). You can do this in your single player world or your unofficial server if you have access to one. We’ll be picking the best builds submitted to us for featuring in an upcoming video trailer showcasing the building changes to ARK similar to the announcement video we did for our latest mod contest. 

Submit pictures and/or a video of your build, your map save and coordinates to your build to arkfans@studiowildcard.com so we can take a look. You can get the direct coordinates to your build location by enabling setcheatplayer true and jotting down the coordinates presented on screen. You can upload your map save to a file sharing website such as Google Drive, Dropbox, etc, and include the link in the email. 

Entries are due by February 4th, 2018. We look forward to seeing your masterpieces!

Extinction Transfers Are Open!



Server transfers into our official Extinction servers are now open.
72 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu

En tant qu'homme ou femme échoué nu, en train de gelé et de mourir de faim sur une île mystérieuse, vous devez chasser, récolter, fabriquer des objets, faire pousser des plantes et construire des abris pour survivre. Utilisez vos compétences et votre ruse pour tuer, apprivoiser, faire accoupler et chevaucher des dinosaures et des créatures primitives vivant sur l'Arche, en faisant équipe avec des centaines de joueurs pour survivre, dominer et ... s'échapper !

Les fonctions suivantes sont présentes dans le jeu dès sa sortie. Nous avons de nombreux autres aspects et améliorations prévues pour la feuille de route à long terme du développement, et voici ce que vous allez vivre dès maintenant dans ARK:

APPRIVOISEZ, ENTRAINEZ, FAITES REPRODUIRE ET CHEVAUCHEZ LES DINOSAURES DANS UN ÉCOSYSTÈME VIVANT

Dinosaures, créatures, & élevage ! Plus de 50 espèces au début de l'accès anticipé et plus de 100 prévus pour la sortie finale - Ils peuvent être apprivoisé en utilisant un procédé de capture & affinité complexe, impliquant l'affaiblissement d'une créature sauvage en l'assommant pour qu'elle soit inconsciente et la soigner avec une alimentation appropriée. Une fois apprivoisée, vous pouvez donner des ordres à votre animal de compagnie, qui peut les suivre selon comment vous l'avez apprivoisé et entrainé. Ces animaux de compagnie, qui peuvent continuer à gagner en niveau et consommer de la nourriture, peuvent également transporter de l'inventaire et porter de l'équipement tels que des armures, transporter des proies à votre base selon leur force et les plus grands peuvent être montés et contrôlés ! Un ptérodactyle pour survoler les montagnes enneigées, soulever des alliés sur les murs ennemis, course à travers la jungle avec un groupe de rapaces, surgir dans une base ennemie à l'aide d'un gigantesque Brontosaure ou chasser des proies sur le dos d'un T-Rex qui fait rage ! Participer à un cycle de vie de l'écosystème dynamique avec sa propre hiérarchie prédateurs & proies, où vous êtes juste une créature parmi les nombreuses espèces qui luttent pour la domination et la survie. Les animaux de compagnie peut également se connecter avec le sexe opposé, reproduire sélectivement des générations successives, en utilisant un système de caractère basé sur l'héritage génétique recombinant. Ce processus comprend les bases d'oeufs d'incubation et les cycles de vie de gestation chez les mammifères ! Ou plus simplement, créer et élever des bébés Dino !

NOURRITURE, EAU, TEMPÉRATURE ET MÉTÉO

Vous devez boire et manger pour survivre, avec plusieurs sortes de plantes et de viandes ayant différentes propriétés nutritionnelles, y compris de la viande humaine. S'assurer d'un approvisionnement d'eau fraiche à votre base et de votre inventaire est une préoccupation impérative. Toute action physique a un cout en nourriture et en eau, les longs voyages sont au péril de vos ressources! Le poids de votre inventaire vous ralentit, et le cycle jour/nuit ainsi que la météo imprévisible ajoute une couche de challenge en altérant la température de l’environnement, vous obligeant à chasser ou vous abreuver plus rapidement. Construire un feu ou un abri, et fabriquer une large variété de vêtement et armure customisable, pour vous aider à vous protéger contre les dommages localisés et les températures extrêmes en utilisant le système de calcul d'isolation dedans/dehors!

RÉCOLTER, CONSTRUIRE DES STRUCTURES, PEINDRE DES OBJETS

En abattant des forêts pleines d'arbres et en extrayant du métal et d'autres précieuses ressources, vous pouvez fabriquer les pièces pour construire des structures multiniveaux massifs composées de pièces complexes enfichables, telles que les rampes, les poutres, les piliers, les fenêtres, les portes, les portails(grandes portes), portes accessibles a distance, des trappes, des conduites d'eau, des robinets, des générateurs, des câbles et toutes sortes d'appareils électriques et des échelles parmi tant d'autres types de construction. Les structures tendent a s'écrouler si assez des supports(piliers et fondation) ont été détruits, alors les renforcer est important. Toutes les structures et tous les objets peuvent être peints de façon a modifier l'apparence de votre maison, mais aussi de placer dynamiquement des signes pouvant être peints par pixel, panneau d'affichage ainsi que d'autres objets décoratifs. Les abris amoindrissent les effets des conditions climatiques extrêmes et assurent votre sécurité ainsi que celle des objets que vous y cachez. Les armes, les vêtements, les pièces d'armure peuvent aussi être peints de façon a exprimer votre propre style visuel.

PLANTEZ, CULTIVEZ ET DÉVELOPPEZ-VOUS

Choisissez des graines sauvages autour de vous, plantez-les dans une parcelle que vous avez installée, abreuvez-les en eau et nourrissez-les en engrais (toute chose défèque après avoir consommé des calories, ce qui peut ensuite être composté, et certains engrais sont meilleurs que d'autres). Prêtez attention à vos plantations et elles grossiront pour produire des fruits délicieux et rare, qui pourront être utilisés pour cuisiner une multitude de recettes et faire des tonics très utiles! Explorez et trouvez les graines les plus rares ayant les propriétés les plus puissantes! Les végétariens et les végétaliens peuvent donc être ravis, il sera possible de conquérir ARK d'une manière non violente!

INVOQUER LES PLUS GRANDES ESPÈCES

En apportant suffisamment d'objets de sacrifice sur un emplacement spécial d'invocation, vous pouvez attirer l'attention d'une des créatures mystiques divines d'ARK qui viendra pour vous affronter. Ces monstruosités gargantuesques apportent un objectif pour les groupes de joueurs expérimentés et leur armée de dinos, et donneront des objets d'une très grande valeur s'ils sont vaincus.

SYSTÈME DE TRIBU

Formez une tribu et inviter vos amis, tous vos dinosaures peuvent être commandé et allié à tous ceux qui font partie de la tribu. Votre tribu sera en mesure de ressusciter sur n’importe quel point d'apparition de vos bases. Promouvez vos membres au rang d'admin de tribu pour réduire le fardeau de la gestion. Distribuez clés et mot de passe pour fournir l’accès à votre village partagé!

STATISTIQUES RPG

Tous les objets sont fabriqués à partir de plans qui ont des statistiques et des qualités variables, et requièrent les ressources correspondantes. Les lieux les plus difficiles d’accès et les plus éloignés d'ARK ont tendance à vous fournir de meilleures ressources, cela inclut les plus hautes montagnes, les caves les plus sombres, et les profondeurs de l'océan!
Augmentez le niveau de votre personnage en gagnant de l’expérience avec des actions performantes, augmentez le niveau de vos dinos, et apprenez de nouveau ""Engrams"" afin de pouvoir fabriquer de nouveaux objets de mémoire sans avoir à utiliser de plans, même si vous mourrez! Modifier l'apparence physique de votre personnage en modifiant les cheveux, les yeux, la couleur de peau, tout comme les proportions du corps.

MÉCANIQUE DE JEU HARDCORE

Tout ce que vous fabriquez a une durabilité et sera déséquipé après un usage intensif si ce n'est pas réparé, et quand vous quittez le jeu, votre personnage reste endormi dans le monde persistant. Votre inventaire physique existe dans des boites sur votre personnage dans le monde. Tout peut être ramassé ou volé, donc pour des raisons de sécurité vous devrez construire, recruter, ou avoir des dinos pour surveiller votre cachette. La mort est permanente, et vous même assommer, capturer, et forcer d'autres joueurs à consommer de la nourriture pour votre propre intérêt, comme par exemple extraire leurs sangs pour des transfusions, ramasser leur matière fécale pour les utiliser comme engrais, ou les utiliser comme nourriture pour vos dinosaures carnivores!

EXPLOREZ ET DÉCOUVREZ

Le mystérieux ARK est un formidable et imposant environnement, composé de plusieurs structures naturelles et surnaturelles, au-dessus comme en dessous de la terre, et sous l'eau. En explorant pleinement ces secrets, vous trouverez les créatures les plus exotiques et les plans les plus rares. Des notes d'explorateur peuvent également être trouvées, ces dernières sont mises à jour dynamiquement dans le jeu par les précédents habitants de l'ARK à travers les millénaires, détaillant de manière créative les créatures et la trame de fond de l'ARK et ses créatures. Développez complètement votre carte en jeu en explorant, en plaçant des points d’intérêt, et fabriquez une boussole ou un GPS pour vous aider à explorer avec d'autres joueurs, avec lesquels vous pouvez communiquer par chat de proximité et chat vocal, ou bien par radio longue distance. Construisez et dessinez des pancartes en jeu pour les autres joueurs pour les aider ou les induire en erreur... ou encore. Comment vous voulez affronter les créateurs et conquérir ARK .

UN IMMENSE MONDE PERSISTANT ET UN META-UNIVERS

Sur les serveurs de plus de 100 joueurs, votre personnage, toutes vos constructions et vos animaux, reste dans le jeu même lorsque vous le quittez. Vous pouvez même faire voyager physiquement votre personnage et vos objets sur le réseau d'ARK en accédant aux obélisques et en téléchargent vos données vers (ou depuis) Steam. Une galaxie, toute différente les unes des autres, où laisser une marque de votre passage et a conquérir, une à la fois -- Les Ark officiels spéciaux seront dévoilés sur la carte du monde pour un temps limité dans un événement unique offrant des objets limités dans le temps !

SUPPORT SÉCURISÉ DES MODS VIA LE WORKSHOP STEAM

Vous pouvez jouer seul en local, et importer votre personnage et les objets sur un serveur non-officiel hébergé par un autre joueur, autrement dit passer d'un monde solo à un mode multi. Modifier le jeu, avec le support complet de Steam Workshop et l'éditeur Unreal Engine 4. Regardez comment nous avons construit ARK en utilisant des cartes et des assets comme exemple. Hébergez votre propre serveur et configurez ARK à votre guise. Nous voulons voir ce que vous créez !

VISUELS DE NOUVELLE GÉNÉRATION HAUTE QUALITÉ

L’excellente imagerie hyper réel d'ARK, ses créatures sont amenée a une expression de vie hautement personnalisée grâce a l'Unreal Engine 4, avec une gestion complète des lumières dynamiques & lumières globales, la météo (pluie, brouillard, neige, etc) & une simulation réaliste de nuages volumétriques et les dernières avancée de technique de rendu DirectX11 et DirectX12. Musique par le lauréat de "ori and the Blind Forest", Gareth Coker !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
    • Processeur : Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 60 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Requires broadband internet connection for multiplayer
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX 10.9 or Higher
    • Processeur : 2 GHz Equivalent CPU
    • Mémoire vive : 4000 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Espace disque : 20000 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu Equivalent Distro
    • Processeur : 2 GHz 64-bit CPU
    • Mémoire vive : 4000 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Espace disque : 20000 MB d'espace disque disponible

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