Mint férfi vagy nő, fázva, éhezve egy ARK nevű rejtelmes sziget partján rekedve meztelenül, vadásznod, alapanyagokat gyűjtened, tárgyakat gyártanod, növényeket termesztened és menedéket építened kell a túléléshez.
Legutóbbi értékelések:
Vegyes (1,650) - 1,650 felhasználói értékelésből 69% pozitív az utóbbi 30 napban.
Minden értékelés:
Vegyes (164,815) - E játék 164,815 felhasználói értékeléséből 69% pozitív.
Megjelenés dátuma:
2017. aug. 27.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.


Legutóbbi frissítések Összes megnézése (254)

február 15.

Valentine's Day Event On Now Until 18th!

Currently on-going until February 18th, love will fill the air as we celebrate Valentine's Day!

The ARK will be placed under Cupid's loving spell. With this event, creatures have also been affected by Cupid's spell in the following ways:

- Red, Pink, and White colored wild creatures can be found wandering the ARKs searching for true loves kiss.
- When mating, creatures have a 25% chance to drop an item.  That item has a 50/50 chance to be one of the following:
- Valentines Chocolate: Restores full HP, or knocks 40% off a creatures taming bar.
- Valentines Candy: Gives your tame random dino colors when eaten.

All servers official and unofficial will also experience the following bonuses (auto-activated or can be toggled manually by running ActiveEvent=vday):

- Mate Boosted range increased by 2x
- Mating Speed and Mating Recovery increased by 3x
- Creature Maturing and Egg Incubation speed has been increased by 3x
- Baby Food Consumption has been decreased by 1/3

Survivors also have the opportunity to send out their own customs Valentine's Day card to their loved ones. Head over to and create your custom card! Be sure to send us a tweet with your image attached and the #MateBoosted, so that over the course of the week we can retweet your loving messages! 
31 megjegyzés Tovább

január 15.

Structures Plus & Kibble Rework Beta Is Live & Extinction Transfers Open!

Structures Plus (S+) & Kibble Rework Beta!

It is finally here! This is the first time we've done a public beta branch for ARK, so here is a lengthy but necessary introduction.

As a quick starting note: Before accessing a beta branch you should create a backup of any single player games, characters, or server files that you may have for ARK to prevent any corruption or loss of player data from occurring. When you’re done playing with the beta you’ll need to navigate back to the branch selection dialogue and opt-out of the beta (choose NONE). You cannot access your official server while on the beta because they are not the same version. Depending on your internet connection this process could take some time so if you’re doing anything time sensitive on your official server, be cautious of swapping!

How to access the beta:
From your Steam games library, right-click on ARK: Survival Evolved and choose Properties. From this new window you’ll click on BETAS at the top. Here is where you’ll swap between the beta version and the live version of the game. 

Choose the beta called qolbeta_public from the drop down list and then close the Properties window once the window says it has successfully accessed the beta. Your Steam client will begin to download the beta (at the time of this post, v290.103). 

Depending on your internet connection this process could take some time. You can tell you are successfully on the beta when [qolbeta_public] appears next to ARK: Survival Evolved on your Steam games list. 

Providing feedback:
In order for us to effectively analyze feedback from beta users we have set up two separate threads, one for Structures Plus related feedback and one for the Kibble changes. Please use these threads linked below when reporting issues, bugs, and feedback to us.

Feedback about Structures Plus changes:

Feedback about Kibble changes:

Please see the first comment under this post for currently known issues. We will be taking your feedback into serious consideration regarding both of these changes. Once we're happy with where these features are at, we will be bringing them over to the PC main game.

Changes on the beta include:


- Structure quick pickup time is now configurable in ini file (ServerSettings -> StructurePickupTimeAfterPlacement, default = 30)
- Added new ini config option to ignore the duration and always allow quick pickup (ServerSettings -> AlwaysAllowStructurePickup, default = false)
- Improved quick pickup HUD text to avoid overlapping other text, and duration is now formatted as a timestamp if over 60 seconds to support very long timers.
- Enabled structure quick pickup for ALL structures. For structures that previously had pickup disabled, they now auto-disable quick pickup as soon as the player interacts with the structure in any way (unless AlwaysAllowStructurePickup is set to true)

New structures/variants:

- 'Smooth' sidewall textures variants (like the stone foundation) to the stock square foundations [Adobe, Metal, Stone, Tek, Thatch, Wood]
- Triangle foundations [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
- Triangle ceilings [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood, Greenhouse]
- Triangle roofs [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood, Greenhouse]
- Large (4x height) walls [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
- Flexible pipe [Stone, Metal]
- Flexible electrical cable
- Stairs (with freely swappable ramp variant) [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
- Double door frames [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
- Double doors [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
- Dedicated storage (Tek structure that allows storing a large amount of a single resource)
- Fence supports (allows you to build fences that are level along the top) [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]

The blueprint paths for the new structures are listed below so you can spawn them in for testing. You can also use creative mode for easier and faster building. With admin enabled you can type cheat gcm into the console (press Tab) to enable creative mode.

Triangle Foundations
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Adobe/PrimalItemStructure_TriFoundation_Adobe.PrimalItemStructure_TriFoundation_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Metal/PrimalItemStructure_TriFoundation_Metal.PrimalItemStructure_TriFoundation_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Stone/PrimalItemStructure_TriFoundation_Stone.PrimalItemStructure_TriFoundation_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Tek/PrimalItemStructure_TriFoundation_Tek.PrimalItemStructure_TriFoundation_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Wood/PrimalItemStructure_TriFoundation_Wood.PrimalItemStructure_TriFoundation_Wood'" 10 0 0

Triangle Ceilings
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Adobe/PrimalItemStructure_TriCeiling_Adobe.PrimalItemStructure_TriCeiling_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Greenhouse/PrimalItemStructure_TriCeiling_Greenhouse.PrimalItemStructure_TriCeiling_Greenhouse'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Metal/PrimalItemStructure_TriCeiling_Metal.PrimalItemStructure_TriCeiling_Meta'l" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Stone/PrimalItemStructure_TriCeiling_Stone.PrimalItemStructure_TriCeiling_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Tek/PrimalItemStructure_TriCeiling_Tek.PrimalItemStructure_TriCeiling_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Wood/PrimalItemStructure_TriCeiling_Wood.PrimalItemStructure_TriCeiling_Wood'" 10 0 0

Triangle Roofs
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Adobe/PrimalItemStructure_TriRoof_Adobe.PrimalItemStructure_TriRoof_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Greenhouse/PrimalItemStructure_TriRoof_Greenhouse.PrimalItemStructure_TriRoof_Greenhouse'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Metal/PrimalItemStructure_TriRoof_Metal.PrimalItemStructure_TriRoof_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Stone/PrimalItemStructure_TriRoof_Stone.PrimalItemStructure_TriRoof_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Tek/PrimalItemStructure_TriRoof_Tek.PrimalItemStructure_TriRoof_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Wood/PrimalItemStructure_TriRoof_Wood.PrimalItemStructure_TriRoof_Wood'" 10 0 0

cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Adobe/PrimalItemStructure_Ramp_Adobe.PrimalItemStructure_Ramp_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Metal/PrimalItemStructure_Ramp_Metal.PrimalItemStructure_Ramp_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Stone/PrimalItemStructure_Ramp_Stone.PrimalItemStructure_Ramp_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Tek/PrimalItemStructure_Ramp_Tek.PrimalItemStructure_Ramp_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Wood/PrimalItemStructure_Ramp_Wood.PrimalItemStructure_Ramp_Wood'" 10 0 0

4x Height Walls
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Adobe/PrimalItemStructure_LargeWall_Adobe.PrimalItemStructure_LargeWall_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Metal/PrimalItemStructure_LargeWall_Metal.PrimalItemStructure_LargeWall_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Stone/PrimalItemStructure_LargeWall_Stone.PrimalItemStructure_LargeWall_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Tek/PrimalItemStructure_LargeWall_Tek.PrimalItemStructure_LargeWall_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Wood/PrimalItemStructure_LargeWall_Wood.PrimalItemStructure_LargeWall_Wood'" 10 0 0

Double Doorframes
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Adobe/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Greenhouse/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Greenhouse.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Greenhouse'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Metal/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Metal.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Stone/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Stone.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Tek/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Tek.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Wood/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Wood.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Wood'" 10 0 0

Double Doors
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Adobe/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Adobe.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Greenhouse/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Greenhouse.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Greenhouse'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Metal/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Metal.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Stone/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Stone.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Tek/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Tek.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Wood/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Wood.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Wood'" 10 0 0

Fence Supports
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Adobe/PrimalItemStructure_FenceSupport_Adobe.PrimalItemStructure_FenceSupport_Adobe'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Metal/PrimalItemStructure_FenceSupport_Metal.PrimalItemStructure_FenceSupport_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Stone/PrimalItemStructure_FenceSupport_Stone.PrimalItemStructure_FenceSupport_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Tek/PrimalItemStructure_FenceSupport_Tek.PrimalItemStructure_FenceSupport_Tek'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Wood/PrimalItemStructure_FenceSupport_Wood.PrimalItemStructure_FenceSupport_Wood'" 10 0 0

Flex Pipes and Wires
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Pipes/Flex/Metal/PrimalItemStructure_PipeFlex_Metal.PrimalItemStructure_PipeFlex_Metal'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Pipes/Flex/Stone/PrimalItemStructure_PipeFlex_Stone.PrimalItemStructure_PipeFlex_Stone'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Wires/Flex/PrimalItemStructure_Wire_Flex.PrimalItemStructure_Wire_Flex'" 10 0 0

Tek Dedicated Storage
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Misc/DedicatedStorage/PrimalItemStructure_DedicatedStorage.PrimalItemStructure_DedicatedStorage'" 10 0 0


All eggs have been assigned a value based on the size and rarity of the egg. These sizes include: Extra Small, Small, Medium, Large, Extra Large, and Special. The eggs are used in a recipe to create kibble of a coinciding value, which are: Basic, Simple, Regular, Superior, Exceptional, and Extraordinary. 

The blueprint paths for these new kibbles are listed below so you can spawn them in for testing:

cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XSmall.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XSmall'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Small.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Small'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Medium.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Medium'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Large.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Large'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XLarge.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XLarge'" 10 0 0
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Special.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Special'" 10 0 0

The recipes for these new kibbles are as follows:

Basic: 5 Fiber, 5 mejoberries, 10 tintoberries, 10 amarberries, 1 cooked meat, 1 extra small egg
Simple: 5 Fiber, 5 mejoberries, 2 rockarrot, 1 cooked fish, 1 small egg
Regular: 5 Fiber, 2 savoroot, 2 longrass, 1 cooked jerky, 1 medium egg
Superior: 5 Fiber, 2 citronal, 2 rare mushroom, 1 cooked prime, 1 sap, 1 large egg
Exceptional: 5 Fiber, 10 mejoberries, 1 rare flower, 1 focal chili, 1 extra large egg
Extraordinary: 5 Fiber, 10 mejoberries, 1 honey, 1 lazarus chowder, 1 special egg

Regarding previously crafted kibble:

- Old kibbles will not be wiped, and will inherit their new "value/color" appropriately.
- Old kibbles will still work to tame their appropriate creatures.
- Old kibble will no longer be craftable, only the new types will be craftable.

Further notes:
If you have a single player or unofficial save file it is worth loading it up on the beta and checking if there are any obvious bugs or compatibility issues. Your pre-existing structures should see no changes on the beta, and kibble that is already crafted should work as normal. If there are any inconsistencies you notice, please report them to us using the threads linked above so we can address them.

Attention builders!
Fancy yourself a top tier builder? We want to see what you can do with the new structure changes! 

Hop into the beta and build to your heart's content using any of our officially supported maps (The Island, The Center, Ragnarok, Scorched Earth, Aberration, Extinction). You can do this in your single player world or your unofficial server if you have access to one. We’ll be picking the best builds submitted to us for featuring in an upcoming video trailer showcasing the building changes to ARK similar to the announcement video we did for our latest mod contest. 

Submit pictures and/or a video of your build, your map save and coordinates to your build to so we can take a look. You can get the direct coordinates to your build location by enabling setcheatplayer true and jotting down the coordinates presented on screen. You can upload your map save to a file sharing website such as Google Drive, Dropbox, etc, and include the link in the email. 

Entries are due by February 4th, 2018. We look forward to seeing your masterpieces!

Extinction Transfers Are Open!

Server transfers into our official Extinction servers are now open.
72 megjegyzés Tovább

A játékról

Mint férfi vagy nő, fázva, éhezve egy ARK nevű rejtelmes sziget partján rekedve meztelenül, vadásznod, alapanyagokat gyűjtened, tárgyakat gyártanod, növényeket termesztened, technológiákat kutatnod, és menedéket építened kell hogy ellenállj a környezetnek. Használd a ravaszságodat és a környezeted forrásait hogy megöld, megszelídítsd és tenyészd a leviatán dinoszauruszokat és más ősi lényeket melyek a földet járják, állj össze másokkal vagy zsákmányold ki a több száz másik játékost hogy túlélj, uralkodj... és elmenekülj!

A következő funkciók már a Korai Hozzáférés első napi kiadásában benne vannak. Nagyon sok szempont és finomítás van a hosszú távú fejlesztési ütemtervünkben, és itt van hogy mit tapasztalhatsz meg most az ARK-ban:


Dinoszauruszok, Lények és Tenyésztés! -- több mint 50+ a korai hozzáférés elején és 100+ tervezett a végső kiadásnál -- megszelídíthető egy kihívásokkal teli kapd el&megkedvel eljárással, ami azzal jár hogy kiütöd a vad lényt és megfelelő étel segítségével ápolod amíg megkedvel. Amint megszelídítetted parancsokat adhatsz ki neki, amit attól függően végez el hogy milyen sikeresen szelídítetted meg és képezted ki. Kedvenceid, melyek további szinteket léphetnek étel fogyasztásával, súlyokat és tárgyakat is képesek cipelni, zsákmányt hoznak vissza a településedre az erejüktől függően és a nagyobb állatokat meg is lehet lovagolni, így közvetlenül irányítva őket! Repülj egy Pterodactyl-al a havas csúcsok felett, emeld át a szövetségeseidet az ellenség falain, versenyezz egy falka Raptorral a dzsungelben, taposs keresztül egy ellenséges bázison egy gigantikus Brontosaurusszal, vagy vadássz le egy zsákmányt egy őrjöngő T-Rex hátán! Vegyél részt egy dinamikus ökoszisztéma életében, saját vadász és zsákmány hierarchiával, ahol csak egy vagy a rengeteg faj közül akik az uralomért és túlélésért küzdenek. Kedvenceid párosodhatnak a másik nemmel, amivel így, gondosan megválogatva a tulajdonság rendszer segítségével, erősebb generációkat hozhatsz létre genetikai öröklődés elvén. Ez a folyamat magába foglalja a tojás alapú inkubációs és emlős terhesség idejét is! Vagy csak egyszerűen, tenyéssz és nevelj Dinó Babákat!


A túléléshez enned és innod kell, a különböző növény és hús félék más-más tulajdonságokkal rendelkeznek, beleértve az emberi húst is. Biztosítani a megfelelő mennyiségű friss víz utánpótlást az otthonodba és a tárhelyedbe nagyon fontos. Minden fizikai cselekvésnek meg van a víz és étel költsége, a nagy távolságú utazás veszélyes lehet megfelelő utánpótlás nélkül! A tárhelyed súlya lelassítja a mozgásod, és a nappali/éjszakai ciklus, a véletlenszerű időjárás újabb kihívás elé állít a környezet hőmérsékletének változásával ami befolyásolja az éhségedet és szomjadat. Építs tábortüzet vagy menedéket és gyárts a sokféle, testre szabható ruha és páncél közül hogy megvédd magad a területi sebzéstől és szélsőséges hőmérsékletektől, a dinamikus beltéri/kültéri szigetelés számítási rendszer használatával!


Erdők fáinak kivágásával, fém és más értékes ércek bányászásával, legyárthatsz hatalmas, többszintes épületeket, felhasználva összetett, kapcsolódó részeket, beleértve rámpákat, gerendákat, oszlopokat, ablakokat, ajtókat, kapukat, távirányítású kapukat, csapóajtókat, vízvezetékeket, csaptelepeket, generátorokat, vezetékeket és mindenféle elektromos eszközöket, létrákat és sok más típusú elemeket. Az épületek terheléssel rendelkeznek, ha elég támaszték megsemmisül akkor szétesnek, így az épületek megerősítése nagyon fontos. Minden szerkezet és tárgy festhető hogy személyre szabhasd az otthonodat, valamint képpont szinten festhető táblák, szöveges plakátok és más dekoratív elemek is elhelyezhetőek. A menedék védelmet biztosít az időjárás viszontagságaival szemben részedre és értékeid részére is! A fegyverek, ruhák és páncélok is lefesthetőek hogy kifejezhesd a saját vizuális stílusodat.


Szedd össze a vad növények magjait, ültesd el őket ládákba amiket a földre helyezhetsz, öntözd őket és növeszd őket trágyával (minden élőlény kakil ha kalóriát fogyaszt, amit komposztálhatsz, néhány trágya jobb mint a többi). Ápold a növényeidet és azok megnőnek, így finom és ritka termést hoznak, amiket különböző receptek alapján megfőzhetsz és hasznos italokat készíthetsz belőlük! Fedezd fel a területeket és találj rá a legritkább növénymagokra amik a legerősebb tulajdonságokkal rendelkeznek! A vegetáriánusok és vegánok is érvényesülhetnek, lehetséges lesz az ARK legyőzésére erőszakmentes módon is!


Ha megfelelő mennyiségű ritka áldozati tárgyat viszel a különleges megidézési helyszínekre, akkor magadra vonhatod az ARK egyik isten-szerű mitikus teremtményének figyelmét aki ezután harcba száll. Ezek a rettenetes szörnyek képezik a játék end-game tartalmát a legtapasztaltabb játékosok csapatainak és lényeik seregeinek, rendkívül értékes tárgyakat biztosítanak ha sikerül legyőzni.


Hozz létre egy Törzset és add hozzá a barátaidat, így minden állatodat irányítani tudják a törzs többi tagjai. A Törzsed ezenkívül így az összes tag feléledő pontját használhatja. Léptess elő tagokat Törzs Adminisztrátoroknak hogy lecsökkentsd a menedzselés súlyát. Ossz ki kulcsokat és jelszavakat hogy hozzáférést biztosíts a közös falutokhoz!


Minden tárgyat tervrajzok alapján lehet legyártani, amik különböző tulajdonságokkal és minőséggel rendelkeznek és megfelelő alapanyagok szükségesek hozzájuk. A távolabbi és zordabb helyszínek szerte az ARK-on jobb alapanyagokkal rendelkezhetnek, beleértve a legmagasabb hegyeket, legsötétebb barlangokat és az óceán legmélyét! Szintezd fel a játékos karakteredet tapasztalati pontok szerzésével amelyeket tevékenykedéssel szerzel, szintezd fel állataidat és tanulj új "Emlékképek"-et hogy tervrajzok nélkül is tudj tárgyakat készíteni, azután is ha meghalsz! Szabd testre a halhatatlan fizikai megjelenítését a karakterednek, a haj, szem, bőrszín és testfelépítés megváltoztatásával.


Minden amit gyártasz tartóssággal rendelkezik és elhasználódik ha nem javítod, és amikor kilépsz a játékból a karaktered bent marad alvó állapotban az állandó világban. A készleteid fizikálisan léteznek dobozokban vagy a karaktered tárolójában a világon belül. Mindent fel lehet venni, el lehet lopni, úgyhogy építs ki védelmet, állj össze csapatba vagy őrizd állatokkal az értékeidet. A halál végleges, és akár ki is ütheted a másik játékost, elfoghatod, evésre kényszerítheted hogy utána felhasználhasd a saját céljaidra, hogy lecsapold a vérét infúziónak, felhasználd az ürülékét trágyának vagy épp megetesd a húsevő állataiddal ha épp éhesek!


A titokzatos ARK egy félelmetes és impozáns környezet, sok természetes és mesterséges képződménnyel, föld fölött, föld alatt és víz alatt. Miközben teljesen felfedezed a titkait a legegzotikusabb, procedurálisan randomizált élőlényeket és tervrajzokat fogsz találni. Ezen kívül jegyzeteket is fogsz találni, amiket az ARK előző lakosai hagytak hátra az évezred folyamán, melyek kreatív részletességgel írják le az ARK és élőlényeit és azok háttértörténeteit. Hozd létre a saját ARK térképedet mialatt felfedezel, írj rá jegyzeteket, gyárts egy iránytűt vagy GPS-t, aminek koordinátáival segíthetsz másoknak a felfedezésben, akikkel szöveg és hang alapú kommunikációval is beszélhetsz. Építs és rajzolj játékon belüli jelzőtáblákat melyekkel segítheted, vagy félrevezetheted a többi játékost... ezen kívül.. mi a végső kihívás és hogy hódítsd meg az ARK-ot? Mindenképpen van end-game tartalom tervben.


A 100+ játékossal futó szervereken a karaktered, mindened amit építettél, az állataid, játékban maradnak akkor is ha te kilépsz. Az Obeliszkek használatával fel illetve le töltheted az adataidat a Steam Economy!-ba és akár közlekedhetsz a karaktereddel és tárgyaiddal az ARK hálózatában. ARK-ok galaxisa, mindegyik kicsit különböző mint az előző, nyomot hagyhatsz és elfoglalhatsz, egyet egy időben -- különleges hivatalos ARK-ok lesznek felfedve a világtérképen korlátozott idejű, egyedülálló tematikus rendezvényekkel!


Játszhatod akár egyedül, vagy átviheted a karaktered és a tárgyaid a nem hivatalos játékosok által működtett szerverekre, vagy akár vissza az egyjátékos módba. Módosíthatod a játékod a Steam műhely és az Unreal Engine 4 editor segítségével. Nézd meg hogyan alakítottuk az ARK-ot úgy, hogy példának használod a pályánkat és az assets-ünket. Indíts saját szervert és állítsd be úgy az ARK-od ahogy szeretnéd. Szeretnénk látni, hogy mit készítesz!


A csúcs minőségű, valósághű megjelenítésű ARK, élőlényei és élettel teli világa egy erősen testre szabott Unreal Engine 4 grafikus motorral készült, teljes dinamikus és globális megvilágítással, időjárási rendszerrel (eső, köd, hó, stb) és valósághű felhő szimulációval, legújabb fejlett DirectX11 és DirectX12 renderelési technikával. A zenéjét az "Ori and the Blind Forest"-ért díjat nyert Gareth Coker szerezte!


Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Op. rendszer: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
    • Processzor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
    • Memória: 8 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better
    • DirectX: Verzió: 10
    • Tárhely: 60 GB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: Requires broadband internet connection for multiplayer
    • Op. rendszer: OSX 10.9 or Higher
    • Processzor: 2 GHz Equivalent CPU
    • Memória: 4000 MB RAM
    • Grafika: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Tárhely: 20000 MB szabad hely
    • Op. rendszer: Ubuntu Equivalent Distro
    • Processzor: 2 GHz 64-bit CPU
    • Memória: 4000 MB RAM
    • Grafika: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Tárhely: 20000 MB szabad hely


1,652 kurátor értékelte ezt a terméket. Kattints ide a megnézéshez.

Vásárlói értékelések

Nagy mennyiségű értékelés:
Kivéve  vagy  Csak



Az értékelések egy dátumtartományon belüli megnézéséhez kattints és jelölj ki egy részt a fenti grafikonon, vagy kattints egy konkrét sávra.

Grafikon mutatása

Mutatás mint:
Értékelés béta ÚJ!
Bekapcsolva az új hasznossági érték alapján fogja rendezni az értékeléseket. Olvass erről többet a blogbejegyzésben.
Grafikon mutatása
Grafikon elrejtése
Értékeléshasznosság béta bekapcsolva
Nincs több értékelés, amely megfelel a fent beállított szűrőknek
Állíts a fenti szűrőkön, hogy más értékeléseket láss.
Értékelések betöltése...