RTS lịch sử thay thế Thế chiến II với tuyến hậu cần mong manh, siêu vũ khí cấm kỵ và quái vật sinh học kinh hoàng. Chỉ huy các lực lượng đặc nhiệm OSS Mỹ chống lại phe bóng tối Đức Quốc xã «Die Schatten» trong những trận đánh đơn lẻ tàn bạo và các Chiến dịch chơi lại được.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Sắp ra mắt trong Truy cập sớm

Nhà phát triển trò chơi này dự định ra mắt sản phẩm vẫn đang hoàn thiện, dựa trên phản hồi từ người chơi.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“Terrors of War is an ambitious alternate history WW2 RTS being built by a solo developer. The core combat, economy and superweapon systems already work in single player skirmishes and handcrafted Operations, but the full story campaign and later systems need more time and iteration.

Early Access lets you help decide what happens next. Your feedback can steer balance changes, new Operations and the shape of the 1944 to 1957 campaign.

If you want a fully polished, complete campaign today, you should probably wishlist the game and wait. If you like watching systems evolve and do not mind rough edges, Early Access is the right place to jump in.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“I currently estimate around 18 months of Early Access before calling the game version 1.0. That may change based on feedback and scope, but the goal is clear. Lock in a strong core, then ship a full story campaign on top of it.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“The full version is planned to feel like a complete RTS built on top of the current foundation. Key goals for version 1.0 include:

• A full story campaign: A multi mission narrative from 1944 to 1957 that follows US OSS forces, a Nazi shadow group, Soviet rivals and key defectors. Expect amphibious landings, canal floods, Arctic convoys, Berlin quarantines and a final showdown over an Antarctic super reactor.

• More factions and tech trees: Expand beyond the initial USA versus Schatten conflict with new commanders and experimental tech styles such as prototype lasers, plague like mutators, gravity weapons and boarding focused forces.

• More handcrafted Operations: Scenario style missions inspired by campaign moments, such as convoy heists, desperate defenses, naval escorts and quarantine zones, that you can replay outside the campaign.

• Deeper systems: Expanded node specialisation, richer superweapon interactions such as flooding, infection, fog, tethering and boarding, plus more comeback tools so battles stay tense instead of turning into one sided snowballs.

• More maps and polish: A larger variety of biomes including Baltic coasts, Alps, Patagonia, Panama Canal, Atacama desert and Antarctic ice shelves, along with UI and UX refinement, performance tuning and smarter AI.”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“At the start of Early Access Terrors of War is in alpha and focused on single player content.

• Skirmish versus AI on multiple handcrafted maps, from tight factory brawls to sprawling countryside and coastal assaults.

• Scenario style Operations that echo planned campaign missions such as beach landings, lab raids, convoy protection and ambush, and base assaults, but without full cutscenes and branching story layers yet.

• The core economy and supply line system is already playable. You capture nodes, run convoys, protect depots and unlock devastating superweapons such as V2 strikes, nuclear attacks, clone swarms, bio weapons, mind control mines and heavy bombardments. These systems are being tuned during Early Access.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“Yes. During Early Access the game will be cheaper to reflect its in progress state. As new systems, Operations and eventually the full campaign are added, the price will increase in steps. Early supporters keep their copy and all future updates.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“I am relying heavily on player feedback to steer development. You can:

• Join the Discord through the link on this Steam page to vote in polls, share replays, report bugs and suggest changes.

• Post on the Steam forums with balance thoughts, scenario ideas and campaign feedback.

• Try new builds, then tell me what worked, what did not, and where the game should lean harder, whether that means gritty WW2, horror or wild experimental science fiction.

I read everything and regularly fold community suggestions into the roadmap.”
Đọc thêm
Trò chơi này chưa có trên Steam

Sắp ra mắt

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
Thêm vào danh sách ước
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

Tính năng chính

  • Tóm tắt: RTS Thế chiến II tập trung tuyến hậu cần với siêu vũ khí kỳ dị, yếu tố kinh dị sinh học và các trận đánh nhanh, tàn bạo chống AI.
  • Hệ thống kinh tế RTS hoàn toàn dựa vào tuyến hậu cần – không có thu nhập thụ động
  • Các trận đánh đơn nhanh và khốc liệt chống AI
  • Siêu vũ khí hủy diệt và thí nghiệm kinh dị sinh học có thể phản tác dụng
  • Chế độ Chiến dịch chơi lại được lấy cảm hứng từ các nhiệm vụ chiến dịch dự kiến
  • Chiến dịch cốt truyện dự kiến 1944–1957 với nhiều góc nhìn và cảnh quay mang sắc thái kinh dị

Xây dựng cỗ máy chiến tranh: tuyến hậu cần và nút

Terrors of War được xây dựng trên nền kinh tế tuyến hậu cần thay vì thu nhập thụ động đơn giản. Xe tải dừng lại = chiến tranh dừng lại.

  • Chiếm các nút tài nguyên đa năng để tăng thu nhập và giới hạn dân số.
  • Cho xe hậu cần dễ bị tấn công di chuyển giữa tiền tuyến, kho chứa và kho hậu cần. Đoàn xe chết → cỗ máy chiến tranh của bạn chết đứng.
  • Chuyên môn hóa nút thành Kinh tế, Tầm nhìn hoặc Phòng thủ:
    • Kinh tế → thu nhập nhiều hơn + giới hạn dân số cao hơn
    • Tầm nhìn → mở một phần sương mù chiến tranh và cảnh báo tấn công sườn
    • Phòng thủ → đồn trú chắc chắn hơn và phòng thủ cục bộ mạnh hơn
  • Chiến đấu giành ga xe lửa, nông trại, giàn khoan, cảng và phòng thí nghiệm bí mật. Mỗi bản đồ có số nút cố định → phải mở rộng, đột kích và cắt đứt hậu cần địch thay vì turtle mãi mãi.

Mỗi chiếc xe tải mất đi và mỗi nút bị bỏ rơi đều có thể lật ngược cả trận đánh.

Chiến đấu cường độ cao và siêu vũ khí

Đây không phải simulator bao vây chậm rì. Trận đánh đánh mạnh và leo thang cực nhanh.

  • Chỉ huy lực lượng liên binh lớn (bộ binh, xe tăng, pháo binh, xe hỗ trợ) theo phong cách RTS top-down cổ điển.
  • Dùng công sự và đồn trú để giữ các điểm nghẽn then chốt – từ cầu vượt nhà máy, hầm Alps đến đường phố thành phố tan hoang.
  • Mở khóa và triển khai kho vũ khí thí nghiệm kinh hoàng:
    • Đánh hạt nhân và tên lửa V2 xóa sạch cả đoạn tiền tuyến
    • Tấn công bầy đàn clone và siêu chiến binh nguyên mẫu
    • Thả mìn kiểm soát tâm trí khiến đội hình địch tạm thời quay lại giết đồng đội
    • Ném bom sinh học khiến đơn vị hóa điên
    • Các nguyên mẫu trọng lực, laser và âm thanh có thể cắt đôi cả cột thiết giáp
  • Tích lũy veterancy và nâng cấp để tạo đơn vị mũi nhọn tinh nhuệ. Nhưng đừng chủ quan – một đòn siêu vũ khí đúng thời điểm có thể xóa sổ “deathball bất tử” của bạn.

Mỗi siêu vũ khí đều là kiếm hai lưỡi. Dùng sai là bạn tự đào hố chôn tiền tuyến mình hoặc làm ô nhiễm vùng đất định chiếm.

Chế độ Chiến dịch: đã chơi được ngay trong Early Access

Khi ra mắt, Terrors of War tập trung vào nội dung đơn có thể chơi lại ngay lập tức.

Đấu với AI
  • Mỹ đấu với phe bóng tối Die Schatten trên các bản đồ làm thủ công.
  • Tùy chỉnh độ khó, quy mô quân đội quân và độ hung hãn của AI theo ý thích.

Chiến dịch kiểu kịch bản
Nhiệm vụ ngắn, tập trung lấy cảm hứng từ những khoảnh khắc then chốt của chiến dịch dự kiến:
  • Đổ bộ đường biển lên bờ biển kiên cố
  • Đột kích phòng thí nghiệm cướp công nghệ nguyên mẫu
  • Phục kích đoàn xe và hộ tống rủi ro cao
  • Tấn công căn cứ dưới mối đe dọa siêu vũ khí liên tục

Dùng các kịch bản này để làm quen kinh tế, siêu vũ khí và phối hợp đơn vị trong môi trường kiểm soát trước khi lao vào những cuộc chiến lớn hơn.
Chiến dịch là bãi thử của chiến dịch đầy đủ – phản hồi của các bạn về cân bằng và luồng nhiệm vụ sẽ trực tiếp định hình các nhiệm vụ sau.

Chiến dịch cốt truyện dự kiến: 1944–1957

Mục tiêu dài hạn là một chiến dịch theo dõi cuộc chiến bí mật phía sau Thế chiến II và buổi đầu Chiến tranh Lạnh, được kể từ nhiều góc nhìn.

  • Lực lượng OSS Mỹ: theo chân một lực lượng đặc nhiệm bí mật từ các cuộc đột kích đầu tiên vào cơ sở V2 qua nông thôn, vùng công nghiệp và biển băng đến tận cùng thế giới.
  • Die Schatten: mang đôi ủng của chương trình bóng tối Đức Quốc xã và dùng lò phản ứng thực nghiệm, bồn clone cùng khoa học “giáp ranh huyền học” để trì hoãn sự sụp đổ.
  • Dòng chảy Chiến tranh Lạnh: chứng kiến đối thủ Liên Xô và những kẻ đào tẩu then chốt bẻ cong cuộc xung đột như thế nào – các chiến dịch phối hợp khó chịu, thành phố bị cách ly, trận chung kết ba bên nơi lòng tin hay phản bội quyết định tất cả.

Các loại nhiệm vụ dự kiến:
  • Chinh phục xây căn cứ cổ điển trên đồi núi, vịnh hẹp và cánh đồng nitrat
  • Set-piece độc đáo: đột kích lên tàu chở vũ khí bí mật, bản đồ băng giá tài nguyên thấp với lỗ thông hơi nguy hiểm, phòng thủ lũ lụt kênh đào
  • Đột kích đặc công thuần túy ẩn nấp sau chiến tuyến địch
  • Chiến dịch mang sắc thái kinh dị: biến thể dịch hạch trong thành phố đổ nát, khu vực nhiễm bệnh đốt từng khối nhà, bầy clone tràn ra từ bồn, nút trung tâm đập thình thịch dưới băng

Lựa chọn của bạn – đặc biệt là liên minh khó khăn và thử thách đạo đức – sẽ vang vọng đến các nhiệm vụ cuối qua voice-over thay đổi, viện binh, phá hoại và điều kiện trận quyết chiến.

Toàn bộ nội dung chiến dịch đã được lên kế hoạch và sẽ được xây dựng trong giai đoạn Early Access – chưa có mặt khi ra mắt. Mô tả ở đây để các bạn biết dự án đang đi đâu.

Một dev duy nhất, nhưng không phải chiến tranh một mình

Terrors of War do một người duy nhất phát triển, nhưng không có ý định biến nó thành trải nghiệm cô độc.

  • Discord & diễn đàn: cùng quyết định thứ tự ưu tiên – thêm kinh dị, thêm thực tế Thế chiến II, thêm Chiến dịch hay đẩy nhanh chiến dịch chính?
  • Cập nhật cân bằng thường xuyên và thử nghiệm nội dung trong Early Access. Hệ thống nào không vui thì có thể thay đổi.

Muốn ngay chiến dịch hoàn chỉnh đã đánh bóng → chưa có.
Thích nhìn hệ thống lớn dần, nghịch ngợm prototype RTS kỳ quặc và góp phần tạo nên một game chiến thuật kỳ dị, tàn nhẫn hơn → thêm vào wishlist, chơi và bảo mình sửa gì tiếp theo.

Tham gia cộng đồng Discord

Chat trực tiếp với dev, báo bug, bình chọn tính năng và nhận build mới sớm nhất.

Công bố về nội dung tạo bởi AI

Nhà phát triển mô tả cách trò chơi của họ dùng nội dung sáng tạo bởi AI như sau:

Some AI-generated content has been incorporated into the game. AI handles tasks like generating boilerplate code and other types of code assistance, freeing up time to concentrate on perfecting gameplay and making the user experience top-notch. Right now, a minor amount of audio and visuals you see are AI-generated, but as I move through Early Access, I'll be swapping some of them out for custom-made content from freelancers. It's all part of my commitment to delivering the best possible game and product for you, the gamer. In addition to the game, this Steam page has been reviewed and enhanced with the assistance of AI.

Mô tả nội dung mang yếu tố trưởng thành

Nội dung theo lời tả của nhà phát triển:

Frequent depictions of intense war violence, including soldier casualties, vehicle explosions, and building destruction.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 64-bit
    • Bộ xử lý: Intel Core i5 4570 hoặc AMD FX 8370
    • Bộ nhớ: 4 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA GeForce GTS 450 hoặc AMD Radeon HD 6670
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 5 GB chỗ trống khả dụng
    • Hỗ trợ VR: Không
    • Ghi chú thêm: Đề xuất sử dụng SSD, hỗ trợ HDD
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 64-bit
    • Bộ xử lý: Intel Core i7 8700 hoặc AMD Ryzen 5 3600
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA GeForce 1080 Ti hoặc AMD Radeon RX 5700 XT
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 5 GB chỗ trống khả dụng
    • Hỗ trợ VR: Không
    • Ghi chú thêm: Đề xuất sử dụng SSD
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.