Alternatív történelmi II. világháborús RTS törékeny ellátmányláncokról, tiltott szuperfegyverekről és bioengineerezett horrorságról. Vezesd az amerikai OSS-különítményeket a náci árnyékfrákció „Die Schatten” ellen brutális egyjátékos csatákban és újrajátszható Operációkban.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Hamarosan érkezik Korai hozzáférésben

E játék fejlesztői fejlesztés alatt állóként kívánják kiadni a játékot, a játékosok visszajelzései alapján fejlesztve.

Megjegyzés: A korai hozzáférésű játékok nincsenek készen, és vagy változnak a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat az ezzel a játékkal való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várnod, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Mit mondanak a fejlesztők:

Miért a Korai Hozzáférés?

„Terrors of War is an ambitious alternate history WW2 RTS being built by a solo developer. The core combat, economy and superweapon systems already work in single player skirmishes and handcrafted Operations, but the full story campaign and later systems need more time and iteration.

Early Access lets you help decide what happens next. Your feedback can steer balance changes, new Operations and the shape of the 1944 to 1957 campaign.

If you want a fully polished, complete campaign today, you should probably wishlist the game and wait. If you like watching systems evolve and do not mind rough edges, Early Access is the right place to jump in.”

Körülbelül mennyi ideig lesz ez a játék a Korai Hozzáférésben?

„I currently estimate around 18 months of Early Access before calling the game version 1.0. That may change based on feedback and scope, but the goal is clear. Lock in a strong core, then ship a full story campaign on top of it.”

A tervek szerint miben fog különbözni a teljes verzió a korai hozzáférésűtől?

„The full version is planned to feel like a complete RTS built on top of the current foundation. Key goals for version 1.0 include:

• A full story campaign: A multi mission narrative from 1944 to 1957 that follows US OSS forces, a Nazi shadow group, Soviet rivals and key defectors. Expect amphibious landings, canal floods, Arctic convoys, Berlin quarantines and a final showdown over an Antarctic super reactor.

• More factions and tech trees: Expand beyond the initial USA versus Schatten conflict with new commanders and experimental tech styles such as prototype lasers, plague like mutators, gravity weapons and boarding focused forces.

• More handcrafted Operations: Scenario style missions inspired by campaign moments, such as convoy heists, desperate defenses, naval escorts and quarantine zones, that you can replay outside the campaign.

• Deeper systems: Expanded node specialisation, richer superweapon interactions such as flooding, infection, fog, tethering and boarding, plus more comeback tools so battles stay tense instead of turning into one sided snowballs.

• More maps and polish: A larger variety of biomes including Baltic coasts, Alps, Patagonia, Panama Canal, Atacama desert and Antarctic ice shelves, along with UI and UX refinement, performance tuning and smarter AI.”

Milyen állapotban van jelenleg a korai hozzáférésű verzió?

„At the start of Early Access Terrors of War is in alpha and focused on single player content.

• Skirmish versus AI on multiple handcrafted maps, from tight factory brawls to sprawling countryside and coastal assaults.

• Scenario style Operations that echo planned campaign missions such as beach landings, lab raids, convoy protection and ambush, and base assaults, but without full cutscenes and branching story layers yet.

• The core economy and supply line system is already playable. You capture nodes, run convoys, protect depots and unlock devastating superweapons such as V2 strikes, nuclear attacks, clone swarms, bio weapons, mind control mines and heavy bombardments. These systems are being tuned during Early Access.”

Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?

„Yes. During Early Access the game will be cheaper to reflect its in progress state. As new systems, Operations and eventually the full campaign are added, the price will increase in steps. Early supporters keep their copy and all future updates.”

Hogyan tervezitek bevonni a közösséget a fejlesztés folyamatába?

„I am relying heavily on player feedback to steer development. You can:

• Join the Discord through the link on this Steam page to vote in polls, share replays, report bugs and suggest changes.

• Post on the Steam forums with balance thoughts, scenario ideas and campaign feedback.

• Try new builds, then tell me what worked, what did not, and where the game should lean harder, whether that means gritty WW2, horror or wild experimental science fiction.

I read everything and regularly fold community suggestions into the roadmap.”
Tovább
Ez a játék még nem érhető el a Steamen

Hamarosan

Érdekel?
Add a kívánságlistádhoz, és értesítést kapsz, amikor elérhetővé válik.
Kívánságlistára
 
Összes téma megnézése

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

A játékról

Főbb jellemzők

  • TLDR: Ellátmánylánc-központú WW2-RTS furcsa szuperfegyverekkel, bio-horror csavarokkal és gyors, kegyetlen harcokkal az MI ellen.
  • Teljesen ellátmánylánc-alapú RTS-gazdaság – nincs passzív jövedelem
  • Gyors és brutális egyjátékos csaták az MI ellen
  • Pusztító szuperfegyverek és bio-horror kísérletek, amik visszaüthetnek
  • Újrajátszható Operációk mód a tervezett kampány küldetései ihlette
  • Tervezett 1944–1957-es történetkampány több nézőponttal és horroros díszletekkel

Építsd fel a hadigépezetet: ellátmányláncok és csomópontok

A Terrors of War ellátmánylánc-gazdaságra épül a sima passzív jövedelem helyett. Ha a teherautók megállnak, a háború is megáll.

  • Foglalj el univerzális erőforrás-csomópontokat, amik növelik a bevételt és a népességkorlátot.
  • Védd a sérülékeny ellátmányjárműveket, amik az állások, raktárak és depók között közlekednek. Ha a konvojok elpusztulnak, a hadigépezet leáll.
  • Szakosítsd a csomópontokat Gazdaság, Látótér vagy Védelem irányba:
    • Gazdaság → több bevétel és magasabb népességkorlát
    • Látótér → feltárja a háború ködét és figyelmeztet az oldalazó támadásokra
    • Védelem → erősebb helyőrségek és helyi védelmi építmények
  • Harcolj vasúti csomópontokért, farmokért, olajkutakért, kikötőkért és titkos laborokért. Minden pályán fix számú csomópont van – terjeszkedni, portyázni és elvágni az ellenség logisztikáját kell, az örök turtlezés nem működik.

Minden elvesztett teherautó és minden elhagyott csomópont megfordíthatja az egész csatát.

Nagy hatású harc és szuperfegyverek

Ez nem lassú ostromszimulátor. A harcok keményen csapnak be és villámgyorsan eszkalálódnak.

  • Vezényelj nagy kombinált fegyveres erőket (gyalogság, harckocsik, tüzérség, támogató járművek) klasszikus felülnézetes RTS stílusban.
  • Használd a fedezékeket és helyőrségeket kulcspontok tartására – gyári függőhidaktól alpesi bunkereken át romba dőlt belvárosi utcákig.
  • Oldd fel és vesd be a rémisztő kísérleti arzenált:
    • Atomi és V2-csapások, amik egész frontszakaszokat törölnek el
    • Klonraj-támadások és prototípus szuperkatonák
    • Elmekontroll-aknák, amik ideiglenesen az ellenség egységeit sajátjaik ellen fordítják
    • Biológiai bombázások, amik berserkké teszik az egységeket
    • Gravitációs, lézer- és hangprototypusok, amik páncélos oszlopokat vágnak szét
  • Gyűjts veterancy-t és fejlesztéseket elit előretolt egységekhez. De ne legyél elbizakodott – egy jól időzített szuperfegyver-csápás el tudja törölni a „legyőzhetetlen” deathballodat.

Minden szuperfegyver kétélű fegyver. Rosszul használva a saját arcodba robbanthat vagy beszennyezheti azt a területet, amit meg akartál tartani.

Operációk mód: már most játszható Early Accessben

A megjelenéskor a Terrors of War azonnal játszható, újrajátszható egyjátékos tartalomra fókuszál.

Skirmish az MI ellen
  • USA a Schatten árnyékfrákció Schatten ellen kézzel készített pályákon.
  • Nehézség, seregméret és MI-agresszió ízlés szerint állítható.

Forgatókönyv-jellegű Operációk
Rövidebb, célzott küldetések a tervezett kampány kulcs pillanatai alapján:
  • Kétéltű partraszállások erődített partokon
  • Laboratóriumi rajtaütések prototípus technológia ellopására
  • Konvojlesek és magas kockázatú kíséretek
  • Bázistámadások folyamatos szuperfegyver-veszély mellett

Használd ezeket a küldetéseket, hogy kontrollált környezetben elsajátítsd a gazdaságot, szuperfegyvereket és egység-színergiákat a nagyobb háborúk előtt.
Az Operációk a teljes kampány tesztpályája – visszajelzéseitek az egyensúlyról és küldetésfolyásról közvetlenül befolyásolják a jövőbeli missziókat.

Tervezett történetkampány: 1944–1957

Hosszú távú cél egy kampány, ami a második világháború és a korai hidegháború titkos hátországát követi több nézőpontból.

  • Amerikai OSS-erők: kövess egy titkos különítményt az első V2-létesítmény rajtaütésektől a világ végéig vezető úton, falvakon, iparvidékeken és befagyott tengereken át.
  • Die Schatten: lépj a náci árnyékprogram csizmájába, kísérleti reaktorokkal, klónkádekkel és „okkult-szomszédos” tudománnyal késleltesd a Birodalom összeomlását.
  • Hidegháborús áramlatok: lásd, hogyan torzítják a konfliktust a szovjet riválisok és kulcsárulók – kényelmetlen közös műveletek, karanténvárosok és háromoldalú végjáték, ahol bizalom vagy árulás dönt.

Várható küldetéstípusok:
  • Klasszikus bázisépítős hódítások dombokon, fjordokon és salétrommezőkön
  • Egyedi set-piece-ek: titkos fegyverszállító konvojok megrohamozása, alacsony erőforrású jégmezők veszélyes kürtőkkel, csatornaárvíz-védelem
  • Tiszta kommandós lopakodós rajtaütés az ellenséges vonalak mögött
  • Horrorba hajló műveletek: pestis-szerű mutátorok romvárosokban, blokkonként égetett fertőzött negyedek, kádból kiözönlő klónhordák, jég alatt lüktető magcsomópontok

Döntéseid – főleg kényes szövetségek és erkölcsi próbák – végig visszhangoznak a késői küldetésekben (módosított szinkronhangok, erősítések, szabotázsok, végső csata körülményei).

A teljes kampánytartalom tervezett és Early Access alatt készül – a launchkor még nem lesz kész. Itt leírjuk, hogy tudjátok, merre tart a projekt.

Egyfős dev, de nem magányos háború

A Terrors of War-t egy egyedüli fejlesztő készíti, de nem magányos élménynek szánja.

  • Discord és fórumok: segítsétek priorizálni – több horror, több realista WW2, több Operáció vagy gyorsabb kampány.
  • Gyakori balanszfrissítések és tartalomkísérletek Early Access alatt. Ha valami nem szórakoztató, meg lehet változtatni.

Ha azonnal kész, polírozott kampányt akartok → még nincs.
Ha szeretitek nézni, ahogy rendszerek fejlődnek, furcsa RTS-prototípusokat piszkálni és egy különösebb, kegyetlenebb stratégiai játékot formálni → wishlist, teszt és mondd, mit javítsak legközelebb.

Csatlakozz a Discord közösséghez

Beszélgess a fejlesztővel, jelentsd a bugokat, szavazz funkciókról és lásd az új buildeket először.

Nyilatkozat MI generálta tartalomról

A fejlesztők így írják le, hogyan használ a játékuk MI generálta tartalmat:

Some AI-generated content has been incorporated into the game. AI handles tasks like generating boilerplate code and other types of code assistance, freeing up time to concentrate on perfecting gameplay and making the user experience top-notch. Right now, a minor amount of audio and visuals you see are AI-generated, but as I move through Early Access, I'll be swapping some of them out for custom-made content from freelancers. It's all part of my commitment to delivering the best possible game and product for you, the gamer. In addition to the game, this Steam page has been reviewed and enhanced with the assistance of AI.

Felnőtt tartalom leírása

A fejlesztők így írják le a tartalmat:

Frequent depictions of intense war violence, including soldier casualties, vehicle explosions, and building destruction.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: 64-bites Windows 10
    • Processzor: Intel Core i5 4570 vagy AMD FX 8370
    • Memória: 4 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce GTS 450 vagy AMD Radeon HD 6670
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 5 GB szabad hely
    • VR támogatás: Nem
    • Egyéb megjegyzések: Ajánlott SSD, támogatott HDD
    Ajánlott:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: 64-bites Windows 10
    • Processzor: Intel Core i7 8700 vagy AMD Ryzen 5 3600
    • Memória: 8 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce 1080 Ti vagy AMD Radeon RX 5700 XT
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 5 GB szabad hely
    • VR támogatás: Nem
    • Egyéb megjegyzések: Ajánlott SSD
Ehhez a termékhez nincsenek értékelések.

Írhatsz saját értékelést ehhez a termékhez, hogy megoszd élményedet a közösséggel. Használd a vásárlás gomb feletti részt ezen az oldalon értékelésed megírásához.