Альтернативно-історична RTS про Другу світову з крихкими лініями постачання, забороненою суперзброєю та біоінженерними жахами. Керуєте спецзагонами OSS США проти нацистської тіньової фракції «Die Schatten» у жорстоких одиночних битвах та повторюваних Операціях.

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Незабаром у дочасному доступі

Розробники цієї гри планують випустити її як незавершений проект і допрацьовувати з допомогою гравців.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«Terrors of War is an ambitious alternate history WW2 RTS being built by a solo developer. The core combat, economy and superweapon systems already work in single player skirmishes and handcrafted Operations, but the full story campaign and later systems need more time and iteration.

Early Access lets you help decide what happens next. Your feedback can steer balance changes, new Operations and the shape of the 1944 to 1957 campaign.

If you want a fully polished, complete campaign today, you should probably wishlist the game and wait. If you like watching systems evolve and do not mind rough edges, Early Access is the right place to jump in.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«I currently estimate around 18 months of Early Access before calling the game version 1.0. That may change based on feedback and scope, but the goal is clear. Lock in a strong core, then ship a full story campaign on top of it.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«The full version is planned to feel like a complete RTS built on top of the current foundation. Key goals for version 1.0 include:

• A full story campaign: A multi mission narrative from 1944 to 1957 that follows US OSS forces, a Nazi shadow group, Soviet rivals and key defectors. Expect amphibious landings, canal floods, Arctic convoys, Berlin quarantines and a final showdown over an Antarctic super reactor.

• More factions and tech trees: Expand beyond the initial USA versus Schatten conflict with new commanders and experimental tech styles such as prototype lasers, plague like mutators, gravity weapons and boarding focused forces.

• More handcrafted Operations: Scenario style missions inspired by campaign moments, such as convoy heists, desperate defenses, naval escorts and quarantine zones, that you can replay outside the campaign.

• Deeper systems: Expanded node specialisation, richer superweapon interactions such as flooding, infection, fog, tethering and boarding, plus more comeback tools so battles stay tense instead of turning into one sided snowballs.

• More maps and polish: A larger variety of biomes including Baltic coasts, Alps, Patagonia, Panama Canal, Atacama desert and Antarctic ice shelves, along with UI and UX refinement, performance tuning and smarter AI.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«At the start of Early Access Terrors of War is in alpha and focused on single player content.

• Skirmish versus AI on multiple handcrafted maps, from tight factory brawls to sprawling countryside and coastal assaults.

• Scenario style Operations that echo planned campaign missions such as beach landings, lab raids, convoy protection and ambush, and base assaults, but without full cutscenes and branching story layers yet.

• The core economy and supply line system is already playable. You capture nodes, run convoys, protect depots and unlock devastating superweapons such as V2 strikes, nuclear attacks, clone swarms, bio weapons, mind control mines and heavy bombardments. These systems are being tuned during Early Access.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«Yes. During Early Access the game will be cheaper to reflect its in progress state. As new systems, Operations and eventually the full campaign are added, the price will increase in steps. Early supporters keep their copy and all future updates.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«I am relying heavily on player feedback to steer development. You can:

• Join the Discord through the link on this Steam page to vote in polls, share replays, report bugs and suggest changes.

• Post on the Steam forums with balance thoughts, scenario ideas and campaign feedback.

• Try new builds, then tell me what worked, what did not, and where the game should lean harder, whether that means gritty WW2, horror or wild experimental science fiction.

I read everything and regularly fold community suggestions into the roadmap.»
Читати далі
Ця гра ще не доступна у Steam

Незабаром

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Ключові особливості

  • Коротко: RTS про Другу світову з акцентом на лінії постачання, дивними суперзброями, біологічним хорором і швидкими, жорстокими боями проти ШІ.
  • Економіка RTS повністю залежить від ліній постачання — ніякого пасивного доходу
  • Швидкі та жорстокі одиночні бої проти ШІ
  • Руйнівна суперзброя та біологічні жахи, які можуть вдарити й по вас
  • Режим Операцій з можливістю повторного проходження, натхненний майбутніми місіями кампанії
  • Планована сюжетна кампанія 1944–1957 з кількома точками зору та хорор-сценами

Будуйте військову машину: лінії постачання та вузли

Terrors of War побудована на економіці ліній постачання, а не на простому пасивному доході. Якщо вантажівки зупиняться — зупиниться й війна.

  • Захоплюйте універсальні ресурсні вузли, що збільшують дохід та ліміт населення.
  • Запускайте вразливі машини постачання між фронтом, сховищами та депо. Якщо конвої гинуть — ваша військова машина зупиняється.
  • Спеціалізуйте вузли в Економіку, Огляд або Оборона:
    • Економіка → більше доходу та вищий ліміт населення
    • Огляд → відкриває ділянки туману війни та попереджає про флангові атаки
    • Оборона → міцніші гарнізони та посилена локальна оборона
  • Боріться за залізничні вузли, ферми, нафтові вишки, порти та секретні лабораторії. На кожній карті фіксована кількість вузлів — треба розширюватися, рейдити та різати ворожу логістику, а не сидіти вічно в turtle.

Кожна втрачена вантажівка та кожен покинутий вузол можуть перевернути всю битву.

Високоінтенсивний бій та суперзброя

Це не повільний симулятор облоги. Бої б’ють сильно й ескалують миттєво.

  • Командуйте великими змішаними арміями (піхота, танки, артилерія, підтримка) у класичному топ-даун RTS.
  • Використовуйте укриття та гарнізони, щоб утримувати вузькі місця — від заводських мостиків і альпійських бункерів до зруйнованих міських вулиць.
  • Відкривайте жахливий експериментальний арсенал:
    • Ядерні удари та ракети V2, що стирають цілі ділянки фронту
    • Ройові атаки клонів та прототипи суперсолдат
    • Міни ментального контролю, що тимчасово повертають ворожі загони проти своїх
    • Біологічне бомбардування, що перетворює юніти на берсерків
    • Прототипи гравітації, лазера та звуку, що розрізають бронеколони
  • Накопичуйте veterancy та апгрейди для елітних ударних груп. Але не розслабляйтесь — один вчасно випущений удар може знищити ваш «безсмертний» deathball.

Кожна суперзброя — меч з двома лезами. Помилитеся — і вириєте кратер у власній лінії або заразите землю, яку хотіли утримати.

Режим Операцій: уже доступний в Early Access

На релізі Terrors of War зосереджена на миттєво доступному, повторюваному одиночному контенті.

Сутички проти ШІ
  • США проти тіньової фракції Die Schatten на картах ручної роботи.
  • Налаштовуйте складність, розмір армій та агресивність ШІ на свій смак.

Операції в стилі сценаріїв
Короткі сфокусовані місії, натхненні ключовими моментами майбутньої кампанії:
  • Десанти на укріплені узбережжя
  • Рейди в лабораторії за прототипами
  • Засідки на конвої та високоризиковані супроводи
  • Штурми баз під постійною загрозою суперзброї

Використовуйте ці сценарії, щоб освоїти економіку, суперзброю та синергію юнітів у контрольованому середовищі перед великими війнами.
Операції — це полігон для повної кампанії: ваші відгуки про баланс та потік місій безпосередньо вплинуть на майбутні.

Планована сюжетна кампанія: 1944–1957

Довгострокова мета — кампанія, що відстежує таємну війну за лаштунками Другої світової та ранньої Холодної війни, розказана з різних боків.

  • Сили OSS США: стежте за секретною оперативною групою від перших рейдів на об’єкти V2 через села, промислові серця та замерзлі моря до краю світу.
  • Die Schatten: взуйте чоботи нацистської тіньової програми й використовуйте експериментальні реактори, клонові чани та «прикордонну з окультизмом» науку, щоб відтермінувати крах.
  • Течії Холодної війни: побачите, як радянські суперники та ключові перебіжчики викривляють конфлікт — незручні спільні операції, міста на карантині, фінальна битва трьох сторін, де довіра чи зрада вирішують усе.

Очікувані типи місій:
  • Класичні завоювання з будуванням баз на пагорбах, фіордах та нітратних полях
  • Унікальні set-piece: абордаж секретних конвоїв, крижані карти з низькими ресурсами та небезпечними вентиляційними шахтами, захист від затоплення каналів
  • Чисто стелс-рейд коммандос за лінією фронту
  • Операції з хорор-настроєм: чумні мутатори в руїнах міст, квартал за кварталом спалювані заражені райони, орди клонів, що виливаються з чанів, центральні вузли, що пульсують під льодом

Ваші вибори — особливо незручні союзи та моральні випробування — відлунюватимуть до фінальних місій через змінений закадровий голос, підкріплення, саботаж та умови вирішальної битви.

Весь контент кампанії спланований і буде створюватися під час Early Access — на релізі його ще не буде. Описуємо тут, щоб ви знали, куди рухається проєкт.

Один розробник, але не самотня війна

Terrors of War робить одна людина, але гра не задумана як самотнє переживання.

  • Discord та форуми: допомагайте визначати пріоритети — більше хорору, більше реалізму Другої світової, більше Операцій чи швидше до кампанії.
  • Часті оновлення балансу та експерименти з контентом в Early Access. Якщо система не весела — її можна змінити.

Хочете одразу готову відполіровану кампанію → її ще нема.
Любите дивитися, як системи ростуть, колупати дивні RTS-прототипи і брати участь у створенні більш дивної та безжальної стратегії → додайте в список бажаного, грайте і скажіть, що виправляти наступним.

Приєднуйтесь до Discord-спільноти

Спілкуйтесь безпосередньо з розробником, повідомляйте про баги, голосуйте за функції та отримуйте нові білди першими.

Розкриття інформації щодо вмісту, згенерованого ШІ

Розробники так описують використання в грі вмісту, згенерованого штучним інтелектом:

Some AI-generated content has been incorporated into the game. AI handles tasks like generating boilerplate code and other types of code assistance, freeing up time to concentrate on perfecting gameplay and making the user experience top-notch. Right now, a minor amount of audio and visuals you see are AI-generated, but as I move through Early Access, I'll be swapping some of them out for custom-made content from freelancers. It's all part of my commitment to delivering the best possible game and product for you, the gamer. In addition to the game, this Steam page has been reviewed and enhanced with the assistance of AI.

Опис вмісту для дорослих

Розробники описують вміст так:

Frequent depictions of intense war violence, including soldier casualties, vehicle explosions, and building destruction.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: 64-бітна Windows 10
    • Процесор: Intel Core i5 4570 або AMD FX 8370
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 або AMD Radeon HD 6670
    • DirectX: версії 11
    • Місце на диску: 5 GB доступного місця
    • Підтримка ВР: Немає
    • Додаткові примітки: Рекомендується використовувати SSD, підтримується HDD
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: 64-бітна Windows 10
    • Процесор: Intel Core i7 8700 або AMD Ryzen 5 3600
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GeForce 1080 Ti або AMD Radeon RX 5700 XT
    • DirectX: версії 11
    • Місце на диску: 5 GB доступного місця
    • Підтримка ВР: Немає
    • Додаткові примітки: Рекомендується використання SSD
Немає жодної рецензії на цей продукт

Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.