В темном киберпанковом мире вы (и до 3-х ваших друзей) будут сражаться за ресурсы против могущественной Федерации в этом ролевом шутере на движке Source.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 2,455)
Дата выхода: 29 июл, 2011

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить E.Y.E: Divine Cybermancy

Купить E.Y.E. - Four Pack

Включает четыре копии игры — отправьте дополнительные копии своим друзьям.

 

Рекомендовано кураторами

"You can try to hack a door and the door might hack you back! This game is a hot mess, but brilliantly demented with it! "
Прочтите полный обзор здесь.

New Expansion - E.Y.E Blood Games

E.Y.E: Blood Games takes you into player competitions with new and varied maps.

Battle Royal:

In this round by round competition, the last man standing wins. All other participants are enemies!
You start each round with a random weapon and armor. Your aim is to finish the game with the most possible points.
You get points when you kill an enemy and also, when you are the survivor of the round.
You are free to use one of your existing Avatar, including one from the solo.
Some of your PSI and cyber powers are deactivated in this game mode.

Team Artifact:

Team competition: In this mode, Jians confront Culters for the artifact control. To do that you need to:
  • Take the artifact and carry it to the enemy area.
If the artifact is in the enemy area, the round ends. A new one will start and players will return to their initial positions.
Each team starts with an amount of resurectors. You win the round when the other team runs out of resurectors. There are several ways to do it:
  • Carrying the artifact to the enemy area.
  • Killing an enemy.
  • Hacking special interfaces.
At the beginning of the game, choose your team and character class.

Об этой игре

В роли члена странного секретного общества E.Y.E, вы просыпаетесь после сражения, в котором были убиты ваши напарники. E.Y.E — вооруженное подразделение Secreta Secretorum, пытающееся бороться с могущественной Федерацией — коалицией нескольких миров и планет, управляемых жестоким диктатором.
Еще больше усложняют обстановку внутренние конфликты в E.Y.E между сторонами Жьян и Калтер (на стороне которой вы и находитесь). Ваша верность разрывается между двумя людьми: командиром Риманахом (ваш начальник и глава Secreta, сепаратист с громадными амбициями) и «Ментором» (вашим другом и наставником). «Ментор» пытается любой ценой помирить две враждующие стороны. Вы находитесь в центре братской войны, полной политических заговоров и попыток захвата власти, в которую вовлечены различные группировки и мегакорпорации.
Эти проблемы и стали фундаментом для атаки неизвестной силы, желающей уничтожить человечество.

Ключевые особенности:

  • Многопользовательские кооперативные режимы прямым образом влияют на одиночную игру и наоборот. Наконец-то, разграничение многопользовательской и одиночной игры оставлены в прошлом.
  • Управление психическими и эмоциональными травмами.
  • 25 оружий, различные режимы стрельбы, динамическое прицеливание, пробивающие выстрелы, задержка дыхание и крупное увеличение прицела.
  • Полноценная система взлома, влияющая на игру.
  • 9 разрушительных скрытых парапсихологичных сил.
  • Более 20 неподконтрольных персонажей с неопределенным, реактивным и эффективным искусственным интеллектом с добавлением капли инициативы. Кровавый ближний бой со всеми техническими подробностями. Невероятный физический реализм, возможный благодаря физике движка Source.
  • Поразительная реиграбельность: основные и дополнительные миссии, динамическое окружение, нелинейное развитие уровней и случайное появление неподконтрольных персонажей различного типа и внешности. Смерть никак не сказывается на игроках, им не придется начинать игру заново.
  • Многочасовой веселый геймплей на свободных для исследования уровнях.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows® 7 32/64-разрядная / Vista 32/64-разрядная / XP
    • Процессор: Pentium 4 с частотой 3 ГГц, Athlon 64 3000+ или лучше
    • Оперативная память: 1 ГБ для XP / 2 ГБ для Vista
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9, со 128 МБ видеопамяти, поддержкой шейдеров 2.0. ATI X800, NVidia 6600 или лучше
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • Дополнительно: соединение с Интернетом для многопользовательской игры
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows® 7 32/64-разрядная / Vista 32/64-разрядная / XP
    • Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Оперативная память: 1 ГБ для XP / 2 ГБ для Vista
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9 и поддержкой шейдеров 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 или лучше
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • Дополнительно: соединение с Интернетом для многопользовательской игры
Полезные обзоры покупателей
90 из 96 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
38.6 ч. в игре
Нет слов,чтобы описать те эмоции,которые подарила мне эта игра.Просто невероятная атмосфера и стиль покрывают любые технические помарки и недостатки игры.Здесь просто гениальный сюжет,который смешивает некую сюрреалестичность с деталями таких вселенных как Warhammer 40000 и Deus Ex.Музыкальное сопровождение тоже на высоте,оно идеально дополняет атмосферу этого мрачного и темного мира.
Сам геймлей напоминает именно первый Deus Ex,присутствует отличная прокачка и множество видов оружия.Графика на уровне HL2,но безупречная стилистика полностью преображает движок.К сожалению эта игра не вписалась в стандарты игровой индустрии,все зациклили внимание на незаметных деталях,на которые в других играх даже не смотрят,поэтому EYE известна как сырая и недоработанная,хотя это далеко не так.
К сожалению авторы так и не сумели воплотить в жизнь все свои идеи,поэтому в целом в геймплее и философском сюжете присутствует некая недосказанность.Быть может нам бы раскрыли все карты во 2-й части,которая к сожалению скорее всего не увидит свет.
10 из 10.
Опубликовано: 14 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
47 из 53 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Задыхающийся тяжелым смогом воздух, агонизирующие едким смрадом переулки, сильные порывы лихо гоняющего мусор ветра старательно заглушают прочий шум.

Незнакомец возник в узком проеме между двух высоких зданий. Стремительной легкостью забрался на то, что левее, а затем разбил своим силуэтом искуственное паровое облако, густым столбом выходящее из дымохода. Свет сигнального огня резвым отблеском отыграл на его стальной маске.

Ничего не подозревающий охранник неспешно перебирает ногами вдоль массивной стены. Минутное раздумье, секундный прыжок, никаких криков и лишь медленно растекающаяся в стороны лужа крови. Еще одна смерть. Еще один шаг в направлении поднятого по тревоге города.

Проснулся. С пугающей точностью дошел до крыши дома, который правее, и сдержанно ушел прочь. Чистая совесть, чистая улица, чистое спокойствие. Наступит время взрывов и выстрелов, но только не сейчас. Рано, опасно, неразумно. Пока же ночь зовет, долг требует, нет времени медлить.

Divine Cybermancy создавалась гораздо более скромно, чем Human Revolution, но впечатляет она как целый System Shock. Масштабные, нет - МАСШТАБНЫЕ локации, история, рассказываемая аутентичным текстовым форматом, и, собственно, атмосфера. О последней можно говорить очень долго, но время - деньги, а значит будет куда дешевле сказать вам, что E.Y.E. решительно стоит выставленных за нее нескольких долларов.

Весь инди-формат проекта заключается в дырявом программинге, тогда как остальные компоненты оного - шедевры на гениальностях, идеалами Азимова, Гибсона, Дика и немного Ньэлла погоняемые. Да-да, того самого Гейба, выпустившего HL3 в другой Вселенной. Однако в нашей Галактике идет речь о HL2, которую местами DC и напоминает.

Еще это эдакий геймплейный Crysis в мире Deus Ex, где коридоры стали шире и графика бюджетнее. Зато киберпанк хмур, угнетающ, не фальшив. Причем даже потому, что хакинг здесь - не автоматизированное баловство с карманным компьютером, а достаточно сложный процесс, когда нужно сперва ослабить и только потом атаковать характеристики подвергаемой взлому системы. Также можно захватывать мозг реального противника, вследствии чего управлять им или забирать энергию.

Разработка студии Streum On не заставляет кормить пулями врагов, взамен подстегивая быть самым настоящим пацифистом, исследователем канализаций, путешественником по наиболее дальним частям той или иной области. И это, в общем-то, круто, ибо чувствуется свобода выбора, а если все же убьешь кого-то, то таки увидишь, как заметно на твои поступки реагирует антиутопичная песочница депрессии, саспенса, гигантских сооружений.

Что же в ней происходит? Однажды утро всего человечества существенно не задалось, после чего оно стало убийствами ссориться с инопланетной рассой и псионными существами, постепенно объединившись в единую мегакорпорацию, заключившую торговую сделку с космическими гостями, которые дали той и оружие, и технологии, и повод увидеть, насколько ничтожной до этого была земная наука. Мы же являемся членом элитного военного подразделения. У нас есть механические имланты, сверхъестественные способности, часть ДНК пришельца и патологические мания мести да желание в происходящем как следует разобраться.

Проснувшись, главный герой обнаруживает, что отряд мертв, начальство - тайный орден Secreta Secretorum, хочет устроить переворот против Federation, чья власть жестким тоталитаризмом распространяется на несколько звездных территорий, а непосредственно бунтари находятся в состоянии неоглашенной гражданской войны со своей второй, некогда дружественной, половиной. Также у старательно избегающего нормальной жизни товарища имеется наставник, который хочет примирить данные противоборствующие фракции. И всем вы должны, и перед всеми вы обязаны, и тут политика, и здесь сепаратизм, и там заговоры, и вон братоубийство. Сколько подобного и столько всякого, что основательно, концентрировано, квинтэссенциозно.

Штурмовик, доктор, ассасин, самурай, получеловек-полунепонятно что с обычным необычным пистолем... Классов куда больше, нежели в школе. DC без Бэтмена, но E.Y.E. радуется.

В целом, а тем более по отдельности, 9/10. Балл обиделся на постоянные проблемы с сетевым коннектом и огромное количество багов-вылетов-зависаний, да ушел. Слишком хорошо, чтобы ругать. Слишком цепляет, дабы не снобить на недостатки. Слишком механикой стелсово, ведь летающий B-2 Spirit вряд ли кто в состоянии приобрести.
Опубликовано: 28 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
27 из 33 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
17.9 ч. в игре
Отменный экшен в стиле кибер-панк! Одна из самых годных игр на движке Source.

8.0/10
Опубликовано: 20 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
65.7 ч. в игре
E.Y.E.: Divine Cybermancy - поначалу, покупая ёё, а купил я её совсем чуть чуть позже её выхода, я не ожидал того, что получил в итоге. Это отличный шутер с идеально вписанной RPG составляющей. Я почти ничего не знаю о французской компании Streum On Studio, но могу сказать о них точно только одно - ребята, команда разработчиков из 12 человек, постарались на славу и совесть! Пусть где то и есть мелкие недочёты, но в этой игре хотя бы чувствуется то что её по настоящему хотели сделать! Именно этим зачастую и отличаются свободные издатели - духом и желанием. В игре это отобразилось в полной мере, начиная с атмосферы и нилинейности сюжета, и заканчивая возможностями в самой игре.
Теперь о самой игре. Мне трудно не назвать её шедевром! Тут продуманно очень многое и даёт отпор многим современным аналогам. Я нигде ещё не видел чтоб ствол винтовки опускался при приближении к стене просто потому что не хватает места! Чтоб магазин выпадал с остатком патронов! Чтоб ты мог получить "волнение" из за промаха! Кровотечение из за падения и поломки ноги или выстрела тебе в шею или другую определённую область! Чтоб из за частого взгляда на взрывы получить эпилептический припадок! Чтоб при смерти от удара получить сотрясение или минус к психоустойчивости! Чтоб на тебе, как факт, оставались шрамы в виде характеристик, а ля храмота или уже перечисленные травмы головы! Да нигде такого и нет!!! Ты как будто играешь живим человеком!!! Это игра, в которой даже ИИ имеет пусть и задаток мозга, но вполне весомый и ощутимый, реальный и достойный! Только в ней, пока ты сидишь и взламываешь, к тебе мог подойти федерал на цыпочках и твой последний взгляд будет направленв дуло его дробовика! Или когда ты, убегая, надел "плащь" (нивидимость) противники стреляют по траектории твоего бега и всё таки убивают! Или когда убил одного и он мог успеть/неуспеть сообщить о тебе! У меня нет сравнения с этой игрой никакму другму современнму!
Такой параметр как графика или же "графон" я рассматривать не буду, так как считаю это не вполне объективным мнением и сильным заблуждением насчёт того, что графика важнее геймплея. И ребят, ничего личного, но не судите игру по "графону", это не правильно.
Продолжим! Визуально всё выполнено достаточно атмосферно. Карты составлены просто отлично! Идеально выбран движок для игры. Множество мелких деталей в обмундировании выглядят очень красиво. Да, это моя единственная слабость - детализация)
Сюжет. Тут он вполне нелинеен. Спойлерить концовки не буду, но скажу что об одной из них я не знал достаточно долго. И что бы открыть некоторые из них, нужно сначала получить другие. История очень запутана. И казалось бы, даже когда ты всё верно отвечаешь всё тут же идёт по другому обороту этого самого сюжета. Сюжет так же спойлерить не стану.
RPG составляющая. Ну тут уж аплодисменты стоя! Ребята очень ровно и аккуратно вписали его в шутер. С самого начала игры, с создания ДНК персонажа, нам дают понять что здесь это не маловажная деталь. Всего у нас есть несколько типов улучшений помимо стандартных для RPG статов: импланты, силы PSI и боевые модули (а ля "Плащ" - невидимость). И для всего этого нужны определённые характеристики. Так же и для оружия. Да, в итоге вы можете стать существом знающим и имеющим обсолютно всё, но дя этого нужно ещё очень постараться. На данный момент у меня персонаж 41LVL, а я могу пользоваться лишь половиной оружия в игре.
Из минусов (не для меня, конечно) могу отметить лишь высокий порог вохода в игру: сразу не всё будет понятно и нужно будет разбираться. К сведению, для игры есть хороший руссификатор, а найти его можно через центр сообщества к этой игре, в руководствах.

Ну что ж, для меня, в итоге, эта игра получает оценку 200/10.
Одна из самых любимых игр.
Опубликовано: 24 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
694 из 742 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
64.2 ч. в игре
Sort of like Warhammer 40K and Ghost In the Shell mixed together except everybody on the development team was freebasing LSD while watching the end of Neon Genesis Evangelion.

PS: Yes I am aware that you cant actually freebase LSD.
PPS: No I'm not going to change it.
Опубликовано: 13 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
234 из 247 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
E.Y.E.: Divine Cybermancy – это отличный шутер с элементами RPG, которому, как всегда, не хватило малого – бюджета и опыта. Streum On показали, что у них есть талант, идеи и желание работать, так что этих ребят просто по-человечески хочется поддержать, наплевав на обильные огрехи и недоделки в их первой работе. В конце концов, не Deus Ex единым теперь жив киберпанк. Streum On Studio разработала и выпустила E.Y.E.: Divine Cybermancy самостоятельно. Перед нами типичная инди-игра: интересные идеи и нетривиальный игровой процесс соседствуют со слабым техническим исполнением и шероховатостями, которые предстоит выправлять патчами. Но даже в таком виде игра увлекает, потому что здесь есть главное: атмосфера настоящего киберпанка, богатая на возможности ролевая система, нелинейность и ностальгический дух самого первого Deus Ex.

Достоинства:
`Ролевая игра от первого лица с интересными битвами, диалогами и моральными дилеммами
`Фантастический визуальный стиль
`Необычная, хоть и не всегда очевидная, механика сражений
`Замечательная музыка

Недостатки:
`Высокий порог вхождения
`Множество идей реализованы на низком уровне
`Огромное число неочевидных дизайнерских решений
`Отсутствие вменяемого объяснения происходящему
`Видеоролики в качестве обучения
`Ужасные по стилистике диалоги
`Многочисленные недоработки одиночкой кампании и кооперативного прохождения

Оценка - 7/10
Опубликовано: 11 декабря, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет