В темном киберпанковом мире вы (и до 3-х ваших друзей) будут сражаться за ресурсы против могущественной Федерации в этом ролевом шутере на движке Source.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 61) - 86% из 61 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 4,192) - 81% из 4,192 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 июл. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

русский язык не поддерживается
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить E.Y.E: Divine Cybermancy

Купить E.Y.E. - Four Pack

Включает четыре копии игры — отправьте дополнительные копии своим друзьям.

 

New Expansion - E.Y.E Blood Games

E.Y.E: Blood Games takes you into player competitions with new and varied maps.

Battle Royal:

In this round by round competition, the last man standing wins. All other participants are enemies!
You start each round with a random weapon and armor. Your aim is to finish the game with the most possible points.
You get points when you kill an enemy and also, when you are the survivor of the round.
You are free to use one of your existing Avatar, including one from the solo.
Some of your PSI and cyber powers are deactivated in this game mode.

Team Artifact:

Team competition: In this mode, Jians confront Culters for the artifact control. To do that you need to:
  • Take the artifact and carry it to the enemy area.
If the artifact is in the enemy area, the round ends. A new one will start and players will return to their initial positions.
Each team starts with an amount of resurectors. You win the round when the other team runs out of resurectors. There are several ways to do it:
  • Carrying the artifact to the enemy area.
  • Killing an enemy.
  • Hacking special interfaces.
At the beginning of the game, choose your team and character class.

Об этой игре

В роли члена странного секретного общества E.Y.E, вы просыпаетесь после сражения, в котором были убиты ваши напарники. E.Y.E — вооруженное подразделение Secreta Secretorum, пытающееся бороться с могущественной Федерацией — коалицией нескольких миров и планет, управляемых жестоким диктатором.
Еще больше усложняют обстановку внутренние конфликты в E.Y.E между сторонами Жьян и Калтер (на стороне которой вы и находитесь). Ваша верность разрывается между двумя людьми: командиром Риманахом (ваш начальник и глава Secreta, сепаратист с громадными амбициями) и «Ментором» (вашим другом и наставником). «Ментор» пытается любой ценой помирить две враждующие стороны. Вы находитесь в центре братской войны, полной политических заговоров и попыток захвата власти, в которую вовлечены различные группировки и мегакорпорации.
Эти проблемы и стали фундаментом для атаки неизвестной силы, желающей уничтожить человечество.

Ключевые особенности:

  • Многопользовательские кооперативные режимы прямым образом влияют на одиночную игру и наоборот. Наконец-то, разграничение многопользовательской и одиночной игры оставлены в прошлом.
  • Управление психическими и эмоциональными травмами.
  • 25 оружий, различные режимы стрельбы, динамическое прицеливание, пробивающие выстрелы, задержка дыхание и крупное увеличение прицела.
  • Полноценная система взлома, влияющая на игру.
  • 9 разрушительных скрытых парапсихологичных сил.
  • Более 20 неподконтрольных персонажей с неопределенным, реактивным и эффективным искусственным интеллектом с добавлением капли инициативы. Кровавый ближний бой со всеми техническими подробностями. Невероятный физический реализм, возможный благодаря физике движка Source.
  • Поразительная реиграбельность: основные и дополнительные миссии, динамическое окружение, нелинейное развитие уровней и случайное появление неподконтрольных персонажей различного типа и внешности. Смерть никак не сказывается на игроках, им не придется начинать игру заново.
  • Многочасовой веселый геймплей на свободных для исследования уровнях.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows® 7 32/64-разрядная / Vista 32/64-разрядная / XP
    • Процессор: Pentium 4 с частотой 3 ГГц, Athlon 64 3000+ или лучше
    • Оперативная память: 1 ГБ для XP / 2 ГБ для Vista
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9, со 128 МБ видеопамяти, поддержкой шейдеров 2.0. ATI X800, NVidia 6600 или лучше
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • Дополнительно: соединение с Интернетом для многопользовательской игры
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows® 7 32/64-разрядная / Vista 32/64-разрядная / XP
    • Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Оперативная память: 1 ГБ для XP / 2 ГБ для Vista
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9 и поддержкой шейдеров 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 или лучше
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • Дополнительно: соединение с Интернетом для многопользовательской игры
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 61)
Все:
Очень положительные (всего 4,192)
Recently Posted
LXVII
( 7.0 ч. в игре )
Опубликовано: 5 июля
Я не могу назвать эту игру плохой, но и хорошей тоже. Не знаю как даже оценить её, думаю перед покупкой нужно посмотреть обзоры на эту игру, а потом уже думать покупать или нет. Я не советую эту игру брать как я(простго наобум)
ÈñquíŁ
( 37.5 ч. в игре )
Опубликовано: 4 июля
Который это раз происходит, что никому не известная студия и никому не известный композитор сумели удивить?

Все моё прохождение получилось как некий психологический киберпанковский боевик с долей философии, в котором даже и надоесть ничего не успевает.

Нас сразу кидают в шкуру главного героя без большей доли памяти и прошлого, не объясняя действующих лиц, противников и прочего. Объяснять будут лишь тогда, когда мы сами попросим. Благо диалоговая система присутствует, и мы можем получить некоторые ответы или даже побочные квесты. (А иногда и сюжетный поворот)

Известно, что мы практически кибер-воин со всякими инопланетными генами (которые мы выбираем при создании персонажа) и состоим в секретной организации E.Y.E., которая призвана уничтожать силы, названные Метастремоник (она материализует как страхи, так и фантазии). Вот нас и кидают от задания к заданию, будучи еще пешкой в каком-то заговоре.

И все же, с каждой миссией продолжаешь ощущать себя в непонятном месте, в непонятной эпохе. (Да, архивы нам рассказывают, что это год так 2300+, в какой-то момент начавшийся с 0 и названный Технологическим средневековьем). Кругом бушуют мистические силы, бандиты, полиция, Федералы и наши соратники, которые могут как подбадривать нас, так и считать ничтожеством.

Но колонии на планетах, разборки среди фракций и выборы, как же все таки поступить - на мой скромный взгляд бледнеют перед всеобщей атмосферой. Даже не пытаюсь затронуть РПГ составляющую, что можно быть как снайпером, так и берсерком. Что можно прокачивать свои киберимпланты и покупать другие, проводить исследования и учиться каким-то абилкам… бла-бла-бла. Это и так будет понятно по ходу.

Звучит, конечно, все абстрактно, но в это надо поиграть самому, дабы понять, что да как обстоят дела. Информация в самой игре присутствует, её лишь нужно собрать воедино, хотя многие вопросы в плане событий и вселенной так и остаются не закрытыми.

Право, изначально я ожидала больше уровней, но узнав, что это все же низко-бюджетный инди-проект, созданный 5ю людьми – все стало ясно и пришло смирение.
Саудтрек заслуживает отдельной похвалы, отлично передавая атмосферу мрачного будущего. (чем то даже напомнило атмосферу Ergo Proxy, но это лично моё ощущение). Дизайн Храма так совсем отдельный разговор.

Не смотря на то, что она не плохо смотрится и сейчас, без всяких кат-сцен, эта игра заслуживает большего. Её Вселенная заслуживает большего. Вселенная E.Y.E. должна быть раскрыта и развита, пусть и не до уровня Mass Effect’a или The Elder Scrolls, но до момента, когда не остается никаких вопросов. Надеюсь на подобие переиздания. (ну да, надейся -_-)
werasto
( 11.9 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июля
Хорошая игра, не хватает только нормальной постановки одиночной компании, вместо зачистки карт с респящимися врагами. Дизайн уровней просто шикарен!
𝕆𝕤𝕤𝕖𝕦𝕤
( 7.5 ч. в игре )
Опубликовано: 2 июля
Симулятор битвы с Deus Ex Machine 2016
SadAutumn
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июля
TOP IGRA IN THE WORD
Samovar
( 4.9 ч. в игре )
Опубликовано: 9 июня
Карточкииии
Protagonist
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 2 июня
ААА чет ничего непонятно. а попал куда то в междумирье (на самом деле ♥♥♥♥ просто там ничего непонятно)
вокруг меня бибы (мужские половые органы) точеные и порталы дроченые, возле одного из них труп лежит в супер крутых доспехах о которых твой персонаж и мечтать не мог, к тому же вы начинаете бредить говорить что то типо "ы где я ♥♥♥♥♥♥♥♥ писка это похоже на сон". После того как вы покинете эту астральную вагинальную сычевальню вы окажетесь в пещере где вас буду ожидать трупаны (ну естественно там будут стартовые оружия для самозашиты хотя они вам не понадобятся веть у вас есть КАТАНА что бы резать оппонентов имеющих при себе огнестрельные оружия. Далее будет небольшое обучение для слабоумных (хотя я бы так не сказал, для обучения вам преготовили видео-гайды как что юзать и т.д.). ну наконец то вы встретите первого нормального юнита который почти ничем от вас неотличается и неподалеку от него вы найдете оружие на любой вкус и при этом у вас достаточно место в инвентаре чтобы перенести половину всего этого ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а вдобавок вы получите еще одну КАТАНУ епты ♥♥♥♥♥♥ и можно их как дед пулхуюл на спине носить.Вообщем, поиграв совсем немного в эту игру я потратил примерно час чтобы разобратся со всей этой ребусологией и дойдя до железной навороченой электро-механическими устройствами двери мне предстояло её взломать, но как подумаете вы это совершить да вот х@й его знает, снова же меня встречает непонятная очередная система (на этот раз взлома) я просто забил на эту игру.Позже когда я решил снова отведать этой неведомой х@йни мой персонаж не сохранился и я совершенно сознательно пошел н@♥♥♥♥♥♥ ибо играть в эту игру мне нехватало фантазии что бы хоть как то продвигатся дальше 6/10 ползаюших жирных червяков с черепашьими ликами (или че это там такое было х@й знает).
LeoRid1101
( 6.9 ч. в игре )
Опубликовано: 26 мая
Лично для меня - это ОДНА ИЗ САМЫХ ЛУЧШИХ ИГР!
Начну с главного минуса игры, как для меня. Графика в игре не плохая. Но, на фоне всего остального -- именно она является слабым местом игры. Очень хорошо удались модели всего - от оружия, до противников. Взрывы красивы, анимации - великолепны. Но очень мало внешних обликов персонажей. Все локации сделаны очень красиво и захватывающе, но несколько мыльно. И именно эта мыльнось портит общую картину. А так, графика очень даже хороша! Разработчики вытащили из Sourse почти все, что только можно. Но, до уровня Portal 2 все же недотянули.
Звук! Это то, что закрадывается в душу! Особенно запоминающийся вышла мелодия из сна. Невероятное сочетание загадочности и спокойствия! Так же особой наградой стоит отметить озвучку! Она УНИКАЛЬНЕЙШАЯ! Речь персонажей абсолютно уникальна! И при этом она не лишена смысла! Технически, на их языке можно научиться говорить. Их язык - смесь Латыни, Русского и еще нескольких языков.
Сюжет. Сколько он мне дал головной боли. Кто такой Ментор и Риманах? Что произошло на Марсе? Что такое Мета-силы? Что за задание было у Главного героя в пещере? Сюжет буквально пропитан Философией и Загадками. К сожалению, именно это и испугало многих игроков. А ведь, даже пройдя игру 3 раза, вы не сможете узнать всей правды...Потому-что тут ЧЕТЫРЕ концовки. И именно конец всей истории заставил меня ошарашено понять, что все это было. Такого поворота сюжета я уже давно не видел.
Разнообразие. Вот тут игра способна дать фору многим играм. Карты буквально наполнены различными видами решений задач. Да и у самих задач есть как минимум 3 решения. А ведь у каждого решения есть и свои вариации. Однако, огорчает, что действительно важный поворот есть только в одном месте. Арсенал в игре достаточно обширен и разнообразен. Здесь тебе все - от катаны, до ядерного гранатомета. Но все же чувствуется, что арсенал можно было сделать и пообширнее.
Геймплей.
Во-первых, в игре огромное количество пасхалок и отсылок. Во-вторых, тут тебя даже никто не будет учить играть. В печь Туториал!
Ролевую составляющую можно разделить на 3 части: 1-Развитие персонажа. Тут все в целом ясно. Меткость, выносливость, сила и прочее. Но есть и несколько необычных вкладок, вроде пси-силы. 2-Умения персонажа. Тут уже не все так ясно. Все навыки можно разделить на имплантанты (например плащ-невидимости) и на пси-силы (Гипноз, мгновенное убийство, призыв монстра). Все навыки тратят одну и ту же энергию, но стиль игры у них заметно различается. 3-имплантанты. А вот тут разобраться проблемно. Вы можете улучшить любую часть своего тела. Он рук-ног, заканчивая позвоночником. Имплантанты дают различные бонусы, от прибавок к характеристикам и защите, до усиления навыков.
Особым пунктом стоит отметить исследования. Это очень забавная вещь. Именно здесь вы получаете возможность получить самые мощные навыки и оружие. Исследования стоят денег и времени и как распределить решать вам. (И, стоит помнить, что такая вещь как Аннигилятор может оказаться средством от комаров). В целом, игру можно пройти и без исследований, но с большим трудом.
Стоит так же упомянуть пси-здоровье. Когда ваш персонаж сходит с ума, у него могут начатся различные сдвиги. Стоит хотя бы раз посмотреть на это. Но, мешает только сдвиг, когда персонаж стреляет сам по себе.
Герой по-факту бессмертен. У вас в запасе есть Н-ое количество воскрешений, после чего вы попадете в сон и вновь продолжите играть. Но воскрешения могут: 1) Подорвать пси-здоровье. Это не фатально, а порой даже весело. 2)Нанести Фатальные Раны. А вот это совершенно не весело. Они дают сильные штрафы к навыкам персонажа и от них НИКАК не избавиться, кроме как исследовать очень дорогую вещь, которая открывается очень поздно.
Очень многие жалуются на бесконечный респавн противников. А порой и на высокую сложность. Действительно, респавн странны, но странен он не тем, что враги бесконечны (а то игарть было бы скучно), а тем, что враги могут воскреснуть прямо за спиной). Но и сложность и респавн можно настроить о Вторжения, до Труса.
В целом, что бы понять всю прелесть игры, необходимо поиграть в нее достаточно долго. У нее высокий порог вхождения, она может оттолкнуть бесконечными толпами врагов, устаревшей графикой и еще много чем. Но, когда вы приноровитесь, эта игра просто захватит вас и не отпустит.
Написано Во славу Ордена E.Y.E и Secreta Secrotarum!
P.S. - Именно эта игра заставила меня вновь вернуться на путь Лицушника.
Vector_V.N
( 5.8 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
Сейчас начнётся бой,мой меч с твоей <<чакрой>> 10 самураев из 10!
Cross Harrier
( 15.3 ч. в игре )
Опубликовано: 14 мая
1. Попытайся хакнуть турель
2. Осознай, что турель только что хакнула тебя
3. Осознай свою никчёмность
4. Умри от появившейся за спиной НЁХ, которую ты не заметил
5. ???
6. МОИ НОГИ В ПОРЯДКЕ

На самом деле один их лучших представителей FPS/RPG в жанре "киберпанк", стоящая почти на одном месте с такими краеугольными камнями жанра как System Shock и Deus Ex. Игра обладает весьма и весьма неплохой ролевой системой, довольно глубоким сюжетом, без понимания которого вы просто будете стоять с большими глазами и гадать: "что за хрень происходит вокруг меня?". Как по мне, общую картинку портит убогий (даже на момент выпуска игры) левел-дизайн и то, что враги постоянно спавнятся. Хотя последнее это на самом деле на любителя, потому что можно вообще выставить в настройках бегунок спавна на максимум и тогда игра превратится в подобие Serious Sam. Вам остаётся только взять миниган и продираться сквозь орды нечисти и федералов. Плюс лично меня ещё самую чуточку напрягает то, что приходится возвращаться на уже пройденные локации для прокачки персонажа и выполнения произвольно генерируемых квестов, потому что без этого дальше по сюжету продвигаться становится ОЧЕНЬ сложно. Но общего впечатления это не особо портит.

8/10, да и то, только потому, что подкачали с архитектурой уровней.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
39 из 42 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
37.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 июля
Который это раз происходит, что никому не известная студия и никому не известный композитор сумели удивить?

Все моё прохождение получилось как некий психологический киберпанковский боевик с долей философии, в котором даже и надоесть ничего не успевает.

Нас сразу кидают в шкуру главного героя без большей доли памяти и прошлого, не объясняя действующих лиц, противников и прочего. Объяснять будут лишь тогда, когда мы сами попросим. Благо диалоговая система присутствует, и мы можем получить некоторые ответы или даже побочные квесты. (А иногда и сюжетный поворот)

Известно, что мы практически кибер-воин со всякими инопланетными генами (которые мы выбираем при создании персонажа) и состоим в секретной организации E.Y.E., которая призвана уничтожать силы, названные Метастремоник (она материализует как страхи, так и фантазии). Вот нас и кидают от задания к заданию, будучи еще пешкой в каком-то заговоре.

И все же, с каждой миссией продолжаешь ощущать себя в непонятном месте, в непонятной эпохе. (Да, архивы нам рассказывают, что это год так 2300+, в какой-то момент начавшийся с 0 и названный Технологическим средневековьем). Кругом бушуют мистические силы, бандиты, полиция, Федералы и наши соратники, которые могут как подбадривать нас, так и считать ничтожеством.

Но колонии на планетах, разборки среди фракций и выборы, как же все таки поступить - на мой скромный взгляд бледнеют перед всеобщей атмосферой. Даже не пытаюсь затронуть РПГ составляющую, что можно быть как снайпером, так и берсерком. Что можно прокачивать свои киберимпланты и покупать другие, проводить исследования и учиться каким-то абилкам… бла-бла-бла. Это и так будет понятно по ходу.

Звучит, конечно, все абстрактно, но в это надо поиграть самому, дабы понять, что да как обстоят дела. Информация в самой игре присутствует, её лишь нужно собрать воедино, хотя многие вопросы в плане событий и вселенной так и остаются не закрытыми.

Право, изначально я ожидала больше уровней, но узнав, что это все же низко-бюджетный инди-проект, созданный 5ю людьми – все стало ясно и пришло смирение.
Саудтрек заслуживает отдельной похвалы, отлично передавая атмосферу мрачного будущего. (чем то даже напомнило атмосферу Ergo Proxy, но это лично моё ощущение). Дизайн Храма так совсем отдельный разговор.

Не смотря на то, что она не плохо смотрится и сейчас, без всяких кат-сцен, эта игра заслуживает большего. Её Вселенная заслуживает большего. Вселенная E.Y.E. должна быть раскрыта и развита, пусть и не до уровня Mass Effect’a или The Elder Scrolls, но до момента, когда не остается никаких вопросов. Надеюсь на подобие переиздания. (ну да, надейся -_-)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
7.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
Симулятор битвы с Deus Ex Machine 2016
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
239 из 254 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря 2013
E.Y.E.: Divine Cybermancy – это отличный шутер с элементами RPG, которому, как всегда, не хватило малого – бюджета и опыта. Streum On показали, что у них есть талант, идеи и желание работать, так что этих ребят просто по-человечески хочется поддержать, наплевав на обильные огрехи и недоделки в их первой работе. В конце концов, не Deus Ex единым теперь жив киберпанк. Streum On Studio разработала и выпустила E.Y.E.: Divine Cybermancy самостоятельно. Перед нами типичная инди-игра: интересные идеи и нетривиальный игровой процесс соседствуют со слабым техническим исполнением и шероховатостями, которые предстоит выправлять патчами. Но даже в таком виде игра увлекает, потому что здесь есть главное: атмосфера настоящего киберпанка, богатая на возможности ролевая система, нелинейность и ностальгический дух самого первого Deus Ex.

Достоинства:
`Ролевая игра от первого лица с интересными битвами, диалогами и моральными дилеммами
`Фантастический визуальный стиль
`Необычная, хоть и не всегда очевидная, механика сражений
`Замечательная музыка

Недостатки:
`Высокий порог вхождения
`Множество идей реализованы на низком уровне
`Огромное число неочевидных дизайнерских решений
`Отсутствие вменяемого объяснения происходящему
`Видеоролики в качестве обучения
`Ужасные по стилистике диалоги
`Многочисленные недоработки одиночкой кампании и кооперативного прохождения

Оценка - 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
186 из 200 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 22
Рекомендую
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября 2014
КУпил игру давно, по очумелой скидке, рублей за 19 (точно не помню, может дешевле). Начал игру... 1 впечатление (блин, халф лайф какой то + полно непоняток). Прошло немного времени, путем разобравшись в сингле понял, игру реально недооценили!!! Она создает массу приятных впечатлений, начиная от атмосферы, заканчивая геймплеем!!! В общем советую приобрести, сразу может не вкатить, время придет, за уши не оторвешь! Вообще я ленюсь писать обзоры на игру, но на данную - обязан был, судя по полученным впечатлениям!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
125 из 138 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
189.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 января 2014
Игра является уникальным в своем роде представителем вселенной. Неординарный подход разработчиков к миру игры выводит нас на новый уровень понимания развития сюжета. Хоть изучаемый мир очень мал, он все равно не лишается атмосферы, когда я в первый раз увидел игру и её первые локации я понял, что разработчики понимали, что такое нагнетание обстановки при помощи декораций. Когда выходишь на свет, а в дали слышится приближающий поезд который по приближению дает нам всю панораму картины города будущего, а именно его бескомпромиссную точность в деталях, суровые цвета мира, серый, сырой, уродливый, небрежный… сразу можно сказать, что ты сюда не цветочки собирать пришел.

А ЛОР игры заслуживает отдельного поста.
[ВНИМАНИЕ! ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
Когда ты начинаешь собирать все по крупицам, ты осознаешь, что мир больше чем тебе кажется, и он уже не один раз пытался связаться с человечеством. Да, вы не ослышались, в вселенной E.Y.E мир пытался контактировать с человеком, но в ответ получил лишь лихую горстку свинца. Но вы еще узнаете, что мир смог отомстить человечеству, да и дал оплеуху по сильней той, что человек дал матушке природе. Но еще что в этом странного, что фактов о этом инциденте нигде нету, а все доказательства испарились, мы сами узнаем про это только потому, что состоим в самой элитной организации. Но тут нас кормят еще одним фактом, который нам и даст просарться, что мы не единственные, кто уже мерились своими приченадалми с «нечто». А дальше вы сами все сможете по сюжету узнать.

Немного о самой механике.
Данная игра выступила замечательным гибридом РПГ/Шутера, в ней есть огромный простор для билдов, но в итоге вы станете эдаким «уберсолдатом» который освоил всё. Но до этого просто так не добраться, система прокачки, штрафов, препятствий и сложности игры еще не раз вставит вам палки в колеса.

И так, подведем итоги:

Плюсы игры:
- Огромный сюжетный мир, где основная линия сюжета сплетена так сильно, что понадобиться не одна сотня часов, чтоб распутать её.
- Механика игры, задумки, просто потрясны, а если играть в кооперативе, то становиться еще веселей. Из-за огромной кучи врагов вы можете впасть в панику, а потом в психоз, а пока вы наблюдаете красочные «галюны» вы можете ненароком перебить собственную команду.
- Огромная вариативность прохождения игры.
Вы хотите ощутить себя судьей Дреддо? не беда! берите, что по тяжелей и начинайте кровавую бойню за свой устав.
Хотите быть смертоносной тенью? да пожалуйста! вы можете пройти игру так, что ваги увидят вас лишь в доли секунды своей смерти, когда вы будете вытирать свой клинок от их кишок.
Вы хотели видеть кровавый дождь из трупов и кишок, но не хотите марать руки? да все к вашим услугам! изучайте тайные техники пси-атак, и вы сможете устроить фиесту разорванных трупов!
Но если вы не хотите иметь дело с насилием? пфф, изучайте методики взлома кибер систем, и вы сможете наблюдать за тем, как вы в буквальном смысле сможете сломать мозг супостату, и его-же руками перебить всю его гапшу.
- Детальная настройка сложности, которая даже профи в игре даст понюхать пороху заного.
- Живописные локации, которые не оставят вас равнодушными.
- Потрясающие саундреки, которые только способствую погружению в мир E.Y.E
- В игре так много условностей и переломных моментов, что любая мелочь сможет. повлиять на исход боя, вы даже сможете сами себе взорвать мозг, если «перестараетесь».
- Потрясающая стилистическая обработка игры.
- Игра пронизана духом не только киберпанка но и религией, в игре множество отсылок к религиям, особенно христианской.
- Игра имей свой УНИКАЛЬНЫЙ язык, который был создан только для этой игры.

И это еще не всё, дальше вы сами сможете раскрыть для себя потенциал игры.Главное - по чаще оглядывайтесь, мир сам расcкажет вам свою уникальную и неповторимую историю.

Минусы игры:
- Высокий порог вхождения в игру, для новичка который не хочет разбираться в механике игры досконально – лучше не покупать игру.
- Очень много недоработок в игре, много гео багов.
- Огромные дыры в сюжете, которые были созданы искусственно, что некоторых может не радовать. Много сюжетных линий было не рассказано, много персонажей которых так и не раскрыли, хотя их потенциал был велик.
- Примитивная боевая система.
- Устарелая графика (для 2011-4 года)


Итоги:
Игра однозначно стоит своих денег, а не купить её на распродаже… чуть-ли не грех.

Моя личная оценка 9.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
110 из 118 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
63.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 апреля 2014
Нет слов, чтобы описать те эмоции, которые подарила мне эта игра. Просто невероятная атмосфера и стиль покрывают любые технические помарки и недостатки игры. Здесь просто гениальный сюжет, который смешивает некую сюрреалестичность с деталями таких вселенных как Warhammer 40000 и Deus Ex. Музыкальное сопровождение тоже на высоте, оно идеально дополняет атмосферу этого мрачного и темного мира.

Сам геймлей напоминает именно первый Deus Ex, присутствует отличная прокачка и множество видов оружия. Графика на уровне HL2, но безупречная стилистика полностью преображает движок. К сожалению эта игра не вписалась в стандарты игровой индустрии, все зациклили внимание на незаметных деталях, на которые в других играх даже не смотрят, поэтому EYE известна как сырая и недоработанная,хотя это далеко не так.

К сожалению авторы так и не сумели воплотить в жизнь все свои идеи, поэтому в целом в геймплее и философском сюжете присутствует некая недосказанность. Быть может нам бы раскрыли все карты во 2-й части, которая к сожалению скорее всего не увидит свет.
86 из 100.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
76 из 80 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
44.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня 2015
Очень спорная игра. С одной стороны, разработчики из Streum on Studio, которая к слову состоит всего из 12 человек, смогли придумать множество оригинальных идей и возможностей, но по правде сказать, реализовано здесь все это не самым лучшим образом.

Одно из главных достоинств EYE, это её неординарный сеттинг, совмещающий в себе множество поджанров научной фантастики и фентези, также множество отсылок к другим произведеним кинематографа и аниме. Атмосфера игры очень похожа на фильм "Авалон", такая же темно-желтая гамма, в сочетании с отличной музыкой, которая проигрывается на фоне, все это способствует ещё большему погружение в игру, не знаю композитора, но он определенно очень талантлив.

К спорным моментам можно отнести сложную систему развития персонажа, на которой строится механика игры, её сложность отпугивает большинство игроков от дальнейшего прохождения. Хотя уверенно не могу говорить за других, но лично я в первый раз эту игру забросил на несколько месяцев. Но после того как понимаешь суть прокачки, откроется множество стилей прохождения игры, а также путей развития персонажа, к сожалению или счастью, стать всемогущим терминатором, тут не получится, только что-то одно, я сделал упор на взлом, и теперь просто взламываю мозги враждебных NPC из-за угла, а потом смотрю как они убивают друг друга, либо можно вкачать очки опыта в выносливость, и потом "просто с пулемётом стоять в огне", либо же прокачать свои streum-способности и передвигаться в невидимости, резать катаной врагов в спину.

В EYE используется уже престарелый движок Source который не способен прорисовать множество деталей на картах, отчего локации выглядят "лысыми" и местами безжизненными. Также не понятно для чего здесь нужны такие гигантские карты, можно идти по несколько минут просто по пустой площадке, лестнице длинною в несколько сотен метров, на которых нет абсолютно ничего.

Небольшой арсенал оружия, на мой взгляд можно было добавить несколько видов огнестрела под один калибр, здесь же всего по одному. Но не смотря на скудный арсенал, можно найти оружие по душе, есть и снайперские винтовки, миниган Sulfatum, пистолеты пулеметы всего 7 классов вооружения, плюс управляемые ИИ дроны и турели.

К слову о ИИ, иногда он может удивить, он способен застать игрока врасплох, продвинутые боты используют способности, солдаты федерации закидывают гранатами, а иногда нелепо тупит, противники респавнятся в двух метрах, стоит только отвернуться от точки респавна, дружеские боты постоянно мешают пройти.

К сожалению, мультиплеер, который кстати в этой игре есть, но там нет ни единого игра, хотя очень редко можно найти один единственный сервер с 1-2 людьми, либо же кооперативные миссии.

Сюжетная компания очень коротка, к тому же у игрока могут возникнуть моменты, когда ты не будешь знать или понимать, что тебе необходимо сделать. Чтобы получить истинную концовку, нужно пройти игру несколько раз.

Рекомендую поиграть в E.Y.E всем фанатам киберпанка, особенно если вы знакомы с культовыми книгами, фильмами, играми, мультфильмами в этом жанре. Всем же остальным игрокам, не интересующихся этой темой, рекомендую обходить стороной, так как есть другие шутеры с RPG элементом, которые в разы превосходят по качеству объект этой рекомендации.

QNF
https://www.youtube.com/watch?v=7ir-bCPOBYk&list=PL62945885A62E033F&index=5
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
81 из 94 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня 2014
Задыхающийся тяжелым смогом воздух, агонизирующие едким смрадом переулки, сильные порывы лихо гоняющего мусор ветра старательно заглушают прочий шум.

Незнакомец возник в узком проеме между двух высоких зданий. Стремительной легкостью забрался на то, что левее, а затем разбил своим силуэтом искуственное паровое облако, густым столбом выходящее из дымохода. Свет сигнального огня резвым отблеском отыграл на его стальной маске.

Ничего не подозревающий охранник неспешно перебирает ногами вдоль массивной стены. Минутное раздумье, секундный прыжок, никаких криков и лишь медленно растекающаяся в стороны лужа крови. Еще одна смерть. Еще один шаг в направлении поднятого по тревоге города.

Проснулся. С пугающей точностью дошел до крыши дома, который правее, и сдержанно ушел прочь. Чистая совесть, чистая улица, чистое спокойствие. Наступит время взрывов и выстрелов, но только не сейчас. Рано, опасно, неразумно. Пока же ночь зовет, долг требует, нет времени медлить.

Divine Cybermancy создавалась гораздо более скромно, чем Human Revolution, но впечатляет она как целый System Shock. Масштабные, нет - МАСШТАБНЫЕ локации, история, рассказываемая аутентичным текстовым форматом, и, собственно, атмосфера. О последней можно говорить очень долго, но время - деньги, а значит будет куда дешевле сказать вам, что E.Y.E. решительно стоит выставленных за нее нескольких долларов.

Весь инди-формат проекта заключается в дырявом программинге, тогда как остальные компоненты оного - шедевры на гениальностях, идеалами Азимова, Гибсона, Дика и немного Ньэлла погоняемые. Да-да, того самого Гейба, выпустившего HL3 в другой Вселенной. Однако в нашей Галактике идет речь о HL2, которую местами DC и напоминает.

Еще это эдакий геймплейный Crysis в мире Deus Ex, где коридоры стали шире и графика бюджетнее. Зато киберпанк хмур, угнетающ, не фальшив. Причем даже потому, что хакинг здесь - не автоматизированное баловство с карманным компьютером, а достаточно сложный процесс, когда нужно сперва ослабить и только потом атаковать характеристики подвергаемой взлому системы. Также можно захватывать мозг реального противника, вследствии чего управлять им или забирать энергию.

Разработка студии Streum On не заставляет кормить пулями врагов, взамен подстегивая быть самым настоящим пацифистом, исследователем канализаций, путешественником по наиболее дальним частям той или иной области. И это, в общем-то, круто, ибо чувствуется свобода выбора, а если все же убьешь кого-то, то таки увидишь, как заметно на твои поступки реагирует антиутопичная песочница депрессии, саспенса, гигантских сооружений.

Что же в ней происходит? Однажды утро всего человечества существенно не задалось, после чего оно стало убийствами ссориться с инопланетной рассой и псионными существами, постепенно объединившись в единую мегакорпорацию, заключившую торговую сделку с космическими гостями, которые дали той и оружие, и технологии, и повод увидеть, насколько ничтожной до этого была земная наука. Мы же являемся членом элитного военного подразделения. У нас есть механические имланты, сверхъестественные способности, часть ДНК пришельца и патологические мания мести да желание в происходящем как следует разобраться.

Проснувшись, главный герой обнаруживает, что отряд мертв, начальство - тайный орден Secreta Secretorum, хочет устроить переворот против Federation, чья власть жестким тоталитаризмом распространяется на несколько звездных территорий, а непосредственно бунтари находятся в состоянии неоглашенной гражданской войны со своей второй, некогда дружественной, половиной. Также у старательно избегающего нормальной жизни товарища имеется наставник, который хочет примирить данные противоборствующие фракции. И всем вы должны, и перед всеми вы обязаны, и тут политика, и здесь сепаратизм, и там заговоры, и вон братоубийство. Сколько подобного и столько всякого, что основательно, концентрировано, квинтэссенциозно.

Штурмовик, доктор, ассасин, самурай, получеловек-полунепонятно что с обычным необычным пистолем... Классов куда больше, нежели в школе. DC без Бэтмена, но E.Y.E. радуется.

В целом, а тем более по отдельности, 9/10. Балл обиделся на постоянные проблемы с сетевым коннектом и огромное количество багов-вылетов-зависаний, да ушел. Слишком хорошо, чтобы ругать. Слишком цепляет, дабы не снобить на недостатки. Слишком механикой стелсово, ведь летающий B-2 Spirit вряд ли кто в состоянии приобрести.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
100 из 124 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
13.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября 2014
Внешне игра во многом похожа на "десус икс" и "систем шок". Игра нелинейна, и в ней есть много выбора например помочь бандитам или нет и т.д. при всей своей нелинейности карты очень большие и можно проходить как стэлсом, так и с шумом, или вообще взломать врага, или подговорить местных аборигенов драться за тебя. На каждом уровне есть второстепенная миссия, его выдает персонаж которого сначала нужно найти.

В игре ОЧЕНЬ много оружия а так же разнообразных скиллов и умений которым вы можете обучится, тут можно находить разнообразные минералы и неиследованные ресурсы, иследуя их, вы можете изучить новые скиллы, более дешевую прокачку персонажа, и т.д. в игре очень трудные и интересные ачивки :).

Вы кибер-робот как и все остальные и вы можете помимо стрельбы, кидать проклятия, прыгать на высокую высоту, сделаться супер точным, призвать иллюзии, стать невидимым, короче очень много скиллов. В игре можно взламывать т.к. тут все киборги и вы тоже не исключение так что не удивляйтесь если в вас засадят вирус и вы умрете. Сюжет в этой игре очень спорный, я бы даже сказал непонятный, хотя он немного напоминает сюжет "биошок инфинити" - парадоксы времени все дела.

В игре есть годный мультиплеер в котором много классов, а кампанию так же можно проходить в Кооперативе. Но будте осторожны, руссификатор который надо устанавливать отдельно от игры, стим воспринимает как читы и вы не сможете быть "хостом" и "хостом кооператива" а играть можете спокойно. В игре так же есть дополнительные миссии которые вы можете проходить вне зависимости от сюжета, сюжета в них нету но они больше для заработка кредитов.

Но игра многим покажется скучной, все таки большую часть времени вы будете страдать фигней думая как же завалить "очередного" тупого бота, потому что ИИ у них не блещет увы :( и порой вас будет просто закидывать мясом или делать ваших врагов очень точными. Из минусов стоит отметить (помимо скучноты для некоторых людей) это практически невозможность пройти по стэлсу, т.к. сейвов нету вообще и если тебя спалили придется прорыватся с боем (поэтому никто и не стэлсит), еще из минусов стоит отметить недоработанную версию движка сурс.. из за чего графон страдает (точнее страдал т.к. игра старая но разрабы установили новую версию движка и щяс графон настолько конфетка, что я когда увидел на youtube геймплей, подумал что это шутер ААА класса), да и спотыкаешься постоянно об этих тараканов размером с собаку, игра является ярчайшим примером когда излишняя физика наоборот делает только хуже к примеру я один раз даже не мог зайти в дверь из за того что много трупов было. Игра может вылететь но (лично у меня) игра вылетала очень редко. Еще как минус можно отметить не своевременную подачу диалогов... например я выполнил квест какого то главаря банды но до этого он меня спалил что я предатель и я его убил, и что же вы думаете? после того как я его убил и все дела, но формально закончил выполнение второстепенного задания он говорит мне "поздравляю ты принятв банду!" т.е. мне мертвый персонаж говорит не то что он должен был бы делать.

Но тем не менее игра мне очень сильно понравилась. И я ее вам рекомендую.
(спойлер!!: В игре есть три концовки (из которых отдельно четвертая истинная)).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
74 из 86 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 января 2014
«E.Y.E: Divine Cybermancy» - это киберпанк шутер, где вы играете роль члена странного секретного общества "E.Y.E" - вооруженного подразделения "Secreta Secretorum", которое пытается бороться с могущественной Федерацией - коалицией нескольких миров и планет, управляемых жестоким диктатором. Вы находитесь в центре братской войны, полной политических заговоров и попыток захвата власти, в которую вовлечены различные группировки и мегакорпорации.

Еще больше усложняют обстановку внутренние конфликты в "E.Y.E" между сторонами Жьян и Калтер (на стороне которой вы и находитесь). Ваша верность разрывается между двумя людьми: командиром Риманахом (вашим начальником и главой Secreta, сепаратистом с громадными амбициями) и «Ментором» (вашим другом и наставником). «Ментор» пытается любой ценой помирить две враждующие стороны.

Эти проблемы и стали фундаментом для атаки неизвестной силы, желающей уничтожить человечество, а вы пытаетесь недопустить этого.

Поиграйте, возможно вы не пожалеете, конечно это вам не «Deus Ex: Human Revolution», но игра всё же хороша !!


з.ы.: Русификатор текста для «E.Y.E.: Divine Cybermancy» от «ZoG» тута: http://www.zoneofgames.ru/gamebase/file/4696/ , версия игры для русификатора любая.
( http://www.steamcommunity.com/groups/SecretaSecretorum )

з.з.ы.: Официальные бесплатные «"EYE_Divine Cybermancy" original soundtracks» тута: http://eye.streumon-studio.com/index.php?page=music
- Скачать все треки одним разом тута: http://eye.streumon-studio.com/upload/sounds/eye-divine-cybermancy-original-soundtrack.zip , качаем, распаковываем и слушаем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный