В темном киберпанковом мире вы (и до 3-х ваших друзей) будут сражаться за ресурсы против могущественной Федерации в этом ролевом шутере на движке Source.
Обзоры пользователей:
Recent:
В основном положительные (всего 51) - 70% of the 51 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
Очень положительные (всего 4,095) - 81% из 4,095 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 июл. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить E.Y.E: Divine Cybermancy

Купить E.Y.E. - Four Pack

Включает четыре копии игры — отправьте дополнительные копии своим друзьям.

 

New Expansion - E.Y.E Blood Games

E.Y.E: Blood Games takes you into player competitions with new and varied maps.

Battle Royal:

In this round by round competition, the last man standing wins. All other participants are enemies!
You start each round with a random weapon and armor. Your aim is to finish the game with the most possible points.
You get points when you kill an enemy and also, when you are the survivor of the round.
You are free to use one of your existing Avatar, including one from the solo.
Some of your PSI and cyber powers are deactivated in this game mode.

Team Artifact:

Team competition: In this mode, Jians confront Culters for the artifact control. To do that you need to:
  • Take the artifact and carry it to the enemy area.
If the artifact is in the enemy area, the round ends. A new one will start and players will return to their initial positions.
Each team starts with an amount of resurectors. You win the round when the other team runs out of resurectors. There are several ways to do it:
  • Carrying the artifact to the enemy area.
  • Killing an enemy.
  • Hacking special interfaces.
At the beginning of the game, choose your team and character class.

Об этой игре

В роли члена странного секретного общества E.Y.E, вы просыпаетесь после сражения, в котором были убиты ваши напарники. E.Y.E — вооруженное подразделение Secreta Secretorum, пытающееся бороться с могущественной Федерацией — коалицией нескольких миров и планет, управляемых жестоким диктатором.
Еще больше усложняют обстановку внутренние конфликты в E.Y.E между сторонами Жьян и Калтер (на стороне которой вы и находитесь). Ваша верность разрывается между двумя людьми: командиром Риманахом (ваш начальник и глава Secreta, сепаратист с громадными амбициями) и «Ментором» (вашим другом и наставником). «Ментор» пытается любой ценой помирить две враждующие стороны. Вы находитесь в центре братской войны, полной политических заговоров и попыток захвата власти, в которую вовлечены различные группировки и мегакорпорации.
Эти проблемы и стали фундаментом для атаки неизвестной силы, желающей уничтожить человечество.

Ключевые особенности:

  • Многопользовательские кооперативные режимы прямым образом влияют на одиночную игру и наоборот. Наконец-то, разграничение многопользовательской и одиночной игры оставлены в прошлом.
  • Управление психическими и эмоциональными травмами.
  • 25 оружий, различные режимы стрельбы, динамическое прицеливание, пробивающие выстрелы, задержка дыхание и крупное увеличение прицела.
  • Полноценная система взлома, влияющая на игру.
  • 9 разрушительных скрытых парапсихологичных сил.
  • Более 20 неподконтрольных персонажей с неопределенным, реактивным и эффективным искусственным интеллектом с добавлением капли инициативы. Кровавый ближний бой со всеми техническими подробностями. Невероятный физический реализм, возможный благодаря физике движка Source.
  • Поразительная реиграбельность: основные и дополнительные миссии, динамическое окружение, нелинейное развитие уровней и случайное появление неподконтрольных персонажей различного типа и внешности. Смерть никак не сказывается на игроках, им не придется начинать игру заново.
  • Многочасовой веселый геймплей на свободных для исследования уровнях.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows® 7 32/64-разрядная / Vista 32/64-разрядная / XP
    • Процессор: Pentium 4 с частотой 3 ГГц, Athlon 64 3000+ или лучше
    • Оперативная память: 1 ГБ для XP / 2 ГБ для Vista
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9, со 128 МБ видеопамяти, поддержкой шейдеров 2.0. ATI X800, NVidia 6600 или лучше
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • Дополнительно: соединение с Интернетом для многопользовательской игры
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows® 7 32/64-разрядная / Vista 32/64-разрядная / XP
    • Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Оперативная память: 1 ГБ для XP / 2 ГБ для Vista
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9 и поддержкой шейдеров 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 или лучше
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • Дополнительно: соединение с Интернетом для многопользовательской игры
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Recent:
В основном положительные (всего 51)
Overall:
Очень положительные (всего 4,095)
Recently Posted
Djidjifer
( 21.2 ч. в игре )
Опубликовано: 27 мая
You will ♥♥♥♥ yourself trying to understand this game. Hell, you'll need a guide even to build you character. But if you invest 30-60 minutes to understand the game, it gets really fun to play. I has a wierd and unique atmosphere, the RPG elements dominate the game even though it is in the core a shooter and it is a good one too. In a way some gameplay mechanics are simmilar to Hellgate London, but this is a way much better game. The game is a bit hardcore too, you get killed really easy even trough the late mid-game. For the price it goes it's an awsome game. 8/10
Katamari Democracy
( 5.0 ч. в игре )
Опубликовано: 26 мая
I can't recommend this personally, the lore is all text based and although the game looks and plays okay, it's way too convoluted. The main gameplay feature is 'hacking' which is it's own click-strategy minigame in itself and it's not fun.
3/10
LeoRid1101
( 6.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 мая
Лично для меня - это ОДНА ИЗ САМЫХ ЛУЧШИХ ИГР!
Начну с главного минуса игры, как для меня. Графика в игре не плохая. Но, на фоне всего остального -- именно она является слабым местом игры. Очень хорошо удались модели всего - от оружия, до противников. Взрывы красивы, анимации - великолепны. Но очень мало внешних обликов персонажей. Все локации сделаны очень красиво и захватывающе, но несколько мыльно. И именно эта мыльнось портит общую картину. А так, графика очень даже хороша! Разработчики вытащили из Sourse почти все, что только можно. Но, до уровня Portal 2 все же недотянули.
Звук! Это то, что закрадывается в душу! Особенно запоминающийся вышла мелодия из сна. Невероятное сочетание загадочности и спокойствия! Так же особой наградой стоит отметить озвучку! Она УНИКАЛЬНЕЙШАЯ! Речь персонажей абсолютно уникальна! И при этом она не лишена смысла! Технически, на их языке можно научиться говорить. Их язык - смесь Латыни, Русского и еще нескольких языков.
Сюжет. Сколько он мне дал головной боли. Кто такой Ментор и Риманах? Что произошло на Марсе? Что такое Мета-силы? Что за задание было у Главного героя в пещере? Сюжет буквально пропитан Философией и Загадками. К сожалению, именно это и испугало многих игроков. А ведь, даже пройдя игру 3 раза, вы не сможете узнать всей правды...Потому-что тут ЧЕТЫРЕ концовки. И именно конец всей истории заставил меня ошарашено понять, что все это было. Такого поворота сюжета я уже давно не видел.
Разнообразие. Вот тут игра способна дать фору многим играм. Карты буквально наполнены различными видами решений задач. Да и у самих задач есть как минимум 3 решения. А ведь у каждого решения есть и свои вариации. Однако, огорчает, что действительно важный поворот есть только в одном месте. Арсенал в игре достаточно обширен и разнообразен. Здесь тебе все - от катаны, до ядерного гранатомета. Но все же чувствуется, что арсенал можно было сделать и пообширнее.
Геймплей.
Во-первых, в игре огромное количество пасхалок и отсылок. Во-вторых, тут тебя даже никто не будет учить играть. В печь Туториал!
Ролевую составляющую можно разделить на 3 части: 1-Развитие персонажа. Тут все в целом ясно. Меткость, выносливость, сила и прочее. Но есть и несколько необычных вкладок, вроде пси-силы. 2-Умения персонажа. Тут уже не все так ясно. Все навыки можно разделить на имплантанты (например плащ-невидимости) и на пси-силы (Гипноз, мгновенное убийство, призыв монстра). Все навыки тратят одну и ту же энергию, но стиль игры у них заметно различается. 3-имплантанты. А вот тут разобраться проблемно. Вы можете улучшить любую часть своего тела. Он рук-ног, заканчивая позвоночником. Имплантанты дают различные бонусы, от прибавок к характеристикам и защите, до усиления навыков.
Особым пунктом стоит отметить исследования. Это очень забавная вещь. Именно здесь вы получаете возможность получить самые мощные навыки и оружие. Исследования стоят денег и времени и как распределить решать вам. (И, стоит помнить, что такая вещь как Аннигилятор может оказаться средством от комаров). В целом, игру можно пройти и без исследований, но с большим трудом.
Стоит так же упомянуть пси-здоровье. Когда ваш персонаж сходит с ума, у него могут начатся различные сдвиги. Стоит хотя бы раз посмотреть на это. Но, мешает только сдвиг, когда персонаж стреляет сам по себе.
Герой по-факту бессмертен. У вас в запасе есть Н-ое количество воскрешений, после чего вы попадете в сон и вновь продолжите играть. Но воскрешения могут: 1) Подорвать пси-здоровье. Это не фатально, а порой даже весело. 2)Нанести Фатальные Раны. А вот это совершенно не весело. Они дают сильные штрафы к навыкам персонажа и от них НИКАК не избавиться, кроме как исследовать очень дорогую вещь, которая открывается очень поздно.
Очень многие жалуются на бесконечный респавн противников. А порой и на высокую сложность. Действительно, респавн странны, но странен он не тем, что враги бесконечны (а то игарть было бы скучно), а тем, что враги могут воскреснуть прямо за спиной). Но и сложность и респавн можно настроить о Вторжения, до Труса.
В целом, что бы понять всю прелесть игры, необходимо поиграть в нее достаточно долго. У нее высокий порог вхождения, она может оттолкнуть бесконечными толпами врагов, устаревшей графикой и еще много чем. Но, когда вы приноровитесь, эта игра просто захватит вас и не отпустит.
Написано Во славу Ордена E.Y.E и Secreta Secrotarum!
P.S. - Именно эта игра заставила меня вновь вернуться на путь Лицушника.
Maciosz
( 10.5 ч. в игре )
Опубликовано: 26 мая
Game is fun, legs are ok, hacking is ♥♥♥♥♥♥♥t
Syntax99
( 42.1 ч. в игре )
Опубликовано: 25 мая
Shooting mechanics are plain. Graphics are poor, but the art style makes up for it for me. It's great. Story and translations are nigh-on incomprehensible. Sound is mostly Half Life 2. I can't even remember the soundtrack.

But you know what? It's pretty amazingly original. The constant effect of YOU CAN DO THAT? is so cool. Absolutely worth playing, at least to see all the things they could come up with. If this game had the AAA treatment, it would be GotY, but if it did, it wouldn't exist.
A.K.T.
( 59.3 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
E.Y.E: Divine Cybermancy is unlike anything you will ever play. Despite my relatively short playtime, it's one of the most memorable games I've played in a long, long time.

E.Y.E. has fantastic world design, extreme depth in its mechanics, and extremely well done core game mechanics, but it's also user-unfriendly, unpolished, and some of the text appears to be some sort of almost-English language. It has more quality content than most games on the market, even full-priced $60 games, but for nearly every good piece of content in the game, there's some factor that just makes you scratch your head.

Both as a shooter and as an RPG, E.Y.E. have a very well-designed core. It allows you to build any kind of character, from a high-tech, heavily augmented super-hacker to a nimble assassin, a cloaked sniper to a heavily-armored living tank, from a berserker wielding explosive katanas to a psychokinetic mage who can telefrag people at will while your clones distract enemies. And each of these builds, and all the builds in-between, can be tuned and tweaked to your liking.

There are no class limitations or restrictions, so long as you can plan your stats for what you want to use. These classes are defined by your stats you gain by leveling up, your research you commit to with items you find in the field, and your cybernetic augments that you graft onto yourself as you progress through the game.

However, despite the fundamentals of this system being brilliantly done, in practice, there are some builds which are far less practical than others. While being a mind-hacker or psionic mastermind may be very appealing, they are ultimately far less practical than a simple soldier with good guns, or a melee fighter with enough accuracy for an anti-armor handcannon. Fortunately, playing E.Y.E. as purely a shooter, with no bells and whistles attached, is still a great time, but this may disappoint players that were hoping to jump into a first run with one of these builds.

More straightforward builds will lead to a better experience for two reasons: difficulty of use, and utter non-information on the complex mechanics of certain builds. The difficulty comes from some builds giving you limited to no ability to directly fight enemies, leaving you with a lack of XP sources to improve yourself further. This is particularly egregious with hacking, as hacking an enemy takes longer, is less effective, and grants lower XP, and gives less money than just shooting the enemy in the first place would. And the greatest shame here is that almost every build in E.Y.E. is an absolute blast to play; it's a ton of fun. Some builds just don't give you the resources you need to reasonably progress like others do.

The other problem with certain builds is that they aren't well explained. The first sign of this problem comes in the form of a tutorial system that's better off ignored with how poorly implemented it is. The in-game tutorial shows you how to run, jump, crawl, climb ladders, etc., all things you should already know. But the fine details are left to videos in a menu. The predominant limitation, however, comes from extremely vague descriptions of items and abilities, leaving you to occasionally guess at what things do. When fundamental, build-defining skills can't be identified without being told, there's a serious problem. Fortunately, many of these issues are front-loaded, and after a couple of hours, explanation issues taper down to a tolerable level.

Speaking of incomprehensible content, the Research in this game is more of a crapshoot than anything if you don't look up a guide. Without researching it ahead of time, I couldn't tell you what my reward was for researching "UbiCosif Substance", or "Alpha Bio Optical Connex". According to tech trees, some of the research actually does nothing.

================================

So far, this review sounds pretty harsh. I mean, it must seem odd that I'm recommending a game with such glaring issues, right?

Well, the pros, in my opinion, outstrip the cons.

The world and levels are wonderfully crafted, with obvious attention to detail being put into the atmosphere of the world. The levels are extremely large, allow you to approach objectives in any way you can imagine, and are very non-linear, with each zone feeling more like a mini-sandbox than a mission in a campaign. And it accomplishes this with completely procedural enemy placements, and occasionally with procedural objectives, and it works so well.

The atmosphere is spot-on, with the entire world being filled with cybertech and dripping in environmental storytelling. In fact, the environments tell better stories most of the time than the actual story. While the graphics are somewhat dated, the designs are wonderful, and the game stands up in its own gritty, dystopian sort of way.

The gunplay is also some of the best the Source engine has to offer, with every weapon giving just the right amount of feedback. The sounds for each one are unique and have fantastic bass and reverb, with the gunfire being just as deadly as the sounds would entail. Additionally, there's variety without excess, and each weapon ends up feeling unique, like there's a role for everything you could take with you.

Melee weapons are equally satisfying, and a nimble brawler can be just as entertaining, sidestepping blows and covering space rapidly to slash targets with dual katanas, or chopping up crowds with a sword that makes people explode. Even magic powers feel great to use, with skills that make enemies violently explode into blood fonts, or even the power to clone yourself, all backed up by equally great sound design. Even the aforementioned hacker can be engrossing in its own way, with a few well-placed hacks driving enemy squads into two warring halves while you simply watch from afar. And the hacking is very fun, and an example of a minigame done VERY right, with some strategy and quick thinking required to break enemy defenses.

The A.I. is also better than people give it credit for; on higher difficulties, enemies will be aggressive, flush you out with grenades, try to surround you, or even try baiting you into a bad position. It's not excellent, but when you crank the spawn waves to "Invasion" level, these small additions can really have an impact on your survival in the long-term.

================================

While the world is well designed, the plot is really fairly hit-or-miss. Some people love it, some hate it. It's very much a cliche storm, but it's so cheesy that I personally can't help but love it. You're part of a militarized secret society in a civil war fighting a totalitarian government, demonic supermonsters based on humanity's dark sides, and roaming bands of looters. There's at least three MacGuffins and up to five betrayals possible in E.Y.E.'s story, and it's fantastically stupid.

On top of that, the localization for this game is hilariously bad. While there is a fan patch that un-Engrishes the game, the stilted, strange speech and swear-storms the characters get into could add to or detract from the experience. For the most part, this doesn't interfere with gameplay, so I won't list this as a negative; it's more up to preference. In my first run, I was only stuck one one objective to "Realign the Parabola", and even that was solvable within a few minutes. For those that don't like the transration, fortunately, everyone speaks in a made-up verbal language that works well with the environment, so thankfully, nobody's vocalizing the dreadful text.


Verdict

While E.Y.E.: Divine Cybermancy should, by all means, be a very terrible game, all the things it does well are done exceptionally well. For some, the problems will be deal-breakers. However, if you're looking for a unique game that plays like Deus Ex crossed with F.E.A.R. on cocaine, and you're willing to stomach some extremely rough edges, then this game is absolutely for you.
Hanzo
( 25.8 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
10/10 Would inject my friends again.
Hatty Mikune
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
i hate video games
Vector_V.N
( 5.8 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
Сейчас начнётся бой,мой меч с твоей <<чакрой>> 10 самураев из 10!
Neen
( 39.3 ч. в игре )
Опубликовано: 22 мая
dude this game is GREAT
you might think it's ♥♥♥ at first but you might also be an ♥♥♥.
don't think of it as deus ex, think of it as a 'run around and kill everything with some elements of Deus Ex for cool effect'
a little confusing to figure out but once you do it's simple as hell
pretty fun, really hope a next one comes out after the devs are done working on this Warhammer 40k game they're doing
cool lore, too, the story itself is a little mishmashed and just used as an excuse for going from level to level, but the underlying lore is actually neat. weird how that works.

kind of a weird game, pre good though.
give it an 8, 8/10
Dystheria
( 205.1 ч. в игре )
Опубликовано: 21 мая
Reviewing a game like E.Y.E comprehensively isn't an easy task, none the less lets have a stab at it.

The game makes a thematic spin on a common premise:
- You are a super soldier with Amnesia
- There is a war going on
- You are going to kill your way to victory in FPS glory

This is where is leaves the standard model behind both in gameplay, aesthetic, theme and story.

From a Gameplay perspective all skills and utilities are provided as a means of killing things. Even the medkit can be used to overdose someone.
Hacking? use it to fry someone's brain or turn them crazy and make them attack their colleagues.
Magic? Create a clone army of yourself and send them in to battle, or if you prefer the direct approach just teleport yourself "inside" your target enemy and make them explode.
Stealth? Cloak up, jump over buildings, snipe people or slit their throats (or crush them with a hammer... or crush them by falling on them super-mario style)
Guns? Guns.

And on the topic of guns, this game really brings home the bacon with satisfying weaponry. Admittedly there are no super fancy guns that shoot lightning and razorblades and fire and particle effects and ♥♥♥♥, but there are guns that will consume their entire magazine in a single trigger press because "Why only shoot one bullet when you can shoot all the bullets?"
There are handcannons that can destroy attack choppers, machine pistols that will decimate entire squads of terrorists and melee weapons that can be used to not only deflect bullets but cleave entire swaths of would be enemies in two.
Even the entry level pistols are very satisfying to use as you put round after round into the ribcages and craniums of your aggressors.

Theme? Dystopian cyberpunk inspired by somewhere between the matrix (it's shame that movie never had a sequel), bladerunner, johnny mnemonic and pretty much every major sci-fi movie from the 80's onwards, it's a real melting pot of ♥♥♥♥ and at times you will even notice design influences and likenesses to cult sci-fi shows like Farscape and videogames like shadowrun (the Genesis version, i never played the xbox/PC version).
It is very atmospheric, and very well fitting. If you can ignore some of the now dated and chunky environments, but hey, the source engine can only be pushed so far.

Now, story... Story is very difficult to explain in a simple review, but just be aware of the following: if you WANT a story, it is there, a full narrative of what's going on and who you are, but it is not going to hold your hand.
This isn't CoD where it's straightforward "good against evil", this isn't Deus Ex with it's over-arching evil corporations and terrorists (although there are plenty of both in E.Y.E), and this isn't <insert generic RPG> where the protagonist undergoes Tom Cruise syndrome (He's a good <x> but he has his doubts, UNTIL FEMALE <y> CAUSES HIM TO HAVE A CRISIS OF FAITH, AND IN ORDER TO WIN HER LOVE HE BECOMES A GREAT <x>. no really, that's every tom cruise movie ever.) before eventually facing off with the nemesis antagonist.

tl;dr? wacky off-form shooter with RPG elements and a batshit crazy plot with cyberpunk aesthetics.
?
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 21 мая
SHOP TIL YOU DROP JUST LIKE MY WIFE DID TO OUR SON ALL OVER THE ♥♥♥♥ING PAVEMENT
Jorex
( 31.5 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
Do you want to hit people with a hammer which causes nuclear explosions?
Do you want to stumble through a next to incomprehensable story?
Do you want a gun where the two fire modes are full auto and "fuller"(?) auto?
Do you want to pick up cars as if they were made of styrofoam?
Do you want to get your brain hacked by a door?
Do you want to play the campaign with 12 other players?
Do you like Warhammer 40k?

Then this game might be for you.

-----The Good-----
The gun play and the weapons themselves.
Like I said, there is a gun which empties a 100 round magazine in under 3 seconds.
And a hammer which blows people up in gigantic explosions. Enough said.

The atmosphere.
If you like Warhammer 40k and dystopian/cyberpunk SCI-FI future, you will feel right at home.

The cool things that can be done with abilities.
There is a skill which allows you to teleport inside of enemies and blow them up from within, at least, that's what I think happens, not sure on that one.
Increasing your psychic skill also allows you to pick up cars and throw them at people.

Replayability
The game loops when you finish the story, there is a story reason for that and you should totally play again because there are multiple endings and the chance that you actually understod the story first time around is slim to none.
There's also a "freemode" which can be compared to the adventure mode in Diablo 3.


-----The Bad -----
Explaining itself.
It has an atrocious lack of explaning mechanics, the deep RPG system and the backstory of the game world to the player.
The tutorial consists of a list of videos with short explenations on most subjects.
And it throws you in the deep end right from the get go, this is going to turn some people off and it's really holding this game back from being more popular than it is.

The AI
They're braindead.

The UI
It's bad, really bad.

The English translation.
Lots of people complain about it, I didn't find it to be too bad.
I still understood what was being said.
There's also an unofficial patch which fixes it.

There's more, but those are the biggest problems I have with the game.


But should you buy it?
Maybe.
Im going to be honest, this game is not for everyone.
If you're going into it expecting a great or even at first comprehensible story, you will be disappointed
It's okay though, the game's strength is it's gameplay, atmosphere and just being quirky and weird.
It's far from flawless, but it has it charm and I consider it to be one of the best indie gems I've ever played.

Buy it with a friend and run through the campain together.
Have a fun time shooting some bad guys, gaining some brouzouf and checking your legs.
Link ツ
( 22.1 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
This game is awesome, it's exploding with originality (I think) and has a lot of really great missions and weapons to unlock and cool stuff to play with, It's really fun. My favourite thing about this game is the enviornments, they look fantastic for the source engine.
Because I don't feel like typing, think of Warframe only in first person and better. Well I think it's better.
Coe
( 57.4 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
The best acid trip you'll ever have.
PAPA K MAJ
( 1.3 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
Expected Deus Ex; it's not.
DOKTOR IGNITION
( 7.5 ч. в игре )
Опубликовано: 18 мая
My legs are OK.
hotdoginspector
( 25.7 ч. в игре )
Опубликовано: 18 мая
The fanart and obscure memes alone make this noteworthy.
Kink(y)
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 18 мая
I don't own this game
venice (b ^_^)b
( 17.4 ч. в игре )
Опубликовано: 16 мая
EYE divine cybermancy aka why the ♥♥♥♥ does this gun shoot so many bullets my legs are ok
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
41 из 42 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
60.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля
Божественные киберменсы

E.Y.E - это одна из тех игр которая отдаёт духом старой школы.
В этой игре вам ничего не будут объяснять, тут вы сами будете искать ответы на вопросы в терминалах, черпать крупицы информации о мире из разговоров. Другим словом "На" и думай дальше сам.

Сюжет:
Небольшой экскурс в прошлое для ленивых
Технологическое средневековье (XX век) люди потихоньку прибирают к себе солнечную систему, встречают другую расу, устраивают сpач за планеты, находят банхаммер ещё одной умершей расы. В это время на Земле (Вроде как) в каком то национальном парке (Серьёзно?) происходит какая-то мура с метамстрониками (Аналогом живых галюцинаций способных принимать форму страха человека), для этого тайный орден (Или что это вообще, акционерное общество?) Secreta Secretorum создают подразделение вояк-монахов aka E.Y.E киберменсов, модификаций тела и пси способностей у которых их столько что они рвут собой ткань пространства.
Вроде как чупакабр загнали обратно, парк запечатали, с расой инопланетных гамадрилов подружились, программу киберменсов свернули, вроде бы конец, щаз.
Через какое-то время началась WW2 в космосе, хрень из парка опять вылезла и расползлась везде где только могла, киберменсы теперь шифруются слишком хорошо что ты по логике даже упоминания о них не сможешь найти и ваще вне закона, так что к федералам даже не подходи.
Сам E.Y.E разбит на 2 культа (Как секта)Цзян Шан Ди и Культ Деи (к которому принадлежит гг). Мало того что любопытные федералы всюду суют свои носы, метамстроники каждый четверг вылезают из под кровати и мешают читать, так ещё и Риманах (Лидер Культа Деи) пытается подгадить Цзян и унизить их в глазах Секреты. Вот со всем этим ТЫ будешь разбираться.
Алсо: Всё это очень запутанно, но очень интересно. Почти всё это можно прочитать в библиотеке на базе.

Сеттинг:
Невооружённым глазом сразу видно влияния таких произведений как Бегущий по лезвию и Призрак в доспехах. ДА ОНИ ДАЖЕ ПАСХАЛКУ НА ЭТУ ТЕМУ СДЕЛАЛИ!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=665822392
Очень крутое оформление уровней, в игре прекрасное сочитание биопанка и киберпанка.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=635304877
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=628418804
К примеру есть криповый горнодобывающий анклав на одной из планет, в такие моменты понимаешь что зря зажмотил деньги на имплант невидимости.
Блин, у меня слишком много эмоций и чтобы всё написать про атмосферу, мне тупо не хватит символов чтобы закончить остальную часть обзора. Сами зацените.
Но да, уровни порой пустынные.

Визуальная часть:
Речь пойдёт не о самой графике, а именно об одной из составляющих. Тут есть экраны показывающие к примеру как будут выглядеть (Ну типо выглядеть) ваши модификации. С некоторых реально за героя стрёмно, листы металла под слоем кожи...фе.
Всякие так сказать рисунки органических и не очень приростков к сердцу, рукам. ДА ЁПТ, там даже можно заменить черепушку на титановую, а так же как и все кости, можно зафигачить брандмауэр прямо в мозг, потому что вас может взломать банкомат (...). Тут тебе не будет супер анимаций, тут все действия героя будут [поставлены в такие скобочки]. Как я и говорил, всё как в старых играх, даются картинки (В данном случае модификаций), даётся об этих картинках чуточку инфы, а остальное ты сам должен представить. Достань своё воображение из под подушки наконец!

Музыка:
Она вроде как есть, а вроде её нет. Как таковая экшОнистая музыка отсутствует, есть только та, которую засунули на уровень. Именно ненавязчивая, которая играет для дополнения атмосферы.

Эрпогэ составляющая:
Покупка апгрейдов, влияние на сюжет выбранными ответами, прокачка навыков (Я за всё время в игре так и не поднял все навыки до 100), много способностей типо поглощения боеприпасов с выводом энного в здоровье, куча исследований которые редко попадаются и дорого обходятся (Собери их все), импланты прыжков, зрения и прочее барахло всего за 4.99 в нашем магазине на диване!

Вердикт:
Если же вы считаете что игра заумная, глупая и т.д. поздравлаю! Кубок казуал года ваш.
Самой игре даю
10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
25.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 мая
Если ты фанат киберпанка, хардкорности и вселенной вархаммера, то эта игра придется по душе. На первый взгляд все выглядит слишком запутанно и муторно и многие могут дропнуть эту игру, так и не разобравшись. Но я вас уверяю усилия того стоят. Здесь присутствует элемент рпг - прокачка каждого навыка довольно таки сильно влияет на геймплей, что делает игру вполне реиграбельной. Этому способствует также и широкий выбор оружия и апгрейдов себя любимого разными имплантами и прочими финтифлюхами. Присутствует какая-никакая магия, или что-то типа того, но ей я вообще почти не пользовался.
Но главное что есть в этой игре, кроме хорошего экшона и гибкой системы прокачки - атмосфера. Ух, как же она тут хороша! Движок сорс уже стар как пень, а все равно выдает красивую картинку! Благодаря антуражу и музыке, ты прямо ощущаешь себя эдаким спейсмарином местного разлива, льющим потоки свинца из минигана на головы неверных и ксенософ! Сюжет может и не зацепить, но вот ради атмосферы стоит сыграть и пройти эту игру хотя бы раз!
Также в игре присутствует кооп! Да-да! Можно собрать парочку друзей, снарядиться снайперскими винтовками, миниганами, дробовиками и пойти надирать зады разным сволочам на лево и направо! Которые тоже могут похвастать разнообразием и интересным дизайном! Deus ex machina чего только стоит!
Игра стоит своих денег и окупает каждый вложеный тугрик! Но как я писал выше - для начала стоит разобраться во всем и если ты не продукт инцеста между хомяком и баклажаном - то все будет изи бризи.
ПЫСЫ игра на англицком, так что советую поставить русификатор. Впринципе с базовыми знаниями и так все можно понять, но с русификатором будет легче. Не всем, но многим.
Мир! Y
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 мая
1. Попытайся хакнуть турель
2. Осознай, что турель только что хакнула тебя
3. Осознай свою никчёмность
4. Умри от появившейся за спиной НЁХ, которую ты не заметил
5. ???
6. МОИ НОГИ В ПОРЯДКЕ

На самом деле один их лучших представителей FPS/RPG в жанре "киберпанк", стоящая почти на одном месте с такими краеугольными камнями жанра как System Shock и Deus Ex. Игра обладает весьма и весьма неплохой ролевой системой, довольно глубоким сюжетом, без понимания которого вы просто будете стоять с большими глазами и гадать: "что за хрень происходит вокруг меня?". Как по мне, общую картинку портит убогий (даже на момент выпуска игры) левел-дизайн и то, что враги постоянно спавнятся. Хотя последнее это на самом деле на любителя, потому что можно вообще выставить в настройках бегунок спавна на максимум и тогда игра превратится в подобие Serious Sam. Вам остаётся только взять миниган и продираться сквозь орды нечисти и федералов. Плюс лично меня ещё самую чуточку напрягает то, что приходится возвращаться на уже пройденные локации для прокачки персонажа и выполнения произвольно генерируемых квестов, потому что без этого дальше по сюжету продвигаться становится ОЧЕНЬ сложно. Но общего впечатления это не особо портит.

8/10, да и то, только потому, что подкачали с архитектурой уровней.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 23 мая
Сейчас начнётся бой,мой меч с твоей <<чакрой>> 10 самураев из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
22.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая
Die... Die and die again!
Киберпанк в чистом его виде. Думаете нет оружия скорострельнее минигана? Эта игра покажет вам что вы ошибаетесь. У нее так же есть глубоко проработанная вселенная изучение которой заставит вас сидеть 1-3 часа во внутреигровой библиотеке, по сути она представляет из себя некую смесь Warhammer, Deus Ex и Fallout. Дизайн уровней просто на высоте, множество пасхалок к старым играм, фильмам и книгам. Графика приятная и смотрится не плохо даже в 2016. Неплохая рпг составляющая, можно прокачивать как и имплантаты(за деньги) так и умения самого персонажа(за EXP). А вот шутерная составляющая тут не особо то и хороша да и говорить про нее нечего. Никто не будет вам говорить что и как делать, серьезно, вам скажут только основы управления и все, дальше сами. Враги бьют больно и могут заставить вашу 5 точку дымится, но и вы бьете по ним не так уж и слабо. К сожалению из-за хайпа по Deus Ex:HR игра не была замечена, да и делало ее всего 10 человек что определенно заслуживает уважения ибо иногда даже команда со 100 человек на борту не может сделать чего-то действительно стоящего. Итог 10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая
Such a bizarre game, best to play co-op as that way you are less likely to be creeped out by the distant passive-aggresive allies at the 'Base'.

Buy it when its on sale for a pound or two and play it with a friend, youll have an experience for sure...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
34.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая
This is a great game but I only recommend it if you don't mind reading in depth, complicated storylines with zero context from our known world. In other words, you'll probably be lost with the story for a while but you'll get a lot more enjoyment from it if you understand what is going on.

Pros:
originality
gritty feel
cool cybernetics and psych abilities
decent story line with alternate endings
immersion

Cons:
-written by people whose first language is not English, so there are grammatical mistakes and unnatural phrasing (this wasn't a big issue for me and I didn't feel like it pulled me out of the story while I was trying to figure out what they were saying but I see that a lot of people complain about it)
-confusing, almost disappointing, ending at first (but finish the game and then google alternate endings)
-something like 24 tutorial videos that put me off from playing for a while
-the A.I. is very 'meh' and it shows its age

I wish there was a button between recommending this game and not recommending it. I would not recommend this game to most people because I don't think they would have an appreciation for it and it definitely has its flaws. However, I bought this game because it gave me a certain feeling when I watched the gameplay videos and I was not disappointed.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
31.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 мая
Do you want to hit people with a hammer which causes nuclear explosions?
Do you want to stumble through a next to incomprehensable story?
Do you want a gun where the two fire modes are full auto and "fuller"(?) auto?
Do you want to pick up cars as if they were made of styrofoam?
Do you want to get your brain hacked by a door?
Do you want to play the campaign with 12 other players?
Do you like Warhammer 40k?

Then this game might be for you.

-----The Good-----
The gun play and the weapons themselves.
Like I said, there is a gun which empties a 100 round magazine in under 3 seconds.
And a hammer which blows people up in gigantic explosions. Enough said.

The atmosphere.
If you like Warhammer 40k and dystopian/cyberpunk SCI-FI future, you will feel right at home.

The cool things that can be done with abilities.
There is a skill which allows you to teleport inside of enemies and blow them up from within, at least, that's what I think happens, not sure on that one.
Increasing your psychic skill also allows you to pick up cars and throw them at people.

Replayability
The game loops when you finish the story, there is a story reason for that and you should totally play again because there are multiple endings and the chance that you actually understod the story first time around is slim to none.
There's also a "freemode" which can be compared to the adventure mode in Diablo 3.


-----The Bad -----
Explaining itself.
It has an atrocious lack of explaning mechanics, the deep RPG system and the backstory of the game world to the player.
The tutorial consists of a list of videos with short explenations on most subjects.
And it throws you in the deep end right from the get go, this is going to turn some people off and it's really holding this game back from being more popular than it is.

The AI
They're braindead.

The UI
It's bad, really bad.

The English translation.
Lots of people complain about it, I didn't find it to be too bad.
I still understood what was being said.
There's also an unofficial patch which fixes it.

There's more, but those are the biggest problems I have with the game.


But should you buy it?
Maybe.
Im going to be honest, this game is not for everyone.
If you're going into it expecting a great or even at first comprehensible story, you will be disappointed
It's okay though, the game's strength is it's gameplay, atmosphere and just being quirky and weird.
It's far from flawless, but it has it charm and I consider it to be one of the best indie gems I've ever played.

Buy it with a friend and run through the campain together.
Have a fun time shooting some bad guys, gaining some brouzouf and checking your legs.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Рекомендую
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 мая
There is no God.
Only Brouzouf.
And Broken Legs.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
46.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 апреля
One of the greatest and simultaniously insane games ever made.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 мая
what the ♥♥♥♥ am I even playing
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
39.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 мая
dude this game is GREAT
you might think it's ♥♥♥ at first but you might also be an ♥♥♥.
don't think of it as deus ex, think of it as a 'run around and kill everything with some elements of Deus Ex for cool effect'
a little confusing to figure out but once you do it's simple as hell
pretty fun, really hope a next one comes out after the devs are done working on this Warhammer 40k game they're doing
cool lore, too, the story itself is a little mishmashed and just used as an excuse for going from level to level, but the underlying lore is actually neat. weird how that works.

kind of a weird game, pre good though.
give it an 8, 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая
Have you ever played a game with Fetal Alchohol Syndrome? Well now you can!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
25.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая
10/10 Would inject my friends again.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
22.1 ч. в игре
Опубликовано: 19 мая
This game is awesome, it's exploding with originality (I think) and has a lot of really great missions and weapons to unlock and cool stuff to play with, It's really fun. My favourite thing about this game is the enviornments, they look fantastic for the source engine.
Because I don't feel like typing, think of Warframe only in first person and better. Well I think it's better.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
32.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 мая
The key words you should know when going into this game:
Assassin
Ninja
Galactic mafia
Intergalactic Police
Wizard
Sorcerer
Clones
Demon explosions
Cyborgs
Guns
Hacked to death by ATM
Gun Ads advocating spouse murder
Mutant turtles
Legs
Brozouf

... and that's all before the third level.

If the above catches your fancy, and you have the patience to make it past the tutorial videos/first level, you'll be in for one hell of a morbidly fascinating ride.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
59.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая
E.Y.E: Divine Cybermancy is unlike anything you will ever play. Despite my relatively short playtime, it's one of the most memorable games I've played in a long, long time.

E.Y.E. has fantastic world design, extreme depth in its mechanics, and extremely well done core game mechanics, but it's also user-unfriendly, unpolished, and some of the text appears to be some sort of almost-English language. It has more quality content than most games on the market, even full-priced $60 games, but for nearly every good piece of content in the game, there's some factor that just makes you scratch your head.

Both as a shooter and as an RPG, E.Y.E. have a very well-designed core. It allows you to build any kind of character, from a high-tech, heavily augmented super-hacker to a nimble assassin, a cloaked sniper to a heavily-armored living tank, from a berserker wielding explosive katanas to a psychokinetic mage who can telefrag people at will while your clones distract enemies. And each of these builds, and all the builds in-between, can be tuned and tweaked to your liking.

There are no class limitations or restrictions, so long as you can plan your stats for what you want to use. These classes are defined by your stats you gain by leveling up, your research you commit to with items you find in the field, and your cybernetic augments that you graft onto yourself as you progress through the game.

However, despite the fundamentals of this system being brilliantly done, in practice, there are some builds which are far less practical than others. While being a mind-hacker or psionic mastermind may be very appealing, they are ultimately far less practical than a simple soldier with good guns, or a melee fighter with enough accuracy for an anti-armor handcannon. Fortunately, playing E.Y.E. as purely a shooter, with no bells and whistles attached, is still a great time, but this may disappoint players that were hoping to jump into a first run with one of these builds.

More straightforward builds will lead to a better experience for two reasons: difficulty of use, and utter non-information on the complex mechanics of certain builds. The difficulty comes from some builds giving you limited to no ability to directly fight enemies, leaving you with a lack of XP sources to improve yourself further. This is particularly egregious with hacking, as hacking an enemy takes longer, is less effective, and grants lower XP, and gives less money than just shooting the enemy in the first place would. And the greatest shame here is that almost every build in E.Y.E. is an absolute blast to play; it's a ton of fun. Some builds just don't give you the resources you need to reasonably progress like others do.

The other problem with certain builds is that they aren't well explained. The first sign of this problem comes in the form of a tutorial system that's better off ignored with how poorly implemented it is. The in-game tutorial shows you how to run, jump, crawl, climb ladders, etc., all things you should already know. But the fine details are left to videos in a menu. The predominant limitation, however, comes from extremely vague descriptions of items and abilities, leaving you to occasionally guess at what things do. When fundamental, build-defining skills can't be identified without being told, there's a serious problem. Fortunately, many of these issues are front-loaded, and after a couple of hours, explanation issues taper down to a tolerable level.

Speaking of incomprehensible content, the Research in this game is more of a crapshoot than anything if you don't look up a guide. Without researching it ahead of time, I couldn't tell you what my reward was for researching "UbiCosif Substance", or "Alpha Bio Optical Connex". According to tech trees, some of the research actually does nothing.

================================

So far, this review sounds pretty harsh. I mean, it must seem odd that I'm recommending a game with such glaring issues, right?

Well, the pros, in my opinion, outstrip the cons.

The world and levels are wonderfully crafted, with obvious attention to detail being put into the atmosphere of the world. The levels are extremely large, allow you to approach objectives in any way you can imagine, and are very non-linear, with each zone feeling more like a mini-sandbox than a mission in a campaign. And it accomplishes this with completely procedural enemy placements, and occasionally with procedural objectives, and it works so well.

The atmosphere is spot-on, with the entire world being filled with cybertech and dripping in environmental storytelling. In fact, the environments tell better stories most of the time than the actual story. While the graphics are somewhat dated, the designs are wonderful, and the game stands up in its own gritty, dystopian sort of way.

The gunplay is also some of the best the Source engine has to offer, with every weapon giving just the right amount of feedback. The sounds for each one are unique and have fantastic bass and reverb, with the gunfire being just as deadly as the sounds would entail. Additionally, there's variety without excess, and each weapon ends up feeling unique, like there's a role for everything you could take with you.

Melee weapons are equally satisfying, and a nimble brawler can be just as entertaining, sidestepping blows and covering space rapidly to slash targets with dual katanas, or chopping up crowds with a sword that makes people explode. Even magic powers feel great to use, with skills that make enemies violently explode into blood fonts, or even the power to clone yourself, all backed up by equally great sound design. Even the aforementioned hacker can be engrossing in its own way, with a few well-placed hacks driving enemy squads into two warring halves while you simply watch from afar. And the hacking is very fun, and an example of a minigame done VERY right, with some strategy and quick thinking required to break enemy defenses.

The A.I. is also better than people give it credit for; on higher difficulties, enemies will be aggressive, flush you out with grenades, try to surround you, or even try baiting you into a bad position. It's not excellent, but when you crank the spawn waves to "Invasion" level, these small additions can really have an impact on your survival in the long-term.

================================

While the world is well designed, the plot is really fairly hit-or-miss. Some people love it, some hate it. It's very much a cliche storm, but it's so cheesy that I personally can't help but love it. You're part of a militarized secret society in a civil war fighting a totalitarian government, demonic supermonsters based on humanity's dark sides, and roaming bands of looters. There's at least three MacGuffins and up to five betrayals possible in E.Y.E.'s story, and it's fantastically stupid.

On top of that, the localization for this game is hilariously bad. While there is a fan patch that un-Engrishes the game, the stilted, strange speech and swear-storms the characters get into could add to or detract from the experience. For the most part, this doesn't interfere with gameplay, so I won't list this as a negative; it's more up to preference. In my first run, I was only stuck one one objective to "Realign the Parabola", and even that was solvable within a few minutes. For those that don't like the transration, fortunately, everyone speaks in a made-up verbal language that works well with the environment, so thankfully, nobody's vocalizing the dreadful text.


Verdict

While E.Y.E.: Divine Cybermancy should, by all means, be a very terrible game, all the things it does well are done exceptionally well. For some, the problems will be deal-breakers. However, if you're looking for a unique game that plays like Deus Ex crossed with F.E.A.R. on cocaine, and you're willing to stomach some extremely rough edges, then this game is absolutely for you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
205.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 мая
Reviewing a game like E.Y.E comprehensively isn't an easy task, none the less lets have a stab at it.

The game makes a thematic spin on a common premise:
- You are a super soldier with Amnesia
- There is a war going on
- You are going to kill your way to victory in FPS glory

This is where is leaves the standard model behind both in gameplay, aesthetic, theme and story.

From a Gameplay perspective all skills and utilities are provided as a means of killing things. Even the medkit can be used to overdose someone.
Hacking? use it to fry someone's brain or turn them crazy and make them attack their colleagues.
Magic? Create a clone army of yourself and send them in to battle, or if you prefer the direct approach just teleport yourself "inside" your target enemy and make them explode.
Stealth? Cloak up, jump over buildings, snipe people or slit their throats (or crush them with a hammer... or crush them by falling on them super-mario style)
Guns? Guns.

And on the topic of guns, this game really brings home the bacon with satisfying weaponry. Admittedly there are no super fancy guns that shoot lightning and razorblades and fire and particle effects and ♥♥♥♥, but there are guns that will consume their entire magazine in a single trigger press because "Why only shoot one bullet when you can shoot all the bullets?"
There are handcannons that can destroy attack choppers, machine pistols that will decimate entire squads of terrorists and melee weapons that can be used to not only deflect bullets but cleave entire swaths of would be enemies in two.
Even the entry level pistols are very satisfying to use as you put round after round into the ribcages and craniums of your aggressors.

Theme? Dystopian cyberpunk inspired by somewhere between the matrix (it's shame that movie never had a sequel), bladerunner, johnny mnemonic and pretty much every major sci-fi movie from the 80's onwards, it's a real melting pot of ♥♥♥♥ and at times you will even notice design influences and likenesses to cult sci-fi shows like Farscape and videogames like shadowrun (the Genesis version, i never played the xbox/PC version).
It is very atmospheric, and very well fitting. If you can ignore some of the now dated and chunky environments, but hey, the source engine can only be pushed so far.

Now, story... Story is very difficult to explain in a simple review, but just be aware of the following: if you WANT a story, it is there, a full narrative of what's going on and who you are, but it is not going to hold your hand.
This isn't CoD where it's straightforward "good against evil", this isn't Deus Ex with it's over-arching evil corporations and terrorists (although there are plenty of both in E.Y.E), and this isn't <insert generic RPG> where the protagonist undergoes Tom Cruise syndrome (He's a good <x> but he has his doubts, UNTIL FEMALE <y> CAUSES HIM TO HAVE A CRISIS OF FAITH, AND IN ORDER TO WIN HER LOVE HE BECOMES A GREAT <x>. no really, that's every tom cruise movie ever.) before eventually facing off with the nemesis antagonist.

tl;dr? wacky off-form shooter with RPG elements and a batshit crazy plot with cyberpunk aesthetics.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 мая
I aggroed the quest givers and pushed my friends down an elevator and now they won't play with me. Chef Boyardee/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4