Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth is a new science-fiction-themed entry into the award winning Civilization series. As part of an expedition sent to find a home beyond Earth, lead your people into a new frontier, explore and colonize an alien planet and create a new civilization in space.
Análisis de usuarios: Variados (10,863 análisis)
Fecha de lanzamiento: 23 de oct. 2014

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Incluye 2 artículos: Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™, Sid Meier's Starships

 

Recomendado por mentores

"Although its foundation in Civ 5 makes it familiar, Beyond Earth is full of interesting surprises that are pleasantly difficult to master."
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Actualizaciones recientes Ver todos (13)

18 de mayo

Civilization: Beyond Earth expansion Rising Tide announced for Fall 2015

2K Announces Sid Meier’s Civilization®: Beyond Earth™ – Rising Tide Expansion Pack

Extensive addition for sci-fi entry to award-winning Civilization franchise introduces aquatic gameplay, an overhauled diplomacy system, hybrid Affinities and more!

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New York, NY – May 18, 2015 – 2K and Firaxis Games today announced Sid Meier’s Civilization®: Beyond Earth™ – Rising Tide, the expansion pack for 2014’s turn-based strategy title, Civilization: Beyond Earth, is currently in development for Windows-based PC. Created by Firaxis Games, Rising Tide will enhance the Beyond Earth experience by adding a variety of new gameplay capabilities and providing near limitless ways for players to create a new future for humanity on an alien planet. The expansion pack is currently scheduled for release in fall 2015.

Rising Tide will expand Beyond Earth to new frontiers on the planet’s surface and across its seas, adding more choices and diplomatic options as players build “one more turn” toward a new vision for humanity’s future. New aquatic gameplay will explore the oceans for colonization by dramatically extending the play space, while an overhauled diplomacy system will provide players with additional layers of dynamic choices and options to shape the diplomatic landscape while engaging with the AI and one another.

“Firaxis Games has an impressive track record of delivering robust and innovative expansions that radically change player experience while adding extensive replay value,” said Sarah Anderson, SVP of Marketing at 2K. “Rising Tide is no exception, offering new features and overhauled gameplay systems that will challenge players embarking on a quest for planetary domination.”

“Rising Tide builds upon the lore of Beyond Earth, breaking away the historical boundaries of the original franchise and furthering mankind’s search for a new home in outer space,” said Sid Meier, director of creative development at Firaxis Games. “Whether colonizing the planet’s oceans, acquiring new Affinities or meeting exotic new leaders, aliens and units for the first time, Rising Tide offers more ways for players to write their own stories on a new world.”

Key features of Rising Tide include:

• Building floating settlements and accessing natural resources hidden beneath the seas of the alien planet, while alien beasts with unique abilities inhabit the water and challenge players in distinctive ways;
• Shaping the diplomatic landscape by upgrading traits, changing diplomatic relationships, and leveraging the benefits of your allies, all with political capital;
• Unlocking a dynamic set of Diplomatic Traits while activating different combinations in response to the changing world;
• Playing as one of four new factions, including the Al Falah, a group of nomad explorers descended from wealthy and resilient Middle Eastern states;
• Investing in multiple Affinities to unlock hybrid Affinity units and upgrades for the first time;
• Collecting and combining alien relics via a new Artifact System that unlocks powerful benefits;
• Exploring one of two new biomes, Primordial world, an untamed biome rife with volcanic activity and indicative of a chaotic landscape still forming in the new world.

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth – Rising Tide is not yet rated by the ESRB and will be available for Windows PC in fall 2015 for $29.99. For more information on Rising Tide, please visit http://www.civilization.com, become a fan on Facebook, follow Civilization on Twitter and subscribe to Civilization on YouTube.

Firaxis Games is a 2K studio. 2K is a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

All trademarks and copyrights contained herein are the property of their respective holders.

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30 de marzo

Winter 2015 Update hotfix now available

The release of the Winter 2015 Update brought a number of changes to Wonders and their effects. This hotfix is intended to correct some bugs which players have experienced.
- Quantum Computer and Promethean now function correctly.
- Ectogenesis Pods now give the correct Food per population.
- New Terran Myth now correctly applies culture to trade routes between different factions.

This is available for the PC version now, with the Mac version to follow in a few days.

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Críticas

“A must play for strategy fans”
9 out of 10 – GAME INFORMER

“Successfully injects new life into Sid Meier's long-running strategy series”
9 out of 10 – POLYGON

“Stellar”
9 out of 10 – DESTRUCTOID

Acerca de este juego

Kepler 186f: este exuberante planeta cubierto de vegetación es uno de los planetas similares a la Tierra más antiguos que se conocen.
Rigil Khantoris Bb: con una órbita alrededor de la estrella más próxima al sistema solar, los registros históricos del asentamiento de este árido planeta continental están bien conservados.
Tau Ceti d: este planeta de mares y archipiélagos posee una esplendorosa biodiversidad y abundantes recursos.
Mu Arae f: un planeta que orbita en un bucle gravitatorio alrededor de una estrella débil, cuyo hemisferio sur es un desierto abrasador donde el sol nunca se pone, mientras que su hemisferio norte se halla en una perpetua oscuridad helada.
82 Eridani e: un mundo alienígena con escasos recursos hídricos y destruido por las fuerzas tectónicas.
Eta Vulpeculae b: un descubrimiento reciente lleno de misterio cuyo territorio se desconoce.

"Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ es una nueva incorporación de ciencia ficción a la galardonada saga de Civilization, esta vez ambientada en el futuro. Los sucesos globales han desestabilizado al mundo de tal forma que provoca el derrumbamiento de la sociedad actual, la creación de un nuevo orden mundial y la llegada de un futuro incierto. Mientras la raza humana lucha por recuperarse, las naciones que se han vuelto a desarrollar invierten sus recursos en el viaje por el espacio para marcar el rumbo de un nuevo comienzo para la humanidad.

Como parte de una expedición que ha sido enviada para encontrar un hogar más allá de la Tierra, escribirás el siguiente capítulo de la humanidad mientras lideras a tu pueblo hacía nuevas fronteras y creas una nueva civilización en el espacio. Explora y coloniza planetas alienígenas, desarrolla nuevas tecnologías, crea poderosos ejércitos, construye increíbles maravillas y sienta las bases de un nuevo mundo. Cuando te embarques en este viaje deberás tomar decisiones cruciales: desde quién es tu mecenas hasta la creación y desarrollo de tu propia civilización, cada decisión abre un abanico de nuevas posibilidades.

Características

  • Crea tu aventura: establece una identidad cultural para tu nación eligiendo entre ocho patrocinadores de expedición distintos, cada uno con sus propias ventajas y su propio líder. Prepara la expedición reuniendo tu nave espacial, tu cargamento y tus colonos mediante una serie de elecciones que determinarán las condiciones iniciales que encontrarás al llegar a tu nuevo planeta.
  • Coloniza un nuevo mundo alienígena: explora los peligros y los beneficios, los místicos recursos, el peligroso terreno y las formas de vida hostiles de tu nuevo planeta alienígena, que son distintos a los de la Tierra. Construye puestos de avanzada, desentierra antiguas reliquias alienígenas, domina nuevas formas de vida, abre rutas comerciales y desarrolla nuevas ciudades para llevar la prosperidad a tu pueblo.
  • Red tecnológica: para reflejar los progresos hacia un futuro incierto. El avance tecnológico se produce a través de una serie de elecciones no lineales que afectan al desarrollo de la humanidad. La red tecnológica se organiza alrededor de tres temas generales, cada uno con una condición de victoria distinta.
  • Dimensión orbital: construye y despliega unidades militares, económicas y científicas avanzadas que te proporcionarán capacidades ofensivas, defensivas y de apoyo desde la órbita.
  • Personaliza las unidades: desbloquea distintas mejoras a través de la red tecnológica y personaliza tus unidades para que reflejen tu estilo de juego.
  • Multijugador: compite hasta contra 8 jugadores por la dominación del nuevo mundo alienígena.
  • Compatible con mods: una sólida compatibilidad con todo tipo de mods que te permiten personalizar y ampliar tu experiencia de juego.

"

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB ATI HD3650 or better, 256 MB nVidia 8800 GT or better, or Intel HD 3000 or better integrated graphics
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c‐compatible sound card
    • Additional Notes: Other Requirements: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++2012 Runtime Libraries and Microsoft DirectX.
    Recommended:
    • OS: Windows® Vista SP2 / Windows® 7
    • Processor: 1.8 GHz Quad Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD HD5000 series or better (or ATI R9 series for Mantle support), nVidia GT400 series or better, or Intel IvyBridge or better integrated graphics
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c‐compatible sound card
    • Additional Notes: DirectX: DirectX version 11, or Mantle (with supported video card)
    Minimum:
    • OS: 10.9.5 (Mavericks), 10.10 (Yosemite)
    • Processor: Intel Core i3 (2.2 ghz)
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 4850 / nVidia 640M /Intel HD 4000
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync during updates or patches. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users. NOTICE: The following video chipsets are unsupported for Civilization: Beyond Earth (Mac) • ATI Radeon X1000 series, HD 2400, 2600, 3870, 4670, 6490, 6630 • NVIDIA GeForce 7000 series, 8600, 8800, 9400, 9600, 320, 330, GT 120 • Intel GMA series, HD 3000
    Minimum:
    • OS: SteamOS, Ubuntu 14.04
    • Processor: Intel Core i3, AMD A10
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 260
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Don't meet the above requirements? That doesn't mean your configuration wont run Civilization: Beyond Earth. Visit the Beyond Earth community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civilization: Beyond Earth Linux and future AAA Linux releases!
Análisis útiles de usuarios
A 77 de 81 personas (95%) les ha sido útil este análisis
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105.5 h registradas
Publicado: 5 de enero
Después de haber explorado todas sus posibilidades jugables novedosas, como los 5 tipos de victorias y las 3 afinidades, además de llevar una buena cantidad de tiempo a cuestas, puedo decir que el juego sin ser completamente malo, aburre al poco andar. En civilization V y sus predecesores por algún motivo a pesar de que el avance tecnológico, las unidades y las civilizaciones eran las mismas, ninguna partida era exactamente igual a las otras, sin embargo en Beyond Earth juegas una vez y ya has jugado TODO, a pesar de la promesa del árbol tecnológico "en red", que al final no aporta mucho y suele ser confuso hasta que le pillas más o menos un orden lógico tras varias partidas.

Nos han entregado un juego a medias, seguramente pensando en los DLC, o en el éxito que tuvo el workshop para Civ V, "tomen, ahí está la base...mejórenlo ustedes". Para eso no se pagan 50 dólares, menos viniendo de un estudio grande y desarrollador de juegos triple A como lo es Firaxis. Con mucha tristeza, pues soy fan a más no poder de esta saga, recomiendo que no lo compren, hasta que lleguen las ofertas de 75% de descuento, como mínimo.
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A 62 de 66 personas (94%) les ha sido útil este análisis
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37.5 h registradas
Publicado: 1 de diciembre de 2014
El juego es divertido pero se nota mucho que le falta contenido que seguramente hayan dejado para alguna expansión. Hay muy pocos recursos porque se usan los mismos toda la partida, en el Civ V conforme avanzabas de era tus recursos cambiaban y eso hacía que fueran escasos. En este llega un punto que te sobran y algunos recursos directamente no te sirven para nada.

Las unidades son siempre las mismas que van mejorando conforme investigas en un árbol de tecnologías caótico para obtener más puntos de afinidad.
Me ha pasado que aún estando a punto de ganar mis unidades no tenían nada que hacer contra alguna civilización enemiga simplemente porque no he investigado las mejoras de mis unidades en el orden correcto.

En resumen la partida funciona así:
Eliges una afinidad y vas a muerte a esa afinidad. Te fijas en que recursos usa esa afinidad y te haces con muchos nodos y te aseguro que sobran porque no hay ni la mitad de los recursos que en Civ V.
Puedes pasar de los alienigenas porque no te van a molestar una vez la partida esté medio avanzada.

La IA da bastante asquete, es demasiado bipolar más que en el Civ V. Pasan de ser tus mejores aliados a declararte la guerra en cuestión de 2 turnos y si alguna civilización está a punto de ganar nadie le declarará la guerra para destruirle la maravilla que le da la victoria. Además no sabe negociar correctamente y ofrecen tratos que no merecen la pena.
El sistema de favores no vale para nada, promete mucho que una civilización te deba un favor y en realidad los acabarás acumulando y no te dejarán hacer nada con ellos.

Si estas con la duda de si pillarlo o no yo me esperaría a que saliera una expansión y esté rebajado.
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A 27 de 29 personas (93%) les ha sido útil este análisis
85.0 h registradas
Publicado: 14 de diciembre de 2014
Ante todo, he jugado a Civ IV y Civ V con G&K y, pese a que ese último estaba desbalanceado en cuanto a las unidades de combate de las últimas etapas (helicópteros que no podían volar sobre la costa y más débiles que una infantería de la GWII), me han enganchado más que este. El juego se hace muy corto y monótono, e incluso a medida que vas avanzando te llegas a olvidar de cualquier tipo de victoria, simplemente porque ninguna presenta el mínimo interés; cuando voy a hacer otra partida sé que voy a hacer lo mismo que en la anterior... Luego están las maravillas: ninguna es interesante y las construyes sólo por su bonificación, si la tienen claro; hay algunas que más que recompensarte suponen un estorbo derroche de recursos y tiempo, como una en la que inviertes dos recursos de E. Geotérmica para que te aporte tres alimentos (sale más a cuenta construir una granja pero bueno). Por otra parte las modernizaciones: en algunos casos no te deja esperar a que se desbloquee la modernización que deseas y tienes que escoger una con tal de pasar de turno; además las unidades de supremacía no valen francamente para nada, siendo más útil tirar a pureza (en pureza la mayoría de unidades militares pueden escoger una bonificación de 30%-50% más para defenderse o atacar, mientras que los de supremacía deben escoger una del 20% mientras esté junto a otra unidad aliada; vamos, que no sale a cuenta). Por último, cuando ya has conseguido todas las tecnologías y virtudes lo único que puedes hacer es ir a conquistar lo que queda, pero en comparación con otros Civ a mí me resulta mucho más aburrido.
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A 25 de 30 personas (83%) les ha sido útil este análisis
5.7 h registradas
Publicado: 2 de enero
No puedo escribir un análisis, porque las pocas veces que he querido jugar lo he dejado. Pasar del mapa y zoom de civilizationV a tener ese mapa con unos gráficos diferentes y tan malos, con tan poca nitidez... escasa visibilidad. En el V me encanta descubrir el mapa, en el beyond ha supuesto un incordio. Luego vi poca alternativa para elegir un modo de juego a mi gusto, como sí pasa en el V . Lo vi también muy pobre, cosa que supongo querrán mejorar con futuras expansiones, pero te cobran el juego bien caro. Lo esperaba con tanta ilusión y me he llevado un planchazo :(
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A 10 de 14 personas (71%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
102.6 h registradas
Publicado: 9 de enero
El juego está muy lejos de ser perfecto, pero si estás buscando juegos de estrategia por turnos que exploren el transhumanismo y el espacio, definitivamente BE es lo suficientemente sólido. Sin embargo, aún le falta pulido, conociendo a Firaxis algo que se arreglará en el futuro, así que si prefieres esperar, tampoco es una mala opción.

Gráficos - ¿Aún nos preguntamos este tipo de preguntas? Son buenos, no esperes algo impresionante, pero esto es un juego de estrategia por turnos.

Rendimiento - El juego va suave, y a pesar de la incompatibilidad que el patch trajo con los controladores no actualizados de nvidia han sido arreglados, así que no debes preocuparte por incompatibilidades.

Mecánicas de juego - Es un civilization, la mayor diferenciación es el sistema de afinidad, tech y virtue. Es una diferente aproximación, tiene sus virtudes y sus defectos, ciertamente lo prefiero pues añade flexibilidad a la hora de jugar de distintas maneras incluso con las mismas facciones y el tipo de mapa o recursos encuentres, en vez del tipo de juego estar mayormente decidido por el tipo de facción que decidas. Sin embargo, esto hace que las facciones no se sientan con tanto carácter como en previos Civs.

Música - 10/10
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A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
12.1 h registradas
Publicado: 18 de enero
Muy infravalorado. Creo que las expectativas han hecho que las críticas sean muy injustas. Hay juegos similares mucho peores con críticas excelentes.

Virtudes: Carece de muchos de los defectos de CivV y sólo de algunas de sus fortalezas. La interfaz es con mucho la mejor diseñada de toda la serie Civilization. Las tres ramas de afinidad junto a la plataforma de virtudes forman un sistema mucho más dinámico que las idiologías de CivV. El miasma como nuevo factor de juego es una gran idea. El multijugador con investigaciones compartidas y turnos simultáneos está muy bien resuelto. El espionaje ahora es una maravilla, no la tontería aleatoria y sin apenas control que suponía en CivV.

Ni fu ni fa: El sistema de misiones está bien durante las primeras partidas. Luego lo ignoras. Suponen ventajas continúas pero impredecibles.

Defectos: El mayor sin duda el precio. Ya que cada partida se desarrolla en un planeta diferente hubiera sido un gran detalle que cada planeta tuviera una fauna de criaturas distinta y una estética en el terreno realmente diferenciable (probablemente es lo que más he echado de menos). A pesar de que ofrece una gran diversidad de opciones para desarrollar tu civilización, en la práctica hay 3 o 4 estrategias claramente ganadoras (quizá reducibles incluso a una o dos).

¿Recomendado?

Sí, cuando tenga un gran gran descuento. Y es una lástima, porque podría haber sido un juego de 10, y se queda en un 6. Quizá algún DLC pueda arreglarlo...
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
67.9 h registradas
Publicado: 19 de marzo
Tenía el potencial de llegar a ser muy bueno, con esto lo digo casi todo. Muy buenas ideas que no se han sabido aprovechar suficientemente bien en la fase de desarrollo del juego (la red de investigación, las mini-misiones, las decisiones durante la partida, las distintas afinidades, etc...), pero lo más molesto son las caravanas comerciales, al poder hacer tantas, en la fase final del juego te pasas como 5 minutos por turno ordenando a los convoyes que vayan a comerciar, esto rompe totalmente la dinámica del juego y hace que no quieras rejugarlo, yo de hecho sigo jugando a Civ 5 pero no he vuelto a jugar a Beyond Earth.

Como decía al principio, es un juego con un potencial incrible que no se ha sabido aprovechar. Una auténtica lástima.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
14.9 h registradas
Publicado: 17 de enero
Es un juego interesante en la línea del Civ V, con el mismo motor gráfico y algo de variedad en cuanto a opciones de inicio, pero con la misma mecánica de juego y una mayor limitación a la hora de seleccionar "raza/cultura".

Mi impresión tras jugarlo es que más que un juego independiente es un mod del civilization V por lo que si te gustó el primero, probablemente te guste esta nueva "versión". Esosíi, no considero que aporte tantas mejoras o añadidos como para justificar su precio como si fuese un nuevo lanzamiento.
Es más,creo que le falta ambientación, cuando acabas una maravilla lo único que ves es un diagrama de construcción azul y blanco, no te explican nada, solo una misera cita, los menús de unidades también son bastante pobres con nombre y alguna características de la unidad, poco mas, etc. Como parte positiva tiene que han desarrollado un nuevo árbol tecnológico, la "evolución" de las unidades, las misiones también son un añadido interesante. Estaría bien que con tan pocas unidades hubiesen dado más opciones de personalización de las mismas, pudiendo escoger distinto armamento para ellas y que tuviesen mas variedad ya que al escaso número de civilizaciones seleccionables tenemos que añadir el escaso número de unidades.

Por lo tanto es una buena opción si está de oferta y es un juego entretenido, pero civilization V tiene "mas de todo". Como ya tengo Civilization V y parto de la base de que muchos de los jugadores que compren este título ya han jugado o tienen también Civ V valoro como negativa esta nueva incursión del equipo de Firaxis. Mi nota sería positiva si hubiesen profundizado mas en la história del juego o si hubiesen cuidadeo más la presentación de tecnologías, maravillas, videos e imagenes del juego, asi como las del diseño de las unidades, que en algunos casos me parecen ridículas.

Saludos.
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A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
1.5 h registradas
Publicado: 18 de enero
No soy un gran fan de la serie Civilization, pero se apreciar sus virtudes, e incluso me he divertido bastante jugando a alguno, especialmente al II y al IV, pero este Beyond Earth no hay por donde cogerle. Aun comparandolo con el V sin expansiones, este Beyond Earth de primeras no entra por los ojos, pese a ser posterior, graficamente parece dos escalones por debajo. En cuanto a contenido, el apartado tecnologico es tremendamente cutre, y el tiempo de investigacion absurdamente largo, las facciones son demasiado insulsas, vale que son inventadas, pero podian ser mas interesantes... el resto del contenido tampoco destaca especialmente, aunque al menos aprueba. La musica esta bastante bien para el contexto del juego, y el sonido tambien cumple.

En definitiva, un juego aburrido, cosa que no me pasaba con los anteriores CIV. Seguramente con expansiones futuras mejore, pero a dia de hoy no lo recomiendo.
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A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
1.6 h registradas
Publicado: 18 de enero
La verdad no podria recomendarlo al 100%... por que ps tiene que gustarte la saga como a mi la verdad si estuviera mas accesible lo comprar pero 70$ vaya que exageraron por este juego que no es de ninguna saga superfamosa y se ve a medio terminar... concuerdo con otros analisis que el juego es lindo y tiene cosas diferentes pero al ratito ya aburre... muy caro... y es el mismo cuadro pintado diferente.... igual lo quiero..!!!! pero no puedo recomendarlo para los que no han tenido oportunidad de comprarlo...
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
7.1 h registradas
Publicado: 26 de enero
Es un excelente juego better than final fantasy
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
27.6 h registradas
Publicado: 20 de enero
Bueno, este juego requiere que se vayan por partes.
Enorme, grandisimo y complejo, como todos los Civilization.
Que ocurre? Ha pasado a ser INCLUSO mas complicado que Civilization V o IV , este juego es un paso adelante, pero la simplicidad a veces es un buen arma.
El sistema de investigaciones es mucho mas lioso que en sus antecesores, lo cual lo vuelve algo aburrido.
Se han metido muchas varioces y opciones nuevas como la investigacion de capsulas, todo eso pone muy a favor la balanza.
Muy buen juego, entretenido, como siempre diras: Un turno mas!
Quieres algo mas rapido? Compra Civ V.
7/10
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A 1,023 de 1,243 personas (82%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
9.7 h registradas
Publicado: 29 de diciembre de 2014
If you haven't played Civilization 5, I recommend you doing so first, since it's a much more complete game with it's DLCs and the price tag is way below this one.

The past Civilization games are pretty much just upgrades of each other, but with Civilization: Beyond Earth, the developers have thought different. This time the "story" takes place after you launch the rocket in Civilization 5 to search for a new place for humanity to continue it's living. The game includes new creatures and a new life beyond earth.

I really like the new thinking and the idea of this game, it's a step in the right direction. However, this game could have been alot better, it's not on the same level as the rest of the Civilization franchise, yet. I don't feel like paying another $40, 3 times, for DLCs, I want the game to be good on release due to the price tag of $60.

To be honest, I do not recommend this game to anyone, atleast not in the current state and it's price tag, but some free DLCs makes no harm huh? I still belive in this game, and I'm looking forward to play this game when it's in a more finished state.

Pros
- Creative and new environment
- Well done
- Decent graphics

Cons
- Expensive
- Some functions could have been improved
- Expensive DLCs in the future (like usual, getting really tired of this)
- Bad multiplayer

Overall this game is just overhyped due to the fact that Civilization 5 was such a great game.
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A 608 de 737 personas (82%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
46.0 h registradas
Publicado: 9 de diciembre de 2014
I really tried to like this game but I have to give it a thumbs down.

Short review:

- the game lacks personality.
- the leaders are bland.
- diplomacy is worse than Civ V
- colour palatte/graphics make it hard ot distinguish tiles
- buildings are boring and non-descript
- wonders are underpowered and unimaginative
- there are better games out there (Endless space, endless legend, Gal CIV III (when it comes out).

Don't buy it.

Long review:

Problems:

(1) Leaders: It's certainly been said before, the leaders are boring. They have no personality. They're animations are basically the same as well.

(2) Diplomacy: Civ V's diplomacy was a huge stepdown from Civ IV but what made it passable was the excellent leader animations which made the model tolerable. With BE, you have the exact same diplomacy from V but with bland leaders.
They had a real opportunity to make this game stand out but they decided to add in feature after feature rather than refining what was there. One common complaint regarding Civ V was the diplomacy but it seems the Devs here could really care less. Too bad. Great diplomacy could have rescued this game

(3) Graphics: Certainly the graphics are different than what you see in V but they are ultimately forgetable and very frustrating. The biggest complaint I have is it's impossible to tell what some tiles are without hovering the mouse over them. On some planets you'll have purple tundra which looks very simlar to purple grassland which looks similar to plains. ARRGH.

(4) Too many buildings: I think what ended up happening is when they were making the game the Devs realized you run out of things to do quickly since the game isn't very deep. Hence, they added more buildings to give you something to do with your cities rather than just allocating them to wealth, research, production. The end result is you get building 1 which give 1 health, and building 2 which gives 2 health and 1 science, and building 3 which gives 2 health and 2 science. None of them are interesting or something you'd b-line a tech to get because it will help you. They are all forgetable.

(5) Wonders are horrible: Wonders in every Civ game were something that ultimately could give you a good boost. In BE they are basically slightly more powerful verisons of the normal buildings you'd already build but they cost 5-10 times as much. I don't even remember the names of any of them. Again, they're forgetable.

(6) Victory conditions are too similar: Three of the 5 conditions are pretty much the same: Build special building, then in 30 turns you win the game if you remember to click the buildling every turn (yes, this is a simplification but that's pretty much it). Again, forgetable.

Really the entire game is: forgetable. There are other games I'd try before spending any money on BE. Endless space, despite it's shortcomings really had more charm and gameplay. Endless legend is way better.

If you doubt my review, check out the latest game play stats. Despite getting a huge patch a day ago the number of players hasn't jumped beyond 6200. Civ V, 4 years since release, is still at 35000.

Firaxis dropped a rare bomb here. I truely hope that the Devs who worked on this don't play any significant role in Civ VI.
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A 580 de 706 personas (82%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
7.3 h registradas
Publicado: 27 de diciembre de 2014
If BEyond Earth were a mod for Civ5, I would be singing its praises for the ingenuity of the changes made to its underlying engine, the amount of work that went into revamping the graphics, and the willingness to venture beyond Civ's historical framework out into the unknowns of science fiction.

But I have to consider that Beyond Earth is in fact not a fan-made modification of Civ5, but a release by Firaxis themselves, and billed as a complete standalone game valued at a release price no less than that of its "parent". In this light, the game feels lackluster and incomplete. It has none of the boldness that characterized the changes made in the step from Civ4 to Civ5, and most changes are superficial in nature. Worse yet, despite being so evidently a spin-off of a larger, more developed game (because let's not forget that Civ5 has two expansions under its belt by now, which hugely improved its scope and depth), Beyond Earth adds too little of its own to the Civ formula besides aforementioned superficial changes. Affinities are merely a replacement for Civ5's late-game Ideologies; the tech-web is structurally different and at first glance the most intriguing change, but navigating it devolves into a race for affinity points. The unit customization feels tacked on, barely even replacing Civ5's more complex promotion system.

For something that can count Alpha Centauri among its forebears, which remains the benchmark for the 4X genre in science fiction, Beyond Earth simply falls short of achieving orbit.
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A 373 de 480 personas (78%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
36.6 h registradas
Publicado: 17 de diciembre de 2014
Doesn't come together

I cannot recommend this game. I've put in only 33hrs and already find myself not starting it up anymore, as opposed to the 600+ hrs on Civ V. (+DLC)

I was so excited about the new systems and the rpg/story elements, the new opportunities the space exploration setting would allow for that i bought CivBE as a pre-order, a first and certainly a last for me.

The problem, as stated in other reviews, is that there's no soul to this game. I'm contantly asking myself 'why should i care?' and the mid-to-end game even has me clicking next turn without making any moves, something that would never happen in the previous Civ games.

I wonder if 2K/Firaxis realise the shortcomings of this game have nothing to do with polish (it looks good!), ui (still quite allright), the concept (it's Civ!) or the mechanics but rather with it just being uninteresting. I do not feel as if i'm a representative of (a faction of) planet earth fighting for a new place among the stars to continue human civilization.
The ingredients are there but it just doesn't come together. And no tweak-patch is going to fix that i'm afraid.

Guess we'll have to wait for the expansion packs before it is a game worth your time.
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29.5 h registradas
Publicado: 18 de diciembre de 2014
https://www.youtube.com/watch?v=A9gC1GiSDDA ...YUP that about sums it up! Next to Civ V It's a flop and I got pre order.. Kinda painful since I was so excited for this game, It is however in no way shape or form worth the price tag on it.
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16.0 h registradas
Publicado: 29 de diciembre de 2014
Like many fans, I was really hyped for this game, having played the crap out of Civ 5. Unfortunately, it feels like an inferior Civ 5. Cities, units, combat, and geography are mostly the same. That's fine, but what's not similar to Civ 5 is typically worse.

IMO, the tech web is a mess. I understand that it's now non-linear, and you can't research everything, but it's so clunky and disorganized that I often feel like I'm just researching random things that I don't even need. I see something I want but it's 5 techs away, with 100+ turns of research required, so instead I research some smaller thing that doesn't help me at all.

Aliens replaced barbarians, but again it feels clunky. Befriending them seems great, but more than anything they simply get in your way. They keep spawning infinitely, and so if you don't kill them off they overrun your space, especially on a small space like an island. If you do kill them, then AI players hate you, just for defending your space. Civ is a game about expanding and placing cities, is it not? Barbarians worked in 5 because they were annoying but rewarding too, whereas aliens are annoying, take up space, and get you denounced by AI players.

The interface is crap as well IMO. It's designed in a "futuristic" style, but it just comes off as busy and user-unfriendly. Hell, for the first two games I couldn't even find the Trade Overview screen because they did such a good job of hiding things instead of having everything displayed at once (but still cleanly) like in Civ 5. Some things are too big or too small, and like I said, things aren't clear, they're hidden for some reason.

Altogether, it just feels like a less interesting Civ 5 in space. For me, I can sink hours at a time into a Civ 5 game because the tech race is so fun, competing for wonders and grabbing that good area before your neighbour does. In BE, there's no tech race, because everyone does their own thing, except on top of that, tech in BE seems quite disorganized. Instead of racing players for space, you're racing annoying aliens that don't stop spawning, and also get you known as the BE equivalent of a "warmonger". Not enjoyable.

TLDR, if you haven't played Civ 5 (with the DLCs), then do that instead. If you have, well maybe you should just play it more. That's what I've been doing.
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25.0 h registradas
Publicado: 6 de diciembre de 2014
Anticipated this game a lot. Hoped for a space themed Civ5 and some more.

What I got was a game that consists mainly of clicking 'next turn'. Even on medium-high difficulty the game is just incredibly shallow.
There's a new 'virtue' system that allows you to go through 3 different paths, but you scan score points in these paths only through research and literally three random quests that you might, or might not run into.

I'd recommend waiting a couple of months for the next updates and content packs and hope that firaxis steps up their game. Right now, Civ5 on launch day was more complex than this.

The price is not even close to being justified.
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35.0 h registradas
Publicado: 21 de diciembre de 2014
I loved Civ 1,3,4,5. I tried to like this game. I played a few games of it and left it on overnight a couple of times (probably have played closer to 18 hours than 35). It just didn't grab me. It's disappointing all-round and not worth buying. I'd say maybe get it when it falls to 10 dollars and you're REALLY in love with the civ franchise. Otherwise please buy Civ V with the Brave New World expansion if you want to play a good game.
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