Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth is a new science-fiction-themed entry into the award winning Civilization series. As part of an expedition sent to find a home beyond Earth, lead your people into a new frontier, explore and colonize an alien planet and create a new civilization in space.
用户评测:
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褒贬不一 (147 篇评测) - 过去 30 天内的 147 篇用户评测中有 53% 为好评。
总体:
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发行日期: 2014年10月23日

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5月11日

Take One More Turn in Civilization VI



We’re excited to celebrate the 25th anniversary of the Civilization franchise by announcing Sid Meier’s Civilization VI, the next entry in the award-winning turn-based strategy franchise. Be sure to follow the Steam Community group here and add the game to your Steam wishlist!

http://store.steampowered.com/app/289070
Sid Meier’s Civilization VI, set to launch on PC on October 21, 2016, offers new ways to interact with your world, expand your empire across the map, advance your culture and compete against history’s greatest leaders to build a civilization that will truly stand the test of time. Your story begins later this year!

Sid Meier’s Civilization VI includes:

  • EXPANSIVE EMPIRES: See the marvels of your empire spread across the map like never before. Each city spans multiple tiles so you can custom build your cities to take full advantage of the local terrain.
  • ACTIVE RESEARCH: Unlock boosts that speed your civilization’s progress through history. To advance more quickly, use your units to actively explore, develop your environment, and discover new cultures.
  • DYNAMIC DIPLOMACY: Interactions with other civilizations change over the course of the game, from primitive first interactions where conflict is a fact of life, to late game alliances and negotiations.
  • COMBINED ARMS: Expanding on the “one unit per tile” design, support units can now be embedded with other units, like anti-tank support with infantry, or a warrior with settlers. Similar units can also be combined to form powerful “Corps” units.
  • ENHANCED MULTIPLAYER: In addition to traditional multiplayer modes, cooperate and compete with your friends in a wide variety of situations all designed to be easily completed in a single session.
  • A CIV FOR ALL PLAYERS: Civilization VI provides veteran players new ways to build and tune their civilization for the greatest chance of success. New tutorial systems are designed to introduce new players to the underlying concepts of Civilization so they can easily get started on a path to victory.
Join the conversation on social media by using the hashtag #OneMoreTurn, and be sure to follow the Civilization franchise on social media to keep up to date with the latest news and information on Sid Meier’s Civilization VI.

http://twitter.com/civgame
http://facebook.com/civ
http://youtube.com/civilization

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评测

“A must play for strategy fans”
9 out of 10 – GAME INFORMER

“Successfully injects new life into Sid Meier's long-running strategy series”
9 out of 10 – POLYGON

“Stellar”
9 out of 10 – DESTRUCTOID

关于这款游戏

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth is a new science-fiction-themed entry into the award-winning Civilization series. Set in the future, global events have destabilized the world leading to a collapse of modern society, a new world order and an uncertain future for humanity. As the human race struggles to recover, the re-developed nations focus their resources on deep space travel to chart a new beginning for mankind.

As part of an expedition sent to find a home beyond Earth, you will write the next chapter for humanity as you lead your people into a new frontier and create a new civilization in space. Explore and colonize an alien planet, research new technologies, amass mighty armies, build incredible Wonders and shape the face of your new world. As you embark on your journey you must make critical decisions. From your choice of sponsor and the make-up of your colony, to the ultimate path you choose for your civilization, every decision opens up new possibilities.

Features

  • Seed the Adventure: Establish your cultural identity by choosing one of eight different expedition sponsors, each with its own leader and unique gameplay benefits. Assemble your spacecraft, cargo & colonists through a series of choices that directly seed the starting conditions when arriving at the new planet.
  • Colonize an Alien World: Explore the dangers and benefits of a new planet filled with dangerous terrain, mystical resources, and hostile life forms unlike those of Earth. Build outposts, unearth ancient alien relics, tame new forms of life, develop flourishing cities and establish trade routes to create prosperity for your people.
  • Technology Web: To reflect progress forward into an uncertain future, technology advancement occurs through a series of nonlinear choices that affect the development of mankind. The technology web is organized around three broad themes, each with a distinct victory condition.
  • Orbital Layer: Build and deploy advanced military, economic and scientific satellites that provide strategic offensive, defensive and support capabilities from orbit.
  • Unit Customization: Unlock different upgrades through the tech web and customize your units to reflect your play style.
  • Multiplayer: Up to 8 players can compete for dominance of a new alien world.
  • Mod support: Robust mod support allows you to customize and extend your game experience.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    • 处理器: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: 256 MB ATI HD3650 or better, 256 MB nVidia 8800 GT or better, or Intel HD 3000 or better integrated graphics
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 9.0c‐compatible sound card
    • 附注事项: Other Requirements: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++2012 Runtime Libraries and Microsoft DirectX.
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows® Vista SP2 / Windows® 7
    • 处理器: 1.8 GHz Quad Core CPU
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: AMD HD5000 series or better (or ATI R9 series for Mantle support), nVidia GT400 series or better, or Intel IvyBridge or better integrated graphics
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 9.0c‐compatible sound card
    • 附注事项: DirectX: DirectX version 11, or Mantle (with supported video card)
    最低配置:
    • 操作系统: 10.9.5 (Mavericks), 10.10 (Yosemite)
    • 处理器: Intel Core i3 (2.2 ghz)
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: ATI Radeon 4850 / nVidia 640M /Intel HD 4000
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 附注事项: NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync during updates or patches. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users. NOTICE: The following video chipsets are unsupported for Civilization: Beyond Earth (Mac) • ATI Radeon X1000 series, HD 2400, 2600, 3870, 4670, 6490, 6630 • NVIDIA GeForce 7000 series, 8600, 8800, 9400, 9600, 320, 330, GT 120 • Intel GMA series, HD 3000
    最低配置:
    • 操作系统: SteamOS, Ubuntu 14.04
    • 处理器: Intel Core i3, AMD A10
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: NVIDIA GeForce 260
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 附注事项: Don't meet the above requirements? That doesn't mean your configuration wont run Civilization: Beyond Earth. Visit the Beyond Earth community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civilization: Beyond Earth Linux and future AAA Linux releases!
消费者评测
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褒贬不一 (147 篇评测)
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最近发布
汐power
66.7 hrs
发布于:8月26日
对于文明的死忠粉来说这个作品也应该算邪教了!相对于传统的文明系列,太空系列带给我们的更多是新奇,但是太空的耐玩性实在是不怎么样,最开始的新奇过去之后就只剩枯燥,胜利进程系统看似提高了对萌新的友好度,实则大大降低了游戏的变数和多样性,只希望之后的DLC能更加充实这个游戏!
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99588278
50.8 hrs
发布于:8月18日
非常好
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VANDERSA_。
0.3 hrs
发布于:8月16日
和新世界的界面没什么区别,但背景不同,本作的主题是科技,如果是科幻粉可以入来玩玩,历史粉还是入新世界吧,什么瞎几把科技树,
10分钟感受:不好玩,没新世界吃鸡
优点:科幻背景,对科幻迷有很大的吸引力,较平衡的游戏势力

缺点:看不懂,不科学,不是科幻迷无感,
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Sorahn
66.9 hrs
发布于:8月16日
熟悉的文明系列作品,但是我一打开却发现这玩意跟以前玩过的文明5完全不一样。科技树是什么鬼?我的奇观怎么成这样了?这游戏除了征服之外怎么赢啊?这外交有鸟用?贸易是不是太强大了?我刚开始玩原始版本的BE简直是一头包。文明5对于我来说,抢奇观 圈奢侈 坑/干ai这几点算是最让我开心的,而在这一作中,我完全感受不到一丝乐趣。后面出的新dlc倒是某种程度上弥补了原作的缺点,加强了外交,修改了商路,但是奇观 奢侈品 等方面还是没有什么改动。探究其原因,只能说这一作由于脱离了地球,作为一个科幻类的游戏,以前的好的机制好的点子都无法直接继承过来,导致这一作各个方面都不如文明5有趣。但是我还是要说,这个游戏在作为一个科幻题材的作品上已经足够出色了。先不管他的文明系列的招牌,这个游戏的背景设定 科技设定 甚至胜利条件 倾向分歧,都很值得我们去品味。设计组在营造一个出色的科幻背景上做的很出色,某种程度上弥补了这一作游戏性上的不足。

评分7/10
如果你是科幻迷 不追求玩游戏开心,可以去试试这个游戏。仔细阅读每一条文本,科技描述,不过多的考虑 游戏机制和策略,你应该也能在这个游戏中找到属于乐趣。
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864583120
38.9 hrs
发布于:8月11日
基本上改变了文明5存在的无限发展优越性问题。虽然兵种晋升系统完全废掉,但本身的兵种还是值得玩一玩。另外间谍系统也比文明5好了一点。野外物种的多样性更是相比文明5最大的卖点,哪怕科技环的创意也略有不如。总之如果是热爱策略,战旗类的玩家,基本上哪怕是单机只有自己,也足以在与野外物种的互动以及任务决策中找到足够的乐趣了。更不要说还可以虐电脑或是联机。
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冬堡首席
7.9 hrs
发布于:8月9日
滚出你球,体面极了。
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qianlong
43.4 hrs
发布于:8月6日
免费获取的产品
很好的一款游戏
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lishunan246
83.4 hrs
发布于:8月4日
random crashes
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Froggie1s
16.0 hrs
发布于:8月1日
还是蛮有趣的,第一次打开科技树我真是一脸蒙B
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也就两三下
1.4 hrs
发布于:7月31日
感觉挺无聊的
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
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16.0 小时(记录在案的)
发布于:8月1日
还是蛮有趣的,第一次打开科技树我真是一脸蒙B
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66.7 小时(记录在案的)
发布于:8月26日
对于文明的死忠粉来说这个作品也应该算邪教了!相对于传统的文明系列,太空系列带给我们的更多是新奇,但是太空的耐玩性实在是不怎么样,最开始的新奇过去之后就只剩枯燥,胜利进程系统看似提高了对萌新的友好度,实则大大降低了游戏的变数和多样性,只希望之后的DLC能更加充实这个游戏!
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40.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月24日
之前看过很多网上的评测都说太空不如5代,但游戏这个东西因人而异,真的是不自己去看一看,就无法下定论。相比于文明5,太空唯一的不足,就是没有深厚的历史文化底蕴作为支撑支撑。但是其他各方面对于来说,都要比文明5好玩。不论是当踏入陌生星球后寻求未来的那种感觉,还是游戏音乐对气氛的烘托,都给人一种非常出色的游戏体验,3种倾向的选择也绝对是个亮点。相比5代更多样的科技树让我们有更多发展方向的选则,各种任务之后的获利选择也让游戏可玩性大大提高。各种兵种能力的选择,轨道单位的使用都让我觉得这个游戏无比的好玩。还有就是野蛮人,也就是异族的设定相比文明5简直太有趣了。

其实之后仔细想想,也能够理解为什么太空给差评的人会这么多。因为文明系列的主要玩家群体,都是喜欢历史喜欢这种真实性喜欢这种经历历史或是改变历史的感觉。但是太空确实一个科幻题材未来世界观的游戏。然而能喜欢科幻又喜欢人类古老历史的玩家又有多少呢?所以很多人我感觉他们在游戏背景上就排斥了太空。当然这也只是我个人的一部分想法,分析的也不一定对。

总的来说这款游戏可能还是因人而异,有些人会觉得特别有趣,有些人会觉得无聊透顶。作为我个人还是极力推荐的。
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65.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月30日
低头还是白天, 抬头已是黑夜。
油水不进的又过去了一天。。。。
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11.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月26日
第一局胜利,文明太空的初探

经过10多小时的奋斗,也总算达成了武力征服的初胜利。写这篇评论的时候,可能还有很多的内容没有深入挖掘,但是现在写也就给想买这个游戏的人一点参考吧。

《文明太空》虽说是文明系列的一种延续,但是这个系列最终还是归结到席德梅尔的《半人马座阿尔法星》系列中,游戏中的资源,还有玩法模式都和《半人马座》很接近,可以完全的看成是半人马座正统续作了。

游戏从气势磅礴,宛如好莱坞大片的开始,让人深入太空,带着一种人类未知领域去探索一个全新的世界,这可能就是大多数人的第一印象和购买游戏的动力之一,一片未知的领土中,人类文明和异星世界是多么令人充满着期待。可是如果抱着这种想法,估计有一部分人要失望了。

游戏中的玩法套路和文明5基本上相同,换一句话,你把异星生物看成野蛮人,探索者看着侦察之类,就会发觉这完完全全就是一个套着太空皮的文明5。玩过文明5后,一切都是那么的熟悉,应该说一切都是那么的一层不变,玩久了后,我都不知道是在太空呢?还是在玩文明5了。为什么要这样评价呢,原因就是特色太少!

先不说可选的势力几乎大同小异,除了美丽的异星风采外和疯狂的原始异星虫子外,实在是感觉不到有一种异星的感觉。竞争对手都是地球文明的人类自己,缺乏一种不同的势力对抗感。其次,游戏的兵种过于单一,这里有一个新意的东西,就是兵种的发展靠3条线路,和异星文明的结合还是发展出高科幻的兵种选择,但是不得不说,兵种种类太少了,虽说常用的那就那么几种,但是就靠升级达到不同,实在是有点偷工减料的嫌疑。

另一个方面,科技树的不明朗,也是让刚开始接触这个游戏的人感到非常的困扰和困惑,这乱七八糟的科技图表和文明5那种一目了然相比简直就是令人摸不着北,加上大量不熟悉的凭空捏造的各种装逼科技名词,瞬间让人只是觉得没有历史文明底蕴科技只是第一个符号一个代码而已。

奇迹更是让人不解,缺乏历史感的奇迹,给人感觉真是一个为了胜利的一种普通耗时的建筑而已,远远没有“奇迹”的那种历史感伟大感和壮观感!

再说说游戏胜利方式和新的特色任务决策系统吧,胜利方式除了征服之外也加入了很多和文明5类似的文化,外交之类,总体来说还是换汤不换药的感觉,特色的任务决策系统这点不错,任何事情有利有弊,选择不同的方向让游戏战略性增加不少。

外交方面和文明5的AI智商几乎差不多,这点没什么好说的了。

IGN上文明太空给出的分数并不是很高,我觉得的确如此,总体来说这个系列,缺乏的是特色,给人感觉是在玩一个文明5的大型MOD,完完全全不是在玩一个新游戏。虽然如此如此的评价,不过我相信,这只是一个半完成品而已,别忘了这是2K的游戏,后面还有大量的DLC等着来完善这个游戏的,文明5的有趣性,不也是在《美丽新世界》之后才达到一个新的境界不是吗?

期待改进的地方:
1 更多样化的异星环境
2 可以选择外星文明
3 更丰富多样的兵种
4 更多可玩性的发展
5 轨道炮的安排希望能更合理点
6 加入剧本模式(目前没有剧本还是很单调的)

暂时就这样吧,目前这个游戏价格偏贵(一个MOD也卖这贵!),如果不是文明系列的死忠,建议还是过一段时间入手比较好,目前游戏可玩性不高,等新的DLC出来的时候,或者降价的时候,估计这个游戏会更上一层吧,那个时候就是入手的时机了。

最后感谢YUME的礼物!能够在第一时间玩到这个《文明:太空》非常感激~

评论仅个人观点,毕竟还有很多东西没有更深入的了解,以后慢慢深入再修改吧!

2014年10月27日 评
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193 人中有 157 人(81%)觉得这篇评测有价值
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234.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月29日
这不仅仅是一款游戏,更是一种哲学,将文明上升到了一个全新的高度。人活着的意义是什么?是与大自然天人合一,达到所谓的和谐浪漫?还是我思故我在,怀揣着对人类的自豪与尊严去心系宇宙?还是抱着探索星辰大海的伟大抱负,不惜牺牲自己、甚至是否定自己、超越自己,只因追寻着所谓的真理?如果你没有代入这款游戏的世界观以及其设定,纯粹的抱着打发时间的心态来玩,我只想说你不适合这个游戏。如果你明知道自己不适合这款游戏还要各种喷,那我只想说你的智商不适合玩这个游戏。
首先,我得承认这一代没有上一代那么完善,很像是一个文明5的mod,而且还不是最好的。但是请记住,当初文明5发售的时候也是被喷的一塌糊涂,之后席德梅尔陆续发布了两个扩展包以后才成为一代神作。你们会认为席德梅尔会智商短路,放弃这么好的一个太空题材么?我也不知道这是2K的阴谋,还是制作方的习惯问题,总之打完扩展包才能叫一个完整的游戏,虽说我对此很不爽,但他们的游戏的确都很棒。
另外一个就是这代的世界观,真的让我感动了许久。我玩文明的时候喜欢去看游戏里的注解,也就是《文明百科》,光是上一代就有一种读史书的感觉了。这次不是历史了,而是科幻小说了,而且还是比较硬派的科幻小说,看得出来制作方很重视这款游戏。每一种科技都有比较通俗易懂的解释,即使是我这个文科生也懂个大概。游戏虽然没有明确的故事情节,但通过任务系统很好的弥补了这一点。每一个任务不仅针对性强,语言描述也是非常的栩栩如生,让人充满遐想,尤其是当你代入到领导人的角色中时,当你意识到了这一点,你就会发现你玩的不是游戏,而是带领着整个人类啊,一种使命感与成就感油然而生。不同的科技解锁,不同的倾向性升级,会出现一些名言和语录,让人回味无穷,这也是文明的一大乐趣,至少可以现学现卖,拿出去装逼。真的很推荐大家用小本子什么的记一下,不仅融入到游戏中很有帮助,也对你的人生观有大益。
胜利条件,尤其是倾向性胜利,我觉得是这一代最精髓的地方,甚至能称之为伟大。我并不是说这个设定有多么的超前(当然也不差),而是它所带来的哲学思考。具体是什么大家可以在游戏里面自寻出路,我觉得这个东西最好还是玩家亲身体会了以后才有感触。和谐,大自然的守护者,歌颂生命,赞美生命,憧憬着大自然,心甘情愿的成为大自然的一部分,传说中的德鲁伊,但是他们却失去了身为人类的自觉,渐渐的忘记了地球;纯正,沙文主义者,歌颂人类,赞美人类,同时又不屈不挠,敢于面对挑战。从最初刚到星球上的各种不适应,各种危机,再到后来的渐渐有所起色,到最后主宰了整个星球。无论是虚弱还是健康,无论贫穷还是富裕,他们都没有忘记地球,都没有忘记那些还在地球上受苦的同胞。他们心连心,手牵手,团结而又温暖,感性与理性并存,但前提是你得是人,也只有人类才能享受到这份待遇;至高,超人类主义,功利与理性的极致。他们不断的改变、改变再改变,既改变自己,也改变自然,为的就是追寻着真理。人类的躯体太脆弱,七情六欲以及感性阻碍着人类的进一步发展,换掉吧。有潜在威胁的生物不需要,消灭吧。无意义的审美以及意识形态是多余的,舍弃吧。生产力,需要。强健的体魄,需要。先进的武器,需要。科学的力量,最需要。不断的改变、不断的超越,造就了这一批全新的钢铁文明。它们虽然不嫩称之为人了,但却没有忘记自己曾经是人,也想要将其他人进化到这个全新的高度,于是开始了名为解放的行动。
这游戏给我带来了太多的感动与思考,简单易上手的操作对玩家很是友好,让你点鼠标都能点上瘾,即便你是第一次玩文明,你也不会感到头大。
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18.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月5日
有别于各大游戏媒体对这款游戏的评价,《文明:超越地球》在Steam收获的恶评似乎出奇地多。对本作的批评主要在于可玩性,游戏系统的简化让可用战术大大减少,阵营、文化优势的变动以及各种特殊单位的取消也本作有了缩水之嫌。然而,以一个纯竞技性的角度去衡量一个电子游戏明显是不妥的,如同任何人都无法接受一个高度抽象化、模型化,而“干货”内容极为匮乏的游戏,这一作便以一个内容大换血的方式,把本作从3代至今给人留下的高度追求游戏性的印象也改变了,而这种改变恰恰是值得以重复游玩为方式细细品味的。

文明系列的情怀
  在一定程度上保持了游戏方式的同时,本作把它的世界观等内容推到了一个最显眼的位置上。前作如《文明IV》与《文明V》作为以现实世界为蓝本的游戏,已经把对游戏世界的构建做得十分全面巧妙,又显得很写实。而这部续作转换到了基于虚构的未来世界,它的想象又并非天马行空,而恰恰是相当经得起考据的。
  这里就会说到我心目中本作最大的亮点。在前作的《美丽新世界》DLC中,游戏第一次引入了“意识形态”概念(当然4代的社会制度也与之相似),而本作把这一概念发扬光大(改称“倾向”),进而设计了三种独特的胜利方式。实际上,这三种倾向所代表的人类未来的展望,都是现实世界中真实存在的思想火花。从文艺复兴时代开始的人本主义(代表“纯粹”倾向)、尼采的超人类主义(代表“至高”倾向)到20世纪70年代兴起的盖亚假说(代表“和谐”倾向),给游戏赋予了一层浓厚的哲学气息,也一定会激起玩家们的思索与遐想。
  在此基础上,游戏对战斗单位、建筑和任务等的设计也充满情怀。譬如不同倾向所对应的建筑风格,纯粹倾向机甲单位类似罗马军团的夸张造型以及和谐倾向初期消灭改造人类的任务,都会让我在运筹帷幄之中获得代入感,这种感觉在战略类游戏中是很罕有的。

游戏性
  我是《文明》系列的休闲玩家,在战略战术上的了解并没有太深的了解。但不可否认的是,本作移除了文化与外交胜利,进而加入了诸个剧情化的胜利方式,让传统的军事胜利变得不具优势。代替了强盗阵营的中立单位真正地中立化,让前期和平扩张几乎毫无风险;核弹的移除、航空母舰等传统单位的削弱再加上传送卫星带来的兵力投送能力让防守变得异常容易,基本上在单机游戏中,只要以逸待劳地防守住AI一波又一波的进攻,玩家不难坚持到做完各种任务走向胜利。再加上暴铺流的一家独强,也使得竞技向玩家很难获得堪比前作的乐趣,因此不买本作的账也是意料之中的事情。

  总体来说,《文明:超越地球》是值得购买的。对于初尝《文明》系列的玩家来说,本作休闲化的游戏流程让上手过程更加友好,也可以从主观上了解到这个游戏系列的风格与特色,同样可以当做回头去尝试前作,走向资深玩家行列的跳板;而对于资深玩家,本作或许可以重新带回初尝《文明》系列游戏时的震撼感,作为日常消遣,趁着打折果断入手也是不错的选择。


评分:8.5/10
+ 丰富而内涵深厚的游戏设定
+ 易上手
+ 上佳的背景音乐
+ 经典续作
+ 繁中化
+ 价格实惠

- 被削弱的竞技性
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88 人中有 75 人(85%)觉得这篇评测有价值
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不推荐
94.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月19日
内容深度及耐玩度均不及CiV5,白白浪费了这么好的题材。太空探索、宇宙殖民、有机生命向无机方向进化这些东西随便拎出哪一个都值得热炒,但制作组的脑容量显然无法应付这个,只能浅尝辄止。那些深不可测的哲学命题在游戏里被简化成三条路径,玩家只用根据现在及将来所能控制的资源种类盘算哪一条路径更现实然后尽快拿到bouns,仅此而已。

还有一个问题,与装逼嫌疑很大的哲学命题相比,贸易队现实多了也重要多了。游戏以一丝不苟的态度无时不刻骚扰你:贸易队总去一个地方是很容易腻味的,你要为它们反复规划线路,不许不耐烦。

单以按键次数而论,贸易队显然是最重要,它的重要性应该体现在作品名上,本作应被命名为《席德梅尔的太空贸易队:与太空有屁关系但你不造它们就吃亏了》。
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63 人中有 58 人(92%)觉得这篇评测有价值
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10.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月2日
文明太空相比较于文明5在玩法上有着相当大的创新元素,在玩法上有很大的区别,可以说几乎是全新的游戏。本人在玩了500+小时的文明5以后,对文明太空的玩法还是不太习惯。首先,和文明5的科技树相比,文明太空的科技树可以说是比较混乱,整个科技树是放射状,中心是基础科技,越往外面科技越科幻。由于作品的题材问题,整体科技是未来的。所以导致光从科技名称来看是无法得知有什么作用。需要花大量的时间去了解发展的科技的作用。其次,作为一贯的野蛮玩法,各种士兵是大部分玩家要接触的,当然如果你只想安心种田当我没说。文明太空的士兵升级系统比较奇怪,本人表示玩了半天完全搞不懂。当然文明太空毕竟是一部创新性质的作品,这些问题都还是可以接受的。现在再谈谈这部作品的优点,BGM相当不错,配合文明太空的题材和玩法很不错。作为第一部太空题材的策略建造类游戏,脑洞不算太大,大部分设定还可以理解。总的来说,这是一部素质尚可的作品。还是值得购买和娱乐的。我觉得可以给8/10分。
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38.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月24日
作为一个文明脑残粉, 很早就在 steam 上下单预购了。这次中国区居然是最早一批 unlock 的,发售之准时值得赞赏。入手后玩了一整天,睡了一觉好好回味了一下再回来写评测。

对于玩过历代文明(外加桌面游戏版)的玩家来说,此作绝对不可以放过。不要扯什么文明 V 的引擎,把 DLC 做正作来卖什么的。
关键是游戏有没有新鲜东西可以玩,图形引擎神马的都是浮云。再说了,图形引擎绝对是有所改进的,增加了同步轨道卫星层,地图更立体了。
用户界面的易用性也得到了很大的改良,看着舒服一些,操作更顺手了。

如果你好 4X 类型游戏,这次绝对满足你。科技树更复杂,已经不是树了,变成了科技网,在每个节点上还分了主干科技和分支。根据三大发展方向,要做更多取舍。
所以发展更多样。游戏过程中还会有很多事件任务,根据你的发展方向让你作出不同选择让建筑效果不同。

地图探索也变得更有挑战。主要是地图上有了瘴气。人类路过会掉血,而异型在里面会回血,通过轨道卫星可以去处瘴气。这样你在探索的时候就需要更多策略选择。

土著异型打起来更难,攻城虫在初期除了用主城炮可以轰死外,那点部队围上去就是被秒的份。而且光打异型 AI 还会谴责你。同时也有很多科技可以回避和它们的直接冲突。

这个版本的文明,一场战役下来依然需要很长时间,甚至比文明五更长。所以在玩熟之前,做好一整天只能玩一盘的准备。用默认的快速小型,水星计划难度,
差不多需要接近 400 回合才能胜利。胜利条件很多,在熟悉系统的阶段,我选择的纯正路线,胜利条件应许之地。完成胜利条件需要三个阶段,可以按向导一步步来。
(不像以前文明那种单一目标)后期的回合等待时间很长,差不多要半分钟。不过因为整个游戏难度选择的不高,玩成倒不是难,后面就是等 AI 行动了。

接下来再挑战高难度,看看有什么新的有趣的东西可以写。

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玩了 30+ 小时后的补充总结:

把系统熟悉后,你就可以随意玩了。本作难度不算高,我用最高难度(阿波罗计划)花了一整天时间,280 回合和谐超越胜利。原本以为回比较难,所以前 150 回合玩得非常小心。后来玩顺了觉得 AI 基本没可能竞争的赢,随便玩玩就够了。顺带摸索一下游戏里的各种系统。

对比之前用纯正应许之地胜利过两盘,发展路线还是有所区别的。和谐路线后面可以放瘴气加成。但是,如果地图上瘴气密集的话,游戏初期还是要把关键点的瘴气去掉好开商路。即使用和谐,纯正的第一点还是要加上避免探索者在野外被袭击。

下个周末可以考虑试一下至高,我相信还会有一些新鲜点。

总的感觉是和文明 V 做出了一些区别,不同的发展路线区别更明显。科技网上很多科技多半不用在同一局游戏里点出来。

野蛮人/异族的关系也并非完全敌对。如果你相处的好(游戏中可以发展出科技避免和它们直接冲突),甚至可以帮你制造出和 AI 势力的屏障。

印象比较深刻的是地形地貌系统更复杂一些,系统生成的地图也更有设计感。往往巧妙的利用地形,可以用很少的部队抵抗强大的敌人。而轨道层卫星的设计也让战略更立体化。即使是种田,你也用得上很多不同的轨道卫星。比如用相位传送卫星传送地球难民效率要高得多。

选择不同的星球带来的游戏感也不同。类地球的图和充满瘴气的图玩起来就很不一样。有的图更容易 AI 间内战,有的图则更偏向于协作。所以这版游戏够玩好几遍的了。

游戏的节奏感不错,比文明 V 要紧凑。宗教系统没有了,加强的间谍系统要有趣一些。胜利路线更加明确,这些系统都是围绕胜利路线进行的,不至于在玩的时候太茫然,不知道要发展什么好。而且只需要生产和控制不太多的单位就够了。这使得微操变得可能,而不用把大量的单位都选成自动操作。

再说点不好的地方:

难度还是偏低。你可以只使用很简单的策略就可以完成游戏,空有复杂的系统而无对手供挑战。恐怕必须等 DLC 出几版才有更多玩点。没试过多人游戏,如果有人可以陪我玩那是最好。但是鉴于单人游戏时间就够长了,没胆量尝试多人线上版本。

后期单回合等待依旧太长了,这是文明系统的通病。 200 回合后,时间基本花在在等 AI 行动上的。如果势均力敌还好,若是一边倒就是垃圾时间了。

鉴于 steam 上英文评测一边倒的差评,我就不吐槽 UI 、图像、以及一些游戏系统设计的细节了,挑剔的玩家在买之前可以读一下那些差评做参考。而我个人感觉是虽然有改进空间,但其实都还不算糟糕。

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购买建议:

如果是文明新手,不是急着想尝试新系统的话,我个人建议购买带全套 DLC 的文明 V 完整版。你可以从剧情任务入手文明系列。否则一上来就是庞大的系统,大部分人会懵的。一旦你爱上文明,那么迟早你会回来尝试这个版本的。还可以等 DLC 出一些,随便来个打折。

如果你是科幻迷,那么这款游戏不可错过。只需要一点点耐心,就能带入到游戏中去。文明百科也值得阅读,文案写的相当不错。中文翻译质量也很高。

喜爱 4X 类游戏的玩家,若是最近没有别的选择的话,那么花上 50 刀可以玩上 50 小时,已经是非常值了。
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