รายการแนะนำ ข่าวสาร
สำหรับคุณ
ผีน่าสยอง, แบนชีตัวร้าย และเกรมลินเจ้าเล่ห์เป็นลูกสมุนที่รับคำสั่งจากคุณ ในขณะที่คุณปล่อยวิญญาณที่น่ากลัวเหล่านี้ออกอาละวาดในเมือง Gravenville และหลอกหลอนประชาชนในเมืองให้ขวัญกระเจิง ในโลกของ Ghost Master เหล่าภูติผีจะทำตามคำสั่งของคุณ ในขณะที่คุณแก้ไขปริศนาและไขความลึกลับในการท้าทายที่รวมเอาที่สุดของเกมกลยุทธ์ การผจญภัย และการจัดการทรัพย
บทวิจารณ์จากผู้ใช้:
ล่าสุด:
แง่บวกอย่างมาก (23 บทวิจารณ์) - 95% จาก 23 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้ เป็นแง่บวก
โดยรวม:
แง่บวกอย่างมาก (790 บทวิจารณ์) - 83% จาก 790 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย: 23 ส.ค. 2003

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

ซื้อ Ghost Master®

 

เกี่ยวกับเกมนี้

ผีน่าสยอง, แบนชีตัวร้าย และเกรมลินเจ้าเล่ห์เป็นลูกสมุนที่รับคำสั่งจากคุณ ในขณะที่คุณปล่อยวิญญาณที่น่ากลัวเหล่านี้ออกอาละวาดในเมือง Gravenville และหลอกหลอนประชาชนในเมืองให้ขวัญกระเจิง ในโลกของ Ghost Master เหล่าภูติผีจะทำตามคำสั่งของคุณ ในขณะที่คุณแก้ไขปริศนาและไขความลึกลับในการท้าทายที่รวมเอาที่สุดของเกมกลยุทธ์ การผจญภัย และการจัดการทรัพยากรเข้าไว้ด้วยกัน
  • การผจญภัยที่ไม่ซ้ำกัน 15 แบบซึ่งจะทำให้คุณขนหัวลุก พร้อมกับฉากย่อยอีกหลายฉาก ทั้งหมดนี้อยู่ภายในพล็อตเรื่องที่ดำเนินต่อกันและโลกเสมือนจริง
  • มุมมองจากสายตาของภูติผี ซึ่งเป็นมุมกล้องสามมิติรูปแบบใหม่จะช่วยให้คุณสามารถดูการเคลื่อนไหวได้จากมุมมองของมนุษย์หรือผี
  • การปฏิวัติสเปเชียลเอฟเฟกต์, ตัวละครที่มีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อ และการจัดฉากที่น่ากลัว ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์สยองขวัญชื่อดัง
  • การโต้ตอบของ Artificial Intelligence อันน่าทึ่งกับตัวละครที่ทำงานด้วยระบบ AI ถึง 30 ตัวในทุกระดับ
  • สถานที่เพิ่มเติมที่โดดเด่น 11 แห่ง ได้แก่ สถานดูแลผู้ป่วนทางจิตของเมือง, ฐานบัญชาการกองทัพ, สมาคมสตรีและหอพัก และสถานีตำรวจ

Ghost Master © 2003 Empire Interactive Europe Ltd. พัฒนาโดย Sick Puppies ซึ่งเป็นสตูดิโอหนึ่งของ Empire Interactive Europe Ltd. Ghost Master, Empire และ "E" เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Empire Interactive Europe Ltd. ในสหราชอาณาจักร/ยุโรปและ/หรือประเทศอื่นๆ สงวนลิขสิทธิ์

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ: Pentium® III 450 Windows® 98,ME,XP,2000 การ์ด 3D NVIDIA® TNT2 RAM ขนาด 128MB พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์ 750MB DirectX® 8.1 เมาส์, แป้นพิมพ์
    ที่แนะนำ: Pentium® IV 1.5GHz การ์ด 3D ATI® Radeon™7500/NVIDIA®
    GeForce2 RAM ขนาด 256MB
บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ
Customer Review system updated! Learn more
ล่าสุด:
แง่บวกอย่างมาก (23 บทวิจารณ์)
โดยรวม:
แง่บวกอย่างมาก (790 บทวิจารณ์)
โพสต์ล่าสุด
Beelzebub
( 12.0 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 25 พฤษภาคม
Great game I would highly reccomend, I have sunk hundreds of hours in to this game pre-steam.
I just wish they would do a massive update or make a second installment as it's getting quite outdated.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Jstera
( 27.8 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 21 พฤษภาคม
This is by far and away one of the best games I have played - having had it as a child and then finding it again it's still fantastic.

It is fun, amusing and challenging as well with plenty of replay value to boot.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
mywaywardson
( 3.2 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 18 พฤษภาคม
Not for everyone. Reminds me of Dungeon Keeper in a lot of ways, I like the premise, and I like how the atmosphere is what drives the gameplay.

That said, tactical feedback is a problem. If you didn't play this as a child, which I didn't, and so don't remember the solution, you will spend a lot of time having no idea if what you're doing is working. Is fear not rising because this ghost isn't working, or because the humans are just hanging out in the doorway and technically aren't inside the range of the power he's using? Is this spirit not getting freed because the power i'm trying to use isn't the right one, or because the humans just haven't gotten around to reacting to it yet? It's like a point and click style item guessing puzzle, except sometimes the right answer doesn't work the first five or six times you try it, and I can see how that would be frustrating.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Terrien
( 0.7 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 17 พฤษภาคม
spooking frat/sorority houses to death is very appealing to me.

thanks devs

เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
snoopy3arno
( 3.2 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 14 พฤษภาคม
ผลิตภัณฑ์ได้รับมาฟรี
Both good and very weird game at the same time. Your goal is to scare different characters and try to recruit new monsters to your arsenal. The game and overall character simulation is clearly inspired from The Sims series. Sadly it does not work as well this time. The characters seem to move in random directions and it may become very annoying to try to get them go somewhere particular. The idea is quite cool though that you are this "Ghost Master" who can summon these different and spooky monsters. It is a good 6.5/10 game.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
MentalRaptors
( 12.2 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 11 พฤษภาคม
Discovered this gem years after its initial release, played the ectoplasm out of it ever since and even bought it twice. Got it on a bargain here and saves me a lot of DJ-ing now. So should you.

Scarily good!
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Faudraline
( 12.8 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 1 พฤษภาคม
Oh, god! I remember this one from my teen years as a hilarious strategy simulation with an innovative concept, especially for its day. I spent days with my retail copy of the game, trying to find ways of releasing those trapped ghosts so I can recruit them! Ghost Master was developed by Sick Puppies Studio in 2003 and enjoyed some critical acclaim due to its intriguing concept. Yet, the game failing on a commercial level, the company closed its doors and Ghost Master remained to be a one shot wonder. Now looking back and enjoying the gameplay yet again, I can positively say that the game lost little in its fun and aged quite nicely anyhow.

Welcome, Ghost Master! You are an incorporeal entity: a commander of the spirits of long deceased, haunting this realm to drive those silly mortals out of their wits! ...and you got summoned by a bunch of teenagers via an Ouija board for kicks. Immediately, you get rid of those pesky mortals by summoning your servants and set HQ in the abandoned school in Gravenville. Your next task: scaring the heck out of all those mortals inhabiting your town, teaching them paranormal lessons for their various misdeeds and recruiting new members for your team while you are at it. Enjoy!

Okay, this all sounds wonderful. You are a big, bad ghost master capable of controlling various ghosts and scaring people... But remember that mortals are not defenseless. You'll face witches, mediums, mad scientists and ghostbreakers - actually ghostbusters, but you know, copyright issues - and try to overcome many challenges in each new mission you are introduced with. Gravenville also comes with its own distinct setting, consisting of countless parodies centering paranormal horror stories like Blair Witch, The Legend of Sleepy Hollow, Phantom of the Opera etc. Characters have their own stories wrapped in situational comedy.

Talking about gameplay dynamics, in each mission you are to choose a team of 4-8 ghosts in your repertoire and go on for the haunting. As you win missions, you are given gold plasm based on the success of your haunting, calculated according to how much of a havoc you've managed to wreck in the building: how many mortals scared, any of your haunters get banished, how many new recruits you've managed to save etc. At the end of the haunt, you can visit your HQ and use gold plasm to train your ghosts to unlock many new abilities, building up different strategies for different missions.

The game environment and graphics basically seem like The Sims 2 with a couple story buildings, AI people interacting with the environment and each other. Main difference is that you are the intruder. All your ghosts, depending on their types, need different fetters - items or places that they can be bound to, so their area of influence is limited. This is where the strategy part comes in. You collect plasm during the mission by scaring them and use collected plasm to activate their power levels, also arranging orders for when to use certain powers. Most levels come with puzzles to figure out and as you unlock new missions, things get harder and harder. All missions contain various other ghosts that you can newly recruit if you are to figure out how to free them from their mortal entrapments. They all will ask for certain obscure conditions in riddles to be met and figuring those conditions out is the half of your job. Once figured out, you are left with strategy and patience.

Well, I think that would be all. The game isn't that long, but you are welcome to revisit old missions to gather gold plasm, unlocking new abilities and trying new strategies. The Steam and GOG versions of the game contain a new level at the end that wasn't presented in the original version and it is insanely hard. There is some talk that a fan-made Ghost Master 2 is in development at the moment, so fingers crossed!

Please also check out Lady Storyteller's Curator page here - follow for regular updates on reviews for other games!
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Shado, Rebel of Executivity
( 1.4 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 1 พฤษภาคม
BEST. GAME. EVER.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Kendra
( 0.5 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 29 เมษายน
Very cool game from my childhood.

Would recommend!
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
ryotigergirl
( 17.0 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 28 เมษายน
it fun
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
TheBasicPagan
( 1.6 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 28 เมษายน
Ignore the bad reviews.

I have experienced no glitches. I've shown people the game while playing, nothing screwed up. The game runs fine. The concept is pretty cool. The people are dumb, and you screw with them as they investigate their surroundings - which is supposed to resemble real life "walking around the house" behavior but is a bit more active. Speaking of active, you're not "a" ghost - you're about a half dozen at a time. You have acheivements to unlock in each level, which you do by placing ghosts in rooms and hallways and yards to screw with characters.

Just give it a try. There's not much content, you'll be through the game in a few short days.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
adejx
( 10.9 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 25 เมษายน
Absolutely awesome and probably one of my favourite games :D
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Hanlukepicard
( 1.4 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 24 เมษายน
Incredible Game: Polterguy for Sega Genesis anyone?
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
King David
( 71.5 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 23 เมษายน
Classic.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Operatorkin
( 1.5 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 18 เมษายน
Goofy little puzzle game. Fun to figure out.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
jzn
( 9.3 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 18 เมษายน
This is simply one of the best games of all time. Gameplay is fun and unique. Nonviolent, but edgy and mischevious. There is an overarching strategic layer that rewards multiple playthroughs of the campaign. I've played it probably 7 or 8 times through (mostly in pre-steam incarnations).

It was too unique to find an audience when it came out, so the promised sequel was not made, and continues to be one of the great 'what if...' products of gaming.

This game invented a new genre, and its the only game of it's kind. It's a must have.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Crazy Medic
( 11.3 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 4 เมษายน
Its very spooky 666/10
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Mini Engineer
( 43.2 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 1 เมษายน
It is so funny watching a bunch of people running and screaming all day, it is not challging to begin with but it gets better and better.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Damn Fine Coffee
( 2.1 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 31 มีนาคม
A very fun game, with an amusing art style and sharp dark humor throughout with top notch writing.
You cannot go wrong for the price its a great game. Strange why it never got a sequel, it certainly deserves one.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
kingkingchung
( 0.7 ชม. ในบันทึก )
โพสต์: 27 มีนาคม
Childhood memory.

My dad bought me a CD version in 2003, I was 14 year old at that moment.
I could barely finish stage 5 and I got stuck, I love this game, but my gaming ability at 14 seemed not enough to solve the complicated mechanism of this game.
When i grew up, i had lost the disc of the game. And i feel sad that i didnt have chance to finish what i could want in my childhood.

10 years later, I found this game on STEAM and I bought it without any consideration.

Although 13 years has passed, I still feel a lot of fun when playing.

The mechansim of game and the design is far more superior to others game back to 2000s.

Even nowadays, you cant find such a game with similar theme as well as the mechansim.

Fans of game has made Ghost Master 2,

however, ghost master 1 is still the only master piece.

The game is not expensive, if you are boring because nth to play,

I hope you will give GHOST MASTER a try.

It wont fail you.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
บทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุด  ใน 30 วันที่ผ่านมา
41 จาก 41 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
12.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 1 พฤษภาคม
Oh, god! I remember this one from my teen years as a hilarious strategy simulation with an innovative concept, especially for its day. I spent days with my retail copy of the game, trying to find ways of releasing those trapped ghosts so I can recruit them! Ghost Master was developed by Sick Puppies Studio in 2003 and enjoyed some critical acclaim due to its intriguing concept. Yet, the game failing on a commercial level, the company closed its doors and Ghost Master remained to be a one shot wonder. Now looking back and enjoying the gameplay yet again, I can positively say that the game lost little in its fun and aged quite nicely anyhow.

Welcome, Ghost Master! You are an incorporeal entity: a commander of the spirits of long deceased, haunting this realm to drive those silly mortals out of their wits! ...and you got summoned by a bunch of teenagers via an Ouija board for kicks. Immediately, you get rid of those pesky mortals by summoning your servants and set HQ in the abandoned school in Gravenville. Your next task: scaring the heck out of all those mortals inhabiting your town, teaching them paranormal lessons for their various misdeeds and recruiting new members for your team while you are at it. Enjoy!

Okay, this all sounds wonderful. You are a big, bad ghost master capable of controlling various ghosts and scaring people... But remember that mortals are not defenseless. You'll face witches, mediums, mad scientists and ghostbreakers - actually ghostbusters, but you know, copyright issues - and try to overcome many challenges in each new mission you are introduced with. Gravenville also comes with its own distinct setting, consisting of countless parodies centering paranormal horror stories like Blair Witch, The Legend of Sleepy Hollow, Phantom of the Opera etc. Characters have their own stories wrapped in situational comedy.

Talking about gameplay dynamics, in each mission you are to choose a team of 4-8 ghosts in your repertoire and go on for the haunting. As you win missions, you are given gold plasm based on the success of your haunting, calculated according to how much of a havoc you've managed to wreck in the building: how many mortals scared, any of your haunters get banished, how many new recruits you've managed to save etc. At the end of the haunt, you can visit your HQ and use gold plasm to train your ghosts to unlock many new abilities, building up different strategies for different missions.

The game environment and graphics basically seem like The Sims 2 with a couple story buildings, AI people interacting with the environment and each other. Main difference is that you are the intruder. All your ghosts, depending on their types, need different fetters - items or places that they can be bound to, so their area of influence is limited. This is where the strategy part comes in. You collect plasm during the mission by scaring them and use collected plasm to activate their power levels, also arranging orders for when to use certain powers. Most levels come with puzzles to figure out and as you unlock new missions, things get harder and harder. All missions contain various other ghosts that you can newly recruit if you are to figure out how to free them from their mortal entrapments. They all will ask for certain obscure conditions in riddles to be met and figuring those conditions out is the half of your job. Once figured out, you are left with strategy and patience.

Well, I think that would be all. The game isn't that long, but you are welcome to revisit old missions to gather gold plasm, unlocking new abilities and trying new strategies. The Steam and GOG versions of the game contain a new level at the end that wasn't presented in the original version and it is insanely hard. There is some talk that a fan-made Ghost Master 2 is in development at the moment, so fingers crossed!

Please also check out Lady Storyteller's Curator page here - follow for regular updates on reviews for other games!
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
1.6 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 28 เมษายน
Ignore the bad reviews.

I have experienced no glitches. I've shown people the game while playing, nothing screwed up. The game runs fine. The concept is pretty cool. The people are dumb, and you screw with them as they investigate their surroundings - which is supposed to resemble real life "walking around the house" behavior but is a bit more active. Speaking of active, you're not "a" ghost - you're about a half dozen at a time. You have acheivements to unlock in each level, which you do by placing ghosts in rooms and hallways and yards to screw with characters.

Just give it a try. There's not much content, you'll be through the game in a few short days.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
ไม่แนะนำ
3.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 14 พฤษภาคม
ผลิตภัณฑ์ได้รับมาฟรี
Both good and very weird game at the same time. Your goal is to scare different characters and try to recruit new monsters to your arsenal. The game and overall character simulation is clearly inspired from The Sims series. Sadly it does not work as well this time. The characters seem to move in random directions and it may become very annoying to try to get them go somewhere particular. The idea is quite cool though that you are this "Ghost Master" who can summon these different and spooky monsters. It is a good 6.5/10 game.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
0.7 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 17 พฤษภาคม
spooking frat/sorority houses to death is very appealing to me.

thanks devs

บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
3.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 18 พฤษภาคม
Not for everyone. Reminds me of Dungeon Keeper in a lot of ways, I like the premise, and I like how the atmosphere is what drives the gameplay.

That said, tactical feedback is a problem. If you didn't play this as a child, which I didn't, and so don't remember the solution, you will spend a lot of time having no idea if what you're doing is working. Is fear not rising because this ghost isn't working, or because the humans are just hanging out in the doorway and technically aren't inside the range of the power he's using? Is this spirit not getting freed because the power i'm trying to use isn't the right one, or because the humans just haven't gotten around to reacting to it yet? It's like a point and click style item guessing puzzle, except sometimes the right answer doesn't work the first five or six times you try it, and I can see how that would be frustrating.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
บทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุด  ใน 90 วันที่ผ่านมา
7 จาก 8 คน (88%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
3 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
0.7 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 27 มีนาคม
Childhood memory.

My dad bought me a CD version in 2003, I was 14 year old at that moment.
I could barely finish stage 5 and I got stuck, I love this game, but my gaming ability at 14 seemed not enough to solve the complicated mechanism of this game.
When i grew up, i had lost the disc of the game. And i feel sad that i didnt have chance to finish what i could want in my childhood.

10 years later, I found this game on STEAM and I bought it without any consideration.

Although 13 years has passed, I still feel a lot of fun when playing.

The mechansim of game and the design is far more superior to others game back to 2000s.

Even nowadays, you cant find such a game with similar theme as well as the mechansim.

Fans of game has made Ghost Master 2,

however, ghost master 1 is still the only master piece.

The game is not expensive, if you are boring because nth to play,

I hope you will give GHOST MASTER a try.

It wont fail you.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
บทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุด  ใน 180 วันที่ผ่านมา
3 จาก 3 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
0.6 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 21 กุมภาพันธ์
คุ้นนะเกมส์นี้เหมือนเคยเห็นคนอื่นเล่นมาก่อน
โดยรวมแล้วถือว่าโอเคเลยหละเป็นเกมส์แนว
หลอกคน ให้ออกจากบ้านอะไรประมาณนี้แหละ
เกมส์เก่าถือว่าหนุกนะ คะแนนเกมส์นี้ผมให้ 8.5/10 คะแนน ทําไมถึงหักคะแนนเพราะ
ตอนแรกเหมือนจะงงระบบเกมส์อยู่ และไม่มีอะไรสอนวิธีการเล่นว่าเล่นยังไง
แต่ก็ถือว่าดีนะเกมส์นี้
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
7 จาก 7 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
3 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
8.7 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 30 ธันวาคม 2015
I love this game. The idea of Ghostbusters reversed is hilarious. The missions are funny and various, so are the ghost and their powers (I especially recommend ghosts' epitaphs!). You can easily develop your own strategy and improve your favorite ghosts. It also has great soundtrack :) When I was a kid it actually helped me to get rid of my fears - whenever I heard some strange noise in the house or had a bad dream, I just thought "oh, it was just Boo trying to scare me". Ghost Master is a great game for 1) everybody who hates mortals, 2) everybody who hates Ghostbusters, 3) everybody who loves Ghostbusters, 4) scared kids, 5) everybody who likes screaming, 6) everybody who likes transparent materials, 7) everybody who wants to watch the world burn.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
5 จาก 8 คน (63%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
3.7 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 20 มกราคม
Childhood memories. Good game. ;)
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
5 จาก 8 คน (63%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
0.4 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 26 ธันวาคม 2015
Train ghosts to scare people and get them to flee the building. Each ghost has a variety of powers at start and you can unlock more over time with gold plasma you earn from your scares. You earn plasma by scaring the people but it also costs plasma to use your ghost's powers. Each level also has a spirit you can unlock by discovering how you free it. I played through the tutorial and saw it has a lot to unlock and each ghost can grow better at scaring the more you use them.

This can be a great game for someone who likes management type sim games but just not for me.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
2 จาก 3 คน (67%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
27.5 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 10 มกราคม
this used to be my favorite game as kid but i lost the cd and i couldnt play it anymore. i was really glad to find it from steam for reasonable price. im also glad that its exactly as good game as i remembered.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
บทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุด  ทั้งหมด
4 จาก 4 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
0.1 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 5 มิถุนายน 2015
ได้ฟรีจาก Bucky ก็มารีวิวซะหน่อย
หลังจากที่เล่นมาคือ
เกมออกเเบบมาให้เราไปหลอกหลอนชาวบ้าน
ออกเเนวๆ ปริศนา
ตัวเกมทําออกมาใช้ได้เลยทีเดียว
เรื่องของภาพนี้ผมขอไม่ติละกัน เกมมันเก่ามากเเล้วเนอะ ฮ่าๆ
สรุป
เอาไว้เล่นขําๆเเก้เคลียด 5/10
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
2.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 13 พฤษภาคม 2014
เกมส์นี้อาจจะเล่นยากหน่อย แต่ก็เล่นไปเพลินดีมากครับ
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
64 จาก 67 คน (96%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
2 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
19.1 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 6 ตุลาคม 2014
Background: Bought for pennies in the steam sale, never heard of it before.

The Good:
* Brilliant premise, locations and characters
* Decent tutorial (does miss out a few useful hints)
* Tons of ghosts to play with with fun interactions
* Varied scenarios are brilliantly Scooby Do fun to explore
* Trial and error hauntings are both good and challenging
* Good balance between creepy and fun
* Fun voice acting on the ghosts, Sims mumbling from the humans
* Most missions are sub 30mins for quick diversions
* 20 hour campaign, some replay value

The Bad:
* Graphics are dated.. looking Sims 2-esque
* NPC Characters get hooked on the scenery, other glitches in pathing
* The ghost/human menu is clunky and could give better feedback
* Golden Plasm too easy to waste while learning the ropes
* Replay and Upgrade-mansion interfaces are more awkward than seems necessary
* Some hints on releasing bonus ghosts very vague
* Cries out for more direct control and visually targeted attacks
* Some scenarios have triggers you have no control over make the game too easy

Impressions: Some games look great but are boring, others the reverse, this is the latter. It reminds me of the Commandos crossed with Hitman and The Sims 2 games.. looks dated but the game play shines. The game lovingly tiptoes around remaking famous setups from horror movies (the Evil Dead one is great) without getting so close they get sued.

Recommended for: Strategy fans who like replay value and Sims fans who like to drown their vassals in ladderless pools.

Conclusion.: 8/10. A game that triumphs in mechanics over visuals.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
47 จาก 54 คน (87%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
8.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 31 ตุลาคม 2013
Ghost Master is an absurdly old game and kinda reminds me of the Sims of it was crossed with Evil Genius. You are a Master of Ghost, they are yours to control. You have spesfic locations that require your hauntings and the peramaters change between locations from 'Scare everyone' to 'Scare no one and compleate this objective' Each ghost has a spesfic 'fetter' or requirement to place, some are as loose as Inside and Outside, some are more spesfic like Electrical, Violence, Murder, Corpse, Child, meaning you have to better adapt for each situation, levels are replayable with ghost you have unlocked, the story is alot of fun and this is one game that truely deserves a sequal. You should stop reading and be buying this right now.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
29 จาก 31 คน (94%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
2 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
14.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 22 พฤษภาคม 2015
I love details in this game like bio of people you are scaring, the story of places where you are scaring, stories of ghosts you can obtain in game. You can also get your goals multiple ways which is always nice. The graphics are not really that good but since its older game it's to be expected. You'll instantly fall in love with the sinister voice of your guide!

Overall this game brings back memories of my early teen years and one of the first games I played. I love it and I really wish they'd make Ghost Master 2.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
31 จาก 35 คน (89%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
0.1 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 27 มิถุนายน 2015
(I have the game on disk and played through it at least 3 times now, don't mind the steam time played)

Ghost master is one of the hidden gems of gaming, an old game with a sims lookalike feel, but with completely different mechanics. In Ghost Master, you control an organisation of ghosts, spectres and horrors. Your objectives range from the simple and amusing frightening of mortals to gather energy from their fear to more complicated matters such as making sure the mortals find the bodies of murder victims to appease their spirits and many other tasks that are suitible for one controlling ghosts and spirits.
Many levels have oppertunities to pick up new ghosts for your future missions, with their requests ranging from complicated tasks such as proving the corruption of one mortal to an other to the relatively simple tasks of freeing them from a fetter or bond placed upon them by breaking it in some way. The key aspect here is that you can not go and just smash or destroy the object yourself. You will need to use either your team's powers to control the circumstances such as the wind and rain or the mortals in a mission. Ghost Master will let you feel like you're playing a god...All while delegating these tasks to your ghosts and having goals set by someone or something higher up the chain of command. You organise an invisible force that tries to acomplish its goals through subtle manipulation of the mortals. Mortals who themselves might intervene in your plans - maybe they call in a medium to try to banish your ghosts, or perhaps they're just incredibly stubborn and refuse to believe in ghosts. Whatever the case, you can choose to do the absolute minimum needed, you can just scare off the mortals in as entertaining matters as you can...Or you can subtly manipulate them to do your bidding, get all the potential ghosts freed and play with those scared fools by checking on their individual fears and phobias to scare them as best as possible for as little energy as possible, or try to drive them insane(Though complete insanity is a thing that usually only works on those who are already unhinged, or with a LOT of time). Every one of them is different, with their own fears and a bio, their own jobs to do, their own behaviors their own relationships, and so on.
Many of the levels include a puzzle-like request by a ghost, having you complete a task to set them free(At which point they join you for future missions). Usually this is a matter of resolving a last grievance they had while alive, or to do them a favour or break the item that holds them there. Some are easy, and others are incredibly hard.

The ghosts are controlled by placing them at a fetter, something that they identify with and can use to stay in the physical realm. Something that fits them that they can inhabit in the physical world. It could be an electrical appliance for a gremlin, or a fireplace for a fire elemental, or objects with an emotional charge to them, a place, or even a child. You control what powers they have access to by feeding them energy, which you extract automatically from the fear of mortals(And powers with a bigger effect tend to have a higher cost).
Mortals who do not believe in ghosts are harder to scare, so you need to boost their belief in the spirit world by odd events, such as rain indoors, unnatural cold, heat or luck, a sudden storm coming out of nowhere or several other things that don't quite fit or erode their mental barriers...Which coincidentally makes them easier to scare.

But then there aren't only good things. The story ends on a cliffhanger, and sometimes the favour needed to free a ghost can be annoyingly frustrating and appear based on random chance more than your own actions. The game's recommend haunting team does not always have the powers needed to complete these favours, and you do not know what you're going to find in a level until you check it out. There are no missions aside from the story ones, and in my personal opinion there weren't enough that were simple missions to scare away everyone, or a sandbox mode - Just for the fun of it all.

Whatever the case, you'll spend hours enjoying building your team, toying with the mortals or just trying to do the missions, in the end it is well worth the price. If you're not entirely sure even then, it goes on sale quite often and you can pick it up for incredibly cheap almost every steam sale.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
26 จาก 28 คน (93%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
16.1 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 18 พฤศจิกายน 2014
This is one awesome game and I wish they would make an update, sequel or a remake of it. You are the ghost master and are in control of where to place different ghosts with different abilites. At the beginning of the level you select your team of ghosts and try to solve the problem for the level. Might be something like having the authorites come to a certain room to find out about a previous murder, or scare everyone out of the building. This game can be frustrating when you are trying to figure out what to do next, but it is hard to beat when everything is working. If you like different kinds of puzzle & sim games I would highly recommend this one. It is very original and fun.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
59 จาก 84 คน (70%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
16.0 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 26 พฤศจิกายน 2013
Whimsical and downright fun. Just get it already!
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
24 จาก 27 คน (89%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
50.6 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 10 กุมภาพันธ์ 2014
Cheap and cheerful. Great gameplay with a fun atmosphere, and functional cartooney graphics. Only the slightly clumpy controls let it down. Deffo a sleeper hit from bygone times.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน