冷酷的鬼怪、呼啸的妖精和狡猾的精灵是您的忠仆,尽情释放这些骇人心魂的鬼怪,让他们肆意惊吓 Gravenville 小镇的居民吧。 在 Ghost Master 的世界中,随着在讲究策略、冒险和资源管理的挑战游戏中解开谜题和释放各种神怪,您便能召唤各种妖魔鬼怪。 多达 15 种独特、惊心动魄的冒险历程和多支线游戏剧情 - 所有这些都汇集在这个连贯完整的虚拟世界中。 鬼怪视角 - 创新的 3D 镜头让您清晰地看到人类或鬼怪的活动。 革命性的特技效果,难以置信的人物细节和经典恐怖电影激发的令人毛骨悚然的设置。 突破性的人工智能,可与多达 30 个 AI 控制角色进行不同程度的接触。
用户评测:
最新:
特别好评 (11 篇评测) - 过去 30 天内的 11 篇用户评测中有 81% 为好评。
总体:
特别好评 (843 篇评测) - 843 篇用户的游戏评测中有 83% 为好评。
发行日期: 2003年8月23日

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关于这款游戏

冷酷的鬼怪、呼啸的妖精和狡猾的精灵是您的忠仆,尽情释放这些骇人心魂的鬼怪,让他们肆意惊吓 Gravenville 小镇的居民吧。 在 Ghost Master 的世界中,随着在讲究策略、冒险和资源管理的挑战游戏中解开谜题和释放各种神怪,您便能召唤各种妖魔鬼怪。
  • 多达 15 种独特、惊心动魄的冒险历程和多支线游戏剧情 - 所有这些都汇集在这个连贯完整的虚拟世界中。
  • 鬼怪视角 - 创新的 3D 镜头让您清晰地看到人类或鬼怪的活动。
  • 革命性的特技效果,难以置信的人物细节和经典恐怖电影激发的令人毛骨悚然的设置。
  • 突破性的人工智能,可与多达 30 个 AI 控制角色进行不同程度的接触。
  • 11 个宏大而各具特色的场景,包括小镇上的精神病院、军事基地、女生联谊会和单身男子俱乐部,还有警察局。

Ghost Master © 2003 Empire Interactive Europe Ltd.,由 Empire Interactive 属下工作室 Sick Puppies 开发。 Europe Ltd. Ghost Master、Empire 和“E”是 Empire Interactiv Europe Ltd. 在英国、欧洲和/或其他国家的e的商标或注册商标。 保留所有权利。

系统需求

    最低配置:Pentium® III 450。Windows® 98、ME、XP、2000。NVIDIA® TNT2 3D 显卡。128MB 内存。750MB 可用硬盘空间。DirectX® 8.1。鼠标,键盘。
    建议配置:Pentium® IV 1.5GHz。ATI® Radeon™7500/NVIDIA® GeForce2 3D 显卡。256MB 内存。
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特别好评 (11 篇评测)
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特别好评 (843 篇评测)
最近发布
Templar_Z
0.3 hrs
发布于:2015年12月24日
说实话,我并没有玩懂这个游戏,做评测的原因是我打算把它仍在库里吃灰了。
就画面来说比模拟人生3差一些,大体的剧情就是在一个房子的各种地方放置鬼魂来吓人。
人物模型什么的相当粗糙,鬼魂也是一样,整体弥漫着一种很低端很丑陋的样子。
最开始都不知道我的库存里有这款游戏,也不知道是不是当年疯狂喜加一的时候入得慈善包,反正最开始也没有抱什么太大的期望所以也谈不上失望。
操作的话一个鼠标就足够了,画面切换操作什么的没有教程,只能自己摸索,不会英文的基本就不要想弄明白各种鬼魂存在的意义或者技能了。
这款游戏我感觉多打两个字都有些浪费时间了,所以,不推荐,除非你想要喜加一。
是否有价值? 欢乐
idling Saya
1.3 hrs
发布于:2015年10月24日
界面看起来模仿了模拟人生,不过这游戏主要操作ghost而不是人类
每种ghost有自己的特有技能(蜘蛛的小蜘蛛啦,妖精的聚风啦)和放置的位置限定(户外啦电器啦地板啦房间啦),技能可以通过达成目标来升级
游戏中可以调整大部分ghost的位置,还可以切到人类或者ghost第一视角或跟随视角(人类第一人称视角的喘息有点过了,好吵
吓跑所有人就算完成了一关
有点小意思的游戏

如果这个游戏不是03而是13发售的话,搞不好窝就会把它当成一部看球游戏了w
是否有价值? 欢乐
maifu
1.4 hrs
发布于:2015年1月3日
游戏很棒 物超所值!
是否有价值? 欢乐
放走的金鱼变虎鲨
37.0 hrs
发布于:2014年9月2日
一款经典的传世之作!!!虽然角色是鬼魂、精灵,但并不恐怖。你会了解到每一个冤魂都有悲惨的经历,相比于鬼魂其实人类才更邪恶。作为鬼魂大师,玩家就要调兵遣将,向人类复仇,吓跑他们、解救冤魂、挫败人类邪恶的阴谋。游戏偏侧重策略和解密,玩家必须抓住机会,让特定的鬼魂释放特定的技能。机会通常是等来的,有时需要几十分钟的时间,但是,最终看到人类被吓跑的好笑样子,以及冤魂被解救后的闪光,你会觉得这等待绝对是值得的。喜欢解密和恶作剧的玩家千万不要错过!游戏接近尾声时有一句‘To be continue...’ 遗憾的是好像没有续作
是否有价值? 欢乐
Assia sho
0.3 hrs
发布于:2014年8月21日
Boring.
是否有价值? 欢乐
hope
0.1 hrs
发布于:2014年5月14日
好游戏,有中文介绍,有繁体中文实体版,可惜steam版的没中文选项。同样的还有寂静风暴黄金版,可能繁中都是代理做的,steam不能用吧
是否有价值? 欢乐
Scharlachrot
0.5 hrs
发布于:2014年5月12日
虽然这么说可能有些不好,不过以现在的眼光来看挺无聊的……只有那么几种鬼魂,要做的就是按大概行走路线摆好然后挨个按技能……有些胆大的还吓不跑还得一直按技能……
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
1.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月24日
界面看起来模仿了模拟人生,不过这游戏主要操作ghost而不是人类
每种ghost有自己的特有技能(蜘蛛的小蜘蛛啦,妖精的聚风啦)和放置的位置限定(户外啦电器啦地板啦房间啦),技能可以通过达成目标来升级
游戏中可以调整大部分ghost的位置,还可以切到人类或者ghost第一视角或跟随视角(人类第一人称视角的喘息有点过了,好吵
吓跑所有人就算完成了一关
有点小意思的游戏

如果这个游戏不是03而是13发售的话,搞不好窝就会把它当成一部看球游戏了w
这篇评测是否有价值? 欢乐
5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
37.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月2日
一款经典的传世之作!!!虽然角色是鬼魂、精灵,但并不恐怖。你会了解到每一个冤魂都有悲惨的经历,相比于鬼魂其实人类才更邪恶。作为鬼魂大师,玩家就要调兵遣将,向人类复仇,吓跑他们、解救冤魂、挫败人类邪恶的阴谋。游戏偏侧重策略和解密,玩家必须抓住机会,让特定的鬼魂释放特定的技能。机会通常是等来的,有时需要几十分钟的时间,但是,最终看到人类被吓跑的好笑样子,以及冤魂被解救后的闪光,你会觉得这等待绝对是值得的。喜欢解密和恶作剧的玩家千万不要错过!游戏接近尾声时有一句‘To be continue...’ 遗憾的是好像没有续作
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
0.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年5月14日
好游戏,有中文介绍,有繁体中文实体版,可惜steam版的没中文选项。同样的还有寂静风暴黄金版,可能繁中都是代理做的,steam不能用吧
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1 人中有 0 人(0%)觉得这篇评测有价值
推荐
1.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月3日
游戏很棒 物超所值!
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4 人中有 1 人(25%)觉得这篇评测有价值
14 人中有 4 人(29%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
0.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月24日
说实话,我并没有玩懂这个游戏,做评测的原因是我打算把它仍在库里吃灰了。
就画面来说比模拟人生3差一些,大体的剧情就是在一个房子的各种地方放置鬼魂来吓人。
人物模型什么的相当粗糙,鬼魂也是一样,整体弥漫着一种很低端很丑陋的样子。
最开始都不知道我的库存里有这款游戏,也不知道是不是当年疯狂喜加一的时候入得慈善包,反正最开始也没有抱什么太大的期望所以也谈不上失望。
操作的话一个鼠标就足够了,画面切换操作什么的没有教程,只能自己摸索,不会英文的基本就不要想弄明白各种鬼魂存在的意义或者技能了。
这款游戏我感觉多打两个字都有些浪费时间了,所以,不推荐,除非你想要喜加一。
这篇评测是否有价值? 欢乐
不推荐
0.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年5月12日
虽然这么说可能有些不好,不过以现在的眼光来看挺无聊的……只有那么几种鬼魂,要做的就是按大概行走路线摆好然后挨个按技能……有些胆大的还吓不跑还得一直按技能……
这篇评测是否有价值? 欢乐