Tetri fantasmi, spettri ululanti e astuti mostriciattoli sono al tuo servizio per aiutarti a liberare spaventosi spiriti sulla città di Gravenville e terrorizzare i cittadini. Nel mondo di Ghost Master, gli spettri sono dalla tua parte mentre risolvi rompicapo e sveli misteri in una sfida continua che combina il meglio dei giochi di...
Valutazione degli utenti:
Recenti:
Molto positiva (25 recensioni) - 84% delle 25 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Complessivamente:
Molto positiva (826 recensioni) - 826 recensioni degli utenti (83%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 23 ago 2003

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Informazioni sul gioco

Tetri fantasmi, spettri ululanti e astuti mostriciattoli sono al tuo servizio per aiutarti a liberare spaventosi spiriti sulla città di Gravenville e terrorizzare i cittadini. Nel mondo di Ghost Master, gli spettri sono dalla tua parte mentre risolvi rompicapo e sveli misteri in una sfida continua che combina il meglio dei giochi di strategia, avventura e gestione delle risorse.
  • Fino a 15 avventure da brividi esclusive con scenari multilivello all'interno di una trama coerente che si svolge in un mondo totalmente virtuale.
  • Dal punto di vista dello spettro: un'innovativa videocamera 3D ti consente di guardare le azioni di gioco dalla prospettiva degli uomini o dei fantasmi.
  • Effetti speciali rivoluzionari, personaggi incredibilmente dettagliati e ambientazioni macabre ispirate ai classici del cinema horror.
  • Intelligenza artificiale all'avanguardia: interagisci con 30 personaggi guidati dal computer a tutti i livelli.
  • Undici posizioni distinte e con possibilità di espansione, compreso il manicomio cittadino, la base militare, una comunità maschile e una femminile e la stazione di polizia.

Ghost Master © 2003 Empire Interactive Europe Ltd. Sviluppato da Sick Puppies, uno studio di Empire Interactive. Europe Ltd. Ghost Master, Empire e "E" sono marchi di fabbrica o marchi registrati di Empire Interactive. Europe Ltd. nel Regno Unito, in Europe e/o in altri paesi. Tutti i diritti riservati.

Requisiti di sistema

    Requisiti minimi: Pentium® III 450. Windows® 98, ME, XP, 2000. Scheda 3D NVIDIA® TNT2. 128 MB di RAM. 750 MB di spazio libero su hard disk. DirectX® 8.1. Mouse, tastiera.
    Requisiti consigliati: Pentium® IV da 1,5 GHz. ATI® Radeon™7500/NVIDIA®
    Scheda 3D GeForce2. 256 MB di RAM.
Recensioni dei giocatori
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Recenti:
Molto positiva (25 recensioni)
Complessivamente:
Molto positiva (826 recensioni)
Pubblicate di recente
travish
( 26.0 ore in totale )
Pubblicata: 22 luglio
Always enjoyed this game. Used to own in on CD, now I own it on steam.
Kirinon
( 6.5 ore in totale )
Pubblicata: 18 luglio
Old but gold

Definitely need a remake or sequel
Handsome Jack
( 15.0 ore in totale )
Pubblicata: 12 luglio
This is one of the BEST and Funniest strategy games i have ever played...
Only thing i think that i bad, is that there is no follow up (Ghost Master 2)
Neko-chaaan
( 31.8 ore in totale )
Pubblicata: 11 luglio
Even though being an old game it is very amusing^^
It's like playing Horror Sims!
Sara
( 18.4 ore in totale )
Pubblicata: 11 luglio
If only there were a sequel. I enjoy scaring the crap out of people, it is a good way to relieve stress.
Nimsi
( 7.2 ore in totale )
Pubblicata: 9 luglio
Fun relaxing old school game
Soapbox
( 0.1 ore in totale )
Pubblicata: 7 luglio
Running Windows 7 with an AMD card? Don't bother buying this game it wont work. No fixes available either, i'm afraid
Mr. Critz
( 13.4 ore in totale )
Pubblicata: 7 luglio
Best game ever,reminds me of my childhood
Pehness
( 13.0 ore in totale )
Pubblicata: 7 luglio
Holy ballony this game is just pure ecstasy for my nipples.Buy it.pls.
Fever | L-r
( 2.6 ore in totale )
Pubblicata: 5 luglio
I played this a lot before I even started using Steam so my hours played is probably nearer 30.

Ghost Master is a refreshing change from most games in that it's fairly unique, it's hardly supernatural or spooky, it's far to cute for that but it's good fun teaming up your spirits and giving the group of mortals the wombo combo of their ghostly abilities until they start freaking out.

The games premise, create a team of supernatural entities to scare away a group of mortals, makes it sound relatively simple like a game ported from a tablet or mobile. It's much more than that though. It looks good for a top down 3D game, it plays well and I've only ever seen one bug. It has reasonable replayability trying different teams in different scenarios and the scoring system is pretty good.

Fun little game to play occasionally and even though it's 13 years old, it doesn't look or act it's age.
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
16.0 ore in totale
Pubblicata: 1 luglio
This game made my childhood. Beat this ♥♥♥♥♥ 10 times over, and today I'm doing it again.

I recommend this game, but if you haven't played it before it probably won't feel good to play like it does to me.
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5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
8.0 ore in totale
Pubblicata: 2 luglio
A classic game that I used to play as a child, still good.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.6 ore in totale
Pubblicata: 5 luglio
I played this a lot before I even started using Steam so my hours played is probably nearer 30.

Ghost Master is a refreshing change from most games in that it's fairly unique, it's hardly supernatural or spooky, it's far to cute for that but it's good fun teaming up your spirits and giving the group of mortals the wombo combo of their ghostly abilities until they start freaking out.

The games premise, create a team of supernatural entities to scare away a group of mortals, makes it sound relatively simple like a game ported from a tablet or mobile. It's much more than that though. It looks good for a top down 3D game, it plays well and I've only ever seen one bug. It has reasonable replayability trying different teams in different scenarios and the scoring system is pretty good.

Fun little game to play occasionally and even though it's 13 years old, it doesn't look or act it's age.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
15.0 ore in totale
Pubblicata: 12 luglio
This is one of the BEST and Funniest strategy games i have ever played...
Only thing i think that i bad, is that there is no follow up (Ghost Master 2)
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Recensioni più utili  Complessivamente
11 persone su 11 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.7 ore in totale
Pubblicata: 27 novembre 2014
E' un titolo un pò datato a cui avevo giocato tantissimi anni fa in lingua originale. Il concetto di gioco è molto originale, noi siamo il Ghost Master e il nostro compito è quello di spaventare le persone col nostro team di spiriti.
In ogni stage che affronteremo ci porteremo dietro a scelta i fantasmi che riteniamo più opportuni in quel momento...ne esistono per tutti i gusti e una delle parti più divertenti del gioco è ottenerne di nuovi liberandoli nei vari capitoli del game.
Col passare del tempo possiamo potenziare i nostri spiriti e insegnar loro potenti nuove abilità man mano che si prosegue nel gioco.

Ogni spirito ha il suo vincolo, questo vuol dire che può essere legato solo in una determinata area della mappa che si sta affrontando. Esempio gli spiriti con vincolo "Elettrico" possono essere legati solo a tutti gli apparati elettronici che si trovano in giro (televisioni, radio, ecc.) e le abilità sono quindi legate a questo tipo di cose (possiamo così scatenare in casa cortocircuiti improvvisi, scintille, poltergheist...insomma tutto ciò che serve per spaventare le ignare vittime con l'elettricità).

Insomma è un gioco che consiglio vivamente perchè diverte (è il fine ultimo di un videogames dovrebbe essere questo) e poi scontato il gioco costa meno di 1€, che volete di più? :)
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5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
6.6 ore in totale
Pubblicata: 15 maggio 2015
BELLISSIMO!!UN BEL GIOCO ANCHE DOPO 12 ANNI!
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7 persone su 9 (78%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
33.6 ore in totale
Pubblicata: 26 giugno 2014
Ho giocato Ghost Master ai tempi della ps2. Mi è venuta voglia di rigiocarlo perchè mi sono imbattuto in terrortown, una sorta di GM rivisto in chiave ifonara... Beh che dire, nonostante i suoi quasi 10 anni è ancora un titolo che ha il suo perchè.

I punti forti a mio parere sono originalità, gameplay accattivante, possibilità di finire le missioni in modi diversi, stile grafico carinissimo (alla the sims per intenderci) e discreta longevità. Carina l'accenno di trama che si dipana lungo le missioni e la possibilità di sbloccare nuovi fantasmi nel corso delle missioni.

Punti meno riusciti sono: impossibilità di rigiocare la missioni già superate, gestione dei fantasmi ridotta all'osso (magari un po più di elementi rpg in un auspicabile sequel), livello di difficoltà non elevatissimo (io avrei voluto che i fantasmi che si perdevano durante le missioni non fossero più disponibili per le successive, come avviene per i soldati di xcom diciamo) e, almeno per me, mancanza degli achievement.

Tirando le somme io darei un 8/10 e consiglierei l'acquisto a chiunque voglia un gestionale poco convenzionale e che da grandi soddisfazioni. Consigliato anche a prezzo pieno (adesso ci sono pure i saldi, quindi fate voi).

PS: Ho avuto qualche problema ad avviarlo sotto Windows 8. Ma sostituendo l'exe con quello proveniente una mod (all ghost mod mi pare si chiami) si risolve facilmente. C'è un thread apposito sui questo.
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3 persone su 9 (33%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
6.3 ore in totale
Pubblicata: 13 novembre 2013
Gioco molto carino e con gli sconti lo trovate a poco più di 1 euro
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69 persone su 72 (96%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
19.1 ore in totale
Pubblicata: 6 ottobre 2014
Background: Bought for pennies in the steam sale, never heard of it before.

The Good:
* Brilliant premise, locations and characters
* Decent tutorial (does miss out a few useful hints)
* Tons of ghosts to play with with fun interactions
* Varied scenarios are brilliantly Scooby Do fun to explore
* Trial and error hauntings are both good and challenging
* Good balance between creepy and fun
* Fun voice acting on the ghosts, Sims mumbling from the humans
* Most missions are sub 30mins for quick diversions
* 20 hour campaign, some replay value

The Bad:
* Graphics are dated.. looking Sims 2-esque
* NPC Characters get hooked on the scenery, other glitches in pathing
* The ghost/human menu is clunky and could give better feedback
* Golden Plasm too easy to waste while learning the ropes
* Replay and Upgrade-mansion interfaces are more awkward than seems necessary
* Some hints on releasing bonus ghosts very vague
* Cries out for more direct control and visually targeted attacks
* Some scenarios have triggers you have no control over make the game too easy

Impressions: Some games look great but are boring, others the reverse, this is the latter. It reminds me of the Commandos crossed with Hitman and The Sims 2 games.. looks dated but the game play shines. The game lovingly tiptoes around remaking famous setups from horror movies (the Evil Dead one is great) without getting so close they get sued.

Recommended for: Strategy fans who like replay value and Sims fans who like to drown their vassals in ladderless pools.

Conclusion.: 8/10. A game that triumphs in mechanics over visuals.
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49 persone su 49 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
12.8 ore in totale
Pubblicata: 1 maggio
Oh, god! I remember this one from my teen years as a hilarious strategy simulation with an innovative concept, especially for its day. I spent days with my retail copy of the game, trying to find ways of releasing those trapped ghosts so I can recruit them! Ghost Master was developed by Sick Puppies Studio in 2003 and enjoyed some critical acclaim due to its intriguing concept. Yet, the game failing on a commercial level, the company closed its doors and Ghost Master remained to be a one shot wonder. Now looking back and enjoying the gameplay yet again, I can positively say that the game lost little in its fun and aged quite nicely anyhow.

Welcome, Ghost Master! You are an incorporeal entity: a commander of the spirits of long deceased, haunting this realm to drive those silly mortals out of their wits! ...and you got summoned by a bunch of teenagers via an Ouija board for kicks. Immediately, you get rid of those pesky mortals by summoning your servants and set HQ in the abandoned school in Gravenville. Your next task: scaring the heck out of all those mortals inhabiting your town, teaching them paranormal lessons for their various misdeeds and recruiting new members for your team while you are at it. Enjoy!

Okay, this all sounds wonderful. You are a big, bad ghost master capable of controlling various ghosts and scaring people... But remember that mortals are not defenseless. You'll face witches, mediums, mad scientists and ghostbreakers - actually ghostbusters, but you know, copyright issues - and try to overcome many challenges in each new mission you are introduced with. Gravenville also comes with its own distinct setting, consisting of countless parodies centering paranormal horror stories like Blair Witch, The Legend of Sleepy Hollow, Phantom of the Opera etc. Characters have their own stories wrapped in situational comedy.

Talking about gameplay dynamics, in each mission you are to choose a team of 4-8 ghosts in your repertoire and go on for the haunting. As you win missions, you are given gold plasm based on the success of your haunting, calculated according to how much of a havoc you've managed to wreck in the building: how many mortals scared, any of your haunters get banished, how many new recruits you've managed to save etc. At the end of the haunt, you can visit your HQ and use gold plasm to train your ghosts to unlock many new abilities, building up different strategies for different missions.

The game environment and graphics basically seem like The Sims 2 with a couple story buildings, AI people interacting with the environment and each other. Main difference is that you are the intruder. All your ghosts, depending on their types, need different fetters - items or places that they can be bound to, so their area of influence is limited. This is where the strategy part comes in. You collect plasm during the mission by scaring them and use collected plasm to activate their power levels, also arranging orders for when to use certain powers. Most levels come with puzzles to figure out and as you unlock new missions, things get harder and harder. All missions contain various other ghosts that you can newly recruit if you are to figure out how to free them from their mortal entrapments. They all will ask for certain obscure conditions in riddles to be met and figuring those conditions out is the half of your job. Once figured out, you are left with strategy and patience.

Well, I think that would be all. The game isn't that long, but you are welcome to revisit old missions to gather gold plasm, unlocking new abilities and trying new strategies. The Steam and GOG versions of the game contain a new level at the end that wasn't presented in the original version and it is insanely hard. There is some talk that a fan-made Ghost Master 2 is in development at the moment, so fingers crossed!

Please also check out Lady Storyteller's Curator page here - follow for regular updates on reviews for other games!
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