Продавшаяся тиражом более 2 миллионов копий серия S.T.A.L.K.E.R. возвращается. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat вновь расскажет ПК игрокам о трагическом взрыве реактора Чернобыльской АЭС в 1986 году. Вокруг станции образовалась "Зона" - ужасно загрязненное радиацией место окруженное со всех сторон вооруженными силами Украины.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 2,725)
Дата выхода: 11 фев, 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Комплекты, содержащие эту игру

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Bundle

Включенные товары (3): S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

 

Рекомендовано кураторами

"The atmosphere in this game is outstanding. Make sure to turn the difficulty up to the max for the best experience, the gunfights get very intense."

Об этой игре

Продавшаяся тиражом более 2 миллионов копий серия S.T.A.L.K.E.R. возвращается. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat вновь расскажет ПК игрокам о трагическом взрыве реактора Чернобыльской АЭС в 1986 году. Вокруг станции образовалась "Зона" - ужасно загрязненное радиацией место окруженное со всех сторон вооруженными силами Украины. Но это всё равно не останавливает сталкеров, которые идут в Зону на поиски артефактов и легкий денег. Вам предстоит взять роль правительственного агента Александра Дегтярева, который проник в Зону под видом сталкера, и раскрыть таинственное исчезновение пяти военных вертолётов, опасаясь за свою жизнь на каждом шагу.
  • Одна из первых игр использующая технологию DirectX11.
  • История начинается сразу после событий S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
  • Фотореалистическая Зона отчуждения: Каждая локация игры создана на основе фотографий этой местности.
  • Новый захватывающий сюжет с интересными персонажами.
  • Новая система усовершенствования оружия.
  • Новые монстры: Химера и Бюрер. Улучшенный интеллект монстров.
  • Новая система жизни окружающего мира, создана на основе лучшего что было в первых двух играх.
  • Ваши действие значительно влияют на происходящее в Зоне.
  • Добавлена функция сна и ожидания.
  • Совершенно новый интерфейс.
  • Возможность продолжить игру после прохождения основного сюжета.
  • До 32 двух игрок одновременно могут играть на сервере в мультиплеере. Четыре режима игры и огромное количество карт.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP с пакетом обновлений 2
    • Процессор: 2,2 ГГц Intel Pentium 4/ 2,2 ГГц AMD Athlon XP 2200+
    • Оперативная память: 768 МБ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 5900 со 128 МБ видеопамяти / AMD Radeon 9600 XT со 128 МБ видеопамяти
    • DirectX®: совместимая с DirectX 9
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9
Полезные обзоры покупателей
165 из 180 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
108.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Что же представляет этот сталкер из себя. Начинается вроде бы все хорошо,ничего не связано с теми частями,но в конце вы встречаете одного из важных персонажей сталкера,самого Легенедарного сталкера,Легенду-с большой буквы. Стрелок. Конечно,цель игры немного странновата,узнать причины почему вертушки упали и в конце самый тупой ответ который мог услышать,но суть не в этом.
-Тут НПС умнее чем в чн,они не просто тупо захватили точки и стоят там,они ходят,ищут артефакты,собирают хабар.
-Второстепенные миссии очень захватывают
-Новые медикаменты и приборы (и немного оружия)
-Новая территория
-Достижение (в самой игре в кпк) Каждое достижение имеет свой + и может даже иметь -
-Куча вариантов прохождение квестов
-Хорошие саунтреки
В общем сверху было сравнение с предыдущими частями и + вообще. Так конечно-это Игра великолепна. Конечно же советую купить!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
77 из 79 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
13.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat является квинтэссенцией всех лучших идей серии S.T.A.L.K.E.R. При этом разработчики не забыли добавить новые "фишки", которые значительно улучшили игру.

Во-первых в этот раз нас ждут абсолютно новые локации по сравнению с прошлыми частями. Локации стали значительно больше, на них появилось гораздо больше объектов для исследования и на них постоянно что-то происходит. Исследовать их одно удовольствие. Даже не в первый раз.

Во-вторых квесты стали более разнообразнее. Появились задания, которые влияют на дальнейшее отношения обитателей зоны к главному герою.

В-третьих деньги теперь тратяться гораздо активнее на улучшение костюмов и оружия. Артефакты опять поменяли свойства и действительно редкие экземпляры стоят приличных денег.

Приплюсуйте ко всему этому отличную баллистику, харизматичных персонажей и шикарную атмосферу, ради которой хочется запускать игру снова и снова.

Таким должен был быть S.T.A.L.K.E.R. с самого начала, но увы. Для подобной реализации понадобилось 6 лет и один приквел.

Я рекомендую эту игру абсолютно всем. Она придется по душе всем любителем приключенческих игр, сделанных с душой. А еще для этой игры доступно множество отличных модов.

Итог: 9.5 из 10

P.S. В первой части мы играли за вольного сталкера, в приквеле за наемника, в дополнении за военного. Наверное в полноценной второй части мы будем играть за бандита :) Если она конечно будет...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
71 из 72 пользователей (99%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта
Цена выросла в 3 раза. Grigorich, da ti ohuel!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
83 из 92 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
37.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
10 бутылок водки из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 47 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля
Лучший симулятор хватания маслин, бухания водки с Зулусом. Ну, и конечно, чики брики и в дамки.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 42 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
О Господи, парень, да это же Сталкер - Зов Припяти!
Ты понимаешь, о чем речь, верно?
Игра, которую ждали миллионы игроков, чьи сердца покорили предыдущие части, не может не вызывать каких-либо чувств.
Но хороших или плохих? Об этом далее.
Сюжет, как таковой, практически не несет никакой смысловой нагрузки. Да, при первом прохождении вас что-то зацепит, но при каждом последующем прохождении (а их будет не мало, поверь) всё происходящее будет вгонять тебя в уныние, ибо негоже бывалому ходоку нюни наматывать!
Порой выбивает из себя анимация неписей, особенно в видеороликах (да-да, из-за этого ты перестанешь любить сюжет).
Но все это ерунда по сравнению со всепоглащающем геймплеем.....Понимаешь, друг, ты волен поступать так, как хочешь. Абсолютно. Хочешь сеять смерть? Пожалуйста. Хочешь стать душой любой компании? Получи и распишись. Хочешь собирать консервные банк....Ох, это уже не та часть.
Рано или поздно тебе надоест эта игра. Это нормально. Но тогда перед тобой открываются все возможности отечественного модопроизводства. А моды, поверь, существуют на все лады. Лично я рекомендую SGM, описание которого можно найти на любом тематическом сайте.
Напоследок дам совет. Хочешь, чтобы игра действительно запоминалась? Играй на сложности "Мастер". Ты будешь собирать артефакты, чтобы купить себе палку колбасы. Будешь праздновать нахождение необлутанного трупа как свой День Рождения. Умирать, конечно, тоже будешь часто, благо флора и фауна способствует.
Тем не менее, эта игра заслуживает 10 болтов из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 28 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
В общем то это самая вменяемая игра с атмосферой постапокалипсиса(исключая конечно Fallout ),в свое время купил аж 3 копии теней чернобыля,так как интерента не было,а дочка любила играть с дисками от компа).Игру иметь однозначно в коллекции,если вы любите атмосферу и качество,если вам не по душе всякая онлайн муть(к стати мултиплеер в серии вообще не нужен-игра чситый сингл)...
Ну и пару слов про сталкер 2-вот тут написано продано более 2 млн копий...тогда какого лешего закрыли проэкт?Плакали что мало бабла срубили?А сейчас люди ,работавшие над стаклером делают ,уж простите ,В Ы С Е Р(еще раз простите-непереношу фритуплей го вна,у меня у дочки пол класса играет во всякие там танки онлайн....брр.....) под назваием survivarim...ребятам не дают покоя лавры игры Война-Лицо(WarFace)...скажу так-если выпустят Сталкер 2 я готов заплатить 2-3к рублей незадумываясь...но вот играть в условно беспланое гов но...
Но я что то отвлекся))Игра просто супер,покупать ВСЕМ!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 30 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
16.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря, 2014
Хоть 3 часть и убавила в маштабах по сравнению с предидущими играми серии она является лучшей из-за сочетаия открытого мира, атмосферы и многообразия всего что только можно.
Основная ветвь сюжета скучна в отличие от второстепенных квестов таких как: уничтожение логова кровососов или разборки с наёмниками.
Огромное разнообразие мутантов, аномалий, заданий "для повышения кармы" не дадут вам заскучать часов на 30 (если вы с игрой не знакомы)
Игра вырабатывает желание собрать все артефакты которые только можно , иследовать каждый уголок в поисках сам непойми чего.Короче пройти её на все 120%
Из недостатков охото отметить
1)Плохая анимация даже во время кат-сцен
2)Плохая оптимзация в лице "зелёного жука" про которого наверное знает каждый игрок сталкера, но тут зов припяти обходит предидущие части.
Если мыслить объективно 9 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 22 марта
10 маслин из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 17 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
38.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 марта
Я хочу написать этот обзор для того кто хочет купить игру и поделиться своим мнением об этом шедевре в который 5 лет играю. Давайте разберем плюсы и минусы. Сначала рассмотрим плюсы.

+ Сюжет. Здесь он довольно интересен. Конечно есть нелюбимые моменты (Облазить завод "Юпитер" в поисках документов), но мне понравился.

+ Атмосфера. Тут вообще без слов. Все на высшем уровне. Ходишь по Припяти, вдыхаешь атмосферу Мертвого Города, смотришь на брошенные дома и как-то жалко становится людей живших здесь или же сидишь у костра, пьешь водочку, слушаешь истории, жалобы, игру на гитаре. Очень здорово.

+ Монстры. Их очень много. Тут тебе и крысы, и собаки, и контролеры, и все, что хочешь. Мне например, нравится охотиться на контролеров.

+ Оружие. Его здесь хватает. От ножа до РПГ-7. Правда есть и кое-что, что не понравилось, но это будет в минусах. А так его можно модифицировать, улучшать.

+ Локации. Все локации превосходны. Все они были сделаны обосновываясь на реальных фотографиях ( допустим: тот же самый Янов или Припять), когда поедете в поездку в Чернобыль, то походите по городу и увидите много знакомых мест. Уверен, вам понравится.

+ Аномалии. В основном тут гибриды аномалий. Пример: Аномалия "Коготь" - гибрид радиоактивного поля и гравитационных аномалий). Но и артефактов хватит.

+ Персонажи. Их тоже много, но и запоминающиеся есть. Например добрый грузин Вано, бармен Борода, бармен Гаваец, Азот....да очень много.

+ Концовка. Как говорится " Вся судьба в ваших руках". Выполняя квесты вы выбираете концовку сами. И какой она будет: хорошей или плохой - все зависит от вас.

+ Второстепенные задания. Их тут навалом. Хотите поиск артефактов? Пожалуйте к Бороде, охоту на мутантов? К Зверобою. Тут разнообразны квесты и я думаю каждый найдет что-то свое.

+ Реалистичность. Как и в прошлых частях, вам нужно будет есть, спать, ремонтировать оружие. Но чтобы улучшить свое оружие и снарягу, вам придется искать инструменты.

+ Достижения. Их здесь хватает. Получить их нетрудно, но придется пройти игру не один раз, чтобы получить их все. Порой придется выбирать.

+ Музыкальное сопровождение. Тут вам и страшная музыка в Припяти ночью и музыкальное сопровождение днем. И они только добавляют атмосферу + игра на гитаре.

Вот и все плюсы которые я лично смог найти. А минусы.....ну они у каждого свои. У меня только один минус всего:

- Нереалистичность оружия. Мне не понравились их названия. Но так было нужно, но все равно не нравится. Также, какого черта у винтовок и автоматов затворы на левой стороне?! Пример: У АКС-74 и АКC-74у затворы на левой стороне, а должны быть на правой. Но это мой личный минус.

В целом игра очень хорошая, всем советую, покупайте, вдыхайте атмосферу Зоны и сталкерского быта. Моя оценка: 10/10.

By: Flinch.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 16 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря, 2014
Stalker Зов Припяти - 3-я часть легендарной серии Stalker. Основным достоинством этой части является сюжет. ГГ - майор СБУ Дегтярёв, который прибыл в Зону в поисках вертолетов, которые направились в центр Зоны и исчезли. На этот раз нам дают укороченный Калашник, Пм, комбез "Заря" и еще немного добра. Как и в ЧН, у нас есть возможность модифицировать и чинить оружие и броню. Но, нам нужно искать инструменты механикам. Всего 3 больших локации: Затон, Юпитер и Припять. Персонажи, как новые, так и старые, все еще удивляют нас своим словарным запасом (ЧИКИ-БРИКИ). Аномалии теперь не разбросаны по всей карте, они расположены в отдельных местах (на карте они обозначены). Перемещаться по локациям мы можем только с помощью проводника (исключение путь в Припять). Ну, как и в прежних частях, море добра!
Но, оригинал это лишь половина того, за что вы заплатили. Есть возможность установить на оригинал моды! Лично я советую на ЗП мод Дезертир 2. Оценка 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 17 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 марта
"Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. Ни о чём думать не хотят, пока кишки по веткам не разбросает!"
Именно эта часть, как по мне, самая атмосферная.
10 бандитов из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 20 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября, 2014
CHEEEEEKY BREEEEEKY x V DAMKEEEE
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
51.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2014
Очень понравилась - атмосферная гама
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
58.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря, 2014
Это самая лучшая игра, в которую я играл! И думаю, что многие со мной согласятся! В этой игре вы не будете тупо стрелять по монстрам и по своим, а реально ворваться в жизнь сталкера! Что может быть лучше, чем сидеть ночью, у костра, со сталкерами, и смотреть на костёр, когда другой сталкер игрет на гитаре? Игра просто аху№нная!
10500/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
37.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
С вами вновь Хвостатый! И на этот раз, я расскажу вам историю, о "Зове Припяти". Если угостите прозрачным...

Даже, не знаю, что сказать, и с чего начать. Здесь столько всего, что аж говорить не о чём. Казалось, сиквел "Теней Чернобыля", но нет! Хотя в какой-то степени - да...
Что мы имеем: Похорошевшую в графическом и геймплейном плане завершение истории; переработанную систему апгрейда; внутриигровые достижения, дающие бонусы (внутриигорвые - не значит достижения стима!), доработка ИИ (хотя неписи и не ток они любят тупить, но уже меньше)...
Мутанты, если их покалечить - ведут себя соответственно...
Ну-у-у, и ещё кое какие плюшки. И так, детектор в зубы, рюкзак за спину, пушку в руки, противогаз на морду и погнали! Здесь ещё столько неизведанного...

Геймплей: 9\10 Как в случае с ЧН что-то убрали, а что-то добавили. Флэшки заменили инструментами, которые можно найти в определённых местах на каждой локации. Всего, их 3 вида: для грубой\тонкой работы и калибровки. Тайники теперь можно находить без данных о них, но, они неплохо спрятаны. Чуть ли не каждую минуту меняется ситуация с "территориальным контролем" (то мутанты налетят, то сталкеры закончат привал и двинут дальше, то кто-то кого-то вышибет с местечка для отдыха)... В общем, наконец-то хоть какая-то рандомность.
После каждого выброса - в аномалии может заспаунится артефакт (Как в обчищенной, так и в не исследованной, однако, это "правило" действует только в тех локациях, которые уже были посещены; больше 2х артефактов в одной аномалии - случай уникальный, хотя у меня был пару раз... Буквально...). В прочем, сталкеры и сами ищут артефакты (не знаю, это просто анимация, или они и в самом деле могут забрать тот хабар, за которым ты пилил через треть локации).
Есть возможность попросить сталкеров проводить куда либо за деньги, или пойти с ними за компанию (бесплатно).
Как вы выполняли квесты (а так же какие), плюс некоторые решения повлияют на концовку. В общем, играть интересно + сама игра стала более реиграбельной, хотя, возможно сюжет... Мне одному показалось, что в ТЧ\ЧН он был лучше? Именно из-за этого недочёта не ставлю 10\10...
Ах, да... Теперь шарить по жмурам умеет не только ГГ.

Графика: 8\10 Не хуже, чем в ЧН(возможно даже лучше), ну и славно! Я уже упоминал, что у меня не топовое железо, но чтобы было комфортно играть, и так, чтобы было "красиво" - в этом проблем не было.

Звук: 8.5\10 Изменено звучание некоторого оружия, враги научились реагировать на "шуршание в кустах", а больше... больше изменений не заметил. Ну-у, может новые анекдоты, да и к гитаре добавилась "губная гармошка".
В прочем, придраться вроде не к чему...

Итог: Средняя оценка игры 8.5\10. Впечатления от игры остались самые что ни на есть положительные. Вы спросите - "стоит ли она своих денег"? Я отвечу - "конечно стоит"! Несмотря на недочеты...

Ну-у, удачной охоты бродяги!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
28.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 февраля
В этой части (Пардон, в этом "моде") Сталкера раскрываются все вопросы, волнующие юные умы школьников со всей нашей зелёной планеты. Какова судьба Стрелка? Как изменилась Зона? Легко ли стало жить сталкерам после того как был открыт путь к Центру Зоны и вышли ли зомбированные люди из-под влияния Выжигателя Мозгов? На эти и многие другие наразрешённые вопросы юный сталкер найдёт ответы в этой прекрасной игре "Stalker - Зов Припяти". На этом предисловие окончено.

Сюжет забрасывает нас в самый центр необжитого и всявязи с этим смертельно опасного Центра Зоны. Всего в игре фигурируют три локации: Один из притоков Припяти, превратившийся во мрачное болото, убежище кабанов и плотей, территория пригорода Припяти, от которой до самого легендарного города буквально рукой подать, приемущественно лесная и пустынная зона с часто встречающимися закопанными или уничтоженными строениями, и сама Припять, ставшая более спокойной, чем была она же в Shadow of Chernobyl, но тем временем ставшая и куда более опасной, ведь даже псевдособаки в ней сбиваются в стаи, чтобы выжить... А весьма численное "Монолитовское" войско из первой части, всё ещё находящееся под внушением, следит за каждым Вашим шагом по своей родной земле, в любой момент готовое отдать толпам оживших трупов атаковать чужака. Локации стали более мрачными, одноцветными, но текстурки действительно похорошели, можно сравнить их с текстурками в Call of Duti Ghosts, уж извините за столь уж далёкое сравнение, но мне кажется что один в один. Локаций в Зоне стало в три раза меньше чем было в первой и во второй части, но они значительно превосходят те локации по размерам. Каждая локация - это отдельный мир, кардинально отличающийся от всей остальной карты, будь это сплошное мрачное болото, огромная степная зона с редкими рощицами или урбанизированный кошмар - это очень оригинально и правдоподобно смотрится.

Геймплей стал основной фишкой этой серии, и потому он вобрал в себя всё лучшее из SoC и наложил поверх него всё лучшее из Clear Sky, второго по счёту оригинального дополнения к Сталкеру. Поиск актефактов, благодаря которым Вы можете нехило прокачаться в плане оружия и брони, отстрел мутантов, за которых правда сейчас ничего не дают, мародёрство, работа на торговцев и коллег-сталкеров любой масти. Теперь от Вашего появления на локации и от ваших действий на ней будет зависеть её будущее - будете Вы прилежно выполнять все дополнительные поручения или же нещадно всё валить, выбор за Вами. Квестов стало непросто много, а дофигища, появилось огромное разнообразие ярких и запоминающихся персонажей, куча новых интересных диалогов (А не "чё можешь интересного рассказать" или ещё хуже "Доложи обстановку" из Clear Sky). Короче улучшили в плане геймплея очень сильно, плюс неплохо оптимизировали.

Звуковое сопровождение в этой игре почти ничем не отличается от него же в SoC. Точнее, совсем не отличается. Про него в общем-то и сказать нечего, только разве что новая озвучка у пары новых диких зверей и мутантов да более качественный звук оружия.

Ну и в заключении хочу немного пожаловаться. Чего этой игре не хватает, причём на протяжении всей серии, так это визуалов. В Зоне просто тысячи клонов, которые похожи друг на друга как две капли воды, если в ТЧ эту проблему как-то решили разнообразными вариантами головы, то в ЗП и КС это стало огромной проблемой. Одна модель головы на всё живое в этом мире, ну и ещё противогаз, один цвет глаз на всю Зону, два вида собак на всю Зону и очень-очень многое другое в таком духе. То что ко квестовым персонажам добавили бошки разработчиков только ставит их в неловкое положение (Например я не знал что никто из SGC не умеет моргать), я не хочу чтобы это исправляли тупые криворукие дошкольники, которые от создания карт в Counter-Strike перешли к созданию модов на Сталкер, поиграйте в мод "Наёмный призрак" чтобы понять мою мысль. Да, существует пара удачных проэктов, но они делают игру невероятно казуальной по принципу "Экзоскелет в начале".

Ну и что же у нас получилось в итоге. Просто годный мод на Сталкер. Вывод можно сделать весьма исчерпывающий - обновлённый движок, прекрасная графика, кардинально отличающаяся от того что нам показывали в ТЧ, масса новых диалогов, заселённые локации, неплохие, хоть и не без лени-матушки написанные скрипты, огромная работа сценаристов. Игра S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat получает от меня оценку 8,4 разбитых вертолётов из десяти возможных. P.S. Хотите от души поржать? Поставьте PROMT MOD =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
Так как я фанат серии сталкерм огу сказать,хорошая игра,отличная атмосфера!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
46.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта
История игры заключается в том что Майор СБУ Александр Дягтерёв (бывший сталкер) высылается на особое спец.задание в котором заключается его работа,найти пять упавших вертолетов у которых была цель взять чаэс под контроль военных,чтобы быть всегда в курсе первых событий,пять вертолетов разведки уже были в пути,но стоило им оказаться в центре зоны как они были стерты с радаров...
Как по мне,сталкер зов припяти,это лучшая игра из всей трилогии S.T.A.L.K.E.R,они конечно все хороши но эта часть просто прекрасная а почему? спросите вы а я вам отвечу...
Плюсы
1.Это конечно же атмосфера,атмосфера этой игры просто невероятная,от звуков и музыки,до самой зоны...
2.Одна из самых крутых штук в игре это конечно аномалии,аномалии это выродки зоны в которых лежат артефакты,а артефакты улучшает статистику главного героя или наоборот,смотря как повезет),ну или в противном случае вы их можете продать и получить немало денег)Аномалии и артефакты были и в старых частях игры но как они сделаны в зов припяти по другому...
3.Музыка и звуки как я писал ранее...
4.Графика радует глаз,особенно на высоких настройках)
5.Геймплей простой и понятный,но есть одно но,если вы не играли в предыдущие части то будет немного тяжело освоиться)
Минусы:
Есть маленькие баги,но они совсем крохотные)
Моя оценка 10/10 Покупайте не пожалеете ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
Старый, добрый сталкер. Я играю в этот шедевр уже лет 6. Честно сказать, не надоело. Наличие огромного числа всяких модификаций как квестовых, так и графических, вносят кучу интерестностей в игру. Делая тем самым еще один раз прохождения немного интересней. Каждый раз открываю для себя какие-нибудь квестовые нюансы которых раньше не замечал.


В общем и целом. Игра улет.

Оценка 10 аптечек из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный