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Avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus, le nouvel épisode du succès international de la série S.T.A.L.K.E.R. se connecte de façon transparente à la première partie de Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.
Date de parution: 11 fév 2010
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Inclut les 3 articles suivants : S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

À propos du jeu

Avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus, le nouvel épisode du succès international de la série S.T.A.L.K.E.R. se connecte de façon transparente à la première partie de Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat emmène les joueurs PC une fois de plus dans le voisinage de la centrale nucléaire de Tchernobyl qui a explosé en 1986. Cette soi-disant "Zone" est une zone fortement contaminée bouclée par l'armée et qui est maintenant passée au peigne fin par les Stalkers, les chercheurs de fortune moderne, à la recherche d'objets uniques. Dans le rôle de l'agent Alexandre Degtyarev, habillé en Stalker, le joueur doit enquêter sur la mystérieuse disparition de cinq hélicoptères militaires et faire face aux divers groupes de Stalkers.
  • Un des premiers jeux sous DirectX11
  • L'histoire commence où S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl se termine
  • Une zone photo réaliste : Tous les lieux plus vrais que nature sont recréés à partir de photographies
  • Une nouvelle histoire passionnante avec bon nombre de personnages uniques
  • Extension du système de quêtes secondaires
  • De nouveaux monstres: Chimera et Burer. De nouveaux comportements et aptitudes pour tous les monstres
  • Un nouveau système de environnemental, créé en utilisant les meilleurs éléments des deux premiers volets de la séries
  • Les émissions ont une influence considérable sur le monde de la Zone
  • Fonction de sommeil ajoutée au jeu
  • Nouvelle interface du joueur
  • Possibilité de continuer le jeu après l'avoir fini en mode libre
  • Jusqu'à 32 joueurs peuvent s'affronter en multijoueur. Quatre modes de jeu différents et une quantité innombrable de cartes sont disponibles

Configuration requise

    Configuration minimum :
    • Systeme d'exploitation : Windows XP, SP2
    • Processeur : 2.2 GHz Intel Pentium 4/ 2.2. GHz AMD Athlon XP 2200+
    • Mémoire : 768 Mo RAM
    • Graphismes : nVidia GeForce 5900 128Mo / AMD Radeon 9600 XT 128 Mo
    • DirectX : compatible DirectX 9
    • Disque dur : 6 Go d'espace disque
    • Son : compatible DirectX 9
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
41 produits enregistrés
1 évaluation
55.0 heures en tout
C'est surement le meilleur de la serie, il est très immersif, par contre le début est très très compliqué, la moitié du jeu on prend un plaisir à augmenter sont niveau de rpg et la fin redevient vraiment had, surtout avec les monstres psychiques .. en clair, ce jeu n'est pas call off duty, va falloir s'accrocher des fois
Posté le : 17 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
89 produits enregistrés
1 évaluation
62.5 heures en tout
Super Jeux avec un excellente ambiance post-apo.
Posté le : 23 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
38 produits enregistrés
1 évaluation
54.9 heures en tout
un tres bon jeux !
une reference dans le genre !
Posté le : 11 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 10 (30%) ont trouvé cette évaluation utile
354 produits enregistrés
42 évaluations
19.8 heures en tout
Rien, à faire, j'ai beau l'essayer encore et encore, y mettre des mods, (smg, misery, complete) je n'arrive pas à accrocher

avec atmosfear et absolute nature, bien que pas incroyable, le jeu devient très agréable visuellement, et artistique ça claque, rien à dire, avec un côté ultra réaliste, un sentiment de mélancolie de désolation et de solitude s'intalle vite, rien à dire au niveau de l'ambiance, tout est la.

Hélas c'est le gameplay qui me rebutte, le fait que l'on soit jeter perdu des le début du jeu n'aide vraiment pas (et pourtant, j'ai adorer morrowind, qui lui aussi était un bel exemple de jeu qui te jettais dans la map avec une dague un carnet et demerde toi sans mini map)

J'ai rien contre l'immersion, le fait est que le gameplay, lent, fade, pour ne pas dire chiant, avec des gunfight mou et ennuyeux (non, s'ils vous plait, les fans, ne venez pas me dire que c'est réaliste, tenez une vrai arme dans vos mains, jouez à arma, vous verrez que non, stalker est juste lent avec un gameplay éprouvant) et une i.a au fraise, ainsi que l'absence de doublage lors des dialogues ne donne vraiment pas envie de ce forcer, c'est pourtant ce que j'ai fais pendant environs vingt heures, mais rien n'y fais, l'ambiance, l'amosphere, tout est là, mais je n'arrive pas à m'immerger, la sauce ne prend pas, le gameplay et extremement fade et emmerdant, et ça me donne vraiment pas envie d'y jouer, c'est juste pas fun du tout.

bref pas mon trip, je comprend qu'on puisse adorer ce jeu il n'y pas de soucis, mais je ne comprend pas comment les fans peuvent oser nous gueuler dessus en disant " go call of si tu trouve les gunfight trop chiant c'est réaliste" alors que ça ne l'est pas une seconde, autrement les quêtes sont plutôt bien travailler, mais encore une fois, sans dialogues, sans vraiment de cadre autour d'une quête, on perd en immersion.


Je ne demande pas quelque chose d'aussi punchy que borderlands, juste quelque chose d'un minimum fun, et pas un gameplay archaique mou lent avec des contraintes mal indiquée et à la visée impressise pour faire croire au réalisme.
Posté le : 26 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
560 personne(s) sur 641 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
37 produits enregistrés
2 évaluations
43.8 heures en tout
Best normal Russian life simulator around
Posté le : 10 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
23 personne(s) sur 24 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
18 produits enregistrés
9 évaluations
101.0 heures en tout
Très bon jeu! La suite du cultissime "Shadow of Chernobyl" qui lui reste malgré tout supérieur. Dans ce jeu plus de guerre de faction, la survie dans la zone et l'exploration sont les principales occupations. Le scénario tient la route, le fait d'upgrader son matos petit à petit rend vraiment le jeu intéressant; les relations avec les pnj et si on les aide ou pas s'en ressentira sur la fin. Ce jeu est toujours aussi génial niveau immersion et ambiance, c'est sans conteste la plus grande qualité de la série Stalker. La balistique ultra réaliste aide fortement à cela et nous oblige à upgrader nos armes.

Points faibles: graphiquement ça commence à dater, le fait qu'il n'y ait que 3 maps (immenses) contrairement à ses précédents volets, perso j'ai été déçu par la dernière map Prypiat, qui parait un peu vide comparé au premier volet.

J'ai joué et fini le jeu en version vanilla, puis avec le mod "complete" qui améliore TOUT le jeu et corrige les points faibles que j'ai pu trouver (sauf pour Prypiat..). Bravo à la communauté qui a fait la même pour les 2 autres volets avec des mods extras!

Enfin bon on va pas faire la fine bouche, la série Stalker est l'une des meilleures pour moi (exploration, survie en zone hostile, immersion), un jeu de cette qualité yen a pas des masses.
Posté le : 25 février 2014
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