With over 2 million copies sold, the new episode of the most internationally successful S.T.A.L.K.E.R. series seamlessly connects to the first part of the Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat takes PC gamers once again into the vicinity of the Chernobyl nuclear reactor that exploded in 1986.
用户评测:
最新:
好评如潮 (191 篇评测) - 过去 30 天内的 191 篇用户评测中有 95% 为好评。
总体:
好评如潮 (4,393 篇评测) - 4,393 篇用户的游戏评测中有 95% 为好评。
发行日期: 2010年2月11日

想要将这件物品添加至您的愿望单、关注它或标记为不感兴趣,请先登录

不支持简体中文
本产品尚未对您目前所在的地区语言提供支持。在购买请先行确认目前所支持的语言。

购买 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

含有此游戏的礼包

购买 S.T.A.L.K.E.R.: Bundle

包含 3 件物品: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

 

关于这款游戏

With over 2 million copies sold, the new episode of the most internationally successful S.T.A.L.K.E.R. series seamlessly connects to the first part of the Shadow of Chernobyl.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat takes PC gamers once again into the vicinity of the Chernobyl nuclear reactor that exploded in 1986. This so-called "Zone" is a highly contaminated area cordoned off by the military and now is combed through by the so-called stalkers, modern fortune hunters, in search of unique artifacts. In the role of Agent Alexander Degtyarev, who is dressed up as stalker, the player has to investigate the mysterious disappearance of five military helicopters and thereby stand one’s ground against the various stalker groups.

  • One of the first DirectX11 games
  • Story begins where S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl has ended
  • Photorealistic exclusion Zone : All locations are recreated by their true-to-life prototypes based on photographs
  • New exciting storyline with a number of unique characters
  • Extended system of handmade side quests
  • New monsters: Chimera and Burer. New behavior and abilities for all monsters
  • New A-Life system, created using the players’ best-liked elements of the first two games in series
  • Emissions considerably influence the world of the Zone
  • Sleep function added into the game
  • New player’s interface
  • Possibility to continue the game after completion in a free play mode
  • Up to 32 players can compete in the multiplayer part. Four different play modes and a countless amount of maps are available

系统需求

    Minimum:
    • OS: Windows XP, SP2
    • Processor: 2.2 GHz Intel Pentium 4/ 2.2. GHz AMD Athlon XP 2200+
    • Memory: 768 MB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 5900 128MB / AMD Radeon 9600 XT 128 MB
    • DirectX®: DirectX 9 compatible
    • Hard Drive: 6 GB of free space
    • Sound: DirectX 9 compatible
消费者评测
消费者评测系统更新!了解更多
最新:
好评如潮 (191 篇评测)
总体:
好评如潮 (4,393 篇评测)
最近发布
Red Knight
( 21.3 小时(记录在案的) )
发布于:7月28日
潜伏者最终章-普里皮亚季的召唤

大气!上档次!

刚好我在玩游戏的时候顺便看了《切尔诺贝利日记》,故事大概讲了 4男(包括司机大叔)3女作死去普里皮亚季旅游,但是在主路口被警察封了的情况下,但是本着不作死,毋穷游的心态,他们毅然决然的踏上了秘密通道抵达了普里皮亚季,然后接踵而来的野狗,老鼠,爬行者,僵尸让他们终于明白了:没装备,玩尼妹的穷游!!

游戏中也差不多,这一作不再拖泥带水,拢共3张图,但是每张图的自由度真的是非常的大,没有《辐射4》进屋要读条,《普里皮亚季》中每张图里大部分建筑是互通的,这也就意味着怪物是可以跟着你进入建筑的,所以除了每张图只有1所安全建筑,其他时间你在执行任务时只能相信你手里的枪。让人叫好的是游戏增加了一些枪械,12发霰弹枪-‘重炮’是我的最爱,外出任务,遇到成群结队的野狗,野猪,野猴子怎么办?重炮连发送回家! 那要是遇到僵尸和黑石部队怎么办?还是重炮送回家! 那再如果遇到一批吸血鬼怎么办? 额,那只能等着读存档了。没错,这一部的怪物贼JB强,吸血鬼会隐形,就问你怕不怕!!还有每一作必有的人形脑波怪,能在20米远的距离一蹦蹦到你脸上的史诺克,以及本作的新成员:狂暴侏儒,侏儒不仅可以控制物体砸你,还能让你的枪械脱手,还能施法让你瞬间体力为0,最恶心的是这种怪在晚上发出婴儿般的哭声,超级渗人。反观这一作比较好的是盗贼不会是敌方势力了,而且前2张图(沼泽,木星地区),盗贼是非常好的合作伙伴,可以帮你分散怪物的注意力,然而到了普里皮亚季,你就只能自求多福了,因为最后一张图没有友军,只有成群结队躲在暗处的怪。。。
游戏删掉了一些拖沓的赶路设计,让任务路程和你的等级有着比较切合的节奏,当然这还不是这一作的经典之处,剧情可以说是非常的出彩!比起前2作,那真是一个字:爽!

同时游戏环境也有了大幅提升,绚丽恐怖的离子风暴,阴森凄凉的实验大楼,就算是白天艳阳高照,行走在普里皮亚季破败的大楼之间,我都感到一阵阵寒意,所以我都基本没有在夜间出任务。
《潜行者》是基于切尔诺贝利真实事件改编的,所以游戏中的很多细节都非常到位,这也就营造了一种逼真的末日氛围。


神作!!
是否有价值? 欢乐
Dragon Pride Sky
( 1.0 小时(记录在案的) )
发布于:7月26日
几年前的3dm版3周目撸过,玩过晴空和这作,都是很不错的游戏。

这游戏简直要了我老命啊,建议收集强迫症打个无视完好度卖枪和无限负重mod,不要到时候捡一堆破烂回去还卖不掉就尴尬了。

游戏的射击感有点问题,枪的材质感觉也比较粗糙,但是瑕不掩瑜,游戏整体还是不错的,特异点和神器的魔幻现实设定还不错。

还有个缺点就是中枪流血的问题,这个问题在晴空里比较严重,容易拖慢游戏节奏影响体验。
是否有价值? 欢乐
三楼宅男
( 0.1 小时(记录在案的) )
发布于:7月18日
天国的THQ
是否有价值? 欢乐
Phantom
( 17.6 小时(记录在案的) )
发布于:7月15日
本人第一次了解普里皮亚季背景则是在【使命召唤4:现代战争】了解到的,当初很好奇,现实中真有这样疏散5万多人口的废弃城市?后来上初中之前我去大连游玩过,跟父母去了图书馆想买书 (起初我是想买关于世界武器图谱) ,后来偶然看到一本关于各国直升机的介绍书本,其中包括军用直升机,民用直升机以及教练型直升机,其中我看到一架俄罗斯米-26重型运输直升机,翻了另一面后居然有个真实事件的介绍,标题很明确的写着【抢救切尔诺贝利】因为当初切尔诺贝利爆炸后进行大规模执行搜救的军用直升机就是米-26 (也有其他的),所以让我了解到切尔诺贝利爆炸和普里皮亚季变成死城的过去历史。

后来玩这款潜行者系列作品让我再次见识到切尔诺贝利和普里皮亚季的背景 但似乎我得不到满足,因为我还真想去现实中的普里皮亚季观赏,两年前还看过国内的纪录片【侣行】里夫妻俩人就去切尔诺贝利进行记录。

当然这款游戏有很多优秀的地方 在当时年代这款游戏也是个硬件杀手,究其原因是因为这款游戏可以支持DX11的特效,纹理效果异常的精细,阴影效果是根据显存大小来决定精细度,光影效果在当时来讲可谓是一流技术水平,游戏性更不用说了,在庞大的普里皮亚季中,打各种不明被核污染的生物,打各种其他阵营的敌人,还可以搜刮大量的物品,甚至可以自主的进行搭配武器上的配件,还要吃东西来充饥,吃药来补血,包扎用来止血等等....

如果还有哪位同志跟我一样只玩了潜行者系列却还是抱怨自己没去过普里皮亚季的,我给大家推荐几款游戏以及影视作品
游戏
1.【使命召唤4:现代战争】不用多解释了吧
2.【使命召唤6:现代战争2】在特殊行动里有一个普里皮亚季的单人任务
3.【使命召唤8:现代战争3】在肥皂死的剧情中,尤里回忆当时跟马卡洛夫合作时的情形,就是在普里皮亚季
4.【战地2】有一位DICE工作室的年轻人自制的切尔诺贝利地图,主要参考的就是【使命召唤4】的背景
5.【战地2 POE模组】里面有16人,32人,64人的普里皮亚季作战地图,还原度很高 (就是整体上比较粗糙)
6.【战地2 PR模组】也是有普里皮亚季地图的,不过跟上面两个不一样,貌似地图规模更大一些
7.【武装突袭2】有一个国外玩家自制的切尔诺贝利地图 (说实话整体上看起来很糟糕的)
8.【武装突袭3】目前我看过还原度最高的切尔诺贝利地图MOD就在这款游戏里(找不到的可以私密我)
9.【切尔诺贝利突击队】
10.【切尔诺贝利恐怖袭击】
11.【切尔诺贝利VR计划】是波兰人开发的VR游戏,近几天在青睐之光上看到这款游戏,等待发售吧
影视作品
1.【变形金刚3】
2.【虎胆龙威5】
3.【切尔诺贝利日记】 (恐怖片,心脏不好的请忽略)
4.【切尔诺贝利禁区】是俄罗斯拍的一部悬疑类型的电视剧,可以尝试看 (B站可以搜索到)

总之结论 这游戏很不错,我倒希望能出新作,漫长的等待..............................



是否有价值? 欢乐
一脸茫然
( 32.1 小时(记录在案的) )
发布于:7月15日
普利皮亚季的召唤,潜行者第一部?PDA不太好用,其余还好,找神器也挺有意思,做为沙盘游戏,自由度很高,气氛也挺吓人,然而bug也实在是多
是否有价值? 欢乐
♠JumpJumpJump♠
( 7.4 小时(记录在案的) )
发布于:7月12日
作为一代(我深切希望还有二代)三部曲的最后一部,
CoP出来的时候真是让我兴奋好久。从初中就开始玩STALKER
对每个地方都是了如指掌,后来也接触了Fallout系列和地铁,
不过论孤独的气氛,萧瑟环境的营造还是STALKER系列做的好
(东欧人还是会玩这一套,毕竟地广人稀)
而三部之中1代气氛才是最好的,就是系统不够完善,三代取
上两作之长,就是地图太小,就那么几个图,做个主线都能逛完

不过那都是2010年啦。。。现在电脑都换了好几台了,只有STALKER还
停留在Pripyat。
The Zone is calling!
现在这么久还是没有STALKER2 的消息,看来GSC是要恢复些元气才会
下功夫去弄这个大牌子了,这个系列要是能弄成像Witcher3那样的3A
大作重出江湖,比Fallout 4高到不知哪里去了。。。
是否有价值? 欢乐
老李头儿
( 2.8 小时(记录在案的) )
发布于:7月9日
致敬普里皮亚季!致敬三部曲! 致敬经典!
是否有价值? 欢乐
Adeka_snow
( 10.6 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
很不错的末世风格游戏,
整体和辐射有点像,但不是rpg,
沙盒版的地铁,
多样的怪物,高超的人类ai,
有些地方比较恐怖。
缺点
画面太差,三代枪模一个屎样(推荐阿纳森枪械mod),
引擎老,优化捉急(不装各种画面mod还是能畅玩)
对话系统糟糕

这游戏如果能重制绝对大卖
是否有价值? 欢乐
dacihua
( 42.9 小时(记录在案的) )
发布于:6月5日
这一部应该是战斗最少的一部了,加入了生存的元素,开放的地图,各种神秘的地形和陷阱,还有美丽的天空,神作。
是否有价值? 欢乐
MingXu
( 0.4 小时(记录在案的) )
发布于:5月7日
原来玩过盗版的普里皮亚季的阴影,看见steam上有就入手了。大家不要误会,游戏本身我很推荐,这是款很好玩的游戏。但我买了后发现并不能运行,也不知道是什么毛病。总之无奈只好申请退款了。我的操作系统win7 64位以前玩盗版并没有不能运行的问题。建议大家慎重购买,最好买光盘版的吧以免遇到和我一样的闹心问题。
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  在过去的 30 天内
6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
21.3 小时(记录在案的)
发布于:7月28日
潜伏者最终章-普里皮亚季的召唤

大气!上档次!

刚好我在玩游戏的时候顺便看了《切尔诺贝利日记》,故事大概讲了 4男(包括司机大叔)3女作死去普里皮亚季旅游,但是在主路口被警察封了的情况下,但是本着不作死,毋穷游的心态,他们毅然决然的踏上了秘密通道抵达了普里皮亚季,然后接踵而来的野狗,老鼠,爬行者,僵尸让他们终于明白了:没装备,玩尼妹的穷游!!

游戏中也差不多,这一作不再拖泥带水,拢共3张图,但是每张图的自由度真的是非常的大,没有《辐射4》进屋要读条,《普里皮亚季》中每张图里大部分建筑是互通的,这也就意味着怪物是可以跟着你进入建筑的,所以除了每张图只有1所安全建筑,其他时间你在执行任务时只能相信你手里的枪。让人叫好的是游戏增加了一些枪械,12发霰弹枪-‘重炮’是我的最爱,外出任务,遇到成群结队的野狗,野猪,野猴子怎么办?重炮连发送回家! 那要是遇到僵尸和黑石部队怎么办?还是重炮送回家! 那再如果遇到一批吸血鬼怎么办? 额,那只能等着读存档了。没错,这一部的怪物贼JB强,吸血鬼会隐形,就问你怕不怕!!还有每一作必有的人形脑波怪,能在20米远的距离一蹦蹦到你脸上的史诺克,以及本作的新成员:狂暴侏儒,侏儒不仅可以控制物体砸你,还能让你的枪械脱手,还能施法让你瞬间体力为0,最恶心的是这种怪在晚上发出婴儿般的哭声,超级渗人。反观这一作比较好的是盗贼不会是敌方势力了,而且前2张图(沼泽,木星地区),盗贼是非常好的合作伙伴,可以帮你分散怪物的注意力,然而到了普里皮亚季,你就只能自求多福了,因为最后一张图没有友军,只有成群结队躲在暗处的怪。。。
游戏删掉了一些拖沓的赶路设计,让任务路程和你的等级有着比较切合的节奏,当然这还不是这一作的经典之处,剧情可以说是非常的出彩!比起前2作,那真是一个字:爽!

同时游戏环境也有了大幅提升,绚丽恐怖的离子风暴,阴森凄凉的实验大楼,就算是白天艳阳高照,行走在普里皮亚季破败的大楼之间,我都感到一阵阵寒意,所以我都基本没有在夜间出任务。
《潜行者》是基于切尔诺贝利真实事件改编的,所以游戏中的很多细节都非常到位,这也就营造了一种逼真的末日氛围。


神作!!
这篇评测是否有价值? 欢乐
6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
17.6 小时(记录在案的)
发布于:7月15日
本人第一次了解普里皮亚季背景则是在【使命召唤4:现代战争】了解到的,当初很好奇,现实中真有这样疏散5万多人口的废弃城市?后来上初中之前我去大连游玩过,跟父母去了图书馆想买书 (起初我是想买关于世界武器图谱) ,后来偶然看到一本关于各国直升机的介绍书本,其中包括军用直升机,民用直升机以及教练型直升机,其中我看到一架俄罗斯米-26重型运输直升机,翻了另一面后居然有个真实事件的介绍,标题很明确的写着【抢救切尔诺贝利】因为当初切尔诺贝利爆炸后进行大规模执行搜救的军用直升机就是米-26 (也有其他的),所以让我了解到切尔诺贝利爆炸和普里皮亚季变成死城的过去历史。

后来玩这款潜行者系列作品让我再次见识到切尔诺贝利和普里皮亚季的背景 但似乎我得不到满足,因为我还真想去现实中的普里皮亚季观赏,两年前还看过国内的纪录片【侣行】里夫妻俩人就去切尔诺贝利进行记录。

当然这款游戏有很多优秀的地方 在当时年代这款游戏也是个硬件杀手,究其原因是因为这款游戏可以支持DX11的特效,纹理效果异常的精细,阴影效果是根据显存大小来决定精细度,光影效果在当时来讲可谓是一流技术水平,游戏性更不用说了,在庞大的普里皮亚季中,打各种不明被核污染的生物,打各种其他阵营的敌人,还可以搜刮大量的物品,甚至可以自主的进行搭配武器上的配件,还要吃东西来充饥,吃药来补血,包扎用来止血等等....

如果还有哪位同志跟我一样只玩了潜行者系列却还是抱怨自己没去过普里皮亚季的,我给大家推荐几款游戏以及影视作品
游戏
1.【使命召唤4:现代战争】不用多解释了吧
2.【使命召唤6:现代战争2】在特殊行动里有一个普里皮亚季的单人任务
3.【使命召唤8:现代战争3】在肥皂死的剧情中,尤里回忆当时跟马卡洛夫合作时的情形,就是在普里皮亚季
4.【战地2】有一位DICE工作室的年轻人自制的切尔诺贝利地图,主要参考的就是【使命召唤4】的背景
5.【战地2 POE模组】里面有16人,32人,64人的普里皮亚季作战地图,还原度很高 (就是整体上比较粗糙)
6.【战地2 PR模组】也是有普里皮亚季地图的,不过跟上面两个不一样,貌似地图规模更大一些
7.【武装突袭2】有一个国外玩家自制的切尔诺贝利地图 (说实话整体上看起来很糟糕的)
8.【武装突袭3】目前我看过还原度最高的切尔诺贝利地图MOD就在这款游戏里(找不到的可以私密我)
9.【切尔诺贝利突击队】
10.【切尔诺贝利恐怖袭击】
11.【切尔诺贝利VR计划】是波兰人开发的VR游戏,近几天在青睐之光上看到这款游戏,等待发售吧
影视作品
1.【变形金刚3】
2.【虎胆龙威5】
3.【切尔诺贝利日记】 (恐怖片,心脏不好的请忽略)
4.【切尔诺贝利禁区】是俄罗斯拍的一部悬疑类型的电视剧,可以尝试看 (B站可以搜索到)

总之结论 这游戏很不错,我倒希望能出新作,漫长的等待..............................



这篇评测是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
39 人中有 37 人(95%)觉得这篇评测有价值
有 14 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
53.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月13日
根本停不下来
————————————————————————————————————————————
这部潜行者我玩第一部 前两作虽然都入了但是没玩(当然是我玩了这部之后再去入的)
以前玩过地铁和辐射
地铁对于我这种胆小的人来说就等于恐怖游戏 没玩到两个小时我就玩不下去了
辐射虽然设定很大 但是反而让我感觉复杂过头了 有点不知所措该做什么

我对这个游戏的想象也是如此——————导致我进去就把对面两个潜行者给毙了lol
后来才发现原来在这种末世之中陌生人之间的相互信任是多麽让人觉得弥足珍贵的东西
里面的强盗和潜行者 自由团和纪律团都是敌对的团体,你可以选择中立也可以去帮助任何一方
让人感觉在末世之中有了立足之地 自己虽然渺小却也可以做到一些力所能及的事情

简洁说一下我认为的优点和缺点吧 个人观点仅供参考:
@枪械的卡壳让我想起了farcry2 其实我觉得两者确实有相似之处 包括地图和这种废土设定 还有游说于两个或者多个团体之间 你可以选择做一名忠实的拥抱或者狡猾的捡漏者

@游戏前期感觉很缺钱,我开始想去找修改器来的,不过放弃了,因为玩着玩着我感觉钱太多了= =
有了二级探测器后找神器十分简单 而且装备稍微好一点也不容易被变异点伤到 在大部分可以找到神器的地方都会刷新神器的 隔一段时再去拿即可(少数不会刷新)

@藏物点的设置有时候很蛋疼 比如在焚烧的村庄那把在房顶的vss 我第一次很简单就跳上去了 第二次玩死都跳不上去 气得我直跳脚

@怪物各有各的特点和攻击方式 如果你不知道对方是什么 怎么对付它时 你碰到它经常会手足无措甚至落荒而逃

@左上角的感应器能让你轻松知道自己是否被发现了 确实是挺方便的一个功能

@如果能加入长时间不睡觉会困的技能就更真实了

@希望能有近战武器系统 比如传说中的物理学圣剑


以下说一下个人感想:
1.有时候在船舱里看见一个身体朝前头朝后的人还是挺惊悚的
2.猫头鹰就是个奸商,明明在别人那里可以卖4800,他只给4000
3.一觉醒来发现任务失败了而且事先没存档
4.玩到后来每天都要去搜刮一通才开始做任务
5.NPC的判断比较偏激,你只要在其附近开枪,无论打哪里都会被敌对

以上都是我乱打的 确实喜欢这款游戏 虽然是款冷门游戏 但不影响它给我的感受
这篇评测是否有价值? 欢乐
47 人中有 40 人(85%)觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
34.1 小时(记录在案的)
发布于:2013年7月27日
哪里房价低?普里皮亚季!
这篇评测是否有价值? 欢乐
26 人中有 24 人(92%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
7.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月15日
潜行者系列在废土探索及求生的环境氛围营造上我觉得是废土背景游戏中最棒的游戏没有之一。出色的废土场景设计再搭配上动态音乐的烘托,未知的恐惧感..气氛的营造丝毫不输给恐怖游戏,即便他并不是一款恐怖游戏。

先说说游戏本身。潜行者系列分为三部,分别为切尔诺贝利的阴影、晴空、普里皮亚季的召唤(简称COP)。阴影是潜行者系列的第一部,是最经典的。晴空是阴影的前传,派系玩法是很大的亮点。最后一部COP是集合了前两部优点的作品,画面相比前作也有很大提升,话说前两部就是老一代显卡杀手了。。COP的缺点就是主线很短,不过各中出色的优秀大型MOD层出不穷,极大的延长了主线和可玩性!

说到这里,相信大家都明白了潜行者系列会是一款重复可玩性很高的游戏。没错,MOD真是种神奇的东西。不过俗话说好马配好鞍,MOD还是得配合上素质高的游戏才能体现出双方的价值。我还是要强调下潜行者和一些纯靠MOD才能站住脚的游戏不一样,没有MOD它还是一款值得你开个几周目的好游戏。

再来说说MOD,就拿COP来说能弥补COP剧情短的MOD吧。这里说个非常成熟的MOD,庞大的SGM。 SGM在潜行者圈内拥有非常高的人气,目前最新版本为2.2,潜行者贴吧做了汉化,并且还兼容其他优秀的超清材质、植被材质(AN3)、天气特效(AF3)、粒子特效MOD等等(完全能满足画质党),这也是潜行者MOD的一大优势,不同MOD间的兼容性很强,就算不兼容也会出专用版,相当成熟。SGM3.0作者也正在开发当中。

总之,现在入坑潜行者一点都不晚!!
这篇评测是否有价值? 欢乐
12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
10.6 小时(记录在案的)
发布于:6月29日
很不错的末世风格游戏,
整体和辐射有点像,但不是rpg,
沙盒版的地铁,
多样的怪物,高超的人类ai,
有些地方比较恐怖。
缺点
画面太差,三代枪模一个屎样(推荐阿纳森枪械mod),
引擎老,优化捉急(不装各种画面mod还是能畅玩)
对话系统糟糕

这游戏如果能重制绝对大卖
这篇评测是否有价值? 欢乐
12 人中有 11 人(92%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
12.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月24日
剧情相对阴影更加丰富,环境特效在当时可以用巅峰来形容,除了刚玩比较难上手外这个游戏还是值得一玩的。最后结局的bgm很震撼人心啊。
这篇评测是否有价值? 欢乐
9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
23.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月8日
优点;好游戏 内容精彩

缺点; 无中文 亚洲服务器少


总结;还可以 需要汉化 现在学会中文很重要!!请厂商注意!!
这篇评测是否有价值? 欢乐
9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
88.8 小时(记录在案的)
发布于:4月7日
为了帮猫头鹰窃取情报,潜入废水处理厂,失败,无奈把整个佣兵基地屠了;
一个风雨交加的夜晚,给了旧工厂里的佣兵一些食物之后,他们终于让我进去,但我还是忍不住摸黑把锯木厂的僵尸清了,回到工厂营火旁跟佣兵们呆了一夜,很安心。
—————————————————————————————
作为USS理所应当的支持了纪律团,一次在野外遇到自由团洛基的警卫,旁边躺着两个纪律团列兵,望着他手里的G36咽了咽口水,嘣!对不起,克莱门;
去沼泽猎杀吸血鬼时天色已晚,还下起了雨,面对三只吸血鬼,我走向了水泥厂的高塔,狙击完吸血鬼后,跟守在上面的自由团一起抵御了几波僵尸的进攻,天快亮的时候,南方发现一支三人小队,领头的竟然穿着外骨骼,掏出望远镜,♥♥♥♥!是僵尸,一阵枪响以后,我告别了自由团的战士们,翻开刚刚三个僵尸的背包,两个威尔斯探测器?!我激动的差点喊出来,一阵搜刮过后,我背上鼓鼓的背包,向科学家实验室走去,又是一个激动人心的夜晚。
之后的几个晚上我还会经常去水泥厂的高塔,却再也没见过之前的自由团小队。—————————————————————————————
潜行者系列带给我的就是这样的体验,曾经有段时间受了很多3A快餐的娇惯,好不容易下定决心完结三部曲却依然只顾着跑任务,直到我遇到了松鸡,遇到了冈塔,遇到了那些我连名字都记不清的潜行者们,我才真正感觉自己又回到了zone。
如今,送走了军队,完成了任务,我又独自一人踏上苦难之路。
Misery! I'm coming.
这篇评测是否有价值? 欢乐
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
0.6 小时(记录在案的)
发布于:3月24日
非常好,好到优点说不完,缺点找不到
这篇评测是否有价值? 欢乐