Garry's Mod is a physics sandbox. There aren't any predefined aims or goals. We give you the tools and leave you to play.
Недавние обзоры:
Очень положительные (3,215) - 93% из 3,215 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Крайне положительные (269,376) - 95% из 269,376 обзоров положительные.
Дата выхода:
29 ноя. 2006
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Garry's Mod

 

Недавние обновления Просмотреть все (53)

26 февраля

February 2018 Hotfix

We've pushed a hotfix for an issue that is causing some clients and servers to have huge lag spikes when writing to SQLite databases. Just update your servers
Комментариев: 482 Подробнее

26 февраля

February 2018 Update is out!



Fixes Fixes Fixes Fixes Fixes

View Post

Changes
  • Updated BASS.DLL to 2.4.13.8-mp3free
  • Potentially improved vrad.exe performance
  • Better "Error loading gamemode:" errors that actually describe what's wrong
  • Fixed support for Zombie Panic! Source mounting
  • Fixed hammer_update_entity console command crashing the game
  • Fixed a bunch of different exploits
  • Added translations for env_fire and npc_fisherman when shown in the kill feed
  • Updated TTT to the latest version
  • Increased offset for rollermine to prevent it from spawning below ground
  • Changed maximum value for Frame Blend's Shutter slider so it doesn't just black screen
  • Changed the link on the version button in main menu to link to the new website
  • Updated all built in weapons to work better with NPCs
  • Properly turn off thirdperson on level shutdown
  • Fixed certain tools erroring when their console variables are set to "nan"
  • Applied a potential fix to stop tooltips from being displayed when they are not meant to be displayed
  • Improved flashlight effect on custom entities
  • Fixed Stunstuck sprites rendering in weird positions
  • Clientside ragdolls of dead NPCs will now properly inherit material override
  • Serverside ragdolls of dead NPCs will now properly inherit color and material override
  • Added NPC.GetCurrentSchedule
  • Added File.ReadUShort
  • Added File.ReadULong
  • Added File.WriteUShort
  • Added File.WriteULong
  • Added CreatePhysCollideBox
  • Added PhysCollide:TraceBox
  • Added PhysCollide:Destroy
  • Added PhysCollide:IsValid
  • Added mesh.UserData
  • Added ENT:GetRenderMesh
  • Added GM.PlayerDroppedWeapon( ply, wep )
  • Added CNavArea.SetCostSoFar( num )
  • Added type error to render.Capture
  • NextBot functions now properly error if used on invalid entity
  • IMesh:BuildFromTriangles can do userdata too
  • Fixed errors when calling Setup() without second argument on DProperty_Float and DProperty_Int
  • Fixed deriving from DDragBase requiring to define OnModified
  • Fixed Panel.InvalidateChildren being always recursive
  • Fixed Panel.NewAnimation ease values 0-1 being weird
  • Fixed calling SetAllowWeaponsInVehicle( false ) in PlayerLeaveVehicle hook breaking weapon selection
  • Fixed DBinder not working when its convar is set to NaN
  • Fixed DBinder overriding SetSelected( bool )
  • Fixed util.GetModelInfo crashing with empty string
  • Fixed a crash issue with Weapon functions
  • Fixed NeedsDepthPass not working for addons
  • Fixed string.Comma with very large numbers
  • NextBot.GetRangeSquaredTo now actually works the way it's intended to, by returning squared range
  • Updated most render library functions to not lock up when a Lua type error occurs during function execution
  • Prevent potential stack overflows in scripted_ents.Get
  • Fixed the utf8 library failing with certain UTF8 strings
  • Switched base_anim to CBaseAnimatingOverlay, allowing more functions to be used on "anim" entities
  • DProperty_VectorColor now works with standard colors as well ( vector color support unchanged )
  • Added better type checking and error output to NextBot.GetRange(Squared)To()
  • render.Capture can no longer capture Steam Overlay
  • cam.Start() will now error when given no arguments
  • Removed NPC.RemoveMemory

Notice
Unlike many previous updates, this one will require servers to update before you can join them. We try to keep such updates to a minimum, but it was necessary for this update.

This means that for a certain time after the update you may get a message such as "The server is running an older version of the game" when connecting to your favourite servers. You will have to wait for servers to update before you can join them again.

You CANNOT downgrade to a previous version of the game.
Комментариев: 299 Подробнее

Рецензии

“It brings back the silly glee of unbridled experimentation, intuitive learning and playful social interactions that most of us haven't experienced since childhood. For that, it's essential.”
88 – PC Gamer

Об этой игре

Garry's Mod — физическая песочница. В отличие от обычных игр, здесь не существует каких-либо определённых целей или задач. Мы даём вам инструменты и оставляем вас играть.
Вы создаете объекты и соединяете их вместе для создания ваших собственных конструкций — машина ли это, ракета, катапульта или нечто пока без названия — это зависит от вас.
Если с конструированием у вас не слишком замечательно — не расстраивайтесь! Вы можете разместить множество персонажей в глупых позах.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows® Vista/XP
    • Процессор: 1.8 GHz Processor
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX® 9 level Graphics Card (Requires support for SSE)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 5 GB
    • Звуковая карта: DirectX® 9 compatible
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard, Monitor
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows® 7/8/8.1/10
    • Процессор: 2.5 GHz Processor or better
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1GB dedicated VRAM or better
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    Минимальные:
    • ОС: OS X version Snow Leopard 10.6.3
    • Процессор: 1.8 GHz Processor
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 5 GB
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard, Monitor
    Рекомендованные:
    • Процессор: 2.5 GHz Processor or better
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1GB dedicated VRAM or better
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процессор: 1.8 GHz Processor
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512MB
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 5 GB
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard, Monitor
    Рекомендованные:
    • Процессор: 2.5 GHz Processor or better
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1GB dedicated VRAM or better
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…