You become a survivor in the zombie infested ruins of society, and team up with your friends to remain among the living.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (6,551) - 89% z 6,551 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (223,998) - 92% z 223,998 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 7 Lip, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“More things are constantly being added and the experience will change over time. It's less beta testing at this point and more expanding on the game, although bugs and glitches are inevitable.”

Ile mniej więcej czasu trwa faza Wczesnego dostępu?

“Most likely for several months, but it will depend on what the community thinks.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z Wczesnego Dostępu?

“The current final release goal is to improve graphics, upgrade networking functionality, create more content and provide full Windows, OSX and Linux support.”

Jaki jest obecny stan wersji z Wczesnego Dostępu?

“The game is completely playable with hours and hours of content to explore.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po Wczesnym Dostępie?

“It will remain free, but the abilities provided by Gold may change. Nothing that will make the game pay to win, however.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“Throughout all of the development so far popularly recommended ideas have been added to the game. This will continue through the Steam release with the forums. The Steam Workshop could also be integrated to allow the community to create their own content. Polls are widely used to gauge community interest in various ideas.”
Więcej
Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Zagraj w Unturned

Free to Play

Przedmioty dostępne dla tej gry

$0.99
$0.99
$0.99
$0.99
$0.99
 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (220)

23 września

NPCs Progress Report

This week I've been working on the backend/functionality for NPCs and I'm quite happy about the amount of progress so far!

Characters are created with a new object type where you specify all the clothes, gear, equipped items, hair, etc you want them to have and then can be placed in the level editor. They have plenty of unique idle animations, look around, inspect their items and will look at you when you're standing next to them or talking to them so they aren't static like most objects!

You then create a Dialogue which will be opened when the character is spoken to. The dialogue contains a list of potential messages for the NPC to say, and a list of clickable responses which chain together more dialogues. The text is animated and can have pauses inserted for emotional moments, although it can be skipped with F or disabled entirely in the options menu:



Now here's where it gets interesting: Every message and response is optionally given a list of Conditions and Rewards. Conditions limit when something can happen for example the player has to have the Police skillset, or their reputation has to be less than -20, or they need a special access pass item they were given from a quest.

To give you a lot of options with this there's a Flags system which is stored per-player and can track information for you like the player's karma with a group, whether they said something to someone or how many times they performed an action. Most NPCs will use this in one way or another, but the biggest I have planned is to allow you to rank up through the Coalition as you do more quests to help out.

Rewards then allow you to give the player items/experience/reputation and/or set these flags which can then be checked by conditions.

The Quests system is built on top of these Conditions/Rewards, and can be given to the player as a reward. There is a new list in the information tab which shows all of your quests and lets you inspect them to check your progress:



NPCs can also run stores which buy/sell specific items for XP points:

Note: This menu especially still needs a bit of work



Another main thing I did this week was bring back the reputation system. It's now determined by who the aggressor was: if you attacked first your rep will decrease and vice versa. You can also boost your rep by healing other players. Reputation is shown in the chat, playerlist and when looking directly at someone, and is titled/color coded as their score gets larger. Unfortunately it's tricky to determine whether a kill was offensive/defensive, so if this doesn't work out very well it can easily be adjusted more similarly to 2.0.

The rest of today and probably a bit on the weekend I'll still be polishing up these features, for example adding item icons to the quest details, fixing bugs, improving the UI and more options for conditions/rewards. My goal/plan for next week is to start on the actual content with an NPC base in the waters of Southern Russia for 3.17.0.0 next Friday!

Komentarzy: 811 Więcej

16 września

3.16.4.0 Update Notes

Update Notes:

Additions:
  • Added Soulcrystal achievement/puzzle/easter egg.
  • Added ability to place buildables in the level editor.
  • Added precision in-game building for camera mode. [Default F6]
  • Added Ramp Walls. [IDs 1414-1418]
  • Added config options for hint and full server descriptions.
  • Accepted several new curated workshop items.
Improvements:
  • Improved stairs/ramps not to have top edges so they are more useful.
Tweaks:
  • Tweaked server description to use sign formatting and "<br>" for newlines.
Fixes:
  • Fixed firstperson gun/melee to create matching world lights.
  • Fixed chandeliers and ornate street lights using light halos.
  • Fixed hyper zombies to use emissive textures for eyes.
  • Fixed exposed holes in undersides of several bridges on Russia.
  • Fixed paintballgun barrel spawning instead of Russian beret.
  • Fixed refreshing players in server info screen.
  • Fixed to force dequip discarded items when resizing inventory.
  • Fixed syncing saved shipping containers open state when connecting.
  • Fixed holstered weapons when dragging directly from nearby items.
  • Fixed duping items with item display storage.
  • Fixed mannequin obstruction bounding box.
  • Fixed decaying buildables that were placed in the future.
Buildables:

To help make the world feel more alive you can now place buildables from the level editor! This opens up several options such as fortifying a location for part of a map's story, while still keeping it available to destroy and build a custom base. While building in-game if you have the camera tools available you can now use the editor tools [F6] to get precise snapping and alignment just right, and work on creations that would usually be blocked. Pro tip: use Ctrl+B and Ctrl+N to copy paste positions/rotations to perfectly line up items like kitchen counters.

NPCs:

Yesterday I finally got started with NPCs! Right now the plan is to have a safezone out of the way on some maps where you can choose to visit and interact with the them - i.e. it's completely optional and you won't be running into AI bandits in the wild. I think it might also be a good reason to bring back the reputation system, where keeping a good rep is required for getting quests/trading (not offloading junk, more like the gunsmith is looking for high tier attachments/weapons) with most NPCs, and others a bad rep. Rewards for quests I'm thinking would include things like specially boosted weapons, otherwise unobtainable items and blueprints to craft modified items. Definitely this is very different for the genre, so I'll be keeping an extra close eye out for your suggestions/feedback. Personally I'm hopeful it will provide a lot more singleplayer and PvE content.

Komentarzy: 707 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Unturned is a sandbox game in the emerging multiplayer apocalypse survival genre. Rather than focusing on being an MMO it provides players with easy systems to sit down and survive the zombie infestation with their friends. Over the course of a typical adventure, groups will have a blast fortifying locations, scavenging for supplies, trying to live off the land and negotiating with other people. The game is being developed entirely with the community in focus, and tons of features are based entirely on feedback:

Fortification:
Players can build massive forts out of structural building blocks, or build onto smaller buildings in the world with barricades. It is also possible to create traps and intricate electronic systems. More options for building are constantly being added based on what the community requests.

Survival:
It is entirely possible to live off the wilderness by harvesting resources, fishing, growing crops and hunting animals down. What sort of survival stuff is added is entirely decided by the community.

Explore:
The game goes where the community wants it to. The initial release map is set on the lovely Prince Edward Island, but over the next few months many more locations will arrive for players to explore depending on what the community wants to see. Currently the island has plenty of interesting locations to discover and loot.

Bandits:
Players can choose to enter player versus player servers and battle other players to steal their gear. Banditry is highly supported with plenty of weapons and sneaky devices.

Heroes:
Players can join player versus environment servers to team up with other people, and easily create clans to play with their pals.

Roomscale VR Support:


Unturned's level editor now supports the Vive! You can build the visuals of your maps using motion controllers with modes that provide the same functionality as the desktop editor, along with some special abilities like throwing objects. For non-visuals elements of the level such as data entry, spawn management or navigation baking the desktop editor is still required.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7 32-bit
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Leopard 32-bit
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: Yosemite 64-bit
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 32-bit
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: Ubuntu 64-bit
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (6,551)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (223,998)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 10,201 ( Bardzo pozytywne)
Niedawno opublikowane
RED
149.9 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 26 września
2/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
dawid123xd CSGOHandOuts.com
558.9 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 26 września
Polecam unturned
Przydatne? Tak Nie Zabawna
♥ωolƒ♥»Aȵgεl«ღ06ღ
59.4 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 25 września
Jedna z najlepszych darmowych gier zombie survival największym plusem jest to ze jest cały czas wspierana ( mam kolo 2k godzin na różnych kontach ) od poprzedniej wersji sporo zminilo się na plus widać ze autor ma pomysły na ta grę mimo to ze gra jest darmowa
Przydatne? Tak Nie Zabawna
IgorNuda
263.5 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 25 września
+Gra jest wciągająca
+Dużo osiągnięci
+4 orginalne mapy
+Gra jest mało wymagająca więc zadziała nawet na najsłabszych komputerach
+Na najwyższych opcjach gra jest bardzo ładna
-Gra jest Erly Access
Przydatne? Tak Nie Zabawna
CrazedArcher
35.5 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 25 września
Bardzo fajna i wciągająca , szczególnie ze znajomymi. Polecam wszytskim fanom gier survival :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
MasterNikod
89.1 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 25 września
Polecam. Co prawda gra wymaga dopracowania ale tak to spoko. Mam tylko problem z mapa Russia ponieważ gdzy chcem włączyc ja na single player lub dobic na serwer to mi crashuje unturned. Ktos wie o co chodzi?
Przydatne? Tak Nie Zabawna
riot master
27.2 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 25 września
extra gra
Przydatne? Tak Nie Zabawna
[]<:vip[]Vizzini[]vip:>[]
40.8 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 25 września
Bardzo fajna gierka POLECAM!!!!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Zdzichu Pograne.com.pl
163.8 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 24 września
Polecam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
ค๔เเเเเ #г๏ค๔t๏๓ﻮ2 #คเ๓๒๏t
0.3 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 24 września
Grafika 3/10
Społeczność 6/10
Ustawienia 4/10
Budowa 9/10
-
-
Ogólna ocena 5,5/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
10 z 13 osób (77%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
307.0 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 27 sierpnia
Przez wielu nie doceniana, lecz moim zdaniem gra jest Super.
Bardzo czeste aktualizacje, które zadziwiają wszystkich sczególnie kiedy dodano samoloty i helikoptery.
Od samego początku naprawde Wiele się zmieniło. Gra jest poprostu Super i Goroco Polecam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
108.6 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 11 września
Fajna gra o przetraniu i zabijaniu graczy i zombie fajny system craftingu i wielę więcej :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
27.4 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 17 września
Unturned to mogłoby się wydawać kolejny będący w wiecznej becie survival nastawiony tylko na ściąganie do siebie graczy i (głównie) ich pieniedzy. Ale tak nie jest. Jest to jeden z najlepszych survivali, w dodatku stworzony przez mającą w dniu premiery 16 lat osobę. Tytuł niczym nie odstaje od wysoko budżetowych gier tego typu, a newat wiele z nich przewyższa, ponieważ NAPRAWDĘ JEST ROZWIJANY, i myśle, że trwa to tak długo bo jak wspomniałem tą grę tworzy 1 osoba i w końcu (a trochę to potrwa ze względu na ilość "pracowników" przy Unturned) wyjdzie z wczesnego dostępu, również przez to gra ma bardzo prostą grafike, ale to nadaje jej bekowego klimatu. Należy również wspomnieć o tym, że Unturned ma bardzo dobre opcje społecznościowe i otwarty na mody, posiada również prosty lecz dający duże możliwosci edytor map. Twórca dodał również tryb arena, czyli taki battle royal. Na początku były to tylko małe mapki, ale tryb jest rozbudowywany o większe mapy oraz usprawniany. Zauważyłem też w steam workshop mapy typu Dust 2 z CS'a więc myslę, że są serwery deathmatch i jak ktoś chcę to też może się ze znajomymi postrzelać. Unturned jest w modelu free to play, i jest to jeden z najczystrzych modeli w grach z tym modelem płatniczym. Za kasę możemy kupić tylko konto gold (i też nie jest drogie), i daję nam tylko dostęp do wizualnych przedmiotów oraz do serwerów gdzie mogą być tylko osoby z tym kontem. Szczególnie (jak w chyba każdej grze z tego gatunku) polecam grać z kolegami.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
34.8 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 23 września
Spoko gierka a najlepsze że darmowa . Polecam !!!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
42.6 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 4 września
bardzo fajna gra fajniej by było jagymby dodali flar guna albo konie na kturych by morzna jeździć
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
62.6 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 22 września
Bardzo Dobra Gra FPS
+Nie ma lagow
+Są Polskie serwery i inne
+Ping Zostaje Dziwnie Zmniejszony ?
+Są Porzadne serwery a nie slabe
+Gra FPS
+Mozna sie napierdzielac z kumplami :)
+ Bardzo szybko sie pobiera
-------------------------------------------------
-Często wywala

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
141.5 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 23 września
Gra bardzo wciągająca gdy ma się z kim grać, dlc w postaci konta GOLD dodaje nam dostęp do serwerów GOLD oraz dodatkowe opcje m.in kolorowanie menu start, dodatkowe darmowe skiny do broni oraz kilka ubrań..
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
17.3 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 24 września
Gra jest naprawde fajna... To prawdziwa sztuka - gra z nienajlepsza grafika ale nie tylko grafika tworzy klimat.

Gra pod tym wzgledem jest naprawde swietna i mozna sie przy niej dobrze bawic :)

MILEJ ZABAWY! :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
16.5 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 12 września
Dobra Gra Dla Fanow ! Mc
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
35.2 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 12 września
Bardzo polecam,fajna gra sandboxowa.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna