You become a survivor in the zombie infested ruins of society, and team up with your friends to remain among the living.
Потребителки рецензии:
Скорошни:
Много положителни (5,699 рецензии) - 89% от 5,699 потребителски рецензии в последните 30 дни са положителни.
Общо:
Много положителни (224,533 рецензии) - 92% от 224,533 потребителски рецензии за тази игра са положителни.
Дата на излизане: 7 юли 2014

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, последвайте го или отбележите, че не се интересувате от него

Игра в „Ранен достъп“

Получете незабавен достъп до играта и се ангажирайте с нейното развитие.

Забележка: Докато трае разработката на тази игра от „Ранен достъп“, е възможно по нататък тя да се промени или не. Ако не сте въодушевени да я играете в текущото ѝ състояние, тогава ще е по-добре да изчакате. Вижте дали тя ще придобие по-завършен вид. Научете още

Какво имат да кажат разработчиците:

Защо „Ранен достъп“?

“More things are constantly being added and the experience will change over time. It's less beta testing at this point and more expanding on the game, although bugs and glitches are inevitable.”

Приблизително колко дълго тази игра ще бъде в „Ранен достъп“?

“Most likely for several months, but it will depend on what the community thinks.”

Как ще се различава планираната пълна версия от тази в „Ранен достъп“?

“The current final release goal is to improve graphics, upgrade networking functionality, create more content and provide full Windows, OSX and Linux support.”

Какво е текущото състояние на версията в „Ранен достъп“?

“The game is completely playable with hours and hours of content to explore.”

Ще има ли разлика в цената на играта по време на „Ранен достъп“ и след това?

“It will remain free, but the abilities provided by Gold may change. Nothing that will make the game pay to win, however.”

Как се планирате да ангажирате общността в процеса на разработка?

“Throughout all of the development so far popularly recommended ideas have been added to the game. This will continue through the Steam release with the forums. The Steam Workshop could also be integrated to allow the community to create their own content. Polls are widely used to gauge community interest in various ideas.”
Прочетете още
български език не се поддържа
Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Пуснете Unturned

Безплатни игри

Достъпни артикули за тази игра

 

Скорошни обновления Всички (221)

30 септември

3.17.0.0 Update Notes

NPCs:

This week I improved and expanded a lot of the NPC features, added the ability to have objects tied to quests e.g. fixing the map's radio towers, added the Liberator/new objects to Russia and got started filling it with characters/quests. If you do visit the Liberator there are several interesting quests, but be warned it feels very empty without all the dialogue complete/missing characters.

Going forward I'll be adding the rest of the core quests/dialogue, of which I have some ideas I'm pretty excited about like uncovering a traitor and solving a murder mystery. Then the side characters will come in to fill things out (for example the guards will instruct to visit the Captain when you come aboard, address you by your rank and keep a close eye on low rep players). I also want to give the Scientist character some unique rewards to research as you help out to reward trying different quests, so you'll come to him after doing a few quests and get a blueprint for maybe a bayonet or 4 barrel shotgun.

If you want to get started with NPCs in your own map you can check through the official content for examples, although there are 3 currently unused condition types: Skillset, Kills_Zombie and Kills_Horde and 1 unused reward type: Item_Random (takes a spawn table ID). All of the character, dialogue, vendor and quest files are in the Unturned/Bundles/NPCs folder, and don't require Unity to modify or create new ones.

Update Notes:

Additions:
  • Added Liberator aircraft carrier with a few NPCs to Russia.
  • Added NPCs, dialogue and vendor systems.
  • Added quests system and menu next to in-game playerlist.
  • Added reputation system and paragon/villain achievements.
Improvements:
  • Improved explosives to store/display killer.
  • Improved in-game playerlist to show links between groups.
Tweaks:
  • Tweaked military wall texture to more closely match old one.
  • Tweaked Washington military base entrances.
Fixes:
  • Fixed unable to select buildables in editor in some cases.
  • Fixed problems with server loading vehicles inside bases.
  • Fixed halos on carepackage/dropship.
  • Fixed Russia boulder mining XP.
  • Fixed hitmarkers on dead resources.
  • Fixed forest ural lod_1 material.
  • Fixed sometimes able to overlap structures.

234 коментара Прочетете още

23 септември

NPCs Progress Report

This week I've been working on the backend/functionality for NPCs and I'm quite happy about the amount of progress so far!

Characters are created with a new object type where you specify all the clothes, gear, equipped items, hair, etc you want them to have and then can be placed in the level editor. They have plenty of unique idle animations, look around, inspect their items and will look at you when you're standing next to them or talking to them so they aren't static like most objects!

You then create a Dialogue which will be opened when the character is spoken to. The dialogue contains a list of potential messages for the NPC to say, and a list of clickable responses which chain together more dialogues. The text is animated and can have pauses inserted for emotional moments, although it can be skipped with F or disabled entirely in the options menu:



Now here's where it gets interesting: Every message and response is optionally given a list of Conditions and Rewards. Conditions limit when something can happen for example the player has to have the Police skillset, or their reputation has to be less than -20, or they need a special access pass item they were given from a quest.

To give you a lot of options with this there's a Flags system which is stored per-player and can track information for you like the player's karma with a group, whether they said something to someone or how many times they performed an action. Most NPCs will use this in one way or another, but the biggest I have planned is to allow you to rank up through the Coalition as you do more quests to help out.

Rewards then allow you to give the player items/experience/reputation and/or set these flags which can then be checked by conditions.

The Quests system is built on top of these Conditions/Rewards, and can be given to the player as a reward. There is a new list in the information tab which shows all of your quests and lets you inspect them to check your progress:



NPCs can also run stores which buy/sell specific items for XP points:

Note: This menu especially still needs a bit of work



Another main thing I did this week was bring back the reputation system. It's now determined by who the aggressor was: if you attacked first your rep will decrease and vice versa. You can also boost your rep by healing other players. Reputation is shown in the chat, playerlist and when looking directly at someone, and is titled/color coded as their score gets larger. Unfortunately it's tricky to determine whether a kill was offensive/defensive, so if this doesn't work out very well it can easily be adjusted more similarly to 2.0.

The rest of today and probably a bit on the weekend I'll still be polishing up these features, for example adding item icons to the quest details, fixing bugs, improving the UI and more options for conditions/rewards. My goal/plan for next week is to start on the actual content with an NPC base in the waters of Southern Russia for 3.17.0.0 next Friday!

1058 коментара Прочетете още
Всички дискусии

Докладвайте неизправности и оставете отзив за тази игра в секцията за дискусии

Относно тази игра

Unturned is a sandbox game in the emerging multiplayer apocalypse survival genre. Rather than focusing on being an MMO it provides players with easy systems to sit down and survive the zombie infestation with their friends. Over the course of a typical adventure, groups will have a blast fortifying locations, scavenging for supplies, trying to live off the land and negotiating with other people. The game is being developed entirely with the community in focus, and tons of features are based entirely on feedback:

Fortification:
Players can build massive forts out of structural building blocks, or build onto smaller buildings in the world with barricades. It is also possible to create traps and intricate electronic systems. More options for building are constantly being added based on what the community requests.

Survival:
It is entirely possible to live off the wilderness by harvesting resources, fishing, growing crops and hunting animals down. What sort of survival stuff is added is entirely decided by the community.

Explore:
The game goes where the community wants it to. The initial release map is set on the lovely Prince Edward Island, but over the next few months many more locations will arrive for players to explore depending on what the community wants to see. Currently the island has plenty of interesting locations to discover and loot.

Bandits:
Players can choose to enter player versus player servers and battle other players to steal their gear. Banditry is highly supported with plenty of weapons and sneaky devices.

Heroes:
Players can join player versus environment servers to team up with other people, and easily create clans to play with their pals.

Roomscale VR Support:


Unturned's level editor now supports the Vive! You can build the visuals of your maps using motion controllers with modes that provide the same functionality as the desktop editor, along with some special abilities like throwing objects. For non-visuals elements of the level such as data entry, spawn management or navigation baking the desktop editor is still required.

Системни изисквания

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимални:
    • ОС: Windows 7 32-bit
    • Процесор: 2 GHz
    • Памет: 4 GB памет
    • DirectX: версия 9.0c
    • Устройство за съхранение: 1 GB достъпно пространство
    Препоръчителни:
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процесор: 3 GHz
    • Памет: 8 GB памет
    • DirectX: версия 11
    • Мрежа: Широколентова интернет връзка
    • Устройство за съхранение: 4 GB достъпно пространство
    Минимални:
    • ОС: Leopard 32-bit
    • Процесор: 2 GHz
    • Памет: 4 GB памет
    • Устройство за съхранение: 1 GB достъпно пространство
    Препоръчителни:
    • ОС: Yosemite 64-bit
    • Процесор: 3 GHz
    • Памет: 8 GB памет
    • Мрежа: Широколентова интернет връзка
    • Устройство за съхранение: 4 GB достъпно пространство
    Минимални:
    • ОС: Ubuntu 32-bit
    • Процесор: 2 GHz
    • Памет: 4 GB памет
    • Устройство за съхранение: 1 GB достъпно пространство
    Препоръчителни:
    • ОС: Ubuntu 64-bit
    • Процесор: 3 GHz
    • Памет: 8 GB памет
    • Мрежа: Широколентова интернет връзка
    • Устройство за съхранение: 4 GB достъпно пространство
Рецензии от клиенти
Системата за потребителски рецензии е обновена от септември 2016! Научете още
Скорошни:
Много положителни (5,699 рецензии)
Общо:
Много положителни (224,533 рецензии)
Тип на рецензията


Тип на покупката


Език


Показване като:


(какво е това?)
530 рецензии отговарят на филтрите по-горе ( Много положителни)
Най-полезни рецензии  През последните 30 дни
2 от 2 човека (100%) сметнаха тази рецензия за полезна
Препоръчани
11.5 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 28 септември
Nice game
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна
1 от 1 човека (100%) сметнаха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
Препоръчани
354.0 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 12 септември
Best game ever
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна
1 от 1 човека (100%) сметнаха тази рецензия за полезна
Препоръчани
1.6 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 30 септември
мне понравилась эта игра тем что очень интересна своими разнообразными действиями.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна
1 от 1 човека (100%) сметнаха тази рецензия за полезна
Препоръчани
154.8 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 23 септември
Става.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна
1 от 1 човека (100%) сметнаха тази рецензия за полезна
Препоръчани
0.4 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 20 септември
Яка игрица
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна
1 от 1 човека (100%) сметнаха тази рецензия за полезна
Препоръчани
367.4 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 22 септември
Best free game ever

DOWNLOAD IT you will not sorry for it
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна
1 от 1 човека (100%) сметнаха тази рецензия за полезна
Препоръчани
0.4 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 13 септември
nice]
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна
1 от 1 човека (100%) сметнаха тази рецензия за полезна
Не са препоръчани
137.6 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 17 септември
good and ♥♥♥♥ ♥♥♥♥ing idiot
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна
Най-полезни рецензии  Общо
31 от 40 човека (78%) сметнаха тази рецензия за полезна
Препоръчани
146.1 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 19 юли 2014
bulgarian :

Тази игра е доста зарибяваща, но когато направиш всичко ти дотъпява, представлява смесица от 3 игри: Minecraft 50% + Rust 25% + Dayz 25%

Самостоятелната игра е много скучна, но когато е multiplayer е доста забавна ... за разлика от много други !
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна
15 от 17 човека (88%) сметнаха тази рецензия за полезна
4 човека намериха тази рецензия за забавна
Препоръчани
1,419.8 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 27 октомври 2015
This game is very nice!
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна
Наскоро публикувани
ZamfiGT
7.8 ч.
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 25 септември
yshcSRJKFWEIU RFGUIFGASKLJDGQWLDUIQGDUIGQWUIFGUGYUGfgiwuogfwiugiwughiufdhiurgqwtruiqwybejhqwdquowieqwnoduhnquwegfyuewtg
Полезно? Да Не Забавна
samuil_monev
74.3 ч.
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 20 септември
super igra
Полезно? Да Не Забавна
Mir0_9/DeadShot
492.8 ч.
Рецензия от „Ранен достъп“
Публикувани: 17 септември
IT'S TIME TO STOP
Полезно? Да Не Забавна