You become a survivor in the zombie infested ruins of society, and team up with your friends to remain among the living.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (6,202 évaluation(s)) - 89% des 6,202 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (224,253 évaluation(s)) - 92% des 224,253 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 7 juil 2014

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'Accès anticipé ?

“More things are constantly being added and the experience will change over time. It's less beta testing at this point and more expanding on the game, although bugs and glitches are inevitable.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera en Accès anticipé ?

“Most likely for several months, but it will depend on what the community thinks.”

Comment sera la version finale de la version en Accès anticipé ?

“The current final release goal is to improve graphics, upgrade networking functionality, create more content and provide full Windows, OSX and Linux support.”

Quel est l'état actuel de la version en Accès anticipé ?

“The game is completely playable with hours and hours of content to explore.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“It will remain free, but the abilities provided by Gold may change. Nothing that will make the game pay to win, however.”

Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans le processus de développement ?

“Throughout all of the development so far popularly recommended ideas have been added to the game. This will continue through the Steam release with the forums. The Steam Workshop could also be integrated to allow the community to create their own content. Polls are widely used to gauge community interest in various ideas.”
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Mises à jour récentes Tout voir (220)

23 septembre

NPCs Progress Report

This week I've been working on the backend/functionality for NPCs and I'm quite happy about the amount of progress so far!

Characters are created with a new object type where you specify all the clothes, gear, equipped items, hair, etc you want them to have and then can be placed in the level editor. They have plenty of unique idle animations, look around, inspect their items and will look at you when you're standing next to them or talking to them so they aren't static like most objects!

You then create a Dialogue which will be opened when the character is spoken to. The dialogue contains a list of potential messages for the NPC to say, and a list of clickable responses which chain together more dialogues. The text is animated and can have pauses inserted for emotional moments, although it can be skipped with F or disabled entirely in the options menu:



Now here's where it gets interesting: Every message and response is optionally given a list of Conditions and Rewards. Conditions limit when something can happen for example the player has to have the Police skillset, or their reputation has to be less than -20, or they need a special access pass item they were given from a quest.

To give you a lot of options with this there's a Flags system which is stored per-player and can track information for you like the player's karma with a group, whether they said something to someone or how many times they performed an action. Most NPCs will use this in one way or another, but the biggest I have planned is to allow you to rank up through the Coalition as you do more quests to help out.

Rewards then allow you to give the player items/experience/reputation and/or set these flags which can then be checked by conditions.

The Quests system is built on top of these Conditions/Rewards, and can be given to the player as a reward. There is a new list in the information tab which shows all of your quests and lets you inspect them to check your progress:



NPCs can also run stores which buy/sell specific items for XP points:

Note: This menu especially still needs a bit of work



Another main thing I did this week was bring back the reputation system. It's now determined by who the aggressor was: if you attacked first your rep will decrease and vice versa. You can also boost your rep by healing other players. Reputation is shown in the chat, playerlist and when looking directly at someone, and is titled/color coded as their score gets larger. Unfortunately it's tricky to determine whether a kill was offensive/defensive, so if this doesn't work out very well it can easily be adjusted more similarly to 2.0.

The rest of today and probably a bit on the weekend I'll still be polishing up these features, for example adding item icons to the quest details, fixing bugs, improving the UI and more options for conditions/rewards. My goal/plan for next week is to start on the actual content with an NPC base in the waters of Southern Russia for 3.17.0.0 next Friday!

880 commentaires Lire la suite

16 septembre

3.16.4.0 Update Notes

Update Notes:

Additions:
  • Added Soulcrystal achievement/puzzle/easter egg.
  • Added ability to place buildables in the level editor.
  • Added precision in-game building for camera mode. [Default F6]
  • Added Ramp Walls. [IDs 1414-1418]
  • Added config options for hint and full server descriptions.
  • Accepted several new curated workshop items.
Improvements:
  • Improved stairs/ramps not to have top edges so they are more useful.
Tweaks:
  • Tweaked server description to use sign formatting and "<br>" for newlines.
Fixes:
  • Fixed firstperson gun/melee to create matching world lights.
  • Fixed chandeliers and ornate street lights using light halos.
  • Fixed hyper zombies to use emissive textures for eyes.
  • Fixed exposed holes in undersides of several bridges on Russia.
  • Fixed paintballgun barrel spawning instead of Russian beret.
  • Fixed refreshing players in server info screen.
  • Fixed to force dequip discarded items when resizing inventory.
  • Fixed syncing saved shipping containers open state when connecting.
  • Fixed holstered weapons when dragging directly from nearby items.
  • Fixed duping items with item display storage.
  • Fixed mannequin obstruction bounding box.
  • Fixed decaying buildables that were placed in the future.
Buildables:

To help make the world feel more alive you can now place buildables from the level editor! This opens up several options such as fortifying a location for part of a map's story, while still keeping it available to destroy and build a custom base. While building in-game if you have the camera tools available you can now use the editor tools [F6] to get precise snapping and alignment just right, and work on creations that would usually be blocked. Pro tip: use Ctrl+B and Ctrl+N to copy paste positions/rotations to perfectly line up items like kitchen counters.

NPCs:

Yesterday I finally got started with NPCs! Right now the plan is to have a safezone out of the way on some maps where you can choose to visit and interact with the them - i.e. it's completely optional and you won't be running into AI bandits in the wild. I think it might also be a good reason to bring back the reputation system, where keeping a good rep is required for getting quests/trading (not offloading junk, more like the gunsmith is looking for high tier attachments/weapons) with most NPCs, and others a bad rep. Rewards for quests I'm thinking would include things like specially boosted weapons, otherwise unobtainable items and blueprints to craft modified items. Definitely this is very different for the genre, so I'll be keeping an extra close eye out for your suggestions/feedback. Personally I'm hopeful it will provide a lot more singleplayer and PvE content.

707 commentaires Lire la suite
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À propos de ce jeu

Unturned is a sandbox game in the emerging multiplayer apocalypse survival genre. Rather than focusing on being an MMO it provides players with easy systems to sit down and survive the zombie infestation with their friends. Over the course of a typical adventure, groups will have a blast fortifying locations, scavenging for supplies, trying to live off the land and negotiating with other people. The game is being developed entirely with the community in focus, and tons of features are based entirely on feedback:

Fortification:
Players can build massive forts out of structural building blocks, or build onto smaller buildings in the world with barricades. It is also possible to create traps and intricate electronic systems. More options for building are constantly being added based on what the community requests.

Survival:
It is entirely possible to live off the wilderness by harvesting resources, fishing, growing crops and hunting animals down. What sort of survival stuff is added is entirely decided by the community.

Explore:
The game goes where the community wants it to. The initial release map is set on the lovely Prince Edward Island, but over the next few months many more locations will arrive for players to explore depending on what the community wants to see. Currently the island has plenty of interesting locations to discover and loot.

Bandits:
Players can choose to enter player versus player servers and battle other players to steal their gear. Banditry is highly supported with plenty of weapons and sneaky devices.

Heroes:
Players can join player versus environment servers to team up with other people, and easily create clans to play with their pals.

Roomscale VR Support:


Unturned's level editor now supports the Vive! You can build the visuals of your maps using motion controllers with modes that provide the same functionality as the desktop editor, along with some special abilities like throwing objects. For non-visuals elements of the level such as data entry, spawn management or navigation baking the desktop editor is still required.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7 32-bit
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : 3 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Leopard 32-bit
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Yosemite 64-bit
    • Processeur : 3 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 32-bit
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 64-bit
    • Processeur : 3 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
La mise à jour du système d'évaluations des utilisateurs de septembre 2016 est là ! En savoir plus
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
92.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 20 septembre
Très bon jeu de survie zombie.
C'est un peu comme un mélange de Minecraft et DayZ version haut de gamme
En plus il est gratuit et le jeu évolue ENORMEMENT!

+Les Graphismes sont magnifiques
+Un petit ordi peut le faire tourner (Pas en ultra ^^)
+Il y a une créativité hors du commun dans ce jeu (Possibilité de crafter TOUT et N'importe quoi)
+Mises a jour vraiment intéressantes (En plus y'en a beaucoup)
+Des Modes (PVP, Survie, NOZombie...)
+WorkShop
+Skins en jeu (Vous pouvez en gagner 1 par jour)
+Voitures!
+Une Construction qui parait compliquée mais c'est enfait vraiment très simple.

En bref de quoi bien s'amuser!

-Problèmes sur les serveurs publics ou les admins abusent de leurs pouvoirs
(Je vous conseille donc de vous créer votre propre serveur entre amis, sur Hamachi par exemple (NE LAG PAS UN POIL))

-Certaines choses dans le jeu peuvent vraiment être moche quand vous avez les graphismes au minimum (Ex: L'eau qui est représentée par une plaque bleu ciel)

-Jeu SEULEMENT en anglais

-Le plus gros problème (Malgré moi) c'est qui faut quand même avoir un bon processeur, le calcul de lumière prend vraiment beaucoup, si (Par exemple) vous êtes à 35Fps et que vous allez dans une base éclairée (Parce que c'est la nuit) vos fps vont chuter!

Mais malgré ça je peux pas m'empêcher de continuer de me taper d'énormes délires sur ce jeu avec des amis!

JE RECOMMANDE FORTEMENT!

Si vous hésitez, foncez tête baissée (En plus il prend pas beaucoup de temps a se télécharger)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
56.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 15 septembre
Pour un jeu gratuit une évolution impressionnante au fur et à mesure sur la voie de lexellent jeu de zombie, les graphismes peuvent en bloquer certains mais cela fait le charme du jeu.
Je recommande à tout le monde budget ou pas.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
393.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 31 août
Ce jeu est génial pour le prix (Gratuit !) il est très complet et en plus la nouvelle map Russie est vraiment très sympa des ajoutes fréquent est surtout du zombie !

Ma note sur le jeu : 18.5/20
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
725.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 septembre
Enfin un développeur qui s'intéresse à sa communauté, vive les mises a jour chaque vendredi!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
6.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 31 août
Noïce
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.3 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 4 septembre
Bon jeu, un bon passe temps, le bouton du dl est en haut ^^
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
29.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 22 septembre
ce jeu est super ! vous faite du bon travail les dev!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 septembre
Très bon jeux et gratuit
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
56.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 22 septembre
Ce jeu est addictif ! Il y a des mises à jours régulièrement ! Je vous reconseille ce jeux ! (et je pense que ja vais acheter le gold)
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
135.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 4 septembre
ce jeu est bien !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Publiées récemment
MiiNaaYY
16.8 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 septembre
Ayant passé 16H de jeux en tout.Ce jeu est particulièrement fun à joué ! Ce recommande ce jeu ! :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
ZkitO
199.9 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 septembre
Magnifique jeu
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
danouuuuuuu
137.3 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 septembre
C'est un bon jeu pour la détente, on ne se prend pas la tête avec et il est plutôt cool ^^
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
azzroD_
564.8 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 septembre
Très bon jeux et grâce au mod on a une expérience supplémentaire
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Atan0u
6.6 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 septembre
ce jeu est bien
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
darkosandwapssd
4.8 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 septembre
super rien a dire
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jordan4028
626.3 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 26 septembre
Un jeu de zombie assez intéressant, des mises a jour régulières . un workshop bien garni avec de très bon mode. Le point négatif le nombre de kikoo sur le jeu....
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
TheKimcraft
1,191.4 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 26 septembre
vraiment un jeu super entre amis =D
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Waldhari
122.4 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 26 septembre
Petit jeu sympa, solo tranquille, gratuit, premium à seulement 5€ mais pas obligatoire, vraiment cool.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Black Ops
826.1 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 septembre
vraiment bon meilleur jeu de survie gratuit
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante