Vous pouvez arrêter le temps, manipuler le monde qui vous entoure pour terminer les niveaux de la manière que VOUS voulez. Le jeu n’est pas régi par des scripts: il n'y a pas une mais plusieurs solutions possibles. Lorsque Super Meat Boy et Braid ne font qu'un, vous mourrez beaucoup, mais vous allez aimer ça!
Évaluations d'utilisateurs : Plutôt positive (101 évaluation(s))
Date de parution: 7 fév 2014

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Acheter Ethan: Meteor Hunter

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Includes a copy of Ethan: Meteor Hunter plus soundtrack, artbook & game guide!

 

Recommandé par les curateurs

"i do not recommend this game"

Mises à jour récentes Tout voir (4)

17 septembre

French Indie Sale on Steam!



We are very, very and truly, happy to announce that with a dozen French indie developers we're organizing the French Indie Sale, running today on Steam!

Celebrate top French independent game developers! The promotion features 15 innovative French indie games, pick from hits like Evoland, Fly’N, Strike Vector and gems like Tetrobot and Co., Type:Rider, Ethan: Meteor Hunter and many more!

All of these titles are discounted on Steam starting Sept 17 at 10 am Pacific Time for 48h only until Sept 19 at 10am Pacific time.

You can find the full list below with its dedicated page:

http://store.steampowered.com/sale/frenchindiesale


Get Ethan: Meteor Hunter now! Still only 0.9% succeeded to finish it 100%...And every copy bought will help us finish a better version of Inside My Radio <3 so please share the love!

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2 juin

Introducing Inside My Radio

We’re super happy to introduce our new project – Inside My Radio!



http://youtu.be/XYL3ET32VfI

Inside My Radio is a rhythm-action platformer game where you start as a little green guy living inside a broken boombox. During your quest to fix it, you journey through different musical worlds where all the actions you perform must be synchronized with the beat of the music.

Check out the official website for more information, follow us on Twitter for latest news or like on Facebook!

Inside My Radio is planned for digital stores on PC and Consoles sometimes when it’s ready… We may do a Kickstarter in the Summer so keep in touch!

1 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu

Vous pouvez arrêter le temps, manipuler le monde qui vous entoure pour terminer les niveaux de la manière que VOUS voulez. Le jeu n’est pas régi par des scripts: il n'y a pas une mais plusieurs solutions possibles. Lorsque Super Meat Boy et Braid ne font qu'un, vous mourrez beaucoup, mais vous allez aimer ça!

Ils ont joué à Ethan



À propos du jeu

  • Un mélange de Super Meat Boy et de Braid - Unique mix entre un platformer exigeant et des puzzles physiques utilisant l'arrêt du temps
  • "Ok un dernier essai et après j'arrête" - Difficulté sans frustration grâce à une ré-apparition instantané: vous ne le savez pas encore, mais vous allez adorer tuer Ethan.
  • Défis puzzles physiques - Construisez la solution que VOUS voulez, rien n'est scripté, les niveaux peuvent être résolus de multiples façons. Exemples? ICI ou aussi ICI!
  • Plus de 50 niveaux au sein de 3 mondes différents
  • Rejouabilité importante - Défis de temps, collecte de tous les cristaux ou utilisation d’un minimum de pause au sein de chaque niveau
  • Classements en ligne - Serez-vous le plus rapide?

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Vista, 7, 8
    • Processor: Dual Core 2 GHZ
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0c-compatible graphic card with 256 MB of VRAM or more
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 900 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c- compatible sound card
Évaluations intéressantes des utilisateurs
13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
2.1 heures en tout
On peut dire que le développement d’Ethan : Meteor Hunter n’a pas été simple. Après la fermeture d’Hydravision Entertainment (Obscure…) fin 2012 , une partie de l’équipe qui travaillait sur le jeu a racheté la licence, et a poursuivi le développement du jeu sous le nom de Seaven Studio. La team originaire du nord de la France a apporté sa vision à Ethan et le jeu est sorti sur PC et Playstation 3 en octobre 2013.

Lire la suite sur Sprites
Posté le : 6 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.3 heures en tout
Excellent plateformer, où de nouveaux concepts sont introduits au fil des niveaux pour une prise en main vraiment facile.
Des niveaux variés, avec une réelle difficulté qui oblige à la fois à réfléchir tout en ayant de bon réflexes.

Les checkpoints réguliers permettent de s'arrêter et de reprendre sans problèmes, pour une durée de vie très correcte : jeu terminé en 10h.

Côté graphisme, le jeu n'a rien à se reprocher non plus, tout comme la bande-son, qui, même si elle n'est pas vraiment extra-ordinaire, colle plutôt bien à l'ambiance du jeu.
Bref, je recommande.
Posté le : 21 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0 personne(s) sur 3 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
"Lorsque Super Meat Boy et Braid ne font qu'un, vous mourrez beaucoup, mais vous allez aimer ça!"

Si encore ils assumaient que leur jeu est moyen, mais non ça a le culot de se comparer, pis encore, de fusionner deux références pour donner ce truc plein de défauts tel que :

- Maniabilité trop approximative pour ce qu'on nous demande de faire.
- Musiques abberantes.
- Aucune originalité dans le gameplay, rien d'innovant.
- L'ambiance est naze!
- Pas du tout un try and die comme dit (chaque mort est plus une frustration que de l'envie de se dépasser, comme SMB !)
Posté le : 25 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 14 (21%) ont trouvé cette évaluation utile
1.7 heures en tout
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▓▓▓▓▓▓█░ Ce jeux est trop ░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░ swagg!! ░░░░░█
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░░░░░░Because it's░░░░
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Posté le : 15 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
23 personne(s) sur 27 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
33.3 heures en tout
A lot better than I expected! 4/5
Pros:
- Very challenging puzzles and platforming.
- Good variety of challenges.
- About 3 leaderboards per stage. Clear time, fragments collected, and pauses used.
- 3 worlds with many stages. The game is hard enough to make you spend a lot of time trying to beat it. (I spent an hour on a stage once...)
- Lots of replayability for every stage due to built-in challenges for low clear time, fragments collected, minimal pauses used and leaderboards.
- Physics are well done. Momentum needs to be manipulated as well. Tons of possibilities.
- Multiple ways to complete stages.
- In-game art/graphics are decent.
- Animations are smooth.
- Quick restarts, instant respawns.
- Controller support (though I prefer KB/M on this game)
- Sound effects are decent 3/5. They don't bother me.
- Music never got annoying, I never felt like I had to turn off the music, even after many hours of playing.
- Steam Card drops.
- Has achievements (better than none)
- No RNG. This is great news for speedrunners. (This would be an entertaining game to see speedruns of, it's like Super Meat Boy)
- No bugs from what I've seen so far. (Aside from a tiny one with the restart dialogue popping up continuously if you spam the confirm button on keyboard or controller)
- Some stages have cheese hidden in hard to reach places.

Cons:
- Story is lacking, but is not absent.
- The opening cutscene to a new game is not very good.
- The game can't be minimized in windowed mode.
- Configuration limited to resolution, VSync, fullscreen/windowed, and FXAA on/off. But you would likely not benefit from any more options than these on this game anyway.
Not many cons, you see. Try it out.
Posté le : 17 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non