Ethan: Meteor Hunter to połączenie łamigłówki i emocjonującej platformówki, wzbogacone o innowacyjny mechanizm – telekinezę. Ethan może zatrzymywać czas i przesuwać przedmioty, aby rozwiązać zagadki i pokonać w sumie 50 poziomów, dynamicznie wykorzystując prawa fizyki.
Recenzje użytkowników: W większości pozytywne (118)
Data wydania: 7 Lut, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę grę do listy życzeń lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Ethan: Meteor Hunter

JESIENNA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 2 grudnia

-50%
$9.99
$4.99

Kup Ethan: Meteor Hunter Deluxe Edition

Includes a copy of Ethan: Meteor Hunter plus soundtrack, artbook & game guide!

JESIENNA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 2 grudnia

-50%
$14.99
$7.49
 

Rekomendowane przez kuratorów

"The telekinesis mechanic is implemented extremely well and the difficulty will keep even seasoned platformers on their toes."
Zobacz pełną recenzję tutaj.

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (4)

17 września

French Indie Sale on Steam!



We are very, very and truly, happy to announce that with a dozen French indie developers we're organizing the French Indie Sale, running today on Steam!

Celebrate top French independent game developers! The promotion features 15 innovative French indie games, pick from hits like Evoland, Fly’N, Strike Vector and gems like Tetrobot and Co., Type:Rider, Ethan: Meteor Hunter and many more!

All of these titles are discounted on Steam starting Sept 17 at 10 am Pacific Time for 48h only until Sept 19 at 10am Pacific time.

You can find the full list below with its dedicated page:

http://store.steampowered.com/sale/frenchindiesale


Get Ethan: Meteor Hunter now! Still only 0.9% succeeded to finish it 100%...And every copy bought will help us finish a better version of Inside My Radio <3 so please share the love!

Komentarzy: 8 Więcej

2 czerwca

Introducing Inside My Radio



We’re super happy to introduce our new project – Inside My Radio!

http://youtu.be/XYL3ET32VfI

Inside My Radio is a rhythm-action platformer game where you start as a little green guy living inside a broken boombox. During your quest to fix it, you journey through different musical worlds where all the actions you perform must be synchronized with the beat of the music.

Check out the official website for more information, follow us on Twitter for latest news or like on Facebook!

Inside My Radio is planned for digital stores on PC and Consoles sometimes when it’s ready… We may do a Kickstarter in the Summer so keep in touch!

Komentarzy: 2 Więcej

O tej grze

Ethan: Meteor Hunter to połączenie łamigłówki i emocjonującej platformówki, wzbogacone o innowacyjny mechanizm – telekinezę. Ethan może zatrzymywać czas i przesuwać przedmioty, aby rozwiązać zagadki i pokonać w sumie 50 poziomów, dynamicznie wykorzystując prawa fizyki. W efekcie grę można przejść na wiele sposobów, stosując różne rozwiązania.

Recenzje



Lista funkcji

  • Gra przetłumaczona w całości na język polski
  • Pokonaj ponad 50 poziomów w trzech różnych światach
  • Gra z wykorzystaniem telekinezy: Gracze mogę przesuwać otaczające ich przedmioty, aby stworzyć sobie przejście i utorować drogę
  • Łamigłówki oparte na prawach fizyki: Każdy może znaleźć własny sposób rozwiązania zagadki, wykorzystując prawdziwe prawa fizyki i szereg przedmiotów o różnych właściwościach
  • Liczne wyzwania: Cele polegające na walce z czasem, zbieraniu fragmentów lub wykorzystaniu odpowiedniej liczby wstrzymań gry na każdym poziomie. A dodatkowo – sprint przed siebie!

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Vista, 7, 8
    • Processor: Dual Core 2 GHZ
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0c-compatible graphic card with 256 MB of VRAM or more
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 900 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c- compatible sound card
Pomocne recenzje klientów
0 z 2 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 listopada
Bad game. Not worth any money.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
0.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 listopada
Not a bad game by any means, but not exactly my style of game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
9 z 11 osób (82%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
4.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 lipca
Ethan: Meteor Hunter is an atypical platform game. Mixing a classic platformer with distinctive elements has definitely been a good idea. The game is difficult, but the level design is extremely good and the game worth its small price.Ethan: Meteor Hunter has good ideas, but it lacks variety of challenges and its control is imprecise.Ethan: Meteor Hunter is a solid platformer, but it lacks the character and exceptionality.If you like this kind of games, especially those harder than the average puzzle/platformer, it well deserves a try. However, it fails to show any outstanding feature. Overall 6/10.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 czerwca
There have been a lot of 2D platformers hitting the various download services recently. In order to stand out you need to do something different and do it well. Ethan: Meteor Hunter aims to mix the precision and difficulty of the Super Meatboys of the world with some old fashioned block/tile sliding puzzles (the things that used to drive us mad as kids and when you could never get the last piece in the right place).

You play a mouse named Ethan who needs to navigate a number of platform/puzzle levels while gathering chunks of meteor and eating cheese. While it might not sound that original it certainly does things a bit differently. The platforming elements are handled in pretty much the same way as a Cloudberry Kingdom or Super Meatboy, that being that they require precision jumps and timing with constant traps and dangers ready to kill you instantly.

Ethan is more about precision than breakneck speed and your character handles differently than you may expect. Handling has changed a little from the PS3 game and there is a better flow to your movement. This allows for the more fluid run that the levels seem to be designed for. There are also numerous checkpoints to avoid having to repeat large sections and the improved handling does help to lower the frustration, however it is still a very difficult game.

The main gimmick is the ability to use telekinetic powers to move blocks around to create platforms and solve puzzles. This, for the most part, works really well and adds variety to the game. Sometimes you’ll be simply moving blocks around to get to the next area, while at others you’ll need to be in a constant flow of jumping and pausing to move blocks to block flames or traps as you pass by. It’s in sections like this that the game really comes to life and the creativity of the development team really shines through.

Levels themselves are designed to the highest standard and just about every conceivable way of twisting the basic mechanics is brought to the table. This means the game is always throwing something new at you or asking you to think about how to use your skills and abilities to reach the next area.

Players need to stay sharp as this is a tough game from the start. You will die and die often and it’s certainly the type of game to cause controller smashing. Most of the time this is due to the player but there are odd occasions where the controls will let you down (it is much less prevalent than the PS3 version though). There are also a few minor issues that add to frustration. The main one of these involves small cut scenes or animations, especially when fighting bosses. You really don’t need to see a five second animation sequence over and over every time you die and it can tarnish the experience at times.

Another minor irritation is the timing of some of the sequences. In areas where things drop from the ceiling or roll along it seems that, on occasion, they don’t start quickly enough. This means that after death you then have to wait a few seconds for the object to get moving before you start charging off as otherwise you end up in the wrong place at the wrong time and die again. These are all minor issues but in a game as difficult as this it does add to the frustration when you have to repeat a section a large number of times.

Overall, Ethan: Meteor Hunter is a brash, inventive and challenging platformer. It has strong level design and a lot of imagination through its fifty or so levels. It certainly shows a lot of potential, the few minor issues with timing and controls seems to have been smoothed out somewhat since the PS3 release which creates a more enjoyable experience. For those looking for more platforming action this is another must have, just be prepared to smash a few pads on your way to conquering the game.

Overall 8/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
10.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 września
Ethan: Meteor Hunter is a deep and extremely challenging game. At times it gets too challenging, though, and it lacks the personality needed to emerge in a crowded genre.

Game : 8.5/10
Graphic : 8.5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 lipca
It's not very good; by no means mechanically broken, or glitchy, but theres no inspiration or innovation to be found in this title.

You play as a mouse/rat (whichever has the long tails) and you run through platfoming levels, collecting coi..I mean "fragments" and the gimmick is that every so often you pick up these pause items. All these allow you to do is pause the game mid action and move around blocks similar to how the Wizard in Trine and Trine 2 can.

I'll admit I didn't give this game more than an hour or so, but I really could not keep playing after that.

If you're a hardcore puzzle platformer, sure pick this up for a kick, but I'd advise waiting for a REALLY good sale on it.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 września
Please do not pay money for this game. It's not even reflex test, you only fail in this game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 6 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 lipca
Overall just a ♥♥♥♥ing terrible game, the number of levels is ridiculous since the game is absolutely no fun at all. I mean this sure looks like a game made for kids..it's a mouse ffs.. I'd love to see someone under the age of...i don't know..14 actually be able to play through this unreasonably hard and way too long boring game...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 6 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 sierpnia
RAGE QUIT ON LEVEL 5! LOL.... Recommend
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 września
At times awesome, at times frustratingly impossible. Bosses are a nightmare. Still haven't finished it due to annoyance. There's a lot of having to repeat levels over and over and over and over and OVER in order to get split-second timing right. I might pick it up again eventually but for now I'm totally over this game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 września
Largely unremarkable platformer. The one good feature, using pauses to manipulate the world, is wasted by poor level design turning it into a millisecond perfect reactions test
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 sierpnia
Mediocre platformer with a "stop time and move blocks around" gimmick. Lots of visual tearing, because there's no v-sync option.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 czerwca
nice game
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 lipca
If you want a really hard game, this is the game for you!

At first i was impressed, then i RAGED!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 4 osób (25%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 października
First chapter, level design really repetitive. Too "hard" for a gameplay too slow. Final boss, no inspiration about how to kill it...
If you like ennoying challenge.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2 z 7 osób (29%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 października
rubbish game horrible graphics and looks really ugly shame its got a meh for gameplay
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
0 z 4 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
13.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 października
Run around, apparently there are things to pick up, thus this platformer came to be
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 7 osób (14%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 czerwca
Doesn't work with modern laptop nvidia graphics cards.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 12 osób (8%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 października
yes
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 lipca
Dzieci i żona zablokowały mi dostęp do komputera na 2h :) Prosta, fajna platformówka indie.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie