The fastest platformer around just got even faster – avoid fatal hazards, dodge hostile robots and use the Level Editor tools to create your own amazing Cloudbuilt stages!
ユーザーレビュー:
Overall:
非常に好評 (612 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 612 件中 85% が好評です
リリース日: 2014年3月20日

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レビュー

“Cloudbuilt is a gorgeous free-running game with a touching metaphorical dimension.”
8/10 – Eurogamer

“Could easily top game of the year lists… f*ck this brilliant bullsh*t.”
Rock Paper Shotgun

“... primed to be an intensely challenging, beautifully stylised runner/platformer.”
Total Biscuit

このゲームについて

Too fast, too furious and packed full of action – are you ready for the rocket-powered world of Cloudbuilt?

A game of speed, precision and freedom, use all the abilities of your rocket-powered suit to avoid fatal hazards, dodge hostile robots and reach not just the finish line, but the top of the worldwide leaderboards. Carve your own path through a multitude of mysterious floating ruins high above the clouds and show everyone you're the best!

Now with Steamworks Level Editor tools! Will you create the greatest Cloudbuilt community level ever?

  • Parkour-style platforming combines with action-packed gunplay as you race against the clock to complete each stage
  • Open level design allows you to carve your own route through any stage, then refine it to get the fastest time possible
  • Make your mark on the global leader boards – find new shortcuts and climb as high as you can!
  • Create your own Cloudbuilt stages with the Level Editor and upload them to Steamworks or download levels made by others.

(Please note: Use of level-building assets from Defiance DLC pack requires ownership of Defiance DLC. Minimum specs of Cloudbuilt are slightly higher than shown for those wishing to use the Level Editor tools)

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: 2GHz Intel Dual Core processor
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: 512 MB OpenGL 3.2 compatible card
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    • サウンドカード: Any compatible soundcard
    推奨:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: Intel Core i5 (or better)
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia Geforce 560 Ti (or ATI equivalent)
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    • サウンドカード: Any compatible soundcard
Customer reviews
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Overall:
非常に好評 (612 件のレビュー)
Recently Posted
Lord Fancy
( 記録時間: 2.8 時間 )
投稿日: 6月24日
Cloudbuilt is everything good about fast paced platforming.
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shapes345
( 記録時間: 0.4 時間 )
投稿日: 6月23日
i didnt like it and i cannot figure out why. i usually love platformers like this. like its ok, but I cannot justify the price for what little content there is
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Titan of Immdreihimm
( 記録時間: 6.3 時間 )
投稿日: 6月13日
looks great, and phew whata movement speed
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Soapmac72
( 記録時間: 12.5 時間 )
投稿日: 6月12日
Woah
Breathtakingly gorgeous art direction (screw you PC gamer, hands down one of the best looking games I've ever played)
Breathtakingly gorgeous sound (solid voice acting, punchy sound effects, stellar orchestral-chiptune hybrid soundtrack)
Breathtakingly fast speed (eat your heart out Mirror's Edge)
Breathtakingly difficult gameplay (and I'm talking Dark Souls-tier difficulty here, easy)
Couple that with a simple but solid story and an excellent level editor and I'm absolutley shocked that this game never took off like it absolutely deserved to.
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Commanderrkeen
( 記録時間: 87.1 時間 )
投稿日: 6月9日
Speedrunners wet dream. Figuring out the level and the routes to take, and then CRUSH those by finding glitches and exploding off mines to launch yourself further than intended and skipping whole sections of the level. Super fast paced and challanging.
10/10
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Charles
( 記録時間: 15.4 時間 )
投稿日: 6月5日
I bought the game a while ago and just started to play it.

Let me say what I think on the first hour of play: It is difficult. It is not a casual Megaman-esque experience. That said, it builds and improves even on the formulas of parkour and the shooting aspect is left as an afterthought.

The game starts you off in a very basic level, which isn't too crazy, but it also is not easy either. You have to scan your environment for the right path at first on the tutorial level. However, once the tutorial level is finished you will find out this is a multipath game where you have more than one way to finish things. You are going to be forced to scan your environment for platforms and alternate ways of overcoming a section of the level.

The AI in this game in so far as the few enemies you encounter is pretty easy. However, the entire game is not built for being a shooter. The parkour obstacles more than make up for the lack of an AI.

The controls are very good. In fact I have to say this is one of the best controller experiences I have had in videogames by far, and that is saying something. The fluidity of the graphics is also a plus, it manages to come out very strong in that department.

The music can keep you interested in this game for days if you are the kind of person who buys a game for its soundtrack. Definitely a good electronica mix going on in the game levels which keep your mind active.

The story are basically figments of data that are thrown at you after every mission, and it retells the experiences of a girl who apparently survived a massacre from an enemy robot/soldier. Not too fleshed out, but with these games you're not exactly expecting a story, you are expecting action, and in Cloudbuilt you have more than enough action.

All in all a good addition to any library that wants to get Megaman-esque experiences. It is not an action shooter, but it is a beautifully rendered game with a decent story nevertheless, with an interesting take on the parkour formula.
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The Goat
( 記録時間: 5.2 時間 )
投稿日: 6月5日
A game all about precision and speed. This game gets really really hard but never feels like the game cheated you. When you finally beat a difficult level you feel like you've really acomplished something.
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daux
( 記録時間: 7.6 時間 )
投稿日: 6月4日
I love 3D platforming. This is fast 3D platforming, very fast.
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CoCoNO
( 記録時間: 14.9 時間 )
投稿日: 5月29日
I pirated this game some time ago and i liked it so much i actually bought it.

The best way i cant describe this game is trackmania meets megaman 3d

The music is great

And the protagonist is a total QT
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Tyranitrainer
( 記録時間: 14.6 時間 )
投稿日: 5月28日
Short review: Cloudbuilt is one of the best twitch platformers I`ve played and I would place it in the same league as Super Meat Boy and Dustforce at the pinnacle of the genre. The clever level design, tight controls and electronic/orchestral hybrid music are all excellent/enjoyable and make for a pleasantly challenging but fair game with a high skill ceiling. I wouldn`t call it an easy game but the fact that there`s usually multiple checkpoints scattered around each level and multiple ways to complete a level means that you can largely set your objectives according to your skill level as you gradually get better and discover the intricacies of the complex mechanics and each map`s layout/diverging paths. There is over 40 official levels and nearly all have multiple modes in which they can be completed (time trial, time trial with infinite energy, reach the end using the least energy possible) and there`s also community levels and a level editor with steam workshop integration. Improving your rank on the leaderboards and getting an A or S rank in each mode of a level will keep you busy for a long time if chasing highscores, character skins and achievements is your thing (I`m guessing minimum 20h-30h at this time if you just want to get an A rank once on everything). If this sounds like your cup of tea I would definitely recommend picking up Cloudbuilt for its engaging gameplay but if you`re looking more for a story or a game you can lazily cruise through you should probably look elsewhere.


Additional thoughts:

When I purchased this game I was concerned that the performance as well as the jet pack and shooting mechanics would be finicky or difficult with my set up (I play on a multimedia laptop with a gtx 850m and a wireless mouse). However, for the most part I`ve been extremely pleased, even impressed, with the performance on my laptop (I believe I`m getting 60fps on high) and the shooting+Jet pack controls feel consistent and usable even on a cramped laptop keyboard. The shooting at times breaks the speedrunning flow of the game but as I`ve gotten better I`ve found that you can often get by those sections by skipping the enemies and turrets. Also, the story, presented in short bits of monologue after completing a level, is not that well presented. It`s unfortunate because I like where the story was going but I just didn`t feel it was develloped properly or communicated well. However, all the story after the intro is skippable (thanks devs) so it doesn`t detract from the game but it doesn`t add much either. My only real complaint with the game is the checkpoint system since, as far as I know, I can`t disable checkpoints when going for a no-deaths run and when I die in a level and want to reset from 0 it doesn`t actually restart the level, it only restarts from the first checkpoint and removes one of my lives, adding a penalty to my score and making me need to "restart the level" using "l" each time I die before the second checkpoint or finishing the level. Overall, it`s a minor issue but it`s a small quality of life thing that I would like to see addressed in Coilworks` next game (also a replay system would be nice if you read this Gafgar or other devs).

If you read this far you should probably just buy it. It`s an excellent game, great value if you enjoy games like Super Meat Boy and Dustforce and I was not dissapointed with my purchase.
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Most Helpful Reviews  In the past 30 days
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おすすめ
記録時間: 14.6 時間
投稿日: 5月28日
Short review: Cloudbuilt is one of the best twitch platformers I`ve played and I would place it in the same league as Super Meat Boy and Dustforce at the pinnacle of the genre. The clever level design, tight controls and electronic/orchestral hybrid music are all excellent/enjoyable and make for a pleasantly challenging but fair game with a high skill ceiling. I wouldn`t call it an easy game but the fact that there`s usually multiple checkpoints scattered around each level and multiple ways to complete a level means that you can largely set your objectives according to your skill level as you gradually get better and discover the intricacies of the complex mechanics and each map`s layout/diverging paths. There is over 40 official levels and nearly all have multiple modes in which they can be completed (time trial, time trial with infinite energy, reach the end using the least energy possible) and there`s also community levels and a level editor with steam workshop integration. Improving your rank on the leaderboards and getting an A or S rank in each mode of a level will keep you busy for a long time if chasing highscores, character skins and achievements is your thing (I`m guessing minimum 20h-30h at this time if you just want to get an A rank once on everything). If this sounds like your cup of tea I would definitely recommend picking up Cloudbuilt for its engaging gameplay but if you`re looking more for a story or a game you can lazily cruise through you should probably look elsewhere.


Additional thoughts:

When I purchased this game I was concerned that the performance as well as the jet pack and shooting mechanics would be finicky or difficult with my set up (I play on a multimedia laptop with a gtx 850m and a wireless mouse). However, for the most part I`ve been extremely pleased, even impressed, with the performance on my laptop (I believe I`m getting 60fps on high) and the shooting+Jet pack controls feel consistent and usable even on a cramped laptop keyboard. The shooting at times breaks the speedrunning flow of the game but as I`ve gotten better I`ve found that you can often get by those sections by skipping the enemies and turrets. Also, the story, presented in short bits of monologue after completing a level, is not that well presented. It`s unfortunate because I like where the story was going but I just didn`t feel it was develloped properly or communicated well. However, all the story after the intro is skippable (thanks devs) so it doesn`t detract from the game but it doesn`t add much either. My only real complaint with the game is the checkpoint system since, as far as I know, I can`t disable checkpoints when going for a no-deaths run and when I die in a level and want to reset from 0 it doesn`t actually restart the level, it only restarts from the first checkpoint and removes one of my lives, adding a penalty to my score and making me need to "restart the level" using "l" each time I die before the second checkpoint or finishing the level. Overall, it`s a minor issue but it`s a small quality of life thing that I would like to see addressed in Coilworks` next game (also a replay system would be nice if you read this Gafgar or other devs).

If you read this far you should probably just buy it. It`s an excellent game, great value if you enjoy games like Super Meat Boy and Dustforce and I was not dissapointed with my purchase.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 12.5 時間
投稿日: 6月12日
Woah
Breathtakingly gorgeous art direction (screw you PC gamer, hands down one of the best looking games I've ever played)
Breathtakingly gorgeous sound (solid voice acting, punchy sound effects, stellar orchestral-chiptune hybrid soundtrack)
Breathtakingly fast speed (eat your heart out Mirror's Edge)
Breathtakingly difficult gameplay (and I'm talking Dark Souls-tier difficulty here, easy)
Couple that with a simple but solid story and an excellent level editor and I'm absolutley shocked that this game never took off like it absolutely deserved to.
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Most Helpful Reviews  Overall
34 人中 34 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 17.3 時間
投稿日: 2014年4月28日
ソニックとミラーズエッジを混ぜたような、激ムズ爽快高速3Dジャンプダッシュアクション。
壁の間を三角跳びし、ブーストで垂直な壁を駆け上がり、空中ダッシュして立体ステージを駆け抜けよう!
ゴールまで様々な経路が選べて、豊富なモードやランキングもあるのでやりこみ要素も抜群。
パルクールもソニックも難しいゲームも好きならオススメな最高の3Dアクション!!
------注意点--------------------------
ミラーズエッジより高速でシビア。敵やブーストゲージの管理とやることも多く複雑。
特殊なプレイと難易度で人を選ぶのは確実。グローバル実績を見れば序盤で投げた人が多い事がわかる。
ワールドマップが多方向に分岐し苦手ステージを後回しにできるが、分岐後半の難易度はどれも高い。

チェックポイントと素早い復帰のおかげでストレスは緩和されるが、残機制。
地形だけでなく、敵もいやらしい。延々と追尾してくる敵、同じ土台に立つとぶつかってくる敵
遠くからチマチマ撃ってくる敵。バリアを張ってくるので中々倒せない。

箱コンに対応しているが、箱コンでは制御しきれない速度と精密性が要求されていると感じるほど操作難度が高い。
スポーツ系FPSと3Dアクションゲームに慣れている方なら特に問題はないでしょう。マウス推奨。
-------その他--------------------------
日本語の追加予定など精力的なアップデート予定も魅力的。
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42 人中 39 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 438.6 時間
投稿日: 2014年6月26日
時間あたりの使用量に制限のあるブーストを駆使し、地面と水平に壁を走りまた駆け上がり、多段ジャンプでより遠くの足場まで飛び、はるか上空のゴールを目指します。他の多くのアクションゲームよりも同時に行わなければいけない操作が多く、また時間をより細かく刻んだシビアなタイミングでの入力が(より良いスコアを求めるならば)必要になります。
 見た目で行けそうな場所にはほとんど行けるように作られているゲームなのですが、よく見ると「慎重に進める初級者用コース」と「高難度操作を要する代わりにタイムを短縮できる上級者用コース」がしっかり作られており、熟達しなければゲームの進行すら不可能というわけではありません。
 このゲームがどのような受け止められ方をするか、製作者もよく考えているようで、プレイヤーにやや過大な要求を突きつける代わりに…ということか、画面の可視範囲からアナログスティックの遊び、ショットのオートチャージなど、オプションで調整できる項目が大変豊富になっています。とりわけリトライのアクセスしやすさは本作の要諦で、集中的に練習したい任意の場所に再開ポイントを設定することもできます。
 プレイヤーキャラクターの動作からコントローラの調整まで、快適なプレイを提供しようという明確な意志が端々から感じ取れ、大変好感が持てます。パンズ・ラビリンスのような落差のあるシナリオも興味深く、現代的な中に8~16bit風のトーンが交じる音楽が耳に馴染む方も多いでしょう。
 はじめは複雑さに戸惑い、こんな操作できるか! と投げ出したくなることもあるでしょうが、そんな時は素直に、一度ゲームを終了するのも良いでしょう。一晩休むと、昨日行けなかったルートが今日あっさり抜けられたりするものです。


2014年9月追記
 
 あまりに面白いので一部改稿および追記します。

 Cloudbuiltのゲームデザインからはひとつのメッセージが発せられていて、それは「あなたは、いくらでも失敗していい」というものです。ゲームなんてみんなそうじゃないか、と言われるかもしれませんが、その徹底度において本作はひとつの完成形に近いと思います。他に手段があるとすれば、例えば「時間の巻き戻し」などがあるでしょうが、その場合はゲームデザインそのものの変更も併せて必要になってくるでしょう。
 ゲームが難しいこと自体は苦でない方で、難所へのリトライの際に反復させられる過程が冗長なために諦めてしまった経験がある方は、PVを見て肌に合わないと感じたのでない限り、気に入っていただけると思います。

 あるゲームに内包されている楽しさを最も感じられる時間に至るためには、どうしても一定水準以上の習熟が必要ですが、本作はリトライシステムの秀逸さによって英才教育的に密度の濃い練習ができるため、難度に比して相対的に早くその時間は訪れます。とりわけAerial WalkwaysAuroraといったプレイヤーの意思を亢進するBGMに背中を押されながら「いける、俺いける、あと100回くらいやれば絶対いける」とリトライを繰り返しているとき(100回のリトライというのは本作では大した数ではないです)のテンションの昂り具合は凄まじく、医師の許可なく薬物によって分泌させると違法な感じの物質が脳内でどんどん出ます。もう一時的に目や指の疲労がどうでもよくなるんです。

 実現を願ってひとつ妄想を記しておくと、Project MorpheusでもOculus Riftでもいいですが、ああいった装置でいくつかの問題点をクリアした上でCloudbuiltがプレイできたなら、私は社会生活にちょっと影響が出てしまうかもしれません。もっと脳に直接情報が伝達されるようなSF的装置でできたなら、人間をやめてしまうかもしれません。
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25 人中 24 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.0 時間
投稿日: 2014年12月24日
ジェットパックにパルクールという見るからにピーキーな要素を武器に、
ゴール目指して駆け抜ける三人称視点アクションゲーム

かなり特徴的なグラフィックなので遊ぶ前はそれが一番の目玉かな?と思っていたら大違い、
中身のほうはもっと特徴的でかなり濃厚

トレイラーにもあるようにゴールを目指すルートの自由度が高く、
ジェットパックとパルクールを使いこなせば使いこなすほど行動の幅が広がっていき、
用意された道を進むというよりも自分で道を切り拓いて行くと言った感じです

ジェットパックのエネルギーを管理しながら操作し、
さらにパルクールの操作も同時にするのでなかなか慌しく、
操作の難易度は高いですが、その分他のパルクールゲームにはない自由度があります

トレイラーとちょっと印象が違うかなと思った点は、
銃はあるものの、敵を倒すというより障害物をやり過ごすといった感じで、あまりシューター要素はないです
銃ではやり過ごせないことも多く、即死するようなシビアなトラップも多々あったりもします

操作の難易度とトラップの難易度も相まってなかなかの死にゲーですが、
すぐリトライ出来るので待ち時間でストレスを感じることはあまりないです

高難易度ではあるものの、遊べば遊ぶほど上達していくタイプのゲームなので、
めげずに遊んでいると意外とクリア出来るようになったりします
そして、それゆえにクリアできた時の達成感はかなりのもの
ステージ数もそこそこ多くボリュームもかなりのもの
ステージをクリアするたびに新しい境地へと到達した気分が味わえるすばらしいゲームです
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19 人中 18 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 20.0 時間
投稿日: 2014年7月4日
ジェットパック付メカニックスーツを着込んだ女の子が立体ステージのゴールを目指して突っ走るゲームだよ!

日本語化は現時点ではされていないものの、チュートリアルや練習ステージはあるため、基本的な操作は何とか覚えられるでしょう。

ステージは空中遺跡みたいな場所を進んでいく感じですが、障害物があったり足場が少なかったりするため、
壁登りや壁走り、ブーストダッシュ、ホバリング、三角ジャンプ、障害物のぶらさがり等、色々なアクションで突破していきます。
ただし、ジェットパックを使用するアクションはブーストゲージを消費するため、使用タイミングを考慮する必要があります。

また、残機制ではあるものの、各ステージをクリアすることで最大値まで回復し、かつクリアタイムに応じて残機を増やすことができるため、最序盤を乗り切れば余裕が出てきます。
ゴールまでのタイムは計測されますが、時間制限はないのでじっくり攻略の検討をすることはできます。

各ステージでは、ゴールに至るまでの決まったルートというのがほとんど存在せず、敵を倒していくルートやアクション重視のルートなどで分岐しており、自分の得意分野である程度ルートを制御することが可能です。

各ステージの難易度については、やや難しめなのと一部理不尽な敵やシビアなアクションを要求される所があり、途中で詰まってしまうこともあるかと思います。
特に後半のステージでは、プレイする人によっては数十回、数百回チャレンジすることになるかもしれません。
サクサク進められれば1ステージは数分でクリアできますが、途中で詰まった場合はクリアに1時間以上掛かる場合もあります。

序盤の敷居が高かったり、中盤以降の難易度の高さにより途中で心が折れてしまうかもしれません。
ただ、それを乗り越えればステージを最速で駆け抜けることができ、スタイリッシュなジェットアクションゲームへと昇華することでしょう!
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13 人中 13 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 34.3 時間
投稿日: 2015年2月22日
三人称視点のタイムアタックを主としたアクションゲームで、パルクールとブーストによるスピード感や爽快感が特徴的です。
難易度は全体的に高め。キーボードマウス、パッドの両方で快適にプレイ可能です。

自分が感じた一番の魅力は、絶妙なオブジェクト配置によりある程度自由なルート構築ができるという点で、自分の上達に合わせてクリア重視のプレイから好タイムを狙ったプレイまで楽しむことができます。
厳しいルートを攻めて好タイムを出したときの達成感は他のゲームではなかなか味わえないものだと思います。
全エンディングまで20ステージ+おまけの10ステージ程で、それぞれに4~5種類のルールが用意されておりボリュームに関しては十分だと感じました。
不満点を挙げるとすればリプレイ機能が無いことですが、前述の自由なルート構築の楽しさを考えるとかえって良いのかもしれません。

以上の理由から強くおすすめします。
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11 人中 11 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 15.5 時間
投稿日: 2015年7月16日
難易度は非常に高め。ただ、以下の点を抑えてプレイすれば非常に楽しくなる。

・ジャンプ中にブーストを焚くと着地までスピードを維持できる
・壁走り直前にブーストを焚くとハイスピードで壁走りができる
・ブースト直後にジャンプするとスピード維持したまま跳躍できる
・敵は、できるだけスピードでやり過ごすパターンを探す(ただし無理はしない)
・詰まったら、クリア済ステージをプレイ推奨。ライフ数はステージクリア及び好成績(具体的には評価を1つ上げる毎)でドンドン増えていく。高難度ステージはライフを持てるだけ持ちこんで、ひたすらトライアンドエラー

初見時はルート探索の楽しさ、クリア後はスピードランの爽快感がこのゲームのキモ。
(特にブースト時のスピード感が凄まじく、トップスピードで駆け抜ける気持ちよさは格別)

ステージが進むにつれて見ただけで絶望しそうなレベルデザインを
数十回ものトライアンドエラーで乗り越えた時の達成感はホントヤバイ。

必要なもの=根気、ではあるがそれさえあれば非常にオススメ。
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10 人中 10 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 21.8 時間
投稿日: 2014年6月28日
ジェットパックを背負った少女が、空中の建造物を疾走し
ゴールを目指す三人称視点のアクションゲーム。

キャラクターの操作は、ホーミングショット、チャージショット、ダッシュ、空中ダッシュ
空中ジャンプ、ウォールラン、ウォールクライムと多彩。
スタイリッシュに建造物を駆け上がってゴール出来たときは爽快感あふれるものとなっている。

難易度についてはやや難しめ。
とはいえタイムアタックに挑戦するくらい余裕はあるけど、終盤の数ステージは死にゲーと化すのが少し残念。
気持ちよくクリアしてエンディングを迎えたかった。

音楽については非常に良く、最高にゲームを盛り上げてくれる。
作曲を手がけたJacob Lincke氏のページがbandcampにあるので試聴してみよう。$7のお値段で購入も可能。
https://jacoblincke.bandcamp.com/


悪いと思ったのは終盤の難易度くらいで、デザイン、操作性、音楽すべて良しの秀作。
TF2ジャンプマップが好きな人にオススメしたい。
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20 人中 15 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.9 時間
投稿日: 2014年3月20日
疾走感のあるパルクール主体のアクションゲーム。
ミラーズエッジ、ロックマンDASHが好きだった人は買い。
TAを想定した作りで、決められたルートだけではないステージもあるから何度でも遊べてリプレイ性が高い。
BGMも秀逸で、ボダランを彷彿させるグラフィックは非常に見やすく値段分の価値はあると思います。
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