The fastest platformer around just got even faster – avoid fatal hazards, dodge hostile robots and use the Level Editor tools to create your own amazing Cloudbuilt stages!
Обзоры пользователей:
Overall:
Очень положительные (всего 598) - 84% из 598 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 20 мар. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Cloudbuilt

 

Рецензии

“Cloudbuilt is a gorgeous free-running game with a touching metaphorical dimension.”
8/10 – Eurogamer

“Could easily top game of the year lists… f*ck this brilliant bullsh*t.”
Rock Paper Shotgun

“... primed to be an intensely challenging, beautifully stylised runner/platformer.”
Total Biscuit

Об этой игре

Too fast, too furious and packed full of action – are you ready for the rocket-powered world of Cloudbuilt?

A game of speed, precision and freedom, use all the abilities of your rocket-powered suit to avoid fatal hazards, dodge hostile robots and reach not just the finish line, but the top of the worldwide leaderboards. Carve your own path through a multitude of mysterious floating ruins high above the clouds and show everyone you're the best!

Now with Steamworks Level Editor tools! Will you create the greatest Cloudbuilt community level ever?

  • Parkour-style platforming combines with action-packed gunplay as you race against the clock to complete each stage
  • Open level design allows you to carve your own route through any stage, then refine it to get the fastest time possible
  • Make your mark on the global leader boards – find new shortcuts and climb as high as you can!
  • Create your own Cloudbuilt stages with the Level Editor and upload them to Steamworks or download levels made by others.

(Please note: Use of level-building assets from Defiance DLC pack requires ownership of Defiance DLC. Minimum specs of Cloudbuilt are slightly higher than shown for those wishing to use the Level Editor tools)

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: 2GHz Intel Dual Core processor
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB OpenGL 3.2 compatible card
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Any compatible soundcard
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Intel Core i5 (or better)
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia Geforce 560 Ti (or ATI equivalent)
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Any compatible soundcard
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
Очень положительные (всего 598)
Recently Posted
JacoRay
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 29 апреля
This is one of those games that tests your speed running skills and quick comprehension of a platformer. It's like Sonic on crack. And, by all means, the developers have perfected what a game would be like if the only choice was to speed run it. And, I have to say, I'm not a speed runner at all. I like to take in the atmosphere and observe the environment and my surroundings at my own pace. This game certainly has a target audience in mind, and people who love to rush through a game will love it.
Knot13
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 29 апреля
A good game, I usually play my own playlist of music while playing it, it's more fun that way. But the controls seem a little bit difficult, they seem a little weird but I just don't know why. Also I get the feeling that this game is not that well optimized, because I have a more than decent laptop, but the frame rates do suffer regardless of all the tweaking I tried doing in the video settings and this game needs the frame rates.
Sad Puppers
( 2.7 ч. в игре )
Опубликовано: 9 апреля
I dunno if it's because I'm bad at video games or what, but this game got stale fast. I want to finish it but I'm having trouble because I keep dying and want to punch my keyboard. I would recommend buying this on sale because full price is too much imho. It looks okay and the music gets recycled a lot. I wish it had more in it besides run on walls.
BenzSmoke
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 30 марта
A parkour-em-up platformer about wall jumps and jet boosts. It looks good, it plays good.
Queen Chrysalis
( 7.7 ч. в игре )
Опубликовано: 28 марта
I recommend this game, but I have to recommend it lightly. The parkour in this game is built beautifully, with mechanics that only add to the maneuverability. It also keeps in mind to have different paths so that you aren't forced to follow a linear track. The problem, I discovered, is later on in the game it relies too much on enemies and bullets standing in your way than that of difficult jumps and manuevers. I found myself stopping to deal with absurd amounts of bullets and mines than enjoying the fast pace movement I bought the game for. The addition of a health bar and gun was, in my opinion, a sad and disappointing choice for this game. I found myself feeling like I had less of a challenge I wanted to overcome and more of an annoyance I wish I could just bypass. If you want to buy this game, I just warn you the parkour aspect dies out eventually, and it almost become a first person shooter with a parkour aspect. However, this can easily be bypassed through the use of the steam workshop which allows people to craft their own levels. This means you can find an endless amount of good difficult challenges without the ♥♥♥♥♥♥♥t. So I do have to recommend this game for the amazing gameplay mechanics it has, despite the disappointing irritation.
just a lil nubbly
( 3.5 ч. в игре )
Опубликовано: 19 марта
The game mechanics are built solidly, and the soundtrack is fantastic. The only issue I had with this was how little the gameplay varied. Sure there were lots of levels, but they weren't very different and very few were unique. If these mechanics had been used to create a more dynamic and open experience, then I would've totally been hooked for a lot longer, but, because of this, I lost interest quickly. Also, the game tried to convey a story through the narrator inbetween levels, which didn't really seem to fit. The game would benefit off of actually playing through a story instead of just telling one. That's what books are for.

All in all, really good game, but it had some missed opportunities.
Bebop
( 9.9 ч. в игре )
Опубликовано: 6 марта
Mirror's Edge and Mega Man had a baby girl.
Zombirate
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 6 марта
A wonderfully frantic third person parkour-style game with a great story + soundtrack running with it.
Patterner
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 28 февраля
impossible to play, weird controls. wall-running doesn't work properly. blue light totally out of reach. failed the tutorial :(
yu207
( 3.1 ч. в игре )
Опубликовано: 28 февраля
Hard af but really awesome
RonicKK
( 14.4 ч. в игре )
Опубликовано: 22 февраля
Honestly one of the finest games i've ever played.

Mirrors Edge meets Super meat Boy, spent 5 hours on one level trying to get the best time...5 Hours well spent!

I Adore this game.
Syrsly
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 10 февраля
Cloudbuilt has far too many frustrating technical issues to mention them all in this review, but I enjoyed the game, and I recommend it as long as you have patience and are capable of dealing with the technical flaws. To mention a few of the flaws, I could say something about the funky control scheme or the fact that the menu doesn't seem to want to interact with my mouse at all, even though it states in-game that a mouse and keyboard are recommended. I had to use my Xbox 360 controller to play this game. I also had problems with the game minimizing for no reason, showing the desktop whenever I clicked on the right side edge of the level selection screen. If you can avoid using the mouse, you should be OK with this game, but otherwise, you may be in for a rough ride.

Okay, so the flaws aside, this is a beautiful and exciting game filled with fast-paced platform-jumping and relentlessly difficult enemy/obstacle placement. The game features a plethora of agile movement options, including dashing, wall-running, ledge-climbing, and mid-air jet-jumping (double jump). It also allows for some third-person shooter mechanics, but the focus is primarily on the platforming. Think Shadow The Hedgehog without the lame character and with more difficulty.
† Nemo †
( 29.9 ч. в игре )
Опубликовано: 10 февраля
игра непременно стоит своих денег. чем-то напоминает игру Mirrors edge, только без занудных рассказов по сюжетной линии. плюсы и минусы игры перечеслять не буду но отмечу довольно таки не плохой саундтрек графику динамику игры и геймплей. это только на первый взгляд, так как играл не много.

моя оценка 8/10

- 2 балла из-за того что давольнотаки маленькие уровни (покрайней первые 5 которые я прошел)
LilyPaddington
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 9 февраля
10/10 would encounter an unexpected error and crash again.

EDIT:
Changing my review because the developer actually cares. Good on you.
AliceTheGorgon
( 11.2 ч. в игре )
Опубликовано: 6 февраля
A nice idea, marred by badly tuned difficulty and finicky controls.
treabarham445
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 5 февраля
great game, beautiful levels, great mechanics, but there needs to be an option to turn off the subtitles
rip sleep
( 4.6 ч. в игре )
Опубликовано: 29 января
This game is utterly amazing, it is down to pure skill and timing, no one has a better gun or whatever, no better suits, its not pay to win or anything, and thats what I love about games like these. You are all equal, and if you want to get the perfect A rank or even an S rank, you are going to need to memerise the level off by heart, manage your jetpack fuel perfectly and not make any mistakes at all. Just a quick video on what an A rank run would look like down below
Oh, there is also a level editor, which is awesome


https://www.youtube.com/watch?v=DniFJ5r6aPA&feature=youtu.be

Now just a warning, you will need a decent PC to run this game on even normal settings with a decent frame rate, I don't really understand, but I still get frame drops if I have everything set to the lowest it can be (The game still looks great mind you) Although I can run Modern Warfare 2 un ultra constant 60 fps, and Just Cause 2 on normal settings with out a problem, but this game just seems to use all of my PC, even when it doesnt look that graphically intensive, not saying the game looks bad, it looks amazing with the art style and all, really wish more games done stuff like that.

tl;dr
+Jetpack/BoosterPack
+Fun Parkour
+Game looks great
+Unlockable Skins
+Really have a sense of speed
+Extremely addicting to get that perfect rank
+LEVEL EDITOR

-Not greatly optimised(?)
-Sometimes ledge grabbing can be annoying when you just want to drop off of something and you end up sticking to the ledge
-Some enemies are stupidly hard to see, particulaly the ones that stick to walls and shoot out a lazer


Overall: 8/10
rival
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 22 января
4/5 - glorious 3d platforming in the clouds (first impressions)
Deikailo
( 24.1 ч. в игре )
Опубликовано: 21 января
One of the best platformers I've ever played! The graphics are beautiful and the levels are challenging. They really make you think, but you have to think on the fly because there are very few places you can actually stand still. Most of it is wallrunning and jumping. It's a casual player's nightmare and a speedrunner's wetdream. If you've been too intimidated to try speedrunning anything, this is a great game to start on.

I bought it on sale for about $3, but it's so good I'd recommend it even at full price. It's one of my favorite games in my collection.
Techerock
( 7.5 ч. в игре )
Опубликовано: 19 января
What I originally thought of this game was a stunning looking speed running game turned out to be completey wrong. Which is actually a great suprise when it comes to being wrong. The game it's self is hard, challenging, great sounding & still really good to look at. It will take anyone a great deal of time to get really great at this game, but for those the efforts will make them feel like they are soaring through the air without a care in the world.

I whole heartly recomend this game for those whom want a challenging game or a kick butt soundtrack or just want to prove that you can master the walldashing in this game.

Although these rating here are how I found the game as a whole:
Gameplay: 96/100
Sound/Music: 99/100
Graphics: 99/100
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
29.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
игра непременно стоит своих денег. чем-то напоминает игру Mirrors edge, только без занудных рассказов по сюжетной линии. плюсы и минусы игры перечеслять не буду но отмечу довольно таки не плохой саундтрек графику динамику игры и геймплей. это только на первый взгляд, так как играл не много.

моя оценка 8/10

- 2 балла из-за того что давольнотаки маленькие уровни (покрайней первые 5 которые я прошел)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 12 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
11.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
A nice idea, marred by badly tuned difficulty and finicky controls.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
Honestly one of the finest games i've ever played.

Mirrors Edge meets Super meat Boy, spent 5 hours on one level trying to get the best time...5 Hours well spent!

I Adore this game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
26 из 26 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
240.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2015
I feel the need to preface this by saying that, while I do enjoy fast paced games, I’m really not a speedrunner. That being said, I’m completely in love with Cloudbuilt. This game is gorgeous, has fantastic level design and the soundtrack is one of my absolute favorites. On the surface, it may be a niche game for speedrunners, but there’s more to it – if you’re up for the challenge.

Cloudbuilt gives you all the tools you need from the start, and promptly kicks you out the door letting you figure out how you’re going to use them. It has a steep learning curve you will certainly smash into face first pretty early on – it can be frustrating, but is still manageable. There are countless paths to take, there’s no time limit, and you don’t need to do anything more than to complete a level to progress. After completing a level for the first time, various game modes are also unlocked that make some fun, or in some cases more challenging, alterations to the gameplay. I think they also encourage players to learn more of the mechanics, like conserving energy (rather than recording your time, it tracks your energy consumption – as someone who enjoys puzzles, this is probably my favorite mode), and finding other routes or ways to deal with enemies. Or, if you’d rather just zoom through the level with nearly unlimited energy, there’s a mode for that too. A story develops along each branch that seems to be pretty hit or miss with most people, but I thought it was a really great way to tie everything together.

Outside the game, there’s a level editor, and small, but absolutely fantastic community. A number of players (including many of the top players and some of the developers) still frequent the forums and subreddit who are more than happy to chat about the game and provide tips, tricks, or even just some encouragement.

This game is fast paced, but has elements that may appeal to those with an interest in puzzles and exploring as well. I’d recommend it to anyone looking for a 3D action platformer who’s ready to test their mettle.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября 2015
Haha holy ♥♥♥♥ this game gets tough.

An awesome 3D Parkour Platformer that extends what the concept is capable of with the use of jetpack assistance, but you'll have to watch your meter and pick up fuel cells along the way if you want to go the distance.

A speedrunner's paradise and a fun game to pick up and play for anyone else who isn't too intense on getting the best time, but be warned, stages do get hard quickly, and unless you keep an eye out on ways to optimize your route you'll be wondering why you're getting so many Cs, like me.

The stage map layout is themed with different phases of the day and weather conditions, and the darker it gets, the tougher the stages will be. Each route leads to its own ending with different dialogues that piece together the narrative, thoughts, and memories of the hospitalized amnesiac protagonist Demi.

Robots, turrets and other mechanical obstacles stand in your path, so you're equipped with a laser pistol that can fire five shots in quick succession or charge a single more powerful shot, the latter which can be used to increase your jump height and distance considerably, but that's something I've yet to figure out for myself.

Awesome game, neat art style and exhilarating platforming.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2015
Alright... let me start by saying that I'm not huge into speed running games or that kind of thing. That aside, this game is BEAUTIFUL! I've always been a sucker for great sound tracks, and the visuals are beautiful! More over, there are any number of ways for you to approach any of the levels. There are paths for the casual players, like myself, and more difficult paths for those who really love these games. The fact that the levels are designed like that makes me really respect the devs. I can tell, just by looking that one path is easier, and the other harder, and know which I'd be best at. I won't spoil any of the story I've seen so far, but it is compelling enough to make me want to keep going, and find out what happened next.Though there is combat, there are times when just breezing past the enemies is a better move than blasting away at them. There are some you can dodge, some you may need to hit on the run, and some you need to just blast in the face. It comes with a level builder, and some of the levels people make are really, really good. All in all, though this game may not be for everyone, I adore it, and I want to get better. Like the old saying, practice makes perfect!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
15.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
This is an intimidating game. You need to run up walls, make all kinds of insane jumps, and otherwise assert your dominance over gravity while avoiding/destroying a multitude of enemy drones, laser turrets, and other hostiles. Each stage opens by slowly scrolling over the length of the map, giving you a nice view of all the ridiculous obstacles that are lined up to crush your soul. If you listen really closely, you can almost hear the game smack-talking you.

Fortunately, once you get into it, the game isn’t quite as ludicrously impossible as it looks. You run, you jump, you boost, and you shoot, that’s all there is to it and the controls handle about as smoothly as one could hope given the angles and acrobatics involved. The initial tutorial level somehow makes it all seem reasonably sane and manageable before turning you loose on an increasingly difficult series of challenges. After putting in nine hours I’ve cleared several stages with solid D grades, and I even managed a couple of Cs and Bs, all despite the game constantly reminding me just how badly I suck.

All that crazy running, jumping, boosting, and shooting actually plays pretty well and it makes for a fun game. The subtly cross-hatched pastel graphics are well suited to the surreal course architecture and the sound/music also helps set the scene. There’s a bit of a story with a bit of voice acting, just enough to give the game some context without getting it bogged down in disruptions or distractions.

Neat game. Don’t let it scare you off.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
25.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря 2015
In short: fast 3D platforming done right.
Just like Dustforce, this is not an easy game, but flying and wall-running has never been so much fun in a platform game. Unlike some games like POP the Sands of Time, here the controls come with a low amount of assistance, so just like in Dustforce, you always feel in complete control of your character and navigating in the levels can be extremely satisfying.

The combat aspect of the game is not without its drawbacks (can be infuriating at times), but overall it helps keeping the pace reasonnable and adds diversity to the game.

Last but not least, the game comes with decent story and art, catchy music and beautiful cell-shaded rendering.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря 2015
I will give this game a positive review but I have mixed feelings about this one.
Don`t get me wrong Cloudbuilt is an interesting game with a peculiar and amazing art style but if you are not a Speedrunner/Hardcore gamer you won`t enjoy it.

The game starts with the tipically basic tutorial, but this one doesnt teach you the more advanced parts of the game, once you get to more dificult levels you will have to discover them by yourself.
On the beggining, for me, the game was enjoyable the dificulty wasnt too hard but not to easy, has the game advanced this changed levels were hard to the point were you are punished for every single tiny mistake you make, dificulty goes from medium to too freaking hard unless you enjoy doing the same part of the level 200+ times you wont enjoy this game.

I think this game is perfect for speedrunners but, for casual players, who dont enjoy doing the same freaking part of a level countless times until you are lucky enought to get to the other side, only to be again stuck and failing 200 times more.

Pros:
+Art Style
+Great beggining levels
+Dificulty on the beggining of the game to mid levels is perfect not easy but challenging enough

Cons:
-Controls are hard to get used too
-Dificulty of mid and end game too freaking hard
-This is more my opinion but i guess it counts has a con, developers of the game only thought of speedrunners/hardcore gamers and didnt think of casual players/people that dont enjoy rushing to the goal or too freaking hard dificulties.

I really like the game but I probably wont finish it because of the big dificulty curve on end game levels.

PS:When i was 3 steps from the door on the last level of dawn the game crashed soo i couldnt get the comple cloudbuilt achievment x.x
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
It's a pretty good game, and probably the tightest example of taking a precision platformer like Dustforce or Super Meat Boy and making it 3D, but it's still got some little issues that drag it down too much, too much for me to call it a great game, and too much for me to want to replay it a lot. But for a single playthrough, it's got plenty of content, and it's an alright game to just boot up for fifteen minutes every now and then to try and clear a level.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
24.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 января
One of the best platformers I've ever played! The graphics are beautiful and the levels are challenging. They really make you think, but you have to think on the fly because there are very few places you can actually stand still. Most of it is wallrunning and jumping. It's a casual player's nightmare and a speedrunner's wetdream. If you've been too intimidated to try speedrunning anything, this is a great game to start on.

I bought it on sale for about $3, but it's so good I'd recommend it even at full price. It's one of my favorite games in my collection.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
What I originally thought of this game was a stunning looking speed running game turned out to be completey wrong. Which is actually a great suprise when it comes to being wrong. The game it's self is hard, challenging, great sounding & still really good to look at. It will take anyone a great deal of time to get really great at this game, but for those the efforts will make them feel like they are soaring through the air without a care in the world.

I whole heartly recomend this game for those whom want a challenging game or a kick butt soundtrack or just want to prove that you can master the walldashing in this game.

Although these rating here are how I found the game as a whole:
Gameplay: 96/100
Sound/Music: 99/100
Graphics: 99/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
This game is utterly amazing, it is down to pure skill and timing, no one has a better gun or whatever, no better suits, its not pay to win or anything, and thats what I love about games like these. You are all equal, and if you want to get the perfect A rank or even an S rank, you are going to need to memerise the level off by heart, manage your jetpack fuel perfectly and not make any mistakes at all. Just a quick video on what an A rank run would look like down below
Oh, there is also a level editor, which is awesome


https://www.youtube.com/watch?v=DniFJ5r6aPA&feature=youtu.be

Now just a warning, you will need a decent PC to run this game on even normal settings with a decent frame rate, I don't really understand, but I still get frame drops if I have everything set to the lowest it can be (The game still looks great mind you) Although I can run Modern Warfare 2 un ultra constant 60 fps, and Just Cause 2 on normal settings with out a problem, but this game just seems to use all of my PC, even when it doesnt look that graphically intensive, not saying the game looks bad, it looks amazing with the art style and all, really wish more games done stuff like that.

tl;dr
+Jetpack/BoosterPack
+Fun Parkour
+Game looks great
+Unlockable Skins
+Really have a sense of speed
+Extremely addicting to get that perfect rank
+LEVEL EDITOR

-Not greatly optimised(?)
-Sometimes ledge grabbing can be annoying when you just want to drop off of something and you end up sticking to the ledge
-Some enemies are stupidly hard to see, particulaly the ones that stick to walls and shoot out a lazer


Overall: 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
29.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря 2015
Controls were not as difficult to pick up as suggested in other reviews, at least with keyboard+mouse. Game is incredibly deep and very rewarding. Fast times are difficult to achieve, but most all content in the game can be viewed without an insane amount of work (I've heard the paid DLC is harder but haven't tried it). The movement in this game is brilliant and satisfying. 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря 2015
So, I beat Cloudbuilt. It only took about 4 hours, but I can tell I'll be back for more. However, I’ll probably only play the opening 3/4ths of the levels in this game, because the entire last 4th of the game is a ♥♥♥♥♥♥♥ mess.

Let's go over some of the pros and cons.

Pros:
-looks great and runs excellently
-great electronic soundtrack that really adds to the ambience, great sound design and Demi (the MC) has good voice acting
-gameplay is a hell of a lot of fun
-level designs for the most part are a blast
-concept is neat
-Demi controls great, the sense of speed is perfect
-satisfying gameplay that encourages replayability
Cons:
-the gun
-the enemies
-later levels

*Story:
The story, all in all, is actually pretty cool. You basically play as a military veteran of an unspecified country after a bomb has severely wounded her and her squad- you control her in her coma dreams as she grapples with her unfortunate situation. While the writing can be extremely ham-fisted at times, Demi has good enough voice acting that it's at least tolerable. That being said, what's most interesting are the multiple paths- as you progress through the game it splits off into different interpretations of Demi's injuries, resulting in 4 very distinct endings about how she has coped with the accident, which I found very cool. This story, while unnecessary, is a neat idea.

*Gameplay:
Here’s what you wanna buy this game for. Demi controls well, moves quick, and shoots guns fast. The moment to moment gameplay in Cloudbuilt is simply exhilarating, jumping and dashing through the variety of terrain. The jetpack, a refueling boost maneuver greatly increases tension in the game. It never quite feels like you have enough to make things safely, but you usually do, which provides excellent tension and incentivizes learning your momentum and your remaining gas. The level design incentivizes this blend of speed and percision, and it feels very rewarding to even *beat* a level. It feels really damn good to play Cloudbuilt, and I’ll definitely be coming back to mess around with Demi's kit.

* Design:
And here's where the game, frankly, ♥♥♥♥s it all up. Level designs from the initial 3/4ths of the game are great and challenging, encouraging fast, on the fly movement with split second reactions and timing due to a very prominent design choice of multiple branching paths through the level. Levels are designed well for these parts, filled with hazards and enemies to kill in large but fair numbers, allowing the player to skillfully dodge weapon fire. However, as the game progresses the open and branching levels become small and cramped, filled with annoying enemies with too much health and too much accuracy. The game goes from challenging but fair to infuriatingly and unnaturally hard, jamming the great pacing of the game to a halt as you have to learn patterns and memorize levels. However, to add to frustration, you have a life system, something of a cardinal sin in hard platformers, which, instead of adding tension instead adds further irritation. These last levels are boring and time consuming, and you'll soon be wishing for the open walls and platforms of the previous levels. Also, ♥♥♥♥ the enemies in this game man. They are incredibly irritating and add nothing to the challenge of the game properly, instead just introducing a terribly implemented shooting system with pathetically weak bullets and poor auto-aim, against powerful enemies with razor-sharp aim. At top speed you need the reaction time of freaking Neo from the Matrix to hit some of these things, and most take multiple hits, put up a shield, then heal to full health. Oh, did I mention your gun has limited ammo? Yeah, it has 5 shots then needs a reload. Moving, boosting and shooting at the same time is like trying to rub your head and pat your tummy at the same time. Its ridonkulous. This game would be so much better without combat, as it simply drags it down. Some of the mazelike level design can also let a player get lost, and without Mirrors Edge's great "LOOK WHERE YOU NEED TO GO" key, getting lost is easy as hell. It's hard to criticize a game for being difficult, as that was the intended nature of the game. But when something becomes difficult and changes what made earlier levels fun, then it becomes a big problem.

*Presentation:
Overall, the game looks and runs DAMN good. The crosshatch-shading art-style looks great and you can clearly define everything in the environment. The shading and lighting need special interest as they in particular look excellent. The games soundtrack is an energetic electronic piece, really keeping up the tempo during tough times. The game also runs great- I ran the game at max settings with a decent rig and it ran like butter, aside from some moments during the last level of one path (Redeployment) causing some slowdown from all the ♥♥♥♥ on screen.

Overall:
Despite the last levels sucking, Cloudbuilt is a hell of a lot of fun. Despite the widest portion of this review complaining about the toughness of the last few levels, they're not mandatory and are unconsequential. In the end, MOST of Cloudbuilt is great fun. I don't know if it's worth 20 big ones, but I can tell you that if you can get it on sale for lower than $15, grab it, because it's great fun. Just mind those last levels, eh?

8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
56 из 58 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 22 марта 2014
Непростой скоростной нитро-паркур со стрельбой, или история о том, что во сне можно бегать по стенам. Игру нарисовали, придумали и анимировали талантливые ребята, и сделали они это просто превосходно. Сложность прохождения примерно как у игр серии BIT.TRIP и Super Meat Boy. Представьте, что Вам нужно бежать со скоростью болида по стене под углом в 45 градусов и одновременно стрелять по роботам и турелям. Есть подозрение, что издатели игры в сговоре с производителями клавиатур, сколько будет продано копий игры Cloudbuilt - столько же будет куплено новых девайсов. Если разработчики добавят в эту игру достижения, они будут самыми редкими в Steam`е. Схожесть с игрой Mirror Edge конечно есть, но только в плане паркура. Жанр игры своебразный, но она обязательно найдет своих поклонников.
P.S. Быстрее этой девчонки бегает только Sonic.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 35 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа 2014
Да, снова о раннере, но зато каком! Cloudbuilt – дебютный проект шведской студии Coilworks, изданный Rising Star Games действительно удивляет.

Сюжет игры прост, но интересен, главная героиня лежит в коме из-за травм, полученных при взрыве; в ней она видит сны, в которых она оказывается среди развалин в небесах, а в перерывах размышляет о значении того, что она видит. Всего один персонаж, не покидая комнаты, в своих размышлениях раскрывает как себя, так и мир игры.

Но вся суть игры именно в геймплее. Раннер может быть простым, может быть сложным, скучным или интересным, но раннер всегда остается раннером, он не переходит собственных границ. Однако, эта игра смогла это сделать. Обычно раннеры линейны, и мы вольны лишь изредка менять маршрут, но только не здесь! Полная свобода! Вы сами прокладываете себе путь в извилистых уровнях, пробираясь через множество ловушек, бегая по стенам и убивая врагов на огромных скоростях. Следует отметить, что игра далеко не легкая и что уровни вы так просто не пройдете, а получить максимальную оценку способны лишь истинные мастера.

С эстетической и музыкальной стороны игра безоговорочно прекрасна. Зависшие в небесах каменные обломки радуют глаз, а музыка точно подобрана под ту динамику, что постоянно держит игра.

Печалит, что игрой мало кто интересуется, а зря! Ведь это одна из самых необычных игр жанра! Надеюсь, что следующий проект студии будет столь же чудесен!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 16 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
19.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 июля 2014
Эту игру сложно назвать паркуром. Она то, что бы получилось, если бы смешали Megaman c Dark Void. Данная смесь в нашей реальности скорее всего бы получилась неудобоваримой, но Coilworks смогли создать отличный 3-мерный платформер с упором на скоростное прохождение. Причём здесь оно не обязательно, а просто необходимо. Именно за счёт правильного использования своего джетпака можно пролететь полуровня не получив урона. Правда ради минуты славы понадобится полуторачасовое изучение уровня, благородно демонстируемого автокамерой в начале, как в Принцах Персии.

Скоростная динамика здесь отлично реализована. Играть на клавиатуре гораздо легче чем на геймпаде, учитывая то, что управление завязано на минимальном количестве клавиш, предоставляя игроку высокий уровень контроля. Первый уровень - обучение, несмотря на преподавание азов передвижения, учит настолько минимальному набору способностей, что обязательно перед прохождением посещать комнату практики. Особенно тяжело изучать Walljump'ы, так как перескакивать со стены на стену сложновато. Система путает скалолазание и Wallrun, что делает невозможным прохождение некоторых уровней, где потеря даже капли топлива в воздухе - значит автоматическую смерть.

Радует наличие как спокойных, платформенных уровней, так и ветки экшен-скоростных с кучей врагов и LongJump'ами. Практически всех возможно убить, но игроку придётся искать подход к каждому самому. Чего не хватает - так это движущихся платформ. Несмотря на то, что я их считаю лишней деталью в играх про паркур - стилистика данной игры, вкупе с джетпаками изливающими огонь из ваших пяток вполне бы их приютила как родных. Ограничивающие лазеры и парящие мины за движущиеся платформы не считаются, хоть и ограничивают динамически доступное игроку пространство.

По поводу заявленных "всегда несколько путей". В большинстве уровней это так. Но для меня несколько путей - это несколько методов. В уровнях серии "Clouds", а также "The Fog" действительно есть несколько путей, но все осуществляются WallRun'ами, которые многим не оставляют шансов на прохождение, хотя можно было оставить какой-нибудь путь для скалолазания. Также сложно развернуться ровно на 180 градусов в воздухе, но это скорее проблема моих рефлексов, хотя я бы не отказался от возможности это делать нажимая на колёсико.

Количество уровней, довольно большое, учитывая время их прохождения, и грядущие бесплатные DLC, один из которых уже вышел. Очень многие обозреватели назвали Cloudbuilt: Dark Souls'ом от паркура, хотя это довольно размытое определение. Количество смертей также заставляет продумывать тактику, путь и тайминг, но в отличие от DS, вам нужно укладываться во время, а во-вторых выход практически всегда есть бескровный.

Так как в Cloudbuilt упор на скоростном прохождении и освоении 6 кнопок клавиатуры, то сюжет оказался весь утоптан в сон главной героини и туманные монологи. И это скорее даже плюс, как и их полный перевод на русский язык, в отличие от интерфейса. По поводу графики сказать нечего - она не особо требовательна, но выглядит прекрасно, умудряясь внушить игроку боязнь открытых пространств и высоты, каждый раз показывая гигантоманию её разработчиков. За счёт фильтров акварели и карандаша, сильно напоминающие таковые в Valkyrie Chronicle удалось передать искажённое чувство скорости и дальности, которое заставляет задать себе вопрос - а действительно ли я допрыгну, подчёркивая эфемерность арт-дизайна скачущего от космических крепостей до летучих садов Семирамиды? В большинстве случаев это решается опытом, хотя нетерпеливые могут просто поднять дальность прорисовки в настройках.

Музыка, динамический эмбиент, порадовала, и может успокоить, чтобы сохранить холодной голову во время прыжков и перелётов. К слову, есть ещё одна маленькая деталь, которая бы неплохо смотрелась бы в Cloudbuilt - это ненавистный во многих играх блюр, который бы показал "flow", ускорение во время передвижения.

Если подвести итог, то Cloudbuilt - это одна из тех соревновательных игр, которые не только интересно смотреть открыв рот на трансляциях в Twitch, но и самому попробовать, так как даже падение вызывает скорее приступ смеха, чем дьявольской бомбёжки по клавиатуре. Если подумать о ближайшем сородиче, то им неожиданно окажется Trackmania, вот только в ней всё не привязано к PhysX, как здесь. Игра может быть и не для всех, но для тех, кто понимает что в Сонике когда-то главным было исследование, а не тупое зажимание клавиши бега - она покажется раем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 21 января 2015
Запаситесь нервами! Шучу! Не шучу...
Игру взял, когда увидел обзор девочки в Steam, точнее увидел ее положительный отзыв и не читая, сразу же взял эту игрушку. Что сказать - в игре есть какой-то сюжет, который не имеет никакого значения с геймплеем. Аб-со-лют-но.
Вы играете за призрака или что-типа призрака девочки, которая лежит в .... коме?!
Что мне сразу понравилось - так это графика и музыка. Они очень подходят такой динамичной игре, как эта. Конечно, при этой странноватой графике иногда путаешься и просто летишь, кликая мышкой и расстреливая воздух...
В игре есть куча уровней, которых становится все больше, как только вы проходите какой-то из уровней. Ваша задача - пробежать от начала до конца карты и найти красную дверь, которая ведет к комнате с вашей комовой девочкой. После каждого уровня ваш фантом размышляет о чем-то, но откуда она берет пищу для размышлений осталось для меня загадкой. Неужели стреляющие боты и постоянный ветер в лицо навеяли такие вот думы... Хм...
Кстати, уровень вы начинаете, как только подходите к своему телу и погружаетесь в, наверное, сон, который в конечном результате приводит вас в палату, откуда вы начинаете свой очередной уровень. Цикличность с долей философии.
Я далеко не фанат такой беготни, но что мне понравилось - так это альтернативные ходы. Все уровни, в которые мне довелось играть, находятся намного ниже своей точки прихода, потому вам всегда нужно выискивать место, дабы забраться повыше. Так что если вы можете прыгать-обпрыгаться, но путей прохода уровня точно больше одного.
В целом, игра становится все сложнее и сложнее по мере прохождения какого-либо уровня, потому мне игра быстро надоела.
По-крайней мере, игра эксклюзивна. Возможно, граждане-задpoты, я не играл в кучу игр, но чего-то подобного я не могу припомнить, а посему советую попробовать этот продукт.
Выжимать соки из нее я не стал, так как нервишки мои не стоят таких усилий, но я сомневаюсь, что концовка будет какой-то замысловатой, хотя кто его знает - сейчас любят поудивлять.

6.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 49 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 мая 2014
Причина по которой я не рекомендую эту игру проста. Она пытается казаться более динамичной чем является на самом деле. Покупая её я ожидал нечто безумно быстрое, с упором на паркур. Но в итоге получил тактические попрыгушки с поиском короткого пути, а потом выполнения его без малейшей динамики. Скорость которую они нам показываеют обманчива. Всё сводится к елементарной тактике: рывок - постоял - рывок - постоял.
Вывод: купите лучше Mirror's Edge или inMomentum.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный