The fastest platformer around just got even faster – avoid fatal hazards, dodge hostile robots and use the Level Editor tools to create your own amazing Cloudbuilt stages!
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 623) - 85% из 623 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 20 мар. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Cloudbuilt

 

Рецензии

“Cloudbuilt is a gorgeous free-running game with a touching metaphorical dimension.”
8/10 – Eurogamer

“Could easily top game of the year lists… f*ck this brilliant bullsh*t.”
Rock Paper Shotgun

“... primed to be an intensely challenging, beautifully stylised runner/platformer.”
Total Biscuit

Об этой игре

Too fast, too furious and packed full of action – are you ready for the rocket-powered world of Cloudbuilt?

A game of speed, precision and freedom, use all the abilities of your rocket-powered suit to avoid fatal hazards, dodge hostile robots and reach not just the finish line, but the top of the worldwide leaderboards. Carve your own path through a multitude of mysterious floating ruins high above the clouds and show everyone you're the best!

Now with Steamworks Level Editor tools! Will you create the greatest Cloudbuilt community level ever?

  • Parkour-style platforming combines with action-packed gunplay as you race against the clock to complete each stage
  • Open level design allows you to carve your own route through any stage, then refine it to get the fastest time possible
  • Make your mark on the global leader boards – find new shortcuts and climb as high as you can!
  • Create your own Cloudbuilt stages with the Level Editor and upload them to Steamworks or download levels made by others.

(Please note: Use of level-building assets from Defiance DLC pack requires ownership of Defiance DLC. Minimum specs of Cloudbuilt are slightly higher than shown for those wishing to use the Level Editor tools)

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: 2GHz Intel Dual Core processor
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB OpenGL 3.2 compatible card
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Any compatible soundcard
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Intel Core i5 (or better)
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia Geforce 560 Ti (or ATI equivalent)
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Any compatible soundcard
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
Очень положительные (всего 623)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
13 reviews match the filters above ( Положительные)
Recently Posted
theBaka
8.1 hrs
Опубликовано: 29 марта 2015
Эта игра для меня очень быстро стала любимой. Отличная графика, мало багов, персонаж хорошо откликается. И да, это чистый паркур. Но не стоит этого пугаться. Это как ваяние горшком или печка пиццы: процесс не сложен и учишься быстро, но чтобы научится делать это хорошо потребуется немало времени. В игре очень хорошая система челенджа: есть таблицы лидеров для каждого уровня, и проходить уровни на максимальной скорости для наименьшего времени- просто удовольствие.Очень хотелось бы увидеть шутер в исполнении от разработчиков, ведь и система прицеливания и стрельба просто замечательна и к месту, хоть и игра паркурная. Следует играть всем.
Lav
3.8 hrs
Опубликовано: 3 июня 2014
Отличный паркур-экшен где нужно максимально быстро добежать до конца. Можно сравнить со всеми известным Super Meat Boy, да вот только есть очень больше разлиция. Во-первых игра в 3D (в отличии от SMB) что уже даёт ей очень не малый плюс. Во-вторых в отличе от тогоже SMB здесь есть несколько путей для завершения трассы, а это означает что вам не просто надо буздемно бежать используя лишь свою реакцию и память, но и продумать маршрут как быстрее достичь финиша (что делает её лишь интереснее). Если вам нужна игра с потресающей графикой, интерессными уровнями, да ещё и с паркуром и высоким челенджем, то эта игра определенно для вас. А ещё там очень приятный женский голос :3
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября
It's cool game. im so happy....
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
61 из 63 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 22 марта 2014
Непростой скоростной нитро-паркур со стрельбой, или история о том, что во сне можно бегать по стенам. Игру нарисовали, придумали и анимировали талантливые ребята, и сделали они это просто превосходно. Сложность прохождения примерно как у игр серии BIT.TRIP и Super Meat Boy. Представьте, что Вам нужно бежать со скоростью болида по стене под углом в 45 градусов и одновременно стрелять по роботам и турелям. Есть подозрение, что издатели игры в сговоре с производителями клавиатур, сколько будет продано копий игры Cloudbuilt - столько же будет куплено новых девайсов. Если разработчики добавят в эту игру достижения, они будут самыми редкими в Steam`е. Схожесть с игрой Mirror Edge конечно есть, но только в плане паркура. Жанр игры своебразный, но она обязательно найдет своих поклонников.
P.S. Быстрее этой девчонки бегает только Sonic.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 17 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
19.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 июля 2014
Эту игру сложно назвать паркуром. Она то, что бы получилось, если бы смешали Megaman c Dark Void. Данная смесь в нашей реальности скорее всего бы получилась неудобоваримой, но Coilworks смогли создать отличный 3-мерный платформер с упором на скоростное прохождение. Причём здесь оно не обязательно, а просто необходимо. Именно за счёт правильного использования своего джетпака можно пролететь полуровня не получив урона. Правда ради минуты славы понадобится полуторачасовое изучение уровня, благородно демонстируемого автокамерой в начале, как в Принцах Персии.

Скоростная динамика здесь отлично реализована. Играть на клавиатуре гораздо легче чем на геймпаде, учитывая то, что управление завязано на минимальном количестве клавиш, предоставляя игроку высокий уровень контроля. Первый уровень - обучение, несмотря на преподавание азов передвижения, учит настолько минимальному набору способностей, что обязательно перед прохождением посещать комнату практики. Особенно тяжело изучать Walljump'ы, так как перескакивать со стены на стену сложновато. Система путает скалолазание и Wallrun, что делает невозможным прохождение некоторых уровней, где потеря даже капли топлива в воздухе - значит автоматическую смерть.

Радует наличие как спокойных, платформенных уровней, так и ветки экшен-скоростных с кучей врагов и LongJump'ами. Практически всех возможно убить, но игроку придётся искать подход к каждому самому. Чего не хватает - так это движущихся платформ. Несмотря на то, что я их считаю лишней деталью в играх про паркур - стилистика данной игры, вкупе с джетпаками изливающими огонь из ваших пяток вполне бы их приютила как родных. Ограничивающие лазеры и парящие мины за движущиеся платформы не считаются, хоть и ограничивают динамически доступное игроку пространство.

По поводу заявленных "всегда несколько путей". В большинстве уровней это так. Но для меня несколько путей - это несколько методов. В уровнях серии "Clouds", а также "The Fog" действительно есть несколько путей, но все осуществляются WallRun'ами, которые многим не оставляют шансов на прохождение, хотя можно было оставить какой-нибудь путь для скалолазания. Также сложно развернуться ровно на 180 градусов в воздухе, но это скорее проблема моих рефлексов, хотя я бы не отказался от возможности это делать нажимая на колёсико.

Количество уровней, довольно большое, учитывая время их прохождения, и грядущие бесплатные DLC, один из которых уже вышел. Очень многие обозреватели назвали Cloudbuilt: Dark Souls'ом от паркура, хотя это довольно размытое определение. Количество смертей также заставляет продумывать тактику, путь и тайминг, но в отличие от DS, вам нужно укладываться во время, а во-вторых выход практически всегда есть бескровный.

Так как в Cloudbuilt упор на скоростном прохождении и освоении 6 кнопок клавиатуры, то сюжет оказался весь утоптан в сон главной героини и туманные монологи. И это скорее даже плюс, как и их полный перевод на русский язык, в отличие от интерфейса. По поводу графики сказать нечего - она не особо требовательна, но выглядит прекрасно, умудряясь внушить игроку боязнь открытых пространств и высоты, каждый раз показывая гигантоманию её разработчиков. За счёт фильтров акварели и карандаша, сильно напоминающие таковые в Valkyrie Chronicle удалось передать искажённое чувство скорости и дальности, которое заставляет задать себе вопрос - а действительно ли я допрыгну, подчёркивая эфемерность арт-дизайна скачущего от космических крепостей до летучих садов Семирамиды? В большинстве случаев это решается опытом, хотя нетерпеливые могут просто поднять дальность прорисовки в настройках.

Музыка, динамический эмбиент, порадовала, и может успокоить, чтобы сохранить холодной голову во время прыжков и перелётов. К слову, есть ещё одна маленькая деталь, которая бы неплохо смотрелась бы в Cloudbuilt - это ненавистный во многих играх блюр, который бы показал "flow", ускорение во время передвижения.

Если подвести итог, то Cloudbuilt - это одна из тех соревновательных игр, которые не только интересно смотреть открыв рот на трансляциях в Twitch, но и самому попробовать, так как даже падение вызывает скорее приступ смеха, чем дьявольской бомбёжки по клавиатуре. Если подумать о ближайшем сородиче, то им неожиданно окажется Trackmania, вот только в ней всё не привязано к PhysX, как здесь. Игра может быть и не для всех, но для тех, кто понимает что в Сонике когда-то главным было исследование, а не тупое зажимание клавиши бега - она покажется раем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 40 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа 2014
Да, снова о раннере, но зато каком! Cloudbuilt – дебютный проект шведской студии Coilworks, изданный Rising Star Games действительно удивляет.

Сюжет игры прост, но интересен, главная героиня лежит в коме из-за травм, полученных при взрыве; в ней она видит сны, в которых она оказывается среди развалин в небесах, а в перерывах размышляет о значении того, что она видит. Всего один персонаж, не покидая комнаты, в своих размышлениях раскрывает как себя, так и мир игры.

Но вся суть игры именно в геймплее. Раннер может быть простым, может быть сложным, скучным или интересным, но раннер всегда остается раннером, он не переходит собственных границ. Однако, эта игра смогла это сделать. Обычно раннеры линейны, и мы вольны лишь изредка менять маршрут, но только не здесь! Полная свобода! Вы сами прокладываете себе путь в извилистых уровнях, пробираясь через множество ловушек, бегая по стенам и убивая врагов на огромных скоростях. Следует отметить, что игра далеко не легкая и что уровни вы так просто не пройдете, а получить максимальную оценку способны лишь истинные мастера.

С эстетической и музыкальной стороны игра безоговорочно прекрасна. Зависшие в небесах каменные обломки радуют глаз, а музыка точно подобрана под ту динамику, что постоянно держит игра.

Печалит, что игрой мало кто интересуется, а зря! Ведь это одна из самых необычных игр жанра! Надеюсь, что следующий проект студии будет столь же чудесен!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 22 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 21 января 2015
Запаситесь нервами! Шучу! Не шучу...
Игру взял, когда увидел обзор девочки в Steam, точнее увидел ее положительный отзыв и не читая, сразу же взял эту игрушку. Что сказать - в игре есть какой-то сюжет, который не имеет никакого значения с геймплеем. Аб-со-лют-но.
Вы играете за призрака или что-типа призрака девочки, которая лежит в .... коме?!
Что мне сразу понравилось - так это графика и музыка. Они очень подходят такой динамичной игре, как эта. Конечно, при этой странноватой графике иногда путаешься и просто летишь, кликая мышкой и расстреливая воздух...
В игре есть куча уровней, которых становится все больше, как только вы проходите какой-то из уровней. Ваша задача - пробежать от начала до конца карты и найти красную дверь, которая ведет к комнате с вашей комовой девочкой. После каждого уровня ваш фантом размышляет о чем-то, но откуда она берет пищу для размышлений осталось для меня загадкой. Неужели стреляющие боты и постоянный ветер в лицо навеяли такие вот думы... Хм...
Кстати, уровень вы начинаете, как только подходите к своему телу и погружаетесь в, наверное, сон, который в конечном результате приводит вас в палату, откуда вы начинаете свой очередной уровень. Цикличность с долей философии.
Я далеко не фанат такой беготни, но что мне понравилось - так это альтернативные ходы. Все уровни, в которые мне довелось играть, находятся намного ниже своей точки прихода, потому вам всегда нужно выискивать место, дабы забраться повыше. Так что если вы можете прыгать-обпрыгаться, но путей прохода уровня точно больше одного.
В целом, игра становится все сложнее и сложнее по мере прохождения какого-либо уровня, потому мне игра быстро надоела.
По-крайней мере, игра эксклюзивна. Возможно, граждане-задpoты, я не играл в кучу игр, но чего-то подобного я не могу припомнить, а посему советую попробовать этот продукт.
Выжимать соки из нее я не стал, так как нервишки мои не стоят таких усилий, но я сомневаюсь, что концовка будет какой-то замысловатой, хотя кто его знает - сейчас любят поудивлять.

6.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 июля 2014
Теперь и на русском. Суть игры в том, что бы добраться от точки "а" до точки "б" за максимально сжатые сроки, избея многочисленные препятствия и врагов. Все это в фантастическом антураже. О сюжете говорить не буду. Игру еще не прошел до конца. Но пока что оч. интересно и далеко не все понятно. Приятный саундтрек, если не сказать больше. Если нравятся задания на время. Если нравится некоторый вызов в игрушках. То вам сюда.

P.S. Забыл сказать, бегать придется по стенам. И не думайте, что это так легко даже с джетпаком.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 52 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 мая 2014
Причина по которой я не рекомендую эту игру проста. Она пытается казаться более динамичной чем является на самом деле. Покупая её я ожидал нечто безумно быстрое, с упором на паркур. Но в итоге получил тактические попрыгушки с поиском короткого пути, а потом выполнения его без малейшей динамики. Скорость которую они нам показываеют обманчива. Всё сводится к елементарной тактике: рывок - постоял - рывок - постоял.
Вывод: купите лучше Mirror's Edge или inMomentum.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
30.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
игра непременно стоит своих денег. чем-то напоминает игру Mirrors edge, только без занудных рассказов по сюжетной линии. плюсы и минусы игры перечеслять не буду но отмечу довольно таки не плохой саундтрек графику динамику игры и геймплей. это только на первый взгляд, так как играл не много.

моя оценка 8/10

- 2 балла из-за того что давольнотаки маленькие уровни (покрайней первые 5 которые я прошел)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября 2014
Меня сильно заинтересовала игра после ознакомления с одним из ее обзоров. После первого же знакомства я в нее влюбился. Это тот самый случай, когда нравится все, в деталях и в целом. Когда ты слеп и не понимаешь, что происходит, но доволен и ощущаешь радость. Это то самое чувство, когда ты, будучи ребенком, строишь шалаш из веток в плотном малиннике и, спрятавшись там, слышишь проходящих мимо родителей, которые тебя совершенно не видят.

Именно такой мир и предлагает Cloudbuilt, при этом в оригинальной и необычной форме: вымышленный, высоко в небе, сюрреалистичный. Ощущение того, что под тобой нет привычной земли и ты можешь соскользнуть и упасть в никуда - держит в тонусе и даже заставляет вспотеть руки. Игру можно охарактеризовать одним словом: скорость. Быстро нужно делать все: бежать, прыгать, стрелять уворачиваться и принимать решения. Да, в игре нужно думать и выбирать пути преодоления. И от таких решений будет зависеть ваш результат, на сколько вы хороши.

Особо хочу подчеркнуть графику в игре: в ней есть свой шарм. Она притягивает сродни бестселлерам анимэ: начал смотреть, и до конца мультфильма невозможно оторвать взгляд. При этом, игра настолько нетребовательная к мощности системы, что прекрасно летает на мобильной видеокарте 620M.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2014
Не знаю чем не понравился мой комп этой игре, но звука вообще нету, а игра не настолько хороша, что бы играть в немое кино.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный