The fastest platformer around just got even faster – avoid fatal hazards, dodge hostile robots and use the Level Editor tools to create your own amazing Cloudbuilt stages!
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Sehr positiv (11 Reviews) - 90% der 11 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Sehr positiv (614 Reviews) - 85 % der 614 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 20. März 2014

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Reviews

“Cloudbuilt is a gorgeous free-running game with a touching metaphorical dimension.”
8/10 – Eurogamer

“Could easily top game of the year lists… f*ck this brilliant bullsh*t.”
Rock Paper Shotgun

“... primed to be an intensely challenging, beautifully stylised runner/platformer.”
Total Biscuit

Über dieses Spiel

Too fast, too furious and packed full of action – are you ready for the rocket-powered world of Cloudbuilt?

A game of speed, precision and freedom, use all the abilities of your rocket-powered suit to avoid fatal hazards, dodge hostile robots and reach not just the finish line, but the top of the worldwide leaderboards. Carve your own path through a multitude of mysterious floating ruins high above the clouds and show everyone you're the best!

Now with Steamworks Level Editor tools! Will you create the greatest Cloudbuilt community level ever?

  • Parkour-style platforming combines with action-packed gunplay as you race against the clock to complete each stage
  • Open level design allows you to carve your own route through any stage, then refine it to get the fastest time possible
  • Make your mark on the global leader boards – find new shortcuts and climb as high as you can!
  • Create your own Cloudbuilt stages with the Level Editor and upload them to Steamworks or download levels made by others.

(Please note: Use of level-building assets from Defiance DLC pack requires ownership of Defiance DLC. Minimum specs of Cloudbuilt are slightly higher than shown for those wishing to use the Level Editor tools)

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: 2GHz Intel Dual Core processor
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: 512 MB OpenGL 3.2 compatible card
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any compatible soundcard
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: Intel Core i5 (or better)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia Geforce 560 Ti (or ATI equivalent)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any compatible soundcard
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Sehr positiv (11 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (614 Reviews)
Kürzlich verfasst
FumeKnight
( 0.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
Beautiful art style, great gameplay, level design and soundtrack.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Ibaudia
( 3.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
Ridiculous jumps in dificulty and wonky wallrunning mechanics make the entire experience one gratuitously hard, short, unimpressive, frustrating expereince.
Some sections are so hard they can take days to complete through repitition, and considering you have limited lives for absolutely no reason at all, that's a horrible thing from a player's perspective, as going through an area you've already seen multiple times to reach something you don't really want to do but need to in order to progress is horribly unfun. That will happen to you, by the way. Even if you're a gaming god. Cloudbuilt has something hidden up its sleve specifically for people like you.
Enemies serve only to break the flow of gameplay. They make things minutely harder and more annoying in some sections and completely slow the game to a crawling pace in others, not to mention they're pratcically invisible on some graphical settings since they share similar textures to the backgrounds or terrain in some areas.
Glitches still exist since the dev seems reluctant to patch them due to the fact that it might affect speedrunning times, so if you fly through some wall at some point or get stuck on a decoration and die trying to get back to the main course, or even worse, get hit by an unbelivably large hitbox of an enemy which you can't see because you have the graphics turned down, you know who to blame.
The death spiral in the final level is an immediate -1 modifier in itself, since you can know exactly what you need to do and how you need to do it, but still get ♥♥♥♥ed once you hit an area that you haven't memorized because you would need inhuman reaction times to properly charge a shot and hit the 69 things that suddenly block you from progressing. You can't stop during this section either, since you're wallrunning, which I will now explain.
The wallrunning mechanics feel like crap, mostly becuase they rely on you using a limited resource, which sucks, and it, for some reason, expects you not to press space at any point during the run lest you ♥♥♥♥ing fly in a seemingly random direction, which also sucks. It also makes you drop like 20 frames when you're running at some specific angles, which really ♥♥♥♥s with your perspective.
Anything I didn't mention in so far is pretty good, like 9/10 I'd say. Soundtrack, overall visual appeal, the built-in speedrunning mode, oh wait not the story though.
♥♥♥♥ the story, it makes only some sense and tries to be artsy when it just comes across as pretnetious. Maybe I'm just dumb, though. You might like it. The game I mean, not the story. you'll invariably hate that.

Plays similarly to how reading the word bologna feels/10
-Really Weird Analogy magazine
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Lord Fancy
( 2.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Juni
Cloudbuilt is everything good about fast paced platforming.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
shapes345
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. Juni
i didnt like it and i cannot figure out why. i usually love platformers like this. like its ok, but I cannot justify the price for what little content there is
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Titan of Immdreihimm
( 6.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Juni
looks great, and phew whata movement speed
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Soapmac72
( 12.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. Juni
Woah
Breathtakingly gorgeous art direction (screw you PC gamer, hands down one of the best looking games I've ever played)
Breathtakingly gorgeous sound (solid voice acting, punchy sound effects, stellar orchestral-chiptune hybrid soundtrack)
Breathtakingly fast speed (eat your heart out Mirror's Edge)
Breathtakingly difficult gameplay (and I'm talking Dark Souls-tier difficulty here, easy)
Couple that with a simple but solid story and an excellent level editor and I'm absolutley shocked that this game never took off like it absolutely deserved to.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Commanderrkeen
( 87.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 9. Juni
Speedrunners wet dream. Figuring out the level and the routes to take, and then CRUSH those by finding glitches and exploding off mines to launch yourself further than intended and skipping whole sections of the level. Super fast paced and challanging.
10/10
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Monguntiacum [Infracta]
( 2.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. Juni
Schnelles und gut aussehendes modernes Jump'n Run in Cel-Shading-Grafik mit Actioneinlagen. Story ist wie oft ähm sagen wir mal höflich seltsam. ^^

https://www.youtube.com/watch?v=OFu2WI6OWhY
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Charles
( 15.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. Juni
I bought the game a while ago and just started to play it.

Let me say what I think on the first hour of play: It is difficult. It is not a casual Megaman-esque experience. That said, it builds and improves even on the formulas of parkour and the shooting aspect is left as an afterthought.

The game starts you off in a very basic level, which isn't too crazy, but it also is not easy either. You have to scan your environment for the right path at first on the tutorial level. However, once the tutorial level is finished you will find out this is a multipath game where you have more than one way to finish things. You are going to be forced to scan your environment for platforms and alternate ways of overcoming a section of the level.

The AI in this game in so far as the few enemies you encounter is pretty easy. However, the entire game is not built for being a shooter. The parkour obstacles more than make up for the lack of an AI.

The controls are very good. In fact I have to say this is one of the best controller experiences I have had in videogames by far, and that is saying something. The fluidity of the graphics is also a plus, it manages to come out very strong in that department.

The music can keep you interested in this game for days if you are the kind of person who buys a game for its soundtrack. Definitely a good electronica mix going on in the game levels which keep your mind active.

The story are basically figments of data that are thrown at you after every mission, and it retells the experiences of a girl who apparently survived a massacre from an enemy robot/soldier. Not too fleshed out, but with these games you're not exactly expecting a story, you are expecting action, and in Cloudbuilt you have more than enough action.

All in all a good addition to any library that wants to get Megaman-esque experiences. It is not an action shooter, but it is a beautifully rendered game with a decent story nevertheless, with an interesting take on the parkour formula.
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The Goat
( 5.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. Juni
A game all about precision and speed. This game gets really really hard but never feels like the game cheated you. When you finally beat a difficult level you feel like you've really acomplished something.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
2.4 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Juni
Schnelles und gut aussehendes modernes Jump'n Run in Cel-Shading-Grafik mit Actioneinlagen. Story ist wie oft ähm sagen wir mal höflich seltsam. ^^

https://www.youtube.com/watch?v=OFu2WI6OWhY
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
14.6 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Mai
Short review: Cloudbuilt is one of the best twitch platformers I`ve played and I would place it in the same league as Super Meat Boy and Dustforce at the pinnacle of the genre. The clever level design, tight controls and electronic/orchestral hybrid music are all excellent/enjoyable and make for a pleasantly challenging but fair game with a high skill ceiling. I wouldn`t call it an easy game but the fact that there`s usually multiple checkpoints scattered around each level and multiple ways to complete a level means that you can largely set your objectives according to your skill level as you gradually get better and discover the intricacies of the complex mechanics and each map`s layout/diverging paths. There is over 40 official levels and nearly all have multiple modes in which they can be completed (time trial, time trial with infinite energy, reach the end using the least energy possible) and there`s also community levels and a level editor with steam workshop integration. Improving your rank on the leaderboards and getting an A or S rank in each mode of a level will keep you busy for a long time if chasing highscores, character skins and achievements is your thing (I`m guessing minimum 20h-30h at this time if you just want to get an A rank once on everything). If this sounds like your cup of tea I would definitely recommend picking up Cloudbuilt for its engaging gameplay but if you`re looking more for a story or a game you can lazily cruise through you should probably look elsewhere.


Additional thoughts:

When I purchased this game I was concerned that the performance as well as the jet pack and shooting mechanics would be finicky or difficult with my set up (I play on a multimedia laptop with a gtx 850m and a wireless mouse). However, for the most part I`ve been extremely pleased, even impressed, with the performance on my laptop (I believe I`m getting 60fps on high) and the shooting+Jet pack controls feel consistent and usable even on a cramped laptop keyboard. The shooting at times breaks the speedrunning flow of the game but as I`ve gotten better I`ve found that you can often get by those sections by skipping the enemies and turrets. Also, the story, presented in short bits of monologue after completing a level, is not that well presented. It`s unfortunate because I like where the story was going but I just didn`t feel it was develloped properly or communicated well. However, all the story after the intro is skippable (thanks devs) so it doesn`t detract from the game but it doesn`t add much either. My only real complaint with the game is the checkpoint system since, as far as I know, I can`t disable checkpoints when going for a no-deaths run and when I die in a level and want to reset from 0 it doesn`t actually restart the level, it only restarts from the first checkpoint and removes one of my lives, adding a penalty to my score and making me need to "restart the level" using "l" each time I die before the second checkpoint or finishing the level. Overall, it`s a minor issue but it`s a small quality of life thing that I would like to see addressed in Coilworks` next game (also a replay system would be nice if you read this Gafgar or other devs).

If you read this far you should probably just buy it. It`s an excellent game, great value if you enjoy games like Super Meat Boy and Dustforce and I was not dissapointed with my purchase.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
12.5 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Juni
Woah
Breathtakingly gorgeous art direction (screw you PC gamer, hands down one of the best looking games I've ever played)
Breathtakingly gorgeous sound (solid voice acting, punchy sound effects, stellar orchestral-chiptune hybrid soundtrack)
Breathtakingly fast speed (eat your heart out Mirror's Edge)
Breathtakingly difficult gameplay (and I'm talking Dark Souls-tier difficulty here, easy)
Couple that with a simple but solid story and an excellent level editor and I'm absolutley shocked that this game never took off like it absolutely deserved to.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
13 von 15 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.2 Std. insgesamt
Verfasst: 5. August 2014
Zum Anfang kann ich schon einmal sagen dass mir das Spiel persönlich sehr gut gefällt und ich es weiter empfehlen kann, wenn man auf schnelle spiele à la Bit Trip Runner steht.

Story:
Die Story wird am Anfang noch "relativ" spannend erzählt. Bzw. man bekommt sie noch mit. Die restlichen Story Abschnitte werden im Hauptmenü nur in der Levelauswahl im Hintergrund erzählt und kann/wird schnell übersprungen. Deswegen geh ich einfach aus dass die Story nicht relevant für das Spiel ist da es wahnsinnig schnell in den Hintergrund rückt. Im kurzen gesagt geht es in der Story um ein junges Mädchen dass sich an vergangene Momente erinnert. (zumindest habe ich das so bis jetzt aufgenommen )

Gameplay:
Das Gameplay ist leicht zu erlernen jedoch auch fordernd, denn jede Fähigkeit muss in späteren Leveln zur Perfektion ausgeführt werden, deswegen geh ich gleich zum Schwierigkeitsgrad über, denn der ist sehr knackig. Deswegen werden Frustmomente groß geschrieben und man wird auf viele Trial Error stellen stoßen. Das kann für einige ein positiver Aspekt sein, für viele aber sicher auch eine negative Erfahrung, besonders für leute die nicht frustresistent sind.

Level:
Die Level sind schön gemacht auch wenn sie sich zum teil ähneln und auch der Grafikstil ist passend und einzigartig. Es bringt sozusagen den gewissen flair in das Spiel. Aber man muss auch sagen dass die Levelanzahl nicht gigantisch ist und bei einem Preis von 18 euro sind das definitiv zu wenige.

Fazit: Cloudbuilt ist ein Spiel das empfehlenswert ist wenn man auf Trial Error spiele steht und frustresistent ist. ABER 19 euro sind zu viel für dieses Spiel ! unbedingt auf einen sale warten. 69/100
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13 von 21 Personen (62 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.7 Std. insgesamt
Verfasst: 21. April 2014
Ich bin so schlecht aber es macht laune
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Juni 2014
Cloudbuilt ist einer der vielen Indie Titel auf Steam heutzutage. Das Ganze läuft dabei in einer 3rd-Person-Ansicht ab, aber schafft er es auch, mit den beliebten Titeln mitzuhalten?

Das Spiel baut auf einer Story auf, die schnell in den Hintergrund gerät, Es geht dabei um ein junges Mädchen, das sich an viele Dinge aus der Vergangenheit erinnert und diese alle in ihrem Kopf verarbeitet. Die Levelauswahl besteht dabei aus ihren bruchstückhaften Erinnerungen und so fliegen diese auch durch den Raum, als fliegende Trümmer, auf denen man im Anschluss die Level spielt. Das Hauptaugenmerk bei diesem Titel ist vor allem das schnelle Agieren und das Wiederholen der einzelnen Welten, bis man sein gesetztes Ziel endlich erreicht hat. Für jeden Level gibt es eine weltweite Topliste, dieses Spiel ist also etwas für echte Highscore-Jäger, die immer der besten Punktzahl entgegen streben.

Nun stellt sich die Frage, ob diese schnelle Spielweise dem Spielspaß im Weg steht, oder ob man sich gerne den Wind um die Ohren sausen lässt. Und ich muss sagen, ich habe in der letzten Zeit kein Spiel gespielt, bei dem ich mich belohnter gefühlt habe, wenn ich einen Fehler gemacht habe.
Dies mag im ersten Moment komisch klingen, ist jedoch schnell erklärt. Dieses Spiel stütz sich vor allem auf das auswendig lernen der Level, um den schnellst möglichen Weg zum Ziel zu finden, denn es hat nicht nur einen vorgegebenen Weg, den man gehen kann, sondern viele Abzweigungen, die es dem Spieler ermöglichen, komplett eigene Pfade zu wählen.

Hat man die Steuerung des Spiels erst einmal verinnerlicht, spielt sich das Spiel schnell wie von alleine. Als Hilfsmittel dienen einem dabei ein Wandlauf, schnelles Vorstürmen oder eine Pistole mit Auflade-Funktion. Diese sollte auch so gut es geht eingesetzt werden, wenn man sich einen Weg bahnen möchte, auch wenn nicht alle Gegner sich damit aus dem Weg räumen lassen.

Das Gegnerdesign ist dabei nicht allzu abwechslungsreich, dies fällt aber nicht weiter ins Gewicht. Größtenteils geht es hier immerhin um die Geschicklichkeit und nicht um das stumpfe Ballern. Sollte man doch einmal auf einen Gegner treffen, sind es Kampfroboter, die einem mit ihren Laserstrahlen den Weg erschweren wollen.

Die Grafik des Spiels kommt als schöne Cell-Shading Optik daher und weiß durch seine kräftigen, jedoch nicht zu aufdringlichen, Farben zu überzeugen. Dies ist vor allem wichtig, um dem Geschehen folgen zu können, denn zu grelle oder knallige Farben können bei einer rasanten Spielweise schnell ablenkend oder störend wirken. Dies ist hier jedoch nicht der Fall und es macht Spaß, das Leveldesign genau zu studieren.

Alles in allem bietet dieser Titel für seinen Preis einen hohen Spielspaß und ein abwechslungsreiches Gameplay. Zudem macht es Spaß, die Level zu erkunden, sich in der Welt zu verlieren und immer wieder neue Wege zu entdecken.

Von daher kann ich nur eine klare Kaufempfehlung für diesen Titel aussprechen.
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2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
14.8 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Juli 2014
SUPER cool game, im happy that i luckily found it. Totally worth!

A bit frustrating, but keep playing everday a bit and youre getting better!
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4 von 7 Personen (57 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.3 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juni 2014
Ein tolles Spiel. Erinnert sehr an Mirrors Edge nur dass einen die Optik eher anspricht.
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2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.1 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Juni 2014
Warum ich dieses Spiel nicht empfehlen würde?

Für so ein schnelles Jump'n gun ist eine absolut präzise Steuerung notwendig, die meiner Meinung nach hier nicht gegeben ist. Es passiert oft genug das man stirbt, obwohl man genau wusste was zu tun war, das aber wegen der ungenauen Steuerung nicht wie gewollt ausführen konnte.
Desweiteren sind die Checkpoints zuoft ein Tick zuweit auseinander, sodass sich schnell Frust einstellt. Zwar kann man pro Level ein paar Checkpoints selbst frei platzieren, was allerdings nur bedingt hilft.
Letztendlich stellt sich bei mir auch nach erfolgreich absolvierten Levels kein Glücksgefühl ein, was wohl an den vielen Fehlschlägen innerhalb eines Levels liegt.
Das Spiel bassiert eben darauf die Abschnitte eines Levels mehrfach anzugehen, solange bis man es endlich schafft. Dadurch baut sich allerdings überhaupt kein Flow auf, was einem so schnellen Spiel durchaus gut getan hätte.

Positiv ist dem Spiel sein einzigartiger Grafikstil anzurechnen. Auch die Story könnte durchaus interessant werden, was ich aber aufgrund der geringen Spielzeit nicht sicher sagen kann.

Zwar ein durchaus interessantes Spiel, von mir aber keine Kaufempfehlung, vorallem wegen des nichtaufkommenden Spielflows.
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0 von 1 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
3.0 Std. insgesamt
Verfasst: 20. März 2015
Echt fettes spiel macht mega laune hat eine schwere steuerung aber das muss so sein macht es mega cool ist echt ein geiles spiel kann es nur empfehlen
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