Get ready for some seriously stylish action from renowned designer SUDA51. In this exclusive version for PC, players will be slicing, dicing, and shooting as the suave executioner Mondo Zappa. Prepare for the thrill of love and kill in KILLER IS DEAD!
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 1,186)
Дата выхода: 23 мая, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Killer is Dead

 

Рекомендовано кураторами

"Fun, cool artstyle, easy enough to learn combat. The biggest complaint is the camera controls, otherwise this game would be a real gem."

Об этой игре

Get ready for some seriously stylish action from renowned designer SUDA51. In this exclusive version for PC, players will be slicing, dicing, and shooting as the suave executioner Mondo Zappa. Prepare for the thrill of love and kill in KILLER IS DEAD!

Exclusive Features for Nightmare Edition:

  • New difficulty mode called Nightmare Mode. In this mode, enemies can only be defeated using the following attacks: Adrenaline Burst, Dodge Burst, Headshots, so the gameplay requires far more skill and tactics. Players will not be able to use the Final Judgement finisher (QTE mode) to defeat enemies.
  • Theater Mode - Rewatch cutscenes and get extended background information on characters, helping to unravel the story after your 1st playthrough
  • Smooth Operator Pack for console will be included, which includes X-ray glasses, bewitching outfits, stunning beauties, and a killer new mission and boss!

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows Vista 64-bit
    • Processor: Intel Core 2 Quad 2.3 Ghz or AMD Phenom X4 2.3 Ghz or above
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: GPU that supports Shader Model 3.0
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 13 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 Professional 64-bit, Windows 8 64-bit, Windows 8.1 64-bit
    • Processor: Intel/AMD Quad Core 2.3 Ghz or above
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTS 250 or AMD Radeon HD 2900
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 13 GB available space
Полезные обзоры покупателей
53 из 59 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля
Killer Is Dead - это ни что иное как арт-хаус. Причем это определение описывает не только структуру и подачу сюжета, но и игровую механику. Главный герой Мондо Заппа, лицензированный убийца, любитель яиц всмятку, тщедушный педант в костюме и дамский угодник. Его верные соратники это катана и кибер-протез, который превращается в элегантное оружие, уже потом это небольшая группа людей - босс и коллеги.

SUDA 51, этакий Джим Джармуш от игр, явил миру очередную игру про наемного убийцу и полуголых девиц, однако в этот раз Killer Is Dead просто перенасыщен гротеском. Сюжет напоминает сновидения, потому что события чередуются с невероятной скоростью абсурда, сначала аллюзия на Алису с стране чудес, потом вампиры, Темная сторона луны и обезумевший (оживший) паровоз из России. Это не все, но уже достаточно, чтобы понять, что с первого захода вы точно все не поймете. В Killer Is Dead следует уделять внимание мелочам, почти мимолетным фразам и явлениям, чтобы суметь проникнуться духом необычной вселенной. Кроме того, не уделяя внимания диалогам, можно упустить великолепные юмористические моменты. В конце-концов переходя от миссии к миссии, по пути рассказывая о своей любви к яйцам и потери памяти, мы завоевываем сердца дам, спасаем коллег и сталкиваемся с главным боссом. Обозначил его главным боссом сам Мондо, разрушив четвертую стену. Эффектно.

Если повествование и персонажи сменяются как колейдоскоп, где мы радуемся яркость происходящего, то геймплей наоборот вгоняет в тоску. Не ждите выкрутасов в стиле Данте из DmC, Мондо резкий, решительный, но чопорный. Техника боя его скучна и по сути ограничивается двумя функциями. Набивание комбо одной кнопкой, отскакивание в нужный момент другой кнопкой. Для летающих врагов и с пушками придется применить кибер-протез. Из возможных скиллов, которые можно прокачивать лучше уделять внимание пулемету и пассивным, линейка же с приемами нужна тут для галочки. Интересными оказываются только бои с боссами, когда необходимо применять всю сноровку.

Большое разнообразие в игру привносят сторонние задания и романтические свидания. Первые дают нам способ перекантоваться между миссиями и подзаработать деньжат для костюмов, опыта, карточек и подарок. Вторые же дают нам возможность все эти подарки обменять на женскую ласку. Причем прежде чем вручить подарок и перейти к делу вам надо будет как следует рассмотреть вашу девушку. Если долго будете пялиться куда не следует получите по щам и останетесь с носом.

Killer Is Dead необычная, она притягивает к себе внимание одним только внешним видом, нельзя там просто не обратить внимание на стилизацию картинки под сэл-шейдерную анимацию. И выкладывая на одну чашу весов авторскую задумку с её психоделическим повествованием, духом кибернуара, самобытной графикой, а на другую не привычный нам дух Восточных аллюзий и топорные сражения (герой не умеет прыгать!), то перевес будет на первой чаше. Есть ещё один нюанс. SUDA 51 умудряется создавать по истине эпатажные и оригинальные вещи, однако одни быстро забыватся, как салют на какой-нибудь ежегодный грандиозный праздник. Вот Killer7, в потом он забылся, вот No More Heroes, а затем ушел на второй план (все из-за Wii), вот Shadows of the Damned, но опять пришлось напрячь мозги, чтобы вспомнить, а тут ещё Lollipop Chainsaw, так это тоже он, а я и забыл. С Killer Is Dead та же проблема, через пол года вы удивитесь: "О, а я ведь играл в эту игру, о чем она там...".

Куратораская страничка в Steam - http://store.steampowered.com/curator/5763270/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 33 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Killer is Dead – удивительная игра. Удивительна она потому, что при таком вычурном дизайне и необычном сеттинге геймплей вышел абсолютно блеклым и унылым. По жанру – это чистый слэшер. Вот персонаж, вот его оружие, вот враги, вот список приемов. Кромсай. Но кромсать не весело.

А не весело из-за целой горы недоработок. Во-первых, ваш персонаж чувствуется через силу и порой сам решает, кого ему лучше бить и куда бежать. Во-вторых, боевая система мне показалась излишне медлительной. Главный герой уж очень неохотно замахивается на врагов. Чтобы персонаж наносил удары быстрее надо банально поддерживать счетчик комбо-ударов в тонусе, путем непрерывной серии ударов по противникам. Беда в том, что слетает он после одного единственного попадания по вам, так что в пылу особо рьяных сражений эта система плоховато работает, ибо в местной цветовой гамме и с таким неотзывчивым героем порой невозможно предотвратить прямую по вам атаку. В-третьих, мало приемов. У вас есть простой удар, Spin-to-Win-удар, пробивание блока и рассекающий удар, подбрасывающий противника в воздух. Все, я перечислил вам абсолютно все боевые приемы, которыми владеет персонаж. Да, у него еще есть в запасе несколько видов дополнительного оружия, вроде вживленного в руку пулемета или ОГРОМНОГО ВСЕПРОНЗАЮЩЕГО МУЖЕСТВЕННОГО БУРА, но бою они в большинстве своем малоэффективны.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=368064181
Более-менее тащат боевую систему только добивания. Добивания доступны при высоком счетчике комбо, при успешном уклонении от атаки противника, либо если ваша полоска «Крови» (тратится на всевозможные дополнительные действия, вроде лечения или стрельбы из пулемета, получается путем убийства врагов) имеет хотя бы один заряд. В этом случае вы можете казнить любого не особо жирного врага одним красивым выпадом. В этот момент игра заливается черно-белыми тонами, а время замедляется, давая вам полностью лицезреть момент, как главный герой разрубает очередного киборга с головы до пят, либо же наносит ему серию из огромного числа ударов.

А еще есть боссы, которые никакие. И давайте больше не будем про боевую систему. Геймплейно игра представляет из себя не только унылый слэшер, но и симулятор соблазнения гипперсексуальных самок человека. Сам процесс называется «Жигало», и является мини-игрой, в которой вам надо пялиться на вкусные части тела женщин, не палиться и дарить им подарки, купленные на деньги с миссий. Если все пройдет удачно – получите бонусное оружие или предмет, а так же немного кривоватую постельную сцену. И, серьзено, лучше бы «Жигало» был основанной геймплейной механикой.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=360488470
А теперь о хорошем – обо всем остальном. Графический стиль Killer is Dead может, по началу, вызвать у вас изнасилование глазных яблок, но к нему привыкаешь буквально через несколько лопнувших сосудов. Самое главное, что он отлично подходит местной сумасбродной истории и сеттингу. Про сам cюжет я даже не знаю что сказать, ибо звучать это будет как полнейшая бредятина. Но я попробую. В общем, на тыльной стороне Луны живет раса кибер-демонов, которыми правит принцесса по имени Лунная Река с ее ручным единорогом Такеру… Нет, я не буду. Просто знайте, что сюжет не полный психоделический бред, как в Final Fantasy 13. На самом деле он вполне целен, умен, логичен и со здоровым символизмом. Вот только чтобы понять его придется проштудировать внутриигровую энциклопедию, потому что японцы не могут в цельное повествование через саму игру. А еще здесь великолепная музыка, отлично подчеркивающая просиходящее на экране, вот.

Если хотите интересную, по-хорошему безумную, закрученную в мертвую петлю, а так же рассказанную через кислотные тона и соблазнения несуществующих в природе женщин историю, то Killer is Dead будет отличным выбором. Если же вы хотите хорошего экшна, то здесь вам ловить нечего. Да простит меня Репетур за такие слова, но даже Kamui Hikae была в этом плане сильнее. Гоити Суде надо было снимать авторское кино или китайский порно-мультик по такому концепту, ибо как игра Killer is Dead воспринимается не так здорово, как хотелось бы.

Личная оценка по федеральной пятибалльной репетуровой шкале:4–

* Федеральной пятибалльной репетуровой системы оценок не существует. Это плод воображения автора обзора данной игры, дабы казаться крутым и модным игровым блогером, коим он не является.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 23 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 января
Тот случай когда от ♥♥♥♥♥♥♥♥а до конфетки один шаг.
Killer is dead - это лютая наркомания в хорошем смысле этого слова.
Скажу честно, по началу игра мне не понравилась. Я не японофил а игра сделана из какой то едкой смеси азиатских боевиков с примесью аниме. Но немного поиграв я втянулся и понял что игра очень даже хороша.
Мы работаем в компании которая занимается убийствами на заказ, киллером который убивает плохих парней.
Вся игра исполнена в совершенно уникальном стиле(визуальный стиль игры это вообще ее главная изюминка). Опять же по началу мне стиль не понравился, я подумал ну что это за халтура? Но немного поиграв и открыв пару новых уровней я увидел что разработчики проделала большую работу.
Геймплей к сожалению однообразен бей/блокируй.
Персонажи в игре интересные и харизматичные.
У нас есть три помощника. Сексуальная многорукая блондинка, брутальный на половину стальной негр и писклявая аниме девочка которая дико бесит
По игре встречаем кучу разных персонажей/боссов, человек который ворует слух, баба на луне, паук в детском домике, обезумевший живой локомотив из России , гигант из зоны 151, даже говорящий единорог блять
Сюжет незамысловат, но концовка таки получилась довольно неожиданной.
В общем игра получилась интересной и необычной, советую попробовать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Адская смесь из аниме сериала Гангрэйв и Афро Самурай!
Крутой слэшер в которм есть всё, что бы заинтересовать любого нормального парня.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 18 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Вот, то самое чувство, когда за долгое время находишь игру которая по настоящему понравилось, хоть и по началу сидишь и не понимаешь, что вообще творится в этой игре, и под какими наркотиками были разрабы когда создавали это. Но потом ты понимаешь, что игра по настоящему стоящая, но обламывают тебя почти сразу, в 3 эпизоде, когда из-за бага тех же разрабов, невозможно дальше идти. Как оказалось эта проблема с самого выхода игры на ПК. То есть, почти уже как год, а патча с фиксом так и не вышло. Денег даже не жалко, просто обидно за то, что не дали окунуться в этот удивительный мир, и погрузиться в нём на пару часов.

И да, к слову. Данный баг у кого-то исправляеться, а у кого-то нет, есть всякие решения данной проблемы. Мне ничего не помогло. А есть люди, у которых таких проблем не было.

В общем и целом:
Можно ли рекомендовать всем killer is dead? - абсолютно, точно НЕТ!
Хорошая ли это игра? - 100% ДА!
Она очень специфическая и подойдет не каждому.
Если вы не любите слэшеры - проходите мимо.
Не любите японский подход - мимо.
Если вам не нравится стиль и визуальное исполнение - мимо.

Ну а всем остальным, любителям чего-то неординарного, необычного, любителям игр подобного стиля, стоит ознакомиться. Игра по настоящему уникальна.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля
ХОРОШО!

Killer is dead это – стильный японский трэш, с простой механикой, добротной боевой системой и с безумным арт дирекшеном. Во всех смыслах сумасшедшая игра, где каждый новый ролик и уровень параноидальнее другого. Очень сложно описать свои впечатления, особенно после прохождения, в голове реально каша. Даже не вздумайте искать тут здравый смысл, его и в помине нет. Главное здесь - чем безумнее и бредовее, тем лучше!

На первом плане, конечно же – стиль! Технология cel-shading использована довольно грамотно и умело, добавлены характерные черты, вроде больших теней и различного отблеска от поверхностей. А с применением дополнительных фильтров игра выдала ну очень красивую и самобытную картинку. Скриншот отсюда вы не перепутает ни с какой другой игрой! Всё это относится и к общему дизайну, от персонажей до локаций. И если первые представляют собой слегка необычных людей, такое мы уже видели много раз, то вот уровни, хоть и тематические, местами красивые, но, к сожалению довольно пустые и однообразные. То есть дизайнеры поработали на славу, есть на что посмотреть, но решили не наполнять этот мир деталями. Зачастую комнаты и помещения выглядят хорошо, но и так же часто копируют друг друга, прибавьте к этому полную абстрактность и сюрреализм происходящего, как во вселенной, так и в сюжете и получите примерно представление об игре.

История – 100% трэш, хоть в конце и понятно, кто главный босс, зачем его убивать, но вот всё происходящее до этого не поймёт наверно никто. Причём заставки порой крутые, персонажи радуют своим видом, а красотки – прелестями. Все разговаривают медленно и размеренно, с чёткими, приятными голосами, очень напоминает стиль Тарантино, особенно в фильме "Бесславные ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥". С интересом смотришь, пытаешься вникнуть, но не получается, ибо нет тут никакой логики вообще. Если подробнее мы работаем в неком агентстве по борьбе с особыми убийцами при поддержке государства, каждая миссия и является поимкой такого преступника. Естественно финал каждого задания сопровождается битвой с боссом и той самой пафосной фразой Killer is dead, после чего нас трогательно просят отпустить кнопку удара и окончательно уничтожить врага. На этом то и всё в принципе, есть ещё конечно некие отношения между героями, и дилеммы с прошлым, но финал всё равно превращается в одно большое клише.

В геймплее же это самый настоящий слэшэр, который легко освоить, без какой-либо сложной и богатой прокачки (хотя она есть), но отнюдь не самый лёгкий. Изначально представлены 4 сложности, проходил на нормале и пришлось местами попотеть. Особенно будет жестко, если не прокачаете восстановление! Сама же боевая составляющая простая: удар (чем больше жжем, тем больше комбо) блок, пробивание защиты и уворот. В принципе на уклонение построенная добрая часть игры, ибо позволяет наносить огромный урон даже боссам, что не может не радовать! Есть ещё 4 вида насадок на руку главного героя, 3 из которых вообще не используются, изредка стреляем лишь из одной. Однако никаких сочетаний кнопок и огромного урона, ближе к середине все схватки дико однообразные, плюс, разработчики не дали нам возможность прыгать, что лично меня очень расстроило, ибо я очень люблю рассекать надвое врагов в воздухе. Но сами удары сделаны отлично, а различные эффекты от них или убийства врагов приятно наблюдать.

Апогеем геймплея являются девушки в игре и свидания с ними в перерывах между заданиями. Местные свиданки состоят в том, что бы пялиться на девушку и возбуждаться, в том числе через очки благодаря которым их становится видно в нижнем белье! После чего задариваем каждую подарками, а потом и вовсе уединяемся, хотя совсем уж откровенных сцен не ждите, до Ведьмака ещё далеко. В заключении нам подарят карточку воскрешения в случае смерти!

Японцы такие японцы)))))

В целом определённо хорошая игра, стильная, бешеная и эффектная. Но не эпичная, не разнообразная, с простой боёвкой. Доделать это всё и написать новый, серьёзный сюжет, доработать боевую систему, наполнить мир и можно выпускать продолжение, обязательно куплю!

Оценка 8

+ Если вам понравился обзор, подписывайтесь на мою кураторскую страничку, где я постоянно пишу и рекомендую самые разные игры! А также вступайте в группу, где публикую заметки о кино и некоторых игровых новостях. Читайте, комментируйте и зовите друзей!

http://store.steampowered.com/curator/6866569/
http://steamcommunity.com/groups/Pu4eglaz
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
30.9 ч. в игре
Опубликовано: 16 мая
По настоящему атмосферный шизофренический боевик с маленьким недостатком. Действие происходит в альтернативной реальности, с яркой неоновой стилистикой и безумной подачей сюжета. Реальность эта родня нашей, но враги не злые русские (игра вне политики) - а настоящие маньяки, психопаты, "правители" Луны мечтающие о власти над Землёй. Сила тьмы посылаемая от туда, извращает даже вполне нормальных жителей, бездушных машин и еще больше ввергает в демонскую сущность, не без того поехавших злодеев.

Тем временем, по аналогии с нашим миром существуют международные организации ведущие борьбу с мировым злом теми или иными способами, одна из которых относится к нашему Герою. "Убийца должен быть мёртв", примерно так звучит слоган этого антикиллерского агентства, выполняющего государственные заказы за бюджетные деньги, пытаясь заработать еще и с обычных граждан. (но каждый раз неудачно, по той или иной причине)

С самого начала игры, нам дают понять о особенности и важности главного героя, и не смотря на полное прохождение, с раскрытием массы загадок и деталей, он остается для нас человеком загадкой. В том числе такой же туман будет висеть на ключевых персонажах. И это не минус или претензия. Таким образом подан сюжет, без счастливого конца и ответов на все вопросы, быть даже с надежной на продолжение.

О каком же "маленьком недостатке" идёт речь? В первую очередь я хочу сказать, что к игре нет ни каких претензий к управлению (хотя по началу может показаться неудобным), к прохождению, к боевой системе - игра по своему сложна, а с повышением уровня сложности, становится еще более интересной. Главный и единственный существенный промах заключается в "незавершенности". Если точнее - лучше бы не было всех этих дополнительных мини заданий (в том числе "свиданий"), которые в принципе не особо нужны в прохождении (кроме свиданий, в награду дают доп. к арсеналу), а после завершения сюжетной линии оставляют нам значительное количество не пройденных "состязаний". Если бы их не было вообще, а свидания без увеличения сюжетного прохождения поставили бы между эпизодами - этак под сократив численность (даже мне лень, а девушкам по факту вряд ли интересны), я бы вообще не смог придраться.

Но как хотелось увидеть больше эпизодов, ведь каждый по своему уникален! По подаче сюжета, по визуальной составляющей с прекрасным музыкальным сопровождением - а какие там злодеи! Добавили один эпизод к "Кошмарному изданию" (в Стим есть), "Эпизод 51" как дополнительная миссия и он тоже хорош пускай и к сюжету имеет минимальное значение, а вот весь этот не побоюсь сказать мусор совсем не нужно было втыкать. Я бы даже сказал, арены с "медсестрой" хватило бы вполне, а вот длинны самой компании явно не хватает.

Итог - 8 из 10

С Кошмарным Изданием - 9 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
15.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
Гоити Суда - воистину мастер своего дела. Пройдя путь от гробовщика до геймдизайнера, он пытается привнести в игровую индустрию нечто совершенно иное. В то время, как крупные компании пытаются выйграть на правдоподобности и реалистичности, Grasshopper Manufacture дарит PC-игрокам Killer is Dead...[/b]

ЧТО ЭТО!?
На первый взгляд может показаться, что KiD ни что иное, как добротный слэшер. Но только на первый взляд. Признаюсь, так подумал и я. Однако уже после 3-го уровня начинаешь осознавать, что это скорее фансервисное аниме, нежели крошилово, которое ты ожидал. Ведь вся игра отдает таким трешем, что после нескольких смешков начинаешь относиться к происходящему посерьезней, если не со всей отдачей. Ведь, все-таки, это же SUDA51.

The job... Killer is dead.
Говоря о сюжете, сразу хочется вспомнить такие игры, как Psychonauts, American Mc'Gee Alice и многие другие - те, что покорили сердца игроков сюрреалистической атмосферой и абсурдностью происходящего. KiD играет на тех же нотах. Ну, начнем с малого. Вы - Мондо Заппа. Работаете в агентсве "казней", в котором принимаются заказы на истребление всякой нежити, что мешает обычным людям (и не только) спокойно спать. Ну а дальше уже все все осмысливаете сами настолько, насколько позволяет ваше воображение, ибо интерпретаций происходящего можно выделить отнюдь не одну. Открою только одну тайну - Луна в меню не просто так.

Ты ведь можешь жить здесь, правда!
Геймплейную составляющую можно поделить на 3 "части": просмотр роликов, закликивание врагов и... поглядывание на девушек. Если о первой и нечего говорить, то у остальных двух особенностей предостаточно. Боевая система в KiD никакущая. Нет, почему, играть можно, но не ждите выкрутасов на уровне Devil May Cry или Ninja Gaiden, ибо причина проста - акцент не на это. В арсенале у нас удар катаной, удар протезом, блок/уворот, адреналиновый удар и стрельба из упомянутого протеза. На исполнение последних двух расходуется кровь (местный аналог маны/стамины). Удары, что покупаются за кристаллы улучшений, по-сути бесполезны - игра без проблем проходится без них. А вот на улучшение протеза лучше потратиться, иначе стрелки сделают из вас дуршлаг на последних уровнях. Но вот последняя часть - одна из тех самых, что наделяет игру "фансервисностью". Суть проста: есть девушка, которая всем своим видом намекает, что не против если вы с ней "проведете время", и есть вы - тестостероновый самец с киберпротезом, элегантно потягивающий пиво в баре etc. Вы накупаете подарков перед миссией и во время нее пялитесь на дамские... Прелести. Когда шкала либидо (госпаде, вы не представляете как трудно это писать серьезно) заполняется, вы вручаете подарок и заполняете шкалу заинтересованности. Когда она полна - поздравляем, ты крут! За это тебе еще и подарок от девушек полагается, за все старания! Собственно, если пройти миссию успешно на одной и той же девушке 3 раза можно насладиться горе-эротической сценой с камерой, которую, очевидно, забавы ради сделали такой, что возникает ощущение съемки одной рукой.

So Silent...
Уже сразу в меню я понял одно - я знаю кто приложил руку к саундтреку. И был прав. Акиро Ямаока чертовски красиво передал трагичность и красоту некоторых моментов в игре, а в сочетании с здешней атмосферой, я бы назвал это даже чарующе. Однако не только он вносил лепту, ведь настроение г-нов Коике и Исоды чувствуется так же разно. Вообще звуковое оформление - одна из самых сильных частей этой игры. Здесь просто невозможно предугадать, что будет дальше, но вполне точно можно понять по музыке, что происходит сейчас.

Dark side of the moon.
А теперь самое вкусное - графическое оформление. Именно оно заворожило меня на этапе просмотра скринов, и именно из-за него вы читаете этот обзор. Я даже не знаю, как описать этот стиль, но это определенно точно не успевший пережить волну мэйнстрима cell-shading. Здесь все играет на целостность и графика прикладывает к этому самую большую роль. Все эти казни, нуарные уровни, Луна... Все это выглядит просто прекрасно. А во время роликов вас часто будет посещать мысль, что вы смотрите какое-нибудь киберпанковое аниме.

Итог:
Killer is Dead - одно из лучших слэшер-приключений за 2014 год. Удивительная атмосфера, восхитительный саундтрек и необычный сюжет с лихвой компенсируют все шероховатости геймплея. Советую также при наличии консоли ознакомиться и с остальным творчеством Гоити Суды, которое включает в себя такие игры, как Killer7, Lollipop Chainsaw, Shadows of the Damned и многие другие.

Рекомендую.[/b][/i]
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
Повисла на старом ноутике, хотя кинцо кинцом. Визуально немного напоминает Алису + много наркомании + аниму. Всем советую, хотя не всем понравится. Куплена за 200 рэ в 1С (прости стим). Люблю ее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 20 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
Хороший пример того, как прекрасную, годную игру можно запороть ровно одной фишкой - а именно - изредка необходимое закликивание противника на скорость. Ты провел сложный бой, увернулся от всех атак босса, выкрутил сложную комбу, и вот финал - катсцена, где ты должен закликать босса с нечеловеческой скростью. Бросаешь клаву, и обеими руками долбишь по кнопке мышки. Иногда - получается. Но чаще - нет, ибо скорость нужна нечеловеческая. А не справился - начинай весь бой заного.
Вот ровно эта фигня - и портит напрочь всю игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 февраля
Великолепный слешер! Держит достаточно высокую планку, но всё же не дотягивает до DMC. Сюжет получился очень даже интригующим и захватывающим. Графика сделана как раз в той стилистике, в которой я считаю должен делаться каждый слешер. Единственное что разочаровало - наличие огромного количества нудноватых побочных заданий. А так больше претензий нет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 59 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
♥♥♥♥♥♥♥♥опорт. Вот что можно сказать про игру. Есть один неприятный баг, если у вас двухядерный процессор то пройти дальше 3 главы просто не сможете.
Большинство скажут что комп ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, иди лесом. Но я скажу что игра по системным требованиям идет, и вообще летает (UE3 хули). Никакого предупреждения в системных требованиях нету. Только указание тактовой частоты процессора. Никакого патча с релиза игры так и не выходило.

Пожалел что купил.

UPD Фикс исправил положение, играется нормально. Местами сильные фризы.
UPD2 Но появилась еще ошибка, вылет игры на 7 главе. Исправления ошибки в сети не нашел.
Все надоело, ♥♥♥♥♥♥♥♥опорт на отьябись. Выпустили, забили на патчи. Steam нужен контроль качества, ибо это беспредел. Написал Steam саппорту о возврате средств.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
30.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
Рекомендовано всем почитателям жанра Hack'n'Slash.


По моему мнению, игра является достойным конкурентом таким известным японским детищам как любая часть игр серии Devil May Cry , или METAL GEAR RISING: REVENGEANCE . Несмотря на свою простоту оформления она ни в чём не уступает им как с геймплейной стороны, так и в качестве всего остального в целом. На мой вкус после гор частей DMC, стилистическая составляющая атмосферы KID , превосходит выше перечисленные игры в оригинальности.
Игра мне кажется очень дикой и вместе с тем оригинальной, не банальной, свежей!

В игре вы встретите:
  1. Хорошие увлекательные катсцены в миссиях, с отличной постановкой кадра и диалогами.
  2. Интересные испытания.
  3. Красивых девушек (много красивых девушек).
  4. Юмор.
  5. Хорошую динамику.
  6. ОЧЕНЬ колоритных персонажей и боссов.
  7. Качественную физику и анимацию.
  8. ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ̀ˋ Няшную ассистентку Мику .
  9. ٩(͡ï̯͡ï)۶ Диких злодеев .
  10. Оригинальную атмосферу и дизайн.
KILLER IS DEAD
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
Вполне трешовый и психоделичный слэшер от почитаемой в определенных кругах фирмы Grasshopper Manufacture (The Silver Case, Killer 7, No More Heroes etc.). Если хочется пройти через безумный трип - вполне подходящий кандидат. Строить теории и писать анализ сюжета не стоит, просто смейтесь над несуразными эпизодами и округляйте глаза от непонятных происшествий. Игровой процесс, к слову, показался вполне себе *ок*, хотя почти все бои завязаны на принципе "увернись в самый момент атаки". Также хочется похвалисть музыку (зубодробительный брейкбит) и работу со звуком в целом.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
15.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
Стильное трешовое рубилово под гротескную цветовую гамму с абсолютно посредственной историей, наполненной ярко запоминающимися персонажами, пародирующий Devil May Cry, или классический сюжет борьбы ополоумевщего убийцы с братом, потерявший память в детстве. Игровой процесс прямиком с эпохи нулевых, топорный, но раскрывающийся с прокачкой персонажа и разнообразием врагов. Присутствуют элементы:
- симулятора свиданий с девушками прямиком из лёгкой французкой эротики годов 80-х;
- симулятора искусственного дыхания, реализованный закликиванием мыши;
- мини игры наподобии тира и различных заданий убей сто чертей на карте.
Пройдя игру, считаю игра стоила своих денег и потраченного времени. Советую любителям жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
43.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 марта
The price is your kiss. That ought to be worth more than money.
Killer is Dead - последняя на сегодняшний день большая игра Гоити Суды.
  • Игра, в которой стиль - это всё. Мондо Заппа - (как обычно у Suda51) наемный убийца в строгом костюме, с катаной и кибернетическим протезом вместо левой руки, его ассистентка - гиперэнергичная японская школьница Мика, а руководит киллерским агенством наполовину киборг Брайан при помощи Вивьен, рабочая униформа которой включает декольте до пупка и 16 (!) рук. Во время работы наш герой встретит Алису из Страны Чудес, вломится в офис зомби-музыканта, будет гнатся верхом на байке за членом якудзы на тигре, убьет гиганта "похитившего Землю" и выследит спятивший ЛОКОМОТИВ (sic!) в России, а после пойдет на свидание с подружкой (которая может быть спортивной бразильянкой, скромной японской гейшей, аристократичной британской вампиршей или сексапильной медсестричкой), на котором будет тайком пялиться на сиськи и потратит все кровно заработанные на подарки ей. История довольна непрозрачна и нелогична, миссии почти никак не связаны друг с другом - очень не хватает сюжетного стержня, и чтобы хоть что-то понять приходится читать Theater Mode после прохождения. Здравый смысл вообще лучше временно отключить, чтобы вопросы из серии "На Луне и без скафандра?" не терзали ваш бедный мозг.
  • Боевая система проста - у нас есть только одно оружие, обычный удар да пробивание блока. Плюс тот самый протез, который может быть то пулемётом, то пушкой, а то и дрелью - но прямо-таки необходим только пулемет (без него не убить назойливых летающих дронов). А бои со всеми остальными выливаются в блок/уворот (который при правльном тайминге убивает даже стрелков) и набивание комбо вкупе со шкалой крови (она используется для заряжания кибер-протеза, позволяет восполнять здоровье, ну и самое «вкусное» — дает эффектно разрезать врага пополам в слоу-мо). Более-менее интересны эти танцы становится только с боссами.
  • Благо игра коротка - за 13 миссий (если не упарываться по испытаниям и достижениям - тогда их становится 44+) скудная, по сути, боевка не успевает приесться, а доза безумия заканчивается как раз когда надо.
7/10 - шизофренический сон. Специфический дизайн, геймплейная простота и сюжетное безумие могут с равным успехом как отпугнуть, так и намертво зацепить. Killer is Dead выглядит крайне эпатажно, притягивая внимание буквально с первого взгляда, но сомневаюсь что после игры у вас останется "послевкусие" - всё-таки глубины ей не хватает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
30.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 мая
"The job...KILLER IS DEAD" - услышав эту фразу не сомневайтесь, её суть будет исполнена.
Я не буду писать подробно про сюжет (так как это прекрасно сделали до меня), а лишь раскажу немного про эту игру.Играем мы за палача по имени Мондо Заппа, мастера катаны, который впредачу имеет вместо руки киберпротез с 99-ю функциями, хотя использовать мы его будем толька из-за одной функции - отстрел голов нашим врагам. Игра имеет 5 уровней сложности прохождения - от лёгкого и до упомянутого в название кошмарного, т.к. в игре всего 12 сюжетных миссий и 10 побочных, то скорей всего вы будете пытаться получить наивыший ранг в миссиях на всех уровнях сложности. Небойтесь, чтобы получить долгожданный ранг "ААА" вы будете проходить игру минимум 3 раза, так что время не пролитит быстро, тем более некоторые из миссий заставят вас понервнечать.
Персонаж имеет прокачку владения катаной и киберпротеза, что позволит крамсать врагов с большим интересом применяя новые виды атак. Графика мне понравилась, хоть она и спицефичная но без неё игра не выгледила бы так красочно. Саундтреки очень приятные и хорошо подходят к отмасфере во время миссий. Врвги не глупые и местами могут заставить вас задуматся: "Как он (бот) это сделал?". И хоть я несоберался писать про сюжет, хоть он и небольшой, но он есть и неплохой.
Итак, если вы небоитесь специфики графики, небольшого сюжета, вас заинтересовала игра по скринам и у вас есть лишние деньги, то берите смело, я непожалел что прошол её, слово Perfect Killer'а.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
#Killer_Is_Dead

Если вы любите оригинальные проекты. Если вам близок трэш, струящийся гранатовыми красками сюрреализма, безумие с примесью философской доли японских мозговых клеток, мистицизм, то это непременно для вас.

Мне данный проект очень пришёлся по вкусу. Тёмная сторона луны, чёрный костюм, бардовый взгляд, на голове герметичный шлем, в руках Катана. Что ещё может быть круче. Вы пришли сюда убивать. Убийца должен умереть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
в третьей миссии тебе звонит девушка и говорит: ты обещал быть рано дома,бросай работу,у меня есть для тебя что-то особенное и после этих слов,наш герой остается просто в шоке и даже не кладет трубку телефона :D
10 девушек с сексуальным голосом из 10
:D
конечно,ждем-с патч
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 17 января
Отличная игра!ОООчень необычная!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный