Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria. To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars. At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.
사용자 평가: 매우 긍정적 (평가 4,770 개)
출시 날짜: 2014년 4월 29일

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큐레이터의 추천

"Aesthetic game with great 2d-gfx and music. Easy to learn, hard to master battle system. Nice fairytale story. RPG for the young and the young at heart."
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게임에 대해

Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria. To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars. At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.

Key Features



An Adventure Waits!
Created by a talented team at Ubisoft Montreal using the UbiArt Framework, Child of Light is an RPG inspired by fairy tales complemented with a story carefully crafted in verse and rhyme. Step into a living painting, the breathtaking scenery of Lemuria is an invitation to explore a long lost world.

Enter the World of Lemuria
Across your journey through Lemuria you will encounter many eccentric creatures, from spirits of the forest to talking mice to wicked witches and evil sea serpents. Discover a vast land with iconic locations and exciting dungeons that will evolve as Aurora regains the stolen lights.

Fight the Dark
Battle enemies using an Active-Time Battle System alongside the firefly Igniculus and other members of Aurora’s party on their quest to recover the sun, the moon and the stars. Beat your enemies using a deep party system and the varied skill trees of your party. Play with a friend as both Aurora and Igniculus using the seamless drop-in drop-out cooperative multiplayer.

시스템 요구 사항

    Minimum:
    • OS: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
    • Processor: Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • Additional Notes: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
    • Processor: Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • Additional Notes: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
유용한 고객 평가
4명 중 4명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
20.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 20일
턴제 RPG 게임입니다.

그래픽과 사운드는 동화풍의 몽환적인 분위기를 매우 훌륭하게 잘 살렸습니다.

스토리가 조금 평범한 편에 분량이 많이 짧아서 좀 아쉬웠습니다.

기본적인 시스템 자체는 상점 같은 것도 없고 장비는 보석이 전부고 스킬트리 자체도 단순해서

전체적으로 굉장히 심플한 반면에 액티브 턴을 사용한 전투 자체는 제가 전문가 난이도로 진행해서 그런지는 모르겠지만

생각할 것이 많은 터라 심플한 시스템과 복잡한 전투스타일 간의 괴리로 밸런스가 좋지 못하고

이로인해 게임의 템포가 조금 쳐지게 된 부분이 게임자체가 레벨 노가다가 심한편이 아닌데

심하게 느껴지는 부분이 조금 아쉬웠습니다.

게임자체의 재미는 그렇게 나쁘진 않은 편이라 이 게임을 하신다고 한다면

쉬운 난이도로 동화책 보듯 가볍게 즐기시는 쪽을 추천하고 싶네요.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
3명 중 3명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
13.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 5월 30일
감성 RPG라고 해야 할까?
편암함을 주는 클래식한 화풍과 잔잔한 음악이 매력적인 게임
시적인 표현도 마음에 들기에...
많은 사람에게 추천하고 싶다. :)
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
11.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 15일
차일드 오브 라이트를 드디어 클리어했습니다. 찔끔찔끔하면서 해가지고 거의 한달은 넘게 한듯 하네요;;;

처음에 게임이 굉장히 짧다는 얘기를 듣고 시작했는데 예상과 다르게 플레이 타임이 꽤나 나와서 놀랐네요.

분량도 적지 않은 느낌이고... 물론 난이도를 전문가 난이도로 해서 플레이 타임이 더 나온것 같습니다.

그래서 후반부에는 조금 질리는 감이 있어서 빨리 엔딩을 보고 싶은 마음이었네요.


아무튼 게임 자체는 참 아름답고 좋았습니다. 게임을 딱 끝내고 나니 한편의 동화를 본 듯한 느낌이더군요.

그리고 OST가 정말 훌륭하더군요. 몽환적이고 동화적인 분위기에 딱 맞는 배경음악은 저절로 게임이 젖어들게끔 하더군요.

턴제 방식의 전투 시스템도 신선하고 좋았습니다.


아쉬웠던 점은 앞에서도 언급했듯이 후반부로 갈수록 좀 질리는 정도?

그리고 중반부를 가면 물약이 너무나도 넘쳐나서 쓸일이 딱히 없더군요.

물약 쓸바에야 적 한대라도 더 때려서 빨리 죽이자 하는 마음에 물약은 거의 안쓰고 엔딩까지 봤네요.

하지만 그 외에는 너무나도 좋았습니다.


안해보셨다면 추천해드리고 싶은 게임입니다!
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
9.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 21일
인디게임인줄 알았는데 알고보니 유비소프트에서 만든 정식 게임이였다. 그래픽은 딱 티가 나듯, 동화스럽다. 비공식 한글패치로 진행하였는데, 등장인물들이 대부분 귀족계열이라 그런지 거추장스러운 수사나 그런것들로 인해 직역이 많아 이해하기가 힘들었지만 전형적인 소녀의, 왕 혹은 여왕의 성장 스토리이기도 하며 권선징악적인 스토리이다. 전투는 턴제이며 기존의 나때리고 너때리고의 턴제가 아니라 적의 공격준비 도중에 적에게 유효타를 치면 공격이 취소되고, 각 스킬마다 스킬준비시간이 달라 좀더 머리를 써야 하는. 단조로운 턴제 전투방식을 좀 더 재밌게 구상한것 같다. 무기, 방어구, 장신구에 보석을 넣어 공격력 향상이라던지, 시전속도 단축이라던지를 넣은것도 괜찮았고 보석 조합시스템도 꽤 괜찮았다. 그러나 스토리 위주의 게임이라 그런지 엔딩을 보고 나면 할것이 없다. 못 주운 별가루나 보상들 먹으러 맵을 헤매는 정도? 뭐 1회차 깨면 2회차는 안깨도 되는 이런 게임이 많으니, 스토리가 참신한걸 좋아하는 사람에게는 비추천. 그러나 그래픽이 동화적인걸 좋아하는 사람에게는 추천.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
15.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 29일
동화속 같은 분위기에 잔잔한 음악의 BGM

감성적인 게임을 좋아 하신다면 추천 :)
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음